Chevalier Saccageur

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »

- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Un Chevalier Saccageur.
Les Chevaliers Saccageurs s’élancent au combat en poussant des hurlements frénétiques. Ils chargent à toute vitesse sans aucune considération pour leur protection, poussant dans leurs derniers retranchements leurs servomoteurs aussi bien que leur réacteur, et les alarmes des stabilisateurs retentissent quand ils risquent de perdre l’équilibre dans leur hâte d’atteindre l’ennemi. Pour les Nobles Déchus qui pilotent ces véhicules déments, c’est comme si leur esprit était enchaîné à un météore. Ils ne peuvent que tenter de canaliser tant bien que mal la soif de sang de leur Chevalier, et beaucoup perdent la raison pour ne plus faire qu’un avec les bêtes métalliques enragées qu’ils pilotent.

Les Chevaliers Saccageurs sont si féroces qu’ils sont fréquemment largués au cœur des combats par des macro-transporteurs volant à basse altitude. Ils peuvent également être téléportés depuis les cages d’adamantium des vaisseaux spatiaux en orbite, ou être enchaînés à des transports super-lourds qui les acheminent au front dans de véritables camisoles de force blindées, dont ils sont libérés quand vient le moment de déchaîner leur fureur. Il n’est pas rare qu’une de ces machines de guerre se libère prématurément et cause des ravages parmi ses propres alliés.

Malgré les risques, les raisons pour lesquelles les Maisons Déchues emploient encore des Chevaliers Saccageurs deviennent évidentes lorsqu’ils sont enfin déployés. Ces immenses machines de guerre se comportent en effet davantage comme des Démons que comme des véhicules ordinaires. Leur carapace se déforme, leurs membres sont d’une souplesse impossible pour les limitations de leurs articulations mécaniques. Les tendons durs comme le diamant et les servomoteurs vrombissent sous la contrainte tandis que les Chevaliers Saccageurs frappent à une vitesse effrayante avec leurs Tronçonneuses Reaper et leurs Gantelets Thunderstrike. Leurs coups répétés déjouent la garde des pilotes d’engins de guerre les plus talentueux, transperçant les heaumes et les torses des Chevaliers Loyalistes ou arrachant la tête des élégants Chevaliers Fantômes Asuryanis. Les Chevaliers Saccageurs démembrent les bio-horreurs Tyranides avec leurs tronçonneuses vrombissantes avant de les éviscérer à loisir. Des Chevaliers Saccageurs ont été observés en train de soulever des engins de guerre pour mieux les couper en deux, s’emparer de fantassins dans les griffes de leurs Gantelets Thunderstrike pour les projeter contre les murs de leurs propres bastions, piétiner leurs victimes avant de ramasser leurs vestiges ensanglantés et de les enfourner dans la gueule béante hérissée de dents métalliques de leur visage déformé.

Consumés par leur soif de sang, les Chevaliers Saccageurs ignorent le feu de l’ennemi. Leurs boucliers ioniques entrent en action, mais c’est en général dû à l’intervention de leur pilote, qui essaie désespérément de limiter les dégâts pendant que sa monture laisse libre cours à ses pulsions destructrices. Chargeant en pointe de chaque assaut, combattant avec une inépuisable férocité jusqu’à ce qu’ils soient trop endommagés pour se déplacer, les Chevaliers Saccageurs subissent des pertes catastrophiques. Il est rare qu’un de ces engins de guerre quitte une zone de guerre par ses propres moyens. Les Maisons Déchues y comptent bien ; il est plus facile de transporter l’épave d’un Chevalier Saccageur hors du champ de bataille que de le contraindre à le quitter…

Source[modifier]

Pensée du Jour : « Que reste-t-il quand on perd courage ? »
  • Codex Chaos Knights, V8