Catégorie:Aéronefs d'Attaque de l'Adeptus Astartes

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« Nous volons avec des ailes d’orage. Comment nos ennemis pourraient-ils nous échapper ? »
- Sergent Spiccare, 1ère Compagnie des Blood Angels.

Les forces d’élite de l’Adeptus Astartes ne peuvent se permettre d’être paralysées par les tirs ennemis ; leurs transports blindés et leurs aéronefs d’attaque veillent donc à ce qu’elles dominent le ciel avant de frapper au sol. Ainsi, les escadrons d’aéronefs des Space Marines descendent à toute allure depuis l’orbite, prenant leur envol depuis les rails de lancement et les ponts d’embarquement situés à bord de leurs élégants et meurtriers vaisseaux de guerre. Ces formations aériennes d’élite percutent leurs ennemis, exécutant des attaques frontales intrépides pour pulvériser leurs cibles dans le ciel ou les anéantir au sol.

Bien blindées, lourdement armées et pilotées par des guerriers possédant une habileté et une rapidité surhumaines, peu d’escadrilles aériennes peuvent rivaliser avec celles de l’Adeptus Astartes en termes d’efficacité au combat. Les pilotes Space Marines n’ont pas les effectifs que possèdent la plupart de leurs ennemis, mais ils n’en ont pas besoin non plus. Des agiles Intercepteurs Stormhawks aux puissants Thunderhawks, les aéronefs des Space Marines représentent le summum des technologies impériales en matière de véhicules. Imprégnés des secrets de l’Omnimessie, construits sur la base de l’ancienne sagesse des précieux SCS, ces aéronefs exceptionnels sont aussi robustes qu’ils sont bardés d’armes à la puissance de feu effroyable. La poussée générée par ces vaisseaux de combat vieux de plusieurs siècles serait trop importante pour un humain non augmenté, et il est probable que la force G les tuerait à elle seule. Les pilotes de l’Adeptus Astartes n’ont pas de tels problèmes, appliquant leur force et leur temps de réaction améliorés pour tirer un niveau de performance incroyable de leur appareil. Chaque manœuvre effectuée par les escadrons de l’Adeptus Astartes est parfaitement coordonnée, chaque volée de puissance de feu est d’une précision mortelle. Les tirs de riposte ricochent sur leurs coques blindées, s’ils parviennent de quelque façon que ce soit à atteindre leur cible. Les aéronefs des Space Marines sont si résistants et si puissants que même un seul escadron peut mettre en pièces une force aérienne ou terrestre beaucoup plus importante.

Le ciel d’une planète est un champ de bataille, comme n’importe quel autre. Comprenez-le. Dominez-le. Chassez vos ennemis sans pitié. De cette façon, vous obtiendrez la victoire.

Les doctrines de combat des différentes forces aériennes des Space Marines varient selon le tempérament du Chapitre dont elles sont issues. Les pilotes des Blood Angels prennent leur envol avec l’habileté instinctive que leur a léguée leur Primarque ailé, par exemple, volant avec une agressivité qui serait suicidaire chez des guerriers de moindre envergure. En comparaison, les pilotes des White Scars glissent sur les vents comme des faucons chasseurs, encerclant leur proie avant de frapper dans des plongées soudaines en piqué.

Quelles que soient les différences de caractère entre les Chapitres, dans presque tous les cas, ce sont leurs Techmarines qui pilotent leurs chasseurs et leurs vaisseaux de guerre. Les Techmarines qui font fonctionner les chars et l’artillerie, ou qui effectuent des réparations sur le champ de bataille sur les machines de leur Chapitre, sont les mêmes que ceux qui volent à la guerre sur les sièges pilotes de leurs aréonefs, ce qui témoigne de la polyvalence et de l’habileté de ces artisans guerriers. Lors d’opérations isolées, il est courant que les pilotes Techmarines volent en solo, soutenant leurs Frères de Bataille au sol avec la seule aide de l’Esprit de la Machine de leurs appareils. Lors de campagnes plus longues, ou lorsque l’ennemi déploie une forte présence aérienne, les Techmarines se regroupent en escadrons, groupes et divisions afin de maximiser leur impact stratégique et leur capacité de survie. Dans de tels regroupements, les Techmarines qui ont le plus de rapports avec les Esprits de la Machine de leurs appareils assument normalement le rôle de chef d’escadron. C’est également au cours de longues et sanglantes campagnes que les plus grands pilotes Techmarines accèdent au statut d’as, gagnant des honneurs uniques au sein de leur Chapitre pour leurs exploits de combat aérien incroyables, tout en semant une terreur abjecte chez l’ennemi.

Largages d'Assaut Chirurgicaux[modifier]

La paix des cieux est déchirée avec une violence si soudaine que l’œil humain peine à suivre. Sur d’innombrables planètes, depuis les jours de la Grande Croisade, l’arrivée des Anges de la Mort a été le signal de la défaite pour les ennemis de l’Imperium. Les largages d’assaut chirurgicaux sont des déploiements rapides de forces au sol par des appareils de décollage et d’atterrissage verticaux comme le Thunderhawk et le Stormraven, ou par des Modules d'Atterrissage lancés depuis l’orbite. S’il existe des variantes de cette tactique, et des myriades de compositions des forces possibles, toutes reposent sur la vitesse et la surprise. Elles servent à prendre et tenir des terrains vitaux, à prendre l’ennemi à contre-pied, ou à rechercher et détruire les chefs, les défenses ou les machines adverses. Plus d’une Waaagh! a été stoppée par un largage d’assaut. Des milliards de Peaux-Vertes ont été abandonnés à leurs luttes intestines après qu’un Seigneur de Guerre et sa garde ont été annihilés par un assaut venu du ciel. Les célèbres batteries de défense laser d’Ixx étaient si puissantes qu’elles pouvaient détruire toute flotte entrant en orbite, mais elles tombèrent sous un assaut Space Marine qui exposa toute la planète à l’invasion. Quand les armées rebelles encerclèrent le palais du Gouverneur Planétaire de Dhrax, l’Astra Militarum ne put réagir assez vite, mais une force d’Ultramarines en attente tomba du ciel pour sauver le Gouverneur. Beaucoup de Chapitres ont leur méthode de prédilection en ce qui concerne les assauts planétaires - comme la Force de Frappe Skyhammer Orbital de la Raven Guard, avec ses Modules d’Atterrissage et ses Land Speeders - mais la situation et les forces en présence restent les principaux facteurs. Quelle que soit sa composition, le minutage et la coordination d’un assaut vertical sont toujours cruciaux. Avec des coordonnées précises, les Modules d’Atterrissage sont l’arme de terreur ultime, fondant du ciel pour atterrir au beau milieu de l’ennemi. Avant que celui-ci réagisse, les occupants se déploient - et lancent l’assaut ou fusillent l’ennemi à bout portant. Atterrissant en succession rapide, les Space Marines peuvent transformer un ennemi confus en ennemi en déroute. Mais si le largage tombe au mauvais endroit ou au mauvais moment, les Modules d’Atterrissage seront détruits un par un, l’ennemi concentrant ses tirs et reprenant l’initiative. Si les Space Marines arrivent par Thunderhawk ou par Stormraven, il leur faut un appui aérien ; les Stormhawks purgent les cieux tandis que les Stormtalons effectuent des mitraillages afin que les transports puissent débarquer leurs passagers. Les commandants avisés emploient une stratégie mixtes : des Marines d’Assaut largués en même temps qu’un assaut de Modules d’Atterrissage, et des Stormravens déployant encore plus d’escouades, et même des Dreadnoughts. En frappant vite et fort, un largage d’assaut de Space Marines peut nettoyer un champ de bataille et disparaître avant que la fumée se dissipe.

Blood Angels Stormraven Gunships.jpg

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Nous gagnons notre salut par la destruction de nos ennemis. »
  • Codex Adeptus Astartes Space Marines, V8
  • Death from the Skies, V7 - Adeptus Astartes (traduit de l’anglais par Christer)

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