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<onlyinclude>Dans mes rêves, le ciel brûle. Les étoiles brillent juste assez pour noyer les ténèbres alentour. Mon cœur se languit de voir leur lumière, et un tel espoir m’arrache des larmes.
 
Puis les étoiles se mettent à mourir.
 
À vaciller.
 
À défaillir.
 
Une par une, elles se consument, réduites en cendres qui tombent comme la neige. Elle se pose sur mon visage renversé, se mêle à mes larmes. Mon espoir s'est changé en terreur, mes doigts, que je passe sur mes joues, laissent un sillon de ténèbres qui brûle ma peau.
 
Je tombe à genoux dans les cendres? Je sais que la fin est arrivée.
 
Ma fin.
 
La fin de tout.
 
Mais soudain, une réalité me frappe. Une révélation. Je peux mettre un terme à tout cela ! J’arrache mon regard aux cieux mourants et je creuse, craignant qu’il soit déjà trop tard. Les cendres recouvrent une chose, qui a été cachée et qui est capable de stopper l’extinction des étoiles.
 
Mes doigts courbés dévoilent un motif dans les cendres. Je décèle des formes évoquant des fournaises et des bouches hurlantes, des chaînes, des marteaux. En leur cœur se dresse une silhouette aux yeux de braise. Elle se tourne.
 
La terreur s’empare de moi, et je creuse.
 
Il y a un autre motif sous le premier. Une forteresse, imposante et redoutable, mais rongée par les bêtes qui s’agitent contre ses murs. Une fois encore, les braises dansent sous mes yeux, courant sur le bastion de cendre comme une fissure. Avant que l’image se brise, ces lignes incandescentes prennent la forme d’un géant écarlate.
 
Dans le ciel, les étoiles meurent encore.
 
Je creuse.
 
Je vois une forêt de cendre pousser, se flétrir et pousser à nouveau.
 
Je vois un antique chevalier à genoux sur le lieu de sa victoire et pleurant des braises.
 
Je vois un cercle dans un cercle dans un cercle, des cercles concentriques. Et en leur milieu… rien.
 
La lumière faiblit et je continue de creuse. Il ne peut pas être trop tard.
 
Et je la trouve enfin. La clé, affreuse, est faite d’airain, d’os et de pierre. Sa surface rouillée es chaude et brûle mes doigts ensanglantées. Je dois ignorer la douleur. Je dois mettre un terme à tout cela.
 
Mais je dois trouver la serrure de cette clé.
 
Alors que le rêve s’estompe, mon regard est attiré par les cieux vides au-dessus. Je ne veux pas regarder, mais je le dois.
 
Il reste si peu d’étoiles, et elles tournoient et fusionnent en un unique point ardent, si brillant qu’il brûle mes yeux. Je sais que j’ai troublé la serrure. Mais en levant ma main tremblante, je suis pris d’une peur.
 
Qu’est-ce qu’elle retient ?
 
Que vais-je libérer ?
 
Le doute m’assaille et j’ai soudain l’impression qu’on se sert de moi. Mais je suis pris dans le rêve et ne peux résister.
 
La clé glisse dans une serrure brillant comme des étoiles mourantes.
 
Elle tourne, et les flammes m’engloutissent.
 
Je m’éveilles en hurlant, les ongles arrachés de mes doigts enflés, des larmes de sang sur mes joues.
 
Parfois, quand j’ai de la chance, je ne rêve pas pendant des jours.
 
Mais les songes reviennent toujours.</onlyinclude>
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==Source==
{{Credo|right}}
*''Les Arches Fatidiques : Abaddon'', produit par le design studio Games Workshop, 2023
 
[[Catégorie:Histoire]]

Version actuelle datée du 29 mai 2023 à 22:54

Français

Armageddon, Blood Bowl, Citadel, le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, 'Eavy Metal, Eldar, Epic, Games Workshop, le logo Games Workshop, Genestealer, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Warhammer et Warmaster.

Les termes suivants sont des marques de Games Workshop Ltd.

Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Attila, Avatar, Azazel, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Cadian, Catachan, Chapter Approved (service mark - sm - propriété de Games Workshop, Ltd.), Codex, Culexus, Dechala, Digganob, Dungeonquest, Egrimm van Horstmann, Eversor, Falcon, Flagellant, Gargant, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Gretchin, Grot, Immolator, Inferno, Journal, Khorne, Leman Russ, Man O' War, Marauder, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Ork, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Rat Ogre, Ravenwing, Scyla, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Snotling, Space Wolves, Squat, Squig, Sybarite, Tallarn, Terminator, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Vyper, Warhammer Quest, Warhound, White Dwarf, le logo White Dwarf, World Eaters et Zoanthrope.

Les droits de certaines illustrations ou photographies de l’Omnis Bibliotheca sont la propriété exclusive de Games Workshop Limited. © Copyright Games Workshop Limited 2000 - 2010. Tous droits réservés.

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International

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