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{{Page Adeptus Astartes}}
<noinclude>{{Page Psychic Awakening}}</noinclude>
==Légionnaire d'Élite des Emperor's Children==
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===Lames Palatines===
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 100%; color:#DBE9F4; float:center; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
Fraternité guerrière tirée parmi les meilleurs épéistes de la [[Legiones Astartes|Légion]], les '''Lames Palatines''' existaient en dehors des formations rigides de l’ordre militaire des [[Emperor's Children]]. C’était une société de duellistes à laquelle beaucoup aspiraient et à qui [[Fulgrim]] accordait une faveur particulière. À la discrétion des seigneurs de la Légion, les membres des Lames Palatines, avec leur propre commandement, ont également combattu ensemble sur le champ de bataille, servant d’exemple d’excellence et de perfection dans l’art de la guerre à leurs Frères de Bataille. Ils étaient souvent à la recherche des guerriers ennemis les plus aptes sur le terrain pour prouver leur supériorité.<ref>The Horus Heresy, Book One - ''Betrayal'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Appendix I - Palatine Blade Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref> 
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''« Sais-tu, ô Idolator, ce qui incité les fils et filles les plus forts de ma maison à quitter l’Imperium ? »'' Ce n’était rien. Non, tu n’étais pas là. Moi non plus, mais nos souvenirs, les miens et ceux de Khorifex, sont intacts. Je sais tous des exactions commises par mes ancêtres au nom de la cupidité de [[Terra]], car ils ne cessent de m’en parler. Il ne restait rien de l’Imperium tel que nous l’avions connu. À cause des mensonges, de la faiblesse et des scribes obséquieux de Terra - tout avait pourri de l’intérieur. La fidélité est plus importante que tout, tu le sais presque aussi bien que Khorifex et moi. Terra rompit ses liens le jour où elle abandonna les forts, et sombra dans le néant. Voilà ce dont nous nous sommes détournés. Quand la maison [[Lucaris]] ploya le genou, sous les tempêtes de Morda Prime, c’était au nom de la conquête, tu m’entends ? Khorifex s’en souvient, et durant les périodes interminables qui séparent chaque tuerie, les murmures du trône disent la même chose. Les murmures qui doutaient - échos des nobles dissidents prisonniers de Khorifex - ne sont plus. Ceux qui restent m’ont dit qu’ils étaient frêles, indignes de nous, de ce que nous deviendrons. Les murmures sont plus forts depuis que la grande faille s’est frayé un chemin à travers les étoiles. Ils m’ont parlé du pouvoir, ont chanté la venue de ce moment, hurlé jusqu’à ce que mes tympans saignent, jusqu’à ce que je comprenne que l’on ne nous demandait pas de changer. Nous sommes des conquérants, nous l’avons toujours été, et nous le serons toujours. C’est le vœu que nous avons fait quand terra était entre les griffes de milliers de monarques glapissants. Cette époque est revenue. Que les fous s’écrasent sur mes murailles, que les faibles saignent et pleurent sous mon regard. Cette fois, la galaxie ploiera le genou devant nous !
:::'''- Seigneur Waersk, magnat de la maison Lucaris et pilote du Chevalier du Chaos, Khorifex.
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Des tréfonds bouillonnants du [[Warp]], suppurant des déchirures de la [[Cicatrix Maledictum]] et de mille failles et [[tempête Warp|tempêtes Warp]] de taille moindre, une malice corruptrice infecte l’[[Imperium]].
 
L’[[Adeptus Mechanicus]], craignant de perdre son influence dominante et luttant pour comprendre le déferlement de manifestations psychiques, envoie des Flottes de Récupération pour renouer avec ses [[Monde-Forge|Mondes-Forges]]. L’une part au sud avec ses cohortes qu’appuient les nobles superstitieux de la Marche de Padah et leurs exo-harnois de [[Chevalier Impérial|Chevaliers]]. Prise dans un orage Warp, elle échoue près du monde oublié d’Ordex-Thaag, et y découvre les machinations d’une effroyable lance de [[Chevalier du Chaos|Chevaliers du Chaos]].
 
Et ce n’est pas tout. Tandis que la Baronne magophobe de la Marche de Padah interroge ses prophètes, le Technoprêtre à la tête de la flotte décèle un sous-culte clandestin sur [[Mars]] même, qui projette de déchaîner une arme terrible à la provenance ambiguë.
 
==Vague de Puissance==
[[Fichier:BatailleOrdex-Thaag.jpg|700px|right|thumb|La Bataille d'Ordex-Thaag.]]Quand la Grande Faille scinda la galaxie en deux et fractura l’Imperium, rares étaient ceux qui auraient pu prévoir que la catastrophe engendrerait un flot de puissance psychique. Chaque tempête Warp étendit l’influence maligne de l’Immaterium, souillant toute chose et mettant à mal la suprématie de la logique.
 
Sur Mars, l’Adeptus Mechanicus sentit son influence s’étioler. Outre la perte de ressources et de saintes technologies, l’organisation craignait que certains avant-postes, profitant de leur isolation forcée, fussent tentés de faire sécession. Pour prévenir de telles [[hérésie]]s, la Planète Rouge réaffecta plusieurs expéditions [[Explorator]] pour un rôle de Flottes de Récupération. Elles furent chargées de reprendre contact avec les mondes de l’Adeptus Mechanicus pour leur rappeler leur devoir envers Mars, si nécessaire par la force. Si nombre de Mondes-Forges mobilisèrent des flottes dans ce but, aucune ne pouvait rivaliser avec celles de Mars.  
 
Le [[Magos]] Xu Kroll quitta Mars à la tête d’une des trois Flottes de Récupération de la planète, destination du [[Segmentum Tempestus]]. La flotte progressait lentement, ralentie à chaque étape par des tempêtes Warp violentes, qui prélevaient un lourd tribut parmi les [[Navigator]]s et [[Astropathe]]s de chaque vaisseau. Mars entretenait des contacts transgénérationnels avec les plus prestigieuses dynasties de Navigators de l’Imperium mais, comme le faisaient remarquer perfidement les proches conseillers de Kroll, leurs héritiers se montraient incapables de guider les serviteurs de l’[[Omnimessie]] d’un point à l’autre de son divin domaine.
 
La flotte de Kroll visita de nombreux mondes sous l’autorité de Mars Planète Rouge, ou sur son influence. Partout où ils allaient, le [[Technoprêtre Dominus]] et les siens étaient témoins de la corruption psychique de la Grande Faille. Sur le [[Monde Minier]] de Goborra, des [[Démon]]s électroniques avaient transformé des [[Serviteur]]s en abominations qui avaient massacré leurs maîtres. Possédés par une entité d’anticode, les gardiens de l’Archisanctorum firent entrer en surcharge le cœur du réacteur de l’auto-chapelle, détruisant l’édifice et les reliques qu’il abritait. Sur Darios, des stigmates Warp pensants affligeaient les fidèles de l’Omnimessie, faisant fondre leur chair et leurs divins implants bioniques comme de la cire.
 
Les Magi de la flotte étaient atterrés pas ce qu’ils voyaient. Aveuglés par la perte d’artéfacts irremplaçables, certains ignorèrent purement et simplement les phénomènes psychiques dont l’existence était impossible à leurs yeux. Des Technoprêtres perdirent la raison en essayant d’identifier les manifestations illogiques qu’ils avaient observées chez des serviteurs jusqu’alors fidèles de l’Omnimessie, chez des [[Psyker Assermenté|Psykers Assermentés]] vomissant des flammes noires, ou chez des Démons polymorphes émergeant de failles dans la réalité.
 
Les intérêts de Mars et de l’Adeptus Mechanicus étaient menacés, ce qui appelait une réaction. Sous l’influence des discours anti-[[Psyker]]s du Dominus Kroll, les Flottes de Récupération mobilisèrent les ressources de systèmes entiers pour sauvegarder le pouvoir de l’Adeptus Mechanicus. Elles eurent recours à d’antiques technologies et testèrent des armes instables. Les plus grands érudits de Mars voulaient mettre un terme à ce flot d’aberrations psychiques en mobilisant tous les atouts à leur disposition.  
 
Préserver l’avenir des Mondes-Forges était un objectif si crucial que les Flottes de Récupération étaient souvent accompagnées par des vaisseaux de l’[[Astra Militarum]], de l’[[Adepta Sororitas]] et des barges de guerre de Chevaliers Impériaux. Tout comme le Clergé de Mars, nombre de [[Maisons de Chevaliers]] voulaient en finir avec la corruption de la Grande Faille. Et les plus zélés dans cette entreprise étaient les Chevaliers de la Marche Padah, qui s’étaient joints à la flotte de Kroll à son entrée dans le Segmentum Tempestus.
 
La Marche Padah était une coalition de [[Noble]]s issus de plusieurs systèmes. Elle était sous l’autorité de la Baronne Sordhen de la [[Maison Terryn]], qui malgré sa haine de la sorcellerie s’entourait d’une coterie de [[Devin Impérial|devins]], d’[[Hiérophante (Ecclésiarchie)|hiérophantes]] et de spécialistes du [[Tarot de l'Empereur]]. Les Nobles qui suivaient Sordhen avaient presque tous affronté des Psykers [[renégat]]s ou des sectes pyroclastes. Leurs Sacristains avaient réparé les plaques de blindage endommagées, mais de nombreux Chevaliers Sans-Fief présentaient des ornements commémorant le souvenir de lances entières abattues par de noirs maléfices.
 
Les Flottes de Récupération étaient sans cesse confrontées à des massacres et à la grotesque profanation de l’œuvre divine du Dieu-Machine, dont la manifestation la plus blasphématoire était sans doute la présence des Chevaliers du Chaos. Les tempêtes Warp vomirent un grand nombre de lances corrompues de ces reliques impies pour conquérir et asservir des systèmes coupés de l’Imperium par la Grande Faille et affaiblis par de monstrueuses manifestations empyréennes.  
 
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|''« L’Angulum n’est plus, Dominus Kroll. Le signal a cessé, je ne peux- »''  
 
''« Dominus Kroll, requête de la Baronne Sordhen, elle- »''  


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''« Stop ! Chœur de niveau trois reçoit signal extrinsèque, signature choriforme Impériale. »'' 
{{Portait SciFi |margin=0 2em 4em 2em
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}}


===Kakophoni===
''« Impossible d’en confirmer l’origine, Dominus : pentamètre Morus inconnus. »'' 
Peu après la [[Atrocité de Isstvan III|trahison de Isstvan III]], une force terrible s’était emparée de la Légion des Emperor’s Children sous la direction de leur maître Fulgrim, et pour beaucoup, la chute avait été rapide et terrible à voir. Des pratiques et des expériences longtemps secrètes et menées avec une extrême prudence furent libérées et fusionnées avec des forces malignes venues de l’au-delà. L’un des premiers outils maléfiques à se manifester fut les [[Éclateur Sonique|armes psycho-soniques]] étranges et expérimentales qui allaient être connues sous le nom de Cacophonie ou "Kakophoni" dans la forme ancienne. Sauvagement puissantes mais aussi dangereusement imprévisibles dans leurs premières incarnations.  


Sur [[Isstvan V]], les premières de ces armes ont été lancées par des membres des Emperor’s Children qui avaient déjà commencé à dégénérer et à se mutiler en réponse au chancre du [[Warp]] auquel ils avaient été [[Maraviglia|exposés]], une progression de la corruption psychique et physique qui allait s’accélérer à une vitesse effrayante grâce à l’exposition continue aux effets dévastateurs de leurs armes perverses.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - The Kakophoni of the Emperor's Children'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
''« Nous ne pourrons servir Mars si nous ne sommes pas opérationnels. Alertez la flotte. Consigne au Navigator Prose : notre destination est la source du signal ! »''
|}
|}
Talonnée sans cesse par les tempêtes Warp, la Flotte de Récupération de Kroll reçu des images du monde industriel dévasté de Sturmveil. Les images montraient des villes-continents jonchées de cadavres. Des Chevaliers du Chaos emplis de malice détruisaient une à une les fortifications abritant les Psykers destinés à alimenter l’[[Astronomican]]. Tandis que la planète brûlait tout autour d’eux, les machines de guerre surveillaient rembarquement des masses de sorciers, de [[démagogue]]s et de faiseurs de miracles dans des vaisseaux de transport en mauvais état. Nombre de ces Chevaliers du Chaos affichaient l’icône en forme de serpent de la [[Maison Lucaris]], mais les représentants d’autres maisonnées, des parjures notoires et d’autres complètement inconnus, étaient également présents.
Soudain, les tempêtes Warp s’intensifièrent. Tandis que Kroll et ses conseillers continuaient à observer les images avec une fascination morbide, la flotte entière fut engloutie par un vortex d’énergie. Certains vaisseaux furent détruits, tandis que d’autres disparurent purement et simplement. Cependant, alors qu’ils étaient au bord de l’anéantissement, un signal ténu leur parvint et, en désespoir de cause, Kroll le suivit.
==Mundus Malefica==
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|Data-cellule
expérimentale
ZU3, maintien de
l’enregistrement
passif. Psysonorum
appl. Écho-
capture>>\
Localisation :
Forge Senioris,
Ordex-Thaag…
C’est la onzième cargaison de sorciers que nous vous livrez où en êtes-vous ? Prudence, prêtre. N’oubliez pas que votre cabale dévoyée a pu s’installer ici sur mon autorisation. Votre accès aux temples et aux banques de données de ce monde dépend de mon bon vouloir. Tout comme vos vies.
Ne vous imaginez pas que je suis aveugle. Mes Idolators me rapportent vos moindres mouvements, ainsi que ceux de vos… créations.
Vous m’avez fait une promesse. Dévastez ce Segmentum et vous aurez ce que vous voudrez. Peu importe qu’un millier de mondes brûlent du moment que ces esclaves sur Terra éprouvent notre puissance.
L’Imperium s’inclinera devant la Maison Lucaris et tous craindront le nom du Magnat Waersk !
+++FIN DU MESSAGE+++
|}
Entouré d’une spirale de force empyréenne, Ordex-Thaag a échappé à l’attention de Mars après sa chute. Le Monde-Forge est désormais la base d’une meute infernale de Chevaliers du Chaos, tandis que sous terre, une ténébreuse technologie déchire le tissu de la réalité.
Monde-Forge mineur du sous-secteur Soelich, Ordex-Thaag fut abandonné en 633.M41 en raison des raids incessants de Peaux-Vertes en quête de munitions et d’esclaves. Les [[Ork]]s finirent par quitter la région, mais les serviteurs du Dieu-Machine ne disposaient pas des ressources nécessaires pour se réinstaller, car les attaques d’autres Xenos et des forces [[Chaos]] demandaient toute leur attention.
Pour les Technoprêtres, le système Ordex était en ruine, ses forges étaient froides et ses temples abandonnés. Des capitaines de vaisseaux en provenance de Soelich racontaient que de nombreux mondes du secteur avaient été rasés, mais les informations se firent rares quand la Grande Faille éventra la galaxie et que naquit l’immense anomalie Warp de la Tempête de la Sirène. Si l’Adeptus Mechanicus avait su ce qu’il se passait réellement sur Ordex-Thaag et compris la nature de la Tempête de la Sirène, rien n’aurait pu apaiser la fureur du Dieu-Machine.
Le système d’Ordex était en effet tombé sous la coupe de Chevaliers du Chaos et d’une cabale de techno-démonistes des Technoprêtres renégats du [[Mechanicum Noir]]. Mus par le désir de s’approprier les secrets de l’Adeptus Mechanicus, les techno-démonistes avaient contacté le Magnat Waersk, un noble Déchu de la Maison Lucaris consumé par sa haine de [[Terra]] et désireux de voir sa maisonnée retrouver sa suprématie, lui offrant un pouvoir sans limites. Mais Waersk se méfiait de ces Technoprêtres dévoyés, aussi il prit ses dispositions pour les éliminer en cas de trahison. Toutefois, même si seulement la moitié de leurs promesses se concrétisait, la Maison Lucaris aurait les moyens de semer la terreur dans tout l’Imperium. Et les Chevaliers Venimeux de la Maison Lucaris étaient les maîtres de la terreur.
Sur Ordex-Thaag, les [[Heretek]]s utilisèrent des [[Machines-Démons]] alimentées par le Warp pour atteindre le noyau de la planète. Ils y installèrent des machines corrompues auxquelles ils lièrent des Démons par de douloureuses chaînes runiques, employant les Psykers capturés par centaines par les Chevaliers du Chaos pour torturer les Démons. Ainsi, au cœur du Monde-Forge oublié, des milliers de kilomètres de canalisations octogonales protégées par d’indicibles runes charriaient en permanence la haine et la douleur des Démons.
L’énergie impie ainsi générée était telle une lame déchirant le voile entre le Warp et l’univers matériel. Ainsi, en orbitant autour de son étoile, le faisceau d’énergie qui émanait d’Ordex-Thaag agrandissait inexorablement la brèche causée par la Tempête de la Sirène. Plusieurs mondes jusqu’alors épargnés furent engloutis : Mondes-Forteresses, dépôts de munitions planétaires et docks orbitaux disparurent corps et biens, éliminant par la même occasion des milliards d’habitants et quelques-unes des plus importantes défenses du sud de l’Imperium. Mais ce n’était là que des dommages collatéraux en comparaison du véritable objectif. Les techno-sorciers au cœur noir espéraient en effet manipuler la faille Warp autour du système Ordex pour la diriger inexorablement vers Terra et le [[Trône d'Or]].
Ordex-Thaag était désormais un [[Forge Infernale|monde d’infernales]] industries et d’horreur féodale. Les manufactorums et les sites des rituels blasphématoires du Mechanicum Noir se trouvaient sous les ruines des temples-forges de jadis, tels des aiguillons venimeux enfoncés dans la croûte terrestre. Des crevasses longues de plusieurs kilomètres s’ouvraient dans ce paysage dévasté, entourées de systèmes de macroventilation aussi grands que des villes qui vomissaient en permanence une fumée immonde chargée de résidus psychiques. Des fragments de conscience prédatrice, des nuages de vapeur corrosive et des lacs de feu sorcier souillaient la surface de la planète.
Au-dessus du domaine des techno-démonistes, les donjons et fortifications de Waersk et de sa cour tranchaient avec la désolation ambiante. En plus des Chevaliers de la Maison Lucaris, Waersk avait rallié à sa bannière des [[Chevalier Sans-Fief|Chevaliers Sans-Fief]] errants, guerriers amers ne pouvant même pas se prévaloir de l’honneur d’une maisonnée. La plus grande des citadelles qu’il contrôlait était le Qysberg, une série d’enceintes circulaires de plusieurs dizaines de kilomètres de diamètre. Fruit du labeur des Idolators de Waersk et de centaines d’esclaves, ces fortifications concentriques cachaient un dédale de pièges mortels pour les intrus.
Le donjon principal du Qysberg gardait une extrémité du titanesque puits de forage qui plongeait au cœur de la planète, et ses remparts étaient hérissés de pièces d’artillerie et d’icônes impies. À l’autre bout du monde, les techno-démonistes avaient érigé une immense spire résonatrice pyramidale qui amplifiait les hurlements psychiques des Démons incarcérés. Ils avaient ajouté à d’antiques machines impériales, des antennes ensanglantées, des émetteurs et des tumeurs techno-organiques parcourues de câbles palpitant d’une vie écœurante.
Ce furent ces cris de rage démoniaque, amplifiés par la spire résonatrice et mêlés à d’anciens codes impériaux, que capta la Flotte de Récupération de Kroll. Quatre de ses meilleurs Astropathes avaient péri à réception du signal, mais leur sacrifice en avait atténué la nature infernale pour ne laisser qu’un message d’origine certes impériale, mais chargé de sensations aussi antiques que troublantes.
Si les autres Technoprêtres avaient exprimé des inquiétudes à propos du signal, seul Kroll en avait reçu l’analyse complète et en connaissait la nature exacte. Ainsi, le Technoprêtre Dominus connaissait confia à ses partisans au sein de la flotte que ce qui se trouvait sur Ordex-Thaag, quoi que ce fût, était saturé d’énergie psychique.
À cette pensée, une boucle récurrente de haine se manifesta à nouveau dans les sous-programme de Kroll : indissoluble, illogique, changeante… ''immonde''. Les pertes étaient inévitables, et son plan mettrait en danger de vénérables Chevaliers, mais l’Omnimessie était avec lui, se disait-il. L’Omnimessie et le Dispositif Varlien.
==Technis Obligatus==
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|Perméation
noosphérique,
horomètre thêta-
binharique.
<Regulus Prime, Technoesthète
Gorn Vireton>
Béni soit le Saint Rouage !
Les blasphèmes dont nous avons été témoins resteront imprimés dans mes circuits mémoriels jusqu’à mon expiration. Sur chaque monde vassal de Mars que nous avons visité, nous avons trouvé des traces d’anomalie empyréenne, ce que nous pensions impossible. Nous avons vu des civils non augmentés produire des phénomènes exothermiques. Ailleurs, des Hereteks ont utilisé des réacteurs consacrés pour alimenter des circuits aux fonctions inconnues.
C’est si évident désormais. Magos Kroll a tout expliqué. Cette prise de conscience ressemble à la réception d’une nouvelle augmentation, et je me sens plus proche du Dieu-Machine. Il y a tant de variables, mais le Magos Kroll nous en a montré la racine, et la clarté s’ensuit.


==Légionnaire d'Élite des World Eaters==
Puisque Mars ne fait rien contre ces Psykers, c’est à nous d’agir.  
===Saccageurs===
Les '''Escouades de Saccageurs''' étaient des unités d’assaut de choc, formées des guerriers les plus sauvages et les plus sanguinaires d’une Légion déjà connue pour sa fureur au combat. Tous possédaient la [[Griffe du Boucher|psychochirurgie]] interdite qui les poussaient à des niveaux de rage toujours plus élevés. Certains ne pouvaient être retenus entre les batailles et étaient simplement connues sous le nom de Caedere ou de "Bouchers". D’autres ont concentré leur désir de tuerie sauvage par la discipline martiale, maîtrisant une variété d’armes macabres et sauvages inspirées de celles utilisées par les autres gladiateurs de l’arène d’[[Angron]] et découverts dans les mondes sauvages d’où la [[World Eaters|Légion]] tirait ses recrues.<ref>The Horus Heresy, Book One - ''Betrayal'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Appendix I – Rampager Squads'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>


===Destroyer de la Main Rouge===
++FIN DE TRANSMISSION++
Au sein de la XII<small><sup>e</sup></small> Légion, ceux qui portaient fièrement la marque de la Main Sanglante - ou, comme certains l’appelaient, la "Marque du Boucher" - sur leur armure étaient réunis, non par la fraternité ou la camaraderie, mais par la rivalité et l’inimitié. Ce symbole, tenu en plus haute estime que presque tous les autres honneurs ou accolades portés par les World Eaters, distinguait ces individus comme ayant fait preuve d’une férocité ou d’une violence exemplaire au nom de la Légion, que ce soit par le nombre d’ennemis massacrés au combat ou par la prise de la tête d’un ennemi de rang supérieur en combat singulier. Parmi les compagnies de [[Escouade de Destroyers des Legiones Astartes|Destroyers]] de la Légion d’Angron, les guerriers qui portaient cette marque formaient des cohortes connues parmi leurs frères sous le nom d’'''Escouades de la Main Rouge'''. Au fur et à mesure que l’Hérésie d’Horus se déroulait, ces escouades prenaient régulièrement place à l’avant-garde, poussant des cris inhumains de soif de sang pour prouver qu’elles étaient toujours dignes de porter cet emblème sanglant.<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Armatura - Red Hand Destroyer Assault Squad'' ''(traduit de l’anglais par Guilhem)''</ref>
|}
Les plans du Technoprêtre Dominus Kroll allaient enfin porter leurs fruits, car il s’apprêtait à utiliser une machine terrifiante contre les abominations difformes qui infestaient le Qysberg.  


==Légionnaire d'Élite des Sons of Horus==
Alors que la Flotte de Récupération de Kroll se rapprochait de la source du signal psychique, le Technoprêtre Dominus dévoila ses plans aux autres Magi. Il leur annonça qu’Ordex-Thaag, grouillait de blasphémateurs, et qu’il en allait du devoir de la Planète Rouge de défendre la primauté de la technologie face à la corruption.  
===Ravageur Catuléen=== 
Évolution des Escouades Destroyers et d’[[Escouade d'Assaut des Legiones Astartes|Assaut]] que l’on trouvait dans l’ordre de bataille des [[Luna Wolves]], les '''Escouades d’Assaut Ravageurs''' incarnaient à bien des égards la manière de faire la guerre des Sons of Horus. Largement influencées par les tactiques de la guerre tribale incessante de [[Cthonia]], les Ravageurs se sont spécialisées dans les assauts fulgurants qui mutilaient et handicapaient un ennemi, frappant les chefs, abattant sans pitié tous ceux qui étaient faibles ou isolés, et semant la panique et le désordre chez ceux qui restaient. Vicieux et adaptables, les Escouades Ravageurs pouvaient se battre aussi bien sur de multiples théâtres de guerre, qu’il s’agisse d’abordages dans le vide, d’assauts de choc sur le champ de bataille, aux raids éclair et aux opérations de ratissage. Chaque Ravageur, qu’il s’agisse d’une escouade ou d’une compagnie entière, était en fait un groupe de guerre à part entière, et ses guerriers combattaient plus en tant qu’individus que comme soldats régimentaires. Idiosyncrasique en apparence et en combat, ils s’efforçaient de se faire un nom et une réputation. Parmi eux, les Ravageur Catuléen étaient les plus tristement célèbres lors des premières batailles de l’[[Hérésie d'Horus]] et étaient actifs à [[Isstvan III]] et V, mais il y en eut beaucoup d’autres. Au fur et à mesure que la guerre progressait, le modèle des Ravageur devint plus courant chez les Sons of Horus, déplaçant des formations plus régimentaires au fur et à mesure que de nouvelles unités étaient formées. En conséquence, ils possédaient les meilleures armes et les meilleurs arsenaux que le Maître de Guerre pouvait fournir.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Reaver Atack Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>


===Chef Clanique===
Mais à l’instar d’une galaxie fragmentée par les tempêtes Warp, l’Adeptus Mechanicus était en proie à de profondes divisions. Le Clergé de Mars abritait en son sein des sous-cultes ayant chacun leur vision des réponses à apporter à la Grande Faille. Kroll appartenait à la secte des Dents du Rouage, qui considérait tout être doué de facultés psychiques comme une menace envers la suprématie de l’Adeptus Mechanicus, y compris les Astropathes, les Navigators et les [[Archiviste de l'Adeptus Astartes|Archivistes de l’Adeptus Astartes]]. Ils taisaient cependant leurs vues extrémistes, car Mars était peu disposée à mettre un terme à son association de longue date avec les institutions psychiques de l’Imperium.  
{{Citation OB
|texte=''« Les chefs des Fils d’Horus avaient gagné leur rang par la loyauté, l’honneur et la violence sanglante, leur dévouement et leur qualité ayant été mesurés contre d’innombrables ennemis et n’ayant jamais été pris en défaut. Ces champions de la Légion recherchaient souvent les héros les plus vénérés parmi leurs ennemis pour mettre leur courage à l’épreuve, lame contre lame, contre ce que leurs adversaires avaient de mieux à offrir. »''
}}
Dans les cultures de gangs tribaux des [[:Catégorie:Black Legion#Monde Natal : Cthonia, Un Enfer Légendaire|Sous-Mondes Cthoniens]], le titre de '''Chef''' était donné à ceux qui faisaient partie de la coterie de guerriers la plus loyale du Seigneur du gang, chacun se voyant confier le commandement d’une des possessions de guerre du gang. Suivant la tradition de leur monde d’origine, les Sons of Horus ont porté ce titre dans la hiérarchie de leur Légion, en accordant cet honneur aux officiers subalternes. Dans de rares cas, des bandes de ces chefs étaient appelées à se battre aux côtés de leur suzerain, et il leur était demandé de mettre de côté les devoirs du commandement pour l’honneur de sauvegarder un héros de la Légion et de porter sa bannière sur le champ de bataille.<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Trisolian : Vengeful Spirit - Chieftain Squad'' ''(traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>


==Légionnaire d'Élite de la Death Guard==
Kroll choisit ses mots avec soin. Il expliqua que les Dents du Rouage avaient acquis par des moyens qu’il se refusait à divulguer le Dispositif Varlien, un détonateur émettant une impulsion nullificatrice capable de supprimer tout effet psychique qu’il comptait tester contre les renégats. Selon lui, le succès de son déploiement marquerait le triomphe de la logique pure sur la [[sorcellerie]]. Horrifiés par ce qu’ils avaient vu lors de leur périple, les Magi acceptèrent son plan et, abandonnant leur retenue habituelle, poussèrent des cris de guerre en [[Techna-Lingua|binharique]].  
===Sentinelle Sépulcrale===
{{Voir homonyme|homonyme=Sentinelle Sépulcrale}}
{|
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{{Portait SciFi |margin=0 2em 4em 2em
|image=SentinelleSépulcraleHH.jpg
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}}


Utilisé à l’origine comme un nom informel pour les bataillons diversement armés de la [[Terminator des Legiones Astartes|Compagnie Terminators]] de la [[Death Guard]] de [[Calas Typhon]] amenés au combat à bord du cuirassé ''[[Terminus Est]]'', le terme '''Sentinelle Sépulcrale''' est finalement devenu synonyme à la fois au sein de la Légion de la Death Guard et au-delà, de Terminators équipés d’armes alchimiques qui étaient propres à la Death Guard.  
Même les plus humbles parapets du noir rempart extérieur du Qysberg étaient deux fois plus hauts qu’un Chevalier. Mais cela ne dissuada nullement la superstitieuse Baronne Sordhen qui, escortée par nombre de ses compagnons, entreprit de frapper la porterie sud de la citadelle. Celle-ci était entourée de bastions anguleux dont les créneaux étaient hérissés de batteries d’armes lourdes évoquant les nids de gigantesques oiseaux de proie. Kroll dirigeait quant à lui une offensive majeure à l’ouest, et ordonna des assauts au nord et au sud en guise de diversion.  


Seule parmi les Legiones Astartes, la Death Guard a fait un usage libre et fréquent d’armes alchimiques telles que l’horreur rampante du Phosphex, le gaz Cullgene inimitablement mortel et le fluide Vasgotox mangeur de chair, et a équipé des unités spécialisées d’[[Armure Terminator|Armures Tactiques Dreadnought]] modifiés pour les disperser en conséquence. Là où les Sentinelles Sépulcrales marchaient, elles apportaient une mort lente et laide à tout ce qui croisait leur chemin, et lorsque la Death Guard fut lâché sur l’[[Imperium]] à la suite de la trahison du Maître de Guerre, des armes qui n’avaient été utilisées auparavant que contre les formes de vie extraterrestres les plus répugnantes et les plus résistantes se sont retournées contre l’Humanité et le nombre de meurtres commis par les Sentinelles Sépulcrales a augmenté de monde en monde.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Grave Warden Terminator Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Les cohortes martiennes attaquèrent en vagues soigneusement préparées, selon un algorithme prévoyant une victoire confortable. Les [[Skitarii]] s’avancèrent en masse, suivis par des [[Glisseur Skorpius|Glisseurs Skorpius]] flottant en formation traditionnelle. Des manipules de [[Serviteur de Combat|Serviteurs de Combat]] employaient tous les moyens de locomotion possible pour s’approcher des murs, leurs armes braquées sur les remparts du Qysberg.  


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Alors que les fidèles entonnaient leurs cantiques, les faisceaux des lasers à neutrons des [[Onagre des Dunes|Onagres]] frappèrent de plein fouet les remparts du Qysberg en produisant des déflagrations d’énergie disruptrice. Mais Kroll avait mobilisé des armes plus exotiques encore. Des rayons d’une énergie inconnue et des sphères crépitantes pilonnèrent ainsi les défenses jusqu’à ce qu’elles cèdent, puis il fit tirer des boules de phosphore dans les brèches, qui s’y engouffrèrent en grésillant pour embraser le [[rocbéton]].  
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===Empoisonneur Mortus===
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Faisant partie de l’arsenal redoutable des vaisseaux empoisonnés de la XIV<small><sup>e</sup></small> Légion, il existait un cadre spécialement formé et équipé, connu sous le nom d’"'''Empoisonneurs Mortus'''", au sein des compagnies de Destroyer. Manipulant une proportion élevée de munitions chimiques, même selon les normes de la Death Guard, les Empoisonneurs Mortus étaient le plus souvent déployés en soutien de troupes plus conventionnelles. À bord des vaisseaux ou dans l’enceinte étroite des complexes des Ruches, leurs armes redoutables constituaient un atout précieux pour dégager les positions défensives, mais les horribles flammes alchimiques qu’ils répandaient étaient le fléau de nombreux champs de bataille à travers la galaxie.  
|<center>'''Le Dispositif Varlien'''</center>
Le Dominus Kroll lui-même ne connaissait pas la provenance du Dispositif Varlien. Et il n’était pas question pour lui d’admettre qu’il n’en comprenait pas non plus le fonctionnement exact.  


Ces armes étaient sans aucun doute efficaces contre les ennemis légionnaires, mais une exposition rapprochée aux cocktails concentrés d’agents chimiques et biologiques qui les rendaient si mortelles avait inévitablement des conséquences sur leurs porteurs. Être affecté à une escouade d’Empoisonneurs Mortus était essentiellement une condamnation à subir une mort foudroyante et inévitable. En tant que tel, il s’agissait officieusement d’un acte de censure ou d’une punition, infligée à ceux qui ne parvenaient pas à accomplir ce qui leur était demandé par leur commandement. Il y avait, cependant, ceux qui, au sein des Empoisonneurs Mortus, embrassaient le rôle avec enthousiasme, cherchant à se rapprocher de l’ennemi et à dispenser une mort toxique avec une inquiétante insouciance pour leur propre longévité.<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Perditus : Umbral-51 - Mortus Poisoner Squad'' ''(traduit de l’anglais par Guilhem)''</ref>
Un jour, un Technoprêtre inconnu contacta les Dents du Rouage. Tout en refusant de partager toute information noosphérique pour éviter de divulguer l’identité de ses maîtres, il affirma que les intérêts de ceux-ci coïncidaient avec ceux de l’organisation secrète. Tandis que de minuscules Serviteurs insectoïdes grouillaient sur ses robes, il félicita les Dents du Rouage d’avoir compris la nécessité d’éliminer les êtres doués de facultés psychiques pour le bien de l’Imperium et de la galaxie.  
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==Légionnaire d'Élite des Iron Hands==
Le Magos inconnu expliqua qu’une flotte d’exploration issue de son Monde-Forge avait découvert le cœur du [[Schémas de Construction Standards|Schéma de Construction Standardisé]] d’un antique système de défense. Ses maîtres avaient réussi à construire le dispositif, mais ils avaient décidé de le confier à des individus partageant leur vision de l’avenir de l’Imperium pour tester le système de défense sur le terrain.  
===Immortel de Medusa===
{{Voir homonyme|homonyme=Immortel}}
Pour les Légionnaires de [[Iron Hands]] qui n’avaient pas respecté les normes rigides et le sombre code de leur [[Ferrus Manus|père]] au combat, qu’ils aient goûté à la défaite par les caprices du destin ou qu’ils aient été terrassés par des blessures trop terribles à supporter, il restait une voie à suivre si leur propre renommée ou leurs propres états de service ne leur permettaient pas de continuer sans le mépris de leurs frères : les rangs des '''Immortels de [[Medusa (Planète)|Medusa]]'''.  


Les Immortels étaient le refuge des désespérés de la Légion, offrant une dernière chance de gloire et de rédemption là où la bataille était la plus féroce et le risque de survie, même pour un Legiones Astartes, le plus faible. Armés et blindés principalement en tant qu’unités de [[Escouade de Brèche des Legiones Astartes|Brèche]] et disposant d’un haut niveau de reconstruction [[cybernétique]], les Immortels ne portaient aucun symbole de leur Clan ou de leur Légion, à l’exception de sa numération et du symbole de la tête de mort noir sur blanc qui proclamait leur intention suicidaire. C’était leur lot et leur fierté de se battre et de mourir avec une fureur froide et inébranlable, sans jamais rompre les rangs, marchant sans relâche dans les mâchoires de l’enfer.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Medusan Immortals Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Aussi grand qu’un Serviteur de Combat, le boîtier du dispositif reposait sur une bière antigrav. Selon le mystérieux Technoprêtre, le dispositif émettait une impulsion d’énergie nullificatrice, permettant de desserrer l’emprise du Warp sur l’esprit humain. Ainsi, les hôtes monstrueux de l’Immaterium seraient bannis à jamais, et l’Adeptus Mechanicus serait célébré à juste titre comme le sauveur de l’Imperium.  


==Légionnaire d'Élite des Night Lords==
Quand les Dents du Rouage interrogèrent leur hôte sur l’origine du dispositif, il se contenta de ricaner, et répondit qu’il pouvait tout aussi bien venir des Portes de Varl, une expression se référant à une région hantée de l’espace, synonyme de connaissances interdites. Mais les Dents du Rouage étaient trop impressionnés par son présent pour s’irriter de cette réponse laconique…
===Escouade de la Terreur===
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Aucune Légion des Space Marines n’a autant élevé le recours à la peur comme arme que les [[Night Lords]]. Par leurs actes terroristes et sanguinaires, des systèmes stellaires entiers ont été contraints de se soumettre, causant souvent moins de pertes humaines qu’une guerre conventionnelle. La Légion de minuit et de la tempête a servit également de juges et de bourreaux des ténèbres, exécutant le châtiment de l’[[Empereur]] contre un [[Gouverneur Planétaire]], contre un culte récidivistes ou contre des rebelles, leurs crimes ayant été suffisamment graves pour avoir déclenché la colère de l’Imperium à leur égard.  
Le Qysberg avait bombardé les forces de Kroll sitôt à portée. Ses batteries d’armes lourdes situées sur les remparts crachaient un flot ininterrompu de projectiles solides, d’obus explosifs et de lasers sur les Serviteurs et les Skitarii qui s’écroulèrent par dizaines, criblés de projectiles, quand ils n’explosaient pas dans une gerbe de composants électroniques et organiques.  


Là où ces châtiments étaient élaborés pour être les plus viscéraux et personnels, les '''Escouades de la Terreur''' de la Légion étaient déchaînées. Chasseurs de têtes et tortionnaires, écorcheurs et mutilateurs, dans leurs rangs se trouvaient les frères des Night Lords les plus froidement impartiaux et les plus sombres dans leur imagination, et où l’art terrifiant du meurtre et du chaos qu’ils perpétraient autrefois était un moyen froidement calculé pour parvenir à leurs fins. Au fil des décennies, les Escouades de la Terreur étaient devenus un foyer pour les éléments les plus instables et les moins subtiles de la Légion, dont beaucoup étaient condamnés à mort - commués tant qu’ils se révélaient utiles à leur [[Konrad Curze|maître macabre]].<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Terror Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Des manipules entiers de [[Robot Kastelan|Robots Kastelan]] se placèrent au pied des remparts avant de marteler les parois à coups de poing jusqu’à ce qu’un pan de mur entier s’effondre. Kroll et ses guerriers s’engouffrèrent dans la brèche, le Dispositif Varlien flottant derrière lui sur une dalle antigrav protégée par un puissant champ de conversion. Des [[Ferro-Échassier|Ferro-Échassiers]] les suivirent, pendant que des [[Archéoptère Fusilave|Archéoptères Fusilaves]] bombardaient les murs et l’artillerie ennemie.  


===Raptor de la Nuit===
C’est alors que les Chevaliers du Chaos se déchaînèrent, et les envahisseurs découvrirent les propriétés de la citadelle. Les renégats prélevaient un lourd tribut chez les disciples du Dieu-Machine pour chaque mètre de terrain âprement gagné. À mesure que les forces de Kroll progressaient, les imposants murs rideaux à l’intérieur de l’enceinte leur masquaient la lumière du jour. Pendant ce temps, les Chevaliers du Chaos les pilonnaient sans discontinuer de leurs Obusiers à tir rapide, Destructeurs Laser et Lances Volcano.  
{{Voir homonyme|homonyme=Raptor}}
Les '''Raptors de la Nuit''' étaient une caste à part de la Légion des Night Lords - pas tant une élite martiale qu’une coterie sanglante de meurtriers unis ensemble par des tendances similaires et des styles de guerre préférés. Les Raptors de la Nuit étaient équipés de [[Réacteur Dorsal|Réacteurs Dorsaux]] et d’une série d’armes de combat rapproché, qu’ils utilisaient tous pour faire tomber la sauvagerie sans entrave sur la tête de leurs ennemis en un seul assaut écrasant.  


Là où les Night Lords, en tant que Légion, brandissaient la terreur comme une arme, les Raptors de la Nuit rejetaient toute subtilité au profit des assauts aussi sanglants et directs comme la hache du boucher qui fendait la viande. Les Raptors de la Nuit trouvaient une triste joie à s’élever au-dessus du champ de bataille comme des prédateurs hurlants à la recherche de victimes et savourant surtout ce moment de lucidité quand une victime voyait sa mort se refléter dans les yeux de son assassin. Comme beaucoup de membres de l’élite de la Légion, ils ornaient si possible leur armure de trophées macabres et utilisaient des systèmes avancés pour projeter des images de la mort à sa surface, images qui dépeignaient le destin des innombrables victimes des Raptors de Nuit en boucle éternelle, tant pour le plaisir de celui qui les portait que pour stupéfier sa cible dans une horreur insensée.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Night Raptor Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Mus par d’énormes mécanismes dissimulés, des pans de murs se déplaçaient pour laisser passer les défenseurs ou au contraire piéger les assaillants et les isoler. Depuis les parapets, des gargouilles à l’aspect féroce vomissaient des torrents de liquide enflammé, ou s’animaient pour écraser des guerriers ennemis dans leurs serres de pierre.  


==Légionnaire d'Élite des Salamanders==
Davantage de Chevaliers du Chaos jaillirent d’emplacements cachés pour piétiner des escouades de Skitarii avant de tirer avec leurs armes lourdes. Certains tiraient des salves de missiles et de roquettes à tourte portée, se délectant des débris que projetaient les explosions sur leurs carapaces.  
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===Pyroclaste===
Sur une des places d’armes, une immense herse de fer se leva pour laisser passer un Chevalier fou furieux. Alors qu’il accélérait, des lames de scie montées sur ses pieds mécaniques se mirent à tournoyer, projetant des étincelles en tous sens. Les armes des [[Patrouilleur Skitarii|Patrouilleurs Skitarii]] étaient sans effet contre le [[Bouclier Ionique]] de la machine, et les armes lourdes des [[Désintégrateur Skorpius|Désintégrateurs Skorpius]] ne firent qu’attiser sa colère. Il piétina des marcheurs de combat aussi bien que des tanks, et des dizaines de guerriers de Mars furent déchiquetés par les scies de ses pieds.  
Les redoutables '''Pyroclastes''' étaient la fureur ardente incarnée de la Légion des [[Salamanders]]. Fuyant les unités de Destroyers conventionnels de la Légion, à l’exception d’un petit cadre retenu pour les opérations de xenocide et en raison de la nature souillée et impure des armes qu’ils portaient, [[Vulkan]] créa les Pyroclastes pour remplir le rôle de destructeur, créant pour eux des armes thermiques/incendiaires avancées et extrêmement puissantes de sa propre conception. Pour les Salamanders, le feu était plus qu’une simple arme ; il avait une fonction et une vérité presque mystique, et incarnait à la fois la destruction purificatrice et le potentiel de renaissance et de rédemption. Mais pour que le renouveau se produise, ce qui avait précédé devait être effacé, purifié par le feu. C’est ce dernier concept que les Pyroclastes incarnaient, et dans la bataille, ils furent implacables et sans remords, et là où ils se déchaînent, il ne pouvait y avoir aucune possibilité de pitié ou de répit de la part du feu.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Pyroclast Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Word Bearers==
Kroll était de plus en plus pessimiste. Séparées les unes des autres, ses forces ne tiendraient pas longtemps face aux renégats, et il ne pourrait capitaliser sur l’éventuelle victoire d’un élément isolé. Il était désormais trop tard pour déployer le Dispositif Varlien à l’emplacement initialement prévu. En compagnie de ses meilleures troupes, Kroll battit en retraite par la brèche dans le rempart externe, laissant le dispositif sous la garde de ses ultimes Serviteurs. Entonnant une dernière prière, il activa le dispositif à distance.
===Gal Vorbak===
Le '''Gal Vorbak''' s’est construit sur les vestiges du Chapitre du Serrated Sun de la Légion des [[Word Bearers]], les conquérants du monde primitif de [[Cadia]] qui ont regardé dans les profondeurs de l’[[Œil de la Terreur]] lui-même et ce faisant [[Pèlerinage de Lorgar#Le Dernier Vol de l'Orfeo's Lament|ont été changés pour toujours]]. Leur psyché [[Space Marine du Chaos Possédé|infiltrée]] par des [[Démon|créatures issues des ténèbres]] de l’Æther, les survivants furent appelés les Gal Vorbak, ou "Fils Bénis" dans la langue des [[Colchis]], et possédaient des forces et des capacités bien supérieures à celles des autres Astartes.  


Il est dit que chacun des Gal Vorbak était l’hôte d’une forme d’entité Warp, elle-même soumise au grand schéma tracé entre le Maître de Guerre [[Horus Lupercal|Horus]] et les [[Dieux du Chaos|puissances cauchemardesques de l’au-delà]]. Au combat, cet être en venait à dominer l’esprit et le corps du guerrier. Sa forme déjà puissante se gonflait alors que les mains se transformaient en des griffes déchirées et les mâchoires en gueules remplies de crocs tordus au-delà de la raison et de la réalité. À Isstvan V, le pacte des Word Bearers avec les horreurs de l’au-delà avait été scellé dans un [[Massacre du Site d'Atterrissage|grand rituel de carnage et de trahison]].<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - Gal Vorbak Dark Brethren'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
==Phare de la Corruption==
Les Chevaliers Impériaux de la Marche Padah avaient fait le serment d’extirper le chancre de la spire rénovatrice de la surface d’Ordex-Thaag. Désireux de voir les efforts du Magnat Waersk couronnés de succès, les serviteurs des [[Dieux du Chaos|Dieux Sombres]] déchirèrent le voile de la réalité pour s’en prendre aux Chevaliers de l’Imperium.  


===Cercle des Cendres===
Sitôt qu’il foula la surface d’Ordex-Thaag, Sire Dekhar de la Maison Terryn sentit les vibrations souterraines se répercuter à travers les jambes mécaniques de ''Drakenfyre''. L’honorable [[Chevalier Errant]] répondit docilement à ses commandes et se mit aussitôt en formation avec ses compagnons de la Lance Ardente, chargés de détruire la spire résonatrice. Sire Dekhar avait juré de la réduire en cendres, et il n’avait jamais manqué à sa parole.  
Servant aux côtés des Destroyers de la Légion des Word Bearers, le '''Cercle des Cendres''' était une formation spéciale créée dans un but unique : la destruction de la culture, de l’apprentissage et de la foi. Ces Space Marines étaient des iconoclastes, chargés au-delà du champ de bataille de traquer les œuvres de la fausse doctrine et ceux qui les propageaient, les vouant tous deux à la destruction et à l’éradication par la flamme.  


Sur le champ de bataille, leur tâche n’était pas moins importante pour leur Légion ; ils cherchaient ce qui donnait à l’ennemi le cœur et le courage de se battre : des chefs charismatiques, des prêtres, des héros et des champions. Ils les repéraient, les traînaient avec les crochets de leurs haches et les détruisaient avec une ferveur brutale, en lançant souvent des attaques en piqué bien avant leurs propres lignes, sans penser à leur propre survie.  
La Spire Résonatrice était la source du signal dont la flotte avait suivi pour échapper aux tempêtes Warp, et Kroll avait indiqué à la Baronne Sordhen qu’elle était sur le même axe que la forteresse renégate de l’hémisphère nord. Si la Baronne attaquait la citadelle noire du Qysberg avec la majorité de ses forces la citadelle noire du Qysberg, elle était néanmoins décidée à ce que la ténébreuse puissance qu’elle abritait ne pourrait pas s’échapper de l’autre côté du globe.  


Monde après monde, le Cercle des Cendres a détruit des bibliothèques et des églises, des parlements et des sépultures, d’abord pour que la [[Vérité Impériale]] puisse les remplacer, mais ensuite pour que des croyances bien plus sombres puissent prendre racine et prospérer.<ref>The Horus Heresy, Book Two - ''Massacre'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions and Updates - The Ashen Circle'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Sordhen avait rapporté aux Nobles les visions de ses devins. Ils avaient évoqué des serpents bicéphales, qui représentaient selon elle les maléfices jumeaux du Qysberg et de la spire résonatrice, aussi avait-elle ordonné à certains Nobles de se consacrer à la destruction de la spire. Sire Dhekar, Dame Olwyn et Sire Geherys acceptèrent cette quête, ainsi que de jeunes pilotes d’[[Chevalier Armigère|Armigères]] et le Chevalier Sans-Fief Sire Morghant de Torres III.


===Procurateurs de l'Ordre des Word Bearers===
Sire Geherys fut le premier à voir l’édifice. C’était un obélisque hérissé d’antennes de bronze et parcouru de câbles épais, plus haut de moitié que ''Felbane'', son [[Chevalier Valiant]]. Des caractères cunéiformes en couvraient toute la surface, et parmi cette masse de câbles palpitaient des chairs tumorales. L’édifice était souillé de sang, qui formait des mares brunâtres au pied de la spire, et le tout était entouré d’un épais nuage de mouches.  
Bien que les membres de l’'''Ordre des Procurateurs''', ou les Vor Nergeth comme on les appelait au sein de leur Légion, partent à la guerre parés du sigle en forme d’hélice de l’[[Apothecarion]], il s’avère que leurs efforts ne se concentrent pas sur la préservation de la vie ni sur l’octroi d’une mort charitable à ceux qui sont blessés au-delà de toute aide. Au lieu de cela, ils traquent sur les champs de bataille, cherchant les morts pour profaner leurs corps et récolter leurs organes lors de leurs derniers soupirs. Cette souillure grossière servait à alimenter de sombres rituels d’invocation et de réanimation, faisant apparaître les créatures du [[Warp]] et s’imprégnant, ainsi que leurs apprentis, de la force vitale volée de leurs victimes assassinées. Les organes propres aux Légionnaires, notamment les glandes progénoïdes, s’avérent particulièrement efficaces pour faire apparaître les êtres du Warp les plus puissants et les plus agressifs, exerçant un attrait particulier sur les Procurateurs.<ref>The Horus Heresy - The Scouring of Gilden's Star'' ''Word Bearers Procurators'' ''(traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Iron Warriors==
La spire résonatrice était l’épicentre d’une intense activité sismique. Outre les crevasses qui défiguraient le terrain, des fumerolles aux flancs couverts d’immondes excroissances vomissaient les émanations chargées de résidus psychiques des forges secrètes du Mechanicum Noir. Des êtres difformes, esclaves en fuite ou fruits d’expériences ratées, grouillaient dans chaque fissure. Des colonnes de fumée aux couleurs malsaines, dont la forme évoquait des gueules garnies de crocs, s’élevaient paresseusement dans les airs, tandis que des flots de fluides toxiques déformaient tout ce qu’ils touchaient. Des hurlements bestiaux envahissaient le réseau [[vox]] des Chevaliers chaque fois qu’ils passaient aux abords d’une crevasse.  
===Stor-Bezashk===
Le '''Stor-Bezashk''' était une organisation au sein de la Légion des [[Iron Warriors]] durant la [[Grande Croisade]]. Il regroupait les maîtres de siège d’élite de la Légion. Le Stor-Bezashk regroupait notamment une très importante artillerie. L’organisation était originaire de la cité-état de Lochos, le cité où [[Perturabo]] avait grandi sur le monde d’[[Olympia]].  


Formation spécialisée et particulière au sein de la Légion, le Stor-Bezashk était réputée pour la puissance de ses munitions et ses compétences consommées en matière de guerre de siège. Les maîtres de la destruction qui le composait étaient chargés de l’entretien, de la construction et de l’utilisation des armes de siège mortelles et des singulières reliques de destruction dans l’arsenal de la Légion. Les maîtres de siège du Stor-Bezashk possédaient un arsenal que l’on retrouvait uniquement au sein de l’[[Ordo Reductor]] du [[Mechanicum]] comme des obus atomiques, des réserves de phosphex et de rarissimes munitions gravitiques. Le Stor-Bezashk servait à la fois de force experte pour briser un siège, et servir de renforts spécialisés pour les Grands Bataillons de la Légion sur le terrain.<ref>Informations issues de The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''The Iron Warriors - Unit Organisation and Structure Within the Legion''<br/> 
Avant que la Lance Ardente atteigne la spire résonatrice, ''Honour Adamantus'', le [[Chevalier Paladin]] agressif de Dame Olwyn, signala à ses compagnons un phénomène étrange. Une lueur malsaine était apparue au sommet de la spire, puis un brouillard d’une teinte bilieuse se forma, et des ombres indistinctes semblaient s’y mouvoir.  
Informations issues de ''Perturabo - Le Marteau d'Olympia'', Chapitre Neuf - ''Assassinat'' de HALEY GUY, Black Library, 2013 et résumées par Guilhem.</ref>


===Havoc de Fer===
À l’approche du Chevalier, les ombres se solidifièrent et le brouillard révéla des Démons dotés de griffes et de cornes redoutables. Le sol trembla tandis qu’un rugissement s’échappa des fissures entourant la spire résonatrice, qui vomirent une fumée noire et des flammes multicolores.  
Parmi la plupart des Légionnaires Astartes, le rôle principal des escouades de soutien lourd était de saturer une zone ou de cibler les blindés ennemis avec des munitions lourdes, en oblitérant l’ennemi par le poids du feu. Les '''Havocs de Fer''' de la IV<small><sup>e</sup></small> Légion, cependant, étaient une formation d’élite qui avait élevé ces tactiques presque au rang d’art. Ces guerriers étaient parmi les meilleurs tireurs d’élite des Iron Warriors, plaçant les Bolts et les explosifs avec une précision extrême alors qu’ils avançaient aux côtés des cadres d’assaut de la Légion.  


Les Havocs de Fer furent souvent attachés aux éléments principaux de tout assaut, leur précision leur permettait de purger les fortifications et les points forts de l’infanterie ennemie avec une efficacité meurtrière, dégageant un chemin pour l’infanterie des Iron Warriors afin de balayer tout survivant.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Iron Havoc Support Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
À cette vue, les Nobles de la Lance Ardente furent frappés d’horreur. Ils n’avaient jamais vu de tels blasphèmes, qui semblaient tout droit sortis des récits des exploits des saints de l’Imperium. Les esprits des anciens pilotes, préservés dans leurs Trônes Mechanicum, leur transmirent en guise d’avertissement le souvenir des chasses de l’Antique Nuit. Les Nobles prirent enfin conscience de l’ampleur de la déchéance des maîtres d’Ordex-Thaag, et la haine étreignit leurs cœurs. Sire Dhekar entonna le Lai de la Chasse, puis il leur ordonna de détruire ces abominations.  


==Légionnaire d'Élite de l'Alpha Legion==
Les Chevaliers ouvrirent le feu sans hésiter. Leur première salve désintégra des dizaines de Démons qui disparurent dans un nuage de soufre. Les Chevaliers foncèrent droit sur la spire résonatrice, Sire Dhekar et Dame Olwyn en tête.  
===Chasseur de Têtes Alpha Légionnaire===
L’histoire de la Grande Croisade nous apprend que c’est l’[[Alpha Legion]] qui a conçu le déploiement des [[Escouade de Traque des Legiones Astartes|Escouades de Traque]], une configuration d’unités qui s’est ensuite étendue à d’autres Légions au fur et à mesure de l’expansion de la Grande Croisade. La Légion ne s’est cependant pas arrêtée aux Escouades de Traque et avait depuis lors mis en place un nouveau perfectionnement du concept sous la forme d’équipes de '''Chasseurs de Têtes'''. Ces infiltrateurs extrêmement compétents se spécialisaient dans la création de conditions de chaos total dans les rangs de l’ennemi, semant la confusion en éliminant les officiers, les postes et les cibles clés. Ce faisant, les Chasseurs de Têtes firent basculer une bataille ou une campagne entière, le point d’équilibre sur lequel le destin des mondes s’équilibrait.  


Les Équipes d’Extermination de Chasseurs de Têtes étaient composées des infiltrés et des assassins les plus compétents de l’Alpha Legion, et étaient placées sous le commandement direct d’un commandant supérieur. Ils avaient accès à certains des arsenaux les plus prisés que leur Légion pouvait fournir, y compris des munitions spéciales conçues spécialement pour pénétrer les [[Armure Énergétique|Armures Énergétiques]] des Legiones Astartes. Dans les rangs d’une Légion déjà réputée pour sa capacité à infiltrer, détourner et assassiner, les équipes de Chasseurs de Têtes étaient presque inégalées et si leurs actes avaient été connus au-delà de leur Légion, ils auraient été craints dans toute la galaxie.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Headhunter Kill Teams'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Davantage de Démons se matérialisèrent autour de la spire, et des hordes de créatures du Warp apparurent également sur les flancs des Chevaliers. Sire Morghant intima à la lance d’avancer tandis que son Chevalier Paladin, ''Scion of Torres'', était enveloppé d’un halo de feu sorcier et qu’une meute de [[Portepeste]]s s’agrippait à son armure pour la déchirer. Le blindage hyperdense se déforma et rouilla au contact de leurs lames corruptrices, et le Chevalier disparut, englouti par la brume, ses armes se taisant peu à peu.  


===Effrit===
Au pied de la tour, Drakefyre leva son Canon Thermique et fit feu, mais une secousse inattendue fit dévier le faisceau d’énergie. Les missiles de ''Felbane'' frappèrent l’obélisque de plein fouet, ce qui arracha des hurlements aux Démons. Sir Geherys poussa des cris de joie quand il vit la faille dans le Warp au-dessus de la tour s’atténuer et des Démons se dématérialiser. Mais les Chevaliers n’avaient pas causé de dommages significatifs, et ils étaient peu à peu cernés. Sire Dhekar demanda à ses compagnons de retenir les Démons et de lui ouvrir un passage comme il se dirigeait vers la tour, mais malgré les pertes qu’ils infligeaient à l’ennemi, leurs propres effectifs diminuaient inexorablement.  
Bien qu’elle soit communément classée sous le titre officieux d’Escadron Furtif '''Effrit''', la réalité de l’organisation et du rôle de cet échelon d’élite de la XX<small><sup>e</sup></small> Légion est bien plus complexe. Ses escadrons étaient composés d’individus très compétents, sélectionnés pour leurs capacités innées en matière de furtivité, de subterfuge et de reconnaissance, et étaient chargés de missions qui équivaudraient à un suicide pour tout autre Légionnaire. Les Escadrons de Perturbation étaient un exemple de ce type d’unités, qui entreprennaient des tâches périlleuses sur le champ de bataille, allant de l’observation rapprochée des commandants ennemis à des frappes perturbatrices sur des machines de guerre vulnérables. Ils étaient souvent infiltrés derrière les lignes ennemies pendant des mois, avec un équipement à peine supérieur à celui que peut porter un Légionnaire individuel.<ref>The Horus Heresy - The Battle of Nyrcon City: Visions in the Flames - ''Alpha Legion Effrit Disruption Cadre'' ''(traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Imperial Fists==
Des crevasses jaillirent des horreurs mécaniques consumées par une faim démoniaque. L’une d’elles saisit dans sa pince de métal un [[Armigère Helvérien|Armigère Helvérien]] dont les Autocanons massacraient un groupe de [[Char Incendiaire|Chars Incendiaires]]. Le Chevalier du jeune Noble tomba et fut entraîné aussitôt dans la fosse.  
===Templier===
Gardiens du Temple des Serments à bord de la grande forteresse spatiale - le ''[[Phalanx]]'', les '''Templiers''' étaient l’élite de la VII<small><sup>e</sup></small> Légion, des guerriers au zèle inégalé. Une détermination sans faille et une compétence sans égale caractérisaient cette compagnie meurtrière, dont le régime d’entraînement punitif et le protocole de recrutement strict garantissent que seuls les meilleurs [[Imperial Fists]] portaient cette fière héraldique.  


Bien que leur devoir les liait au Temple des Serments, ces guerriers intrépides se retrouvaient partout où les Imperial Fists propageaient la croisade de l’Empereur pour unifier l’Humanité. Ils portent le meilleur arsenal que les armureries de la Légion peuvent fournir : de l’archéotechnologie ancienne, les dernières créations du Mechanicum et des marques d’armes plus communes forgées avec une précision extrême. À la pointe du combat, ces guerriers inspiraient leurs frères par leur courage indéfectible et le chemin cramoisie et sanglant qu’ils traçaient à travers les ennemis de l’Humanité.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Templar Brethren'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Une immense créature ailée dont la fourrure dégouttait de sang chargea ''Honour Adamantus''. Dame Olwyn lutta âprement contre le [[Buveur de Sang]], parant chaque coup de hache. Un revers éventra son châssis, la manquant de peu, mais en réponse, elle plongea sa Tronçonneuse Reaper dans le corps du Démon, remontant la lame jusqu’à sa tête pour le couper en deux. Son triomphe fut de courte durée, car des [[Gargouille]]s s’engouffrèrent dans la brèche de sa carapace et la déchiquetèrent sans pitié. ''Felbane'' était quant à lui cerné, ses canons passant d’une cible à l’autre pour empêcher les horreurs qui l’assaillaient d’avancer.


===Gardien du Phalanx===
''Drakefyre'' atteignit la spire résonatrice au moment où une entité à l’aspect gracile apparut derrière lui. Un fouet de chair frappa à une vitesse aveuglante, mais il fut arrêté par le Bouclier Ionique de ''Drakefyre'' avant qu’une longue lame et des pinces effroyables s’enfoncent dans des câbles et des systèmes vitaux. Le Canon Thermique de ''Drakefyre'' s’affaissa tandis que Sire Dhekar essayait en vain de frapper la créature qui le tourmentait.  
Sélectionnés parmi les rangs des [[Escouade de Brèche des Legiones Astartes|Escouades de Brèche]] des Imperial Fists, les '''Gardiens de Phalanx''' sont des renforts de compagnie affectés à la défense du vaisseau amiral des Imperial Fists, le ''Phalanx''. Armés d’une variété d’armes mortelles à courte portée, et gardant un formidable bouclier d’abordage des Legiones Astartes, les Gardiens de Phalanx présentaient un mur de [[céramite]] à tout agresseur qui entamait un assaut, et contre-attaquaient avec une sinistre détermination une fois l’attaque émoussée.  


Même dans les rangs des Imperial Fists, les Gardiens étaient réputés pour le régime strict sous lequel ils s’entraînaient et servaient, évitant tout devoir autre que leur entraînement, la protection de ''Phalanx'' ou la poursuite de la guerre contre les ennemis de l’Humanité. Les Gardiens affichent peu d’honneurs de guerre et ne pratiquant aucun rituel vaniteux pour marquer leur réussite, considérant l’honneur de continuer leur service comme la seule marque de distinction dont ils avaient besoin.  
Soudain, la forme colossale de ''Scion of Torres'' surgit du nuage de fumée qui l’avait englouti, perdant à chaque pas des débris de blindage fondu. Le Démon qui attaquait ''Drakefyre'' se retourna pour affronter cette nouvelle menace et enfonça sa pince dans la carapace du Chevalier Sans-Fief, empalant Sire Morghant, mais il ne fut pas assez rapide. Le Chevalier endommagé entraîna le Démon dans sa chute, le clouant ainsi au sol.  


Les Gardiens furent souvent détachés auprès d’autres compagnies des Imperial Fists, afin de perfectionner leurs compétences et de prêter leur puissance à celle de leurs frères sur les champs de bataille de la galaxie. Le plus souvent, ils servaient à bord d’un des navires de guerre de la VII<small><sup>e</sup></small> Légion, à la fois comme dernière ligne de défense inébranlable contre les abordages ennemis et comme coup de marteau de tout assaut d’abordage impérial.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Phalanx Warder Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Le sacrifice de Sire Morghant avait permis à ''Drakefyre'' de gagner du temps. Tout en ignorant les protestations de ses systèmes mis à mal, Sire Dhekar enfonça le Gantelet Thunderstrike du Chevalier Errant dans la structure de la Spire Résonatrice et en détruisit les systèmes d’alimentation. La plaie dans la réalité au-dessus de la tour se referma, et une onde de choc balaya le champ de bataille, bannissant les Démons hors de ce plan d’existence. Un trait d’énergie s’éleva vers les cieux, et la pyramide s’effondra dans un vacarme de fin du monde.


===Huscarl===
==Honneur et Obsession==
Formées des guerriers les plus capables et les plus résistants qui gravissent les rangs des Gardiens du Phalanx, les Escouades des '''Huscarl''' étaient chargées de protéger les éléments vitaux de la force de combat de la VII<small><sup>e</sup></small> Légion. Elles agissaient comme un rempart inébranlable dans les actions défensives et fournissaient au plus haut commandement de la Légion un bélier irrésistible avec lequel ouvrir des voies d’attaque. Aussi habiles à opérer sur le champ de bataille ouvert que dans les confins du combat spatial, les Huscarls disposaient des plus beaux exemplaires de la panoplie de guerre en vigueur à bord du ''[[Phalanx]]''. La nature singulière de leur devoir martial fait qu’ils portent peu d’attirail cérémoniel ou symbolique ; aucun étendard de combat n’est brandi et peu de comptes rendus de leurs actions sont enregistrés, car il n’y a pas de plus grand honneur que de servir comme l’un des prétoriens de [[Rogal Dorn]].<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Pluto : Hydra's Devastation - Huscarl Squad'' ''(traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>
Tandis que le Dominus Kroll attaquait simultanément plusieurs points du Qysberg, la Baronne Sordhen lançait un assaut frontal contre les portes de la forteresse, car ses devins avaient entrevu des visions de sorcellerie et d’assemblées des damnés. La vaillance de la Maison Terryn éradiquerait le Chaos, elle en avait fait le serment.  


==Légionnaire d'Élite de la Raven Guard==
Lorsqu’elle avait vu les premières holo-projections du Qysberg, la Baronne Sordhen l’avait comparé à une infection monstrueuse. Les vaisseaux de la Marche Padah avaient survécu aux féroces tempêtes Warp qui rôdaient aux abords d’Ordex-Thaag, et s’étaient placés en orbite haute, à l’écart de la Flotte de Récupération du Dominus Kroll.  
===Mor Deythan===
Informellement connus sous le nom de "Les Maîtres des Ombres", les '''Mor Deythan''' étaient un petit groupe d’escouades d’infiltration au sein d’une Légion déjà bien connue pour sa compétence presque inégalée dans ce domaine. Ils étaient cependant bien plus que des spécialistes de l’art de la furtivité, car chaque guerrier était un vétéran de l’Insurrection Lycaen qui a combattu aux côtés de [[Corvus Corax|Corax]] lui-même. Lorsque l’Empereur est arrivé sur [[Lycaeus]] et que le Seigneur Corbeau a appris la vérité sur sa création, certains rebelles ont cherché à rester à ses côtés. Les plus forts des jeunes combattants de la liberté furent jugés dignes d’intégrer les rangs de la [[Raven Guard|XIX<small><sup>e</sup></small> Légion]], ce qui rappelait constamment les racines du [[Primarque]].


Au début de l’Hérésie, les Mor Deythan étaient peu nombreux, ayant mené d’innombrables campagnes pendant huit décennies aux côtés de leur maître et ils admettaient rarement de nouvelles recrues dans leurs rangs. La plupart de ceux qui restaient étaient des vétérans grisonnants, suprêmement confiants dans leurs capacités. Ils savaient se déplacer en silence, ne pas être vus à travers les ombres et attaquer comme et où ils voulaient. Ils utilisaient toute une gamme d’armes et d’équipements spécialisés, mais certains murmuraient que les Mor Deythan possédaient une partie des compétences préternaturelles de leur père génétique, le Primarque Corax, sa capacité à marcher sans être vu, même en pleine vue de l’ennemi, transmise d’une manière ou d’une autre par les processus inconnaissables d’implantation des gènes.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Mor Deythan Strike Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Lorsqu’ils consultaient le Tarot de l’Empereur, ses devins tiraient systématiquement le Fuseau du Destin, sur lequel se penche la sorcière pour conduire le juste à sa perte. Elle sut enfin qu’ils avaient vu juste lorsque Kroll lui confia que le signal qu’ils avaient reçu était bel et bien souillé par le Warp.


===Furie Noire===
L’assaut de Sordhen contre le Qysberg était brutalement direct, mais soigneusement planifié. Outre la lance qu’elle avait envoyée détruire la Spire Résonatrice, la Baronne avait chargé trois autres lances de réduire au silence les bastions qui entouraient son point d’attaque. Elle entendait ainsi s’assurer qu’aucun renégat ne prendrait ses forces à revers.  
Les Escouades d’Assaut de la '''Furie Noir'''e furent utilisées par la Raven Guard pour mener des frappes de décapitation ciblées sur des chefs ennemis spécifiques et pré-définis, avec pour toile de fond le carnage de la bataille. Loin des assassins subtils qui frappent sans être vus dans l’ombre, les Furies Noires descendent au beau milieu du champ de bataille. Leurs chefs d’escouade, connus sous le nom d’Élus des Tueurs pour de bonnes raisons, engageaient la cible tandis que les guerriers découpaient tous ceux qui osaient tenter d’intervenir. Le résultat d’une décapitation réussie était une confusion totale dans les rangs de l’ennemi, et la rupture complète de la chaîne de commandement.


Les Escouades d’Assaut de la Furie Noire étaient équipées de [[Griffe Éclair|Griffes Éclairs]] façonnées d’après celles portées par leur Primarque Corvus Corax, et les Élus des Tueurs recevaient des armes et des [[Armure d'Artificier|Armures d’Artificier]] qui faisaient d’eux des adversaires encore plus redoutables.  
Pour l’assaut principal contre la porterie du Qysberg, la Baronne Sordhen était à la tête d’une cavalcade de trois lances, à plus d’un kilomètre et demi de l’endroit où les troupes du Dominus Kroll attaquaient les murs. Vingt-quatre autres Chevaliers de toutes les classes accompagnaient leur suzerain. Plus de la moitié appartenait à la Maison Terryn, mais des membres des Maisons Oebbern, [[Maison Griffith|Griffith]] et Firehame participaient également à l’offensive.  


Les escouades étaient souvent déployées depuis les cales de navires de transport spécialisés tels que les [[Storm Eagle Darkwing]] ou les [[Whispercutter]]s à châssis ouvert, sautant depuis de grandes hauteurs pour descendre grâce à leurs rétro-propulseurs silencieux de leurs [[Réacteur Dorsal|Réacteurs Dorsaux]] directement sur la tête de leur cible par surprise.<ref>The Horus Heresy, Book Three - ''Extermination'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Dark Fury Assault Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Sise sur le Trône Mechanicum du [[Chevalier Vigilant]] ''Bright Destroyer'', la Baronne Sordhen était à la pointe d’une formation en coin regroupant les trois lances. Bientôt, les premiers tirs, rebondissaient sur leurs Boucliers Ioniques. Les Chevaliers dotés d’armes à longue portée étaient placés à l’avant et sur les flancs de la formation, d’où ils ripostèrent au feu ennemi. Obus et roquettes emplirent le ciel, tandis que les Canons Siegebreaker pilonnaient les boucliers d’énergie du bastion. Les Armigères Helveriens concentraient leurs tirs sur les systèmes de visée des batteries du Qysberg pour les perturber. Au cœur de la formation évoluaient des Chevaliers Valiant et [[Chevalier Galant|Galant]], dont l’arsenal à courte portée abattrait sans mal les murs de la forteresse.


==Légionnaire d'Élite des Ultramarines==
Coordonnant leurs Boucliers Ioniques pour se couvrir mutuellement, les Chevaliers cheminèrent sur la large avenue décorée de macabres trophées qui menait à la porterie. Lorsque les Chevaliers sur les flancs de la formation risquaient de perdre leurs boucliers, ils échangeaient leur place avec ceux du centre pour les recharger, tandis que le bombardement qu’il subissait devenait plus intense à chaque pas.
===Suzerain de l'Invictarus===
Les '''Suzerains de l’Invictarus''' existaient en tant que classe distincte des unités de ligne des Legiones Astartes [[Ultramarines]], car ils servaient directement le Primarque et les [[:Catégorie:Ultramarines#Conseil des Tétrarques|Tétrarques]]. Choisi parmi les rangs, chaque Suzerain était un guerrier marqué pour la grandeur future et le haut commandement. Ce sont des Suzerains de l’Invictarus que furent issus de nombreux futurs officiers de la Légion. En remplissant leurs fonctions nombreuses et variées, ils apprenaient non seulement les arts de la guerre, mais aussi ceux de l’ordre, du leadership et de la gouvernance.  


Les guerriers des Suzerains de l’Invictarus étaient des incarnations vivantes du règne de leur Primarque et ils portaient des armes et des armures destinées à illustrer cet idéal. Leurs Haches Énergétiques Légatines étaient des symboles anciens portés autrefois par les hérauts des rois de [[Macragge]], mais elles étaient plus que des signes d’office, elles étaient utilisées pour rendre justice instantanément à quiconque défierait la volonté du Primarque. Ils portaient des boucliers pour tenir l’anarchie et le désordre à distance et une armure resplendissante qui brillait de la lumière de la sagesse et de l’autorité de leur Primarque.  
L’écran de protection de la porterie entra enfin en surcharge sous le pilonnage incessant des loyalistes. Désormais, c’était aux [[Chevalier Castellan|Chevaliers Castellan]] de jouer. Leurs armes antiques libérèrent la puissance des étoiles sur les murs, qui se liquéfièrent. La formation atteignit la porterie, dont les noirs remparts étaient trois fois plus grands qu’un Chevalier et un trio de Chevaliers Valiant fit tirer ses Harpons Thundercoil, qui s’enfoncèrent dans les murs. L’énergie qui courut le long de leurs chaînes grilla les dernières défenses de la porterie, puis les Chevaliers actionnèrent les treuils de leurs armes, et les murs s’effondrèrent.  


Au cours de la bataille, les Suzerains de l’Invictarus exécutaient le jugement de leur souverain sur l’ennemi, abattant les ennemis de l’Humanité afin de construire l’avenir brillant dont Ultramar serait le leader.<ref>The Horus Heresy, Book Five - ''Tempest'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions - Invictarus Suzerain Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Les Chevaliers du centre de la formation chargèrent à travers la brèche, abattant à coups de gantelets les derniers obstacles qui pourraient gêner leurs compagnons.  


===Locutarus===
Trois Chevaliers périrent tandis qu’ils s’avançaient à l’intérieur de la gigantesque porterie. Des meurtrières s’ouvrirent pour libérer des flots de produits corrosifs, des rails gravitiques projetèrent des tiges de métal à une vitesse incroyable et des injecteurs de technovirus jaillirent des ténèbres. Le labyrinthe dans la cour du Qysberg changeait sans cesse au rythme pesant de machines dissimulées. Lorsque la Marche Padah atteignit enfin le dédale, la Baronne prit enfin conscience de l’échelle dantesque du Qysberg, mais il était trop tard pour reculer désormais.  
Les '''Escouades Locutaris''' étaient des unités d’élite maintenues en petit nombre par la majorité des Chapitres de la Légion des Ultramarines, et déployées notamment dans des formations d’avant-garde et d’attaque. Chaque guerrier Locutarus avait été sélectionné parmi les [[Escouade d'Assaut des Legiones Astartes|Escouades d’Assaut]], ayant prouvé qu’il était le plus compétent, le plus courageux et le plus féroce de ses frères.  


Là où les unités d’assaut de nombreuses autres Légions étaient connues pour leur sauvagerie, voire leur soif de sang, les Locutarus étaient universellement plus discipliné et exigeant. Ils pratiquaient les arts du sabre et du pistolet avec précision, leurs frappes étant parfaitement synchronisées et placées de manière à produire un effet maximal.  
C’est à ce moment que les Chevaliers du Chaos s’en prirent aux assaillants, le sol sembla trembler sous l’intensité de leur haine. Des dizaines de machines torturées, dont les carapaces difformes étaient hérissées de pointes, surgirent en passant par des ouvertures secrètes pratiquées dans les murs.  


Lors de batailles rangées, les Escouades Locutarus étaient souvent tenues en réserve, leurs commandants attendant le moment idéal pour les engager dans la bataille, et en une seule charge faire pencher l’issue en faveur des Ultramarines. Les Locutarus étaient superbement équipés pour remplir ce rôle, chacun d’eux portant une [[Épée Énergétique]] forgée par un artisan et servait autant comme marque d’honneur et de courage que comme outil de guerre meurtrier.<ref>The Horus Heresy, Book Five - ''Tempest'', Chapter ''Space Marine Legion Crusade Army List Additions -  Locutarus Storm Squad'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Le vacarme des colosses de métal entrant en collision, des rugissements de leurs émetteurs et des déflagrations d’armes colossales couvrait désormais celui de l’activité tectonique. Les Tronçonneuses Reaper découpaient les supports d’armes et les gantelets enfonçaient les plaques de blindage. À courte portée, les renégats avaient l’avantage du nombre et de la mobilité conférée par le dédale changeant du Qysberg.


===Destroyer Nemesis===
La Baronne Sordhen dut se rendre à l’évidence : ses pertes étaient trop grandes. Elle brûlait d’emporter autant d’ennemis que possible dans la tombe, mais elle était responsable de ses troupes. Malgré la colère qui l’étreignait, elle dut sonner la retraite. Tandis que la Marche Padah commençait à se replier vers la brèche initiale, Sordhen tentait en vain de contacter le Dominus Kroll.  
Comme c’était le cas pour les Legiones Astartes au début de la Grande Croisade, la Légion des Ultramarines disposait de chapitres entiers de Destroyers, chacun équipé d’un armement redoutable qu’eux seuls pouvaient être autorisés à utiliser contre les ennemis qui ne demandaient rien de moins que l’annihilation totale. Les '''Escouades de Destroyers du Chapitre Nemesis''' ont joué un rôle déterminant dans la résistance de la Légion à l’[[Bataille de Calth|assaut des Word Bearers sur Calth]]. Contrairement à de nombreuses Escouades de Destroyers, celles du Chapitre Nemesis avaient l’habitude de conserver une forte proportion de Bolters comme armement principal, augmentant leur flexibilité tactique par l’ajout de munitions spécialisées créées pour causer des destructions si terribles dans les rangs de l’ennemi que la peur brisait l’esprit de ceux qui survivaient. Ceci, combiné à l’habileté prodigieuse et à la discipline inébranlable qui caractérisaient les Ultramarines, s’avérerait inestimable lors du combat contre les forces des Traîtres, en particulier lorsqu'il s'agirait de vaincre les fervents guerriers de la Légion des Word Bearers et de bannir les êtres Jamais Nés qu’ils invoquaient sur [[Calth]].<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Calth : Underworld War'' ''(traduit de l’anglais par Guilhem)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Thousand Sons==
Les Chevaliers du Chaos les poursuivirent sans cesser de tirer, abattant les éléments les plus lents. À l’ouest, Sordhen vit les forces de l’Adeptus Mechanicus se retirer sur la plaine fracturée. Eux aussi venaient d’essuyer une lourde défaite.  
===Khenetai===
Les '''Khenetai Occultes''' étaient une secte mystique au sein de l’[[:Catégorie:Thousand Sons#L'Ordre du Chacal - La Mesure de la Vie et de la Mort|Ordre des Thousand Sons du Chacal]] qui était la gardienne des [[:Catégorie:Thousand Sons#Les Cinq Cultes|Cinq Cultes de Prospero]] ainsi que de leurs reliquaires et protecteurs. Liés par un serment et des liens psychiques rituellement forgés, les membres de cette élite étaient tous des initiés aux secrets intérieurs des cultes et des adeptes de leurs techniques, philosophies et arts.  


Les principaux guerriers du Khenetai formaient des cabales d’épéistes, des guerriers sublimes qui avaient aiguisé leurs pouvoirs psychiques pour ne faire qu’un avec leur maîtrise de la lame. Leurs doubles Épées Énergétiques étaient formées d’une seule couche de céramite et de dorure psychocristalline infusée, avec des scènes dont on dit qu’elles correspondaient aux noms secrets du manieur et aux actes qu’il avait accomplis. Au combat, ils portaient une armure forgée et façonnée par les artificiers aveugles de la Légion en utilisant le feu et la force de leur seul esprit, et combattaient avec une précision unifiée qui les faisait ressembler à un seul guerrier avec plusieurs reflets, plutôt qu’à un groupe de combattants individuels.<ref>The Horus Heresy, Book Seven - ''Inferno'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Khenetai Occult Blade Cabal'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Soudain, une explosion se produisit là où avait combattu l’Adeptus Mechanicus. Une bulle d’énergie enveloppa le Qysberg et se rapprocha des trois forces. Elle atteignit d’abord les Skitarii et les Serviteurs, qui se figèrent sur place, les bras ballants, tandis que ceux qui portaient des datacâbles ne semblaient pas affectés. Les gheists qui habitaient les Trônes Mechanicum des Chevaliers des deux camps hurlèrent lorsqu’ils disparurent, le choc en retour tuant sur le coup les Nobles. Plusieurs Chevaliers s’effondrèrent, l’âme de leur pilote engloutie.


===Ammitara===
Le champ nullificateur se dissipa aussi vite qu’il était apparu, et les Chevaliers Impériaux survivants parvinrent à distancer leurs poursuivants. Sordhen remercia l’[[Empereur]] d’avoir épargné le gros des forces de la Marche Padah, tout en s’interrogeant sur la nature de cette vague d’énergie. Elle alla trouver Kroll pour exiger des explications, mais le Technoprêtre lui tint des propos incohérents, évoquant pêle-mêle un mystérieux appareil, son triomphe et des pertes acceptables. Sordhen en conclut tout d’abord que Kroll avait perdu l’esprit, mais elle comprit bientôt qu’il était responsable de la mort de ses compagnons. Elle le saisit dans le gantelet de son exo-armure et broya ses membres inférieurs bioniques. Elle le conduisit vers sa barge de débarquement, sans tenir compte de ses hurlements ni des tirs insignifiants de ses Skitarii.
L’existence même de la secte connue sous le nom d’'''Ammitara Occulte''' est parfois mise en doute, tant la réputation de ce groupe était secrète et obscure au-delà des limites de sa Légion. Même dans les rangs des Thousand Sons, on en parlait de façon indirecte, voire même on l’ignorait, comme l’attesteront plus tard les preuves recueillies dans les ruines de Prospero.  


Ce que l’Ammitara était en fait, c’était les crocs frappants de l’[[:Catégorie:Thousand Sons#L'Ordre de la Cécité - Les Cachés|Ordre de la Cécité]], peut-être la division la plus cachée et la plus obscure des Thousand Sons, dédiée à la manipulation, à la reconnaissance et certains prétendaient même à l’espionnage au-delà de la Légion, les Cabales d’Intercession de l’Ammitara étant spécialisées dans un autre art sombre de la guerre - celui de l’assassinat.<ref>The Horus Heresy, Book Seven - ''Inferno'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Ammitara Occult Intercession Cabal'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
==Incursion Démoniaque==
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|<<Écho vox 77.rt9, origine est. Sous-secteur Soelich. Méta : Voltoris’ Spear+ /--Addendum : Impossible de localiser le signal avec plus de clarté. Surveillance de l’expansion de l’anomalie Warp [cf. fichier 21E, "Tempête de la Sirène"] indique émergence d’ondes de Thark. Par conséquent, votre Majesté, il est impossible de dater ce fragment.  
|}
Tandis que Sordhen regagnait son vaisseau, les essences démoniaques prisonnières du noyau d’Ordex-Thaag sentirent les effets du Dispositif Varlien, dont l’activation prématurée avait endommagé les entraves qui les tourmentaient. Mus par leur désir de vengeance, ils se libérèrent et se dirigèrent vers la surface en hurlant.


===Cabale des Numérologues===
[[Fichier:MechanicusVsDémons.jpg|right|700px|thumb|Les Démons sont libérés !]]Les effets du Dispositif Varlien détruisirent les runes de protection qui retenaient les essences démoniaques emprisonnées dans le noyau de la planète. Les techno-démonistes payèrent au centuple les tortures qu’ils avaient infligées durant des siècles aux Démons lorsque quatre entités survivantes les déchiquetèrent corps et âme.  
{{Citation OB
|texte=''« Couramment déployés avec les éléments de l’arrière de la XV<small><sup>e</sup></small> Légion pendant la Grande Croisade, les numérologues ont souvent servi sur la ligne de front pendant l’Hérésie d’Horus. Pour minimiser les risques, beaucoup sont allés au combat avec des unités protectrices qui ont juré de protéger leur charge coûte que coûte. »''
}}
Au sein de la XV<small><sup>e</sup></small> Légion, la responsabilité de l’entretien de l’armement, des vaisseaux spatiaux et des machines de guerre incombait à l’[[:Catégorie:Thousand Sons#L'Ordre de la Ruine - Les Inventeurs|Ordre de la Ruine]], une sous-section de mystiques qui formait un tiers des "[[:Catégorie:Thousand Sons#Les Ordres Rouges|Ordres Rouges]]" de la Légion. Les membres de haut rang de l’Ordre étaient communément appelés '''Numérologues''' et, outre leur rôle de [[Techmarine des Legiones Astartes|Techmarines]], ils étaient également connus pour leur sens tactique considérable. La formulation de la logistique et des plans de bataille était une responsabilité clé des Numérologues, qu’ils assumaient avec ferveur. Il convient de noter la vitesse presque surnaturelle avec laquelle les Numérologues pouvaient développer de nouveaux plans pour contrer les mouvements de l’ennemi et se relayer les uns les autres. Les archives existantes indiquent que les groupements tactiques de la XV<small><sup>e</sup></small> Légion contenant des Numérologues pouvaient réagir aux changements de plans tactiques avec une synchronisation fluide les uns avec les autres, même lorsqu’ils étaient séparés par des centaines de kilomètres, un phénomène sans doute lié à la pratique des pouvoirs qui finiront par anéantir les Thousand Sons.<ref>The Horus Heresy - The Axandria IV Incident'' ''Thousand Sons Numerologist Cabal'' ''(traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Space Wolves==
Mais les Démons haïssaient un être plus que tout ; celui qui avait ordonné leur incarcération - le Magnat Waersk. Sous la forme de vortex d’énergie, les quatre entités vomies par le Warp regagnèrent la surface de la planète, dans une explosion de puissance trop longtemps contenue.  
===Deathsworn===
Les '''Deathsworns''' étaient le cœur sombre de la VI<small><sup>e</sup></small> Légion et de sa malédiction qui devait finalement trouver son chemin dans la transfiguration de la chair, mais bien avant le premier "[[Wulfen]]", qui était la descente dans les profondeurs de la bête, sa souillure prédatrice ayant été trouvée dans l’esprit de ceux qui possédait le gène des [[Space Wolves]].  


Dans chaque Légion, on disait qu’il y avait des individus pour qui les horreurs de tout ce dont ils avaient été témoins et tous les actes sanglants qu’ils avaient commis au nom de la Grande Croisade avaient mutilé leur âme et endommagé leur esprit à tel point qu’ils n’étaient plus des hommes, plus des Space Marines en vérité, mais quelque chose de creux et de meurtrier au-delà de la raison. Dans certaines Légions, de telles choses pouvaient passer pratiquement inaperçues, voire même marquer un progrès, tandis que dans d’autres, le cadeau de la paix finale était offerte, ou peut-être un statut de paria comme l’un des soi-disant "[[Moritat]]s" ou une place dans les unités de Destroyer. Mais chez les Space Wolves, cette pulsion dévorante de tuer et de tuer encore était mieux comprise, et les méthodes de [[Fenris]] tenaient la réponse à ces âmes sombres sous la forme du Culte de Morkai et de ses ministres, qui veillaient à ce que les mâchoires du Loup de la Mort puissent festoyer sur les ennemis de l’Humanité avec le respect qui leur était dû. Les guerriers qui se rendaient à la mort devenaient les Deathsworns ; marqués par leurs heaumes en forme de crâne de loup, ils incarnaient la faim de la mort au sein de la Légion.<ref>The Horus Heresy, Book Seven - ''Inferno'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Deathsworn Pack'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Les effets du Dispositif Varlien se faisaient encore sentir. La plupart des Démons auraient trouvé ces retombées psychiques intolérables, mais ceux-ci étaient d’une puissance incommensurable. Vénérés comme des dieux, ils avaient asservi des empires et corrompu des sous-secteurs entiers. Alors Waersk s’efforçait de rallier sa cour, les Démons fondirent sur ''Khorifex'', son [[Chevalier Pillard]]. Ils s’enfoncèrent dans son châssis, scellant chaque ouverture à l’aide de flammes infernales. Waersk hurla de terreur lorsque les Démons investirent son Trône Mechanicum, bannissant les esprits qu’il contenait dans le Warp. La structure de ''Khorifex'' muta, transperçant son pilote d’innombrables pointes de métal. Waersk implora les Démons, leur offrant les services de sa cour tout entière. Il eut pour seule réponse une cacophonie de rires mauvais, tandis qu’un maelström s’ouvrit entre Khorifex et les autres Chevalier du Chaos  et les entraîna l’une après l’autre dans le Warp, emportant leurs Nobles Déchus avec elles.  


===Tueur Gris===
Mais les essences démoniaques n’avaient pas fini. Elles virent les transports qui regagnaient l’orbite haute, et remontèrent la trace de l’énergie nullificatrice jusqu’aux vaisseaux de l’Adeptus Mechanicus. La plus perspicace de ses essences avertit ses sœurs que d’autres de ces dangereux dispositifs les affligeraient si elles ignoraient ces mortels, et les créatures foncèrent sur les vaisseaux martiens, tout en lançant un appel mental à travers le Warp.  
Sous la direction de [[Leman Russ (Primarque)|Leman Russ]] et de leur adhésion à la culture guerrière froide et sauvage de Fenris qu’elle en était venu à incarner, la Légion des Space Wolves commença à changer, pour devenir un hybride singulier de la manière impitoyable et féroce de combattre de Fenris et des modèles de doctrine militaire impériale plus reconnaissables qui avaient précédé. Cette nouvelle Légion de Space Wolves n’était vraiment le reflet d’aucun de ces sœurs, mais quelque chose de totalement nouveau, et l’utilisation croissante des unités dites de '''Tueurs Gris''' était peut-être l’un des signes extérieurs les plus visibles de cette transformation.  


Alors que les escouades tactiques de style Terran, de moins en moins évidentes dans l’ordre de bataille de la VI<small><sup>e</sup></small> Légion, étaient des rouages disciplinés d’une machine de guerre complexe, les Tueurs Gris étaient, en fait, des bandes de guerre individuelles compactes de Space Marines, toutes sauf autonomes sur le terrain : fluides, sûres d’elles-mêmes et largement exemptes de la dépendance des ordres directs d’en haut. On attendait d’elles qu’elles relèvent une myriade de défis par elles-mêmes si nécessaire, et surtout qu’elles se rapprochent de l’ennemi selon leurs propres conditions ; en le traquant et en le détruisant.<ref>The Horus Heresy, Book Seven - ''Inferno'', Chapter ''Space Marine Legion Army List Appendix - Grey Slayer Pack'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Les vaisseaux de la Flotte de Récupération étaient en pleine effervescence. Kroll avait téléchargé dans leurs banques de [[cogitateur]]s un paquet de données contenant ses observations sur les effets du dispositif, ainsi que la nouvelle de sa capture. Lorsque des brèches dans le Warp s’ouvrirent sur le pont de chaque astronef, les Skitarii à bord étaient déjà sur le pied de guerre.  


==Légionnaire d'Élite des Blood Angels==
Le vaste hangar du ''Regulus Prime'', le vaisseau amiral de Kroll, s’étendait sur un kilomètre et demi le long de l’appareil. C’est là qu’attendaient les escouades de Vanguards et de [[Ranger Skitarii|Rangers]] pendant que des centaines de Serviteurs préparaient des appareils d’assaut pour sauver leur Technoprêtre des griffes de Chevaliers. Mais, sans crier gare, huit anomalies spatiales s’ouvrirent au centre du hangar, et de leurs profondeurs jaillirent des créatures aux couleurs changeantes, qui projetèrent immédiatement des boules sur tout ce qui bougeait.


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Les Serviteurs décérébrés périrent carbonisés lorsque les réservoirs de prométhéum explosèrent. Les Skitarii Alpha réclamèrent des doctrines à la passerelle de commandement tandis que les Démons envahissaient le hangar, désormais la proie des flammes. Des créatures ailées aux griffes acérées affrontaient des [[Pteraxii]] parmi la forêt de portiques et de grues magnétiques qui encombraient les hauteurs du hangar.
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===Brise-Aube===


Dans les entrailles du ''Regulus Prime'', le Magos Jabek tentait d’organiser la défense de l’enginarium. Enfermé sur une immense plate-forme suspendue d’où il contrôlait la totalité de son domaine, le Magos dépêcha des ouvriers pour sceller les accès des generatoria, afin de protéger les générateurs de [[Champ de Geller]] contre les créatures immondes qui se déversaient des brèches dans le Warp.


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Le Magos Jabek vit à sa plus grande horreur que plusieurs ouvriers qui défendaient le Champ de Geller avaient succombé aux mutations, et se servaient de cruels appendices biomécaniques suintant de fluides visqueux pour éventrer l’encastrement du générateur de Champ de Geller. Des lames d’airain taillèrent en pièces les gardes du corps [[Kataphron]]s de Jabek sans effort, avant qu’une ombre ailée bestiale fonde sur la plate-forme sans défense du Magos.  
|link=https://www.deviantart.com/algrim-whitefang/art/BA-Dawnbreaker-Cohort-Legionary-861352816
|image=Dawnbreaker.jpg
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}}
Même au sein d’une Légion dont les compétences dans les arts de la frappe orbitale et de l’assaut de choc étaient légendaires, les cohortes des '''Brises-Aube''' se distinguaient. Choisis parmi les [[Escouade d'Assaut des Legiones Astartes|Escouades d’Assaut]] les plus expérimentées et les plus audacieuses de la Légion des [[Blood Angels]], les Brises-Aube étaient formés et équipés pour agir comme la pointe de la lance des Blood Angels, les premiers guerriers à poser le pied sur ces mondes ignorants que la Légion était appelée à sauver. N’ayant pas la polyvalence des unités tactiques ou d’assaut standard, les Brises-Aube n’avaient qu’un seul but dans la bataille : faire tomber les lignes ennemies et arracher le cœur de leur formation. Armés de lances et de lames enrubannées dans des champs de force à bords tranchants, peu de guerriers pouvaient résister à un tel assaut.  


La doctrine de combat standard de ces guerriers d’élite mettait l’accent non seulement sur l’excellence martiale, mais aussi sur la nature symbolique de leur rôle, qui consistait à apporter lumière et justice dans les zones de guerre les plus infernales du tout jeune Imperium. En effet, le nom commun sous lequel ils furent connus était hérité de leur tactique préférée - un assaut mis en scène en masse depuis l’orbite juste au moment où l’aube se levait, [[Sanguinius]] à leur tête avec des ailes blanches déployées en largeur. Il y a des mondes qui parlent encore avec crainte du jour où les anges sont tombés du ciel de l’aube pour les libérer de l’oppression des tyrans et des [[Xenos]].<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Blood Angels - Dawnbreaker Cohort'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Sur le pont du vaisseau, les Magos reçurent des messages alarmants de la flotte, où des centaines de failles Warp s’étaient ouvertes pour dégorger des créatures indescriptibles qui détruisaient tout sur leur passage. L’arche qui accueillait la porte d’accès du pont était hermétiquement scellée, mais une brèche purpurine se matérialisa au centre du pupitre de contrôle. Il en jaillit des silhouettes blafardes, qui éventrèrent l’équipage en quelques secondes. Un appel à l’aide en binharique résonna puis mourut immédiatement. D’une démarche féline, le maître de cet ost démoniaque s’approcha du capitaine du vaisseau et plongea ses serres dans son corps, insufflant son essence aux commandes de navigation pour transmettre un ordre à toute la flotte. À l’initiative du ''Regulus Prime'', la flotte de l’Adeptus Mechanicus vira de bord et mit le cap sur le cœur ardent de l’étoile du système.
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===Larmes de l'Ange===


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{|class="wikitable" style="width: 60%; background-color: #000000; margin: auto; color:#DBE9F4;"
|link=https://www.deviantart.com/algrim-whitefang/art/BA-Angel-s-Tear-Destroyer-Legionary-861352615
|''"[distorsion du signal] - as l’en blâmer, d’autant qu’elle nous a sorti des pièges et des trahisons de cet enfer. Par Terra, tu aurais dû la voir combattre ! C’était comme sur les tapisseries de la salle d’armes de Sa Majesté. Quand la Baronne a arraché le Trône de l’un d’eux pour le lancer sur un autre, le soleil illuminait ''Bright Destroyer'', comme si la lumière de l’Empereur était avec nous, b- [dégradation masque 4.0] Son bras, qui nous guide. Je l’ai senti quand ce maudit… froid s’est emparé de nous.''
|image=AngelsTears.jpg
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}}
Les '''Larmes de l’Ange''', qui portaient les rangs et titres d’Erelim, de Masques d’Argent et de Mains de Justice, servaient la IX<small><sup>e</sup></small> Légion à la place des plus communs Destroyers des autres Légions. Ils ne se rendaient sur le théâtre de guerre que sous le commandement direct de Sanguinius lui-même, servant d’agents en ces rares occasions où le Grand Ange jugeait un ennemi digne seulement d’être anéanti. Armés des armes les mieux adaptées à l’abattage rapide de ceux qui étaient indignes d’une place dans le nouvel Imperium lumineux de l’Empereur, ils descendaient sur l’ennemi de façon soudaine et inopinée, le visage dissimulé dans les masques de mort en argent de leur Ordre et les serments de vengeance sur les lèvres.  


Comme pour les autres Ordres du Premier Cercle des Blood Angels, les Larmes de l’Ange abandonnaient leurs noms et leurs identités pour la durée de leur service, prenant l’un des noms rituels qui les identifiait comme un véritable Ange de la Mort, un héraut de la destruction et un tueur sans remords. Ces signes rituels provenaient des enseignements de Sanguinius lui-même, et ne devaient leur origine ni à Terra ni à [[Baal]], un produit de sa propre sagesse. Ils servaient à isoler ses guerriers de la mort qu’ils provoquaient, car lorsqu’un membre de l’Erelim mettait de côté son masque et retournait dans les rangs de la Légion sous son ancien nom, il ne gardait aucune trace du massacre et de la destruction causés par l’Erelim dont il portait l’identité.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Blood Angels - The Angels Tears'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
''Tu sais que j’étais avec elle quand elle a capturé Kroll ? "Dame Mairi," m’a-t-elle demandée, aussi calme qu’un glacier, alors que ses gardes mécaniques nous criblaient de projectiles irradiés et qu’il se tortillait comme un jouet cassé dans son poing. "Dites-leur qu’ils peuvent regagner leurs vaisseaux ou mourir ici. Le choix est binaire." Je n’aurais jamais pu rester aussi calme, je n’aurais pas pu me retenir de l’écraser après ce qu’il avait fait. Tant de voix ont quitté les Trônes, et nous ne les entendrons plus jamais."''
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===Paladin Pourpre===
{|class="wikitable" style="width: 99%; background-color: #777777777; margin: auto;"
{{Voir homonyme|homonyme=Paladin}}
| colspan="3" style="text-align:center; background:#656565;" |<big><u>'''Échos de l’Éveil'''</u></big>
Les '''Paladin Pourpre''' étaient les gardiens des halls du Primarque, un sinistre pendant des Séraphins Dorés, la [[Garde Sanguinienne]]. Lorsque ces guerriers se rendaient sur le terrain, vêtus de l’armure reliquaire de leur Ordre et revêtus des noms des immortels, ils servaient de rempart contre l’ennemi et de bouclier pour les fils de Sanguinius. Ils formaient l’ancre indéfectible sur laquelle tournait l’Ost Pourpre ; un seul bastion inébranlable de lames et de boucliers de puissance. Par leur sacrifice et leur détermination indomptable, les Blood Angels pouvaient donner libre cours à la noble fureur de leur Légion.
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Connus également dans le cadre du dogme obscur de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion sous le nom de Keruvim, ou Vents de Tempête, les Paladins Pourpres étaient l’un des ordres guerriers du [[:Catégorie:Blood Angels#Organisation et Structure d’une Unité au Sein de la Légion (Pré-Hérésie)|Premier Cercle]]. Comme les autres ordres du Premier Cercle, ils abandonnaient leur nom et leur rang pour assumer une identité et un rôle qui englobaient tout le sens du moi et ne leur laissaient que le devoir singulier qui leur était assigné. Un tel sacrifice, fait au nom du Grand Ange et pour le bien de leurs frères, renforçait la détermination de ces guerriers au point qu’aucune menace ou mauvais sort ne pouvait les détourner de leur but. Il était communément admis au sein de la Légion qu’aucun guerrier portant l’armure d’un Paladin ne pouvait jamais faire un pas en arrière alors que la IX<small><sup>e</sup></small> Légion portait les armes dans un juste combat.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Blood Angels - Crimson Paladins'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
*''« Par le psaume en chaîne de la Sainte Fusion, je jure que c’est vrai ! La Loge de Truspark a été contactée par d’autres chercheurs de la vérité. Oui ! Non, Je n’ai aucune idée de leur forge d’origine, mais croyez—moi, ils ont trouvé un [[SCS]] ! Il pourra nous être utile. Nous avons été sélectionnés entre tous pour le tester. En guise de couverture, le Magos propose de lancer une Flotte de Récupération au Fabricator Locum. Pour [[Metalica]], c’est l’occasion inespérée de surpasser Mars. C’est un objet unique. Le seul de l’univers. »''


==Légionnaire d'Élite des White Scars==
===Keshig d'Or===
Parmi les plus prestigieuses des principales unités de combat de [[White Scars]], on trouve leurs [[Motojets des Legiones Astartes|Motojets]] d’assaut lourds - souvent appelés collectivement '''"Keshig d’Or"'''. Ces cavaliers très compétents servaient de briseurs de ligne et d’unités d’assaut par excellence, souvent là où d’autres Légions préfèrent déployer des blindés lourds ou des unités Terminator massives. Agissant comme le fer de lance de ce que les Légionnaires de [[Chogoris]] appelaient un Zao, une attaque perçante au cœur de l’ennemi adaptée des tribus de chevaux du monde natal du Khan, le Keshig d’Or encerclaient l’ennemi à des vitesses et des directions apparemment aléatoires avant de concentrer leur élan en une seule frappe au centre d’une formation ennemie.


De telles frappes servaient généralement à perturber la ligne de front de l’avance ennemie et à semer la confusion dans les rangs. L’application du Zao a vu le Keshig d’Or désigné sur différents mondes comme le "fantôme de la tempête" ou le "dompteur de bêtes du ciel", ce dernier étant particulièrement courant sur les mondes mis en Conformité et moins avancés technologiquement pendant la Grande Croisade. La manœuvrabilité du Keshig d’Or lui donnait les moyens d’attirer l’ennemi dans des positions de faiblesse ou de le forcer à se diriger vers des champs de bataille ouverts, dans lesquels aucune couverture n’était disponible pour le sauver de l’assaut furieux de la Légion des White Scars.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The White Scars - The Golden Keshig'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
*'''Entretien 1d avec l’Astropathe Dhe Vhoolian Ri, Poste Ty, avant arrestation et interrogation sur ordre de [EXPURGÉ], de Fort [Auth .1k]'''
En quoi cela concerne-t-il les [[Arbitrator]]s du secteur ? C’est juste une histoire de fantômes. C’était le premier vaisseau qu’on croisait en trois mois. Sol Tegrel n’est pas le genre de [[Libre-Marchand]]s à prendre les itinéraires encombrés… Il est prudent, c’est tout. L’autre Libre-Marchand avait invité Sol à boire un coup. On l’a accompagné et, eh bien, ce sont des braillards, alors je suis allé voir leur Astropathe. Non, inspecteur, on parle, c’est plus simple. Bref, il m’a parlé d’un rugissement qu’il avait entendu en bruit de fond de chaque message autour de Morsh. Des voix, des cris bestiaux, m’a-t-il dit, comme un millier de theyghorles en train de s’accoupler - non, je ne sais pas non plus ce que c’est - mais ça l’avait effrayé, parce qu’un mois plus tôt il avait entendu l’écho de rugissements et de chants en traversant le Détroit de Burgu. Bien sûr, il a fallu que je lui parie des terribles rugissements que j’avais entendus la veille. Oh, je ne m’en souviens p- eh bien oui, mais comment vous savez ?


===Griffes du Faucon===
Tirant des coups de feu avant l’avancée principale des White Scars, les Griffes du Faucon servaient d’éclaireurs, d’assassins et de busards à longue portée. Avant de rejoindre la bataille, ils tentaient de marquer les points d’assaut clés, de détruire les routes de ravitaillement et d’éliminer les principaux commandants. Après la bataille, ils poursuivaient et massacraient l’ennemi qui battait en retraite. Souvent prises parmi les recrues qui avaient choisi la noble poursuite de la chasse, et en particulier celles qui avaient montré une aptitude exceptionnelle à la traque et à la chasse, les Griffes du Faucon excellaient à lire le champ de bataille et à déterminer d’où l’ennemi était susceptible de lancer son attaque, ou dans quelle direction il allait monter sa défense.


Les Griffes du Faucon furent hautement qualifiés non seulement comme éclaireurs, mais aussi comme embusqueurs capables de poser des pièges mortels contre l’ennemi. Capables de prédire les mouvements de l’adversaire avec une précision remarquable en utilisant la topographie d’une planète, ces guerriers étaient capables de donner des informations aux commandants de la Légion sur le plan d’attaque de l’ennemi, et ainsi de coordonner la mise en place d’embuscades pour décapiter la formation ennemie avant qu’elle ne prenne de l’élan. En harcelant l’avance de l’ennemi à partir de sa ligne arrière, les Griffes du Faucon conduisaient efficacement l’antagoniste vers un champ de bataille plus avantageux pour les autres forces des White Scars assurant ainsi la victoire contre ceux qui voulaient voir les nobles disciples du Khan faire profil bas.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The White Scars - Falcon’s Claws'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
*''« Pleurez des larmes de sang flagellez-vous tant que vous le voulez. Lorsque les êtres blafards viendront jouer ici, nous n’aurons pas de temps à perdre avec des pleurs ! »''


===Sombres Fils de la Mort===
Lorsque leur ennemi était tombé si loin de la lumière de l’Humanité, que l’espoir d’une [[Conformité Impériale]] était perdu, ou qu’une souche Xeno répugnante se dressait devant eux et ne pouvait être autorisée à exister, les White Scars faisaient appel au Karaoghlanlar pour défaire leurs ennemis. Les Sombres Fils de la Mort, un surnom utilisé par ceux qui n’étaient pas d’origine chogorienne, ont été déployés comme une mesure finale et irrévocable ; en conséquence, les libérer était une décision que peu de commandants prenaient à la légère. De manière générale, là où la V<small><sup>e</sup></small> Légion avait un respect et une révérence pour la vie et la mort d’un guerrier ennemi, le Karaoghlanlar ne cherchait pas seulement à détruire l’ennemi physiquement, mais aussi, par le biais de rites chogoriens, spirituellement. Ce lien avec la mort totale et globale rendait mal à l’aise leurs Frères de Bataille et, à ce titre, leurs armures étaient souvent marquées de verrous de bannissement et ornées de talismans de purification pour éloigner les esprits des ténèbres qui suivaient leur passage.<ref>The Horus Heresy - ''The Battle for Kalium Gate - White Scars Dark Sons of Death Suad (Karaoghlanlar)'' ''(traduit de l’anglais par Guilhem)''</ref>


==Légionnaire d'Élite des Dark Angels==
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|image=Cebonium.jpg
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}}


===Cercle Intérieur des Chevaliers Cénobites===
*'''[Interception de transmission -conduit astr. Regia Kappa 7c.88] Protocole de Sécurité H.3.91uu'''  
{{Voir homonyme|homonyme=Cénobite}}
''« Il est trop tard pour nous désormais, j’en suis sûr. Un seuil est atteint. Dans le passé, la lumière de Panna Magna que mon esprit percevait allait et venait au fil des purges dans les tanières des Perceptifs. Désormais je ne vois plus que leur éclat ensorcelé. Au nom de l’[[Empereur]], je vous en supplie, prévenez tout le monde. Dites-leur de ne pas s’approcher de ce système ! Nous sommes perdus. »''
La Légion des [[Dark Angels]] accueillait une multitude d’[[:Catégorie:Dark Angels#Les Ordres de Bataille|Ordres]] chiffrés, des Chambres Militantes dissimulées dans la panoplie de la Légion et dédiées à la préservation et au perfectionnement d’une doctrine de guerre singulière. Au sein de chacun de ces Ordres, les guerriers-adeptes les plus dévoués étaient chargés du rôle de '''Cénobite''' et se voyaient accorder le droit de porter le chiffre et la charge de l’Ordre, pour combattre au premier rang des batailles qui requerraient les compétences durement acquises au sein de chacune de ces cellules secrètes.<ref>The Horus Heresy, Book Nine - ''Crusade'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Dark Angels - Inner Circle Knights Cenobium'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
Quarantaine immédiate du secteur recommandée. Réaffectez les éléments arrivants 2c — V33.




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*'''Notification de contrôle Passif Bêta 30, Caserne Vulgis, Jaker V'''
{{Portait SciFi |margin=0 2em 4em 2em
Gardes, c’est pour l’Humanité. Je sais que vous ne prenez jamais les armes à la légère. Mais souvenez-vous, nous n’avons rien contre Jaker. Les colons nous ont promis que ça serait notre monde. Prions. Pour le bien de tous. Pour le bien de tous. [Relais vox indique répétition par 63 engagés identifiés]
|link=https://www.deviantart.com/enzozkatsuragi/art/Dark-Angels-Legion-Deathwing-Companions-standard-880210698
+ + //Commissariat de Jaker informé. Servitude pénale recommandée après exclusion.  
|image=Corswain.jpg
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|position=right
}}


===Compagnons de la Deathwing===
Les meilleurs guerriers et les vétérans les plus anciens au sein de [[:Catégorie:Dark Angels#La Deathwing|la Deathwing]] formaient les rangs des '''Compagnons''', chacun de ces détachements avait prêté les serments les plus stricts pour assurer la survie des officiers placés sous leur responsabilité. Les plus célèbres parmi les Compagnons étaient ceux ayant pris un coup mortel destiné à leur charge et ayant survécu. Ces guerriers avaient le droit de porter une armure blanche comme l’os en reconnaissance de leur dévouement à la Légion.<ref>The Horus Heresy, Book Nine - ''Crusade'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Dark Angels - Deathwing Companion Detachment'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>


*'''Garnison de Waheka, datation 3r.22.1-a, reg. enreg. vox chapelle'''
Nous sommes prisonniers de ce cauchemar depuis trois semaines. Les rations de Lho sticks du peloton n’en ont duré qu’une. Par les os des saints, ce que nous avons vu ; des hommes déchirés de l’intérieur, des visages dans le ciel et… La chose qui est sortie de l’éther. Je me fiche de ce qu’on doit faire, ou de qui on exécute. Je veux juste que ça s’arrête !


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===Cabale Enigmatus de la Firewing===
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La [[Firewing]] existait pour mener un style de guerre rapide et silencieux, pour étouffer la capacité de résistance de l’ennemi, lui voler sa volonté de se battre par des frappes de précision, et obtenir des renseignements clés qui pouvaient être utilisés par d’autres forces. Les '''Enigmatii''' étaient les principaux praticiens de ce style de guerre, opérant en petites unités d’élite pour éliminer les chefs de l’ennemi, perturber leurs lignes d’avance et désorganiser leurs plans. Armés et équipés des meilleures armes et équipements disponibles, ils représentaient une menace mortelle pour ceux que le Lion jugeait suffisamment dangereux pour mériter leur attention.<ref>The Horus Heresy, Book Nine - ''Crusade'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Dark Angels - Firewing Enigmatus Cabal'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref> 
 


*''« Votre dieu-charogne n’est pas allé assez loin. Il avait trop peur pour appréhender tous les secrets. Vous pouvez m’aider à aller plus loin. »''
Ultime transmission reçue par barque sanatoria Rejuvenat Zygocyte lmperator avant sa destruction.


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===Interemptor de la Dreadwing===
Même parmi les frères de l’infâme [[Dreadwing]], les '''Interemptors''' étaient des êtres sinistre, dévoués dans leur objectif unique - l’anéantissement total de l’ennemi. Lorsque les Interemptors attaquaient, ils ne laissaient derrière eux aucune trace de ceux qu’ils conquéraient - pas de corps, pas de ruines, rien. Ils n’emportaient pas de trophées de leurs victoires et ne racontaient pas les histoires de ceux qui étaient tombés avant eux, ceux qui étaient morts de leurs mains étant oubliés à jamais. Ils étaient l’ultime sanction du [[Lion El'Jonson|Lion]], sa dernière malédiction pour ceux qui étaient assez fous pour s’opposer à la Première Légion.<ref>The Horus Heresy, Book Nine - ''Crusade'', Chapter ''Legiones Astartes Appendix : The Dark Angels - Dreadwing Interemptors'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>


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*'''[interception-vox µV-4.{p)9, pont 376h, cellule 55,1, Voltoris’ Spear]'''
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''« Tu comprends ce que tu as fait, vermine ? Ces exo-armures étaient presque toutes de ma Maison, leurs Nobles étaient de mon sang ! Il y avait davantage d’honneur dans leur petit doigt que dans ta misérable carcasse - (coups répétés d’un objet lourd dans ce qui ressemble à une machine endommagée]. Ne t’avise pas de t’auto-réparer, traître ! »''
===Ordre de la Griffe Brisée===
Parmi les ordres du Cercle Intérieur de la Première Légion, celui de la '''Griffe Brisée''' était celui qui comptait le moins d’adhérents, mais pas par insignifiance. Ils étaient les seuls responsables de la compilation du récit des batailles menées [[Xenocides Rangdans|contre les redoutables Rangdans]] et, à la suite de la destruction de la souche Xenos, ces chevaliers furent chargés de garder le butin de ces victoires.  
++[inaudible] -onne, Baronne, vous n’avez pas toutes les données. ++
''« Aucun mensonge ne saurait te sauver. Tes serments n’ont donc aucune signification pour toi, traître ? Par le Trône, Kroll, vous brûlerez en enfer. Mars demandera sans doute au Haut Roi de télécharger tes empreintes sensorielles, pour avoir un aperçu de ton châtiment ! Lige, appliquez le fouet, et augmentez l’intensité. »''


Lorsque les événements de l’Hérésie d’Horus se sont produits, les devoirs de l’Ordre de la Griffe Brisée ont été étendus, avec de petits groupes gardant les coffres de stase contenant des reliques et des armes acquises auprès des ennemis vaincus de la Première Légion. Chaque chevalier faisait le serment d’empêcher ces artefacts de tomber entre les mains de ceux qui s’opposaient à l’Imperium, et ce n’est qu’à la mort du gardien que ce lien sacré serait rompu.<ref>The Horus Heresy - ''The Battle of Perditus : Umbral-51 - Inner Circle Knights Cenobium - Order of the Broken Claws'' ''(traduit de l’anglais par Guilhem)''</ref>
++Attendez, Baronne, Je- [message binharique mufti-couches, aucune corrélation avec codes martiens connus] Sor- [inaudible] honorable Dame Terryn, cela fonctionne ! Je peux bloquer le Warp ! ++
''« N’essaie pas de me manipuler, Technoprêtre. Ton engeance t’a abandonné. Tes mensonges ont scellé ton sort… »''


++C’est la vérité ! Je peux le prouver ! Le dispositif a tranché le lien entre la citadelle et le Warp. Temporairement, car il faut calibr-++
''« C’est impossible. Ne me prends pas pour une sotte. La sorcellerie sera purgée par le fer et le feu. Elle doit être éradiquée. Lige, adminis- »''
++Par l’Omnimessie, je jure que c’est vrai ! Il est possible d’en ajuster la tolérance. Nous… le partagerons avec la Maison Terryn. Vous pourrez anéantir tous les psy- tous les sorciers.++
++Baronne, je++
''« Montrez-moi.»''
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==Sources==
==Source==
{{Credo|right}}
*Warhammer 40 000 - Éveil Psychique : Guerre Mécanique
*The Horus Heresy, Book One - Betrayal
*The Horus Heresy, Book Two - Massacre
*The Horus Heresy, Book Three - Extermination
*The Horus Heresy, Book Five - Tempest
*The Horus Heresy, Book Seven - Inferno
*The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence
*The Horus Heresy, Book Nine - Crusade
*The Horus Heresy - The Battle of Perditus : Umbral-51
*The Horus Heresy - The Battle of Armatura
*The Horus Heresy - The Battle of Calth : Underworld War
*The Horus Heresy - The Scouring of Gilden's Star
*The Horus Heresy - The Axandria IV Incident
*The Horus Heresy - The Battle of Nyrcon City : Visions in the Flames
*The Horus Heresy - The Battle of Pluto : Hydra's Devastation
The Horus Heresy - The Battle of Trisolian : Vengeful Spirit
*HALEY GUY, ''Perturabo - Le Marteau d'Olympia'', Black Library, 2013
<references/>


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[[Catégorie:Conflits Adeptus Mechanicus]]
[[Catégorie:Conflits Chevaliers Impériaux]]
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[[Catégorie:Batailles de la Galaxie]]
[[Catégorie:Éveil Psychique]]

Version actuelle datée du 7 janvier 2024 à 19:22





« Sais-tu, ô Idolator, ce qui incité les fils et filles les plus forts de ma maison à quitter l’Imperium ? » Ce n’était rien. Non, tu n’étais pas là. Moi non plus, mais nos souvenirs, les miens et ceux de Khorifex, sont intacts. Je sais tous des exactions commises par mes ancêtres au nom de la cupidité de Terra, car ils ne cessent de m’en parler. Il ne restait rien de l’Imperium tel que nous l’avions connu. À cause des mensonges, de la faiblesse et des scribes obséquieux de Terra - tout avait pourri de l’intérieur. La fidélité est plus importante que tout, tu le sais presque aussi bien que Khorifex et moi. Terra rompit ses liens le jour où elle abandonna les forts, et sombra dans le néant. Voilà ce dont nous nous sommes détournés. Quand la maison Lucaris ploya le genou, sous les tempêtes de Morda Prime, c’était au nom de la conquête, tu m’entends ? Khorifex s’en souvient, et durant les périodes interminables qui séparent chaque tuerie, les murmures du trône disent la même chose. Les murmures qui doutaient - échos des nobles dissidents prisonniers de Khorifex - ne sont plus. Ceux qui restent m’ont dit qu’ils étaient frêles, indignes de nous, de ce que nous deviendrons. Les murmures sont plus forts depuis que la grande faille s’est frayé un chemin à travers les étoiles. Ils m’ont parlé du pouvoir, ont chanté la venue de ce moment, hurlé jusqu’à ce que mes tympans saignent, jusqu’à ce que je comprenne que l’on ne nous demandait pas de changer. Nous sommes des conquérants, nous l’avons toujours été, et nous le serons toujours. C’est le vœu que nous avons fait quand terra était entre les griffes de milliers de monarques glapissants. Cette époque est revenue. Que les fous s’écrasent sur mes murailles, que les faibles saignent et pleurent sous mon regard. Cette fois, la galaxie ploiera le genou devant nous !

- Seigneur Waersk, magnat de la maison Lucaris et pilote du Chevalier du Chaos, Khorifex.

Des tréfonds bouillonnants du Warp, suppurant des déchirures de la Cicatrix Maledictum et de mille failles et tempêtes Warp de taille moindre, une malice corruptrice infecte l’Imperium.

L’Adeptus Mechanicus, craignant de perdre son influence dominante et luttant pour comprendre le déferlement de manifestations psychiques, envoie des Flottes de Récupération pour renouer avec ses Mondes-Forges. L’une part au sud avec ses cohortes qu’appuient les nobles superstitieux de la Marche de Padah et leurs exo-harnois de Chevaliers. Prise dans un orage Warp, elle échoue près du monde oublié d’Ordex-Thaag, et y découvre les machinations d’une effroyable lance de Chevaliers du Chaos.

Et ce n’est pas tout. Tandis que la Baronne magophobe de la Marche de Padah interroge ses prophètes, le Technoprêtre à la tête de la flotte décèle un sous-culte clandestin sur Mars même, qui projette de déchaîner une arme terrible à la provenance ambiguë.

Vague de Puissance

La Bataille d'Ordex-Thaag.

Quand la Grande Faille scinda la galaxie en deux et fractura l’Imperium, rares étaient ceux qui auraient pu prévoir que la catastrophe engendrerait un flot de puissance psychique. Chaque tempête Warp étendit l’influence maligne de l’Immaterium, souillant toute chose et mettant à mal la suprématie de la logique.

Sur Mars, l’Adeptus Mechanicus sentit son influence s’étioler. Outre la perte de ressources et de saintes technologies, l’organisation craignait que certains avant-postes, profitant de leur isolation forcée, fussent tentés de faire sécession. Pour prévenir de telles hérésies, la Planète Rouge réaffecta plusieurs expéditions Explorator pour un rôle de Flottes de Récupération. Elles furent chargées de reprendre contact avec les mondes de l’Adeptus Mechanicus pour leur rappeler leur devoir envers Mars, si nécessaire par la force. Si nombre de Mondes-Forges mobilisèrent des flottes dans ce but, aucune ne pouvait rivaliser avec celles de Mars.

Le Magos Xu Kroll quitta Mars à la tête d’une des trois Flottes de Récupération de la planète, destination du Segmentum Tempestus. La flotte progressait lentement, ralentie à chaque étape par des tempêtes Warp violentes, qui prélevaient un lourd tribut parmi les Navigators et Astropathes de chaque vaisseau. Mars entretenait des contacts transgénérationnels avec les plus prestigieuses dynasties de Navigators de l’Imperium mais, comme le faisaient remarquer perfidement les proches conseillers de Kroll, leurs héritiers se montraient incapables de guider les serviteurs de l’Omnimessie d’un point à l’autre de son divin domaine.

La flotte de Kroll visita de nombreux mondes sous l’autorité de Mars Planète Rouge, ou sur son influence. Partout où ils allaient, le Technoprêtre Dominus et les siens étaient témoins de la corruption psychique de la Grande Faille. Sur le Monde Minier de Goborra, des Démons électroniques avaient transformé des Serviteurs en abominations qui avaient massacré leurs maîtres. Possédés par une entité d’anticode, les gardiens de l’Archisanctorum firent entrer en surcharge le cœur du réacteur de l’auto-chapelle, détruisant l’édifice et les reliques qu’il abritait. Sur Darios, des stigmates Warp pensants affligeaient les fidèles de l’Omnimessie, faisant fondre leur chair et leurs divins implants bioniques comme de la cire.

Les Magi de la flotte étaient atterrés pas ce qu’ils voyaient. Aveuglés par la perte d’artéfacts irremplaçables, certains ignorèrent purement et simplement les phénomènes psychiques dont l’existence était impossible à leurs yeux. Des Technoprêtres perdirent la raison en essayant d’identifier les manifestations illogiques qu’ils avaient observées chez des serviteurs jusqu’alors fidèles de l’Omnimessie, chez des Psykers Assermentés vomissant des flammes noires, ou chez des Démons polymorphes émergeant de failles dans la réalité.

Les intérêts de Mars et de l’Adeptus Mechanicus étaient menacés, ce qui appelait une réaction. Sous l’influence des discours anti-Psykers du Dominus Kroll, les Flottes de Récupération mobilisèrent les ressources de systèmes entiers pour sauvegarder le pouvoir de l’Adeptus Mechanicus. Elles eurent recours à d’antiques technologies et testèrent des armes instables. Les plus grands érudits de Mars voulaient mettre un terme à ce flot d’aberrations psychiques en mobilisant tous les atouts à leur disposition.

Préserver l’avenir des Mondes-Forges était un objectif si crucial que les Flottes de Récupération étaient souvent accompagnées par des vaisseaux de l’Astra Militarum, de l’Adepta Sororitas et des barges de guerre de Chevaliers Impériaux. Tout comme le Clergé de Mars, nombre de Maisons de Chevaliers voulaient en finir avec la corruption de la Grande Faille. Et les plus zélés dans cette entreprise étaient les Chevaliers de la Marche Padah, qui s’étaient joints à la flotte de Kroll à son entrée dans le Segmentum Tempestus.

La Marche Padah était une coalition de Nobles issus de plusieurs systèmes. Elle était sous l’autorité de la Baronne Sordhen de la Maison Terryn, qui malgré sa haine de la sorcellerie s’entourait d’une coterie de devins, d’hiérophantes et de spécialistes du Tarot de l'Empereur. Les Nobles qui suivaient Sordhen avaient presque tous affronté des Psykers renégats ou des sectes pyroclastes. Leurs Sacristains avaient réparé les plaques de blindage endommagées, mais de nombreux Chevaliers Sans-Fief présentaient des ornements commémorant le souvenir de lances entières abattues par de noirs maléfices.

Les Flottes de Récupération étaient sans cesse confrontées à des massacres et à la grotesque profanation de l’œuvre divine du Dieu-Machine, dont la manifestation la plus blasphématoire était sans doute la présence des Chevaliers du Chaos. Les tempêtes Warp vomirent un grand nombre de lances corrompues de ces reliques impies pour conquérir et asservir des systèmes coupés de l’Imperium par la Grande Faille et affaiblis par de monstrueuses manifestations empyréennes.

« L’Angulum n’est plus, Dominus Kroll. Le signal a cessé, je ne peux- »

« Dominus Kroll, requête de la Baronne Sordhen, elle- »

« Stop ! Chœur de niveau trois reçoit signal extrinsèque, signature choriforme Impériale. »

« Impossible d’en confirmer l’origine, Dominus : pentamètre Morus inconnus. »

« Nous ne pourrons servir Mars si nous ne sommes pas opérationnels. Alertez la flotte. Consigne au Navigator Prose : notre destination est la source du signal ! »

Talonnée sans cesse par les tempêtes Warp, la Flotte de Récupération de Kroll reçu des images du monde industriel dévasté de Sturmveil. Les images montraient des villes-continents jonchées de cadavres. Des Chevaliers du Chaos emplis de malice détruisaient une à une les fortifications abritant les Psykers destinés à alimenter l’Astronomican. Tandis que la planète brûlait tout autour d’eux, les machines de guerre surveillaient rembarquement des masses de sorciers, de démagogues et de faiseurs de miracles dans des vaisseaux de transport en mauvais état. Nombre de ces Chevaliers du Chaos affichaient l’icône en forme de serpent de la Maison Lucaris, mais les représentants d’autres maisonnées, des parjures notoires et d’autres complètement inconnus, étaient également présents.

Soudain, les tempêtes Warp s’intensifièrent. Tandis que Kroll et ses conseillers continuaient à observer les images avec une fascination morbide, la flotte entière fut engloutie par un vortex d’énergie. Certains vaisseaux furent détruits, tandis que d’autres disparurent purement et simplement. Cependant, alors qu’ils étaient au bord de l’anéantissement, un signal ténu leur parvint et, en désespoir de cause, Kroll le suivit.

Mundus Malefica

Data-cellule

expérimentale

ZU3, maintien de

l’enregistrement

passif. Psysonorum

appl. Écho-

capture>>\

Localisation :

Forge Senioris,

Ordex-Thaag…

C’est la onzième cargaison de sorciers que nous vous livrez où en êtes-vous ? Prudence, prêtre. N’oubliez pas que votre cabale dévoyée a pu s’installer ici sur mon autorisation. Votre accès aux temples et aux banques de données de ce monde dépend de mon bon vouloir. Tout comme vos vies.

Ne vous imaginez pas que je suis aveugle. Mes Idolators me rapportent vos moindres mouvements, ainsi que ceux de vos… créations.

Vous m’avez fait une promesse. Dévastez ce Segmentum et vous aurez ce que vous voudrez. Peu importe qu’un millier de mondes brûlent du moment que ces esclaves sur Terra éprouvent notre puissance.

L’Imperium s’inclinera devant la Maison Lucaris et tous craindront le nom du Magnat Waersk !

+++FIN DU MESSAGE+++

Entouré d’une spirale de force empyréenne, Ordex-Thaag a échappé à l’attention de Mars après sa chute. Le Monde-Forge est désormais la base d’une meute infernale de Chevaliers du Chaos, tandis que sous terre, une ténébreuse technologie déchire le tissu de la réalité.

Monde-Forge mineur du sous-secteur Soelich, Ordex-Thaag fut abandonné en 633.M41 en raison des raids incessants de Peaux-Vertes en quête de munitions et d’esclaves. Les Orks finirent par quitter la région, mais les serviteurs du Dieu-Machine ne disposaient pas des ressources nécessaires pour se réinstaller, car les attaques d’autres Xenos et des forces Chaos demandaient toute leur attention.

Pour les Technoprêtres, le système Ordex était en ruine, ses forges étaient froides et ses temples abandonnés. Des capitaines de vaisseaux en provenance de Soelich racontaient que de nombreux mondes du secteur avaient été rasés, mais les informations se firent rares quand la Grande Faille éventra la galaxie et que naquit l’immense anomalie Warp de la Tempête de la Sirène. Si l’Adeptus Mechanicus avait su ce qu’il se passait réellement sur Ordex-Thaag et compris la nature de la Tempête de la Sirène, rien n’aurait pu apaiser la fureur du Dieu-Machine.

Le système d’Ordex était en effet tombé sous la coupe de Chevaliers du Chaos et d’une cabale de techno-démonistes des Technoprêtres renégats du Mechanicum Noir. Mus par le désir de s’approprier les secrets de l’Adeptus Mechanicus, les techno-démonistes avaient contacté le Magnat Waersk, un noble Déchu de la Maison Lucaris consumé par sa haine de Terra et désireux de voir sa maisonnée retrouver sa suprématie, lui offrant un pouvoir sans limites. Mais Waersk se méfiait de ces Technoprêtres dévoyés, aussi il prit ses dispositions pour les éliminer en cas de trahison. Toutefois, même si seulement la moitié de leurs promesses se concrétisait, la Maison Lucaris aurait les moyens de semer la terreur dans tout l’Imperium. Et les Chevaliers Venimeux de la Maison Lucaris étaient les maîtres de la terreur.

Sur Ordex-Thaag, les Hereteks utilisèrent des Machines-Démons alimentées par le Warp pour atteindre le noyau de la planète. Ils y installèrent des machines corrompues auxquelles ils lièrent des Démons par de douloureuses chaînes runiques, employant les Psykers capturés par centaines par les Chevaliers du Chaos pour torturer les Démons. Ainsi, au cœur du Monde-Forge oublié, des milliers de kilomètres de canalisations octogonales protégées par d’indicibles runes charriaient en permanence la haine et la douleur des Démons.

L’énergie impie ainsi générée était telle une lame déchirant le voile entre le Warp et l’univers matériel. Ainsi, en orbitant autour de son étoile, le faisceau d’énergie qui émanait d’Ordex-Thaag agrandissait inexorablement la brèche causée par la Tempête de la Sirène. Plusieurs mondes jusqu’alors épargnés furent engloutis : Mondes-Forteresses, dépôts de munitions planétaires et docks orbitaux disparurent corps et biens, éliminant par la même occasion des milliards d’habitants et quelques-unes des plus importantes défenses du sud de l’Imperium. Mais ce n’était là que des dommages collatéraux en comparaison du véritable objectif. Les techno-sorciers au cœur noir espéraient en effet manipuler la faille Warp autour du système Ordex pour la diriger inexorablement vers Terra et le Trône d'Or.

Ordex-Thaag était désormais un monde d’infernales industries et d’horreur féodale. Les manufactorums et les sites des rituels blasphématoires du Mechanicum Noir se trouvaient sous les ruines des temples-forges de jadis, tels des aiguillons venimeux enfoncés dans la croûte terrestre. Des crevasses longues de plusieurs kilomètres s’ouvraient dans ce paysage dévasté, entourées de systèmes de macroventilation aussi grands que des villes qui vomissaient en permanence une fumée immonde chargée de résidus psychiques. Des fragments de conscience prédatrice, des nuages de vapeur corrosive et des lacs de feu sorcier souillaient la surface de la planète.

Au-dessus du domaine des techno-démonistes, les donjons et fortifications de Waersk et de sa cour tranchaient avec la désolation ambiante. En plus des Chevaliers de la Maison Lucaris, Waersk avait rallié à sa bannière des Chevaliers Sans-Fief errants, guerriers amers ne pouvant même pas se prévaloir de l’honneur d’une maisonnée. La plus grande des citadelles qu’il contrôlait était le Qysberg, une série d’enceintes circulaires de plusieurs dizaines de kilomètres de diamètre. Fruit du labeur des Idolators de Waersk et de centaines d’esclaves, ces fortifications concentriques cachaient un dédale de pièges mortels pour les intrus.

Le donjon principal du Qysberg gardait une extrémité du titanesque puits de forage qui plongeait au cœur de la planète, et ses remparts étaient hérissés de pièces d’artillerie et d’icônes impies. À l’autre bout du monde, les techno-démonistes avaient érigé une immense spire résonatrice pyramidale qui amplifiait les hurlements psychiques des Démons incarcérés. Ils avaient ajouté à d’antiques machines impériales, des antennes ensanglantées, des émetteurs et des tumeurs techno-organiques parcourues de câbles palpitant d’une vie écœurante.

Ce furent ces cris de rage démoniaque, amplifiés par la spire résonatrice et mêlés à d’anciens codes impériaux, que capta la Flotte de Récupération de Kroll. Quatre de ses meilleurs Astropathes avaient péri à réception du signal, mais leur sacrifice en avait atténué la nature infernale pour ne laisser qu’un message d’origine certes impériale, mais chargé de sensations aussi antiques que troublantes.

Si les autres Technoprêtres avaient exprimé des inquiétudes à propos du signal, seul Kroll en avait reçu l’analyse complète et en connaissait la nature exacte. Ainsi, le Technoprêtre Dominus connaissait confia à ses partisans au sein de la flotte que ce qui se trouvait sur Ordex-Thaag, quoi que ce fût, était saturé d’énergie psychique.

À cette pensée, une boucle récurrente de haine se manifesta à nouveau dans les sous-programme de Kroll : indissoluble, illogique, changeante… immonde. Les pertes étaient inévitables, et son plan mettrait en danger de vénérables Chevaliers, mais l’Omnimessie était avec lui, se disait-il. L’Omnimessie et le Dispositif Varlien.

Technis Obligatus

Perméation

noosphérique,

horomètre thêta-

binharique.

<Regulus Prime, Technoesthète

Gorn Vireton>

Béni soit le Saint Rouage !

Les blasphèmes dont nous avons été témoins resteront imprimés dans mes circuits mémoriels jusqu’à mon expiration. Sur chaque monde vassal de Mars que nous avons visité, nous avons trouvé des traces d’anomalie empyréenne, ce que nous pensions impossible. Nous avons vu des civils non augmentés produire des phénomènes exothermiques. Ailleurs, des Hereteks ont utilisé des réacteurs consacrés pour alimenter des circuits aux fonctions inconnues.

C’est si évident désormais. Magos Kroll a tout expliqué. Cette prise de conscience ressemble à la réception d’une nouvelle augmentation, et je me sens plus proche du Dieu-Machine. Il y a tant de variables, mais le Magos Kroll nous en a montré la racine, et la clarté s’ensuit.

Puisque Mars ne fait rien contre ces Psykers, c’est à nous d’agir.

++FIN DE TRANSMISSION++

Les plans du Technoprêtre Dominus Kroll allaient enfin porter leurs fruits, car il s’apprêtait à utiliser une machine terrifiante contre les abominations difformes qui infestaient le Qysberg.

Alors que la Flotte de Récupération de Kroll se rapprochait de la source du signal psychique, le Technoprêtre Dominus dévoila ses plans aux autres Magi. Il leur annonça qu’Ordex-Thaag, grouillait de blasphémateurs, et qu’il en allait du devoir de la Planète Rouge de défendre la primauté de la technologie face à la corruption.

Mais à l’instar d’une galaxie fragmentée par les tempêtes Warp, l’Adeptus Mechanicus était en proie à de profondes divisions. Le Clergé de Mars abritait en son sein des sous-cultes ayant chacun leur vision des réponses à apporter à la Grande Faille. Kroll appartenait à la secte des Dents du Rouage, qui considérait tout être doué de facultés psychiques comme une menace envers la suprématie de l’Adeptus Mechanicus, y compris les Astropathes, les Navigators et les Archivistes de l’Adeptus Astartes. Ils taisaient cependant leurs vues extrémistes, car Mars était peu disposée à mettre un terme à son association de longue date avec les institutions psychiques de l’Imperium.

Kroll choisit ses mots avec soin. Il expliqua que les Dents du Rouage avaient acquis par des moyens qu’il se refusait à divulguer le Dispositif Varlien, un détonateur émettant une impulsion nullificatrice capable de supprimer tout effet psychique qu’il comptait tester contre les renégats. Selon lui, le succès de son déploiement marquerait le triomphe de la logique pure sur la sorcellerie. Horrifiés par ce qu’ils avaient vu lors de leur périple, les Magi acceptèrent son plan et, abandonnant leur retenue habituelle, poussèrent des cris de guerre en binharique.

Même les plus humbles parapets du noir rempart extérieur du Qysberg étaient deux fois plus hauts qu’un Chevalier. Mais cela ne dissuada nullement la superstitieuse Baronne Sordhen qui, escortée par nombre de ses compagnons, entreprit de frapper la porterie sud de la citadelle. Celle-ci était entourée de bastions anguleux dont les créneaux étaient hérissés de batteries d’armes lourdes évoquant les nids de gigantesques oiseaux de proie. Kroll dirigeait quant à lui une offensive majeure à l’ouest, et ordonna des assauts au nord et au sud en guise de diversion.

Les cohortes martiennes attaquèrent en vagues soigneusement préparées, selon un algorithme prévoyant une victoire confortable. Les Skitarii s’avancèrent en masse, suivis par des Glisseurs Skorpius flottant en formation traditionnelle. Des manipules de Serviteurs de Combat employaient tous les moyens de locomotion possible pour s’approcher des murs, leurs armes braquées sur les remparts du Qysberg.

Alors que les fidèles entonnaient leurs cantiques, les faisceaux des lasers à neutrons des Onagres frappèrent de plein fouet les remparts du Qysberg en produisant des déflagrations d’énergie disruptrice. Mais Kroll avait mobilisé des armes plus exotiques encore. Des rayons d’une énergie inconnue et des sphères crépitantes pilonnèrent ainsi les défenses jusqu’à ce qu’elles cèdent, puis il fit tirer des boules de phosphore dans les brèches, qui s’y engouffrèrent en grésillant pour embraser le rocbéton.

Le Dispositif Varlien

Le Dominus Kroll lui-même ne connaissait pas la provenance du Dispositif Varlien. Et il n’était pas question pour lui d’admettre qu’il n’en comprenait pas non plus le fonctionnement exact.

Un jour, un Technoprêtre inconnu contacta les Dents du Rouage. Tout en refusant de partager toute information noosphérique pour éviter de divulguer l’identité de ses maîtres, il affirma que les intérêts de ceux-ci coïncidaient avec ceux de l’organisation secrète. Tandis que de minuscules Serviteurs insectoïdes grouillaient sur ses robes, il félicita les Dents du Rouage d’avoir compris la nécessité d’éliminer les êtres doués de facultés psychiques pour le bien de l’Imperium et de la galaxie.

Le Magos inconnu expliqua qu’une flotte d’exploration issue de son Monde-Forge avait découvert le cœur du Schéma de Construction Standardisé d’un antique système de défense. Ses maîtres avaient réussi à construire le dispositif, mais ils avaient décidé de le confier à des individus partageant leur vision de l’avenir de l’Imperium pour tester le système de défense sur le terrain.

Aussi grand qu’un Serviteur de Combat, le boîtier du dispositif reposait sur une bière antigrav. Selon le mystérieux Technoprêtre, le dispositif émettait une impulsion d’énergie nullificatrice, permettant de desserrer l’emprise du Warp sur l’esprit humain. Ainsi, les hôtes monstrueux de l’Immaterium seraient bannis à jamais, et l’Adeptus Mechanicus serait célébré à juste titre comme le sauveur de l’Imperium.

Quand les Dents du Rouage interrogèrent leur hôte sur l’origine du dispositif, il se contenta de ricaner, et répondit qu’il pouvait tout aussi bien venir des Portes de Varl, une expression se référant à une région hantée de l’espace, synonyme de connaissances interdites. Mais les Dents du Rouage étaient trop impressionnés par son présent pour s’irriter de cette réponse laconique…

Le Qysberg avait bombardé les forces de Kroll sitôt à portée. Ses batteries d’armes lourdes situées sur les remparts crachaient un flot ininterrompu de projectiles solides, d’obus explosifs et de lasers sur les Serviteurs et les Skitarii qui s’écroulèrent par dizaines, criblés de projectiles, quand ils n’explosaient pas dans une gerbe de composants électroniques et organiques.

Des manipules entiers de Robots Kastelan se placèrent au pied des remparts avant de marteler les parois à coups de poing jusqu’à ce qu’un pan de mur entier s’effondre. Kroll et ses guerriers s’engouffrèrent dans la brèche, le Dispositif Varlien flottant derrière lui sur une dalle antigrav protégée par un puissant champ de conversion. Des Ferro-Échassiers les suivirent, pendant que des Archéoptères Fusilaves bombardaient les murs et l’artillerie ennemie.

C’est alors que les Chevaliers du Chaos se déchaînèrent, et les envahisseurs découvrirent les propriétés de la citadelle. Les renégats prélevaient un lourd tribut chez les disciples du Dieu-Machine pour chaque mètre de terrain âprement gagné. À mesure que les forces de Kroll progressaient, les imposants murs rideaux à l’intérieur de l’enceinte leur masquaient la lumière du jour. Pendant ce temps, les Chevaliers du Chaos les pilonnaient sans discontinuer de leurs Obusiers à tir rapide, Destructeurs Laser et Lances Volcano.

Mus par d’énormes mécanismes dissimulés, des pans de murs se déplaçaient pour laisser passer les défenseurs ou au contraire piéger les assaillants et les isoler. Depuis les parapets, des gargouilles à l’aspect féroce vomissaient des torrents de liquide enflammé, ou s’animaient pour écraser des guerriers ennemis dans leurs serres de pierre.

Davantage de Chevaliers du Chaos jaillirent d’emplacements cachés pour piétiner des escouades de Skitarii avant de tirer avec leurs armes lourdes. Certains tiraient des salves de missiles et de roquettes à tourte portée, se délectant des débris que projetaient les explosions sur leurs carapaces.

Sur une des places d’armes, une immense herse de fer se leva pour laisser passer un Chevalier fou furieux. Alors qu’il accélérait, des lames de scie montées sur ses pieds mécaniques se mirent à tournoyer, projetant des étincelles en tous sens. Les armes des Patrouilleurs Skitarii étaient sans effet contre le Bouclier Ionique de la machine, et les armes lourdes des Désintégrateurs Skorpius ne firent qu’attiser sa colère. Il piétina des marcheurs de combat aussi bien que des tanks, et des dizaines de guerriers de Mars furent déchiquetés par les scies de ses pieds.

Kroll était de plus en plus pessimiste. Séparées les unes des autres, ses forces ne tiendraient pas longtemps face aux renégats, et il ne pourrait capitaliser sur l’éventuelle victoire d’un élément isolé. Il était désormais trop tard pour déployer le Dispositif Varlien à l’emplacement initialement prévu. En compagnie de ses meilleures troupes, Kroll battit en retraite par la brèche dans le rempart externe, laissant le dispositif sous la garde de ses ultimes Serviteurs. Entonnant une dernière prière, il activa le dispositif à distance.

Phare de la Corruption

Les Chevaliers Impériaux de la Marche Padah avaient fait le serment d’extirper le chancre de la spire rénovatrice de la surface d’Ordex-Thaag. Désireux de voir les efforts du Magnat Waersk couronnés de succès, les serviteurs des Dieux Sombres déchirèrent le voile de la réalité pour s’en prendre aux Chevaliers de l’Imperium.

Sitôt qu’il foula la surface d’Ordex-Thaag, Sire Dekhar de la Maison Terryn sentit les vibrations souterraines se répercuter à travers les jambes mécaniques de Drakenfyre. L’honorable Chevalier Errant répondit docilement à ses commandes et se mit aussitôt en formation avec ses compagnons de la Lance Ardente, chargés de détruire la spire résonatrice. Sire Dekhar avait juré de la réduire en cendres, et il n’avait jamais manqué à sa parole.

La Spire Résonatrice était la source du signal dont la flotte avait suivi pour échapper aux tempêtes Warp, et Kroll avait indiqué à la Baronne Sordhen qu’elle était sur le même axe que la forteresse renégate de l’hémisphère nord. Si la Baronne attaquait la citadelle noire du Qysberg avec la majorité de ses forces la citadelle noire du Qysberg, elle était néanmoins décidée à ce que la ténébreuse puissance qu’elle abritait ne pourrait pas s’échapper de l’autre côté du globe.

Sordhen avait rapporté aux Nobles les visions de ses devins. Ils avaient évoqué des serpents bicéphales, qui représentaient selon elle les maléfices jumeaux du Qysberg et de la spire résonatrice, aussi avait-elle ordonné à certains Nobles de se consacrer à la destruction de la spire. Sire Dhekar, Dame Olwyn et Sire Geherys acceptèrent cette quête, ainsi que de jeunes pilotes d’Armigères et le Chevalier Sans-Fief Sire Morghant de Torres III.

Sire Geherys fut le premier à voir l’édifice. C’était un obélisque hérissé d’antennes de bronze et parcouru de câbles épais, plus haut de moitié que Felbane, son Chevalier Valiant. Des caractères cunéiformes en couvraient toute la surface, et parmi cette masse de câbles palpitaient des chairs tumorales. L’édifice était souillé de sang, qui formait des mares brunâtres au pied de la spire, et le tout était entouré d’un épais nuage de mouches.

La spire résonatrice était l’épicentre d’une intense activité sismique. Outre les crevasses qui défiguraient le terrain, des fumerolles aux flancs couverts d’immondes excroissances vomissaient les émanations chargées de résidus psychiques des forges secrètes du Mechanicum Noir. Des êtres difformes, esclaves en fuite ou fruits d’expériences ratées, grouillaient dans chaque fissure. Des colonnes de fumée aux couleurs malsaines, dont la forme évoquait des gueules garnies de crocs, s’élevaient paresseusement dans les airs, tandis que des flots de fluides toxiques déformaient tout ce qu’ils touchaient. Des hurlements bestiaux envahissaient le réseau vox des Chevaliers chaque fois qu’ils passaient aux abords d’une crevasse.

Avant que la Lance Ardente atteigne la spire résonatrice, Honour Adamantus, le Chevalier Paladin agressif de Dame Olwyn, signala à ses compagnons un phénomène étrange. Une lueur malsaine était apparue au sommet de la spire, puis un brouillard d’une teinte bilieuse se forma, et des ombres indistinctes semblaient s’y mouvoir.

À l’approche du Chevalier, les ombres se solidifièrent et le brouillard révéla des Démons dotés de griffes et de cornes redoutables. Le sol trembla tandis qu’un rugissement s’échappa des fissures entourant la spire résonatrice, qui vomirent une fumée noire et des flammes multicolores.

À cette vue, les Nobles de la Lance Ardente furent frappés d’horreur. Ils n’avaient jamais vu de tels blasphèmes, qui semblaient tout droit sortis des récits des exploits des saints de l’Imperium. Les esprits des anciens pilotes, préservés dans leurs Trônes Mechanicum, leur transmirent en guise d’avertissement le souvenir des chasses de l’Antique Nuit. Les Nobles prirent enfin conscience de l’ampleur de la déchéance des maîtres d’Ordex-Thaag, et la haine étreignit leurs cœurs. Sire Dhekar entonna le Lai de la Chasse, puis il leur ordonna de détruire ces abominations.

Les Chevaliers ouvrirent le feu sans hésiter. Leur première salve désintégra des dizaines de Démons qui disparurent dans un nuage de soufre. Les Chevaliers foncèrent droit sur la spire résonatrice, Sire Dhekar et Dame Olwyn en tête.

Davantage de Démons se matérialisèrent autour de la spire, et des hordes de créatures du Warp apparurent également sur les flancs des Chevaliers. Sire Morghant intima à la lance d’avancer tandis que son Chevalier Paladin, Scion of Torres, était enveloppé d’un halo de feu sorcier et qu’une meute de Portepestes s’agrippait à son armure pour la déchirer. Le blindage hyperdense se déforma et rouilla au contact de leurs lames corruptrices, et le Chevalier disparut, englouti par la brume, ses armes se taisant peu à peu.

Au pied de la tour, Drakefyre leva son Canon Thermique et fit feu, mais une secousse inattendue fit dévier le faisceau d’énergie. Les missiles de Felbane frappèrent l’obélisque de plein fouet, ce qui arracha des hurlements aux Démons. Sir Geherys poussa des cris de joie quand il vit la faille dans le Warp au-dessus de la tour s’atténuer et des Démons se dématérialiser. Mais les Chevaliers n’avaient pas causé de dommages significatifs, et ils étaient peu à peu cernés. Sire Dhekar demanda à ses compagnons de retenir les Démons et de lui ouvrir un passage comme il se dirigeait vers la tour, mais malgré les pertes qu’ils infligeaient à l’ennemi, leurs propres effectifs diminuaient inexorablement.

Des crevasses jaillirent des horreurs mécaniques consumées par une faim démoniaque. L’une d’elles saisit dans sa pince de métal un Armigère Helvérien dont les Autocanons massacraient un groupe de Chars Incendiaires. Le Chevalier du jeune Noble tomba et fut entraîné aussitôt dans la fosse.

Une immense créature ailée dont la fourrure dégouttait de sang chargea Honour Adamantus. Dame Olwyn lutta âprement contre le Buveur de Sang, parant chaque coup de hache. Un revers éventra son châssis, la manquant de peu, mais en réponse, elle plongea sa Tronçonneuse Reaper dans le corps du Démon, remontant la lame jusqu’à sa tête pour le couper en deux. Son triomphe fut de courte durée, car des Gargouilles s’engouffrèrent dans la brèche de sa carapace et la déchiquetèrent sans pitié. Felbane était quant à lui cerné, ses canons passant d’une cible à l’autre pour empêcher les horreurs qui l’assaillaient d’avancer.

Drakefyre atteignit la spire résonatrice au moment où une entité à l’aspect gracile apparut derrière lui. Un fouet de chair frappa à une vitesse aveuglante, mais il fut arrêté par le Bouclier Ionique de Drakefyre avant qu’une longue lame et des pinces effroyables s’enfoncent dans des câbles et des systèmes vitaux. Le Canon Thermique de Drakefyre s’affaissa tandis que Sire Dhekar essayait en vain de frapper la créature qui le tourmentait.

Soudain, la forme colossale de Scion of Torres surgit du nuage de fumée qui l’avait englouti, perdant à chaque pas des débris de blindage fondu. Le Démon qui attaquait Drakefyre se retourna pour affronter cette nouvelle menace et enfonça sa pince dans la carapace du Chevalier Sans-Fief, empalant Sire Morghant, mais il ne fut pas assez rapide. Le Chevalier endommagé entraîna le Démon dans sa chute, le clouant ainsi au sol.

Le sacrifice de Sire Morghant avait permis à Drakefyre de gagner du temps. Tout en ignorant les protestations de ses systèmes mis à mal, Sire Dhekar enfonça le Gantelet Thunderstrike du Chevalier Errant dans la structure de la Spire Résonatrice et en détruisit les systèmes d’alimentation. La plaie dans la réalité au-dessus de la tour se referma, et une onde de choc balaya le champ de bataille, bannissant les Démons hors de ce plan d’existence. Un trait d’énergie s’éleva vers les cieux, et la pyramide s’effondra dans un vacarme de fin du monde.

Honneur et Obsession

Tandis que le Dominus Kroll attaquait simultanément plusieurs points du Qysberg, la Baronne Sordhen lançait un assaut frontal contre les portes de la forteresse, car ses devins avaient entrevu des visions de sorcellerie et d’assemblées des damnés. La vaillance de la Maison Terryn éradiquerait le Chaos, elle en avait fait le serment.

Lorsqu’elle avait vu les premières holo-projections du Qysberg, la Baronne Sordhen l’avait comparé à une infection monstrueuse. Les vaisseaux de la Marche Padah avaient survécu aux féroces tempêtes Warp qui rôdaient aux abords d’Ordex-Thaag, et s’étaient placés en orbite haute, à l’écart de la Flotte de Récupération du Dominus Kroll.

Lorsqu’ils consultaient le Tarot de l’Empereur, ses devins tiraient systématiquement le Fuseau du Destin, sur lequel se penche la sorcière pour conduire le juste à sa perte. Elle sut enfin qu’ils avaient vu juste lorsque Kroll lui confia que le signal qu’ils avaient reçu était bel et bien souillé par le Warp.

L’assaut de Sordhen contre le Qysberg était brutalement direct, mais soigneusement planifié. Outre la lance qu’elle avait envoyée détruire la Spire Résonatrice, la Baronne avait chargé trois autres lances de réduire au silence les bastions qui entouraient son point d’attaque. Elle entendait ainsi s’assurer qu’aucun renégat ne prendrait ses forces à revers.

Pour l’assaut principal contre la porterie du Qysberg, la Baronne Sordhen était à la tête d’une cavalcade de trois lances, à plus d’un kilomètre et demi de l’endroit où les troupes du Dominus Kroll attaquaient les murs. Vingt-quatre autres Chevaliers de toutes les classes accompagnaient leur suzerain. Plus de la moitié appartenait à la Maison Terryn, mais des membres des Maisons Oebbern, Griffith et Firehame participaient également à l’offensive.

Sise sur le Trône Mechanicum du Chevalier Vigilant Bright Destroyer, la Baronne Sordhen était à la pointe d’une formation en coin regroupant les trois lances. Bientôt, les premiers tirs, rebondissaient sur leurs Boucliers Ioniques. Les Chevaliers dotés d’armes à longue portée étaient placés à l’avant et sur les flancs de la formation, d’où ils ripostèrent au feu ennemi. Obus et roquettes emplirent le ciel, tandis que les Canons Siegebreaker pilonnaient les boucliers d’énergie du bastion. Les Armigères Helveriens concentraient leurs tirs sur les systèmes de visée des batteries du Qysberg pour les perturber. Au cœur de la formation évoluaient des Chevaliers Valiant et Galant, dont l’arsenal à courte portée abattrait sans mal les murs de la forteresse.

Coordonnant leurs Boucliers Ioniques pour se couvrir mutuellement, les Chevaliers cheminèrent sur la large avenue décorée de macabres trophées qui menait à la porterie. Lorsque les Chevaliers sur les flancs de la formation risquaient de perdre leurs boucliers, ils échangeaient leur place avec ceux du centre pour les recharger, tandis que le bombardement qu’il subissait devenait plus intense à chaque pas.

L’écran de protection de la porterie entra enfin en surcharge sous le pilonnage incessant des loyalistes. Désormais, c’était aux Chevaliers Castellan de jouer. Leurs armes antiques libérèrent la puissance des étoiles sur les murs, qui se liquéfièrent. La formation atteignit la porterie, dont les noirs remparts étaient trois fois plus grands qu’un Chevalier et un trio de Chevaliers Valiant fit tirer ses Harpons Thundercoil, qui s’enfoncèrent dans les murs. L’énergie qui courut le long de leurs chaînes grilla les dernières défenses de la porterie, puis les Chevaliers actionnèrent les treuils de leurs armes, et les murs s’effondrèrent.

Les Chevaliers du centre de la formation chargèrent à travers la brèche, abattant à coups de gantelets les derniers obstacles qui pourraient gêner leurs compagnons.

Trois Chevaliers périrent tandis qu’ils s’avançaient à l’intérieur de la gigantesque porterie. Des meurtrières s’ouvrirent pour libérer des flots de produits corrosifs, des rails gravitiques projetèrent des tiges de métal à une vitesse incroyable et des injecteurs de technovirus jaillirent des ténèbres. Le labyrinthe dans la cour du Qysberg changeait sans cesse au rythme pesant de machines dissimulées. Lorsque la Marche Padah atteignit enfin le dédale, la Baronne prit enfin conscience de l’échelle dantesque du Qysberg, mais il était trop tard pour reculer désormais.

C’est à ce moment que les Chevaliers du Chaos s’en prirent aux assaillants, le sol sembla trembler sous l’intensité de leur haine. Des dizaines de machines torturées, dont les carapaces difformes étaient hérissées de pointes, surgirent en passant par des ouvertures secrètes pratiquées dans les murs.

Le vacarme des colosses de métal entrant en collision, des rugissements de leurs émetteurs et des déflagrations d’armes colossales couvrait désormais celui de l’activité tectonique. Les Tronçonneuses Reaper découpaient les supports d’armes et les gantelets enfonçaient les plaques de blindage. À courte portée, les renégats avaient l’avantage du nombre et de la mobilité conférée par le dédale changeant du Qysberg.

La Baronne Sordhen dut se rendre à l’évidence : ses pertes étaient trop grandes. Elle brûlait d’emporter autant d’ennemis que possible dans la tombe, mais elle était responsable de ses troupes. Malgré la colère qui l’étreignait, elle dut sonner la retraite. Tandis que la Marche Padah commençait à se replier vers la brèche initiale, Sordhen tentait en vain de contacter le Dominus Kroll.

Les Chevaliers du Chaos les poursuivirent sans cesser de tirer, abattant les éléments les plus lents. À l’ouest, Sordhen vit les forces de l’Adeptus Mechanicus se retirer sur la plaine fracturée. Eux aussi venaient d’essuyer une lourde défaite.

Soudain, une explosion se produisit là où avait combattu l’Adeptus Mechanicus. Une bulle d’énergie enveloppa le Qysberg et se rapprocha des trois forces. Elle atteignit d’abord les Skitarii et les Serviteurs, qui se figèrent sur place, les bras ballants, tandis que ceux qui portaient des datacâbles ne semblaient pas affectés. Les gheists qui habitaient les Trônes Mechanicum des Chevaliers des deux camps hurlèrent lorsqu’ils disparurent, le choc en retour tuant sur le coup les Nobles. Plusieurs Chevaliers s’effondrèrent, l’âme de leur pilote engloutie.

Le champ nullificateur se dissipa aussi vite qu’il était apparu, et les Chevaliers Impériaux survivants parvinrent à distancer leurs poursuivants. Sordhen remercia l’Empereur d’avoir épargné le gros des forces de la Marche Padah, tout en s’interrogeant sur la nature de cette vague d’énergie. Elle alla trouver Kroll pour exiger des explications, mais le Technoprêtre lui tint des propos incohérents, évoquant pêle-mêle un mystérieux appareil, son triomphe et des pertes acceptables. Sordhen en conclut tout d’abord que Kroll avait perdu l’esprit, mais elle comprit bientôt qu’il était responsable de la mort de ses compagnons. Elle le saisit dans le gantelet de son exo-armure et broya ses membres inférieurs bioniques. Elle le conduisit vers sa barge de débarquement, sans tenir compte de ses hurlements ni des tirs insignifiants de ses Skitarii.

Incursion Démoniaque

<<Écho vox 77.rt9, origine est. Sous-secteur Soelich. Méta : Voltoris’ Spear+ /--Addendum : Impossible de localiser le signal avec plus de clarté. Surveillance de l’expansion de l’anomalie Warp [cf. fichier 21E, "Tempête de la Sirène"] indique émergence d’ondes de Thark. Par conséquent, votre Majesté, il est impossible de dater ce fragment.

Tandis que Sordhen regagnait son vaisseau, les essences démoniaques prisonnières du noyau d’Ordex-Thaag sentirent les effets du Dispositif Varlien, dont l’activation prématurée avait endommagé les entraves qui les tourmentaient. Mus par leur désir de vengeance, ils se libérèrent et se dirigèrent vers la surface en hurlant.

Les Démons sont libérés !

Les effets du Dispositif Varlien détruisirent les runes de protection qui retenaient les essences démoniaques emprisonnées dans le noyau de la planète. Les techno-démonistes payèrent au centuple les tortures qu’ils avaient infligées durant des siècles aux Démons lorsque quatre entités survivantes les déchiquetèrent corps et âme.

Mais les Démons haïssaient un être plus que tout ; celui qui avait ordonné leur incarcération - le Magnat Waersk. Sous la forme de vortex d’énergie, les quatre entités vomies par le Warp regagnèrent la surface de la planète, dans une explosion de puissance trop longtemps contenue.

Les effets du Dispositif Varlien se faisaient encore sentir. La plupart des Démons auraient trouvé ces retombées psychiques intolérables, mais ceux-ci étaient d’une puissance incommensurable. Vénérés comme des dieux, ils avaient asservi des empires et corrompu des sous-secteurs entiers. Alors Waersk s’efforçait de rallier sa cour, les Démons fondirent sur Khorifex, son Chevalier Pillard. Ils s’enfoncèrent dans son châssis, scellant chaque ouverture à l’aide de flammes infernales. Waersk hurla de terreur lorsque les Démons investirent son Trône Mechanicum, bannissant les esprits qu’il contenait dans le Warp. La structure de Khorifex muta, transperçant son pilote d’innombrables pointes de métal. Waersk implora les Démons, leur offrant les services de sa cour tout entière. Il eut pour seule réponse une cacophonie de rires mauvais, tandis qu’un maelström s’ouvrit entre Khorifex et les autres Chevalier du Chaos et les entraîna l’une après l’autre dans le Warp, emportant leurs Nobles Déchus avec elles.

Mais les essences démoniaques n’avaient pas fini. Elles virent les transports qui regagnaient l’orbite haute, et remontèrent la trace de l’énergie nullificatrice jusqu’aux vaisseaux de l’Adeptus Mechanicus. La plus perspicace de ses essences avertit ses sœurs que d’autres de ces dangereux dispositifs les affligeraient si elles ignoraient ces mortels, et les créatures foncèrent sur les vaisseaux martiens, tout en lançant un appel mental à travers le Warp.

Les vaisseaux de la Flotte de Récupération étaient en pleine effervescence. Kroll avait téléchargé dans leurs banques de cogitateurs un paquet de données contenant ses observations sur les effets du dispositif, ainsi que la nouvelle de sa capture. Lorsque des brèches dans le Warp s’ouvrirent sur le pont de chaque astronef, les Skitarii à bord étaient déjà sur le pied de guerre.

Le vaste hangar du Regulus Prime, le vaisseau amiral de Kroll, s’étendait sur un kilomètre et demi le long de l’appareil. C’est là qu’attendaient les escouades de Vanguards et de Rangers pendant que des centaines de Serviteurs préparaient des appareils d’assaut pour sauver leur Technoprêtre des griffes de Chevaliers. Mais, sans crier gare, huit anomalies spatiales s’ouvrirent au centre du hangar, et de leurs profondeurs jaillirent des créatures aux couleurs changeantes, qui projetèrent immédiatement des boules sur tout ce qui bougeait.

Les Serviteurs décérébrés périrent carbonisés lorsque les réservoirs de prométhéum explosèrent. Les Skitarii Alpha réclamèrent des doctrines à la passerelle de commandement tandis que les Démons envahissaient le hangar, désormais la proie des flammes. Des créatures ailées aux griffes acérées affrontaient des Pteraxii parmi la forêt de portiques et de grues magnétiques qui encombraient les hauteurs du hangar.

Dans les entrailles du Regulus Prime, le Magos Jabek tentait d’organiser la défense de l’enginarium. Enfermé sur une immense plate-forme suspendue d’où il contrôlait la totalité de son domaine, le Magos dépêcha des ouvriers pour sceller les accès des generatoria, afin de protéger les générateurs de Champ de Geller contre les créatures immondes qui se déversaient des brèches dans le Warp.

Le Magos Jabek vit à sa plus grande horreur que plusieurs ouvriers qui défendaient le Champ de Geller avaient succombé aux mutations, et se servaient de cruels appendices biomécaniques suintant de fluides visqueux pour éventrer l’encastrement du générateur de Champ de Geller. Des lames d’airain taillèrent en pièces les gardes du corps Kataphrons de Jabek sans effort, avant qu’une ombre ailée bestiale fonde sur la plate-forme sans défense du Magos.

Sur le pont du vaisseau, les Magos reçurent des messages alarmants de la flotte, où des centaines de failles Warp s’étaient ouvertes pour dégorger des créatures indescriptibles qui détruisaient tout sur leur passage. L’arche qui accueillait la porte d’accès du pont était hermétiquement scellée, mais une brèche purpurine se matérialisa au centre du pupitre de contrôle. Il en jaillit des silhouettes blafardes, qui éventrèrent l’équipage en quelques secondes. Un appel à l’aide en binharique résonna puis mourut immédiatement. D’une démarche féline, le maître de cet ost démoniaque s’approcha du capitaine du vaisseau et plongea ses serres dans son corps, insufflant son essence aux commandes de navigation pour transmettre un ordre à toute la flotte. À l’initiative du Regulus Prime, la flotte de l’Adeptus Mechanicus vira de bord et mit le cap sur le cœur ardent de l’étoile du système.

"[distorsion du signal] - as l’en blâmer, d’autant qu’elle nous a sorti des pièges et des trahisons de cet enfer. Par Terra, tu aurais dû la voir combattre ! C’était comme sur les tapisseries de la salle d’armes de Sa Majesté. Quand la Baronne a arraché le Trône de l’un d’eux pour le lancer sur un autre, le soleil illuminait Bright Destroyer, comme si la lumière de l’Empereur était avec nous, b- [dégradation masque 4.0] Son bras, qui nous guide. Je l’ai senti quand ce maudit… froid s’est emparé de nous.

Tu sais que j’étais avec elle quand elle a capturé Kroll ? "Dame Mairi," m’a-t-elle demandée, aussi calme qu’un glacier, alors que ses gardes mécaniques nous criblaient de projectiles irradiés et qu’il se tortillait comme un jouet cassé dans son poing. "Dites-leur qu’ils peuvent regagner leurs vaisseaux ou mourir ici. Le choix est binaire." Je n’aurais jamais pu rester aussi calme, je n’aurais pas pu me retenir de l’écraser après ce qu’il avait fait. Tant de voix ont quitté les Trônes, et nous ne les entendrons plus jamais."

Échos de l’Éveil


  • « Par le psaume en chaîne de la Sainte Fusion, je jure que c’est vrai ! La Loge de Truspark a été contactée par d’autres chercheurs de la vérité. Oui ! Non, Je n’ai aucune idée de leur forge d’origine, mais croyez—moi, ils ont trouvé un SCS ! Il pourra nous être utile. Nous avons été sélectionnés entre tous pour le tester. En guise de couverture, le Magos propose de lancer une Flotte de Récupération au Fabricator Locum. Pour Metalica, c’est l’occasion inespérée de surpasser Mars. C’est un objet unique. Le seul de l’univers. »


  • Entretien 1d avec l’Astropathe Dhe Vhoolian Ri, Poste Ty, avant arrestation et interrogation sur ordre de [EXPURGÉ], de Fort [Auth .1k]

En quoi cela concerne-t-il les Arbitrators du secteur ? C’est juste une histoire de fantômes. C’était le premier vaisseau qu’on croisait en trois mois. Sol Tegrel n’est pas le genre de Libre-Marchands à prendre les itinéraires encombrés… Il est prudent, c’est tout. L’autre Libre-Marchand avait invité Sol à boire un coup. On l’a accompagné et, eh bien, ce sont des braillards, alors je suis allé voir leur Astropathe. Non, inspecteur, on parle, c’est plus simple. Bref, il m’a parlé d’un rugissement qu’il avait entendu en bruit de fond de chaque message autour de Morsh. Des voix, des cris bestiaux, m’a-t-il dit, comme un millier de theyghorles en train de s’accoupler - non, je ne sais pas non plus ce que c’est - mais ça l’avait effrayé, parce qu’un mois plus tôt il avait entendu l’écho de rugissements et de chants en traversant le Détroit de Burgu. Bien sûr, il a fallu que je lui parie des terribles rugissements que j’avais entendus la veille. Oh, je ne m’en souviens p- eh bien oui, mais comment vous savez ?


  • « Pleurez des larmes de sang flagellez-vous tant que vous le voulez. Lorsque les êtres blafards viendront jouer ici, nous n’aurons pas de temps à perdre avec des pleurs ! »



  • [Interception de transmission -conduit astr. Regia Kappa 7c.88] Protocole de Sécurité H.3.91uu

« Il est trop tard pour nous désormais, j’en suis sûr. Un seuil est atteint. Dans le passé, la lumière de Panna Magna que mon esprit percevait allait et venait au fil des purges dans les tanières des Perceptifs. Désormais je ne vois plus que leur éclat ensorcelé. Au nom de l’Empereur, je vous en supplie, prévenez tout le monde. Dites-leur de ne pas s’approcher de ce système ! Nous sommes perdus. » Quarantaine immédiate du secteur recommandée. Réaffectez les éléments arrivants 2c — V33.


  • Notification de contrôle Passif Bêta 30, Caserne Vulgis, Jaker V

Gardes, c’est pour l’Humanité. Je sais que vous ne prenez jamais les armes à la légère. Mais souvenez-vous, nous n’avons rien contre Jaker. Les colons nous ont promis que ça serait notre monde. Prions. Pour le bien de tous. Pour le bien de tous. [Relais vox indique répétition par 63 engagés identifiés] + + //Commissariat de Jaker informé. Servitude pénale recommandée après exclusion.


  • Garnison de Waheka, datation 3r.22.1-a, reg. enreg. vox chapelle

Nous sommes prisonniers de ce cauchemar depuis trois semaines. Les rations de Lho sticks du peloton n’en ont duré qu’une. Par les os des saints, ce que nous avons vu ; des hommes déchirés de l’intérieur, des visages dans le ciel et… La chose qui est sortie de l’éther. Je me fiche de ce qu’on doit faire, ou de qui on exécute. Je veux juste que ça s’arrête !



  • « Votre dieu-charogne n’est pas allé assez loin. Il avait trop peur pour appréhender tous les secrets. Vous pouvez m’aider à aller plus loin. »

Ultime transmission reçue par barque sanatoria Rejuvenat Zygocyte lmperator avant sa destruction.


  • [interception-vox µV-4.{p)9, pont 376h, cellule 55,1, Voltoris’ Spear]

« Tu comprends ce que tu as fait, vermine ? Ces exo-armures étaient presque toutes de ma Maison, leurs Nobles étaient de mon sang ! Il y avait davantage d’honneur dans leur petit doigt que dans ta misérable carcasse - (coups répétés d’un objet lourd dans ce qui ressemble à une machine endommagée]. Ne t’avise pas de t’auto-réparer, traître ! »

++[inaudible] -onne, Baronne, vous n’avez pas toutes les données. ++

« Aucun mensonge ne saurait te sauver. Tes serments n’ont donc aucune signification pour toi, traître ? Par le Trône, Kroll, vous brûlerez en enfer. Mars demandera sans doute au Haut Roi de télécharger tes empreintes sensorielles, pour avoir un aperçu de ton châtiment ! Lige, appliquez le fouet, et augmentez l’intensité. »

++Attendez, Baronne, Je- [message binharique mufti-couches, aucune corrélation avec codes martiens connus] Sor- [inaudible] honorable Dame Terryn, cela fonctionne ! Je peux bloquer le Warp ! ++

« N’essaie pas de me manipuler, Technoprêtre. Ton engeance t’a abandonné. Tes mensonges ont scellé ton sort… »

++C’est la vérité ! Je peux le prouver ! Le dispositif a tranché le lien entre la citadelle et le Warp. Temporairement, car il faut calibr-++

« C’est impossible. Ne me prends pas pour une sotte. La sorcellerie sera purgée par le fer et le feu. Elle doit être éradiquée. Lige, adminis- »

++Par l’Omnimessie, je jure que c’est vrai ! Il est possible d’en ajuster la tolérance. Nous… le partagerons avec la Maison Terryn. Vous pourrez anéantir tous les psy- tous les sorciers.++

++Baronne, je++

« Montrez-moi.»

Source

  • Warhammer 40 000 - Éveil Psychique : Guerre Mécanique