« Chronologie des Dark Angels » : différence entre les versions
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Partout dans la galaxie, les [[Dark Angels]] attaquent sans prévenir puis disparaissent en silence. Ils exterminent les ennemis de l’[[Imperium]] depuis des millénaires, et défendent ses citoyens avec une efficacité exemplaire, mais chaque acte noble inscrit dans les annales du Chapitre en cache un autre plus répréhensible. La traque secrète des [[Déchu]]s guide chacun de leurs actes, et chaque espoir de rédemption cache en son revers la damnation. | Partout dans la galaxie, les [[Dark Angels]] attaquent sans prévenir puis disparaissent en silence. Ils exterminent les ennemis de l’[[Imperium]] depuis des millénaires, et défendent ses citoyens avec une efficacité exemplaire, mais chaque acte noble inscrit dans les annales du Chapitre en cache un autre plus répréhensible. La traque secrète des [[Déchu]]s guide chacun de leurs actes, et chaque espoir de rédemption cache en son revers la damnation. | ||
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Version du 15 janvier 2024 à 22:57
Partout dans la galaxie, les Dark Angels attaquent sans prévenir puis disparaissent en silence. Ils exterminent les ennemis de l’Imperium depuis des millénaires, et défendent ses citoyens avec une efficacité exemplaire, mais chaque acte noble inscrit dans les annales du Chapitre en cache un autre plus répréhensible. La traque secrète des Déchus guide chacun de leurs actes, et chaque espoir de rédemption cache en son revers la damnation.
Au Nom de l’Absolution | ||
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Le Schisme de l’AmalgamationL’apparition du Space Hulk Amalgamation déclenche une série d’événements qui poussent le Chapitre des Crimson Sabres à s’éloigner de l’Imperium. Un conflit avec les Dark Angels au sujet des méthodes de torture peu orthodoxes d’un Chapelain-Investigateur semble être au cœur du problème. La Croisade AltidLes Dark Angels contribuent à la Croisade Altid, une campagne longue de dix ans qui s’achève sur le Monde Colonie d’Ahid 156. Le conseil militaire de la croisade ordonne le déploiement d’un unique régiment de la Garde Impériale afin de lancer l’assaut sur les rebelles, mais les Dark Angels, au fait d’informations qu’ils refusent de révéler, insistent pour mener eux-mêmes l’attaque. Aux côtés de la Ravenwing et de la 5e Compagnie, la Deathwing capture le chef hérétique Elucidax le Gardien, que les Dark Angels appellent Zeriah, autrefois Capitaine de la 14e Compagnie d’Assaut de la Légion des Dark Angels, et l’un des plus dangereux Déchu. La Rébellion des Cent PlanètesÀ la poursuite du Déchu nommé Cypher, les Dark Angels s’embourbent dans une longue guerre contre les cultes du prêtre fou Alldric le Subversif. Le Sauvetage de ForlexUne crypte de stase Nécron se réveille sous la colonie impériale de Forlex. Frappant depuis l’orbite, les Guardians of the Covenant repoussent les Xenos sous terre et évacuent plus de cent mille colons en dépit de sérieuses pertes. La Bataille de StyxDes T'au tentent d’annexer le monde de recrutement de Styx. Le Roc arrive en orbite de la planète et la réaction des Dark Angels est si violente que les Xenos sont exterminés en une seule journée de combats. Le Dernier Espoir de PerditionUne force d’investigation de Dark Angels explore un Space Hulk récemment sorti du Warp et découvre des membres de la faction renégate The Cleaved. Des charges cycloniques détruisent les moteurs du Space Hulk, au prix de la vie du Grand Maître Suprême Zakaron. Grymm’s LandingLe monde de recrutement des Dark Angels nommé Grymm’s Landing sombre dans la guerre civile suite aux machinations de l’Alpha Legion et des Night Lords. Les Angels of Vengeance réagissent et massacre des vagues de renégats, de cultistes et de déments, et finissent par exterminer tous les habitants au prix de lourdes pertes.
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Le Hurlement du WulfenLe retour des Space Wolves mutants de la 13e Compagnie incite le Grand Maître Suprême Azrael à lancer une croisade dans le système Fenris, dont l’arrivée coïncide avec une invasion démoniaque. Ne voyant pas d’autre solution, Azrael ordonne le bombardement de l’un des mondes les plus infestés, Midgardia, alors même que le Changelin est détecté à bord du Roc. Le Démon polymorphe s’avère avoir manipulé les événements au cours desquels il a piégé les Dark Angels contre leurs rivaux Space Wolves, dans le cadre d’un vaste plan dressé par Magnus le Rouge, Primarque Démon des Thousand Sons. Une invasion démoniaque éclate à bord du Roc. Seuls les efforts conjugués des deux Chapitres rivaux et d’un détachement de Chevaliers Gris, guidés dans le système par leurs devins, permettent de repousser les Démons. Malgré cette brève alliance, la confrontation a plus que jamais fragilisé les relations entre les Dark Angels et les Space Wolves. La 13e Croisade NoireUne marée d’adorateurs du Chaos se déverse de l’Œil de la Terreur vers la Porte Cadienne. Plusieurs Déchus sont repérés au sein de la horde, si bien que les Dark Angels tentent le tout pour le tout en ordonnant aux Impardonnés de les rejoindre au combat. Leurs forces se dispersent à travers le Secteur Cadien. Les Dark Angels prennent part à de nombreux combats, dont les actions de défense héroïques contre l’ost démoniaque du Démon Majeur Kharhnok. L’activité Warp croissante empêche les différentes forces de se prêter assistance. Seule la 4e Compagnie de Maître Korahael arrive sur Cadia, où elle est perdue corps et âme avec son croiseur, le Sword of Defiance, lors des derniers combats. La Galaxie TrembleMême derrière les boucliers psychiques du Roc, les Archivistes Dark Angels sont frappés par une onde de choc d’effroi et des augures terribles. La plupart de ces visions sont trop fragmentaires et fugaces pour être étudiées en détail, mais la révélation vécue par Ezekiel, Grand Maître des Archivistes, grave son esprit au fer rouge. Il a une vision de la totalité des Déchus, et leur nombre dépasse les pires pronostics du Cercle Intérieur. Luther avait refondé une Première Légion complète sur Caliban, et une large proportion a survécu à la destruction de la planète, piégée par le Warp. La vision d’Ezekiel se termine sur une image de la galaxie ravagée, et une autre vérité apparaît : un immense désastre se profile. La Grande FailleTout commence par des ténèbres absolues et la disparition des étoiles. Puis au long de la Noctis Aeterna, l’Imperium fait face avec effroi à une nouvelle horreur. La Cicatrix Maledictum - couramment appelée la Grande Faille - s’étend d’un bout à l’autre de la galaxie, une déchirure dans la réalité des centaines de fois plus grande que l’Œil de la Terreur. Le Roc est pris dans le Secteur de l’Imperium Nihilus, le nord galactique totalement coupé de l’Astronomican. Le Roc AssiégéAu cours de la Noctis Aeterna, le Roc est envahi. Une horde démoniaque à la solde de Marbas, un Prince Démon Déchu, pénètre les boucliers qui entourent la base de l’astéroïde. Les combats font rage le long des docks, dans les grands halls et même dans les niveaux labyrinthiques et les donjons enfouis profondément dans le Roc. Au point culminant du conflit, les envahisseurs disparaissent aussi soudainement qu’ils étaient apparus, après avoir accompli ce qu’on croit être un massacre aveugle. Quelqu’un cependant en connaît le but. Dans le plus profond des donjons, un prisonnier connu du seul Grand Maître Suprême des Dark Angels a été libéré. Azrael soupçonne que la bataille tout entière n’a été qu’une diversion pour que de vils agents puissent accomplir leur besogne - mais il doit garder cette théorie pour lui-même, car nul ne doit apprendre l’emprisonnement de Luther. Massacre à DarkmorLes éléments d’une demi-douzaine de Chapitres d’Impardonnés lancent l’assaut sur le Monde Sanctuaire de Darkmor, dont de nombreuses compagnies des Angels of Vengeance, des Consecrators et des Guardians of the Covenant. Tous ont suivi les présages de leurs Archivistes sur la planète, à la recherche des Déchus nouvellement apparus. Il ne leur faut pas longtemps pour comprendre qu’ils ne sont pas les chasseurs mais les proies. L’accalmie des tempêtes Warp qui a permis à leurs armées d’atteindre Darkmor n’est que passagère. Sur la planète, les Impardonnés trouvent les immenses cathédrales en ruine et sa population massacrée, et des armées de Démons et de Space Marines du Chaos lancent leurs embuscades. S’ensuivent les pires pertes infligées aux Impardonnés lors d’un conflit depuis les Guerres Oubliées. Moins de cent Space Marines, sur le millier que comptait le contingent, s’échappent. Ils ne doivent leur salut qu’au hasard de la poursuite de Cypher qui, dans sa fuite, les mène à un dispositif de téléportation secret. Le Sommet du PrimarqueSuite aux catastrophes récentes, Azrael décide d’une réunion d’urgence avec les Grands Maîtres Suprêmes des Impardonnés, dont plusieurs sont encore à proximité après le Massacre de Darkmor. Les Archivistes Dark Angels parviennent à traverser le voile de la Grande Faille afin de lancer des convocations astropathiques - au prix de la vie de certains d’entre eux - et rapidement, tous les fils loyaux du Lion se préparent pour un périlleux voyage jusqu’au Roc. Tous ne parviennent pas à la demeure de leurs ancêtres. Des Chapitres successeurs entiers sont perdus dans le Warp, tandis que d’autres se trouvent englués dans l’un des nombreux conflits qui ravagent la galaxie. Lorsqu’Azrael décide finalement qu’il n’attendra plus d’autres successeurs pour commencer, il est informé de la présence d’une nouvelle flotte en orbite autour du Roc. Elle n’amène pas un Chapitre d’Impardonnés cependant, mais le Seigneur Commandeur de l'Imperium. Azrael, ses forces diminuées et la forteresse de son Chapitre malmenée, craint le pire - que le Primarque ressuscité des Ultramarines, Roboute Guilliman, sache la vérité sur le passé des Dark Angels, et apporte sa sanction. Hésitant entre une retraite des Chapitres d’Impardonnés, ou la prise des armes contre la délégation du Primarque, le Grand Maître Suprême ne choisit finalement ni l’un ni l’autre et permet à la flotte de Guilliman de s’ancrer sans heurt. Il est bientôt clair que le Seigneur Commandeur et les vaisseaux de la flotte de la Croisade Indomitus ne sont pas là pour infliger un châtiment, mais pour offrir des renforts plus qu’attendus. Des profondeurs de l’immense vaisseau de Belisarius Cawl, les Space Marines Primaris émergent, créés à partir du matériel génétique le plus pur de Lion El’Jonson. Rang après rang, ils entrent dans le Roc, vêtus des variantes de leur nouvelle armure, peinte aux couleurs des Dark Angels et de leurs successeurs. Lors d’un court conseil de guerre, Guilliman met en avant les menaces auxquelles font face l’Imperium et ses plans pour la suite de la Croisade Indomitus. Il évoque aussi une mise à jour du Codex Astartes et comment les descendants de son frère El’Jonson ont gagné le droit de conserver leurs ailes spécialisées, tant qu’ils continuent à servir l’Empereur. Ainsi, Azrael et les autres Grands Maîtres Suprêmes s’agenouillent devant Guilliman, et engagent leurs Chapitres auprès du nouvel Imperium. Le Sombre ImperiumDepuis les sombres confins de la galaxie privés de la lumière de l’Empereur, Azrael peut aisément coordonner le Cercle Intérieur et répondre à la myriade d’appels de détresse qui proviennent des mondes du nord galactique, isolés et battus par les tempêtes Warp. Tout en brisant des sièges et en secourant les populations menacées, les Dark Angels et leurs successeurs traquent les Déchus et cherchent des traces de Cypher et de Marbas le Prince Démon. Zone de Guerre StygiusLe Changelin fomente des rébellions à travers l’Imperium Nihilus ravagé et prépare des systèmes stellaires entiers pour une invasion. Les Dark Angels et d’autres Chapitres d’Impardonnés se joignent aux campagnes contre les Changeosts de Tzeentch aux côtés de la Garde de Fer de Mordian et des Space Wolves, face à d’innombrables renégats et aux Thousand Sons. Malgré les tensions entre Dark Angels et Space Wolves, la situation est telle qu’ils ne se permettent pas de s’affronter, à l’exception de duels rituels entre champions. Les pertes initiales sont rapidement compensées, mais il devient flagrant qu’ils ne pourront espérer une victoire. Seule l’apparition inattendue d’une Force de Frappe d’Aeldaris d’Ulthwé permet aux Space Marines de battre en retraite sans heurt, mais elle ne peut arracher le système Stygius des mains des séides de Tzeentch. Tribulations IntérieuresLes inquiétudes initiales au sujet des Space Marines Primaris sont balayées lorsque les nouveaux guerriers s’adaptent à la manière de combattre des Impardonnés, et obtiennent de bons résultats aux côtés de leurs Frères de Bataille. Cependant, le Cercle Intérieur reste hostile à leur présence, car les nouveaux venus n’ont pas subi d’endoctrinement, ni écouté les contes apocryphes qui les préparent à entendre un jour la vérité. Au fil des campagnes et des années, de nombreux Primaris gagnent le statut de vétéran, et ce n’est qu’une question de temps avant que la décision soit prise d’en initier un au cœur de la Deathwing. Les Plus Noirs des AngesDes rumeurs, signatures psychiques et confessions arrachées sous la torture font état d’un rassemblement dans l’un des recoins les plus sombres du Secteur Nihilus. On parle d’une assemblée de nombreux Déchus, d’une Légion corrompue à nouveau réunie en nombre suffisant pour mettre la galaxie à genoux. Seul Azrael a une idée de l’identité de leur chef… |
Source
- Codex Adeptus Astartes Dark Angels, V8