« Chimère » : différence entre les versions
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Version du 2 février 2026 à 23:28
- « La Chimère, omniprésente dans toute armée de la Garde Impérial, est un véhicule solide est polyvalent, souvent équipé de diverses armes de soutien. Elle a fait les preuves de sa facilité de maintenance au cours des millénaires, et demeure l’un des symboles les plus connu de l’Astra Militarum.[1] »
Les Chimères sont les bêtes de somme omniprésentes de l’Astra Militarum, et peuvent être modulées avec une variété d’équipements pour adapter leur efficacité sur le champ de bataille. Chaque Chimère est dotée de fumigènes pour brouiller ponctuellement sa position. Certaines disposent aussi de lourdes lames de bulldozer pour déblayer un passage encombré de ruines et d’épaves d’autres blindés. Avec une panoplie d’Auspex et d’émetteurs Vox, une Chimère devient une base mobile depuis laquelle un officier de l’Astra Militarum pourra diriger ses troupes. Diverses armes peuvent aussi être montées sur la coque d’une Chimère, faisant d’elle un char de première ligne polyvalent.
Les escouades de fantassins embarqués dans des Chimères constituent des unités d’infanterie mécanisée surnommées "Poing Blindé". Ces escouades apportent leur vitesse aux formations plus lentes et plus rigides de l’Astra Militarum. Généralement, un régiment d’infanterie n’inclut pas de troupes mécanisées car il est difficile pour un Gouverneur Planétaire d’entretenir les véhicules nécessaires à de telles formations. Il est donc fréquent que des Commandants rattachent des "Poing Blindé" à leurs troupes afin de bénéficier de leur polyvalence. Les "Poing Blindé" sont capables de répondre rapidement aux menaces émergentes ou d’opérer en avant des lignes pour capturer des points stratégiques et les tenir en attendant des renforts.
Les positions ennemies sont prises par surprise, les armes lourdes des Chimères crachant la mort sur les rangs serrés de l’adversaire, et au fur et à mesure que l’escouade avance vers l’objectif, la Chimère s’éloigne pour trouver une nouvelle position de tir, à couvert, mais d’où elle peut toujours fournir un tir d’appui à son escouade qui exterminent les survivants à bout portant. Les "Poing Blindé" ont une réputation justifiée d’efficacité et sont très demandées par les commandants d’infanterie. Le blindage d’une Chimère est essentiel pour garantir le succès d’un assaut, et elles sont donc souvent déployées contre les positions ennemies les mieux défendues. De fait, c’est sans surprise que le taux de pertes des escouades mécanisées est bien plus élevé que celui des formations d’infanterie standards.
Au cours des millénaires, la Chimère a connu de nombreux modèles différents, mais a toujours prouvé sa fiabilité. Ce véhicule hautement polyvalent est capable d’évoluer au cœur du plus hostile des environnements. Ses chenilles peuvent franchir presque tous les obstacles, et sa conception amphibie lui permet de traverser des marécages et même des rivières. Beaucoup d’ennemis ont été vaincus en se pensant protégés par de tels obstacles, et ont été pris par surprise par des rangs de Gardes Impériaux, appuyés par les terrifiantes armes antipersonnel de leurs Chimères, se déversant au beau milieu de leurs lignes.[2]
Détails sur les Chimères
- « Ne frappez pas avant d’être prêt à anéantir l’ennemi. Alors attaquez sans pitié, détruisez toute velléité de résistance et ne laissez derrière vous personne en mesure de vous menacer. »
- - Tactica Imperium.
La Chimère est un véhicule incroyablement polyvalent qui, au fil des millénaires, a été utilisé sous diverses formes. Son châssis de base est utilisé pour plus de véhicules que tout autre par l’Imperium, servant de base à des véhicules aussi divers que l’artillerie Basilisk et les chars lance-flammes Hellhound, en passant par les véhicules de commandement et les transports médicaux. La version la plus courante est le transport de troupes blindé équipé d’un Multi-Laser monté sur tourelle et d’un Bolter Lourd monté sur la coque, mais ces armes peuvent être remplacées par d’autres armes lourdes afin de remplir divers rôles.
La fonction principale de la Chimère est d’accompagner les chars au combat tout en protégeant une escouade d’infanterie à l’intérieur, qui peut ensuite débarquer pour soutenir les chars. Les armes de la Chimère fournissent également une puissance de feu importante lors d’une attaque, en particulier lorsque les armes lourdes transportées par l’infanterie sont difficiles à déployer et à utiliser lorsque l’escouade est en mouvement.
Les doctrines tactiques standard stipulent qu’après avoir foncé vers son objectif, la rampe d’accès de la Chimère s’abaisse, permettant à l’infanterie de débarquer et d’avancer rapidement. Pendant ce temps, les armes lourdes de la Chimère tirent un barrage de feu sur l’objectif, et lorsque l’escouade se dirige vers l’objectif, la Chimère recule pour trouver une nouvelle position de tir, à couvert mais d’où il peut toujours tirer pour soutenir l’escouade. Là, son équipage attendra en veille, prêt à repartir à toute vitesse pour récupérer l’escouade si celle-ci a besoin d’être évacuée ou de se déplacer vers une autre position.
Outre sa puissance de feu, sa protection et sa mobilité, une Chimère offre à l’escouade qui lui est assignée de nombreux autres avantages, notamment en termes de stockage d’équipement. Libérés de la nécessité de transporter du matériel lourd sur le champ de bataille, les soldats sont moins susceptibles de souffrir de fatigue lors de longues avancées. Le véhicule transporte également des fournitures supplémentaires, telles que des trousses médicales et des Comm-Vox, ce qui permet à l’infanterie d’accéder rapidement aux nouveaux ordres et aux informations sur la situation sur le champ de bataille. De plus, l’espace de stockage supplémentaire signifie que davantage de munitions sont toujours à portée de main. Tout cela fait de l’infanterie mécanisée un instrument de guerre beaucoup plus efficace que ses homologues qui se déplacent à pied.
Il existe de nombreuses variantes de la Chimère de base, la plupart équipées d’armes différentes. La variante à Lance-Flammes Lourd est populaire parmi les troupes opérant dans des terrains denses, où l’ennemi peut être proche mais difficile à repérer, comme dans des bâtiments ou une jungle dense. En général, une Chimère à lance-flammes lourd est déployée pour trois Chimères standard en tant que véhicule de soutien rapproché de l’infanterie si les Demolishers, Thunderers ou Hellhounds sont en nombre insuffisant.
Le Monde-Forge de Gryphonne IV produit sa propre variante unique de Chimère, armée de Bolters Lourds jumelés. Bien qu’elle ne soit pas tout à fait adaptée à un rôle antichar, ses Bolters Lourds peuvent tirer une pluie de Bolts hautement explosifs qui la rendent particulièrement efficace contre les formations denses d’infanterie telles que celles associées aux essaims de Tyranides et aux hordes d’Orks.[3]
| Le Caporal Deakins serra son Fusil Laser et se cramponna du mieux qu’il le put pour ne plus être ballotté à l’intérieur de la Chimère. Le véhicule de transport rebondit à nouveau sur une butte enneigée, et le casque de Deakins vint heurter un montant métallique qui lança une bordée d’injures au pilote. Les flaques de neige fondue s’élargissaient autour de ses bottes, et l’eau coulait de droite et de gauche au rythme des cahots du véhicule. Il jeta un coup d’œil au reste du compartiment, les hommes de la 2e escouade faisaient usage des Fusils Laser montés de chaque côté. Le Sergent Kobal était assis dans le fond de la Chimère, imperturbable malgré les secousses. Ses yeux étaient mi-clos et il pressait un écouteur contre son oreille en se concentrant pour entendre les ordres malgré le bruit du moteur et les exclamations de ses hommes. « OK les gars ! » hurla Kobal, couvrant à peine le grondement assourdissant. « Tout le monde debout, parés à débarquer ! » Le régime du moteur se calma un peu et le Bolter Lourd ouvrit le feu tandis que la Chimère ralentissait pour que ses passagers puissent débarquer en toute sécurité. Dans un grincement hydraulique, la rampe arrière commença à s’abaisser. Cela faisait longtemps que Deakins attendait ce moment, par l’Empereur ! Son cœur battait à tout rompre, et il oublia totalement l’inconfort du voyage lorsqu’il vit des colonnes de dizaines de Chimères se déployer lentement en ligne près de la sienne. « Go ! Go ! Go ! » cria Kobal avant même que la rampe ait touché le sol. L’escouade jaillit du véhicule comme un seul homme et sauta dans la neige boueuse dans le sillage du véhicule. D’un bref coup d’œil, Deakins vit des milliers d’autres soldats qui sortaient des transports, et il sentit son cœur se gonfler de fierté.[4] |
Désignation du Véhicule : 0427-941-3062-CH124 |
Désignation du Véhicule : 0427-941-3004-CH080 |
1 Équipement Comm-Vox |
Sources
- Codex Garde Impériale, V3
- Codex Astra Militarum, V8
- Imperial Armour Vol 1, 2nd edition : Imperial Guard
- Chapter Approved 2004
- ↑ Codex Garde Impériale, V3 - Chapitre : Liste d’Armée de la Garde Impériale - Transport de Troupes Chimère
- ↑ Codex Astra Militarum, V8 - Chimera
- ↑ Imperial Armour Vol 1, 2nd edition : Imperial Guard - Chapter : Imperial Guard Armoured Vehicles, Chimera Armoured Transport (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)
- ↑ Chapter Approved, 2004 - Chapitre : Transport Vehicles - Chimera, Encadré
- ↑ Imperial Armour Vol 1, 2nd edition : Imperial Guard - Chapter : Imperial Guard Armoured Vehicles, Chimera Armoured Transport, Gryphonne IV pattern Chimera Armoured Transport (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)
- ↑ Imperial Armour Vol 1, 2nd edition : Imperial Guard - Chapter : Imperial Guard Armoured Vehicles, Chimera Armoured Transport, Gryphonne IV pattern Chimera Armoured Transport (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)
- ↑ Imperial Armour Vol 1, 2nd edition : Imperial Guard - Chapter : Imperial Guard Armoured Vehicles, Chimera Armoured Transport, Chimera Armoured Transport - Interior Detail, Gryphonne IV pattern (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)






