Massacreur Sanglant

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« À mesure que l’Hérésie d'Horus gagnait en intensité, les Légions firent face à des difficultés pour fournir à leurs forces de nouveaux instruments de destruction. Le Massacreur Sanglant était un de ces instruments, qui selon les savants Impériaux avait été conçu par les World Eaters comme un moyen peu onéreux de remplacer les Dreadnoughts détruits. Plus grand qu’un Dreadnought Castraferrum, cet Automate était déployé en meutes de briseurs de lignes obéissant à une seule directive: le carnage absolu.[1]. »
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Un Massacreur Sanglant.

Parmi les Machines-Démons les plus dangereuses et les plus nombreuses alignés avec Khorne, le Massacreur Sanglant est une machine dont le seul but est de traquer et de se nourrir du sang de ceux qu'il tue. Abritant les esprits de puissants Démons Charnels, ces machines ressemblent à des tiques en airain et en Céramite, plus grandes qu’un char de combat et infiniment plus meurtrières. La grande majorité d'entre elles sont équipées de deux lames massives en forme de glaive capables de percer les armures les plus lourdes, mais d'autres variantes remplacent une lame par un lance-javelot massif appelé "empaleur", une arme que les Talax adorent voir utilisée contre ceux qui sont assez lâches pour fuir le combat. Les Massacreurs patrouillent généralement en petits groupes de deux ou trois et sont très doués pour dénicher les repaires cachés de la résistance. Ils font partie des Machines-Démons les plus sanguinaires jamais créés, se délectant du sang versé et de la chair déchirée. Ils ont donc la réputation d'être parmi les plus difficiles à contrôler sur le champ de bataille, et il leur arrive parfois de se libérer de leurs maîtres dans une frénésie de sang et de chair déchiquetée.[2]

Le Massacreur Sanglant est un énorme Machine-Démon éclaboussé de sang, fait d’airain étincelant et de fer noir, une machine de guerre possédée, forgée et conçue dans le but spécifique de semer le carnage chez l’ennemi, déchirant et tuant dans une fureur aveugle en guise d’acte de culte profane à Khorne, le Dieu du Sang du Chaos. La rage impie des entités démoniaques sauvages qui les animent est telle que leurs coques barbelées doivent rester vides et inactives entre les combats, pour n’être ramenées à la vie impie que par des rituels sacrificiels meurtriers à la veille de la bataille. Lancés en première ligne pour semer le chaos, les Massacreurs Sanglants se moquent de savoir qui ou quoi ils tuent, tant que les corps sont déchiquetés pour Khorne.

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Bien que les Massacreurs Sanglants aient été rencontrés sur les champs de bataille à travers tout l’Imperium et au-delà, ils sont depuis longtemps associés à la légende de l’Étoile Meurtrière. Lorsque l’Étoile Meurtrière apparaît dans la nuit, il ne faut pas longtemps avant que des traînées rouges sanglantes ne sillonnent le ciel et que l’horizon ne s’embrase de feux lointains. Lorsque les osts de l’Étoile Meurtrière descendent sur un monde pour verser le sang en l’honneur des Puissances de la Ruine, elles sont souvent précédées d’une vague de Massacreurs Sanglants, leurs bras-lames dentelés brillant dans l’anticipation des vies qu’ils s’apprêtent à prendre.

La plupart des Massacreurs Sanglants observés au combat sont équipés d’une paire de griffes dentelées extrêmement tranchantes. Quelques-uns, cependant, sont équipés d’une arme appelée "empaleur", un projectile semblable à un harpon relié au Massacreur Sanglant par une lourde chaîne en bronze. La lance est généralement utilisée contre les ennemis de grande taille, car elle tue sur le coup de nombreux adversaires. Une fois la pointe barbelée de l’empaleur enfoncée dans la chair de sa proie, le Massacreur Sanglant traîne l’ennemi vers lui avec une horrible inexorabilité. Une fois à sa portée, le massacre commence pour de bon, le Massacreur Sanglant déchiquetant sa victime dans une tempête de sang et aspergeant le sol à la gloire de Khorne.

Les Massacreurs Sanglants ont une masse et une classe similaires à celles des Dreadnoughts, animés non pas par un guerrier vivant, mais par l’essence d’un démon de Khorne. Ces entités sont les prédateurs du Warp, traquant et déchirant les âmes perdues jetées dans les flots de l’Immaterium. Une fois invoqués ou incarnés dans la forme métallique du Massacreur Sanglant, ces êtres maléfiques se retrouvent dans un nouveau plan d’existence. Ils deviennent des chasseurs, non pas d’âmes informes, mais des corps dans lesquels ces âmes résident temporairement. À chaque victime, une autre âme est projetée en hurlant dans l’Immaterium, où elle sera consumée pour l’éternité par le pouvoir ruineux au nom duquel le meurtre a été commis. À chaque âme déposée devant le trône de crânes du Dieu du Sang, Khorne devient encore plus puissant, assurant ainsi son ascendant dans le Royaume du Chaos.

Les savants de l’Ordo Malleus supposent que les Massacreurs Sanglants sont construits, ou plutôt appelés à l’existence, par l’artifice des Magos Noirs de la Forge Infernale de Sarum, source de la légende de l’Étoile Meurtrière. Ils ressemblent clairement aux Grands Scorpions d’Airain de Khorne, mais les Inquisiteurs et les savants savent qu’il ne faut pas se fier aux apparences lorsqu’on tente de comprendre le fonctionnement du Chaos. Les Scorpions d’Airain sont presque certainement des Démons de Khorne d’ordre supérieur auxquels les rituels des Magos ont donné une forme physique, bien que mécanique. Les Massacreurs Sanglants, en revanche, semblent être des machines construites dans le but d’emprisonner un Démon à l’intérieur de leur carapace. Contrairement au Scorpion d’Airain, le corps du Massacreur Sanglant est également équipé d’un récipient de confinement qui contiendrait l’essence emprisonnée d’un Démon du Warp.[3]

  • Fureur de Khorne : Consumé par la soif de combat, un Massacreur Sanglant est un tourbillon frénétique de mort qui s’abat sur les lignes ennemies.[4]
  • Empaleur : Il s’agit d’un énorme harpon barbelé et d’une chaîne possédés par un Démon, conçus pour transpercer un ennemi de grande taille et le traîner à portée du Massacreur Sanglant.[5]
  • Fureur Aveugle : La soif de sang du Massacreur Sanglant est insatiable.[6]
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Massacreur Sanglant, bataille pour la porte Saint Leonis, Siège de Vraks, 830.M41. Cette Machine-Démon s’est manifesté au plus fort du siège, lorsque les Sanctified ont accompli le rituel qui a ouvert un portail Warp à l’intérieur de la forteresse. Selon des témoignages non confirmés, il aurait été banni par une coalition d’agents de l’Ordo Malleus, mais les détails restent secrets.
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Massacreur Sanglant, chute de Sanisor, 356.M38. Cette Machine-Démon a été invoquée à la demande d’Abaddon le Fléau lors de l’assaut de la Black Legion sur les canyons Warpwind de Sanisor. La bête a massacré trois compagnies entières du 232e régiment cadien, envoyées en renfort à Sanisor, avant d’être bannie dans les profondeurs de l’Abîme par des tirs concentrés d’armes lourdes.

Médias Externes[modifier]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Offrez le salut par l’annihilation. »
  • Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned
  • Warhammer 40 000 JdR - Black Crusade : Tome of Blood
  • The Horus Heresy V3 - Liber Mechanicum
  1. The Horus Heresy V3 : Liber Mechanicum, Chapitre Machina Malefica, Massacreur de Sang
  2. Warhammer 40 000 JdR - Black Crusade : Tome of Blood - Blood Slaughterer (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  3. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Blood Slaughterer of Khorne (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  4. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Blood Slaughterer of Khorne, Fury of Khorne (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  5. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Blood Slaughterer of Khorne, Impaler (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  6. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Blood Slaughterer of Khorne, Blind Fury (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)