Pylône

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Les Pylônes sur Cadia.
Les Pylônes dateraient de la Guerre Céleste, le conflit qui vit l’affrontement cataclysmique entre les Nécrons, alliés au C'tan, et les Anciens, il y a de cela plus de soixante millions d’années. Afin d’empêcher sa défaite éminente contre les Anciens qui puisaient leurs pouvoirs du Warp, le C’tan nommé le "Dragon" aurait inventé les Pylônes pour couper les Anciens de l’Immaterium, assurant in fine la victoire des Nécrons.[1]

Ce sont des monolithes fait de la matière baptisée sombreroche - ou noctilithe - une matière qui, une fois traitée et modifiée, permet d’empêcher le Warp d’envahir les mondes où ils étaient implantés. L’Archimagos Belisarius Cawl théorisa un lien entre la présence des Pylônes sur divers mondes de la galaxie et les cibles des Croisades Noires d’Abaddon le Fléau lors des dix derniers millénaires.[2]

  • Pour plus de détails, voir l’article dédié : la Sombreroche

Pylône Cadien

Dans une galaxie pleine de mystères, les Pylônes de Cadia figuraient parmi les plus étranges. Il existait plus de cinq mille de ces édifices à la surface de Cadia, mesurant chacun près de cinq cents mètres de haut, et s’enfonçant dans le sol sur près de deux cent cinquante mètres. Les rapports divergeaient, mais on estimait qu’il pouvait y en avoir deux ou trois mille de plus enfouis dans le sol suite aux mouvements tectoniques survenus au cours des âges.

En dépit de longues études menées sur ces monolithes, l’Adeptus Mechanicus n’avait pas encore découvert leur fonction. Les Serviteurs envoyés les inspecter tombaient invariablement en panne, et toute tentative visant à pénétrer leur surface luisante s’est soldée par un échec. Les maigres informations glanées étaient soit fragmentaires, soit contradictoires. Même l’identité des créateurs des Pylônes était mystérieuse, certains au seins du Culte Mechanicus pensaient que ces spires étaient l’œuvre des Nécrons ou de leurs prédécesseurs mortels, alors que d’autres sur Mars étaient convaincus que les Pylônes furent construits par les Anciens, précisément dans le but de détruire les Nécrons et les C’tan.

Le seul point sur lequel tout le monde s’accordait, c’était que les Pylônes assuraient la stabilité du couloir Warp de la Porte Cadienne. Il en émanerait un signal calmant les remous de l’Immaterium, même si en dehors de cette affirmation, leur véritable fonction originelle restait inconnue de tous.[3]

Les Pylônes jalonnaient le paysage de Cadia, des structures monolithiques d’un autre âge s’élevant telle une rangée de dents, toutes scrupuleusement de la même taille, et toutes percées d’un réseau de tunnels inextricables impossible à cartographier. Les membres du Collegia Geologis avançaient que ces Pylônes avaient pour fonction d’empêcher l’expansion de l’Œil de la Terreur, car depuis qu’Abaddon avait lancé sa nouvelle Croisade Noire, leur surface s’était ridée d’innombrables fissures microscopiques. On racontait parmi les plus hauts échelons de l’Ordo Malleus qu’un Inquisiteur hérétique du nom de Quixos fut à deux doigts de mettre au point un réseau de pylônes à une échelle gigantesque dont la puissance aurait selon lui clos à jamais l’Œil de la Terreur. Son but était de reproduire les Pylônes de Cadia en dupliquant leurs dimensions, mais son projet ne connut pas son terme grâce à l’intervention d’une cabale d’Inquisiteurs en 343.M41 lors de laquelle il connut la mort. Si la conclusion aussi brutale d’un tel projet peut laisser perplexe, il ne fait aucun doute que Quixos était un traître doublé d’un hérétique.[4]

Herstoffen de Stygies[5]

L’Archimagos esotericus sigulus Herstoffen de Stygies est l’un des plus grands experts de l’Imperium concernant le Warp et la roche noire. Lors de l’ouverture de la Grande Faille, une question s’est posé : pourquoi Abaddon n’a-t-il pas ouvert la Cicatrix en plein milieu de Terra, en supposant que l’Empereur n’aurait pu l’empêcher ? En supposant qu’Il en aurait été capable, pourquoi ne pas avoir isolé le Monde Trône par des tempêtes Warp, comme ce fut le cas durant l’Ère des Luttes, avant l’ascension de l’Empereur ? La réponse réside dans le positionnement initial des pylônes dans la galaxie et dans la nature de la matière les composant, la sombreroche. Selon les études d’Herstoffen, la sombreroche entre en résonance avec le Warp, et plus tard qu’il pouvait être polarisé soit pour transmettre, soit pour repousser les énergies de l’Empyrée. Herstoffen a une grande connaissance des interactions entre le Materium et l’Immaterium et a émis la théorie selon laquelle les failles Warp se formaient plus aisément dans des zones à masse élevée. Ainsi, l’Œil de la Terreur, centré autour du cœur de l’ancien empire Aeldari, était une zone à masse élevée contenant de nombreuses étoiles, regroupées au sein d’un large groupe globulaire. Le Maelström, à son tour, est proche du cœur galactique et a lui aussi une zone à masse élevée. À présent, le noyau galactique, une zone largement préservée de l’influence de l’Empyrée avant l’apparition de la Grande Faille, est à présent submergé, or elle concentre des milliards d’étoiles, plus proches les unes des autres que partout ailleurs, dont la densité va en s’accroissant à mesure que l’on se rapproche du vortex central, du trou noir au cœur de la galaxie. C’est là que la Faille est la plus large et la plus violente et il s’agit d’une région de l’espace largement inexplorée. Qui sait combien de mondes pylônes qu’elle abritait ont été détruits par Abaddon pendant que l’Imperium s’enfonçait dans le déclin. La seul réponse logique à ces évènements suggère donc que les pylônes ont été placés là où le voile entre la réalité et l’irréalité était le plus fragile, le long d’une ligne qui suit les zones les plus denses de le galaxie.

Lors de la Treizième Croisade Noire en 999.M41, Abaddon le Fléau avait l’intention de détruire le réseau de Pylônes Cadiens car ses sorciers lui avait confirmé qu’ils étaient responsable de la protection de Cadia et empêchait l’Œil de la Terreur de s’étendre.[6]. Au point culminant de la Treizième Croisade Noire, alors que l’Archimagos Dominus Belisarius Cawl, avec l’aide du Seigneur Nécron Trazyn l'Infini, activa avec succès les capacités anti-Warp du réseau des Pylônes Cadiens pour commencer à fermer réellement l’Œil de la Terreur, Abaddon le Fléau a utilisé la majeure partie endommagée de la Forteresse Noire Will of Eternity en tant qu’astéroïde artificiel, déclenchant une frappe cinétique sur Cadia. La force de l’impact de la forteresse stellaire massive Xenos avec Cadia a détruit le réseau de Pylônes à travers la planète, perturbant la tentative de Cawl. L’échec soudain du réseau de Pylônes a permis à l’Œil de la Terreur de commencer à s’étendre à travers la galaxie, engloutissant le monde détruit de Cadia. L’expansion rapide de l’Œil de la Terreur a fourni un point d’ancrage pour le développement de la Grande Faille qui a coupé l’Imperium et la galaxie en deux.[7]

Le Nexus du Paria

Alors que la galaxie était coupé en deux par la Grande Faille, menaçant d’engloutir le monde matériel et d’assurer la domination du Chaos, Szarekh, le dernier des Rois Silencieux, souverain des Nécrons de retour de son exil, espéraient que son espèce allait une fois de plus dominer la galaxie. Szarekh lança un projet qui permit la création d’immenses Pylônes afin d’arrêter les pouvoirs psychiques et la propagation de l’Immateirum. Là où ces Pylônes furent élevés, des régions entières de l’espace réel furent coupées du Warp, formant le Nexus du Paria, qui en plus de repousser les entités du Warp, transformait toutes les créatures vivantes dans cette zone de l’espace en des enveloppes stupides qui faisaient des sujets parfaits pour l’expérimentation sur l’inversion du Biotransfert.[8]

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Sources

Pensée du Jour : « Béni soit celui qui meurt comme il a vécu - dans l’Ignorance. »
  • Battlefleet Gothic Magazine N°13
  • Warhammer 40k - Forgebane
  • White Dwarf N°110 (Juin 2003)
  • Codex Space Marines du Chaos, V6
  • Gathering Storm - Livre I : La Chute de Cadia, produit par le design studio Games Workshop, 2017
  • Warhammer Community - New Warhammer 40,000 : The Great Rift[1]
  • Warhammer Community - Necron Lore - Playing the Long Game[2]
  • HALEY GUY, Le Fils Vengeur : Un Roman de l'Aube de Feu, Black Library, 2020
  1. Informations issues du Battlefleet Gothic Magazine N° 13 - The Cerberus War et résumées par Guilhem.
  2. Informations issues de Warhammer 40k - Forgebane et résumées par Guilhem.
  3. Informations issues de Gathering Storm - Livre I : La Chute de Cadia, produit par le design studio Games Workshop, 2017 et résumées par Guilhem.
  4. Informations issues du White Dwarf N°110 (Juin 2003) et résumées par Guilhem.
  5. Informations issues de Le Fils Vengeur : Un Roman de l'Aube de Feu - Chapitre Vingt-Six - L’Aube de Flammes - Un Empire Coupé en Deux - Areios et le Primarque de HALEY GUY, Black Library, 2020 et résumées par Guilhem.
  6. Informations issues du Codex Space Marines du Chaos, V6 - Les Croisades Noires et résumées par Guilhem.
  7. Informations issues de Gathering Storm - Livre I : La Chute de Cadia, produit par le design studio Games Workshop, 2017
    Warhammer Community - New Warhammer 40,000 : The Great Rift et résumées par Guilhem.
  8. Informations issues de Warhammer Community - Necron Lore - Playing the Long Game - The Return of the Silent King et résumées par Guilhem.