Kopter d'la Mort

De Omnis Bibliotheca
Révision datée du 15 août 2021 à 17:55 par Guilhem (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Ork}} :''« K’est-ce ki est plus rapide qu’un Buggy, a plus de dakka qu’une Moto de Guerre, et vole komme un oizeau ? J’en sé... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

O.B. Navigator
Univers
Menu-univers.jpg
Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
Menu-factions.jpg
Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
GabrielAngelos-min.jpg
Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
Battle-img.jpg
Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
Menu-techno.jpg
Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
Menu-jdr.jpg
Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

Pages en construction
Noosphère
Menu-noosphere.jpg
Noosphère
Lexique des différentes Catégories de page du wiki de l’OMNIS BIBLIOTHECA.
Manufactorum
Menu-manufactorum.jpg
Manufactorum
Liste des dernières pages ajoutées par les bibliothécaires de l’OMNIS BIBLIOTHECA.
+ Données Noosphèriques +
+++ ACCÈS CONFIDENTIEL +++
Discord-ob.png

Deco-ork-1.png
Deco-ork-7.png
Deco-ork-11.png
Deco-ork-2.png
Deco-ork-5.png
Deco-ork-8.png
Deco-ork-3.jpgDeco-ork-3.jpg
Deco-ork-9.pngDeco-ork-10.pngDeco-ork-11.png
« K’est-ce ki est plus rapide qu’un Buggy, a plus de dakka qu’une Moto de Guerre, et vole komme un oizeau ? J’en sé rien, mais j’vais bientôt l’dékouvrir ! »
- Blériork, pionnier du Kopter d’la Mort.
Des Kopters d’la Mort.
Les Kopters d’la Mort sont des inventions bizarres sorties de l’imagination de Mékanos obsédés par l’idée de voler. Il s’agit d’appareils d’attaque monoplaces dotés de rotors au-dessus de la tête du pilote et d’un moyen de propulsion à l’arrière. Les rotors maintiennent le Kopter d’la Mort, tandis que leur réacteur peut les déplacer plus ou moins vite vers l’ennemi. Toutefois, qu’il soit immobile ou en mouvement, les armes d’un Kopter d’la Mort ne cessent jamais de cracher la mort.

Les exemples de Mékanos ayant essayé de maîtriser la technologie du vol sont légion, mais seule une fraction d’entre eux a réussi à obtenir autre chose qu’un désastre spectaculaire. Cependant, l’attitude résolument optimiste des Orks signifie que les Mékanos ne manquent jamais de volontaires chez les Fondus d’la Vitesse pour tester leurs dernières inventions. Le Kopter d’la Mort est le fruit de dizaines d’années d’expérimentations qui, à dire vrai, ne sont pas encore vraiment terminées.

Si on doit attribuer un rôle au Kopter d’la Mort, c’est celui de véhicule de reconnaissance. Les Kopters d’la Mort opèrent en avant de la tribu pour repérer l’adversaire. Une fois qu’ils l’ont localisé, les pilotes de Kopters d’la Mort réussissent l’effort suprême de revenir en arrière pour prévenir leur armée et demander des renforts. Il n’est pas rare de voir des Kopters d’la Mort mener l’assaut d’un Kulte d’la Vitesse tandis que le reste de la tribu les talonne ou les suit à la trace.

Le problème est que les Mékanos sont incapables de produire des machines en série. Depuis l’invention du tout premier Kopter d’la Mort, les Mékanos ont inventé de plus en plus de méthodes étranges visant à transformer cette création révolutionnaire en un engin de mort. Les premiers Kopters d’la Mort étaient armés de gros Fling' jumelés, mais au fur et à mesure, les Mékanos les ont souvent dotés à la place de Lance-Rokettes.

La folie du pilote moyen de Kopter d’la Mort est telle que ces machines volantes brinquebalantes foncent souvent directement sur les soldats ennemis, le nez baissé afin que les pales du rotor servent d’armes aussi spectaculaires que salissantes. De telles tactiques sèment la terreur (et des bouts de corps) au milieu des rangs adverses, et il est rare qu’une escouade conserve son sang-froid après qu’un Kopter d’la Mort ait arraché la tête de son chef avec ses pales, tandis que le Fondu d’la Vitesse qui le pilote ricane comme un dément. Certains Mékanos s’amusent à créer des Kopters d’la Mort encore plus extravagants en leur attachant des charges explosives ou des lames de scies circulaires qui décapitent l’ennemi quand ils font des passages en rase-mottes.

Le principal avantage du Kopter d’la Mort sur la Moto de Guerre est sa capacité à survoler le paysage. Bien que les Motos de Guerre atteignent des vitesses de pointe pour le moins impressionnantes en terrain dégagé, les seules limites théoriques à la vitesse d’un Kopter d’la Mort sont les nerfs de son pilote. Mais étant donné que ce dernier est déjà un peu dérangé pour accepter de monter dans une telle machine, on voit souvent des escadrons de Kopters d’la Mort survoler leurs camarades au sol en hurlant de joie, et foncer à une vitesse hallucinante sur l’ennemi pour être les premiers à profiter de la baston.

Warkopter

Une "innovation" plus récente de la puissance aérienne Ork, apparu dans les Waaagh! à travers la galaxie ces dernières années, est le Warkopter, une machine dont les défenseurs du Gros Mék incluant l’infâme Buzzgob sur Kastorel-Novem. Probablement le produit de la jalousie des Orks pour la vitesse et la puissance de feu des Valkyries et des Vultures impériaux, et de leur ennui pour les habiletés des Aeldaris qui zigzaguaient loin d’eux au combat, le Warkopter est une solution particulièrement Ork au problème. Il se caractérise par deux énormes pales de rotor à chaque extrémité d’un long fuselage ouvert, avec un groupe de jets surmontés de Rokettes à une extrémité et un système astucieux de poulies et de culasse pour diriger l’aéronef. Le Warkopter est un véhicule de combat, de transport aérien, de transport de charges lourdes et de reconnaissance à longue portée, aussi populaire auprès des Kommandos (qui, pour des raisons inconnues, l’appellent "Chinork"), pour les amener derrière les lignes ennemies, qu’auprès des Goffs pour abattre des aéronefs de chasse rusés afin qu’ils puissent prendre les survivants de l’épave.[1]

Zodbrag serra fermement les manettes de contrôle de son Kopter d’la Mort. L’accélération le pressait contre son siège, mais il parvint à jeter un œil vers les ruines de la cité impériale en dessous. Le rotor de son engin faisait un boucan d’enfer, et se mêlait à ceux des Kopters d’la Mort de Nazrat et Gurzgrok pour former une cacophonie qui le fit rire comme un dément.

Il aperçut une intersection défendue par des barricades. Des soldats impériaux étaient accroupis derrière, et ouvraient le feu contre les bandes d’Orks qui essayaient de remonter la rue. Des cadavres de Peaux-Vertes jonchaient le sol.

Zodbrag pointa du doigt les barricades et reçut des signes d’approbation et de larges sourires de la part de Nazrat et Gurzgrok. Se penchant sur ses commandes, Zodbrag plongea en piqué, suivi de près par ses ailiers. Les tirs des humains les visèrent, mais beaucoup trop tard. Zigzagant à travers la fusillade, Zodbrag appuya sur les commandes de tir et envoya une salve de rokettes exploser au milieu de l’ennemi. D’autres détonations survinrent quand ses coéquipiers se joignirent à la fête.

Zodbrag survola à basse altitude les défenses affaiblies des impériaux, puis jeta un regard en arrière. Il vit des bandes de Boyz charger en poussant des cris de guerre, et s’infiltrer par les brèches. "V’la ki est mieux !" pensa-t-il.

Sources

Pensée du Jour : « "Paix" ne fait pas partie de notre vocabulaire. »
  • Codex Orks, V8
  • Codex Orks, V4
  • Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel-Novem
  1. Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel-Novem - Koptas (traduit de l’anglais par Guilhem)