Bataille de Trisolian : Différence entre versions

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(Un Refuge Avant la Fin)
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Alors que l’Architraître s’avançait pour achever Russ, les Space Wolves perdirent tout sens commun et se jetèrent sur le Maître de Guerre par dizaines, par centaines, frappant, cognant, tirant, agrippant Horus pour l’empêcher d’atteindre leur Primarque qui se traînait à peine conscient sur le sol. Tel des enfants cherchant à protéger leur père d’un ogre affamé, les Space Wolves se sacrifièrent sans hésiter pour gagner de précieuses secondes afin d’évacuer leur Primarque. Ils plongèrent sur Horus, le Maître de Guerre disparaissant sous une masse remuante d’armures de combat en [[céramite]] grise. Ils moururent par dizaines, centaines, milliers. La puissance d’Horus étant tel qu’il les massacra sans effort, éjectant leurs cadavres au quatre vents.  
 
Alors que l’Architraître s’avançait pour achever Russ, les Space Wolves perdirent tout sens commun et se jetèrent sur le Maître de Guerre par dizaines, par centaines, frappant, cognant, tirant, agrippant Horus pour l’empêcher d’atteindre leur Primarque qui se traînait à peine conscient sur le sol. Tel des enfants cherchant à protéger leur père d’un ogre affamé, les Space Wolves se sacrifièrent sans hésiter pour gagner de précieuses secondes afin d’évacuer leur Primarque. Ils plongèrent sur Horus, le Maître de Guerre disparaissant sous une masse remuante d’armures de combat en [[céramite]] grise. Ils moururent par dizaines, centaines, milliers. La puissance d’Horus étant tel qu’il les massacra sans effort, éjectant leurs cadavres au quatre vents.  
  
Profitant du sacrifice consenti par leurs frères, les Gardes Loups traînèrent le Leman Russ - qui tenait d’une poigne d’[[adamantium]] la ''Lance de l’Empereur'' - tout en déchaînant un ouragan de tirs contre les Sons of Horus fonçant vers eux, traversant tout le vaisseau amiral renégat en abattant tout les Traîtres sur le passage, leur cris de défis dissimulant leur désespoir, alors qu’Horus en personne était à leur trousse.
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Profitant du sacrifice consenti par leurs frères, les Gardes Loups traînèrent Leman Russ - qui tenait d’une poigne d’[[adamantium]] la ''Lance de l’Empereur'' - tout en déchaînant un ouragan de tirs contre les Sons of Horus fonçant vers eux, traversant tout le vaisseau amiral renégat en abattant tout les Traîtres sur le passage, leur cris de défis dissimulant leur désespoir, alors qu’Horus en personne était à leur trousse.
  
Alors que la retraite générale fut ordonné par les officier de la VI<small><sup>e</sup></small> Légion, les Gardes Loups atteignirent le pont d’embarquement où le Stormbird de Leman Russ attendait. Les Space Wolves formèrent un dernier carré sous une grêle de projectiles afin de protéger l’évacuation du Primarque et de leurs frères. Les Gardes Loups furent tués un par un si bien qu’un seul demeurait pour porter son Primarque à l’agonie, le futur Loup Suprême du Chapitre, Bjorn, dit le Manchot. Horus à ses talons, malgré un tsunami de tirs Space Wolves qui ne parvenait pas à l’arrêter, comme protégé par une puissance défiant l’entendement, Bjorn parvint à amener son Primarque à bord du Stormbird, à quitter le maudit vaisseau et à rejoindre le ''Hrafnkel'' qui parvint à s’enfuir à travers les débris de la flotte des Loups.<ref>Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Quatre - ''Le Loup et le Maître de Guerre'', Chapitre Vingt-Cinq - ''L'Abattage des Loups'' de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.</ref>
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Alors que la retraite générale fut ordonné par les officiers de la VI<small><sup>e</sup></small> Légion, les Gardes Loups atteignirent le pont d’embarquement où le Stormbird de Leman Russ attendait. Les Space Wolves formèrent un dernier carré sous une grêle de projectiles afin de protéger l’évacuation du Primarque et de leurs frères. Les Gardes Loups furent tués un par un si bien qu’un seul demeurait pour porter son Primarque à l’agonie, le futur Loup Suprême du Chapitre, Bjorn, dit le Manchot. Horus à ses talons, malgré un tsunami de tirs Space Wolves qui ne parvenait pas à l’arrêter, comme protégé par une puissance défiant l’entendement, Bjorn parvint à amener son Primarque à bord du Stormbird, à quitter le maudit vaisseau et à rejoindre le ''Hrafnkel'' qui parvint à s’enfuir à travers les débris de la flotte des Loups.<ref>Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Quatre - ''Le Loup et le Maître de Guerre'', Chapitre Vingt-Cinq - ''L'Abattage des Loups'' de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.</ref>
  
 
==Un Refuge Avant la Fin==
 
==Un Refuge Avant la Fin==
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Les Fils de Fenris refusèrent de se diviser et de mener de déshonorantes attaques à l’arrière des Traîtres. Ils choisirent de tenir un dernier carré et de mourir en guerrier avec leur Primarque, sachant que l’ennemi ne cesserait jamais de les traquer avant de les avoir exterminé jusqu’au dernier. En effet, avant son départ pour Beta-Garmon qui verra sa victoire, Horus chargea son plus fidèle lieutenant de mener la chasse aux derniers Space Wolves et d’éliminer Russ pour de bon.
 
Les Fils de Fenris refusèrent de se diviser et de mener de déshonorantes attaques à l’arrière des Traîtres. Ils choisirent de tenir un dernier carré et de mourir en guerrier avec leur Primarque, sachant que l’ennemi ne cesserait jamais de les traquer avant de les avoir exterminé jusqu’au dernier. En effet, avant son départ pour Beta-Garmon qui verra sa victoire, Horus chargea son plus fidèle lieutenant de mener la chasse aux derniers Space Wolves et d’éliminer Russ pour de bon.
  
[[Ezekyle Abaddon]], à la tête d’une armée composée d’éléments des Sons of Horus, des World Eaters, de Word Bearers et de l’Alpha Legion, pourchassa les fiers Astartes de Fenris dans le système qui verra la dernière participation des Loups dans les guerres de l’Hérésie : [[Bataille de Yarant|Yarant]].<ref>Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Sept - ''L'Œil du Loup'' de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.</ref>  
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[[Ezekyle Abaddon]], à la tête d’une armée composée d’éléments des Sons of Horus, des World Eaters, des Word Bearers et de l’Alpha Legion, pourchassa les fiers Astartes de Fenris dans le système qui verra la dernière participation des Loups dans les guerres de l’Hérésie : [[Bataille de Yarant|Yarant]].<ref>Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Sept - ''L'Œil du Loup'' de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.</ref>  
  
 
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|<center>'''<u>Une Terrible Blessure<ref>Informations issues de ''La Mort des Titans - Apocalypse sur Beta-Garmon'', Chapitre Trente - ''La Legio d'Abord'', Chapitre Trente-Et-Un - ''Loin d'Être Une Victoire'', de HALEY GUY, Black Library, 2018<br />  
 
|<center>'''<u>Une Terrible Blessure<ref>Informations issues de ''La Mort des Titans - Apocalypse sur Beta-Garmon'', Chapitre Trente - ''La Legio d'Abord'', Chapitre Trente-Et-Un - ''Loin d'Être Une Victoire'', de HALEY GUY, Black Library, 2018<br />  
 
Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Sept - ''L'Œil du Loup'' de HALEY GUY, Black Library, 2018et résumées par Guilhem.</ref></u>'''</center>  
 
Informations issues de ''Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté'', Chapitre Vingt-Sept - ''L'Œil du Loup'' de HALEY GUY, Black Library, 2018et résumées par Guilhem.</ref></u>'''</center>  
Malgré le fait qu’il sacrifia sa Légion et fut profondément blessé par son duel, Leman Russ était parvenu à blesser son frère. Certains affirment c’est le Roi-Loup, et non Sanguinius, qui fut le premier à fendre le pouvoir d’Horus grâce à la blessure au flanc qu’il lui infligea avec la ''Lance de l’Empereur''. D’autres spéculent qu’il libéra une parcelle de l’âme d’Horus de l’influence maléfique des [[Dieux du Chaos|Puissances de la Ruine]], déclenchant un combat intérieur qui [[Guerre de Beta-Garmon#788013.M31: L'Aiguille Se Brise|mettra à bas]] le Maître de Guerre sur Beta Garmon.  
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Malgré le fait qu’il sacrifia sa Légion et fut profondément blessé par son duel, Leman Russ était parvenu à blesser son frère. Certains affirment que c’est le Roi-Loup, et non Sanguinius, qui fut le premier à fendre le pouvoir d’Horus grâce à la blessure au flanc qu’il lui infligea avec la ''Lance de l’Empereur''. D’autres spéculent qu’il libéra une parcelle de l’âme d’Horus de l’influence maléfique des [[Dieux du Chaos|Puissances de la Ruine]], déclenchant un combat intérieur qui [[Guerre de Beta-Garmon#788013.M31: L'Aiguille Se Brise|mettra à bas]] le Maître de Guerre sur Beta Garmon.  
 
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Version du 11 octobre 2019 à 14:32

Le Wyrd en est Jeté
La Bataille de Trisolian.
Nombreuses furent les batailles qui ravagèrent l’Imperium durant la cataclysmique Hérésie d'Horus. Nombreux furent les héros qui se sacrifièrent pour arrêter où ralentir l’avancée des Traîtres vers Terra. Nombreux furent les duels légendaires entre les fils de l’Empereur durant l’Âge des Ténèbres, que se soit le terrible face à face entre Fulgrim et Ferrus Manus sur Isstvan V, celui entre le Night Haunter et le Lion sur Tsagualsa ou de Dorn face à Alpharius sur Pluton.

Mais rarement une bataille fut aussi terrible que celle que livrèrent les Routs à Trisolian. Peu peuvent se glorifier d’avoir consenti à un aussi grand sacrifice que les Fils de Fenris à Trisolian. Peu de duels furent aussi sanglants et importants que celui que se livrèrent Horus Lupercal et Leman Russ à Trisolian.

Dans ce système qui était un noyau de transit majeur pour le Mechanicum, se joua le dernier grand acte des Space Wolves durant l’Hérésie d’Horus, un acte d’une audace et d’un courage frisant le suicide. Des millénaires après cette bataille, les sagas des Space Wolves en parlent encore avec fierté mais aussi tristesse car ils en furent définitivement brisés. En effet, cet événement vit dans les faits la fin de la VIe Légion, une conclusion glorieuse menée par le Roi-Loup en personne dans une tentative d’abattre d’un seul et unique coup le Traître Suprême avant la chute de Beta-Garmon et le début de l’assaut sur Terra qui s’en suivrait.

Honorant jusqu’au bout leur rôle de bourreau de l’Empereur, les Loups de Fenris suivirent leur Primarque dans l’antre de la bête afin de l’aider à accomplir un objectif simple et clair : tuer l’Architraître en personne !

Si le duel entre Sanguinius et Horus occulta en grande partie ce face à face entre Russ et Horus, les historiens versés dans les secrets de l’Hérésie d’Horus et les plus sages des Prêtres-Loups du Chapitre des Space Wolves savent que Russ parvient, au pris de la vie de ses fils, à porter un coup qui permettra d’accélérer la chute d’Horus lors du duel final qui décida du sort de l’Humanité.

Ce récit s’appui sur les rapports de cette bataille et est basé sur les sagas des rustre Astartes de Fenris. Mais malgré des divergences, une certitude en ressort : le Loup a traqué le Loup, le frère a affronté le frère, le Bourreau de l’Empereur a abattu sa lame sur le Traître, changeant le destin d’une guerre et de la galaxie tout entière.

Éclaireurs sur Molech

Les éléments qui menèrent à l’affrontement sanglant entre les deux Primarques furent mis en place lors des tragiques événements sur Molech, à bord même du Vengeful Spirit lorsque Garviel Loken, ancien membre du Mournival et Loyaliste voué à la mort sur Isstvaan III, mena une équipe de Chevaliers Errants sur ordre de Russ et de Malcador. Les Chevaliers Errants avaient pour objectif de baliser le vaisseau amiral de l’Architraître et d’y découvrir de potentielles failles à exploiter pour assurer le succès d’un futur assaut des Space Wolves et l’élimination du Maître de Guerre par le Roi-Loup en personne. Les détails de cette mission menée par cette courageuse équipe sont détaillés ailleurs, mais nous pouvons juste conclure que Loken et ses hommes avaient en parti réussi leur mission, parvenant à dissimuler des runes - ou Futharc dans la langue fenrissienne - à l’intérieur du Vengeful Spirit. Les Futharc étaient utilisés par les Scouts Space Wolves pour guider les vagues d’attaques au travers des épaves flottantes et des structures du même genre. Chaque symbole donnait des informations au détachement principal sur ce qu’il y a devant, sur la meilleure route à prendre. En plus de balises de localisation dissimulées, à code de déclenchement impérial crypté pour guider les appareils et les torpilles d’assaut, les Chevaliers Errants avaient permis d’assurer une avancée efficace dans les entrailles du Vengeful Spirit.

Une Légion Meurtrie[1]

Avant la Bataille de Trisolian, la VIe Legiones Astartes était dans un état d’affaiblissement terrible. Il ne restait plus que quarante mille Space Wolves lorsque Russ quitta les Système Sol. Le Sac de Prospero avait été une tombe pour beaucoup. La Bataille d’Alaxxes en avait tué des milliers. D’autres étaient morts sur la terre cruelle de Vanaheim, ou flottaient, gelés dans leurs armures de combat, à l’intérieur des zones de débris spatiaux autour de Daverant.

La VIe était une force de combat diminuée à tout point de vue, malgré quoi elle demeurait assez puissante pour renverser le cours de n’importe quelle bataille.

Jusqu’à Trisolian…

Selon certains Prêtres des Runes que nous avons eu l’honneur d’interroger, les Futharc avaient la particularité d’être localisé dans la Mère des Âmes - le Warp - par les plus doués de leur confrérie. Si cela est vrai, cela signifiait que les Loups pouvaient savoir où trouver leur proie…

Après s’être échappé de Molech, les Chevaliers Errants survivants furent convoqués par Leman Russ à bord du Hrafnkel, le vaisseau amiral du Primarque de la VIe Légion. Nous ignorons combien d’entre eux durent faire leur rapport au Roi-Loup mais tous les documents nous assurent que le dernier à être reçu fut Garviel Loken.

Nous ne pouvons supposer que Loken lui fit part des pertes et des sacrifices consentis durant cette mission, et de son face à face avec son ancien Primarque transfiguré par les pouvoirs du Chaos. Ainsi, Leman Russ dû comprendre que ces chances d’affronter l’être monstrueux qu’était devenu son frère suite à son ascension sur Molech était quasi nul. Néanmoins, il prit sa décision, au point de rentrer en conflit avec ses frères, car en parallèle à ses éventements, les pièces qui mèneraient au combat final étaient en train de se mettre en place.[2]

La Décision de Russ

Tandis que Russ préparait son attaque, les événements se bousculaient sur Terra. Revenant d’années de guerres et d’horreur, Sanguinius et sa Légion des Blood Angels atteignirent le Système Sol après la désastreuse Seconde Bataille de Davin, parvenant à traverser la Tempête de la Ruine et le blocus des Traîtres grâce aux interventions de ses frères Guilliman et Lion El’Jonson.

Rogal Dorn organisa une somptueuse cérémonie afin d’accueillir le Grand Ange, adulé par les citoyens Impériaux, baignant les nefs de la IXe Légion de lueurs éclatantes. Cette célébration démonstrative avait néanmoins pour but de cacher les réalités de la guerre car la flotte de Sanguinius avait été malmenée par la tempête et les combats. Beaucoup de ses vaisseaux n’étaient pas parvenus jusqu’à Terra et très peu de tous ceux arrivés étaient intacts. Les pic-images qui nous restent montrent des vaisseaux filmés depuis des angles flatteurs et leurs lésions retouchées avant la vidéoprojection. Dès que la flotte de la IXe Légion s’arrima en orbite de Terra, des nuées d’appareils rugissants en livrée rouge descendirent à travers les strates atmosphériques enfumées du berceau de naissance de l’Humanité. Le peuple affligé par la guerre leva les yeux vers le ciel, et était en vénération pour le fils le plus parfait de l’Empereur. Comme un véritable ange, Sanguinius survola les mortels de très haut et dirigea son vol droit vers l’Himalasie, et vers le Palais Impérial perché au sommet du monde.

Sanguinius fut chaleureusement accueilli par ses frères Rogal Dorn, Leman Russ, Jaghataï Khan et par le Régent Malcador le Sigillite accompagnés par les commandants rassemblés des forces de défense, heureux de revoir un fidèle fils de l’Empereur disparu depuis son départ vers l’infernal système de Signus bien des années plus tôt.

Lors de la réunion qui rassembla les Primarques et le Régent, Sanguinius décrivit les années de guerre et d’horreur qu’il vécu, la puissance corruptrice du Chaos et les ravages que les armées du Maître de Guerre avait commis dans la galaxie. Il apporta néanmoins l’espoir : les forces de Guilliman et du Lion harcelaient les Traîtres et pouvaient faire pencher la balance au profit des Loyalistes si ils parvenaient jusqu’à Terra pour prendre en tenaille le Maître de Guerre. Mais le Roi-Loup était un être fier qui ne revenait pas sur un serment : il allait traquer et tuer Horus avant que Beta-Garmon ne tombe, ouvrant la voie vers le Système Sol aux esclaves du Chaos.

Malgré les supplications de Dorn, Leman Russ refusa de rester sur Terra, considérant que l’état des flottes et les troupes Loyalistes ne pouvaient espérer repousser et vaincre les renégats, malgré les pertes qu’eux même avaient subi après des années de conflits sans merci. Seul la mort d’Horus offrait une chance de gagner la guerre et de sauver l’Humanité.

Ainsi, le Roi-Loup parti de Terra avec le reste de sa Légion, non pas vers Horus, mais vers Fenris, afin de mener une quête des plus étranges et extraordinaires avant son duel fatidique.[3]

Rituel sur Fenris

Lorsque Russ et sa Légion revinrent sur Fenris après tant d’années d’absence, le Roi-Loup avait un objectif bien en tête. Depuis le témoignage de Loken, Russ avait pris conscience qu’Horus était devenu plus puissant que jamais, et qu’il lui fallait trouver une faiblesse à exploiter afin d’avoir une chance d’abattre son frère félon.

Ce qui s’est réellement passé fut, à n’en point douter, enjolivé par les sagas des Space Wolves, sagas qui ont plusieurs millénaires et qui furent sûrement altéré à fil du temps par les superstitions issus des traditions sauvages du peuple primitif de Fenris, traditions qu’ils observent et respectent encore de nos jours. Les images et les conceptions poétiques et superstitieuses peuvent néanmoins être retranscrit, bien qu’aucun esprit sérieux ne peut prendre à la ligne le rituel auquel à pris part Russ pour trouver un moyen de vaincre Horus.

D’après ces sagas, le Roi-Loup avait réunis un groupe de huit Prêtres des Runes - et un jeune Astartes de confiance - et partit vers une vallée dans les montagnes où se trouvait un cercle rituel sur une bosse de roche volcanique dure. Au centre se creusait un léger renfoncement qui n’apparaissait pas depuis la plate-forme surplombant un petit lac d’où sortait de la fumée et où un menhir sculpté pour ressembler au Croc montait la garde par-dessus le trou, le ventre teinté d’orange par une fournaise souterraine. Ce trou se nommait la Porte de Syrtyr, la forge des âmes, l’entrée vers le royaume des morts de la culture de Fenris.

Les Prêtres des Runes menèrent ensuite une cérémonie dont la nature échappe aux êtres civilisés que nous sommes et de là, le fantastique des sagas prend le pas sur toute notion de réalité. Voici un résumé de ce que les Routs nous racontent :

Leman Russ dans le Muspjall de l’Erlking dans le Sous-Monde.
Russ entra dans le Sous-Monde par la Porte de Syrtyr. Une fois parvenue dans ce sinistre royaume, Russ pourchassa un grand loup pendant une éternité en plein cœur d’une désolation glaciale. Enfin, il vit le Grand Loup disparaître dans un Grand Hall, le Muspjall, le hall de ceux ayant connu une mort qui n’a servi personne, et où ceux qui meurent de vieillesse servent à des tables, et où les lâches finissent dévorés. Y entrant, le Roi-Loup fit face à une centaine de loups humanoïdes assis à de longues tables dévorant un festin. L’assemblée était dominée par un chef que la tradition de Fenris connaît sous le nom d’Erlking, le souverain des revenants et des alvar, le dieu des nettagangr. L’Erlking lança quatre défis à Russ. S’il échouait, le Primarque devrait le servir pour l’éternité, si il triomphait ne serait-ce qu’à une seule épreuve, l’Erlking répondrait à une question de son choix. Russ accepta.

L’Erlking défia Russ d’avaler dans son inégalité un mjod noir qui remplissait un bol à boire juqu’au bord. Russ échoua.

L’Erlking défia Russ de combatte une vieille femme et de la mettre au sol durant cinq battements de cœur. Russ échoua (et se fit rétamer).

L’Erlking défia Russ de faire simplement bouger l’immense loup qui dormait dans le Muspjall. Russ échoua.

Face à ses trois échecs, l’Erlking voulu tuer Russ mais ce dernier révéla la nature de ces épreuves.

Russ dit que la mjod noir était la Mer Sauvage, et que nul ne pouvait la boire entièrement.

Russ dit que la veille femme était le mauvais Wyrm (destin), un adversaire qu’aucun homme ne peut battre.

Russ dit que l’immense loup qui dormait était Morkai, le plus grand loup de tous, et seigneur des halls de la mort les plus profondément enfouis et qu’aucun homme ne pouvait mouvoir la mort.

Impressionné, l’Erlking défia Russ de deviner son identité. Russ lui dit qu’il était lui.

La Hall prit feu instantanément de même que tous les loups présents. Ils s’éparpillèrent dans l’air comme de la fumée sur la brise, et s’envolèrent, en tourbillonnant à travers le trou du toit vers les étoiles. La Hall disparut et à la place un autre Russ fit face au Roi-Loup, un Russ différent, celui que le Primarque aurait dû devenir si il n’avait pas été enlevé sur Terra. Ce Russ lui demanda qu’elle était la question qu’on lui avait promis de poser si il réussissait l’un des défis. La question fut simple : comment tuer Horus. La réponse fut la Lance de l’Empereur, une arme offerte par le Maître de l’Humanité à Leman Russ, contenant une partie des Ses pouvoirs et qui pourrait illuminer la vérité à ceux qu’elle a percés. Sur ce, le faux-Russ empala le Roi-Loup, lui révélant la vérité sur la nature des Primarque. Russ désespéré appris que cette connaissance le verrait un jour quitter Fenris. 

Néanmoins, Russ su que la lance pouvait non seulement blesser Horus, mais aussi changer le cours de la guerre.[4]

La Lance de l’Empereur[5]

Lors de son duel, Leman mania une arme aujourd’hui sacrée pour les Space Wolves, une lance forgée dit-on par l’Empereur Lui-même. Lorsque le Primarque fut réuni avec sa Légion durant la Grande Croisade, Horus et l’Empereur envoyèrent le Roi-Loup combattre un puissant empire Ork dans une région de nébuleuses instables et d’astres à la dérive baptisée la Roue de Feu.

Après avoir exterminé les Peaux-Vertes, Leman Russ reçut deux cadeaux : l’Aett - mieux connu sous le nom de le Croc - et une arme : la Lance de l’Empereur. Les témoins de cette époque évoque le mal aise du Roi-Loup devant cette arme. Il ne s’en était jamais servi durant toute la Grande Croisade et certains murmurent qu’il avait rêvé qu’il mourrait avec cette arme à la main…

Russ "oubliait" souvent cette arme, cherchant sûrement à s’en débarrasser à cause du malheur qui, dans sa culture superstitieuse, émanait de la Lance. Mais à chaque fois, il échouait, comme si le destin voulait qu’il manie cette arme un jour.

Comme vous pouvez le voir, ce passage empreint de légendes et de superstitions ne peut que dissimuler une réalité plus simple : Russ apprit d’une manière sûrement plus conventionnelle que la Lance de l’Empereur était une arme psychique et symbolique et que son séjour sur Fenris devait répondre à un besoin d’un retour dans son foyer avant l’affrontement mortel avec son frère.

Seul fait troublant, tous les Prêtres des Runes auraient été tué durant ce rituel, seul Russ et le jeune guerrier qui l’accompagnait revenant au Croc après leur départ vers la Porte de Syrtyr. Certains murmures la présence de Démons et autres abominations du Warp, mais nous ne le saurons jamais.

Russ annonça devant ses fils son intention de faire face à Horus et que les guerriers qui souhaitaient - sans contrainte - venir avec lui devaient comprendre l’aspect suicidaire d’une telle entreprise. Tous accompagnèrent sans hésiter leur Seigneur vers l’ultime bataille de la Légion des Space Wolves.

Les repères runiques posés à l’intérieur du Vengeful Spirit par les Chevaliers Errants révèlent aux fils de Fenris où se trouvait leur proie : un système aux dimensions immenses, mais d’un intérêt seulement modeste, le genre de système où un seigneur de guerre aurait attendu que vienne l’instant propice pour lancer ailleurs une attaque majeure. Ce système se nommait Trisolian.[6]

La Chute de Trisolian

La traque d’Horus avait véritablement débuté, et les Loups foncèrent dans le système de Trisolian. En parallèle, ce système connu bien des malheurs. De part sa richesse, les quatre planète du système formaient un Monde-Forge du Mechanicu. C’était un bastion Loyaliste, bien qu’isolé de la guerre civile.

Le Système Trisolian[7]

Trisolian était un système à étoile triple. En son centre se trouvait la principale, Trisolian A, un grand astre bleu blanc qui émettait un flux d’énergie plusieurs millions de fois supérieur à celui de Sol. Les deux autres formaient une paire de naines rouges en rotation synchrone, tournant autour de Trisolian A à une distance mille fois supérieure à celle de l’orbite de Neptune par rapport à Sol. Bien qu’éloignés d’une distance inconcevable pour l’esprit humain ordinaire, ces corps se trouvaient dangereusement proches en termes astronomiques. Les quatre planètes du système souffraient d’orbites immensément erratiques et étaient tourmentées par les vents solaires conflictuels. Ce type de système stellaire était courant dans la galaxie, mais il était rare d’y trouver des planètes habitables, ou même des planètes tout court. Les mondes tournant autour de telles étoiles étaient catapultés dans l’espace durant leur formation, ou pulvérisés avant même d’avoir pu naître. Ceux qui y survivaient étaient inévitablement irradiés jusqu’à en être stériles. Ce n’était donc pas un endroit adapté à l’homme. Mais les conditions dangereuses pour la vie humaine la rendaient utile par ailleurs car une combinaison inhabituelle de flux gravitationnels et de vents solaires agressifs transformait ces quatre planètes en forges cosmiques riches en éléments lourds et exotiques, et en précieux isotopes.

Chacune des quatre planètes avait ses propres plates-formes minières orbitales de la taille de villes entières. L’installation principale du système de Trisolian était l’Heptaligon, qui était la plus grande, composée de sept stations ancrées par des tubes-longes enfoncés droit au travers du cœur glacé du satellite mineur et solitaire de Trisolian A-2, Momus. L’intérieur de Momus avait été creusé et évidé, et était habité. Entre les tubes-longes, de longs fils de macro-câblages reliaient les stations en une toile complexe, permettant de suspendre des plates-formes subsidiaires entre les principales, et offrant un transit entre tous les points d’un nombre faramineux d’itinéraires. Bien qu’impliquée dans leur acquisition en elle-même, le rôle principal de l’Heptaligon était de faire office de centre de traitement pour toutes les ressources récupérées au sein du système. Au centre gelé de Momus, divers composés gazeux étaient compressés en lingots d’alliages exotiques, expédiés ensuite vers le faîte des tubes-longes jusqu’à la station Prima pour être exportés hors du système. Quand à l’Heptaligon, il abritait la capitale, son commandement militaire, les organes de gouvernance etc.

Trisolian serait demeuré un système reculé, isolé, s’il n’y avait eu ce couloir Warp majeur qui passait par lui et desservait le carrefour stratégique de Beta-Garmon. Sous souveraineté du Mechanicum, des demandes avaient été émises par l’Imperium pour tenter de refaire passer les opérations sous contrôle terrien. Mais le Synode Martien, rechignant à céder une ressource stratégique potentiellement vitale, avait traîné pendant des années, en assignant tout ce temps d’autres rôles aux cités trisoliennes afin d’accroître leur importance ; jusqu’à ce que, pour finir, les quatre de Trisolian eussent reçu collectivement la désignation de Monde-Forge, avec tous les droits et responsabilités afférents.

La position de Trisolian le rendait politiquement important. Ainsi le système demeurait-il martien, quoi que cela ait bien pu signifier durant l’Hérésie d’Horus.

D’après les témoignages de technoadeptes de l’époque, le seigneur du Monde-Forge de l’époque, le Vice-Roi Extractatorien Benician Mendoza, reçu un message d’une dénommée Sota-Nul, une célèbre traîtresse du Mechanicum Noir et émissaire du Maître de Guerre. Sota-Nul exigea que Trisolian rejoigne la cause d’Horus sous peine d’un châtiment exemplaire. Benician Mendoza refusa et prépara ses troupes, sous le commandant de la Domina Magos du Taghmata Aspertia Sigma-Sigma, pour l’inévitable combat à venir.

La guerre arriva bien vite, et le Mechanicum fut balayé par les Night Lords et l’Alpha Legion malgré une résistance héroïque. Mais la trahison frappa, et la Magos Aspertia Sigma-Sigma renversa le gouvernement légitime et accepta la reddition, livrant Trisolian aux Traîtres.

Toute la population de l’Heptaligon fut rassemblé à la station Tria, également appelée l’Orbe de Transfert et la capitulation fut officiellement signée par Aspertia Sigma-Sigma. À cet instant arriva le Maître de Guerre en personne qui exigea une allégeance totale et absolu à ses nouveaux "alliés".

Trisolian était tombé.[8]

La Bataille de Trisolian

C’est en territoire ennemi que Russ et sa flotte arrivèrent à une vitesse effrénée. Grâce aux Prêtres des Runes, la flotte de la VIe Légion ne fut pas détectée par les Traîtres que cela soit dans le monde matériel et le monde immatériel. Très vite le Vengeful Spirit fut dans le viseur des Loups. La flotte d’Horus n’avait pas conscience de leur arrivée. Par chance, les navires des Word Bearers, de l’Alpha Legion, des Sons of Horus, des World Eaters et des Iron Warriors présents à Trisolian étaient éparpillés dans tout le système. La curée commença.

Attaquant par surprise les navires renégats, les Space Wolves firent preuve d’aucune pitié, ni d’aucun instinct d’auto-préservation. Tous savaient que c’était une mission suicide et que le temps leur était compté car bien vite, les vaisseaux ennemis dispersés dans le système reçurent pour consigne de revenir combattre les Loyalistes.

La stratégie de Leman Russe brilla pour sa simplicité : les vaisseaux Space Wolves tirèrent toutes les armes possibles et imaginables sur le Vengeful Spiritet foncèrent sans retenu vers lui pour l’aborder le plus rapidement et le plus sauvagement possible. Les canonnades furent meurtrières et nombreux furent les Loups a périrent pour permettre l’avancée des leurs vers l’ennemi tant haït. Le Vengeful Spirit et le Hrafnkel s’affrontèrent, comme un prélude du duel qui allait voir leur deux commandants se faire face.

La VIe Légion n’avait pas le temps car ces effectifs étaient dépassés en nombre dans un rapport d’au moins deux contre un. Leman Rus fit lancer son assaut avant même que les boucliers du Vengeful Spirit ne soient brisés. Par dizaines, les Thunderhawks, les Fire Raptors, les Storm Eagles, les Béliers d’Assaut, les Modules, les torpilles d’abordage et les Stormbirds des Loups s’élancèrent pour franchir l’intervalle qui diminuait entre les deux vaisseaux-amiraux. Trois [[:Catégorie:Space Wolves# Organisation et Structure d'une Unité au Sein de la Légion (Pré-Hérésie)|Grandes Compagnies]] filèrent dans l’antre de l’ennemi avec leur Primarque en personne levant bien haut la Lance de l’Empereur.

Durant cet abordage digne des plus grandes légendes, des explosions emplissaient le vide autour d’eux, cherchant à abattre les transporteurs des Loups alors que des canons anti-chasseurs et anti-munitions déchaînaient une tempête de mort entre les deux bâtiments. Beaucoup d’engins d’assaut étaient perdus, éventrés par les faisceaux laser et les projectiles. La VIe Légion se consumait dans l’espace.

Puis dans un déchaînement de rare violence, les Space Wolves pénétrèrent à l’intérieur des boucliers du vaisseau d’Horus au moment où le dernier des Boucliers Voids du Vengeful Spirit rendit l’âme, s’exposant à la colère pleine et entière du Hrafnkel. Les escadrilles de Russ se dispersèrent, beaucoup fonçant directement vers le chemin du pont d’embarquement, le reste vers d’autres endroits, en soutien des groupes de Terminators téléportés depuis le Hrafnkel, ou pour abattre les chasseurs qui s’en prenaient aux torpilles tirées pour percer les ponts supérieurs.

Puis faisant exploser avec des missiles les portes verrouillant l'intérieur du Vengeful Spirit, les Space Wolves se lancèrent dans le dernier abordage de leur histoire en tant que Légion.

Belisarius Cawl[9]

Un événement étrange eu lieu durant les terribles combats dans les entrailles du Vengeful Spirit. En plus d’affronter les Sons of Horus, les Space Wolves firent face à des troupes du Mechanicum dont certains étaient affiliés au Taghmata du Mechanicum de Trisolian, récemment conquis par le Maître de Guerre. Subitement, les machines guerrières, les Skitarii et les officiers trisoliens arrêtèrent de s’en prendre au Space Wolves, certains attaquant même les Traîtres. Déconcerté, les Space Wolves continuèrent leur avancée, profitant de ce coup du sort.

Le Taghmata était directement connecté à la Domina Aspertia Sigma-Sigma qui dirigeaient ses armées enfermée dans un cocon de branchements la reliant directement aux forces cybernétiques de Trisolian. Nous savons qu’elle fut subitement exécutée par ses gardes suite à la transmission d’information prouvant la traîtrise de la Domina. Aspertia Sigma-Sigma était à l’origine de l’attaque du Maître de Guerre contre Trisolian, l’ayant invité à venir à s’emparer du système.

Le protagoniste de cette découverte et de la diffusion de cette information qui offrit un répit aux Space Wolves et élimina une grande traîtresse, était un jeune adepte du Mechanicum - qui parvient à s’échapper durant la bataille - et qui était connu pour à la fois son génie et être particulièrement insupportable à gérer, un adepte qui accédera à la célébrité dix millénaires plus tard. Un dénommé Belisarius Cawl.

Alors que le Stormbird de Russ, le Hugin, arrivait vers le pont d’embarquement, les Legiones Astartes de la VIe Légion attaquèrent les Sons of Horus qui étaient là pour les recevoir. Très vite, le corps à corps s’engagea tandis que les meutes Space Wolves se répandaient dans tout le vaisseau, massacrant sans distinction Astartes, technoadpetes ou humains ordinaires au service du Maître de Guerre.

Guidés par les Futharc, leur avancée fut rapide, faisant face à un navire où l’influence maligne du Warp rendaient les couloirs et les pièces irréelles, affrontant des Sons of Horus à peine humains et possédés par des entités de l’Immaterium.

Leman Russ et ses Varangyr - Gardes Loups du Primarque - s’enfonçaient dans le Vengeful Spirit avec toute la subtilité d’une foreuse industrielle appliquée à de la chirurgie cardiaque. Le Primarque massacra tout sans la moindre retenu, la Lance de l’Empereur abattant à chaque coup un ennemi. Ses fils suivaient, massacrant tous ceux sur qui ils tombaient. Les Sons of Horus, méthodiques et dangereux, continuaient de se battre avec la férocité contenue pour laquelle ils étaient renommés autrefois, mais leur art de la guerre avait pris une nouvelle tournure, plus acerbe, plus frénétique, et les Space Wolves trouvaient en eux des adversaires tout aussi terribles qu’eux-mêmes.

Dans l’espace, la bataille entrait dans sa seconde phase. Le temps manquait aux Loyalistes car la flotte des Loups fut encerclée par des groupes de renégats qui convergeaient vers leur positions, surgissant dans le système pour se joindre à l’affrontement. Le temps était compté.

Après s’être tracé un chemin dans le sang et les tripes des Traîtres, Leman Russ et ses hommes se retrouvèrent dans une vaste salle cérémonielle. En haut d’un escalier, de grandes portes s’ouvrirent et Horus Lupercal, le Maître de Guerre fit face au Roi-Loup, Bourreau de l’Empereur. La présence des deux Primarques stoppa nette la fusillade. Horus échangea des paroles mielleuses et proposant à son frère de le rejoindre à sa droite. Mais le fier Roi de Fenris n’était pas être à devenir l’esclave du Chaos et rejeta l’offre de l’Architraître sans hésitation. Dans un furieux cri de haine, Horus se jeta sur Russ, et alors que leurs fils s’entretuaient dans une empoignade ne respectant plus la moindre règle, le duel entre les deux Primarques débuta.[10]

Loup contre Loup

Space Wolf…
…contre Luna Wolf.
Le duel entre Russ et Horus avait la puissance d’une force cosmique libérée. Les rares témoignages des survivants décrivent un duel où se dessinaient le rugissement des avalanches, le soulèvement des mers, l’éruption des volcans et la naissance explosive des étoiles. Aucun des deux Primarques ne parvenaient à prendre l’avantage sur l’autre. Autour d’eux, le carnage faisait rage, mais rien ne semblait perturber la concentration surhumaine des fils de l’Empereur.

Puis soudainement, le Roi-Loup enfonça la Lance d’une main dans le flanc d’Horus. Une onde de choc jaillit de l’impact, secouant tout ceux présent dans la pièce. Le Roi-Loup poussa encore, la Lance passant à travers l’Armure Terminator du Maître de Guerre, traversant la protection sous-jacente, à travers le justaucorps, et dans la chair même d’Horus. Leman Russ poussa encore, enfonça la langue avide de son arme dans les entrailles de l’Architraître qui rugissait sa souffrance. Certains affirment qu’une lumière violette filtrait de la blessure, et que les bords du fer de la lance brillaient comme de l’or. Horus recula en chancelant et agrippa la hampe de la Lance de l’Empereur pour l’empêcher désespérément de s’enfoncer plus loin, puis tomba à genoux.

Alors que la victoire semblait acquise, que l’impensable avait eu lieu, que l’espoir emplissait les cœurs des fidèles guerriers de l’Empereur, Russ hésita, croyant voir dans les yeux de son frère l’être bon et glorieux qu’il était autrefois.

Avant que Russ ne puisse réagir, Horus porta un coup de sa Griffe et frappa durement le flanc du Roi-Loup, ouvrant dans son armure de nouvelles lacérations et creusant profondément dans sa chair. Horus l’envoya voler au travers de la salle, brisé et mortellement blessé.

Alors que l’Architraître s’avançait pour achever Russ, les Space Wolves perdirent tout sens commun et se jetèrent sur le Maître de Guerre par dizaines, par centaines, frappant, cognant, tirant, agrippant Horus pour l’empêcher d’atteindre leur Primarque qui se traînait à peine conscient sur le sol. Tel des enfants cherchant à protéger leur père d’un ogre affamé, les Space Wolves se sacrifièrent sans hésiter pour gagner de précieuses secondes afin d’évacuer leur Primarque. Ils plongèrent sur Horus, le Maître de Guerre disparaissant sous une masse remuante d’armures de combat en céramite grise. Ils moururent par dizaines, centaines, milliers. La puissance d’Horus étant tel qu’il les massacra sans effort, éjectant leurs cadavres au quatre vents.

Profitant du sacrifice consenti par leurs frères, les Gardes Loups traînèrent Leman Russ - qui tenait d’une poigne d’adamantium la Lance de l’Empereur - tout en déchaînant un ouragan de tirs contre les Sons of Horus fonçant vers eux, traversant tout le vaisseau amiral renégat en abattant tout les Traîtres sur le passage, leur cris de défis dissimulant leur désespoir, alors qu’Horus en personne était à leur trousse.

Alors que la retraite générale fut ordonné par les officiers de la VIe Légion, les Gardes Loups atteignirent le pont d’embarquement où le Stormbird de Leman Russ attendait. Les Space Wolves formèrent un dernier carré sous une grêle de projectiles afin de protéger l’évacuation du Primarque et de leurs frères. Les Gardes Loups furent tués un par un si bien qu’un seul demeurait pour porter son Primarque à l’agonie, le futur Loup Suprême du Chapitre, Bjorn, dit le Manchot. Horus à ses talons, malgré un tsunami de tirs Space Wolves qui ne parvenait pas à l’arrêter, comme protégé par une puissance défiant l’entendement, Bjorn parvint à amener son Primarque à bord du Stormbird, à quitter le maudit vaisseau et à rejoindre le Hrafnkel qui parvint à s’enfuir à travers les débris de la flotte des Loups.[11]

Un Refuge Avant la Fin

La Bataille de Trisolian fut pour les Space Wolves un massacre. Les pertes furent tellement importantes qu’on considéra, dans les faits, que les Space Wolves ne pouvaient plus être considéré comme une Légion.

Suite à ce désastre qui vit leur flotte pulvérisée, leurs Grandes Compagnies plus diminuées que jamais et leur Primarque dans le coma, les Space Wolves n’auront plus de rôle majeur dans l’Hérésie d’Horus. Mais si Trisolian marquait la fin de leur Légion, elle ne marqua ni la fin des Space Wolves comme valeureux guerriers de l’Imperium, ni la fin de la guerre.

Les Fils de Fenris refusèrent de se diviser et de mener de déshonorantes attaques à l’arrière des Traîtres. Ils choisirent de tenir un dernier carré et de mourir en guerrier avec leur Primarque, sachant que l’ennemi ne cesserait jamais de les traquer avant de les avoir exterminé jusqu’au dernier. En effet, avant son départ pour Beta-Garmon qui verra sa victoire, Horus chargea son plus fidèle lieutenant de mener la chasse aux derniers Space Wolves et d’éliminer Russ pour de bon.

Ezekyle Abaddon, à la tête d’une armée composée d’éléments des Sons of Horus, des World Eaters, des Word Bearers et de l’Alpha Legion, pourchassa les fiers Astartes de Fenris dans le système qui verra la dernière participation des Loups dans les guerres de l’Hérésie : Yarant.[12]

Une Terrible Blessure[13]

Malgré le fait qu’il sacrifia sa Légion et fut profondément blessé par son duel, Leman Russ était parvenu à blesser son frère. Certains affirment que c’est le Roi-Loup, et non Sanguinius, qui fut le premier à fendre le pouvoir d’Horus grâce à la blessure au flanc qu’il lui infligea avec la Lance de l’Empereur. D’autres spéculent qu’il libéra une parcelle de l’âme d’Horus de l’influence maléfique des Puissances de la Ruine, déclenchant un combat intérieur qui mettra à bas le Maître de Guerre sur Beta Garmon.

Sources

  • HALEY GUY, Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Black Library, 2018
  • HALEY GUY, La Mort des Titans - Apocalypse sur Beta-Garmon, Black Library, 2018
  • McNEILL GRAHAM, Les Fils de Lupercal - Vengeful Spirit Volume Un, Black Library, 2014
  • McNEILL GRAHAM, La Bataille de Molech - Vengeful Spirit Volume Deux, Black Library, 2014
  1. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Deux - Une Légion Meurtri, Chapitre Sept - Marqué de Runes de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  2. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Un - Une Compagnie de Loups, Chapitre Deux - Marqué de Runes de HALEY GUY, Black Library, 2018
    Informations issues de La Bataille de Molech - Vengeful Spirit Volume Deux, Chapitre Seize - Vaisseau Amiral - Exogenèse - Infiltration, Chapitre Dix-Sept - Les Bêtes de Molech - Critique à la Mission - Sans Imperfection, pas de Perfection de McNEILL GRAHAM, Black Library, 2014
    Informations issues de Les Fils de Lupercal - Vengeful Spirit Volume Un, Chapitre Deux - Des Racines Solides - Molech - Le Feu de Medusa de McNEILL GRAHAM, Black Library, 2014 et résumées par Guilhem.
  3. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Quatre - Quatre Frères de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  4. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Treize - La Cour de l’Erlking de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  5. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Neuf - Le Mauvais Wyrd de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  6. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Onze - La Route vers le Sous-Monde, Chapitre Douze - Le Souffle de Syrtyr, Chapitre Treize - La Cour de l’Erlking, Chapitre Dix-Sept - La Requête d’un Père de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  7. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Cinq - Trisolian de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  8. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Dix - Le Seigneur de Mars, Chapitre Quinze - La Bataille de Trisolian A-4, Chapitre Seize - Une Trahison Calculée, Chapitre Dix-Huit - L’Offre de Lupercal de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  9. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Vingt-Trois - La Valeur Binaire de la Loyauté, Chapitre Vingt-Six - Le Silencia, de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  10. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Dix-Neuf - Arrivée à Trisolian, Chapitre Vingt - La Fureur de Fenris, Chapitre Vingt-Et-Un - À bord du Vengeful Spirit, Chapitre Vingt-Deux - Chasse au Loup de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  11. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Vingt-Quatre - Le Loup et le Maître de Guerre, Chapitre Vingt-Cinq - L'Abattage des Loups de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  12. Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Vingt-Sept - L'Œil du Loup de HALEY GUY, Black Library, 2018 et résumées par Guilhem.
  13. Informations issues de La Mort des Titans - Apocalypse sur Beta-Garmon, Chapitre Trente - La Legio d'Abord, Chapitre Trente-Et-Un - Loin d'Être Une Victoire, de HALEY GUY, Black Library, 2018
    Informations issues de Le Fléau du Loup - Le Wyrd en est Jeté, Chapitre Vingt-Sept - L'Œil du Loup de HALEY GUY, Black Library, 2018et résumées par Guilhem.