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''« Sais-tu, ô Idolator, ce qui incité les fils et filles les plus forts de ma maison à quitter l’Imperium ? »'' Ce n’était rien. Non, tu n’étais pas là. Moi non plus, mais nos souvenirs, les miens et ceux de Khorifex, sont intacts. Je sais tous des exactions commises par mes ancêtres au nom de la cupidité de [[Terra]], car ils ne cessent de m’en parler. Il ne restait rien de l’Imperium tel que nous l’avions connu. À cause des mensonges, de la faiblesse et des scribes obséquieux de Terra - tout avait pourri de l’intérieur. La fidélité est plus importante que tout, tu le sais presque aussi bien que Khorifex et moi. Terra rompit ses liens le jour où elle abandonna les forts, et sombra dans le néant. Voilà ce dont nous nous sommes détournés. Quand la maison [[Lucaris]] ploya le genou, sous les tempêtes de Morda Prime, c’était au nom de la conquête, tu m’entends ? Khorifex s’en souvient, et durant les périodes interminables qui séparent chaque tuerie, les murmures du trône disent la même chose. Les murmures qui doutaient - échos des nobles dissidents prisonniers de Khorifex - ne sont plus. Ceux qui restent m’ont dit qu’ils étaient frêles, indignes de nous, de ce que nous deviendrons. Les murmures sont plus forts depuis que la grande faille s’est frayé un chemin à travers les étoiles. Ils m’ont parlé du pouvoir, ont chanté la venue de ce moment, hurlé jusqu’à ce que mes tympans saignent, jusqu’à ce que je comprenne que l’on ne nous demandait pas de changer. Nous sommes des conquérants, nous l’avons toujours été, et nous le serons toujours. C’est le vœu que nous avons fait quand terra était entre les griffes de milliers de monarques glapissants. Cette époque est revenue. Que les fous s’écrasent sur mes murailles, que les faibles saignent et pleurent sous mon regard. Cette fois, la galaxie ploiera le genou devant nous !
:::'''- Seigneur Waersk, magnat de la maison Lucaris et pilote du Chevalier du Chaos, Khorifex.
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Des tréfonds bouillonnants du [[Warp]], suppurant des déchirures de la [[Cicatrix Maledictum]] et de mille failles et [[tempête Warp|tempêtes Warp]] de taille moindre, une malice corruptrice infecte l’[[Imperium]].


Fils du [[Primarque]] [[Sanguinius]], les '''Blood Angels''' sont nobles et sublimes, un Chapitre [[Adeptus Astartes|Space Marine]] fier, riche de dix millénaires d’histoire. Ces héros guerriers fondent sur la bataille portés par des ailes de feu, et se dressent entre les serviteurs de l’[[Empereur]] et les hordes [[hérétique]]s qui menacent de les détruire. Ces maîtres de l’assaut éclair, de l’offensive mécanisée et des frappes aériennes s’enorgueillissent d’un héritage de victoires forgé au cours des siècles. Cependant, la gloire des Blood Angels est ternie. Sous leur dehors héroïques, un secret sinistre appelé l’Anomalie se tapit. La Soif Rouge féroce et la psychose frénétique de la Rage Noire sont les deux facettes de cette malédiction génétique qui tourmentent les fils de Sanguinius depuis des millénaires et amoindrit leurs rangs, et dévaste leurs âmes qui ne pourront être rachetées que par leur sacrifice héroïque au nom de l’Empereur.
L’[[Adeptus Mechanicus]], craignant de perdre son influence dominante et luttant pour comprendre le déferlement de manifestations psychiques, envoie des Flottes de Récupération pour renouer avec ses [[Monde-Forge|Mondes-Forges]]. L’une part au sud avec ses cohortes qu’appuient les nobles superstitieux de la Marche de Padah et leurs exo-harnois de [[Chevalier Impérial|Chevaliers]]. Prise dans un orage Warp, elle échoue près du monde oublié d’Ordex-Thaag, et y découvre les machinations d’une effroyable lance de [[Chevalier du Chaos|Chevaliers du Chaos]].
 
*'''Soif Rouge :''' Enfouie dans la psyché de tout Blood Angel se tapit une soif destructrice, une fureur sanguinaire qu’il faut empêcher de s’exprimer à tout moment. Rares sont les Frères de Bataille qui peuvent réprimer la Soif Rouge indéfiniment, et on sait que les Blood Angels succombent de temps à autre à cette tentation quand la bataille bat son plein.
 
*'''Rage Noire :''' Lorsqu’un Frère de Bataille des Blood Angels succombe à la Rage Noire, sa perte est assurée. Or, avant qu’il ne tombe, sa férocité meurtrière, sa force surhumaine et sa résistance quasi surnaturelle en font une menace terrifiante pour ceux qui se tiennent sur son passage, car ils libèrent leur légitime fureur sanguinaire, massacrant tous les ennemis sur leur chemin.
 
 
[[Fichier:BloodAngelsCouverture.jpg|center|900px|thumb|Les Blood Angels étaient autrefois considérés comme des élus au sein même des Légions de l’Adeptus Astartes, animés par la bravoure et la noblesse de leur Primarque, Sanguinius. Cependant, les événements de l’Hérésie d’Horus et la perte brutale de leur père leur portèrent un terrible coup. Sa mort fut si horrible qu’elle marqua à jamais le moindre des frères de la Légion et, depuis ce jour funeste, on prétend que les Blood Angels portent dans leur chair une atroce malédiction.|link=https://www.artstation.com/artwork/vVDBx]]


==L'Ost Angélique==
Et ce n’est pas tout. Tandis que la Baronne magophobe de la Marche de Padah interroge ses prophètes, le Technoprêtre à la tête de la flotte décèle un sous-culte clandestin sur [[Mars]] même, qui projette de déchaîner une arme terrible à la provenance ambiguë.  
:''« Il n’est pas plus noble sacrifice que donner sa vie pour une cause en laquelle on croit sincèrement. Et au cours de l’histoire millénaire de l’Humanité, il n’y a jamais eu de cause plus digne que celle de l’[[Imperium]]. »''
:::'''- Sanguinius, Primarque des Blood Angels, lors de son allocution sur Kalmatir.


[[Fichier:Decor1BloodAngels.jpg|left|190px]][[Fichier:BloodAngels.jpg|right|500px|thumb|''« Par le sang de Sanguinius ! »''
==Vague de Puissance==
<div align="right">'''- Cri de Guerre des Blood Angels.'''</div>]]Les Blood Angels et leurs Chapitres successeurs sont renommés pour leur courage sous le feu ennemi. Ils font face aux situations les plus suicidaires sans broncher, et leur inclination pour le corps à corps est célèbre. Certains ont estimé que les Blood Angels sont trop avides de combat, trop téméraires et indisciplinés, voire qu’ils avaient une part d’ombre en eux. La vérité est en fait bien plus tragique et plus noble. Les Blood Angels ont toujours été de vaillants défenseurs de l’Imperium. Mais en dépit de leurs accomplissements, ils souffrent d’une tare gravissime, car ils portent en eux une noirceur contre laquelle ils doivent résister sans cesse. Cette lutte intérieure définit tout ce qu’ils sont, et tous les actes qu’ils commettent, des plus terribles aux plus glorieux.
[[Fichier:BatailleOrdex-Thaag.jpg|700px|right|thumb|La Bataille d'Ordex-Thaag.]]Quand la Grande Faille scinda la galaxie en deux et fractura l’Imperium, rares étaient ceux qui auraient pu prévoir que la catastrophe engendrerait un flot de puissance psychique. Chaque tempête Warp étendit l’influence maligne de l’Immaterium, souillant toute chose et mettant à mal la suprématie de la logique.  


Créés lors de la légendaire [[Legiones Astartes|Première Fondation]], les Blood Angels étaient à l’avant-garde de la [[Grande Croisade]] et aidaient l’Empereur à réunir les colonies de l’Humanité sous Sa bannière. Déjà à cette époque, leurs faits d’armes étaient héroïques, car les Frères de Bataille de la Légion étaient des parangons de l’Adeptus Astartes. Toutefois, les accomplissements des Blood Angels atteignirent de nouveaux sommets lorsqu’ils retrouvèrent leur Primarque.
Sur Mars, l’Adeptus Mechanicus sentit son influence s’étioler. Outre la perte de ressources et de saintes technologies, l’organisation craignait que certains avant-postes, profitant de leur isolation forcée, fussent tentés de faire sécession. Pour prévenir de telles [[hérésie]]s, la Planète Rouge réaffecta plusieurs expéditions [[Explorator]] pour un rôle de Flottes de Récupération. Elles furent chargées de reprendre contact avec les mondes de l’Adeptus Mechanicus pour leur rappeler leur devoir envers Mars, si nécessaire par la force. Si nombre de Mondes-Forges mobilisèrent des flottes dans ce but, aucune ne pouvait rivaliser avec celles de Mars.  


Sanguinius était sans doute le plus noble des fils de l’Empereur, un ange ailé au corps et à l’esprit parfait. C’était un grand guerrier et un chef talentueux, un véritable demi-dieu, et ses enfants le suivaient avec dévotion. Les Blood Angels combattirent aux côtés de leur Primarque pendant la Grande Croisade et la folie de l’[[Hérésie d'Horus]]. Ils étaient si galvanisés par la présence de Sanguinius qu’ils se battirent avec obstination jusqu’à la [[Bataille de Terra|fin]]. Leurs [[Bolter]]s rugissaient depuis les remparts du [[Palais Impérial]] alors que le [[Maître de Guerre]] cherchait à s’emparer du trône de son père, et ils furent parmi les premiers à apprendre la défaite des [[renégat]]s du [[Chaos]] lorsqu’[[Horus Lupercal|Horus]] tomba sous les coups de l’Empereur.
Le [[Magos]] Xu Kroll quitta Mars à la tête d’une des trois Flottes de Récupération de la planète, destination du [[Segmentum Tempestus]]. La flotte progressait lentement, ralentie à chaque étape par des tempêtes Warp violentes, qui prélevaient un lourd tribut parmi les [[Navigator]]s et [[Astropathe]]s de chaque vaisseau. Mars entretenait des contacts transgénérationnels avec les plus prestigieuses dynasties de Navigators de l’Imperium mais, comme le faisaient remarquer perfidement les proches conseillers de Kroll, leurs héritiers se montraient incapables de guider les serviteurs de l’[[Omnimessie]] d’un point à l’autre de son divin domaine.  


Malgré leur héroïsme, ce conflit coûta cher aux Blood Angels. On suppose que c’est la mort de Sanguinius qui est responsable de la Rage Noire. Cette faiblesse génétique dans le patrimoine de la Légion s’est répandue lentement au sein des Blood Angels et de leurs successeurs. Au cours des millénaires qui suivirent, la démence qu’elle induisait s’est propagée et a donné naissance à un terrible secret qui ne cesse de saper la gloire de ces Chapitres.
La flotte de Kroll visita de nombreux mondes sous l’autorité de Mars Planète Rouge, ou sur son influence. Partout où ils allaient, le [[Technoprêtre Dominus]] et les siens étaient témoins de la corruption psychique de la Grande Faille. Sur le [[Monde Minier]] de Goborra, des [[Démon]]s électroniques avaient transformé des [[Serviteur]]s en abominations qui avaient massacré leurs maîtres. Possédés par une entité d’anticode, les gardiens de l’Archisanctorum firent entrer en surcharge le cœur du réacteur de l’auto-chapelle, détruisant l’édifice et les reliques qu’il abritait. Sur Darios, des stigmates Warp pensants affligeaient les fidèles de l’Omnimessie, faisant fondre leur chair et leurs divins implants bioniques comme de la cire.  


===Héros Maudits===
Les Magi de la flotte étaient atterrés pas ce qu’ils voyaient. Aveuglés par la perte d’artéfacts irremplaçables, certains ignorèrent purement et simplement les phénomènes psychiques dont l’existence était impossible à leurs yeux. Des Technoprêtres perdirent la raison en essayant d’identifier les manifestations illogiques qu’ils avaient observées chez des serviteurs jusqu’alors fidèles de l’Omnimessie, chez des [[Psyker Assermenté|Psykers Assermentés]] vomissant des flammes noires, ou chez des Démons polymorphes émergeant de failles dans la réalité.  
L’Anomalie provoquée par la mort de leur Primarque est double. L’aspect le plus évident est l’accès de rage et de violence appelé la Soif Rouge. C’est un grand déshonneur pour un Blood Angel que d’y succomber en dehors des circonstances les plus extrêmes. Par conséquent, les Frères de Bataille tentent continuellement de maîtriser leur colère intérieure et d’incarner les idéaux de leur Primarque. Malgré tout, rien ne peut préserver totalement les fils de Sanguinius de la terrible affliction qu’est la Rage Noire.  


À la veille d’une bataille, il arrive qu’un Blood Angel soit assailli de visions apocalyptiques. Sa santé mentale vole alors en éclats tandis qu’il a l’impression de se retrouver sous les bombardements, au milieu des combats, ce qui le précipite dans une spirale infernale dont la seule issue possible est la mort. Ce n’est qu’une question de temps avant que ce destin ne frappe un Blood Angel. Lorsqu’ils font face à cette terrible réalité, les Frères de Bataille cherchent la mort au combat plutôt que de subir une lente déchéance qui les reléguera au rang de bêtes assoiffées de sang.  
Les intérêts de Mars et de l’Adeptus Mechanicus étaient menacés, ce qui appelait une réaction. Sous l’influence des discours anti-[[Psyker]]s du Dominus Kroll, les Flottes de Récupération mobilisèrent les ressources de systèmes entiers pour sauvegarder le pouvoir de l’Adeptus Mechanicus. Elles eurent recours à d’antiques technologies et testèrent des armes instables. Les plus grands érudits de Mars voulaient mettre un terme à ce flot d’aberrations psychiques en mobilisant tous les atouts à leur disposition.  


===Un Héritage Incertain===
Préserver l’avenir des Mondes-Forges était un objectif si crucial que les Flottes de Récupération étaient souvent accompagnées par des vaisseaux de l’[[Astra Militarum]], de l’[[Adepta Sororitas]] et des barges de guerre de Chevaliers Impériaux. Tout comme le Clergé de Mars, nombre de [[Maisons de Chevaliers]] voulaient en finir avec la corruption de la Grande Faille. Et les plus zélés dans cette entreprise étaient les Chevaliers de la Marche Padah, qui s’étaient joints à la flotte de Kroll à son entrée dans le Segmentum Tempestus.  
L’héritage des Blood Angels n’est pas totalement négatif. Ils portent en eux la grâce et la noblesse de Sanguinius, et égalent presque sa perfection physique. La force mentale du Primarque les habite aussi parfois, et ce pouvoir croît avec chaque millénaire qui passe. Les Blood Angels figurent ainsi incontestablement parmi les Space Marines les plus doués psychiquement.


La puissance des [[Archiviste de l'Adeptus Astartes|Archivistes]] des Blood Angels provient de la dualité qui caractérise la psyché des fils de Sanguinius. Par moments, elle se manifeste sous la forme de miracles angéliques, et à d’autres, elle provoque des explosions de violence incontrôlée. Les Archivistes Blood Angels peuvent user de leurs pouvoirs aussi bien pour protéger les innocents que pour saigner leurs ennemis dans des tempêtes d’hémoglobine. Le fait que les Blood Angels conservent la maîtrise de ces pouvoirs et les utilisent pour le bien de l’Imperium témoigne de leur noblesse d’esprit.
La Marche Padah était une coalition de [[Noble]]s issus de plusieurs systèmes. Elle était sous l’autorité de la Baronne Sordhen de la [[Maison Terryn]], qui malgré sa haine de la sorcellerie s’entourait d’une coterie de [[Devin Impérial|devins]], d’[[Hiérophante (Ecclésiarchie)|hiérophantes]] et de spécialistes du [[Tarot de l'Empereur]]. Les Nobles qui suivaient Sordhen avaient presque tous affronté des Psykers [[renégat]]s ou des sectes pyroclastes. Leurs Sacristains avaient réparé les plaques de blindage endommagées, mais de nombreux Chevaliers Sans-Fief présentaient des ornements commémorant le souvenir de lances entières abattues par de noirs maléfices.  


Toutefois, même une détermination d’acier n’est pas sans faille en cette époque sombre. En dépit de leur grandeur d’âme, les Blood Angels et leurs successeurs sont en déclin. Chaque année, les guerriers qui succombent à la folie se font plus nombreux. Ce phénomène est patent chez plusieurs Chapitres successeurs, car leur patrimoine génétique a été créé alors que l’Anomalie s’était déjà largement répandue. Des histoires abondent à propos de Chapitres entiers sombrant dans la folie, et se rapprochant inexorablement de la damnation. Des noms tels que les [[Knights of Blood]] ou les [[Crimson Swords]] sont désormais synonymes d’infamie, car ces Chapitres ont été déclarés renégats par l’[[Adeptus Terra]], ou ont été exterminés lors de conflits où ils ont fait passer la violence aveugle avant la stratégie et la sagesse.
Les Flottes de Récupération étaient sans cesse confrontées à des massacres et à la grotesque profanation de l’œuvre divine du Dieu-Machine, dont la manifestation la plus blasphématoire était sans doute la présence des Chevaliers du Chaos. Les tempêtes Warp vomirent un grand nombre de lances corrompues de ces reliques impies pour conquérir et asservir des systèmes coupés de l’Imperium par la Grande Faille et affaiblis par de monstrueuses manifestations empyréennes.  


Et s’il devait y avoir un Chapitre qui aurait dû succomber à l’attrait des [[Dieux du Chaos|Puissances de la Ruine]], c’est bien celui des Blood Angels. Leur malédiction génétique et leurs pouvoirs psychiques en font des candidats idéaux pour la damnation. Certains membres de l’[[Inquisition]] ont d’ailleurs des soupçons vis-à-vis du Chapitre, et le surveillent de près, à l’affût du moindre signe de corruption. Pourtant, les Blood Angels sont d’une loyauté indéfectible depuis plus de dix mille ans, et ne sont pas plus enclins à rejoindre le Chaos qu’ils ne l’étaient lorsque le Maître de Guerre Horus s’est rebellé contre l’Empereur.
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|''« L’Angulum n’est plus, Dominus Kroll. Le signal a cessé, je ne peux- »'' 


Cependant, même s’ils restent indomptables, les Blood Angels sont eux aussi touchés par la dégénérescence qui affecte leurs successeurs. Le Chapitre doit veiller sans cesse à maintenir ses effectifs à un niveau acceptable, car les jeunes recrues succombent aussi souvent à la Rage Noire que les vétérans. De plus en plus de Frères de Bataille choisissent une mort glorieuse plutôt qu’une folie ignominieuse, mais leur sacrifice laisse des effectifs de plus en plus clairsemés. Pire encore, la fréquence de la Rage Noire augmente. Autrefois, le Chapitre ne perdait qu’une poignée de frères à cause d’elle lors d’une campagne militaire. Désormais, il arrive que des forces de frappe entières sombrent dans la démence.
''« Dominus Kroll, requête de la Baronne Sordhen, elle- »'' 


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
''« Stop ! Chœur de niveau trois reçoit signal extrinsèque, signature choriforme Impériale. »'' 


==Les Anges de la Mort : Origines==
''« Impossible d’en confirmer l’origine, Dominus : pentamètre Morus inconnus. »''  
:''« Quoi que vus disiez, je ne combattrai pas aux côtés de ces fous furieux. Le passé ne prouve rien, sauf que les Blood Angels sont maudits et qu’ils ne sont qu’à un pas de la damnation. »''
:::'''- Frère [[Capitaine Space Marine|Capitaine]] Yuron des Patriarches d’Ulixis de l’Adeptus Astartes.


La pensée la plus hérétique murmurée dans certains recoins de l’Imperium est celle que les Primarques furent approchés par le Chaos dès leur plus jeune âge. Certains érudits prêtent crédit à l’idée que les prédécesseurs génétiques de l’Adeptus Astartes furent tirés de leurs incubateurs par les quatre sombres puissances, des déprédations desquelles ils furent protégés par un ensorcellement conjuré par le Divin Empereur en personne. D’autres voudraient faire croire que n’ayant pas été détruits, ils furent expédiés vers les régions reculées de la galaxie, loin du secours que [[Terra]] pouvait leur garantir. Il paraît plausible que le Chaos ait tenté de pervertir l’œuvre parfaite de l’Empereur, mais affirmer qu’un ou plusieurs des Primarques aient pu être altérés par son influence dès l’aube de leurs existences est grotesque.
''« Nous ne pourrons servir Mars si nous ne sommes pas opérationnels. Alertez la flotte. Consigne au Navigator Prose : notre destination est la source du signal ! »''
 
===Sanguinius===
Le niveau culturel des habitants de la planète Baal, monde désolé aux lunes jumelles, ne leur a jamais permis d’entretenir des archives historiques. Néanmoins, la tradition orale de la Tribu baalite du Sang témoigne que l’enfant Sanguinius présentait déjà de minuscules ailes atrophiées lorsqu’il fut trouvé en un endroit nommé depuis la Chute de l’Ange, non sans raison. Sanguinius était de fait angélique, pas uniquement d’un point de vue physique, mais aussi pour son âme immaculée.
 
Les membres de la première tribu baalite affirment descendre de la lignée originelle de la Tribu du Sang. Nombre de leurs paraboles et de leurs psaumes ont été transcrits par les Archivistes Blood Angels au fil du temps et sont conservés avec la plus grande déférence dans les temples d’archivage du Chapitre.
 
L’histoire de la tribu ne nous est pas connue avant l’âge de la descente de Sanguinius. On ne peut lui prêter que l’existence typique qui est toujours celle des autres habitants de Baal Secundus, des individus misérables qui s’efforcent de survivre sur leur monde cruel et irradié. En effet, on enregistre sur Baal Secundus des niveaux de radiation qui tueraient un homme mal protégé en quelques secondes. Il est à supposer que lorsque les frères de la Tribu du Sang trouvèrent un petit ange ailé sur les sables brûlants de leur planète, ils le prirent pour un [[mutant]]. L’ironie du sort voulut qu’une grande partie de la tribu préconisa de mettre à mort celui qui allait plus tard lui montrer la voie vers le salut. Même s’il est difficile de croire à un tel sacrilège, il faut considérer qu’à l’époque, les gens de Baal ne valaient guère mieux que des barbares. Ils durent cependant percevoir la divinité de Sanguinius malgré le fait qu’il ne pût s’exprimer. La compassion l’emporta et cet enfant plus parfait que chacun des hommes qui l’entouraient fut adopté.
 
Bien que les premières années de Sanguinius se soient effacées de la mémoire des hommes, les événements les plus notables de son enfance ont été répétés tant et tant de fois par les tribus baalites qu’ils sont enracinés dans leur conscience collective. Une de ces histoires décrit comment, avant l’âge de trois semaines, il avait atteint la taille d’un enfant de plusieurs années. Aussi curieux qu’intrépide, il prouva être déjà capable de marcher en échappant à la vigilance de sa nourrice. Lorsqu’on le retrouva, ses pas l’avaient entraîné jusqu’au repaire d’un Scorpion de Feu, un prédateur difforme qui atteignait en longueur deux fois la taille d’un adulte. Sanguinius avait occis la bête à mains nues, en dépit des piqûres répétées de son dard dégoulinant d’un poison virulent et censé consumer un homme de l’intérieur en quelques secondes. Les conteurs se plaisent à ajouter que la tribu de Sanguinius fit ce soir-là un excellent repas. Comme tous les autres Primarques, Sanguinius grandit à une allure époustouflante, ainsi que le firent ses ailes, dont les plumes étaient du blanc le plus pur, à l’instar des cygnes, mais résistantes telles celles de l’[[Aquila|Aigle Impérial]]. Elles finirent par pouvoir le porter dans les courants chauds au-dessus des déserts calcinés, ce qui émerveillait les simples êtres condamnés à se traîner au sol.
 
Moins d’un an après sa découverte, Sanguinius était déjà plus grand que tous ceux qui marchaient sous les lunes de Baal. Son corps était parfait et sa beauté telle que certains ne pouvaient poser les yeux sur lui sous peine de cécité. Il pouvait marcher sous les rayons des soleils les plus ardents tandis que sa famille adoptive titubait, encombrée par le poids des combinaisons anti-radiations, fracasser les rochers d’un coup du plat de la main, soumettre les animaux sauvages d’un seul regard et s’élever dans le ciel porté par ses ailes pour observer la terre avec la même perspective qu’un dieu. Alors que les années passaient, la tribu prospéra sous l’égide de Sanguinius.
 
La traduction d’un mythe baalite par le très vénérable Hyriontericus Lucidio (2342345.M33) a été conservée avec un soin extrême depuis sa consignation dans les tomes des archives Blood Angels. De ce fait, la citation suivante a conservé une forme archaïque, qui est celle des mots d’Imrait’il’thax l’Ancien transcrits directement du baalite par Lucidio.
 
''"Eux, mutants-cannibales, vinrent par centaines, bien plus nombreux que les nôtres. La lame surgissait de la bouche, l’œil effrayait, la main tordue agrippait l’épée rouillée. Nous connûmes la mort en ce moment. Alors l’Ange œuvra. Le Pur, il ne voulait pas que le mal nous atteignît. Il fit rage, d’abord lumière blanche et aveuglante, puis ombre rouge et courroucée quand la mort marcha à ses côtés. Ses yeux intenses brûlaient et sa couronne, une auréole de violence, semblait une tempête de destruction. Nous fûmes pris par la beauté de sa danse. Et alors il n’y eut plus de mutants, que le silence, et il était devant nous, calme comme le tombeau."''
 
Sanguinius s’éleva rapidement au pinacle de la société de Baal Secundus et, sous son commandement, les tribus baalites de sang pur s’unirent contre l’infestation des mutants qui pullulaient sur les étendues radioactives. Malgré des effectifs largement inférieurs en nombre, ceux de sang pur remportèrent la guerre contre les mutants. La présence de Sanguinius ainsi que sa maîtrise totale de l’art du combat repoussa la vague qui menaçait d’engloutir Baal Secundus. À la bataille, nul ne pouvait échapper à sa colère et c’est sûrement pour cela qu’il fut vite vénéré comme un dieu par les siens, convaincus que le paradis renaîtrait sous les pas ensanglantés de l’Ange. De sorte qu’au moment où l’Empereur parvint sur Baal, Son fils perdu se tenait à la tête du Conclave du Sang. Le Haut Souverain de l’Humanité avait correctement deviné la présence de l’un de Ses Primarques sur la surface hostile de Baal Secundus et y amena ses meilleurs hommes.
 
C’est précisément à partir de ce point que les érudits cessent de devoir s’en remettre uniquement aux conjectures et aux mythes primitifs, quel que soit le soin avec lequel ils furent consignés, car l’entourage du Père de l’Imperium comprenait entre autres de nombreux scribes de confiance.
 
Il est établi qu’au plus fort du Conclave du Sang, l’Empereur entra seul dans le titanesque amphithéâtre naturel lentement creusé au flanc du Mont Seraph par les forces tectoniques. Ceux de sang pur y étaient venus assister à un discours de Sanguinius par dizaines de milliers. L’Empereur se trouvait parmi eux, éblouissant au milieu de ces guerriers loqueteux, mais Il connaissait l’humilité et écouta avec autant d’attention que n’importe quel autre homme présent. Les mots de Sanguinius transportaient les âmes en leur donnant plus que de l’espoir, et sa conclusion s’éleva dans une grande ovation reprise par chaque auditeur. Il n’en fallait pas plus pour convaincre l’Empereur qu’Il avait retrouvé l’un de Ses fils perdus.
 
On raconte que certains des Primarques se sont battus contre l’Empereur lorsque celui-ci les a retrouvés, mais ce ne fut pas le cas de Sanguinius. Il est dit que lorsqu’il s’approcha de lui, Sanguinius reconnut l’Empereur immédiatement. Beaucoup pensent que c’est une capacité innée à prédire les événements futurs qui l’avait informé de cette visite et expliquerait sa réaction : il tomba à genoux et des perles de cristal roulèrent sur ses joues pour atterrir dans la poussière. Là, des fleurs couleur d’albâtre poussèrent sur le sol nu de Baal Secundus. Alors l’Empereur le pria de se lever et observa la myriade de visages fiers et résolus tournés vers Lui, et Il vit que tous étaient purs dans leurs âmes et leurs actes, le cœur battant d’un fragment de la noblesse de leur chef. Aux meilleurs, Il proposa de rejoindre les Space Marines. Les autres devraient demeurer sur place dans l’honneur et protéger les droits du genre humain sur Baal Secundus. Ainsi, les Space Marines et leur Primarque furent réunis. Tous rejoignirent la flotte du Maître de l’Humanité et s’élancèrent dans la Mer d’Étoiles pour participer à la Grande Croisade.
 
C’est ainsi que sous le soleil mordant de Baal naquirent les Blood Angels.
 
Au cours de la Grande Croisade, les Blood Angels et leur Primarque, Sanguinius, étaient aux côtés de l’Empereur et servaient de garde d’honneur à leur bien-aimé créateur. Ils étaient animés d’un tempérament ardent, et se taillèrent rapidement une réputation de troupes de choc, qui attisa une rivalité avec la Légion des [[World Eaters]]. Mais, en vérité, la sauvagerie des Blood Angels n’égala jamais celle des World Eaters, car elle était tempérée par la sagesse de Sanguinius.
 
Si sa légende n’en était qu’à ses balbutiements, Sanguinius était considéré comme le plus noble des Primarques et jouissait de la pleine confiance de l’Empereur. Même Horus, fier Maître de Guerre de la Grande Croisade et Primarque des [[Black Legion|Luna Wolves]], pressentait chez lui une pureté qu’il ne pourrait atteindre, une proximité avec leur père que n’avait aucun autre Primarque. Si beaucoup de ses frères Primarques menèrent la Grande Croisade par amour du combat, Sanguinius le fit pour assurer la pérennité de l’âge d’or et d’essor qui s’ensuivrait certainement. Sa vision était celle de l’Empereur, la vision d’une Humanité unie dans la paix et la prospérité. Mais ce rêve ne devait jamais se réaliser.
 
*'''''Pour plus de détails, voir l’article dédié : [[Sanguinius]]
 
[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
 
==Histoire des Blood Angels==
:''« Abreuvez-vous de votre victoire et rappelez-vous de ceux qui sont tombés. »''
:::'''- Inscription au fronton du Sépulcre des Héros de Baal Secundus.
 
L’[[histoire de l'Imperium]] a retenu que l’Empereur choisit alors les meilleurs des guerriers de Sanguinius pour les intégrer aux Légions Space Marines qui l’accompagnaient dans Sa Grande Croisade. L’essence physique du Primarque, son précieux patrimoine génétique, leur fut implantée et aucun homme ayant reçu le cadeau d’une telle bénédiction ne pouvait faillir à son devoir. La puissance des Blood Angels s’additionna à celle déjà rassemblée sous les bannières de l’Empereur. Ceux qui demeurèrent en poste sur Baal Secundus reçurent pour mission de défendre le bon droit de l’Humanité sur cette planète et de s’assurer que les générations futures apprendraient le [[Credo Impérial]] en même temps que la vérité sur les dieux qui un jour foulèrent ce sol. C’est pourquoi aujourd’hui encore, malgré les millénaires qui les séparent de ces heures, les Blood Angels recrutent dans le système de Baal.
 
*'''''Pour plus de détails, voir l’article dédié : [[Histoire des Blood Angels]]
 
[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
 
==Monde Natal : Baal==
:''« Tout comme un guerrier devient un redoutable vétéran au fil des années de guerre constante, les armes deviennent plus puissantes avec le passage des siècles. Dans les cryptes de l’Arx Angelicum reposent des armes et des armures qui ont été utilisées pour la première fois pendant la Grande Croisade. Inutile de dire que des instruments guerriers aussi anciens sont aussi ouvragés qu’effroyables. »''
:::'''- Frère Variano, Artifactor de la Forge Écarlate.
 
{|class="wikitable" style="background-color: transparent; width: 40%; float:right; color:#DBE9F4; margin-left: 10px; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px;"
|<center>'''<u>Baal</u>'''</center>
[[Fichier:Baal.jpg|right|200px|thumb|Baal.]]Le caractère des Blood Angels a été façonné non seulement par la personnalité et les hauts faits de Sanguinius, mais aussi par la nature de leur [[Monde Chapitral]], Baal. Peu de planètes dans tout l’Imperium peuvent avoir un impact sur l’âme humaine aussi fort que Baal et ses lunes habitées, Baal Prime et Baal Secundus.
|}
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En des temps plus anciens, Baal et ses deux lunes avaient toutes une atmosphère de type approximativement terrestre. Plusieurs équipes chargées de leur exploration et vêtues des meilleures combinaisons anti-radiations qui soient ont étudié les lunes de Baal. Sous leurs écorces noircies se cachait une mine d’informations ; les strates avaient en effet un aspect très différent de celui escompté. Il fut établi que Baal avait toujours été couverte de déserts de poussière rouge, mais que ses lunes auraient potentiellement pu être un paradis pour des mortels qui se seraient concentrés sur la science et l’art plutôt que sur la conquête. La surface de Baal est jalonnée d’édifices en ruines et de monuments qui furent à coup sûr érigés par des mains expertes pour avoir résisté à l’épreuve du temps. Le peuple de Baal semble avoir passé le plus clair de son temps à édifier ces créations gigantesques et à sculpter ses dieux au flanc des montagnes, le tableau de ce qu’était la vie sur Baal est rendu assez précis par ces découvertes architecturales.
Talonnée sans cesse par les tempêtes Warp, la Flotte de Récupération de Kroll reçu des images du monde industriel dévasté de Sturmveil. Les images montraient des villes-continents jonchées de cadavres. Des Chevaliers du Chaos emplis de malice détruisaient une à une les fortifications abritant les Psykers destinés à alimenter l’[[Astronomican]]. Tandis que la planète brûlait tout autour d’eux, les machines de guerre surveillaient rembarquement des masses de sorciers, de [[démagogue]]s et de faiseurs de miracles dans des vaisseaux de transport en mauvais état. Nombre de ces Chevaliers du Chaos affichaient l’icône en forme de serpent de la [[Maison Lucaris]], mais les représentants d’autres maisonnées, des parjures notoires et d’autres complètement inconnus, étaient également présents.  


À la grande consternation des historiens impériaux, on ignore encore ce qui a mis un terme à cet état de fait idyllique. Il est presque certain que les cataclysmes qui ont changé à jamais le visage de Baal ont dû se produire approximativement à la fin du [[Moyen-Âge Technologique]]. Les lunes en souffrirent elles aussi et des traces de l’usage d’un armement aussi bien viral que nucléaire ont été découvertes et expliquent certainement le niveau de radioactivité. L’écorce de ces corps célestes présente des plaines vitrifiées et de vastes étendues de déserts pollués. Les mers ne valent guère mieux que des lacs toxiques, désormais prises sous une couche de pâle poussière. Les habitants du système ont certainement péri par millions, mais ont miraculeusement survécu pour devenir les pillards qui saccagèrent les restes de leur propre civilisation. Sans leurs combinaisons protectrices, la plupart seraient certainement morts, empoisonnés par les altérations irrémédiables de l’atmosphère. Les savants ont émis l’hypothèse que dans la période qui suivit le cataclysme, pris dans les ténèbres qui s’abattirent sur les restes de leur monde, certains déchurent encore davantage et de désespoir eurent recours au cannibalisme..
Soudain, les tempêtes Warp s’intensifièrent. Tandis que Kroll et ses conseillers continuaient à observer les images avec une fascination morbide, la flotte entière fut engloutie par un vortex d’énergie. Certains vaisseaux furent détruits, tandis que d’autres disparurent purement et simplement. Cependant, alors qu’ils étaient au bord de l’anéantissement, un signal ténu leur parvint et, en désespoir de cause, Kroll le suivit.


L’un des effets secondaires de la radioactivité était toutefois inévitable. Avec le temps, les substances chimiques et les toxines accumulées par les organismes des survivants les firent muter en parodies des hommes qu’avaient été leurs prédécesseurs. Les peintures rupestres découvertes dans des grottes sur Baal Primus, tracées au sang sur des parois rocheuses, expliquent la désintégration de la société d’alors : on y trouve des images de mutants dévorant des hommes de meilleure constitution. Mais comme nous l’apprend avec certitude la tradition baalite, certains s’accrochèrent farouchement à leur humanité, préservant un semblant de comportement sensé, et ce furent eux qui formèrent les tribus du type de celle qui recueillit Sanguinius. Une nouvelle culture, bien plus sauvage, s’enracina sur les ruines de l’ancienne. La tribu devint le seul vestige de cercle social : pour les humains comme pour les mutants, elle était le seul repère sur lequel s’appuyer.
==Mundus Malefica==
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|Data-cellule


Les habitants du système de Baal vécurent en nomades, allant de ruine en ruine pour les fouiller et s’affrontant pour ce qu’ils y avaient trouvé. Les guerres étaient monnaie courante et le jeu des alliances sans cesse changeant. L’extinction guettait les plus faibles. Si les lunes avaient été paradisiaques, elles semblaient désormais infernales.
expérimentale


Pour les quelques humains restants, la vie dut y être une lutte constante. Il sembla certainement pendant un temps aux baalites qu’ils étaient à terme condamnés et qu’il n’y aurait bientôt plus qu’un désert sans fin aux mains des féroces tribus mutantes. Même si tout cela n’est que pure conjecture, le miracle de la descente de Sanguinius donna à coup sûr un espoir nouveau à son monde.
ZU3, maintien de  


===L'Arx Angelicum===
l’enregistrement
[[Fichier:BatailleDeBaal.jpg|right|600px|thumb|L’Arx Angelicum connu son heure la plus noire lors de la Dévastation de Baal par les Tyranides.]]L’Arx Angelicum est la [[Forteresse-Monastère]] des Blood Angels depuis l'époque de la Grande Croisade. Situé sur Baal même, l’Arx est un double pic de roche noire qui s’élevait sur les sables du Désert Infini. À l’origine, un volcan se trouvait là où la Forteresse-Monastère se tient aujourd’hui, sa silhouette d’origine refaçonné pour devenir la demeure de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion, quand l’Empereur marchait parmi les hommes. Les feux dans son cœur étant éteints, les Space Marines tiennent leur cour là où la lave avait jadis coulé. Même si les deux pics avaient été reforgés par la main de l’homme, il restait quelques indices de leurs origines, car malgré toutes les décorations et ornements, leur base était celle de cônes jumeaux, l’un plus petit que l’autre, la gueule ouverte vers le ciel.


En dehors de ces éléments naturels, le reste de l’Arx Angelicum était l’œuvre de l’Humanité. Le tour de la caldera avait été taillé pour constituer les hauts murs de la Forteresse-Monastère, baptisé l’Arx Murus, une enceinte formidable ornée de nombreuses tours dédiées aux sous-ordres des Blood Angels. À une quarantaine de mètres en contrebas de son sommet, le Murus comportait une série de galeries de tir en étages, renforcées par d’imposantes redoutes qui s’échelonnait jusqu’au sol.
passif. Psysonorum


À la surface des tours façonnées en visages d’anges ou d’aigles, des bouches ou des becs grands ouverts dissimulaient les batteries laser de défense et les macrocanons tournés vers le ciel. D’autres promontoires plus petits autour de l’Arx avaient été convertis en tours et fortins abritant des pièces d’artillerie assez puissantes pour abattre un vaisseau en orbite basse.  
appl. Écho-


Le donjon de la Forteresse-Monastère, la Redoute des Cieux se dressait par-delà le mur intérieur. Juché à son sommet, le [[Reclusiam]] de la citadelle construit en forme de crâne, dominait les chemins de ronde. Plus loin, la tour maudite d’Amareo montait haut dans le ciel. Quant aux tours élevées du [[Librarius]], elles sortaient des murs à l’autre extrémité du Dôme des Anges, alors que le Sanguis Corpusculum, domaine de [[Corbulo]] et de ses [[Prêtre Sanguinien|Prêtres Sanguiniens]], jaillissait des pics les moins hauts, son sommet plat relié au mur principal par un large pont blindé.
capture>>\


L’intérieur du volcan avait été aussi lourdement modifié. La bouche avait été élargie pour avoir le même diamètre que l’énorme chambre à magma située en dessous, le sol de l’Arx se trouvant ainsi à plusieurs niveaux sous celui du désert. Les murs intérieurs avaient été creusés et polis. Des contreforts en forme d’anges géants entouraient l’intérieur, et les murs entre eux étaient percés de milliers de fenêtres resplendissantes. Tout avait été embelli de minerais et de métaux. Vers le fond du puits, l’échelonnage en gradins de l’extérieur était reproduit à l’intérieur, mais dans ces niveaux, c’était la verdure qui dominait avec le Verdis Elisya, de magnifiques champs desquels les Blood Angels tiraient leur nourriture, ainsi que quelques enclos qui conservaient les ultimes fragments des écosystèmes autrefois luxuriants de Baal Primus et Baal Secundus.
Localisation :


L’un des lieux les plus importants de l’Arx Angelicum reste la Basilica Sanguinarum, dans lequel la toute dernière plume de Sanguinius était conservée dans une stase permanente
Forge Senioris,  


L’Arx Angelicum faisait partie des plus belles forteresses de toute la galaxie avant l’invasion de la [[Flottes-Ruches Tyranides|Flotte-Ruche]] [[Léviathan (Flotte-Ruche)|Léviathan]] qui [[Dévastation de Baal| dévasta]] la Forteresse-Monastère des fils de Sanguinius. Malgré ces ravages, l’Arx Angelicum survécut grâce à la victoire de l’Imperium sur le Grand Dévoreur. De nombreux travaux eurent lieux depuis afin d’accueillir les nouveaux [[Space Marine Primaris|Space Marines Primaris]] du Chapitre, dans un Imperium déchiré en deux par la [[Grande Faille]].<ref>Informations issues de ''La Dévastation de Baal'', Chapitre Deux - ''L'Ombre Arrive'', Chapitre Dix - ''Le Grand Concile Rouge'', Chapitre Trente - ''Un Sang Nouveau'', de HALEY GUY, Black Library, 2017et résumées par Guilhem.</ref>
Ordex-Thaag…


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
C’est la onzième cargaison de sorciers que nous vous livrez où en êtes-vous ? Prudence, prêtre. N’oubliez pas que votre cabale dévoyée a pu s’installer ici sur mon autorisation. Votre accès aux temples et aux banques de données de ce monde dépend de mon bon vouloir. Tout comme vos vies.  


==Doctrines de Combat==
Ne vous imaginez pas que je suis aveugle. Mes Idolators me rapportent vos moindres mouvements, ainsi que ceux de vos… créations.  
[[Fichier:BloodAngelsContreNurgle.jpg|right|500px|thumb|Organisés, dévoués mais sujets à la rage, les Blood Angels affrontent les pires horreur voulant mettre à bas le domaine de l’Empereur.]]
:''« Affronter les Blood Angels, c’est comme affronter la fureur de leur Primarque Sanguinius en personne. S’opposer à eux revient à décider de sa propre mort. Ils combattent comme des fous furieux, possédés par une soif de sang aussi surnaturelle qu’abjecte. Il est certain que quelque chose de plus brûlant que la Foi les anime dans leurs massacres. »''
:::'''- Général Alexandros, XXV<small><sup>e</sup></small> Armée Impériale.


Au premier abord, il peut sembler incongru qu’une Légion aussi fière de ses traditions se soit résolue à abandonner son individualité, mais les événements de l’Hérésie avaient ébranlé les Blood Angels jusqu’aux tréfonds de leur âme. Ainsi, les Blood Angels furent l’un des premiers Chapitres à adopter le ''[[Codex Astartes]]'' de [[Roboute Guilliman]]. Les Compagnies Blood Angels sont organisées comme on est en droit de l’attendre de la part d’un corps de l’Adeptus Astartes. Les Deuxième, Troisième, Quatrième et Cinquième Compagnies sont des contingents de combat qui forment les lignes de bataille principales et supportent souvent le plus gros des affrontements. Les Compagnies spécialisées sont conservées en réserve et déployées si besoin est.
Vous m’avez fait une promesse. Dévastez ce Segmentum et vous aurez ce que vous voudrez. Peu importe qu’un millier de mondes brûlent du moment que ces esclaves sur Terra éprouvent notre puissance.  


On ne peut toutefois pas se fier à ces Compagnies pour ce qui est de se battre à la manière organisée et disciplinée des [[Imperial Fists]] ou des [[Dark Angels]], l’influence permanente de ses chromosomes transformant à l’occasion même le plus taciturne des vétérans en machine à tuer prête à démembrer ses adversaires à mains nues. La Rage Noire peut prendre n’importe qui, qu’il fasse partie d’une escouade [[Devastator]] ou conduise un [[Vindicator]]. Il n’est donc jamais certain que des Blood Angels tiendront une position, car il se peut tout aussi bien qu’ils se mettent à courir en hurlant pour aller éventrer leurs opposants. Par le passé, cela a déjà conduit en plusieurs occasions remarquées à des exterminations totales en bonne et due forme. L’une des plus connues est probablement celle de la Ruche Tempestora où les Blood Angels chargèrent en masse avec une telle férocité que leur assaut fracassa la ligne ennemie et leur permit d’établir une tête de pont sur une localisation considérée imprenable par les tacticiens impériaux. Le zèle fanatique des Blood Angels leur a souvent permis d’accomplir l’impossible au cours de la [[Deuxième Guerre pour Armageddon|campagne]] d’[[Armageddon]]. Leur imprévisibilité les rend la plupart du temps antipathiques auprès des commandeurs de l’Imperium, ce dont ils ne se soucient guère car ils savent que leur lutte constante contre la Rage Noire les rend plus forts.
L’Imperium s’inclinera devant la Maison Lucaris et tous craindront le nom du Magnat Waersk !


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
+++FIN DU MESSAGE+++
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Entouré d’une spirale de force empyréenne, Ordex-Thaag a échappé à l’attention de Mars après sa chute. Le Monde-Forge est désormais la base d’une meute infernale de Chevaliers du Chaos, tandis que sous terre, une ténébreuse technologie déchire le tissu de la réalité.  


==Organisation==
Monde-Forge mineur du sous-secteur Soelich, Ordex-Thaag fut abandonné en 633.M41 en raison des raids incessants de Peaux-Vertes en quête de munitions et d’esclaves. Les [[Ork]]s finirent par quitter la région, mais les serviteurs du Dieu-Machine ne disposaient pas des ressources nécessaires pour se réinstaller, car les attaques d’autres Xenos et des forces [[Chaos]] demandaient toute leur attention.  
:''« Dois-je encore faire preuve de mon allégeance ? J’ai arpenté le sol imbibé de sang de dix mille mondes et j’ai libéré des millions d’âmes de l’emprise du Chaos. Quel acte de plus grande dévotion pourrais-je accomplir pour démontrer ma loyauté ? »''
:::'''- Capitaine Phæton, 7<small><sup>e</sup></small> Compagnie des Blood Angels.


Au premier abord, il peut sembler incongru qu’une Légion aussi fière de ses traditions se soit résolue à abandonner son individualité, mais les événements de l’Hérésie avait ébranlé les Blood Angels jusqu’aux tréfonds de leur âme. Ainsi, les Blood Angels furent l’un des premiers Chapitres à adopter le ''Codex Astartes'' de Roboute Guilliman.
Pour les Technoprêtres, le système Ordex était en ruine, ses forges étaient froides et ses temples abandonnés. Des capitaines de vaisseaux en provenance de Soelich racontaient que de nombreux mondes du secteur avaient été rasés, mais les informations se firent rares quand la Grande Faille éventra la galaxie et que naquit l’immense anomalie Warp de la Tempête de la Sirène. Si l’Adeptus Mechanicus avait su ce qu’il se passait réellement sur Ordex-Thaag et compris la nature de la Tempête de la Sirène, rien n’aurait pu apaiser la fureur du Dieu-Machine.  


===Organisation et Structure d'une Unité au Sein de la Légion (Pré-Hérésie)===
Le système d’Ordex était en effet tombé sous la coupe de Chevaliers du Chaos et d’une cabale de techno-démonistes des Technoprêtres renégats du [[Mechanicum Noir]]. Mus par le désir de s’approprier les secrets de l’Adeptus Mechanicus, les techno-démonistes avaient contacté le Magnat Waersk, un noble Déchu de la Maison Lucaris consumé par sa haine de [[Terra]] et désireux de voir sa maisonnée retrouver sa suprématie, lui offrant un pouvoir sans limites. Mais Waersk se méfiait de ces Technoprêtres dévoyés, aussi il prit ses dispositions pour les éliminer en cas de trahison. Toutefois, même si seulement la moitié de leurs promesses se concrétisait, la Maison Lucaris aurait les moyens de semer la terreur dans tout l’Imperium. Et les Chevaliers Venimeux de la Maison Lucaris étaient les maîtres de la terreur.
{|class="wikitable" style="background-color: transparent; width: 600px; float:right; color:#DBE9F4; margin-left: 10px; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px;"
|colspan="4"|<center>'''<u>Ordres du Premier Cercle<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - Unit Organisation and Within the Legion - Orders of the First Sphere'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref></u>'''</center>
Le Premier Cercle était entièrement composé d’une série d’Ordres guerriers, chacun opérant indépendamment des Trois Cents Compagnies. Le premier et les plus célèbre d’entre eux était la Garde Sanguinienne, les gardes du corps du Primarque lui-même, mais il y en aurait beaucoup d’autres, chacun assigné à une tâche et à un devoir spécifiques. Peu de personnes en dehors de la Légion ont fait un compte rendu complet de ces Ordres, mais voici les plus connus et les plus importants des Ordres guerriers du Premier Cercle :


|-style="vertical-align:top; text-align:left;"
Sur Ordex-Thaag, les [[Heretek]]s utilisèrent des [[Machines-Démons]] alimentées par le Warp pour atteindre le noyau de la planète. Ils y installèrent des machines corrompues auxquelles ils lièrent des Démons par de douloureuses chaînes runiques, employant les Psykers capturés par centaines par les Chevaliers du Chaos pour torturer les Démons. Ainsi, au cœur du Monde-Forge oublié, des milliers de kilomètres de canalisations octogonales protégées par d’indicibles runes charriaient en permanence la haine et la douleur des Démons.  
|[[Fichier:GardeSanguinienneSymbole.jpg|center|200px|]] '''La Garde Sanguinienne''' : Aussi connu sous le nom d’Ikisat, ou de Brûlés, pour son ardeur et son dévouement inébranlable. Chaque guerrier portait le titre de Séraphin et était chargé de la sécurité de la personne du Primarque. En de rares occasions, ils ont également été affectés à la garde des autres commandants en signe de faveur du Grand Ange.
|[[Fichier:PaladinsCramoisisSymbole.jpg|center|200px]] '''Les Paladins Pourpres''' : Aussi connus sous le nom de Keruvim, ou les Vents de Tempête, pour l’apparition soudaine de leur colère et la ferveur durable de leur haine. Ils servaient de gardiens des halls et des sanctuaires du Primarque. Sur l’ordre du Grand Ange, ils se rendaient également sur le terrain pour servir sa détermination et de bouclier à sa volonté.
|[[Fichier:YeuxArdentsSymbole.jpg|center|200px]] '''Les Yeux Ardents''' : Également connus sous le nom d’Ofanim, ou de Yeux Pleins de Larmes, ces guerriers secrets étaient la Honte de l’Ange, sa police secrète et ses agents de l’ombre. Ils surveillaient la Légion à la recherche de signes de trahison et de folie, et agirent pour soulager sa culpabilité en supprimant les problèmes. Rarement vus sur le champ de bataille, les Ofanim combattaient seuls et avec des armes considérées comme indignes de vrais guerriers.
|[[Fichier:LarmesDeAngeSymbole.jpg|center|200px]] '''Les Larmes de l’Ange''' : Également connu sous le nom de la Lame Brisée, ou Main Morte, pour la dévastation cruelle qu’ils déversaient sur l’ennemi, chaque guerrier individuel portant le titre d’Erelim. Il était la colère de Sanguinius, sa volonté de faire disparaître ceux qu’il avait décrété indignes d’être sauvés. Ils étaient les plus communément vus parmi les Ordres, jouant le rôle que d’autres Légions appelaient Destroyers.
|}
Dans tous les domaines, la IX<small><sup>e</sup></small> Légion défia les standards des Legiones Astartes. À ses débuts, elle fonctionnait avec un ordre et une structure de commandement si simples qu’on pouvait à peine l’appeler une armée, composée quasiment que de Compagnies d’infanterie et ne disposant que de peu de troupes spécialisées. Le plus souvent, ces troupes étaient équipées comme des escadrons de "[[Ravageur Catuléen|Ravageurs Catuléens]]" optimisés et armés, nécessitant un réapprovisionnement limité, des guerriers parfaits pour les opérations entreprises sans lien de dépendance avec la force principale de la Grande Croisade. Les bizarreries aberrantes de la Légion et la Soif Rouge qui hantait ses guerriers mettait à mal sa discipline et rendait difficile toute tentative d’organisation à grande échelle. Les tactiques étaient souvent développées et employées au niveau de la Compagnie ou même de l’escouade pendant le combat même plutôt que de faire partie d’une approche stratégique plus large à l’échelle de la Légion.


Ce mode d’opération unique, basé sur le combat à distance et sous le contrôle limité de la Divisio Militaris, permettait de limiter l’impact des pratiques plus aberrantes de la Légion sur le moral des unités alliées. En tant que tel, aucun effort concerté n’a été fait pour amener la Légion à se conformer aux autres membres de l’Armée Impériale. Cela vient du fait que les divers généraux et commandants qui se battaient aux côtés de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion étaient tacitement complices pour lui permettre d’opérer à sa guise. Les premiers commandants de la Légion étaient davantage des chefs de guerre que de vrais officiers. Ils imposaient la discipline à la pointe d’une épée, méritaient le respect de la force de leurs armes et parcouraient le champ de bataille en tant que forces viscérales de la nature. Lorsque ces commandants respectés avançaient, les guerriers de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion les suivaient. Quand ils tenaient la ligne, leurs soldats creusaient la tranchée et quand ils abaissaient leurs lames, ceux qui les entouraient cessaient de tuer. C’était une structure brutalement efficace, mais qui amenait des pertes énormes. Si un chef de guerre tombait, une douzaine d’anciens combattants étaient prêts à faire un pas en avant afin de prendre sa place.
L’énergie impie ainsi générée était telle une lame déchirant le voile entre le Warp et l’univers matériel. Ainsi, en orbitant autour de son étoile, le faisceau d’énergie qui émanait d’Ordex-Thaag agrandissait inexorablement la brèche causée par la Tempête de la Sirène. Plusieurs mondes jusqu’alors épargnés furent engloutis : Mondes-Forteresses, dépôts de munitions planétaires et docks orbitaux disparurent corps et biens, éliminant par la même occasion des milliards d’habitants et quelques-unes des plus importantes défenses du sud de l’Imperium. Mais ce n’était là que des dommages collatéraux en comparaison du véritable objectif. Les techno-sorciers au cœur noir espéraient en effet manipuler la faille Warp autour du système Ordex pour la diriger inexorablement vers Terra et le [[Trône d'Or]].  


Tout cela avait changé avec l’arrivée de Sanguinius. Le Primarque ailé avait apporté un semblant d’ordre à la Légion, souvent hargneuse, en lui imposant une nouvelle structure dans l’espoir de contenir sa sauvagerie. Bien qu’en substance, ce nouvel ordre semblait être en accord avec le ''Principia Bellicosa'' qui était le schéma sur lequel les autres Légions étaient organisées, en réalité, il variait aussi beaucoup du modèle standard. La Légion conserva la structure de base des Compagnies, avec 200 Compagnies d’environ 300 guerriers chacune, bien qu’au cours des dernières années de la Grande Croisade, cela avait augmenté pour atteindre 300 Compagnies de 500 guerriers chacune. Cependant, au-delà de cette structure de base, il y avait de nombreuses divergences, chacune assumée par le Grand Ange pour servir un but dans ses plans. Ces Compagnies furent regroupées en Osts pour des campagnes nécessitant une force plus imposante que celle d’une seule Compagnie, bien que chaque Ost soit une création temporaire défaite et refaite selon les besoins.
Ordex-Thaag était désormais un [[Forge Infernale|monde d’infernales]] industries et d’horreur féodale. Les manufactorums et les sites des rituels blasphématoires du Mechanicum Noir se trouvaient sous les ruines des temples-forges de jadis, tels des aiguillons venimeux enfoncés dans la croûte terrestre. Des crevasses longues de plusieurs kilomètres s’ouvraient dans ce paysage dévasté, entourées de systèmes de macroventilation aussi grands que des villes qui vomissaient en permanence une fumée immonde chargée de résidus psychiques. Des fragments de conscience prédatrice, des nuages de vapeur corrosive et des lacs de feu sorcier souillaient la surface de la planète.  


Sanguinius créa trois Cercles pour englober ses Osts, trois chambres à travers lesquelles il donnait ses ordres et objectifs aux guerriers de la Légion. Chaque Cercle était séparé et distinct des Trois Cents Compagnies et des restrictions du ''Principia Bellicosa'', formant une strate d’organisation particulière qui permettait aux guerriers de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion de concentrer leur violence et leur colère sur un but unique et de les vaincre. Cependant, il ne s’agissait pas simplement d’un outil contondant, mais d’un plan élégant et astucieux conçu pour promouvoir les qualités les plus fines de la Légion tout en offrant une possibilité de s’élever pour ceux à la base. C’était le chef-d’œuvre du Grand Ange, l’accomplissement d’un serment et le salut de ses fils.
Au-dessus du domaine des techno-démonistes, les donjons et fortifications de Waersk et de sa cour tranchaient avec la désolation ambiante. En plus des Chevaliers de la Maison Lucaris, Waersk avait rallié à sa bannière des [[Chevalier Sans-Fief|Chevaliers Sans-Fief]] errants, guerriers amers ne pouvant même pas se prévaloir de l’honneur d’une maisonnée. La plus grande des citadelles qu’il contrôlait était le Qysberg, une série d’enceintes circulaires de plusieurs dizaines de kilomètres de diamètre. Fruit du labeur des Idolators de Waersk et de centaines d’esclaves, ces fortifications concentriques cachaient un dédale de pièges mortels pour les intrus.  


{|class="wikitable" style="background-color: transparent; width: 40%; float:right; color:#DBE9F4; margin-left: 10px; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px;"
Le donjon principal du Qysberg gardait une extrémité du titanesque puits de forage qui plongeait au cœur de la planète, et ses remparts étaient hérissés de pièces d’artillerie et d’icônes impies. À l’autre bout du monde, les techno-démonistes avaient érigé une immense spire résonatrice pyramidale qui amplifiait les hurlements psychiques des Démons incarcérés. Ils avaient ajouté à d’antiques machines impériales, des antennes ensanglantées, des émetteurs et des tumeurs techno-organiques parcourues de câbles palpitant d’une vie écœurante.  
|<center>'''<u>Le Seigneur de Guerre Immortel<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - The Immortal Warrior'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref></u>'''</center>
Le premier et dernier seigneur de guerre de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion, autre que Sanguinius lui-même, fut un guerrier qui combattit sous le nom d’Ishidur Ossuros. C’est une légende qui s’étend sur près de 80 ans de guerre, allant des batailles des désolations de l’ancienne Terra aux hauteurs rocheuses de Saiph, un mythe de sang et de mort qui s’est tracé une route à travers les champs de bataille les plus dangereux de la Grande Croisade. Il fut le héros de l’assaut sur Kum-karta en Yndonésie, où il récolta un tel nombre de vies que ses guerriers sortirent des voûtes creusées des forteresses repeints par le sang, de la tête aux pieds, et fut le champion des Guerres Fantômes sur Saiph. Si l’on en croit les archives de la Divisio Militaris, Ishidur a participé à 317 engagements majeurs distincts - et pourtant ces mêmes archives parlent aussi de sa mort à au moins quatre reprises.  


Étant donné la nature de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion dans les années sanglantes qui précédèrent le retour de Sanguinius, et les quelques témoignages oraux des guerriers de la Légion elle-même, il est probable que le vrai Ishidur Ossuros mourut au combat en 802.M30. Ses lieutenants reprirent alors ses souvenirs et son nom, au moyen de cette mutation singulière de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion, et continuèrent son héritage au nom de la Légion. Chaque fois qu’Ishidur Ossuros tombait, il ressuscitait tel un phénix gorgé de sang, pour reprendre les rênes de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion. La dernière référence connue à ce guerrier remonte à la bataille de Teghar Pentaurus, où l’ennemi mena un assaut féroce qui menaça de submerger le Primarque et sa garde. C’est le dernier Ishidur et ses guerriers qui sauvèrent le Grand Ange, en menant une contre-attaque suicidaire sur l’ennemi et le tenant à distance pendant une heure alors que les renforts se précipitaient à l’aide de Sanguinius. Ishidur Ossuros mourut une dernière fois, son corps ne pouvant se rétablir, échangeant sa longue vie contre celle du Primarque à qui il avait confié l’avenir de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion.
Ce furent ces cris de rage démoniaque, amplifiés par la spire résonatrice et mêlés à d’anciens codes impériaux, que capta la Flotte de Récupération de Kroll. Quatre de ses meilleurs Astropathes avaient péri à réception du signal, mais leur sacrifice en avait atténué la nature infernale pour ne laisser qu’un message d’origine certes impériale, mais chargé de sensations aussi antiques que troublantes.  
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Ceux à l’extérieur des trois Cercles formaient les rangs et la colonne de la Légion, les guerriers qui maniaient la lame et le Bolter sur le champ de bataille. Connus au sein de la Légion sous le nom de Malak, ces guerriers n’avaient qu’un seul devoir - celui de combattre sur l’ordre de leurs Capitaines. Ils obéissaient, tuaient et pratiquaient les arts que leur accordait le Primarque, et par ces disciplines simples et la focalisation sans fin de leurs esprits post-humains, ils évitèrent les déprédations de leur rage. Au sein des Cercles, il n’y avait que peu de distinctions, de titres et d’honneurs pour ceux qui excellaient dans des arts spécifiques à la guerre et à la paix. Il s’agissait des tireurs d’élite, des poètes et des duellistes de la Légion, formant sa main droite et son cœur battant, et bien que ce ne fussent que de petits honneurs, ils étaient chers à ceux qui les gagnaient.


Le Deuxième Cercle était composée des commandants et des chefs de la Légion, des puissants et des maîtres qui se tenaient aux côtés de Sanguinius. Pour eux, le devoir de commander et l’exécution des souhaits de Sanguinius étaient empreints de lucidité et de bon jugement. Contrairement à ceux qui combattaient sous leurs ordres, ils portaient le fardeau du libre arbitre, du temps nécessaire pour penser et réfléchir. Ils étaient les planificateurs et les stratèges de l’armée rouge, ils dirigeaient les batailles et les guerres comme des hommes moins importants dirigeaient des symphonies, en utilisant chaque instrument à leur disposition à leur plein potentiel. Au fur et à mesure que les guerriers de base retrouvaient la paix dans les études, chacun de ces puissants devenaient aussi un maître dans de nombreuses disciplines, aussi bien dans celles du crayon et du pinceau que celles de la lame et du fusil. Bien qu’ils ne fussent pas aussi fanatiques dans leurs disciplines que les bouchers sanglants d’[[Angron]] ou les célèbres tacticiens de Guilliman, rares étaient ceux qui pouvaient rivaliser avec eux dans les arts de la guerre pris dans leur ensemble.
Si les autres Technoprêtres avaient exprimé des inquiétudes à propos du signal, seul Kroll en avait reçu l’analyse complète et en connaissait la nature exacte. Ainsi, le Technoprêtre Dominus connaissait confia à ses partisans au sein de la flotte que ce qui se trouvait sur Ordex-Thaag, quoi que ce fût, était saturé d’énergie psychique.  


Le Premier Cercle, la dernière démarcation de la nouvelle Légion de Sanguinius, comprenait les rangs des Immortels. Ces guerriers se tenaient en présence du Primarque ; ils n’opéraient pas dans l’une des Trois Cents Compagnies mais en tant que gardes et serviteurs du Grand Ange lui-même. Chacun d’eux, une fois intronisé dans les rangs du Premier Cercle, abandonnait son nom commun pour en prendre un autre et sa nouvelle identité était au service du Primarque, lui enlevant toute forme de culpabilité et de regret. Ils étaient la colère de Sanguinius, sa résolution sévère et ses yeux vigilants. Ces guerriers s’occupaient des tâches les plus dangereuses, se battaient sur les champs de bataille et assumaient des missions qui terniraient leur âme et mettraient en avant leur rage. Les guerriers du Premier Cercle portaient des amures qui étaient liées à une identité et à une personnalité, puis une fois la fin de leur mission, ils s’en séparaient pour reprendre leur place dans les rangs.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - Unit Organisation and Within the Legion'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
À cette pensée, une boucle récurrente de haine se manifesta à nouveau dans les sous-programme de Kroll : indissoluble, illogique, changeante… ''immonde''. Les pertes étaient inévitables, et son plan mettrait en danger de vénérables Chevaliers, mais l’Omnimessie était avec lui, se disait-il. L’Omnimessie et le Dispositif Varlien.


====Hiérarchie de la Légion====
==Technis Obligatus==
Les seigneurs des Osts rouges de Sanguinius présentaient de nombreuses similitudes avec les préceptes du ''Principia Bellicosa'' mais avec un certain nombre de différences, grandes et petites. L’autorité était strictement divisée entre les trois Cercles de la Légion, chaque officier opérant à sa place et à la manière qui lui était donnée par le Primarque lui-même. Ce système d’autorité strict, qui se chevauchait, était moins souple que celui de certaines Légions, mais il offrait une solide ligne de responsabilité et de contrôle qui limitait l’effet de la rage omniprésente et de la colère soudaine des Blood Angels. Afin d’atténuer la possibilité d’un effondrement de l’autorité, les Blood Angels ont maintenu un grand nombre d’officiers subalternes, de Lieutenants et de Sergents de divers types, tous rapidement capables de prendre la place des morts dans le feu de la bataille.
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
|Perméation


Sur le champ de bataille, la ligne d’autorité a toujours été clairement définie pour les Blood Angels et absolument suivie. Désobéir ou mettre en question les ordres était un grand péché, commis uniquement dans les situations les plus graves et justifiant les peines les plus sévères, même s’il était prouvé que la désobéissance était justifiée. Leur devoir consistait seulement à obéir, le guerrier ne s’inquiétant que de l’action du moment présent, laissant derrière lui sa rage tandis que ceux qui commandaient s’inquiétaient de ses conséquences. Chez les Blood Angels, toute autorité provenait directement de Sanguinius et en découlait, d’abord vers les Seigneurs Commandants, puis vers ses Capitaines et au-delà, telle une ligne ininterrompue et inviolable. Ce fait a gardé la Légion centralisée et concentrée, chaque parole d’un Sergent au cœur de la bataille étant la parole de Sanguinius lui-même, chaque signe de tête d’un Capitaine était le signe de tête du Primarque en personne.
noosphérique,  


Les Blood Angels différaient également par de petites différences, car comme la plupart des Légions, ils avaient leurs propres titres et noms de grade et une multitude de divisions moins nombreuses, adaptées à leur style. Ceux qui commandaient des armées et exerçaient une autorité sur des Capitaines de moindre importance étaient plus connus sous le nom d’Archeins, équivalent à l’ancien titre de [[Préteur]]. Ils portaient également le titre de Dominion comme une marque de respect autant qu’une désignation tactique dans une Légion dont le Primarque exhortait à être plus qu’une simple arme.<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - Legion Command Hierarchy'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
horomètre thêta-


====Disposition de Guerre====
binharique.  
{|class="wikitable" style="background-color: transparent; width: 600px; float:right; color:#DBE9F4; margin-left: 10px; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px;"
|colspan="1"|<center>'''<u>Bannières de la Légion  des Blood Angels</u>'''</center>
[[Fichier:BannieresLegionIX.jpg|center|400px]]
Deux exemples de Bannières de Compagnie de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion, toutes deux portées à la guerre lors de la campagne de Signus. Celles-ci montrent le style hautement décoratif favorisé par le Primarque Sanguinius, un témoignage des valeurs artistiques et de la recherche scientifique que Sanguinius encourageait au sein de sa Légion.
|-style="vertical-align:top; text-align:left;"
|}
Dans les dernières années de la Grande Croisade, les Blood Angels faisaient partie des Légions prééminentes de l’Ost Impérial. Les années qui s’étaient écoulées depuis que Sanguinius avait pris en charge la Légion avaient vu sa revitalisation, un changement si complet que peu se souvenaient même de la Légion Revenante des premiers jours. Autrefois l’arrière-garde à moitié oubliée de la Grande Croisade, elle était à présent partout l’avant-garde, et ceux qui l’avaient méprisés chantaient à présent ses louanges dans chaque recoin du vaste domaine de l’Empereur. C’était une force de combat redoutable, une briseuse d’empires et une destructrice de mondes, inébranlable dans sa loyauté envers l’Empereur. Elle était le socle solide sur lequel l’Imperium était construit, et tant qu’elle restait debout, cet empire ne s’effondrerait pas.


À cette époque, la Légion comptait près de 120 000 guerriers, en tenant compte des pertes, soit 300 Compagnies individuelles, l’une des plus importantes Légions opérant en ce temps, avec peut-être seulement les vastes forces des [[Ultramarines]] et des [[Iron Warriors]] pour la surpasser. Chacun de ces Osts comprenait une force prédisposée aux opérations d’assaut et de largage orbital, une grande partie de son infanterie étant équipée pour le combat rapproché. Ses véhicules étaient principalement conçus pour les frappes à grande vitesse et les opérations de percée. Avec peu de moyens défensifs par rapport aux Légions plus traditionnelles, la Légion était désavantagée si elle était engagée dans un conflit à grande échelle sans initiative opérationnelle, mais avec la Grande Croisade à son apogée, une telle situation semblait impensable à l’époque. Cette force était répartie dans toute la galaxie dans un certain nombre d’Osts distincts, chacun participant à des opérations à grande échelle, ainsi que des forces de garnisons dans chacune des principales bases et bastions de la Légion - soit à Baal, Saiph et Canopus.
<Regulus Prime, Technoesthète


De ces bastions, Baal était le plus important. Si la seconde lune restait sacro-sainte pour les natifs, le monde vide et ravagé de Baal fut transformé par le [[Adeptus Mechanicus|Mechanicum]] de [[Anvillus]] à l’invitation de Sanguinius lui-même. Là où aucun humain non modifié ne pouvait s’aventurer, les [[Technoprêtre|techno-adeptes]] construisirent un site de fabrication qui faisait l’envie de nombreux petits [[Monde-Forge|Mondes-Forges]], fournissant une grande partie des munitions et des besoins techniques de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion. Baal, en tant que monde natal de Sanguinius, justifiait une grande garnison permanente, une tâche principalement assurée par les [[Paladin Pourpre|Paladins Pourpres]], bien qu’au moins une Compagnie s’y trouvait généralement pour se réapprovisionner. Canopus servait aussi de centre de fabrication, bien que de taille et de sophistication moindres, produisant de grandes quantités d’obus et d’autres munitions pour nourrir la machine de guerre affamée de la Légion. C’était un point d’arrêt commun pour toutes les troupes se dirigeant vers les lignes de front de la Grande Croisade, et de nombreuses unités s’y trouvaient au repos. Saiph était le plus petit des avant-postes permanents de la Légion, ne servant que de base de recrutement au sien des tribus toujours en guerre sur ce monde, et n’accueillant qu’une seule escouade pour la surveiller.
Gorn Vireton>
 
La flotte de la Légion était tout aussi impressionnante, avec plus de 300 navires de classe capitale, dont plusieurs étaient des croiseurs lourds ou même des cuirassés de diverses classes. Bon nombre de ces vaisseaux étaient équipées pour servir d’embarcations à des assauts orbitaux, équipés de canons lourds pour le bombardement, de tubes de lancement pour les nacelles et de vastes hangars accueillant les [[Stormbird]]s ou [[Thunderhawk]]s. Peu de Légions pouvaient égaler la puissance de feu ou la masse d’une telle flotte. Mais la faiblesse de la flotte des Blood Angels résidait dans son obsession résolue à suivre une stratégie unique. Pour ce qui est des vaisseaux de soutien, la flotte était moins bien approvisionnée, avec moins de 600 navires, surtout des canonnières d’escorte plus lentes et peu de vaisseaux d’attaque rapide. C’était là un autre effet secondaire de l’orientation singulière de la Légion, car ces embarcations étaient rarement nécessaires pour sa stratégie et son approche de la guerre, sauf comme soutien aux grands croiseurs.
 
Au final, les Blood Angels constituaient l’une des plus grandes menaces à la rébellion naissante d’Horus, car ils étaient facilement à même d’affronter n’importe laquelle [[Légions Renégates
|Légion Renégate]] et leur loyauté envers l’Empereur était indiscutable. En les affrontant directement, Horus aurait face face à de féroces guerriers qui auraient mis à mal sa préparation d’un assaut sur Terra. Mais il ne pouvait les ignorer, sans recourir le risque d’exposer ses flancs à une attaque des Blood Angels durant l’attaque sur Terra. Certains de ses alliés insistèrent pour que la IX<small><sup>e</sup></small> Légion soit détruite en détail, d’attaquer ses Osts durant leurs engagements en campagne ou de les annihiler un par un alors qu’ils étaient vulnérables. [[Mortarion]] favorisait cette approche, car de tous les frères, il avait le moins d’amour pour le Primarque ailé à cause de ses rêves prémonitoires qu’il considérait comme étant de la sorcellerie. Pourtant, [[Lorgar Aurelian|Lorgar]] convainquit le Maître de Guerre qu’il y avait un autre moyen, un moyen non seulement d’éliminer un obstacle mais aussi de gagner un atout. Un piège avait été préparé et le Seigneur des [[Word Bearers]] parla au Maître de Guerre de [[Bataille de Signus Prime|Signus et d’une marque de sang]].<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - War Disposition'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
 
===Organisation Chapitrale (Après l'Hérésie)===
Suite à la défaite d’Horus sur Terra, la mort de Sanguinius ne laissait aucun successeur désigné, et différentes factions commençaient à se regrouper autour de candidats potentiels. De plus, les premières manifestations de l’Anomalie firent leur apparition, voilant encore davantage l’avenir de la Légion. Au final, ce fut [[Azkællon]], le dernier survivant de la [[Garde Sanguinienne]], qui précipita le destin des Blood Angels. Arguant que de tous les problèmes auxquels la Légion avait à faire face, son organisation était bien le moindre, il supervisa sa division en Chapitres: les Blood Angels eux-mêmes, qui maintiennent les traditions et l’héraldique de la Légion, les [[Flesh Tearers]], les [[Angels Vermillion]], les [[Angels Encarmine]] et les [[Angels Sanguine]]. Ce qu’il est advenu d’Azkællon a été oublié, mais son héritage a survécu dans chacun des Chapitres qu’il a créés.
 
Les Blood Angels adhèrent aussi fidèlement au ''Codex Astartes'' que l’Anomalie le leur permet, car ils estiment que les préceptes du saint ouvrage sont une forme de discipline qui leur permettra de combattre les pires excès de la Soif Rouge.
 
Bien que les Blood Angels partagent une grande part de leur organisation avec leurs frères Space Marines et adhèrent aux préceptes du ''Codex Astartes'', des exceptions méritent d’être soulignées. Ce Chapitre dispose d’unités spécialisées qu’il ne partage avec nul autre à l’exception de ses Chapitres successeurs, les Angels Vermilion, les Angels Sanguine, les Angels Encarmine, les [[Blood Drinkers]] et les Flesh Tearers. Il est cependant à noter qu’à la différence des autres, les Blood Drinkers suivent le ''Codex Astartes'' à la lettre, leurs marquages étant même similaires à ceux du noble Chapitre des Ultramarines.
 
La différence la plus remarquable au sein des rangs des Blood Angels est la prépondérance des troupes de combat rapproché. Faire partie d’une [[Marine d'Assaut|Escouade d’Assaut]] est un honneur très recherché puisque c’est dans la mêlée que ces Space Marines exorcisent la douleur de leur héritage mémoriel. On a d’ailleurs déjà observé des escouades Devastator, chargées du soutien de l’armée à partir de positions plus reculées, se ruer vers l’ennemi pour tenter de l’engager au corps à corps (cf. Massacre de Trachesaï, 230.M34).
 
Les Space Marines de la [[:Catégorie:Adeptus Astartes#La 1ère Compagnie|Première Compagnie]] combattent en tant que troupes d’assaut ordinaires lorsqu’ils ne disposent pas d’[[Armure Terminator|Armures Terminator]], et non comme des [[Escouade Tactique|Escouades Tactiques]] comme c’est le cas chez d’autres Chapitres. La Huitième Compagnie est entièrement dédiée au combat rapproché et fait partie des meilleures troupes d’assaut de l’Imperium, ceux de ses membres qui ne sont pas équipés de [[Réacteur Dorsal|Réacteurs Dorsaux]] font souvent usage de [[Land Speeder]]s ou de [[Moto Space Marine|Motos]]. La Dixième Compagnie, qui consiste en un effectif variable d’escouades de [[Scout]]s, diffère en ce qu’elle agit de façon particulièrement agressive. Après avoir pris des positions avancées, les Scouts infiltrent celles de l’ennemi et profitent de la moindre occasion de déclencher de véritables carnages. Les autres Compagnies Blood Angels se conforment à la structure établie, bien que les moteurs de leurs [[Rhino]]s soient souvent modifiés pour atteindre la ligne de front plus rapidement (cette déviance par rapport aux règles établies du [[SCS]] Rhino ne peut qu’attirer la colère du [[Dieu-Machine]] sur ces véhicules). Les escouades spécialisées se distinguent par les couleurs de leurs casques : rouges pour les Escouades Tactiques, bleus pour les Devastator et jaunes pour les [[Vétéran d'Assaut|Vétérans d’Assaut]].
 
Les sections de commandement des Blood Angels incluent un certain nombre de grades qui leur sont propres et reflètent la nature unique du chapitre, comme les Prêtres Sanguiniens, chargés de conserver le sang sacré du Primarque. Même au plus fort des combats, ils effectuent parfois d’importantes transfusions sanguines à un compagnon d’armes grâce à leurs Exsanguinators.
 
Une autre entorse à l’organisation standard est la formation de [[Garde d'Honneur|Gardes d’Honneur]], qui intègrent l’élite des Blood Angels spécialistes du corps à corps et escortent les meneurs les plus révérés. Ces guerriers remplacent les escouades de commandement habituelles et peuvent compter parmi eux un porte-étendard ou un Prêtre Sanguinien. Selon certains dires, le panthéon entier de l’Adeptus Astartes comprend peu d’unités aussi pleines de fougue. Les vétérans composant une Garde d’Honneur se démarquent par leurs casques dorés, signe d’espoir pour leurs alliés et d’une mort prochaine pour leurs adversaires. Les Blood Angels sont également renommés pour leur modèle de [[Dreadnought]] dit [[Dreadnought Furioso|Furioso]], perfectionné depuis des siècles par les [[Maître de la Forge|Seigneurs des Forges]] du Chapitre pour permettre à leurs héros d’étancher leur soif de se battre lorsque tout espoir de sauver leurs corps brisés doit être abandonné. Leurs deux poings de combat peuvent venir à bout de n’importe quel blindage, même de la coque d’[[adamantium]] d’un [[Land Raider Space Marine|Land Raider]] standard.
 
La dernière particularité, qui n’en est pas moins la plus remarquable, est que l’organisation des Blood Angels se retrouve souvent perturbée par ceux d’entre eux qui succombent à la Rage Noire et constituent la [[Compagnie de la Mort]]. Il n’est hélas aucun moyen de prédire exactement avant la bataille à quel point l’ampleur de ce phénomène affectera les troupes.
 
====État-Major du Chapitre====
Le commandement des Blood Angels revient au Maître du Chapitre et à son conseil. Suite à l’ouverture de la Grande Faille, Roboute Guilliman a étendu leurs prérogatives au-delà de leur seul Chapitre, et en a fait les principaux représentants de l’autorité impériale de l’[[Imperium Nihilus]] - l’immense zone du nord galactique dévastée par les [[tempête Warp|tempêtes Warp]] et difficilement accessible de Terra. La plupart de ses sièges sont occupés par les Frères-Capitaines qui dirigent les Compagnies, mais certains reviennent à des officiers supérieurs dont les blessures de guerre les empêchent de prendre une part active aux combats, mais dont l’expérience est une ressource précieuse. Ces officiers commandent les institutions de support du Chapitre, telles que l’armurerie, la flotte et le recrutement.
 
Si le pouvoir décisionnel repose entre les mains du [[Maître de Chapitre]], le conseil est souvent chargé de prendre les choses en main si celui-ci est tué ou absent parce qu’engagé dans une campagne. Chaque officier doit, en plus de ses devoirs envers le conseil, remplir ses obligations envers l’organisation du Chapitre afin qu’elle reste efficace. Les titres des officiers, comme celui de Maître du Guet, sont pour la plupart issus des pages du ''Codex Astartes'', même si certains, comme ceux de Seigneur de la Chute Céleste et de Bouclier de Baal, viennent de la nature unique des Blood Angels.
 
À la différence de la plupart des Chapitres Codex, le clergé Sanguinien des Blood Angels (qui regroupe les [[Apothicaire de l'Adeptus Astartes|Apothicaires]]) et le Reclusiam sont rattachés à l’état-major du Chapitre et non des organisations subalternes comme c’est normalement le cas. Cette structure implique que le Haut Prêtre Sanguinien et le Haut [[Chapelain de l'Adeptus Astartes|Chapelain]] assument conjointement le commandement du Chapitre si son Maître vient à périr, car le rang de ce dernier n’est pas immédiatement transmis au Capitaine de la 1<small><sup>ère</sup></small> Compagnie. Cette tradition vient du M.35, lorsque le Capitaine Kalæl fut élevé au rang de Maître de Chapitre et succomba presque immédiatement à la Rage Noire, ce qui plongea le Chapitre entier dans une crise spirituelle et politique.
 
En prenant temporairement la direction du Chapitre, le Haut Chapelain et le Haut Prêtre Sanguinien peuvent mettre à l’épreuve la volonté et la valeur du candidat afin qu’un drame de cet acabit ne se reproduise pas.
 
 
{| style="width: 1000px; margin: auto;"
| style="vertical-align:top;"|
{| class="blood-pane" style="width: 200px; background-color: #b88420; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
|style="Line-height:14px; font-size:80%"|Voici la composition du Chapitre des Blood Angels après sa rénovation à la suite de la Bataille de Baal. De grands héros sont tombés, cédant la place à de valeureux successeurs.
|}
| colspan="2" style="vertical-align:top;"|
{| class="blood-pane" style="width: 340px; background-color: #d8a84d; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
| style="vertical-align:top;"|'''<big>Maître de Chapitre</big><br />[[Dante|Commandeur Dante]]<br />''Maître des Blood Angels,<br />Seigneur de l’Ost Angélique'''''
|}
| rowspan="2" style="vertical-align:bottom;"|
{| style="width: 240px; background-color: #d8a84d; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
| class="blood-pane" style="vertical-align:top;"|'''<big>Librarius</big><br />[[Mephiston|Maître Archiviste Mephiston]]'''
 
8 Épistoliers<br />
13 Copistes<br />
12 Lexicanum<br />
14 Acolytum<br />
9 Dreadnoughts<br />Archivistes Furioso
|}
|-
| style="vertical-align:bottom;"|
{| style="width: 240px; background-color: #d8a84d; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
| class="blood-pane" style="vertical-align:top;"|'''<big>Clergé Sanguinien</big><br />[[Corbulo|Frère Corbulo]]<br />''Haut Prêtre Sanguinien'''''
26 Prêtres Sanguiniens
|}
| style="vertical-align:bottom;"|
{| style="width: 240px; background-color: #d8a84d; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
| class="blood-pane" style="vertical-align:top;"|'''<big>Garde Sanguinienne</big><br />Frère Daeanatos<br />''Héraut Exalté de Sanguinius'''''
   
   
25 Gardes Sanguiniens
Béni soit le Saint Rouage !
|}
| style="vertical-align:bottom;"|
{| style="width: 240px; background-color: #d8a84d; color:transparent; border: solid 1px transparent; text-align:center; vertical-align:top;"
| class="blood-pane" style="vertical-align:top;"|'''<big>Reclusiam</big><br />Haut Chapelain<br />[[Astorath l'Inflexible]]<br />''Rédempteurs des Égarés'''''


15 Chapelains
Les blasphèmes dont nous avons été témoins resteront imprimés dans mes circuits mémoriels jusqu’à mon expiration. Sur chaque monde vassal de Mars que nous avons visité, nous avons trouvé des traces d’anomalie empyréenne, ce que nous pensions impossible. Nous avons vu des civils non augmentés produire des phénomènes exothermiques. Ailleurs, des Hereteks ont utilisé des réacteurs consacrés pour alimenter des circuits aux fonctions inconnues.
|}
|}


C’est si évident désormais. Magos Kroll a tout expliqué. Cette prise de conscience ressemble à la réception d’une nouvelle augmentation, et je me sens plus proche du Dieu-Machine. Il y a tant de variables, mais le Magos Kroll nous en a montré la racine, et la clarté s’ensuit.


{| style="width: 1000px; margin: auto;"
Puisque Mars ne fait rien contre ces Psykers, c’est à nous d’agir.
| rowspan="2" style="vertical-align:top;"|
{| style="width: 340px; height: 195px; background-color: transparent; color:#DBE9F4; border: solid 1px #DBE9F4; text-align:center; vertical-align:top;"
| style="vertical-align:top;"|'''<big>Armurerie</big><br />Frère Incarael<br />''Maîtres des Lames'''''
{| style="width: 320px;"
|
39 Techmarines<br />
87 Serviteurs<br />
26 Predator<br />
21 Predator Baal<br />
10 Vindicator<br />
10 Whirlwind
|
12 Hunter<br />
9 Stalker<br />
39 Land Raider<br />
25 Repulsor<br />
47 Stormraven<br />Gunships
|}
|}
| style="vertical-align:top;"|
{| style="width: 260px; height: 110px; background-color: transparent; color:#DBE9F4; border: solid 1px #DBE9F4; text-align:center;"
| style="vertical-align:top;"|'''<big>Logisticiam</big><br />Frère Gallimatus<br />''Gardien des Portes'''''


489 Écuyers et Serviteurs<br />du Chapitre
++FIN DE TRANSMISSION++
|}
|}  
|  rowspan="2" style="vertical-align:top;"|
Les plans du Technoprêtre Dominus Kroll allaient enfin porter leurs fruits, car il s’apprêtait à utiliser une machine terrifiante contre les abominations difformes qui infestaient le Qysberg.  
{| style="width: 330px; height: 195px; background-color: transparent; color:#DBE9F4; border: solid 1px #DBE9F4; text-align:center; vertical-align:top;"
| style="vertical-align:top;"|'''<big>État-Major de Flotte</big><br />Frère Amadeno<br />''Gardien de la Porte Céleste'''''
{|
| style="width: 180px;|
5 Croiseurs d’Attaque<br />
2 Barges de Bataille<br />
(''Blade of Vengeance'',<br />''Baal’s Fury'')
|
13 Frégates<br />
28 Thunderhawk<br />
6 Transporteurs Thunderhawk
|}
|}
|-
|[[Fichier:Decor3BloodAngels.jpg|260px|center]]
|}


Alors que la Flotte de Récupération de Kroll se rapprochait de la source du signal psychique, le Technoprêtre Dominus dévoila ses plans aux autres Magi. Il leur annonça qu’Ordex-Thaag, grouillait de blasphémateurs, et qu’il en allait du devoir de la Planète Rouge de défendre la primauté de la technologie face à la corruption.


{| style="width: 1050px; background-color: transparent; margin: auto; color:#DBE9F4; border: solid 1px #DBE9F4; text-align:center;"
Mais à l’instar d’une galaxie fragmentée par les tempêtes Warp, l’Adeptus Mechanicus était en proie à de profondes divisions. Le Clergé de Mars abritait en son sein des sous-cultes ayant chacun leur vision des réponses à apporter à la Grande Faille. Kroll appartenait à la secte des Dents du Rouage, qui considérait tout être doué de facultés psychiques comme une menace envers la suprématie de l’Adeptus Mechanicus, y compris les Astropathes, les Navigators et les [[Archiviste de l'Adeptus Astartes|Archivistes de l’Adeptus Astartes]]. Ils taisaient cependant leurs vues extrémistes, car Mars était peu disposée à mettre un terme à son association de longue date avec les institutions psychiques de l’Imperium.
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>1<small><sup>ère</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Archanges"<br />Compagnie de Vétérans''<br />Capitaine Karlaen<br />''Bouclier de Baal'''''


2 Lieutenants<br />
Kroll choisit ses mots avec soin. Il expliqua que les Dents du Rouage avaient acquis par des moyens qu’il se refusait à divulguer le Dispositif Varlien, un détonateur émettant une impulsion nullificatrice capable de supprimer tout effet psychique qu’il comptait tester contre les renégats. Selon lui, le succès de son déploiement marquerait le triomphe de la logique pure sur la [[sorcellerie]]. Horrifiés par ce qu’ils avaient vu lors de leur périple, les Magi acceptèrent son plan et, abandonnant leur retenue habituelle, poussèrent des cris de guerre en [[Techna-Lingua|binharique]].
100 Vétérans<br />
10 Dreadnoughts Furioso<br />
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>2<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Sanglants"<br />Compagnie de Combat''<br />Capitaine Aphael<br />''Maître du Guet'''''


2 Lieutenants<br />
Même les plus humbles parapets du noir rempart extérieur du Qysberg étaient deux fois plus hauts qu’un Chevalier. Mais cela ne dissuada nullement la superstitieuse Baronne Sordhen qui, escortée par nombre de ses compagnons, entreprit de frapper la porterie sud de la citadelle. Celle-ci était entourée de bastions anguleux dont les créneaux étaient hérissés de batteries d’armes lourdes évoquant les nids de gigantesques oiseaux de proie. Kroll dirigeait quant à lui une offensive majeure à l’ouest, et ordonna des assauts au nord et au sud en guise de diversion.
6 escouades de ligne<br />
2 esc. d’appui rapproché<br />
2 escouades d’appui feu<br />
5 Dreadnoughts
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>3<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Heaumes de Fer"<br />Compagnie de Combat''<br />Capitaine Antargo<br />''Maître du Sacrifice'''''


2 Lieutenants<br />
Les cohortes martiennes attaquèrent en vagues soigneusement préparées, selon un algorithme prévoyant une victoire confortable. Les [[Skitarii]] s’avancèrent en masse, suivis par des [[Glisseur Skorpius|Glisseurs Skorpius]] flottant en formation traditionnelle. Des manipules de [[Serviteur de Combat|Serviteurs de Combat]] employaient tous les moyens de locomotion possible pour s’approcher des murs, leurs armes braquées sur les remparts du Qysberg.
6 escouades de ligne<br />
2 esc. d’appui rapproché<br />
2 escouades d’appui feu<br />
5 Dreadnoughts
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>4<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"les Chevaliers de Baal"<br />Compagnie de Combat''<br />Capitaine Raphaen<br />''Seigneur Adjudicator'''''


2 Lieutenants<br />
Alors que les fidèles entonnaient leurs cantiques, les faisceaux des lasers à neutrons des [[Onagre des Dunes|Onagres]] frappèrent de plein fouet les remparts du Qysberg en produisant des déflagrations d’énergie disruptrice. Mais Kroll avait mobilisé des armes plus exotiques encore. Des rayons d’une énergie inconnue et des sphères crépitantes pilonnèrent ainsi les défenses jusqu’à ce qu’elles cèdent, puis il fit tirer des boules de phosphore dans les brèches, qui s’y engouffrèrent en grésillant pour embraser le [[rocbéton]].
6 escouades de ligne<br />
2 esc. d’appui rapproché<br />
2 escouades d’appui feu<br />
5 Dreadnoughts
|style="width: 20%;  border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>5<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Fléaux des Démons"<br />Compagnie de Combat''<br />Capitaine Sendini<br />''Gardien de l’Arsenal'''''


2 Lieutenants<br />
{|class="wikitable" style="background-color: #000000; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px; margin-bottom: 3px;"
6 escouades de ligne<br />
|<center>'''Le Dispositif Varlien'''</center>
2 esc. d’appui rapproché<br />
Le Dominus Kroll lui-même ne connaissait pas la provenance du Dispositif Varlien. Et il n’était pas question pour lui d’admettre qu’il n’en comprenait pas non plus le fonctionnement exact.
2 escouades d’appui feu<br />
5 Dreadnoughts
|-
| colspan="5" |
----
|-
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>6<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Éternels"<br />Compagnie de Ligne de Réserve''<br />Captant Tybahlt<br />''Chantre du Feu'''''


2 Lieutenants<br />
Un jour, un Technoprêtre inconnu contacta les Dents du Rouage. Tout en refusant de partager toute information noosphérique pour éviter de divulguer l’identité de ses maîtres, il affirma que les intérêts de ceux-ci coïncidaient avec ceux de l’organisation secrète. Tandis que de minuscules Serviteurs insectoïdes grouillaient sur ses robes, il félicita les Dents du Rouage d’avoir compris la nécessité d’éliminer les êtres doués de facultés psychiques pour le bien de l’Imperium et de la galaxie.
10 escouades de ligne<br />
6 Dreadnoughts
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>7<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Indomptables"<br />Compagnie de Ligne de Réserve''<br />Capitaine Phaeton<br />''Maîtres des Marches'''''


2 Lieutenants<br />
Le Magos inconnu expliqua qu’une flotte d’exploration issue de son Monde-Forge avait découvert le cœur du [[Schémas de Construction Standards|Schéma de Construction Standardisé]] d’un antique système de défense. Ses maîtres avaient réussi à construire le dispositif, mais ils avaient décidé de le confier à des individus partageant leur vision de l’avenir de l’Imperium pour tester le système de défense sur le terrain.
10 escouades de ligne<br />
4 Dreadnoughts
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>8<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Lames de Sang"<br />Compagnie d’Appui Rapproché de Réserve''<br />Capitaine Matarno<br />''Seigneur de l’Ouragan'''''


2 Lieutenants<br />
Aussi grand qu’un Serviteur de Combat, le boîtier du dispositif reposait sur une bière antigrav. Selon le mystérieux Technoprêtre, le dispositif émettait une impulsion d’énergie nullificatrice, permettant de desserrer l’emprise du Warp sur l’esprit humain. Ainsi, les hôtes monstrueux de l’Immaterium seraient bannis à jamais, et l’Adeptus Mechanicus serait célébré à juste titre comme le sauveur de l’Imperium.
10 escouades d’appui rapproché<br />
2 Dreadnoughts
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>9<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Destructeurs"<br />Compagnie d’Appui Feu de Réserve''<br />Capitaine Latarnes<br />''Maître du Siège'''''


2 Lieutenants<br />
Quand les Dents du Rouage interrogèrent leur hôte sur l’origine du dispositif, il se contenta de ricaner, et répondit qu’il pouvait tout aussi bien venir des Portes de Varl, une expression se référant à une région hantée de l’espace, synonyme de connaissances interdites. Mais les Dents du Rouage étaient trop impressionnés par son présent pour s’irriter de cette réponse laconique…
10 escouades d’appui feu<br />
|}
5 Dreadnoughts
Le Qysberg avait bombardé les forces de Kroll sitôt à portée. Ses batteries d’armes lourdes situées sur les remparts crachaient un flot ininterrompu de projectiles solides, d’obus explosifs et de lasers sur les Serviteurs et les Skitarii qui s’écroulèrent par dizaines, criblés de projectiles, quand ils n’explosaient pas dans une gerbe de composants électroniques et organiques.
|style="width: 20%; vertical-align:top; border-right:solid 5px transparent; border-left:solid 5px transparent"|
'''<big>10<small><sup>e</sup></small> Compagnie</big><br />''"Les Rédempteurs"<br />Compagnie Scout''<br />Capitaine Borgio<br />''Maître des Recrues'''''


2 Lieutenants<br />
Des manipules entiers de [[Robot Kastelan|Robots Kastelan]] se placèrent au pied des remparts avant de marteler les parois à coups de poing jusqu’à ce qu’un pan de mur entier s’effondre. Kroll et ses guerriers s’engouffrèrent dans la brèche, le Dispositif Varlien flottant derrière lui sur une dalle antigrav protégée par un puissant champ de conversion. Des [[Ferro-Échassier|Ferro-Échassiers]] les suivirent, pendant que des [[Archéoptère Fusilave|Archéoptères Fusilaves]] bombardaient les murs et l’artillerie ennemie.
Escouades de Scouts<br />
457 Néophytes non assignés
|}


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
C’est alors que les Chevaliers du Chaos se déchaînèrent, et les envahisseurs découvrirent les propriétés de la citadelle. Les renégats prélevaient un lourd tribut chez les disciples du Dieu-Machine pour chaque mètre de terrain âprement gagné. À mesure que les forces de Kroll progressaient, les imposants murs rideaux à l’intérieur de l’enceinte leur masquaient la lumière du jour. Pendant ce temps, les Chevaliers du Chaos les pilonnaient sans discontinuer de leurs Obusiers à tir rapide, Destructeurs Laser et Lances Volcano.  


==Croyances==
Mus par d’énormes mécanismes dissimulés, des pans de murs se déplaçaient pour laisser passer les défenseurs ou au contraire piéger les assaillants et les isoler. Depuis les parapets, des gargouilles à l’aspect féroce vomissaient des torrents de liquide enflammé, ou s’animaient pour écraser des guerriers ennemis dans leurs serres de pierre.  
:''« Ce sont les fils de l’Ange, l’ost sanglant, les défenseurs de l’Humanité. Ils incarnent la force, la noblesse. Ce sont les Blood Angels, et je vous l’affirme, il n’existe aucun serviteur de l’Empereur vivant à ce jour qui soit plus loyal ou déterminé. »''
:::'''- Haut Seigneur Baldus Bael à l’[[Inquisiteur]] Neizallkin de l’Ordo Astartes suite à la Grande Accusation.


Chaque Chapitre de Space Marines est défini par le génogerme de son Primarque. C’est grâce à lui que cet être surhumain façonna ses enfants, tout en les influençant par ses enseignements et sa philosophie. De tous les Primarques, c’est cependant Sanguinius qui eut l’influence la plus forte sur ses héritiers.
Davantage de Chevaliers du Chaos jaillirent d’emplacements cachés pour piétiner des escouades de Skitarii avant de tirer avec leurs armes lourdes. Certains tiraient des salves de missiles et de roquettes à tourte portée, se délectant des débris que projetaient les explosions sur leurs carapaces.  


Sanguinius était un visionnaire. Dès ses premières années, il désira mener son peuple vers une vie meilleure et lorsqu’il rejoignit la Grande Croisade, sa vision ne fit qu’atteindre une plus grande échelle. Il voulait améliorer la condition de toute l’Humanité et mettre fin aux conflits engendrés par le déclin des civilisations au cours du Moyen-Âge Technologique.
Sur une des places d’armes, une immense herse de fer se leva pour laisser passer un Chevalier fou furieux. Alors qu’il accélérait, des lames de scie montées sur ses pieds mécaniques se mirent à tournoyer, projetant des étincelles en tous sens. Les armes des [[Patrouilleur Skitarii|Patrouilleurs Skitarii]] étaient sans effet contre le [[Bouclier Ionique]] de la machine, et les armes lourdes des [[Désintégrateur Skorpius|Désintégrateurs Skorpius]] ne firent qu’attiser sa colère. Il piétina des marcheurs de combat aussi bien que des tanks, et des dizaines de guerriers de Mars furent déchiquetés par les scies de ses pieds.  


Il a pu être établi que le vœu de Sanguinius a eu un impact indélébile sur la nature profonde son Chapitre. La plupart des doctrines des Blood Angels ont une fibre mystique qui sous-entend que les choses peuvent souvent être améliorées et après tout, la transformation presque inespérée d’humains ordinaires en guerriers fiers et beaux en est bien la preuve tangible, prouvant que le courage, le raffinement et la noblesse peuvent jaillir de l’argile la plus rugueuse. Ce désir de perfection se retrouve dans tout ce qu’accomplissent les Blood Angels. Leurs œuvres d’art ne sont que beauté et symétrie, leurs préceptes martiaux sont sans cesse ressassés. Mais à mesure que l’Anomalie a gagné du terrain, cette confiance dans le changement s’est ternie. Les Blood Angels y voient désormais la preuve que l’homme succombe aisément à la démence et à la destruction, si bien que leurs doctrines sont imbues du sentiment de leur mortalité et de la grandeur déchue du genre humain.
Kroll était de plus en plus pessimiste. Séparées les unes des autres, ses forces ne tiendraient pas longtemps face aux renégats, et il ne pourrait capitaliser sur l’éventuelle victoire d’un élément isolé. Il était désormais trop tard pour déployer le Dispositif Varlien à l’emplacement initialement prévu. En compagnie de ses meilleures troupes, Kroll battit en retraite par la brèche dans le rempart externe, laissant le dispositif sous la garde de ses ultimes Serviteurs. Entonnant une dernière prière, il activa le dispositif à distance.


Les Blood Angels font partie des Space Marines pouvant vivre le plus longtemps. Une des particularités de leur patrimoine génétique est qu’il étire l’espérance de vie de celui qui en bénéficie, il n’est donc pas rare qu’un frère Blood Angel atteigne le millier d’années au service de l’Empereur et le Commandeur [[Dante]], actuel Maître de Chapitre, approche même des onze siècles d’existence. Grâce à cette incroyable longévité, les Blood Angels peuvent perfectionner aussi bien leurs techniques de guerre que leur savoir artistique. Ils disposent de siècles entiers pour s’adonner aux disciplines vers lesquelles ils se tournent, ce qui explique le fait que leurs armures et leurs bannières soient parmi les plus ouvragées de l’Imperium.
==Phare de la Corruption==
Les Chevaliers Impériaux de la Marche Padah avaient fait le serment d’extirper le chancre de la spire rénovatrice de la surface d’Ordex-Thaag. Désireux de voir les efforts du Magnat Waersk couronnés de succès, les serviteurs des [[Dieux du Chaos|Dieux Sombres]] déchirèrent le voile de la réalité pour s’en prendre aux Chevaliers de l’Imperium.  


Lors de son séjour dans la Forteresse-Monastère de Baal en 1929734.M40, l’Inquisiteur Garillion fut le témoin d’un des traits les plus étranges du Chapitre : les Blood Angels ont l’habitude de dormir aussi fréquemment qu’il leur est possible dans les sarcophages qui les ont engendrés. La croyance veut apparemment que dans cet état de sommeil profond, ils s’approchent encore un peu plus près de Sanguinius pour mieux pénétrer la psyché de leur ancêtre. Au cours de ce sommeil, leur sang est filtré et purifié, le Chapitre espère ainsi ralentir le lent processus d’une probable dégénérescence du génome jusqu’à ce qu’un remède permanent contre la dégénérescence apportée par l’Anomalie soit enfin découvert et distribué.
Sitôt qu’il foula la surface d’Ordex-Thaag, Sire Dekhar de la Maison Terryn sentit les vibrations souterraines se répercuter à travers les jambes mécaniques de ''Drakenfyre''. L’honorable [[Chevalier Errant]] répondit docilement à ses commandes et se mit aussitôt en formation avec ses compagnons de la Lance Ardente, chargés de détruire la spire résonatrice. Sire Dekhar avait juré de la réduire en cendres, et il n’avait jamais manqué à sa parole.  


Il est néanmoins évident pour tous ceux qui ont pu étudier les archives Militaires des Blood Angels qu’ils font respecter la volonté de l’Empereur avec une ferveur excédant parfois celle des autres Chapitres. On peut porter au crédit des Blood Angels certains des plus grands succès de l’Imperium, il est par contre impossible de dénombrer les Xenos et les hérétiques dont les agissements ont pris fin grâce à eux et à leur vigilance.
La Spire Résonatrice était la source du signal dont la flotte avait suivi pour échapper aux tempêtes Warp, et Kroll avait indiqué à la Baronne Sordhen qu’elle était sur le même axe que la forteresse renégate de l’hémisphère nord. Si la Baronne attaquait la citadelle noire du Qysberg avec la majorité de ses forces la citadelle noire du Qysberg, elle était néanmoins décidée à ce que la ténébreuse puissance qu’elle abritait ne pourrait pas s’échapper de l’autre côté du globe.  


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
Sordhen avait rapporté aux Nobles les visions de ses devins. Ils avaient évoqué des serpents bicéphales, qui représentaient selon elle les maléfices jumeaux du Qysberg et de la spire résonatrice, aussi avait-elle ordonné à certains Nobles de se consacrer à la destruction de la spire. Sire Dhekar, Dame Olwyn et Sire Geherys acceptèrent cette quête, ainsi que de jeunes pilotes d’[[Chevalier Armigère|Armigères]] et le Chevalier Sans-Fief Sire Morghant de Torres III.


==Patrimoine Génétique==
Sire Geherys fut le premier à voir l’édifice. C’était un obélisque hérissé d’antennes de bronze et parcouru de câbles épais, plus haut de moitié que ''Felbane'', son [[Chevalier Valiant]]. Des caractères cunéiformes en couvraient toute la surface, et parmi cette masse de câbles palpitaient des chairs tumorales. L’édifice était souillé de sang, qui formait des mares brunâtres au pied de la spire, et le tout était entouré d’un épais nuage de mouches.  
[[Fichier:CréationDesAnges.jpg|right|500px|thumb|''« Buvez ceci, mes enfants. Vous aussi deviendrez comme nous en temps voulu… »''<br />
<span style="Line-height:12px; font-size:80%;">Les effets secondaires peuvent inclure : vampirisme, vampirisme déchaîné, rage, encore plus de rage, cheveux blonds, soif de sang, etc. Veuillez consulter votre Magos Biologis local pour plus de détails.</span>|link=https://www.deviantart.com/diana-martinez/art/Blood-Angels-606943954]]
:''« L’Inquisition et l’[[Administratum]] prétendent que nous sommes faibles car certains d’entre nous ont succombé à la Rage Noire. Les idiots ! La Rage Noire nous rend plus forts, car nous devrons résister à la tentation chaque jour de notre vie ou être damnés à jamais ! »''
:::'''- Chapelain Blood Angel Argastes.


Le Chapitre fuit aujourd’hui autant que possible la présence d’autres membres de l’Adeptus Astartes. Certains officiers ont fait part de leurs soupçons quant à une terrible soif de sang que les plus alarmistes se sont empressés de qualifier de signe avant-coureur d’un passage au Chaos. Les Blood Angels passent le plus clair de leur temps à s’efforcer de remédier à leur condition, ce qui ne signifie certainement pas qu’ils sont un Chapitre condamné à tenter de chasser en vain l’influence insidieuse des puissances obscures.
La spire résonatrice était l’épicentre d’une intense activité sismique. Outre les crevasses qui défiguraient le terrain, des fumerolles aux flancs couverts d’immondes excroissances vomissaient les émanations chargées de résidus psychiques des forges secrètes du Mechanicum Noir. Des êtres difformes, esclaves en fuite ou fruits d’expériences ratées, grouillaient dans chaque fissure. Des colonnes de fumée aux couleurs malsaines, dont la forme évoquait des gueules garnies de crocs, s’élevaient paresseusement dans les airs, tandis que des flots de fluides toxiques déformaient tout ce qu’ils touchaient. Des hurlements bestiaux envahissaient le réseau [[vox]] des Chevaliers chaque fois qu’ils passaient aux abords d’une crevasse.  


Bien que ceci ne soit connu que de très peu de gens, les Blood Angels sont un Chapitre agonisant qui souffre d’un mal terrible appelé l’Anomalie. Chaque fois qu’un combat se profile, ils sont menacés par le double danger de la Soif Rouge et de la monstrueuse Rage Noire. Le premier prive les Blood Angels de leur noblesse et obscurcit leur esprit d’une irrésistible folie sanguinaire les transformant en des bêtes sauvages. Le second est cependant bien pire, car une fois que la Rage Noire s’empare d’un fils de Sanguinius, il est perdu à jamais, corps et âme.
Avant que la Lance Ardente atteigne la spire résonatrice, ''Honour Adamantus'', le [[Chevalier Paladin]] agressif de Dame Olwyn, signala à ses compagnons un phénomène étrange. Une lueur malsaine était apparue au sommet de la spire, puis un brouillard d’une teinte bilieuse se forma, et des ombres indistinctes semblaient s’y mouvoir.  


Les épreuves inhérentes à leur héritage sont peut-être la plus grande chance de salut pour les Blood Angels, car elles impliquent l’humilité et la compréhension de leur propre imperfection, ce qui les place parmi les âmes les plus nobles de toutes les composantes de l’Adeptus Astartes. Le destin des malheureux qui succombent entièrement au souvenir de leur Primarque n’est connu que du Chapitre. Des rumeurs circulent sur une chambre secrète bâtie à l’intérieur de la Forteresse-Monastère de Baal et d’où s’échapperaient des cris implorant de pouvoir goûter au sang des vivants. Nul ne souhaite s’étendre sur les secrets qui reposent dans cet endroit sinistre et mystérieux.
À l’approche du Chevalier, les ombres se solidifièrent et le brouillard révéla des Démons dotés de griffes et de cornes redoutables. Le sol trembla tandis qu’un rugissement s’échappa des fissures entourant la spire résonatrice, qui vomirent une fumée noire et des flammes multicolores.  


Certains incidents sont survenus sur des mondes isolés où étaient stationnés les Blood Angels, des membres des populations locales furent portés disparus pour être retrouvés par la suite vidés de tout leur sang (Paradis de Rukh, Ceinture d’Amerialla, Q34/9/4503/RT/251279 Ultima Segmentum, 6569347.M36). Cela pourrait tout aussi bien être l’œuvre de [[Cultiste du Chaos|cultistes]] cherchant à discréditer le Chapitre, certains des autochtones les plus superstitieux pourraient même fort bien avoir offert ces personnes en sacrifice à leurs divins visiteurs. Toutefois, les historiens impériaux habités d’une imagination trop galopante clament qu’il est envisageable que ces victimes aient été celles de la soif incontrôlée des Space Marines Blood Angels. Parmi ceux qui se délectent d’idées aussi impensables, certains affirment qu’il s’agit bien là de la preuve que Sanguinius fut plus affecté par le Chaos que les autres Primarques et citent pour exemple ses ailes, mutation trop évidente. Leurs arguments soutiennent la thèse que les gènes qui furent extraits de lui étaient imparfaits avant même la création des Blood Angels et que les conséquences ne pouvaient en être que catastrophiques. D’autres prétendent que l’Anomalie vient du procédé pour créer de nouvelles générations de Blood Angels. Ils estiment qu’il est apparu peu à peu car les Blood Angels utilisent le procédé appelé Insanguination pour activer le génogerme.
À cette vue, les Nobles de la Lance Ardente furent frappés d’horreur. Ils n’avaient jamais vu de tels blasphèmes, qui semblaient tout droit sortis des récits des exploits des saints de l’Imperium. Les esprits des anciens pilotes, préservés dans leurs Trônes Mechanicum, leur transmirent en guise d’avertissement le souvenir des chasses de l’Antique Nuit. Les Nobles prirent enfin conscience de l’ampleur de la déchéance des maîtres d’Ordex-Thaag, et la haine étreignit leurs cœurs. Sire Dhekar entonna le Lai de la Chasse, puis il leur ordonna de détruire ces abominations.  


À l’époque de la création des Chapitres de la Première Fondation, l’Empereur Lui-même supervisa la transplantation du patrimoine des Primarques sur Ses Space Marines, mais depuis Son enchâssement dans le [[Trône d'Or]], chaque Chapitre a eu ses propres méthodes de contrôle pour déclencher et contrôler le processus qui transforme un humain en Space Marine. Les Blood Angels pratiquaient à l’origine le rituel de l’Insanguination, une pratique assez peu orthodoxe qui consistait à injecter aux aspirants de petits échantillons du sang du Primarque. Ce procédé faillit bien s’éteindre définitivement à la mort de Sanguinius, par chance, une partie de son sang avait été conservée dans une relique nommée le Graal Rouge. Ce fluide vital hors du commun, malgré toute la puissance qui l’habitait, n’aurait pu perdurer très longtemps sans être protégé, c’est pourquoi il fut transfusé dans les organismes des Prêtres Sanguiniens qui devinrent les hôtes vivants de la force du Primarque. Aujourd’hui encore, boire le sang du Graal Rouge devant l’assemblée des Prêtres Sanguiniens fait partie du rituel d’induction des nouveaux garants de la transmission de la lignée, dont les veines seront la source qui fera entrer les novices dans le Chapitre.
Les Chevaliers ouvrirent le feu sans hésiter. Leur première salve désintégra des dizaines de Démons qui disparurent dans un nuage de soufre. Les Chevaliers foncèrent droit sur la spire résonatrice, Sire Dhekar et Dame Olwyn en tête.  


Il est probable qu’au fil de l’écoulement des générations depuis les temps reculés de l’Hérésie d’Horus, les cellules hématostatiques des Prêtres aient connu successivement des mutations, d’abord lentes, puis plus rapides lors de ces derniers siècles. Le sang utilisé pour les cérémonies du Chapitre est techniquement tout aussi vulnérable que n’importe quel autre aux erreurs de réplication et à la dégénérescence, ce qui pourrait en partie expliquer le développement à long terme de la terrible malédiction qui le frappe.
Davantage de Démons se matérialisèrent autour de la spire, et des hordes de créatures du Warp apparurent également sur les flancs des Chevaliers. Sire Morghant intima à la lance d’avancer tandis que son Chevalier Paladin, ''Scion of Torres'', était enveloppé d’un halo de feu sorcier et qu’une meute de [[Portepeste]]s s’agrippait à son armure pour la déchirer. Le blindage hyperdense se déforma et rouilla au contact de leurs lames corruptrices, et le Chevalier disparut, englouti par la brume, ses armes se taisant peu à peu.  


Les occurrences d’instabilité génétique survenues dans les premières années de l’essor de l’Imperium et au cours de millénaires d’existence du Chapitre des Blood Angels sont extrêmement rares. À l’heure actuelle, il n’en demeure pas moins que c’est en raison de cette soif de batailles inextinguible et de cette réputation effrayante qu’ils ont acquis leur réputation d’instabilité et qu’ils sont souvent exclus d’office de nombreuses alliances avec d’autres contingents impériaux. Après que leur damnation se soit attaquée à leurs corps comme à leurs esprits, elle sape désormais tel un inexorable cancer les fondements même de leur honneur…
Au pied de la tour, Drakefyre leva son Canon Thermique et fit feu, mais une secousse inattendue fit dévier le faisceau d’énergie. Les missiles de ''Felbane'' frappèrent l’obélisque de plein fouet, ce qui arracha des hurlements aux Démons. Sir Geherys poussa des cris de joie quand il vit la faille dans le Warp au-dessus de la tour s’atténuer et des Démons se dématérialiser. Mais les Chevaliers n’avaient pas causé de dommages significatifs, et ils étaient peu à peu cernés. Sire Dhekar demanda à ses compagnons de retenir les Démons et de lui ouvrir un passage comme il se dirigeait vers la tour, mais malgré les pertes qu’ils infligeaient à l’ennemi, leurs propres effectifs diminuaient inexorablement.


Quelle que soit l’origine de l’Anomalie, son emprise sur les Blood Angels se fait toujours plus forte et leur tendance à l’autodestruction ne fait que prendre de l’ampleur. Pourtant, en cette ère sombre pour l’Imperium, une lueur d’espoir est apparue pour les fils de Sanguinius, prenant la forme des Space Marines Primaris.
Des crevasses jaillirent des horreurs mécaniques consumées par une faim démoniaque. L’une d’elles saisit dans sa pince de métal un [[Armigère Helvérien|Armigère Helvérien]] dont les Autocanons massacraient un groupe de [[Char Incendiaire|Chars Incendiaires]]. Le Chevalier du jeune Noble tomba et fut entraîné aussitôt dans la fosse.  


{|class="wikitable" style="background-color: transparent; width: 40%; color:#DBE9F4; float:right; margin-left: 10px; margin-top: 3px;  margin-bottom: 3px;"
Une immense créature ailée dont la fourrure dégouttait de sang chargea ''Honour Adamantus''. Dame Olwyn lutta âprement contre le [[Buveur de Sang]], parant chaque coup de hache. Un revers éventra son châssis, la manquant de peu, mais en réponse, elle plongea sa Tronçonneuse Reaper dans le corps du Démon, remontant la lame jusqu’à sa tête pour le couper en deux. Son triomphe fut de courte durée, car des [[Gargouille]]s s’engouffrèrent dans la brèche de sa carapace et la déchiquetèrent sans pitié. ''Felbane'' était quant à lui cerné, ses canons passant d’une cible à l’autre pour empêcher les horreurs qui l’assaillaient d’avancer.  
|<center>'''<u>Space Marines Primaris</u>'''</center>
Roboute Guilliman et l’Archmagos Belisarius Cawl vinrent sur Baal avec un présent royal. En provenance des chambres d’hibernation du vaisseau de Cawl, le ''Zar-Quaesitor'', des centaines de Space Marines Primaris prirent part à la destruction des nuées Tyranides. Ces guerriers supérieurs portaient les couleurs des Blood Angels, des Blood Drinkers, des Flesh Tearers et de bien d’autres. Héritiers de la puissance des Primarques, ils renforcèrent les rangs clairsemés de leurs Chapitres adoptifs au moment le plus opportun. Avec gratitude, les fils de Sanguinius acceptèrent ces renforts, ainsi que les appareils de Cawl qui leur permettraient de recruter et de concevoir plus de Frères de Bataille Primaris.
|}
Tandis que les premières vagues de Primaris se joignaient à l’assaut de Guilliman pour soutenir les défenseurs de Baal, les Blood Angels et leurs successeurs restèrent abasourdis. Ils contemplaient des guerriers qui partageaient indubitablement l’héritage de Sanguinius, sa noblesse et ses traits superbes. Pourtant, ils semblaient capables de contenir la Soif Rouge avec une aisance instinctive, et aucun ne présentait de signes de la Rage Noire menaçant les autres fils de l’Ange.


Depuis leur arrivée, les Space Marines Primaris sont sous l’observation intensive de l’ordre des Prêtres Sanguiniens et de leur chef, Corbulo. Si, comme cela semble être le cas, les Frères de Bataille Primaris s’avèrent résistants aux pires débordements de l’Anomalie, peut-être représentent-ils alors la salvation pour tous les fils de Sanguinius.
''Drakefyre'' atteignit la spire résonatrice au moment où une entité à l’aspect gracile apparut derrière lui. Un fouet de chair frappa à une vitesse aveuglante, mais il fut arrêté par le Bouclier Ionique de ''Drakefyre'' avant qu’une longue lame et des pinces effroyables s’enfoncent dans des câbles et des systèmes vitaux. Le Canon Thermique de ''Drakefyre'' s’affaissa tandis que Sire Dhekar essayait en vain de frapper la créature qui le tourmentait.  


Mais cet espoir fut battu en brèche lorsque nombre de ces nouveaux guerriers, y compris au sein des Chapitres successeurs, durent rejoindre les rangs de la Compagnie de la Mort.  
Soudain, la forme colossale de ''Scion of Torres'' surgit du nuage de fumée qui l’avait englouti, perdant à chaque pas des débris de blindage fondu. Le Démon qui attaquait ''Drakefyre'' se retourna pour affronter cette nouvelle menace et enfonça sa pince dans la carapace du Chevalier Sans-Fief, empalant Sire Morghant, mais il ne fut pas assez rapide. Le Chevalier endommagé entraîna le Démon dans sa chute, le clouant ainsi au sol.  


====La Formation d'un Blood Angel : La Création des Anges====
Le sacrifice de Sire Morghant avait permis à ''Drakefyre'' de gagner du temps. Tout en ignorant les protestations de ses systèmes mis à mal, Sire Dhekar enfonça le Gantelet Thunderstrike du Chevalier Errant dans la structure de la Spire Résonatrice et en détruisit les systèmes d’alimentation. La plaie dans la réalité au-dessus de la tour se referma, et une onde de choc balaya le champ de bataille, bannissant les Démons hors de ce plan d’existence. Un trait d’énergie s’éleva vers les cieux, et la pyramide s’effondra dans un vacarme de fin du monde.
[[Fichier:AngesDeBaal.jpg|right|500px|thumb|Tout jeune de Baal rêve de devenir un Ange de la Mort. Bien peu réussiront.]]Pour désigner ceux qui seront dignes de rejoindre leurs rangs, les jeunes des tribus de sang pur participent à des épreuves d’une rare violence où ils affrontent autant les paysages de leur monde natal que leurs pairs. Il s’agit d’une pratique établie depuis l’époque des tout premiers recrutements et dont les rituels n’ont pas beaucoup changé. Ces jeux se déroulent une fois par génération à la Chute de l’Ange, près de la falaise interdite où Sanguinius fut trouvé, et sont annoncés par l’arrivée des "chars volants" (les Thunderhawks des Blood Angels). Les aspirants doivent atteindre cet endroit comme ils le peuvent, une première épreuve qui purge la foule de ses éléments les plus faibles. Il leur faut traverser un désert hostile sur des kilomètres et sauter de hautes falaises, uniquement portés par des "Ailes d’Ange", un assemblage primitif de peaux et de branches à peine en mesure de les porter. Ils doivent ensuite retrouver leur chemin au milieu de gorges infestées de Scorpions de Feu et d’Assoiffés, de terribles prédateurs qui drainent toute humidité de leurs proies. Les ossements desséchés de précédents candidats témoignent de ce danger à ne pas sous-estimer.


Sur le lieu d’atterrissage se tiennent ensuite des combats de gladiateurs identiques à ceux du système d’[[Ultramar]] et auxquels seuls les plus doués survivent. Une fois qu’une cinquantaine de vainqueurs a été désignée parmi les aspirants, ils embarquent dans les Thunderhawks pour la suite de leurs épreuves. Les impétrants malchanceux retournent vers leur société pour y occuper de hauts rangs ou gardent la Chute de l’Ange jusqu’à ce que la génération suivante soit prête. Les autres sont emmenés sur Baal, dans la Forteresse-Monastère des Blood Angels où les visions de magnificence et de gloire en ébahissent plus d’un. Ils passent en ordre de marche devant l’assemblée de leurs futurs frères, ce qui a pour but de marquer clairement le contraste entre les nouveaux venus et les Space Marines.
==Honneur et Obsession==
Tandis que le Dominus Kroll attaquait simultanément plusieurs points du Qysberg, la Baronne Sordhen lançait un assaut frontal contre les portes de la forteresse, car ses devins avaient entrevu des visions de sorcellerie et d’assemblées des damnés. La vaillance de la Maison Terryn éradiquerait le Chaos, elle en avait fait le serment.  


On sait quels sévères effets débilitants l’atmosphère et le climat des satellites de Baal ont sur ceux qui y ont vécu. Le corps de la plupart des aspirants portent l’empreinte profonde de leurs anciennes vies, car il est impossible pour un homme ordinaire de supporter de telles conditions sans en subir les conséquences. Malgré leur jeunesse, ils sont souvent voûtés et couverts de lésions diverses, et leurs corps sont plutôt frêles car leur croissance fut retardée par la malnutrition. En comparaison, les Space Marines qui les dépassent d’au moins une tête représentent un idéal de beauté sculpturale avec leur peau lisse, leurs traits fins et leur dentition parfaite.
Lorsqu’elle avait vu les premières holo-projections du Qysberg, la Baronne Sordhen l’avait comparé à une infection monstrueuse. Les vaisseaux de la Marche Padah avaient survécu aux féroces tempêtes Warp qui rôdaient aux abords d’Ordex-Thaag, et s’étaient placés en orbite haute, à l’écart de la Flotte de Récupération du Dominus Kroll.  


Les aspirants sont menés à la Grande Chapelle des Blood Angels où ils doivent observer une veille de trois jours et trois nuits. Certains s’effondrent de sommeil malgré leurs efforts et sont emportés sans que l’on sache ce qu’il advient d’eux. Les Prêtres Sanguiniens s’avancent alors sous la lumière des candélabres. Ces individus remplissent pour les Blood Angels le rôle d’Apothicaires, mais leur mission est un peu plus inhabituelle, car leur est confiée la préservation du sang de leur Primarque et on dit que le calice qu’ils tendent aux aspirants à la fin de cette veille contient quelques gouttes de ce précieux et noble liquide. Une fois que tous y ont bu, ils tombent dans un profond coma durant lequel leur cœur s’arrête, puis sont transportés par des [[Serviteur]]s vers l’Apothecarion où le patrimoine sacré de Sanguinius leur est implanté. Ils sont déposés au son du Credo Vitae dans la Salle des Sarcophages, dont l’architecture est celle d’une cathédrale, mais dont les dimensions sont telles qu’elle pourrait abriter plusieurs de ces édifices sans qu’une de leurs flèches ne touche son plafond. Ses murs sont ornés de nombreux sarcophages dorés faisant deux fois la taille d’un humain où les novices endormis sont placés puis connectés à un attirail de systèmes de survie.
Lorsqu’ils consultaient le Tarot de l’Empereur, ses devins tiraient systématiquement le Fuseau du Destin, sur lequel se penche la sorcière pour conduire le juste à sa perte. Elle sut enfin qu’ils avaient vu juste lorsque Kroll lui confia que le signal qu’ils avaient reçu était bel et bien souillé par le Warp.


Nourris par intraveineuse, ils y restent une année entière durant laquelle le sang du Primarque court sans cesse dans leurs veines. Beaucoup meurent à ce stade, leur constitution trop faible ne parvenant pas à s’accommoder de l’influence mutagène du patrimoine génétique, et il est des choses qu’il vaut mieux taire ici. Ceux qui résistent à ce calvaire acquièrent une nouvelle constitution, en aussi peu de temps qu’il avait fallu à leur ancêtre. Il arrive parfois qu’un aspirant s’éveille avant l’ouverture du carcan qui le transforme, il y vit alors des semaines, voire des mois dans les ténèbres avant d’en ressortir en proie à une incurable folie, ou pire encore.
L’assaut de Sordhen contre le Qysberg était brutalement direct, mais soigneusement planifié. Outre la lance qu’elle avait envoyée détruire la Spire Résonatrice, la Baronne avait chargé trois autres lances de réduire au silence les bastions qui entouraient son point d’attaque. Elle entendait ainsi s’assurer qu’aucun renégat ne prendrait ses forces à revers.  


Si le corps de l’aspirant s’adapte, sa masse musculaire augmente et il assimile les organes qui lui furent greffés dans l’[[Apothecarion]]. Son long sommeil a été habité par des rêves étranges, très réalistes, issus de la mémoire de Sanguinius. L’essence même du Primarque teinte les esprits de ses nouveaux fils car ces fortes émotions et ces souvenirs s’impriment de façon permanente dans leurs âmes de Blood Angels naissants.
Pour l’assaut principal contre la porterie du Qysberg, la Baronne Sordhen était à la tête d’une cavalcade de trois lances, à plus d’un kilomètre et demi de l’endroit où les troupes du Dominus Kroll attaquaient les murs. Vingt-quatre autres Chevaliers de toutes les classes accompagnaient leur suzerain. Plus de la moitié appartenait à la Maison Terryn, mais des membres des Maisons Oebbern, [[Maison Griffith|Griffith]] et Firehame participaient également à l’offensive.  


Lorsque les aspirants sont finalement tirés de leurs sarcophages, peu de gens pourraient croire qu’il s’agit des mêmes hommes qui furent autrefois sauvés de l’enfer de Baal Secundus. Ils sont devenus immensément grands et forts, au-delà des limites humaines, leurs corps restructurés ont hérité d’une beauté rappelant celle de leur angélique aïeul, leurs sens se sont affinés et leurs muscles sont plus solides que l’acier trempé.
Sise sur le Trône Mechanicum du [[Chevalier Vigilant]] ''Bright Destroyer'', la Baronne Sordhen était à la pointe d’une formation en coin regroupant les trois lances. Bientôt, les premiers tirs, rebondissaient sur leurs Boucliers Ioniques. Les Chevaliers dotés d’armes à longue portée étaient placés à l’avant et sur les flancs de la formation, d’où ils ripostèrent au feu ennemi. Obus et roquettes emplirent le ciel, tandis que les Canons Siegebreaker pilonnaient les boucliers d’énergie du bastion. Les Armigères Helveriens concentraient leurs tirs sur les systèmes de visée des batteries du Qysberg pour les perturber. Au cœur de la formation évoluaient des Chevaliers Valiant et [[Chevalier Galant|Galant]], dont l’arsenal à courte portée abattrait sans mal les murs de la forteresse.


Ils n’ont pourtant accompli que les premiers pas sur cette route qui fera d’eux de véritables Blood Angels.
Coordonnant leurs Boucliers Ioniques pour se couvrir mutuellement, les Chevaliers cheminèrent sur la large avenue décorée de macabres trophées qui menait à la porterie. Lorsque les Chevaliers sur les flancs de la formation risquaient de perdre leurs boucliers, ils échangeaient leur place avec ceux du centre pour les recharger, tandis que le bombardement qu’il subissait devenait plus intense à chaque pas.


===La Soif Rouge===
L’écran de protection de la porterie entra enfin en surcharge sous le pilonnage incessant des loyalistes. Désormais, c’était aux [[Chevalier Castellan|Chevaliers Castellan]] de jouer. Leurs armes antiques libérèrent la puissance des étoiles sur les murs, qui se liquéfièrent. La formation atteignit la porterie, dont les noirs remparts étaient trois fois plus grands qu’un Chevalier et un trio de Chevaliers Valiant fit tirer ses Harpons Thundercoil, qui s’enfoncèrent dans les murs. L’énergie qui courut le long de leurs chaînes grilla les dernières défenses de la porterie, puis les Chevaliers actionnèrent les treuils de leurs armes, et les murs s’effondrèrent.  
Au cœur de la psyché de tout Blood Angel sommeille un terrifiant désir de destruction, une soif de sang qui doit être constamment refoulée, mais peu de frères parviennent à se contrôler en permanence, et il est loin d’être rare que certains succombent à cette folie passagère au milieu d’une bataille. La Soif Rouge est le plus sinistre secret et la plus grande malédiction des Blood Angels. Elle est aussi leur salut car elle leur apporte humilité et compréhension de leur échec, ce qui fait des Blood Angels le plus noble des Chapitres Astartes. Le destin des malheureux dominés complètement par la Soif Rouge n’est connu que des membres du Chapitre. Des légendes courent sur l’existence d’une salle secrète au sommet de la Tour d’Amareo sur Baal, et sur les hurlements réclamant le sang des vivants qui y retentissent, mais personne ne peut affirmer quoi que ce soit sur les mystères de ce lieu maudit.


===La Rage Noire===
Les Chevaliers du centre de la formation chargèrent à travers la brèche, abattant à coups de gantelets les derniers obstacles qui pourraient gêner leurs compagnons.  
[[Fichier:RageNoire.jpg|right|600px|thumb|Ceux qui succombent à la Rage Noire rejoignent la Compagnie de la Mort, consumés par la folie.]]Les Blood Angels sont uniques dans la mesure où, profondément gravée dans leur génogerme, se trouve l’expérience de Sanguinius et, plus profondément encore, le souvenir de son ultime combat contre Horus. Parfois, à la veille d’une bataille, un événement déclenche la "mémoire atavique" d’un guerrier et celui-ci plonge soudain violemment dans le lointain passé. La Rage Noire l’envahit, les souvenirs et la conscience de Sanguinius occupent son esprit et de terribles événements vieux de dix mille ans occultent le présent.


Un guerrier possédé par la Rage Noire paraît à moitié fou. Il est incapable de distinguer le passé du présent et ne reconnaît pas ses camarades. Il peut penser être Sanguinius à la veille de sa mort et que les féroces combats de l’Hérésie d’Horus se déroulent autour de lui. Un Frère de Bataille ainsi affligé arrive au bout de son chemin, car celui-ci ne peut plus le conduire qu’à la Compagnie de la Mort, au sein de laquelle, avec les autres âmes perdues du Chapitre, il livrera un dernier combat au nom de Sanguinius. Ce sont les Chapelains qui mènent la Compagnie de la Mort, et qui s’assurent que son sacrifice ne sera jamais inutile.
Trois Chevaliers périrent tandis qu’ils s’avançaient à l’intérieur de la gigantesque porterie. Des meurtrières s’ouvrirent pour libérer des flots de produits corrosifs, des rails gravitiques projetèrent des tiges de métal à une vitesse incroyable et des injecteurs de technovirus jaillirent des ténèbres. Le labyrinthe dans la cour du Qysberg changeait sans cesse au rythme pesant de machines dissimulées. Lorsque la Marche Padah atteignit enfin le dédale, la Baronne prit enfin conscience de l’échelle dantesque du Qysberg, mais il était trop tard pour reculer désormais.  


====Origine : l'Hérésie d'Horus====
C’est à ce moment que les Chevaliers du Chaos s’en prirent aux assaillants, le sol sembla trembler sous l’intensité de leur haine. Des dizaines de machines torturées, dont les carapaces difformes étaient hérissées de pointes, surgirent en passant par des ouvertures secrètes pratiquées dans les murs.  
Peut-être plus que pour tout autre Chapitre Loyaliste, les événements de l’Hérésie d’Horus ont eu sur les Blood Angels un effet horrible et permanent qui a depuis façonné leur tragique destin.


Alors qu’il semblait que la vision de l’Empereur allait s’accomplir, la Grande Croisade s’acheva de la plus terrible et de la plus inimaginable des façons. Le Maître de Guerre Horus, autrefois l’enfant chéri de l’Empereur, passa au Chaos et plongea la dague de la trahison profondément dans le cœur de l’Imperium. Celui-ci n’a pas encore récupéré de cette blessure. L’être corrompu et malveillant qu’était devenu Horus parvint à manipuler plusieurs Primarques pour les tourner contre leur propre père et mentor, l’Empereur de l’Humanité Lui-même. Près de la moitié des armées de la galaxie se rallièrent à lui, dont une grande partie des Légions Space Marines. À l’aube de ce qui devait être une nouvelle ère de gloire, le genre humain fut plongé dans la pire guerre fratricide qu’il ait jamais connue. Des milliards de vies furent sacrifiées sur l’autel de la guerre, et chacune des âmes ainsi perdues nourrit l’insatiable appétit des Dieux du Chaos.
Le vacarme des colosses de métal entrant en collision, des rugissements de leurs émetteurs et des déflagrations d’armes colossales couvrait désormais celui de l’activité tectonique. Les Tronçonneuses Reaper découpaient les supports d’armes et les gantelets enfonçaient les plaques de blindage. À courte portée, les renégats avaient l’avantage du nombre et de la mobilité conférée par le dédale changeant du Qysberg.  


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La Baronne Sordhen dut se rendre à l’évidence : ses pertes étaient trop grandes. Elle brûlait d’emporter autant d’ennemis que possible dans la tombe, mais elle était responsable de ses troupes. Malgré la colère qui l’étreignait, elle dut sonner la retraite. Tandis que la Marche Padah commençait à se replier vers la brèche initiale, Sordhen tentait en vain de contacter le Dominus Kroll.  
|<center>'''<u>La Compagnie de la Mort</u>'''</center>
N’importe quel fils de Sanguinius peut succomber à la Rage Noire. Cette affliction spirituelle ronge l’âme de tous les Blood Angels, et il est impossible de dire quand elle s’emparera de sa victime. Ceux qu’elle consume intègrent la Compagnie de la Mort, une redoutable confrérie de fous sanguinaires.  


À la veille de la bataille, les Blood Angels s’agenouillent en prière et méditent sur le sacrifice de Sanguinius. Les Chapelains parcourent les rangs des guerriers, les bénissant à tour de rôle en récitant le moripatris, ou messe du destin. Ils notent ceux dont le regard brille d’une étrange lueur ou qui bredouillent, car ce sont ceux qui sont les plus susceptibles de succomber à la Rage Noire. La plupart parviennent à se maîtriser, car une part importante de leur entraînement vise à réprimer cette affliction. Mais pour certains, les souvenirs du Primarque sont trop intenses. Ces guerriers tombent alors dans les bras du Chapelain et sont incorporés à la Compagnie de la Mort.  
Les Chevaliers du Chaos les poursuivirent sans cesser de tirer, abattant les éléments les plus lents. À l’ouest, Sordhen vit les forces de l’Adeptus Mechanicus se retirer sur la plaine fracturée. Eux aussi venaient d’essuyer une lourde défaite.  


Les guerriers de la Compagnie de la Mort oublient totalement qui ils sont, où ils sont, et même à quelle époque ils se trouvent. Leur esprit est renvoyé des millénaires en arrière, où ils s’imaginent livrer les batailles cataclysmiques de l’Hérésie d’Horus, que ce soit sur les remparts du Palais Impérial, sur un des innombrables champs de bataille oubliés où les Blood Angels combattirent, ou encore dans les coursives tortueuses du vaisseau amiral corrompu d’Horus, le ''[[Vengeful Spirit]]''. Beaucoup s’imaginent être Sanguinius en personne, faisant face à l’archi-hérétique. Bien qu’ils soient en réalité confrontés à d’agiles horreurs Tyranides ou à des [[Ork]]s brutaux, dans leurs esprits, ils frappent des guerriers Astartes Hérétiques. Quoi qu’il en soit, ils sont irrémédiablement perdus, pour leurs frères d’armes comme pour le Chapitre, en proie à une folie incurable.  
Soudain, une explosion se produisit là avait combattu l’Adeptus Mechanicus. Une bulle d’énergie enveloppa le Qysberg et se rapprocha des trois forces. Elle atteignit d’abord les Skitarii et les Serviteurs, qui se figèrent sur place, les bras ballants, tandis que ceux qui portaient des datacâbles ne semblaient pas affectés. Les gheists qui habitaient les Trônes Mechanicum des Chevaliers des deux camps hurlèrent lorsqu’ils disparurent, le choc en retour tuant sur le coup les Nobles. Plusieurs Chevaliers s’effondrèrent, l’âme de leur pilote engloutie.  


Même si, la plupart du temps, peu de Frères de Bataille cèdent à l’étreinte mortifère de la Rage Noire, voire aucun, il a pu arriver que des forces de frappe entières y succombent. Ces tragédies sont source de honte pour les Blood Angels, et la mention de noms comme Nycoth, l’Atrocité de Scadden, la Guerre des Ailes Brisées, le Massacre de Stenarr et la Bataille de Lenikhe Reach plonge dans un silence lugubre toute assemblée des fils génétiques de Sanguinius.  
Le champ nullificateur se dissipa aussi vite qu’il était apparu, et les Chevaliers Impériaux survivants parvinrent à distancer leurs poursuivants. Sordhen remercia l’[[Empereur]] d’avoir épargné le gros des forces de la Marche Padah, tout en s’interrogeant sur la nature de cette vague d’énergie. Elle alla trouver Kroll pour exiger des explications, mais le Technoprêtre lui tint des propos incohérents, évoquant pêle-mêle un mystérieux appareil, son triomphe et des pertes acceptables. Sordhen en conclut tout d’abord que Kroll avait perdu l’esprit, mais elle comprit bientôt qu’il était responsable de la mort de ses compagnons. Elle le saisit dans le gantelet de son exo-armure et broya ses membres inférieurs bioniques. Elle le conduisit vers sa barge de débarquement, sans tenir compte de ses hurlements ni des tirs insignifiants de ses Skitarii.


Les Blood Angels estiment que donner à ces guerriers condamnés la plus glorieuse mort possible est une responsabilité de la plus haute importance. S’ils doivent sacrifier la vie de leurs frères, l’ennemi doit en payer le prix le plus exorbitant. Selon eux, les guerriers de la Compagnie de la Mort étaient naguère d’héroïques défenseurs de l’Humanité, et méritent par là même une fin digne d’eux. C’est avec grande tristesse que l’on repeint leurs armures en noir en signe de deuil et que l’on y trace des croix rouges symbolisant le sacrifice de Sanguinius. On orne également leurs armures de parchemins relatant les batailles et les plus grandes victoires des guerriers. Ainsi, leurs plus grands exploits sont commémorés, et leur valeur réaffirmée.
==Incursion Démoniaque==
 
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La Compagnie de la Mort combat là où tout guerrier sain d’esprit fuirait. Ses guerriers taillent des bêtes monstrueuses en pièces, franchissent des lignes impénétrables qui résistaient depuis des mois aux assauts impériaux, et mènent des abordages violents contre les vaisseaux amiraux ennemis, noyant les coursives dans le sang. Durant les sièges interminables, ils lancent des attaques suicides, gravissant les remparts pour balayer l’ennemi et arracher la victoire des griffes de la défaite, comme sur Truatas, Antax, Hollonan, Armageddon et d’innombrables planètes au fil des siècles.
|<<Écho vox 77.rt9, origine est. Sous-secteur Soelich. Méta : Voltoris’ Spear+ /--Addendum : Impossible de localiser le signal avec plus de clarté. Surveillance de l’expansion de l’anomalie Warp [cf. fichier 21E, "Tempête de la Sirène"] indique émergence d’ondes de Thark. Par conséquent, votre Majesté, il est impossible de dater ce fragment.  
 
|}
La fureur confère aux guerriers de la Compagnie de la Mort une force et une résistance incroyables. Certains pensent que, dans leur folie, ces Frères de Bataille sont investis d’une partie du pouvoir de Sanguinius, bien que les observateurs estiment qu’il s’agit simplement de la force de la démence. Quoi qu’il en soit, les guerriers de la Compagnie de la Mort poursuivent le combat même grièvement blessés, et il n’est pas rare de les voir se battre malgré des membres arrachés, des organes vitaux atteints, voire alors qu’ils sont en feu. Malgré leurs blessures, leur regard brûle d’une fureur ardente, et ils ne cessent de hurler leur rage à la face de la galaxie.
Tandis que Sordhen regagnait son vaisseau, les essences démoniaques prisonnières du noyau d’Ordex-Thaag sentirent les effets du Dispositif Varlien, dont l’activation prématurée avait endommagé les entraves qui les tourmentaient. Mus par leur désir de vengeance, ils se libérèrent et se dirigèrent vers la surface en hurlant.  
 
Au combat, c’est aux Chapelains qu’il incombe de guider ces guerriers, leur zèle martial et leurs sermons enfiévrés canalisant leurs ouailles égarées. Néanmoins, les fils de Sanguinius à la volonté la plus trempée, comme les Gardes Sanguiniens, peuvent parfois commander la Compagnie de la Mort, même sans faire partie du Reclusiam. Lucien Gallani, de la Garde Sanguinienne des Blood Drinkers, fit peindre une de ses épaulières en noir en mémoire des sacrifices de la Compagnie de la Mort durant la guerre de l’Espoir de Malakion.
 
Malheureusement pour les fils de Sanguinius, il arrive que des membres de la Compagnie de la Mort survivent à la bataille. Cependant, la plupart succombent peu après à leurs blessures, quand le Rédempteur des Égarés ne met pas fin à leurs souffrances d’un coup de hache. Mais ceux qui ne peuvent être délivrés ainsi de leur malédiction sont rapidement en proie à la Soif Rouge, qui ne fait qu’exacerber leur fureur homicide. Ces malheureux sont enfermés dans les donjons de la Tour d’Amareo sur Baal, pour leur propre sécurité et celle de leurs Frères de Bataille. Leurs hurlements de rage résonnent dans toute la tour, et ceux qui les entendent ne peuvent qu’éprouver de la pitié pour ces infortunées victimes de l’Anomalie, en espérant que, leur heure venue, ils périront dans la gloire des combats plutôt que de connaître ce triste sort.
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Si la Grande Croisade avait été le plus beau moment de l’Humanité, l’Hérésie d’Horus en fut le plus noir. Les frères s’entre-déchirèrent sans la moindre pitié. Des héros furent assassinés, des mondes brûlèrent et le rêve de paix de l’Empereur fut brisé pour toujours.
 
Jamais en ces temps de ténèbres les Blood Angels ne faiblirent, et ils restèrent loyaux à l’Empereur. Sanguinius prit la place laissée vacante par la trahison d’Horus et assura le commandement des forces impériales. Ce faisant, il mit les Blood Angels en première ligne des combats. Leur rivalité avec les World Eaters se transforma en une haine farouche, car les deux Légions servaient désormais des maîtres différents, et les combats qui les opposèrent figurent parmi les plus épouvantables jamais vus. On raconte qu’Horus haïssait et craignait Sanguinius plus qu’aucun de ses autres frères et élabora bien des ruses pour le corrompre ou l’assassiner, mais aucune ne réussit.
 
Le point culminant de cette traîtrise fut l’attaque combinée des forces d’Horus contre le Palais de Terra, où les renégats affrontèrent leurs frères Space Marines jusqu’au moment où les fortifications du très saint monument parurent condamnées à tomber. Dans leur essor, les puissances auxquelles s’était allié Horus l’avaient doté d’un pouvoir dépassant l’imagination, au prix de son âme immortelle. Ainsi, malgré la toute-puissance de l’Empereur et les efforts de Sanguinius et des autres Primarques, les forces d’Horus balayaient tout sur leur passage. Trop rapidement, l’Empereur fut assiégé dans Son palais de Terra. En comparaison des séides d’Horus, seule une poignée de guerriers demeuraient à ses côtés pour faire face aux armées de [[Démon]]s, de traîtres et de Space Marines renégats. Les Blood Angels dirigeaient la défense du palais et ne perdirent jamais courage malgré l’ampleur des forces qu’ils devaient affronter. Aux côtés de leurs frères Imperial Fists, des soldats de l’Armée Impériale braves mais trop peu nombreux, et des stoïques [[Adeptus Custodes]], les Blood Angels tenaient les remparts du bastion. Mais ils ne pourraient remporter la guerre, ni même ne serait-ce qu’y survivre, en demeurant dans la position de l’assiégé.
 
Sur les somptueux vitraux du Sanctus Prætoria Imperator, Sanguinius est immortalisé se battant au-dessus du massacre contre des Démons qui auraient pu annihiler toute raison dans l’esprit d’autres grands héros d’un simple mot. Ce fut seul qu’il tint les remparts contre les vagues démoniaques qui tentaient de se déverser dans les halls sacrés du Palais de l’Empereur. Plusieurs récits remontant à cette époque louent la valeur et les efforts incessants que déployèrent les Blood Angels au cours de la défense du spatioport du Mur d’Éternité. Bien qu’ils y mourussent par centaines, ils repoussèrent une mer d’atrocités plus vaste que tout ce qui avait pu se voir auparavant. Beaucoup parlent de la lumière qui baignait les fils de Sanguinius, tandis que sa lame de feu abattait ses ennemis dans le ciel. Ce fut cependant sur la [[Barge de Bataille]] d’Horus que le Primarque devait accomplir son plus haut fait.
 
Sûr de sa victoire, Horus observait la bataille de la passerelle de son vaisseau-amiral. Il voulait soumettre lui-même l’Empereur après Sa défaite et l’obliger à Se mettre à genoux avant de se repaître de l’âme du père de l’Humanité. Alors que ses armées ouvraient l’ultime brèche dans les défenses et se ruaient dans les salles du Palais, un Démon issu du Warp apprit à Horus qu’une flotte Loyaliste sous le commandement de [[Leman Russ (Primarque)|Leman Russ]] et de [[Lion El'Jonson]] était sur le point de faire son apparition, or il lui faudrait encore plusieurs jours pour venir à bout des dernières poches de résistance. Horus relâcha alors le bouclier psychique entourant son navire et l’Empereur y débarqua dans l’instant, Sanguinius, [[Rogal Dorn]] et quelques guerriers à Ses côtés.
 
On sait que le Primarque avait reçu don de prédiction. Son âme était parfaitement pure et ses prophéties survenaient inévitablement. Il est donc supputable que Sanguinius savait parfaitement aller au-devant de la mort lorsqu’il vint affronter le Maître de Guerre, ce qu’il fit toutefois sans hésitation. Que cet acte ait été motivé par son fatalisme ou par sa loyauté envers l’Empereur est un sujet débattu par les théologiens manquant de la foi la plus élémentaire, mais il ne fait aucun doute pour les Blood Angels qu’il se jeta dans la gueule du loup par sens du devoir, ne sachant que trop bien quelle en serait l’issue.
 
Seuls les Blood Angels connaissent en détail quelle fut la fin de leur Primarque. Son abnégation trouve écho dans le cœur de chacun d’eux, consumé par les rêves troublés du trépas de Sanguinius. Cet héritage mémoriel est si fort que les Blood Angels tombent parfois dans un état de transe désigné comme la Rage Noire et qui les fait endurer de douloureuses visions qu’ils partagent avec leur père fondateur. Il est exact qu’à mesure qu’un Blood Angel vieillit et qu’il est le témoin de terribles effusions de sang, il devient de plus en plus enclin à céder à la Rage Noire.
 
Le Chapelain Lestrallio, célèbre martyr du Chapitre, mit en œuvre une méthode permettant à ceux qui succombent à la Rage Noire lors d’un voyage dans les profondeurs du vide de l’espace de pouvoir servir néanmoins leur cause. La procédure Lestrallio implique de se tourner vers les Prêtres Sanguiniens lorsque toutes les tentatives de résistance ont échoué et que la victime ne peut être envoyée vers nul ennemi pour le massacrer. Le volontaire est entravé de chaînes d’adamantium, souvent au prix de la vie de plusieurs Serviteurs, puis transporté dans les entrailles du vaisseau. , dans la pénombre de l’Apothecarion, il est encouragé à parler de ce qu’il aperçoit autour de lui, ses visions étant celles de Sanguinius dans les profondeurs impies de la barge d’Horus.
 
Le passage qui suit est extrait des descriptions faites par le Chapelain Lestrallio en personne, enregistrées en 2432053.M36. Cela reste le plus long récit de visions induites par la Rage Noire et témoigne à titre posthume de la grande force mentale de Lestrallio.
 
''« Il fait noir… aaah ! Ça brûle ! L’odeur est si forte… L’odeur… La pourriture, la pourriture et la mort. Il fait chaud… Tellement chaud… Mes plumes se flétrissent, et je replie mes ailes pour qu’elles ne touchent pas les murs, des murs… C’est l’enfer… Des pointes poussent au travers de… »'' <Spasme du sujet> <Hurlement de rage> ''« Qu’est-ce… Qu’est-ce que c’est que ça ? C’est trop rapide ! Aaaaaaaah Pour l’Empereur ! Meurs ! MEURS ! »'' <Le sujet se calme et murmure de façon inintelligible, peut-être une prière>
 
''« Où est-il passé ? Où est-il ! Tu ne peux pas m’arrêter, ignoble engeance du Chaos ! Aaargh ! »'' <Spasme du sujet qui serre les dents> ''« Maudite lumière… »''
 
''« Brûlez ! Brûlez tous ! <Indéchiffrable>, ce ne sont pas des murs, ce tunnel est fait de chair pourrie, elle éclate sous mes pas, l’odeur du pus… »'' <Le sujet hurle puis se calme>
 
''« Je te trouverai, lâche. »''
 
<Six secondes s’écoulent, le sujet ouvre les yeux> ''« Viens m’affronter, Traître ! Viens ! Pour l’Empereur ! POUR L’EMPEREUR ! »''
 
C’est à ce point, après un spasme violent plus long que les autres que le Chapelain Lestrallio mourut d’un traumatisme physiologique fatal, effet regrettable de la procédure qui n’est cependant pas jugée infamante par la plupart des Blood Angels.
 
La mise en parallèle des résultats de ces expériences permet de tirer certaines conclusions grâce à l’aide apportée par les victimes de la Rage Noire. On pense que Sanguinius fut séparé de ses camarades et, si la légende dit vrai, fut amené devant Horus par la ruse. Dans sa malfaisance, celui-ci offrit au Primarque une dernière chance de renier l’Empereur et de rejoindre son camp. Mais le Primarque des Blood Angels resta loyal jusqu’au bout et refusa. Horus entra dans une colère noire et attaqua, infligeant des dommages psychiques inimaginables à Sanguinius, qui sans cela l’aurait peut-être vaincu, comme se plaisent à le croire les Blood Angels, mais même au summum de sa puissance, Sanguinius n’aurait pu espérer triompher de l’abomination qu’était devenu son frère ; de plus, le Primarque était épuisé et souffrait des nombreuses blessures reçues durant le siège. Horus s’assura que la mort de Sanguinius serait la plus douloureuse et la plus répugnante qu’il lui était possible de lui infliger.
 
L’assaut psychique du Maître de Guerre résonne au-delà de l’espace et du temps dans les âmes des fils du Primarque, dont le renoncement est censé avoir retenu Horus suffisamment longtemps pour permettre à l’Empereur de rejoindre le traître, triomphant au-dessus de la forme brisée de Sanguinius, dans l’endroit de son antre où Il le vainquit au prix que l’on sait. Ce duel est raconté par des légendes car les faits exacts sont depuis longtemps perdus, mais il est un détail que toutes les versions du récit ont conservé : malgré l’immensité du pouvoir de l’Empereur, jamais Il n’aurait pu vaincre Horus si la lame de Sanguinius n’avait pas ouvert une fissure dans l’armure du Maître de Guerre.
 
La perte de Sanguinius fut un des nombreux coups durs portés à l’Imperium ce jour-là, mais pour les Blood Angels, ce fut le plus terrible de tous. L’agonie de Primarque fut si intense que tous ses enfants, partageant un lien privilégié avec leur géniteur, en portent encore la marque dans leur chair et leur esprit.
 
C’est ainsi que le sang des Blood Angels en vint à être maudit et continue de l’être à ce jour.
 
[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
 
==Héraldique des Blood Angels==


{|style="width: 50%; background-color: transparent; color:#DBE9F4; margin: auto;"
[[Fichier:MechanicusVsDémons.jpg|right|700px|thumb|Les Démons sont libérés !]]Les effets du Dispositif Varlien détruisirent les runes de protection qui retenaient les essences démoniaques emprisonnées dans le noyau de la planète. Les techno-démonistes payèrent au centuple les tortures qu’ils avaient infligées durant des siècles aux Démons lorsque quatre entités survivantes les déchiquetèrent corps et âme.  
|colspan="3" style="text-align:center; background:transparent;" |
|-style="vertical-align:top; text-align:left;"
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels6.jpg|center|200px|thumb|Sergent/Sergent Vétéran :<br />Les Sergents portent des épaulières noires avec les bordures rouges, contrairement au reste de leur escouade.]]
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels5.jpg|center|200px|thumb|Le Chapitre est identifié par la couleur principale de l’armure et l’icône de l’épaulière gauche.]]
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels7.jpg|center|200px|thumb|Lieutenant/Capitaine :<br />Les officiers supérieurs Blood Angels portent des versions plus ornementées des marquages de leurs Compagnies. Voici l’héraldique des commandants de la 2<small><sup>e</sup></small> Compagnies.]]
|}


{|style="width: 50%; background-color: transparent; color:#DBE9F4; margin: auto;"
Mais les Démons haïssaient un être plus que tout ; celui qui avait ordonné leur incarcération - le Magnat Waersk. Sous la forme de vortex d’énergie, les quatre entités vomies par le Warp regagnèrent la surface de la planète, dans une explosion de puissance trop longtemps contenue.  
|colspan="3" style="text-align:center; background:transparent;" |
|-style="vertical-align:top; text-align:left;""
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels1.jpg|left|200px|thumb|La Compagnie à laquelle appartient un Blood Angel est représentée par l’icône figurée sur son épaulière. L’insigne de la 1<small><sup>ère</sup></small> Compagnie est un crâne, tandis que ceux des autres sont des gouttes de sang colorées. Lorsqu’un frère rejoint la Compagnie de la Mort, son insigne de Compagnie est remplacé par ceux de cette confrérie maudite.]]
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels3.jpg|center|280px|thumb|Ce Space Marine est un Frère de Bataille, appartenant à la 2<small><sup>e</sup></small> escouade de la 3<small><sup>e</sup></small> Compagnie des Blood Angels.]]
|[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels2.jpg|right|250px|thumb|Le rôle tactique d’un Blood Angel est indiqué par la couleur de son casque, afin d’identifier sa position dans le Chapitre d’un seul coup d’œil.]]
|}


{|class="wikitable" style="width: 20%; background-color: transparent; color:#DBE9F4; margin: auto;"
Les effets du Dispositif Varlien se faisaient encore sentir. La plupart des Démons auraient trouvé ces retombées psychiques intolérables, mais ceux-ci étaient d’une puissance incommensurable. Vénérés comme des dieux, ils avaient asservi des empires et corrompu des sous-secteurs entiers. Alors Waersk s’efforçait de rallier sa cour, les Démons fondirent sur ''Khorifex'', son [[Chevalier Pillard]]. Ils s’enfoncèrent dans son châssis, scellant chaque ouverture à l’aide de flammes infernales. Waersk hurla de terreur lorsque les Démons investirent son Trône Mechanicum, bannissant les esprits qu’il contenait dans le Warp. La structure de ''Khorifex'' muta, transperçant son pilote d’innombrables pointes de métal. Waersk implora les Démons, leur offrant les services de sa cour tout entière. Il eut pour seule réponse une cacophonie de rires mauvais, tandis qu’un maelström s’ouvrit entre Khorifex et les autres Chevalier du Chaos  et les entraîna l’une après l’autre dans le Warp, emportant leurs Nobles Déchus avec elles.  
|colspan="1" style="text-align:center; background:transparent;" |
[[Fichier:HeraldiqueBloodAngels4.jpg|center|600px|thumb|Le numéro d’escouade au sein d’une Compagnie est indiqué par une icône de couleur affichée sur le genouillère droite du Frère de Bataille. Des numéros d’escouade supplémentaire ont été introduits afin de suivre la révision du ''Codex Astartes'' par Guilliman et la réorganisation des Compagnies de Réserve.]]
|}


Mais les essences démoniaques n’avaient pas fini. Elles virent les transports qui regagnaient l’orbite haute, et remontèrent la trace de l’énergie nullificatrice jusqu’aux vaisseaux de l’Adeptus Mechanicus. La plus perspicace de ses essences avertit ses sœurs que d’autres de ces dangereux dispositifs les affligeraient si elles ignoraient ces mortels, et les créatures foncèrent sur les vaisseaux martiens, tout en lançant un appel mental à travers le Warp.


[[Fichier:Blood_Angels.jpg|center|700px]]
Les vaisseaux de la Flotte de Récupération étaient en pleine effervescence. Kroll avait téléchargé dans leurs banques de [[cogitateur]]s un paquet de données contenant ses observations sur les effets du dispositif, ainsi que la nouvelle de sa capture. Lorsque des brèches dans le Warp s’ouvrirent sur le pont de chaque astronef, les Skitarii à bord étaient déjà sur le pied de guerre.


Le vaste hangar du ''Regulus Prime'', le vaisseau amiral de Kroll, s’étendait sur un kilomètre et demi le long de l’appareil. C’est là qu’attendaient les escouades de Vanguards et de [[Ranger Skitarii|Rangers]] pendant que des centaines de Serviteurs préparaient des appareils d’assaut pour sauver leur Technoprêtre des griffes de Chevaliers. Mais, sans crier gare, huit anomalies spatiales s’ouvrirent au centre du hangar, et de leurs profondeurs jaillirent des créatures aux couleurs changeantes, qui projetèrent immédiatement des boules sur tout ce qui bougeait.


{|class="wikitable" style="width: 800px; background-color: transparent; margin: auto; color:#DBE9F4; text-align:center; vertical-align:top;"
Les Serviteurs décérébrés périrent carbonisés lorsque les réservoirs de prométhéum explosèrent. Les Skitarii Alpha réclamèrent des doctrines à la passerelle de commandement tandis que les Démons envahissaient le hangar, désormais la proie des flammes. Des créatures ailées aux griffes acérées affrontaient des [[Pteraxii]] parmi la forêt de portiques et de grues magnétiques qui encombraient les hauteurs du hangar.  
|colspan=4 style="background:#656565; color:black;" | <big>'''Héraldique de la Légion des Blood Angels<ref>The Horus Heresy, Book Eight - ''Malevolence'', Chapter ''The Blood Angels - Blood Angels Heraldry'' ''(traduit de l'anglais par Guilhem)''</ref>
|-style="vertical-align:top;"
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels1.jpg|200px]]
Cette épaulière MkIII porte le marquage de la Legio Tactique standard. Noté les détails décoratifs supplémentaires, une ostentation encouragée par Sanguinius
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels2.jpg|200px]]
Cette épaulière cérémonielle MkIII montre les marques d’honneur d’un Sergent d’Assaut vétéran, incluant les détails ornementaux communs à la IX<small><sup>e</sup></small> Légion 
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels3.jpg|200px]]
Un rare exemple de l’héraldique de l’Ordre du Premier Cercle connu sous le nom d’Ofanim, une organisation chargée de la sécurité intérieure de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels4.jpg|200px]]
Héraldique d’Apothicaire très ornementée. Ce décor somptueux était un facteur commun des motifs héraldiques des Blood Angels
|-style="vertical-align:top;"
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels5.jpg|200px]]
Plaque d’Artificier portant l’insigne de la Garde Sanguinienne, un Ordre du Premier Cercle, parfois connu sous le nom de Séraphin
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels6.jpg|200px]]
Un exemple inhabituel de l’héraldique des Keruvim, les Paladins Cramoisis, représenté sur une épaulière MkIII. Probablement à des fins cérémonielles plutôt que pour la bataille
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels7.jpg|200px]]
Épaulière, MkIV portant des marques d’honneur qui montrent un calice rempli de sang, un dispositif commun au sein de la IX<small><sup>e</sup></small> Légion qui remonte à certains des rites de bataille originaux de la Légion
|[[Fichier:HeraldiqueLegionBloodAngels8.jpg|200px]]
Insigne de la Légion richement décoré. Cet exemple provient de la plaque de bataille de l’Archein Nakir de la 24<small><sup>e</sup></small> Compagnie - un guerrier célèbre et favori du Primarque
|-style="vertical-align:top;"
|}


[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
Dans les entrailles du ''Regulus Prime'', le Magos Jabek tentait d’organiser la défense de l’enginarium. Enfermé sur une immense plate-forme suspendue d’où il contrôlait la totalité de son domaine, le Magos dépêcha des ouvriers pour sceller les accès des generatoria, afin de protéger les générateurs de [[Champ de Geller]] contre les créatures immondes qui se déversaient des brèches dans le Warp.


==Chapitres Successeurs==
Le Magos Jabek vit à sa plus grande horreur que plusieurs ouvriers qui défendaient le Champ de Geller avaient succombé aux mutations, et se servaient de cruels appendices biomécaniques suintant de fluides visqueux pour éventrer l’encastrement du générateur de Champ de Geller. Des lames d’airain taillèrent en pièces les gardes du corps [[Kataphron]]s de Jabek sans effort, avant qu’une ombre ailée bestiale fonde sur la plate-forme sans défense du Magos.  
:''« Car celui qui aujourd’hui verse son sang à mes côtés, celui-là sera mon frère d’armes pour l'éternité. »''
:::'''- Dernière ligne de l’Invocation d’Initiation des Flesh Tearers.


Même s’ils n’ont jamais été aussi prolifiques que les Ultramarines ou les Imperial Fists, les Blood Angels ne sont pas dépourvus de Chapitres successeurs, et leurs faits d’armes rayonnent dans les étoiles. La plupart furent fondés dans les années qui suivirent l’Hérésie d’Horus, avant que la terrible vérité sur leur patrimoine génétique éclate. Ces Chapitres sont intimement liés aux Blood Angels par le sang et la tradition. S’en prendre à l’un d’entre eux revient à encourir la colère de tous les autres. Des sables brûlants de Baal jusqu’aux recoins les plus sombres de la galaxie, les Blood Angels et leurs successeurs apportent la mort aux Xenos, aux mutants et aux hérétiques. Chaque Bolt, chaque coup d’épée prend la vie d’un ennemi de l’Humanité, et ils honorent ainsi le Primarque angélique qui leur a donné vie, et dont la puissance coule encore dans leurs veines.
Sur le pont du vaisseau, les Magos reçurent des messages alarmants de la flotte, où des centaines de failles Warp s’étaient ouvertes pour dégorger des créatures indescriptibles qui détruisaient tout sur leur passage. L’arche qui accueillait la porte d’accès du pont était hermétiquement scellée, mais une brèche purpurine se matérialisa au centre du pupitre de contrôle. Il en jaillit des silhouettes blafardes, qui éventrèrent l’équipage en quelques secondes. Un appel à l’aide en binharique résonna puis mourut immédiatement. D’une démarche féline, le maître de cet ost démoniaque s’approcha du capitaine du vaisseau et plongea ses serres dans son corps, insufflant son essence aux commandes de navigation pour transmettre un ordre à toute la flotte. À l’initiative du ''Regulus Prime'', la flotte de l’Adeptus Mechanicus vira de bord et mit le cap sur le cœur ardent de l’étoile du système.  


{|style="width: 1000px; margin: auto;"
{|class="wikitable" style="width: 60%; background-color: #000000; margin: auto; color:#DBE9F4;"
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-right:solid 15px transparent"|
|''"[distorsion du signal] - as l’en blâmer, d’autant qu’elle nous a sorti des pièges et des trahisons de cet enfer. Par Terra, tu aurais dû la voir combattre ! C’était comme sur les tapisseries de la salle d’armes de Sa Majesté. Quand la Baronne a arraché le Trône de l’un d’eux pour le lancer sur un autre, le soleil illuminait ''Bright Destroyer'', comme si la lumière de l’Empereur était avec nous, b- [dégradation masque 4.0] Son bras, qui nous guide. Je l’ai senti quand ce maudit… froid s’est emparé de nous.''
====Angels Encarmine====
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:AngelsEncarmine.jpg|250px]]
|[[Fichier:AngelsEncarmineEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Peu de Chapitres Space Marines sont aussi actifs que les Angels Encarmine. Ils sont toujours en campagne, leurs rangs sont donc souvent dégarnis, et par conséquent leur Compagnie de la Mort est toujours importante. Ils compensent leur nombre limité par leur ferveur, et ont gagné le respect de maints [[Gouverneur Planétaire|Gouverneurs Planétaires]] et Maîtres de Chapitres.
|} 
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-left:solid 15px transparent"|
 
====Angels Sanguine====
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:AngelsSanguine.jpg|250px]]
|[[Fichier:AngelsSanguineEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|L’histoire des Angels Sanguine est longue et glorieuse. Ils ont été décisifs dans bien des victoires contre des horreurs jaillies de l’[[Œil de la Terreur]]. En revanche nul ne sait ce qui pousse leurs Frères de Bataille à se cacher le visage face aux autres forces impériales en permanence… Et pourquoi leur Chapitre dispose-t-il d’un Librarius aussi important avec presque deux fois plus de membres que d’ordinaire ?
|}
|-
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-right:solid 15px transparent"|


====Flesh Tearers====
''Tu sais que j’étais avec elle quand elle a capturé Kroll ? "Dame Mairi," m’a-t-elle demandée, aussi calme qu’un glacier, alors que ses gardes mécaniques nous criblaient de projectiles irradiés et qu’il se tortillait comme un jouet cassé dans son poing. "Dites-leur qu’ils peuvent regagner leurs vaisseaux ou mourir ici. Le choix est binaire." Je n’aurais jamais pu rester aussi calme, je n’aurais pas pu me retenir de l’écraser après ce qu’il avait fait. Tant de voix ont quitté les Trônes, et nous ne les entendrons plus jamais."''
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:FleshTearers.jpg|250px]]
|[[Fichier:FleshTearersEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|La colère aveugle des [[Flesh Tearers]] est célèbre, tout comme les actes de sauvagerie que leurs Frères de Bataille commettent au combat. Ils se sont tellement aliéné les autres forces impériales que la plupart des commandants n’acceptent leur aide qu’en cas de dernier recours. Leur brutalité est telle qu’à plusieurs reprises, leurs alliés ont demandé qu’ils soient soumis aux investigations de l’Inquisition.
|}
|}
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-left:solid 15px transparent"|


====Carmine Blades====
{|class="wikitable" style="width: 99%; background-color: #777777777; margin: auto;"
{|
| colspan="3" style="text-align:center; background:#656565;" |<big><u>'''Échos de l’Éveil'''</u></big>
|rowspan="2"|[[Fichier:CarmineBlades.jpg|250px]]
|[[Fichier:CarmineBladesEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Le Chapitre connu l’origine sous le nom de Swords of Haldroth ne fut pas reconnu comme un successeur des Blood Angels avant la fin du M41. Rebaptisé Carmin Blades, il n’accepta qu’avec réticence de respecter les traditions des Blood Angels. Leurs Prêtres Sanguiniens récemment intronisés doivent encore lutter pour éradiquer les pires excès de l’ancienne culture guerrière du Chapitre qui se montre sinon loyal et efficace.
|style="width: 33%; vertical-align:top;"|
|}
|-
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-right:solid 15px transparent"|


====Angels Vermillion====
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:AngelsVermillion.jpg|250px]]
|[[Fichier:AngelsVermillionEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Les Angels Vermillion évitent tout contact avec les autres Chapitres, et préfèrent porter seuls le fardeau de leur malédiction. Leurs chroniques sont donc mystérieuses, pourtant les quelques rapports sur leurs états de service sont exemplaires. Malgré cela, le Commandeur Dante a toujours refusé de tenter de se rapprocher de ce Chapitre si discret.
|} 
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-left:solid 15px transparent"|


====Blood Drinkers====
*''« Par le psaume en chaîne de la Sainte Fusion, je jure que c’est vrai ! La Loge de Truspark a été contactée par d’autres chercheurs de la vérité. Oui ! Non, Je n’ai aucune idée de leur forge d’origine, mais croyez—moi, ils ont trouvé un [[SCS]] ! Il pourra nous être utile. Nous avons été sélectionnés entre tous pour le tester. En guise de couverture, le Magos propose de lancer une Flotte de Récupération au Fabricator Locum. Pour [[Metalica]], c’est l’occasion inespérée de surpasser Mars. C’est un objet unique. Le seul de l’univers. »''
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:BloodDrinkers.jpg|250px]]
|[[Fichier:BloodDrinkersEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Au lieu de renier la soif de sang qui les taraude, les Blood Drinkers l’étanchent sans remords, afin de la dompter, même au combat, en pratiquant des rituels avant et après la bataille. L’acceptation de leur nature véritable semble avoir donné aux Blood Drinkers un niveau de contrôle inespéré sur l’Anomalie, et a réduit les cas de Rage Noire, mais il reste à voir les conséquences de ces choix dans le futur.
|}
|-
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-right:solid 15px transparent"|


====Knights of the Chalice====
{|
|rowspan="2"|[[Fichier:KnightsOfTheChalice.jpg|250px]]
|[[Fichier:KnightsOfTheChaliceEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Les Knights of the Chalice sont un Chapitre Primaris déployé pour la première fois au début de la Croisade Indomitus. Ils sont célèbres pour leurs frappes orbitales de grande envergure, et alignent de nombreuses escouades [[Inceptor]] qui établissent une tête de pont. Ces assauts sont associés aux attaques de [[Reiver]]s qui plongent l’ennemi dans la confusion, ce qui permet de les vaincre rapidement.
|} 
|style="width: 50%; vertical-align:top; border-left:solid 15px transparent"|


====Lamenters====
*'''Entretien 1d avec l’Astropathe Dhe Vhoolian Ri, Poste Ty, avant arrestation et interrogation sur ordre de [EXPURGÉ], de Fort [Auth .1k]'''
{|
En quoi cela concerne-t-il les [[Arbitrator]]s du secteur ? C’est juste une histoire de fantômes. C’était le premier vaisseau qu’on croisait en trois mois. Sol Tegrel n’est pas le genre de [[Libre-Marchand]]s à prendre les itinéraires encombrés… Il est prudent, c’est tout. L’autre Libre-Marchand avait invité Sol à boire un coup. On l’a accompagné et, eh bien, ce sont des braillards, alors je suis allé voir leur Astropathe. Non, inspecteur, on parle, c’est plus simple. Bref, il m’a parlé d’un rugissement qu’il avait entendu en bruit de fond de chaque message autour de Morsh. Des voix, des cris bestiaux, m’a-t-il dit, comme un millier de theyghorles en train de s’accoupler - non, je ne sais pas non plus ce que c’est - mais ça l’avait effrayé, parce qu’un mois plus tôt il avait entendu l’écho de rugissements et de chants en traversant le Détroit de Burgu. Bien sûr, il a fallu que je lui parie des terribles rugissements que j’avais entendus la veille. Oh, je ne m’en souviens p- eh bien oui, mais comment vous savez ?
|rowspan="2"|[[Fichier:Lamenters.jpg|250px]]
|[[Fichier:LamentersEpaulette.jpg|100px|center]]
|-
|style="text-align:left; border-left:solid 5px transparent;"|Les [[Lamenters]] ont une histoire tumultueuse et sombre. À deux reprises, ils ont été poussés au bord de l’extinction, d’abord pendant le [[Soulèvement de Badab]], puis face aux [[Chute de Malvolion (Nouvelle)|horreurs des Tyranides]]. Ils ont pourtant survécu, en dépit de l’instabilité de leur patrimoine génétique. Leur Maître de Chapitre affirme qu’à chaque épreuve passée avec succès, les Lamenters sont devenus plus forts et plus déterminés.
|}
|}




[[Fichier:Decor2BloodAngels.jpg|center|250px]]
*''« Pleurez des larmes de sang flagellez-vous tant que vous le voulez. Lorsque les êtres blafards viendront jouer ici, nous n’aurons pas de temps à perdre avec des pleurs ! »''


==Chronique des Héros==
:''« Nous sommes la manifestation de la vengeance des Blood Angels. Craignez notre colère ! »''
:::'''- Sergent Vétéran Armando, 1<small><sup>ère</sup></small> Compagnie des Blood Angels.


Dès l’aube de l’Imperium, les Blood Angels se battirent pour défendre les domaines de l’Empereur. En dépit des ténèbres tapies dans leurs âmes, les fils de Sanguinius ont prouvé d’innombrables fois qu’ils étaient des héros dignes de ce nom. Aujourd’hui encore, alors que l’ombre s’étend, ils restent un fanal d’espoir dans une galaxie en perdition.
|style="width: 33%; vertical-align:top;"|


*'''''Pour plus de détails, voir l’article dédié : [[Chronologie des Blood Angels]]


{|style="width: 90%; background-color: transparent; margin: auto; color:#DBE9F4;"
*'''[Interception de transmission -conduit astr. Regia Kappa 7c.88] Protocole de Sécurité H.3.91uu'''
|style="width: 50%; vertical-align:top;border-right:solid 15px transparent; border-left:solid 15px transparent"|Le Maître de Chapitre Cyras Vitalion sentit se verrouiller sa jambière gauche en épaisse [[céramite]]. Ses serfs armuriers vérifièrent les joints à deux reprises.  
''« Il est trop tard pour nous désormais, j’en suis sûr. Un seuil est atteint. Dans le passé, la lumière de Panna Magna que mon esprit percevait allait et venait au fil des purges dans les tanières des Perceptifs. Désormais je ne vois plus que leur éclat ensorcelé. Au nom de l’[[Empereur]], je vous en supplie, prévenez tout le monde. Dites-leur de ne pas s’approcher de ce système ! Nous sommes perdus. »''
Quarantaine immédiate du secteur recommandée. Réaffectez les éléments arrivants 2c — V33.  


''« Par le sang, puissent-elles tenir bon pendant cent batailles, »'' chuchota l’un. Les paroles étaient si faibles que seuls les tympans recalibrés d’un guerrier de l’Adeptus Astartes pouvaient les distinguer dans le fracas des ponts et des lieues de conduites du ''Xiphos''.


''« Puissent-elles être à l’épreuve des lames comme des tirs, »'' murmura l’autre en poursuivant sa tâche. Vitalion ne se souciait pas des serfs qui hissaient et ajustaient les composants de son armure. Il était debout, les pieds très écartés, les bras parallèles au sol de sa salle d’armes. Douze braseros l’éclairaient de leurs flammes jaunes à la danse hypnotique. Ils arboraient les épées croisées et la larme écarlate du Chapitre des Cruor Blades.  
*'''Notification de contrôle Passif Bêta 30, Caserne Vulgis, Jaker V'''
Gardes, c’est pour l’Humanité. Je sais que vous ne prenez jamais les armes à la légère. Mais souvenez-vous, nous n’avons rien contre Jaker. Les colons nous ont promis que ça serait notre monde. Prions. Pour le bien de tous. Pour le bien de tous. [Relais vox indique répétition par 63 engagés identifiés]
+ + //Commissariat de Jaker informé. Servitude pénale recommandée après exclusion.  


Vitalion ferma les yeux. Pour lui, le rituel d’armement était l’occasion de méditer au calme avant d’endurer les exigences de la guerre et leur cortège de fureur sanglante et de feu mortel. Il connaissait cette pièce sans devoir la regarder, car il avait contemplé mille fois les artéfacts majestueux qui en ornaient les cloisons. Tout à sa gauche se trouvait le panabas de Calixtus Gordia, le second Maître du Chapitre, dans un champ de stase. Sa lame était encore tachée du sang d’un [[Archonte]] [[Drukhari]] qui avait asservi les Douze Systèmes de Maniake six mille ans plus tût. Tout à sa droite, il y avait la kampilan de Maktann Phoca, un ancien Capitaine de la Première Compagnie du Chapitre, qui revendiquait à juste titre avoir tué un guerrier de chacune des Légions Renégates. Et il y avait en outre quantité de daos, seax, takobas, et autres gladli.


Vitalion fut mis en présence d’une galerie d’observation donnant sur le vide où voguait sa Barge de Bataille et vaisseau amiral. Il ouvrit les yeux.  
*'''Garnison de Waheka, datation 3r.22.1-a, reg. enreg. vox chapelle'''
Nous sommes prisonniers de ce cauchemar depuis trois semaines. Les rations de Lho sticks du peloton n’en ont duré qu’une. Par les os des saints, ce que nous avons vu ; des hommes déchirés de l’intérieur, des visages dans le ciel et… La chose qui est sortie de l’éther. Je me fiche de ce qu’on doit faire, ou de qui on exécute. Je veux juste que ça s’arrête !


''Aujourd’hui je dois voir'', pensa-t-il.


Et il vit trois sphères, un planétoïde nanti de deux grandes lunes, baignés de la lumière de leur étoile. Le ''Xiphos'' s’en rapprochait.
|style="width: 33%; vertical-align:top;"|


Baal.


À première vue, ce monde et ses satellites se résumaient à des déserts irradiés et à de grands lacs salés. Mais ils étaient bien davantage que cela.  
*''« Votre dieu-charogne n’est pas allé assez loin. Il avait trop peur pour appréhender tous les secrets. Vous pouvez m’aider à aller plus loin. »''
Ultime transmission reçue par barque sanatoria Rejuvenat Zygocyte lmperator avant sa destruction.  


''« Le Grand Ange a honoré ces lieux de sa présence. Il les a jadis vus tel que je les vois, »'' dit-il, impressionné. Les serfs s’affairaient, sachant qu’il ne s’adressait pas à eux.


L’espace autour de Baal grouillait d’activité. Vitalion discernait des champs de débris, des restes de coque blindée et autres fragments encore peints du rouge éclatant, du bordeaux, de l’ivoire et du gris granit des Blood Angels et de leurs Chapitres successeurs. Des points lumineux évoluaient parmi les éclats de métal : autant de navettes, remorqueurs et recycleurs en quête d’éléments à récupérer, ainsi que de Space Marines défunts. Le génogerme était trop précieux pour qu’on le laisse dériver parmi les débris, a fortiori eu égard aux pertes subies dernièrement.  
*'''[interception-vox µV-4.{p)9, pont 376h, cellule 55,1, Voltoris’ Spear]'''
''« Tu comprends ce que tu as fait, vermine ? Ces exo-armures étaient presque toutes de ma Maison, leurs Nobles étaient de mon sang ! Il y avait davantage d’honneur dans leur petit doigt que dans ta misérable carcasse - (coups répétés d’un objet lourd dans ce qui ressemble à une machine endommagée]. Ne t’avise pas de t’auto-réparer, traître ! »''
++[inaudible] -onne, Baronne, vous n’avez pas toutes les données. ++
''« Aucun mensonge ne saurait te sauver. Tes serments n’ont donc aucune signification pour toi, traître ? Par le Trône, Kroll, vous brûlerez en enfer. Mars demandera sans doute au Haut Roi de télécharger tes empreintes sensorielles, pour avoir un aperçu de ton châtiment ! Lige, appliquez le fouet, et augmentez l’intensité. »''


''« Par le Sang, »'' jura Vitalion, qui n’avait encore jamais vu de destruction à pareille échelle de toute sa carrière de Space Marine.
++Attendez, Baronne, Je- [message binharique mufti-couches, aucune corrélation avec codes martiens connus] Sor- [inaudible] honorable Dame Terryn, cela fonctionne ! Je peux bloquer le Warp ! ++
''« N’essaie pas de me manipuler, Technoprêtre. Ton engeance t’a abandonné. Tes mensonges ont scellé ton sort… »''


''Il y en a tellement,'' se dit-il. ''Et nous sommes arrivés trop tard. Serrant les poings, il se prit à grincer des dents.''
++C’est la vérité ! Je peux le prouver ! Le dispositif a tranché le lien entre la citadelle et le Warp. Temporairement, car il faut calibr-++
 
   
''« Nous aurions dû être là à temps ! »'' Vitalion se raidit de toute sa musculature, et ses veines noueuses se mirent à battre. Il inspira profondément, en proie à une fureur profonde et bouillonnante comme le magma montant dans un volcan actif. Il perçut la tension chez ses serfs, mais ceux-ci avaient coutume de poursuivre leur tâche en faisant abstraction de la dangerosité de leurs maîtres.
''« C’est impossible. Ne me prends pas pour une sotte. La sorcellerie sera purgée par le fer et le feu. Elle doit être éradiquée. Lige, adminis- »''
 
   
''« Ô sire génétique, apaise ma colère par la sérénité de ton regard, »'' récita-t-il. ''« Offre à mon âme la paix que tu destinais à l’Imperium de notre Empereur. Rends mes cœurs aussi immaculés que tes ailes majestueuses. »'' Une fois de plus, Vitalion inspira profondément, souffla, et se détendit peu à peu.
++Par l’Omnimessie, je jure que c’est vrai ! Il est possible d’en ajuster la tolérance. Nous… le partagerons avec la Maison Terryn. Vous pourrez anéantir tous les psy- tous les sorciers.++
 
''« Sanguinius, accorde-moi la force d’infliger mille tourments aux Xenos qui ont insulté de la sorte ton legs, qui ont menacé ainsi de souiller ton domaine. »''  L’idée de revanche canalisa sa rage exacerbée jusqu’à lui donner une clarté pure. La vengeance était une finalité en soi. Le succès exigeait une direction, une stratégie servie par des tactiques. Et donc un esprit limpide. Il contempla Baal. Même s’il ne s’agissait pas de sa planète natale, car les Cruor Blades avaient pour Monde Chapitral Krémonas, Baal et ses lunes demeuraient auréolés d’une importance spirituelle indéniable pour les successeurs des Blood Angels.
++Baronne, je++
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Dans une série de cliquetis, les serfs finirent d’ajuster la jambière droite de Vitalion, puis ils passèrent sans délai à ses chausses.
''« Montrez-moi.»''  
 
''« Avez-vous déjà vu Baal ? »''  leur demanda-t-il.
 
''« Non, sire, »'' répondirent-ils à l’unisson, tout en connectant les prises des actionneurs de jambes dans les ports d’interface implantés dans sa chair.
 
''« Alors soyez reconnaissants de connaître ce jour. Rares sont les serviteurs des Cruor Blades qui ont eu cette chance. Moi-même, je ne suis venu qu’en une occasion, lors de mon ascension au rang de Maître de Chapitre. Je m’en souviens bien, car je reçus une pierre de sang des mains du Premier Capitaine, en l’absence de Dante. De mon côté j’avais apporté vingt lames de maître forgées à l’image des rémiges du Grand Ange et incrustées de l’or des veines les plus pures de Krémonas. »'' 
 
Les serfs concentrés écoutaient en silence Les plaques de céramite de la cuirasse, éclatantes comme de l’acier poli, étalent trop lourdes pour eux, et ils activèrent deux Serviteurs pour les aider. Ceux-ci se postèrent devant et derrière Vitalion, de sorte à lever simultanément les éléments cruciaux à la hauteur de son torse, avec un soin et une précision que leur forme hideuse ne laissait pas imaginer. Avec la prestesse que confère une longue habitude, les serfs ajustèrent et verrouillèrent l’armure tout en prononçant les mantras de protection.
 
''« La majesté de Baal me parut aussi éclatante alors qu’aujourd’hui. Les cratères de Baal Primus sont les perles au cou d’une déesse captivante. On appelle d’ailleurs Collier le chapelet de ruines qu’ils recèlent. »'' 
 
Les Serviteurs reculèrent dans leur alcôve et les serfs installèrent des marchepieds pour se jucher à la hauteur des bras de Vitalion. À mesure que son armure était mise en place, le Space Marine sentait son corps reconnaître la plate comme une seconde peau. Il en percevait l’énergie, et même la soif de combattre.
 
''Bientôt'', pensa-t-il comme pour assagir l’armure. Ne doute pas que tu sentiras bien assez tôt les éclaboussures d’ichor Xeno.
 
''« Mon sire génétique a grandi sur la seconde lune, Baal Secundus, que les autochtones appellent Baalfora, je me demande si lui-même la connaissait sous ce nom, »'' reprit Vitalion. ''« J’ai médité sur l’Immense courage du Primarque au Saut de l’Ange, où il prit son premier envol. Je me suis émerveillé à la vue de sa statue à la Chute de l’Ange, là où on dit qu’il tomba du ciel pour bénir ce lieu désolé de sa présence angélique. Quel privilège que d’avoir pu contempler ces hauts lieux ! »''  sourit Vitalion.
 
Ses serfs avaient entre-temps fixé les brassards et cubitières. Pour finir, ils lui passèrent ses gantelets. Conformément au désir de son Chapitre d’arborer son héritage sur sa livrée, Vitalion portait une armure écarlate. Les serfs récitaient les bénédictions d’usage en serrant une à une les vis, délicatement ointes des onguents sacrés en vigueur. Vitalion se mira dans le verre blindé où il se reflétait partiellement.
 
''En revêtant mon armure, je deviens pleinement le guerrier que j’étais destiné à être. Je deviens mon véritable moi. Un fils du Grand Ange, un serviteur de l’Imperium. Un Ange de la Mort.''
 
''« Peu de visions ont fait vibrer mon âme comme celle de l’Arx Angelicum, le siège du pouvoir de Sanguinius. Nul doute que sa main en a guidé la construction, et que sa vision glorieuse en explique la beauté et la majesté martiale. C’est sur l’ordre du Grand Ange qu’il fut construit sur le Mont Séraphin, le point culminant de Baal, qui représente la domination du genre humain sur la galaxie Les larmes vous viendront quand vous verrez le Dôme des Anges et la Tour Sanguinienne. Vous vous sentirez invincibles en admirant le Sanguis Murus, le Cruorine Paretus, le Caedis Praesidio et le reste des remparts de la Forteresse-Monastère. »''
 
Vitalion entendit le pas métallique d’un troisième Serviteur plus robuste, qui apportait le générateur dorsal de son armure, pénultième étape du rituel. Ses serfs guidèrent le Serviteur pour installer ce composant essentiel, avec la source d’énergie principale de l’armure de Vitalion, ses batteries de secours et son collecteur solaire d’urgence. L’instant de sa connexion se traduisit par un influx d’énergie jusqu’en lui-même.
 
Les serfs s’agenouillèrent alors, les bras tendus et le regard baissé, pour présenter à Vitalion son heaume massif, à l’éclatante couleur écarlate.
 
''« Pourtant, moi qui suis si admiratif et si dévot, j’ai failli à mon devoir. Je ne suis pas arrivé à temps. »'' Le visage de Vitalion passa de la solennité à une rage haineuse, comme si l’ange se faisait démon. ''« L’heure est à la vengeance. L’heure est à la colère. Ceux qui ont voulu détruire ce lieu vont payer. »'' Sur ce, il coiffa son heaume et verrouilla les joints d’étanchéité du gorgerin.
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==Source==
 
*Warhammer 40 000 - Éveil Psychique : Guerre Mécanique
==Sources==
{{Credo|right}}
*Codex Adeptus Astartes Blood Angels, V9
*Codex Adeptus Astartes Blood Angels, V8
*Codex Blood Angels, V5
*Codex Blood Angels, V3
*The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence
*Index Astartes du White Dwarf N°94 (Février 2002)
*HALEY GUY, ''La Dévastation de Baal'', Black Library, 2017
<references/>


[[Catégorie:Chapitres Space Marines Loyalistes]]
[[Catégorie:Conflits Adeptus Mechanicus]]
[[Catégorie:Conflits Chevaliers Impériaux]]
[[Catégorie:Conflits Chevaliers du Chaos]]
[[Catégorie:Conflits Démons du Chaos]]
[[Catégorie:Mechanicum Noir]]
[[Catégorie:Batailles de la Galaxie]]
[[Catégorie:Éveil Psychique]]

Version actuelle datée du 7 janvier 2024 à 18:22





« Sais-tu, ô Idolator, ce qui incité les fils et filles les plus forts de ma maison à quitter l’Imperium ? » Ce n’était rien. Non, tu n’étais pas là. Moi non plus, mais nos souvenirs, les miens et ceux de Khorifex, sont intacts. Je sais tous des exactions commises par mes ancêtres au nom de la cupidité de Terra, car ils ne cessent de m’en parler. Il ne restait rien de l’Imperium tel que nous l’avions connu. À cause des mensonges, de la faiblesse et des scribes obséquieux de Terra - tout avait pourri de l’intérieur. La fidélité est plus importante que tout, tu le sais presque aussi bien que Khorifex et moi. Terra rompit ses liens le jour où elle abandonna les forts, et sombra dans le néant. Voilà ce dont nous nous sommes détournés. Quand la maison Lucaris ploya le genou, sous les tempêtes de Morda Prime, c’était au nom de la conquête, tu m’entends ? Khorifex s’en souvient, et durant les périodes interminables qui séparent chaque tuerie, les murmures du trône disent la même chose. Les murmures qui doutaient - échos des nobles dissidents prisonniers de Khorifex - ne sont plus. Ceux qui restent m’ont dit qu’ils étaient frêles, indignes de nous, de ce que nous deviendrons. Les murmures sont plus forts depuis que la grande faille s’est frayé un chemin à travers les étoiles. Ils m’ont parlé du pouvoir, ont chanté la venue de ce moment, hurlé jusqu’à ce que mes tympans saignent, jusqu’à ce que je comprenne que l’on ne nous demandait pas de changer. Nous sommes des conquérants, nous l’avons toujours été, et nous le serons toujours. C’est le vœu que nous avons fait quand terra était entre les griffes de milliers de monarques glapissants. Cette époque est revenue. Que les fous s’écrasent sur mes murailles, que les faibles saignent et pleurent sous mon regard. Cette fois, la galaxie ploiera le genou devant nous !

- Seigneur Waersk, magnat de la maison Lucaris et pilote du Chevalier du Chaos, Khorifex.

Des tréfonds bouillonnants du Warp, suppurant des déchirures de la Cicatrix Maledictum et de mille failles et tempêtes Warp de taille moindre, une malice corruptrice infecte l’Imperium.

L’Adeptus Mechanicus, craignant de perdre son influence dominante et luttant pour comprendre le déferlement de manifestations psychiques, envoie des Flottes de Récupération pour renouer avec ses Mondes-Forges. L’une part au sud avec ses cohortes qu’appuient les nobles superstitieux de la Marche de Padah et leurs exo-harnois de Chevaliers. Prise dans un orage Warp, elle échoue près du monde oublié d’Ordex-Thaag, et y découvre les machinations d’une effroyable lance de Chevaliers du Chaos.

Et ce n’est pas tout. Tandis que la Baronne magophobe de la Marche de Padah interroge ses prophètes, le Technoprêtre à la tête de la flotte décèle un sous-culte clandestin sur Mars même, qui projette de déchaîner une arme terrible à la provenance ambiguë.

Vague de Puissance

La Bataille d'Ordex-Thaag.

Quand la Grande Faille scinda la galaxie en deux et fractura l’Imperium, rares étaient ceux qui auraient pu prévoir que la catastrophe engendrerait un flot de puissance psychique. Chaque tempête Warp étendit l’influence maligne de l’Immaterium, souillant toute chose et mettant à mal la suprématie de la logique.

Sur Mars, l’Adeptus Mechanicus sentit son influence s’étioler. Outre la perte de ressources et de saintes technologies, l’organisation craignait que certains avant-postes, profitant de leur isolation forcée, fussent tentés de faire sécession. Pour prévenir de telles hérésies, la Planète Rouge réaffecta plusieurs expéditions Explorator pour un rôle de Flottes de Récupération. Elles furent chargées de reprendre contact avec les mondes de l’Adeptus Mechanicus pour leur rappeler leur devoir envers Mars, si nécessaire par la force. Si nombre de Mondes-Forges mobilisèrent des flottes dans ce but, aucune ne pouvait rivaliser avec celles de Mars.

Le Magos Xu Kroll quitta Mars à la tête d’une des trois Flottes de Récupération de la planète, destination du Segmentum Tempestus. La flotte progressait lentement, ralentie à chaque étape par des tempêtes Warp violentes, qui prélevaient un lourd tribut parmi les Navigators et Astropathes de chaque vaisseau. Mars entretenait des contacts transgénérationnels avec les plus prestigieuses dynasties de Navigators de l’Imperium mais, comme le faisaient remarquer perfidement les proches conseillers de Kroll, leurs héritiers se montraient incapables de guider les serviteurs de l’Omnimessie d’un point à l’autre de son divin domaine.

La flotte de Kroll visita de nombreux mondes sous l’autorité de Mars Planète Rouge, ou sur son influence. Partout où ils allaient, le Technoprêtre Dominus et les siens étaient témoins de la corruption psychique de la Grande Faille. Sur le Monde Minier de Goborra, des Démons électroniques avaient transformé des Serviteurs en abominations qui avaient massacré leurs maîtres. Possédés par une entité d’anticode, les gardiens de l’Archisanctorum firent entrer en surcharge le cœur du réacteur de l’auto-chapelle, détruisant l’édifice et les reliques qu’il abritait. Sur Darios, des stigmates Warp pensants affligeaient les fidèles de l’Omnimessie, faisant fondre leur chair et leurs divins implants bioniques comme de la cire.

Les Magi de la flotte étaient atterrés pas ce qu’ils voyaient. Aveuglés par la perte d’artéfacts irremplaçables, certains ignorèrent purement et simplement les phénomènes psychiques dont l’existence était impossible à leurs yeux. Des Technoprêtres perdirent la raison en essayant d’identifier les manifestations illogiques qu’ils avaient observées chez des serviteurs jusqu’alors fidèles de l’Omnimessie, chez des Psykers Assermentés vomissant des flammes noires, ou chez des Démons polymorphes émergeant de failles dans la réalité.

Les intérêts de Mars et de l’Adeptus Mechanicus étaient menacés, ce qui appelait une réaction. Sous l’influence des discours anti-Psykers du Dominus Kroll, les Flottes de Récupération mobilisèrent les ressources de systèmes entiers pour sauvegarder le pouvoir de l’Adeptus Mechanicus. Elles eurent recours à d’antiques technologies et testèrent des armes instables. Les plus grands érudits de Mars voulaient mettre un terme à ce flot d’aberrations psychiques en mobilisant tous les atouts à leur disposition.

Préserver l’avenir des Mondes-Forges était un objectif si crucial que les Flottes de Récupération étaient souvent accompagnées par des vaisseaux de l’Astra Militarum, de l’Adepta Sororitas et des barges de guerre de Chevaliers Impériaux. Tout comme le Clergé de Mars, nombre de Maisons de Chevaliers voulaient en finir avec la corruption de la Grande Faille. Et les plus zélés dans cette entreprise étaient les Chevaliers de la Marche Padah, qui s’étaient joints à la flotte de Kroll à son entrée dans le Segmentum Tempestus.

La Marche Padah était une coalition de Nobles issus de plusieurs systèmes. Elle était sous l’autorité de la Baronne Sordhen de la Maison Terryn, qui malgré sa haine de la sorcellerie s’entourait d’une coterie de devins, d’hiérophantes et de spécialistes du Tarot de l'Empereur. Les Nobles qui suivaient Sordhen avaient presque tous affronté des Psykers renégats ou des sectes pyroclastes. Leurs Sacristains avaient réparé les plaques de blindage endommagées, mais de nombreux Chevaliers Sans-Fief présentaient des ornements commémorant le souvenir de lances entières abattues par de noirs maléfices.

Les Flottes de Récupération étaient sans cesse confrontées à des massacres et à la grotesque profanation de l’œuvre divine du Dieu-Machine, dont la manifestation la plus blasphématoire était sans doute la présence des Chevaliers du Chaos. Les tempêtes Warp vomirent un grand nombre de lances corrompues de ces reliques impies pour conquérir et asservir des systèmes coupés de l’Imperium par la Grande Faille et affaiblis par de monstrueuses manifestations empyréennes.

« L’Angulum n’est plus, Dominus Kroll. Le signal a cessé, je ne peux- »

« Dominus Kroll, requête de la Baronne Sordhen, elle- »

« Stop ! Chœur de niveau trois reçoit signal extrinsèque, signature choriforme Impériale. »

« Impossible d’en confirmer l’origine, Dominus : pentamètre Morus inconnus. »

« Nous ne pourrons servir Mars si nous ne sommes pas opérationnels. Alertez la flotte. Consigne au Navigator Prose : notre destination est la source du signal ! »

Talonnée sans cesse par les tempêtes Warp, la Flotte de Récupération de Kroll reçu des images du monde industriel dévasté de Sturmveil. Les images montraient des villes-continents jonchées de cadavres. Des Chevaliers du Chaos emplis de malice détruisaient une à une les fortifications abritant les Psykers destinés à alimenter l’Astronomican. Tandis que la planète brûlait tout autour d’eux, les machines de guerre surveillaient rembarquement des masses de sorciers, de démagogues et de faiseurs de miracles dans des vaisseaux de transport en mauvais état. Nombre de ces Chevaliers du Chaos affichaient l’icône en forme de serpent de la Maison Lucaris, mais les représentants d’autres maisonnées, des parjures notoires et d’autres complètement inconnus, étaient également présents.

Soudain, les tempêtes Warp s’intensifièrent. Tandis que Kroll et ses conseillers continuaient à observer les images avec une fascination morbide, la flotte entière fut engloutie par un vortex d’énergie. Certains vaisseaux furent détruits, tandis que d’autres disparurent purement et simplement. Cependant, alors qu’ils étaient au bord de l’anéantissement, un signal ténu leur parvint et, en désespoir de cause, Kroll le suivit.

Mundus Malefica

Data-cellule

expérimentale

ZU3, maintien de

l’enregistrement

passif. Psysonorum

appl. Écho-

capture>>\

Localisation :

Forge Senioris,

Ordex-Thaag…

C’est la onzième cargaison de sorciers que nous vous livrez où en êtes-vous ? Prudence, prêtre. N’oubliez pas que votre cabale dévoyée a pu s’installer ici sur mon autorisation. Votre accès aux temples et aux banques de données de ce monde dépend de mon bon vouloir. Tout comme vos vies.

Ne vous imaginez pas que je suis aveugle. Mes Idolators me rapportent vos moindres mouvements, ainsi que ceux de vos… créations.

Vous m’avez fait une promesse. Dévastez ce Segmentum et vous aurez ce que vous voudrez. Peu importe qu’un millier de mondes brûlent du moment que ces esclaves sur Terra éprouvent notre puissance.

L’Imperium s’inclinera devant la Maison Lucaris et tous craindront le nom du Magnat Waersk !

+++FIN DU MESSAGE+++

Entouré d’une spirale de force empyréenne, Ordex-Thaag a échappé à l’attention de Mars après sa chute. Le Monde-Forge est désormais la base d’une meute infernale de Chevaliers du Chaos, tandis que sous terre, une ténébreuse technologie déchire le tissu de la réalité.

Monde-Forge mineur du sous-secteur Soelich, Ordex-Thaag fut abandonné en 633.M41 en raison des raids incessants de Peaux-Vertes en quête de munitions et d’esclaves. Les Orks finirent par quitter la région, mais les serviteurs du Dieu-Machine ne disposaient pas des ressources nécessaires pour se réinstaller, car les attaques d’autres Xenos et des forces Chaos demandaient toute leur attention.

Pour les Technoprêtres, le système Ordex était en ruine, ses forges étaient froides et ses temples abandonnés. Des capitaines de vaisseaux en provenance de Soelich racontaient que de nombreux mondes du secteur avaient été rasés, mais les informations se firent rares quand la Grande Faille éventra la galaxie et que naquit l’immense anomalie Warp de la Tempête de la Sirène. Si l’Adeptus Mechanicus avait su ce qu’il se passait réellement sur Ordex-Thaag et compris la nature de la Tempête de la Sirène, rien n’aurait pu apaiser la fureur du Dieu-Machine.

Le système d’Ordex était en effet tombé sous la coupe de Chevaliers du Chaos et d’une cabale de techno-démonistes des Technoprêtres renégats du Mechanicum Noir. Mus par le désir de s’approprier les secrets de l’Adeptus Mechanicus, les techno-démonistes avaient contacté le Magnat Waersk, un noble Déchu de la Maison Lucaris consumé par sa haine de Terra et désireux de voir sa maisonnée retrouver sa suprématie, lui offrant un pouvoir sans limites. Mais Waersk se méfiait de ces Technoprêtres dévoyés, aussi il prit ses dispositions pour les éliminer en cas de trahison. Toutefois, même si seulement la moitié de leurs promesses se concrétisait, la Maison Lucaris aurait les moyens de semer la terreur dans tout l’Imperium. Et les Chevaliers Venimeux de la Maison Lucaris étaient les maîtres de la terreur.

Sur Ordex-Thaag, les Hereteks utilisèrent des Machines-Démons alimentées par le Warp pour atteindre le noyau de la planète. Ils y installèrent des machines corrompues auxquelles ils lièrent des Démons par de douloureuses chaînes runiques, employant les Psykers capturés par centaines par les Chevaliers du Chaos pour torturer les Démons. Ainsi, au cœur du Monde-Forge oublié, des milliers de kilomètres de canalisations octogonales protégées par d’indicibles runes charriaient en permanence la haine et la douleur des Démons.

L’énergie impie ainsi générée était telle une lame déchirant le voile entre le Warp et l’univers matériel. Ainsi, en orbitant autour de son étoile, le faisceau d’énergie qui émanait d’Ordex-Thaag agrandissait inexorablement la brèche causée par la Tempête de la Sirène. Plusieurs mondes jusqu’alors épargnés furent engloutis : Mondes-Forteresses, dépôts de munitions planétaires et docks orbitaux disparurent corps et biens, éliminant par la même occasion des milliards d’habitants et quelques-unes des plus importantes défenses du sud de l’Imperium. Mais ce n’était là que des dommages collatéraux en comparaison du véritable objectif. Les techno-sorciers au cœur noir espéraient en effet manipuler la faille Warp autour du système Ordex pour la diriger inexorablement vers Terra et le Trône d'Or.

Ordex-Thaag était désormais un monde d’infernales industries et d’horreur féodale. Les manufactorums et les sites des rituels blasphématoires du Mechanicum Noir se trouvaient sous les ruines des temples-forges de jadis, tels des aiguillons venimeux enfoncés dans la croûte terrestre. Des crevasses longues de plusieurs kilomètres s’ouvraient dans ce paysage dévasté, entourées de systèmes de macroventilation aussi grands que des villes qui vomissaient en permanence une fumée immonde chargée de résidus psychiques. Des fragments de conscience prédatrice, des nuages de vapeur corrosive et des lacs de feu sorcier souillaient la surface de la planète.

Au-dessus du domaine des techno-démonistes, les donjons et fortifications de Waersk et de sa cour tranchaient avec la désolation ambiante. En plus des Chevaliers de la Maison Lucaris, Waersk avait rallié à sa bannière des Chevaliers Sans-Fief errants, guerriers amers ne pouvant même pas se prévaloir de l’honneur d’une maisonnée. La plus grande des citadelles qu’il contrôlait était le Qysberg, une série d’enceintes circulaires de plusieurs dizaines de kilomètres de diamètre. Fruit du labeur des Idolators de Waersk et de centaines d’esclaves, ces fortifications concentriques cachaient un dédale de pièges mortels pour les intrus.

Le donjon principal du Qysberg gardait une extrémité du titanesque puits de forage qui plongeait au cœur de la planète, et ses remparts étaient hérissés de pièces d’artillerie et d’icônes impies. À l’autre bout du monde, les techno-démonistes avaient érigé une immense spire résonatrice pyramidale qui amplifiait les hurlements psychiques des Démons incarcérés. Ils avaient ajouté à d’antiques machines impériales, des antennes ensanglantées, des émetteurs et des tumeurs techno-organiques parcourues de câbles palpitant d’une vie écœurante.

Ce furent ces cris de rage démoniaque, amplifiés par la spire résonatrice et mêlés à d’anciens codes impériaux, que capta la Flotte de Récupération de Kroll. Quatre de ses meilleurs Astropathes avaient péri à réception du signal, mais leur sacrifice en avait atténué la nature infernale pour ne laisser qu’un message d’origine certes impériale, mais chargé de sensations aussi antiques que troublantes.

Si les autres Technoprêtres avaient exprimé des inquiétudes à propos du signal, seul Kroll en avait reçu l’analyse complète et en connaissait la nature exacte. Ainsi, le Technoprêtre Dominus connaissait confia à ses partisans au sein de la flotte que ce qui se trouvait sur Ordex-Thaag, quoi que ce fût, était saturé d’énergie psychique.

À cette pensée, une boucle récurrente de haine se manifesta à nouveau dans les sous-programme de Kroll : indissoluble, illogique, changeante… immonde. Les pertes étaient inévitables, et son plan mettrait en danger de vénérables Chevaliers, mais l’Omnimessie était avec lui, se disait-il. L’Omnimessie et le Dispositif Varlien.

Technis Obligatus

Perméation

noosphérique,

horomètre thêta-

binharique.

<Regulus Prime, Technoesthète

Gorn Vireton>

Béni soit le Saint Rouage !

Les blasphèmes dont nous avons été témoins resteront imprimés dans mes circuits mémoriels jusqu’à mon expiration. Sur chaque monde vassal de Mars que nous avons visité, nous avons trouvé des traces d’anomalie empyréenne, ce que nous pensions impossible. Nous avons vu des civils non augmentés produire des phénomènes exothermiques. Ailleurs, des Hereteks ont utilisé des réacteurs consacrés pour alimenter des circuits aux fonctions inconnues.

C’est si évident désormais. Magos Kroll a tout expliqué. Cette prise de conscience ressemble à la réception d’une nouvelle augmentation, et je me sens plus proche du Dieu-Machine. Il y a tant de variables, mais le Magos Kroll nous en a montré la racine, et la clarté s’ensuit.

Puisque Mars ne fait rien contre ces Psykers, c’est à nous d’agir.

++FIN DE TRANSMISSION++

Les plans du Technoprêtre Dominus Kroll allaient enfin porter leurs fruits, car il s’apprêtait à utiliser une machine terrifiante contre les abominations difformes qui infestaient le Qysberg.

Alors que la Flotte de Récupération de Kroll se rapprochait de la source du signal psychique, le Technoprêtre Dominus dévoila ses plans aux autres Magi. Il leur annonça qu’Ordex-Thaag, grouillait de blasphémateurs, et qu’il en allait du devoir de la Planète Rouge de défendre la primauté de la technologie face à la corruption.

Mais à l’instar d’une galaxie fragmentée par les tempêtes Warp, l’Adeptus Mechanicus était en proie à de profondes divisions. Le Clergé de Mars abritait en son sein des sous-cultes ayant chacun leur vision des réponses à apporter à la Grande Faille. Kroll appartenait à la secte des Dents du Rouage, qui considérait tout être doué de facultés psychiques comme une menace envers la suprématie de l’Adeptus Mechanicus, y compris les Astropathes, les Navigators et les Archivistes de l’Adeptus Astartes. Ils taisaient cependant leurs vues extrémistes, car Mars était peu disposée à mettre un terme à son association de longue date avec les institutions psychiques de l’Imperium.

Kroll choisit ses mots avec soin. Il expliqua que les Dents du Rouage avaient acquis par des moyens qu’il se refusait à divulguer le Dispositif Varlien, un détonateur émettant une impulsion nullificatrice capable de supprimer tout effet psychique qu’il comptait tester contre les renégats. Selon lui, le succès de son déploiement marquerait le triomphe de la logique pure sur la sorcellerie. Horrifiés par ce qu’ils avaient vu lors de leur périple, les Magi acceptèrent son plan et, abandonnant leur retenue habituelle, poussèrent des cris de guerre en binharique.

Même les plus humbles parapets du noir rempart extérieur du Qysberg étaient deux fois plus hauts qu’un Chevalier. Mais cela ne dissuada nullement la superstitieuse Baronne Sordhen qui, escortée par nombre de ses compagnons, entreprit de frapper la porterie sud de la citadelle. Celle-ci était entourée de bastions anguleux dont les créneaux étaient hérissés de batteries d’armes lourdes évoquant les nids de gigantesques oiseaux de proie. Kroll dirigeait quant à lui une offensive majeure à l’ouest, et ordonna des assauts au nord et au sud en guise de diversion.

Les cohortes martiennes attaquèrent en vagues soigneusement préparées, selon un algorithme prévoyant une victoire confortable. Les Skitarii s’avancèrent en masse, suivis par des Glisseurs Skorpius flottant en formation traditionnelle. Des manipules de Serviteurs de Combat employaient tous les moyens de locomotion possible pour s’approcher des murs, leurs armes braquées sur les remparts du Qysberg.

Alors que les fidèles entonnaient leurs cantiques, les faisceaux des lasers à neutrons des Onagres frappèrent de plein fouet les remparts du Qysberg en produisant des déflagrations d’énergie disruptrice. Mais Kroll avait mobilisé des armes plus exotiques encore. Des rayons d’une énergie inconnue et des sphères crépitantes pilonnèrent ainsi les défenses jusqu’à ce qu’elles cèdent, puis il fit tirer des boules de phosphore dans les brèches, qui s’y engouffrèrent en grésillant pour embraser le rocbéton.

Le Dispositif Varlien

Le Dominus Kroll lui-même ne connaissait pas la provenance du Dispositif Varlien. Et il n’était pas question pour lui d’admettre qu’il n’en comprenait pas non plus le fonctionnement exact.

Un jour, un Technoprêtre inconnu contacta les Dents du Rouage. Tout en refusant de partager toute information noosphérique pour éviter de divulguer l’identité de ses maîtres, il affirma que les intérêts de ceux-ci coïncidaient avec ceux de l’organisation secrète. Tandis que de minuscules Serviteurs insectoïdes grouillaient sur ses robes, il félicita les Dents du Rouage d’avoir compris la nécessité d’éliminer les êtres doués de facultés psychiques pour le bien de l’Imperium et de la galaxie.

Le Magos inconnu expliqua qu’une flotte d’exploration issue de son Monde-Forge avait découvert le cœur du Schéma de Construction Standardisé d’un antique système de défense. Ses maîtres avaient réussi à construire le dispositif, mais ils avaient décidé de le confier à des individus partageant leur vision de l’avenir de l’Imperium pour tester le système de défense sur le terrain.

Aussi grand qu’un Serviteur de Combat, le boîtier du dispositif reposait sur une bière antigrav. Selon le mystérieux Technoprêtre, le dispositif émettait une impulsion d’énergie nullificatrice, permettant de desserrer l’emprise du Warp sur l’esprit humain. Ainsi, les hôtes monstrueux de l’Immaterium seraient bannis à jamais, et l’Adeptus Mechanicus serait célébré à juste titre comme le sauveur de l’Imperium.

Quand les Dents du Rouage interrogèrent leur hôte sur l’origine du dispositif, il se contenta de ricaner, et répondit qu’il pouvait tout aussi bien venir des Portes de Varl, une expression se référant à une région hantée de l’espace, synonyme de connaissances interdites. Mais les Dents du Rouage étaient trop impressionnés par son présent pour s’irriter de cette réponse laconique…

Le Qysberg avait bombardé les forces de Kroll sitôt à portée. Ses batteries d’armes lourdes situées sur les remparts crachaient un flot ininterrompu de projectiles solides, d’obus explosifs et de lasers sur les Serviteurs et les Skitarii qui s’écroulèrent par dizaines, criblés de projectiles, quand ils n’explosaient pas dans une gerbe de composants électroniques et organiques.

Des manipules entiers de Robots Kastelan se placèrent au pied des remparts avant de marteler les parois à coups de poing jusqu’à ce qu’un pan de mur entier s’effondre. Kroll et ses guerriers s’engouffrèrent dans la brèche, le Dispositif Varlien flottant derrière lui sur une dalle antigrav protégée par un puissant champ de conversion. Des Ferro-Échassiers les suivirent, pendant que des Archéoptères Fusilaves bombardaient les murs et l’artillerie ennemie.

C’est alors que les Chevaliers du Chaos se déchaînèrent, et les envahisseurs découvrirent les propriétés de la citadelle. Les renégats prélevaient un lourd tribut chez les disciples du Dieu-Machine pour chaque mètre de terrain âprement gagné. À mesure que les forces de Kroll progressaient, les imposants murs rideaux à l’intérieur de l’enceinte leur masquaient la lumière du jour. Pendant ce temps, les Chevaliers du Chaos les pilonnaient sans discontinuer de leurs Obusiers à tir rapide, Destructeurs Laser et Lances Volcano.

Mus par d’énormes mécanismes dissimulés, des pans de murs se déplaçaient pour laisser passer les défenseurs ou au contraire piéger les assaillants et les isoler. Depuis les parapets, des gargouilles à l’aspect féroce vomissaient des torrents de liquide enflammé, ou s’animaient pour écraser des guerriers ennemis dans leurs serres de pierre.

Davantage de Chevaliers du Chaos jaillirent d’emplacements cachés pour piétiner des escouades de Skitarii avant de tirer avec leurs armes lourdes. Certains tiraient des salves de missiles et de roquettes à tourte portée, se délectant des débris que projetaient les explosions sur leurs carapaces.

Sur une des places d’armes, une immense herse de fer se leva pour laisser passer un Chevalier fou furieux. Alors qu’il accélérait, des lames de scie montées sur ses pieds mécaniques se mirent à tournoyer, projetant des étincelles en tous sens. Les armes des Patrouilleurs Skitarii étaient sans effet contre le Bouclier Ionique de la machine, et les armes lourdes des Désintégrateurs Skorpius ne firent qu’attiser sa colère. Il piétina des marcheurs de combat aussi bien que des tanks, et des dizaines de guerriers de Mars furent déchiquetés par les scies de ses pieds.

Kroll était de plus en plus pessimiste. Séparées les unes des autres, ses forces ne tiendraient pas longtemps face aux renégats, et il ne pourrait capitaliser sur l’éventuelle victoire d’un élément isolé. Il était désormais trop tard pour déployer le Dispositif Varlien à l’emplacement initialement prévu. En compagnie de ses meilleures troupes, Kroll battit en retraite par la brèche dans le rempart externe, laissant le dispositif sous la garde de ses ultimes Serviteurs. Entonnant une dernière prière, il activa le dispositif à distance.

Phare de la Corruption

Les Chevaliers Impériaux de la Marche Padah avaient fait le serment d’extirper le chancre de la spire rénovatrice de la surface d’Ordex-Thaag. Désireux de voir les efforts du Magnat Waersk couronnés de succès, les serviteurs des Dieux Sombres déchirèrent le voile de la réalité pour s’en prendre aux Chevaliers de l’Imperium.

Sitôt qu’il foula la surface d’Ordex-Thaag, Sire Dekhar de la Maison Terryn sentit les vibrations souterraines se répercuter à travers les jambes mécaniques de Drakenfyre. L’honorable Chevalier Errant répondit docilement à ses commandes et se mit aussitôt en formation avec ses compagnons de la Lance Ardente, chargés de détruire la spire résonatrice. Sire Dekhar avait juré de la réduire en cendres, et il n’avait jamais manqué à sa parole.

La Spire Résonatrice était la source du signal dont la flotte avait suivi pour échapper aux tempêtes Warp, et Kroll avait indiqué à la Baronne Sordhen qu’elle était sur le même axe que la forteresse renégate de l’hémisphère nord. Si la Baronne attaquait la citadelle noire du Qysberg avec la majorité de ses forces la citadelle noire du Qysberg, elle était néanmoins décidée à ce que la ténébreuse puissance qu’elle abritait ne pourrait pas s’échapper de l’autre côté du globe.

Sordhen avait rapporté aux Nobles les visions de ses devins. Ils avaient évoqué des serpents bicéphales, qui représentaient selon elle les maléfices jumeaux du Qysberg et de la spire résonatrice, aussi avait-elle ordonné à certains Nobles de se consacrer à la destruction de la spire. Sire Dhekar, Dame Olwyn et Sire Geherys acceptèrent cette quête, ainsi que de jeunes pilotes d’Armigères et le Chevalier Sans-Fief Sire Morghant de Torres III.

Sire Geherys fut le premier à voir l’édifice. C’était un obélisque hérissé d’antennes de bronze et parcouru de câbles épais, plus haut de moitié que Felbane, son Chevalier Valiant. Des caractères cunéiformes en couvraient toute la surface, et parmi cette masse de câbles palpitaient des chairs tumorales. L’édifice était souillé de sang, qui formait des mares brunâtres au pied de la spire, et le tout était entouré d’un épais nuage de mouches.

La spire résonatrice était l’épicentre d’une intense activité sismique. Outre les crevasses qui défiguraient le terrain, des fumerolles aux flancs couverts d’immondes excroissances vomissaient les émanations chargées de résidus psychiques des forges secrètes du Mechanicum Noir. Des êtres difformes, esclaves en fuite ou fruits d’expériences ratées, grouillaient dans chaque fissure. Des colonnes de fumée aux couleurs malsaines, dont la forme évoquait des gueules garnies de crocs, s’élevaient paresseusement dans les airs, tandis que des flots de fluides toxiques déformaient tout ce qu’ils touchaient. Des hurlements bestiaux envahissaient le réseau vox des Chevaliers chaque fois qu’ils passaient aux abords d’une crevasse.

Avant que la Lance Ardente atteigne la spire résonatrice, Honour Adamantus, le Chevalier Paladin agressif de Dame Olwyn, signala à ses compagnons un phénomène étrange. Une lueur malsaine était apparue au sommet de la spire, puis un brouillard d’une teinte bilieuse se forma, et des ombres indistinctes semblaient s’y mouvoir.

À l’approche du Chevalier, les ombres se solidifièrent et le brouillard révéla des Démons dotés de griffes et de cornes redoutables. Le sol trembla tandis qu’un rugissement s’échappa des fissures entourant la spire résonatrice, qui vomirent une fumée noire et des flammes multicolores.

À cette vue, les Nobles de la Lance Ardente furent frappés d’horreur. Ils n’avaient jamais vu de tels blasphèmes, qui semblaient tout droit sortis des récits des exploits des saints de l’Imperium. Les esprits des anciens pilotes, préservés dans leurs Trônes Mechanicum, leur transmirent en guise d’avertissement le souvenir des chasses de l’Antique Nuit. Les Nobles prirent enfin conscience de l’ampleur de la déchéance des maîtres d’Ordex-Thaag, et la haine étreignit leurs cœurs. Sire Dhekar entonna le Lai de la Chasse, puis il leur ordonna de détruire ces abominations.

Les Chevaliers ouvrirent le feu sans hésiter. Leur première salve désintégra des dizaines de Démons qui disparurent dans un nuage de soufre. Les Chevaliers foncèrent droit sur la spire résonatrice, Sire Dhekar et Dame Olwyn en tête.

Davantage de Démons se matérialisèrent autour de la spire, et des hordes de créatures du Warp apparurent également sur les flancs des Chevaliers. Sire Morghant intima à la lance d’avancer tandis que son Chevalier Paladin, Scion of Torres, était enveloppé d’un halo de feu sorcier et qu’une meute de Portepestes s’agrippait à son armure pour la déchirer. Le blindage hyperdense se déforma et rouilla au contact de leurs lames corruptrices, et le Chevalier disparut, englouti par la brume, ses armes se taisant peu à peu.

Au pied de la tour, Drakefyre leva son Canon Thermique et fit feu, mais une secousse inattendue fit dévier le faisceau d’énergie. Les missiles de Felbane frappèrent l’obélisque de plein fouet, ce qui arracha des hurlements aux Démons. Sir Geherys poussa des cris de joie quand il vit la faille dans le Warp au-dessus de la tour s’atténuer et des Démons se dématérialiser. Mais les Chevaliers n’avaient pas causé de dommages significatifs, et ils étaient peu à peu cernés. Sire Dhekar demanda à ses compagnons de retenir les Démons et de lui ouvrir un passage comme il se dirigeait vers la tour, mais malgré les pertes qu’ils infligeaient à l’ennemi, leurs propres effectifs diminuaient inexorablement.

Des crevasses jaillirent des horreurs mécaniques consumées par une faim démoniaque. L’une d’elles saisit dans sa pince de métal un Armigère Helvérien dont les Autocanons massacraient un groupe de Chars Incendiaires. Le Chevalier du jeune Noble tomba et fut entraîné aussitôt dans la fosse.

Une immense créature ailée dont la fourrure dégouttait de sang chargea Honour Adamantus. Dame Olwyn lutta âprement contre le Buveur de Sang, parant chaque coup de hache. Un revers éventra son châssis, la manquant de peu, mais en réponse, elle plongea sa Tronçonneuse Reaper dans le corps du Démon, remontant la lame jusqu’à sa tête pour le couper en deux. Son triomphe fut de courte durée, car des Gargouilles s’engouffrèrent dans la brèche de sa carapace et la déchiquetèrent sans pitié. Felbane était quant à lui cerné, ses canons passant d’une cible à l’autre pour empêcher les horreurs qui l’assaillaient d’avancer.

Drakefyre atteignit la spire résonatrice au moment où une entité à l’aspect gracile apparut derrière lui. Un fouet de chair frappa à une vitesse aveuglante, mais il fut arrêté par le Bouclier Ionique de Drakefyre avant qu’une longue lame et des pinces effroyables s’enfoncent dans des câbles et des systèmes vitaux. Le Canon Thermique de Drakefyre s’affaissa tandis que Sire Dhekar essayait en vain de frapper la créature qui le tourmentait.

Soudain, la forme colossale de Scion of Torres surgit du nuage de fumée qui l’avait englouti, perdant à chaque pas des débris de blindage fondu. Le Démon qui attaquait Drakefyre se retourna pour affronter cette nouvelle menace et enfonça sa pince dans la carapace du Chevalier Sans-Fief, empalant Sire Morghant, mais il ne fut pas assez rapide. Le Chevalier endommagé entraîna le Démon dans sa chute, le clouant ainsi au sol.

Le sacrifice de Sire Morghant avait permis à Drakefyre de gagner du temps. Tout en ignorant les protestations de ses systèmes mis à mal, Sire Dhekar enfonça le Gantelet Thunderstrike du Chevalier Errant dans la structure de la Spire Résonatrice et en détruisit les systèmes d’alimentation. La plaie dans la réalité au-dessus de la tour se referma, et une onde de choc balaya le champ de bataille, bannissant les Démons hors de ce plan d’existence. Un trait d’énergie s’éleva vers les cieux, et la pyramide s’effondra dans un vacarme de fin du monde.

Honneur et Obsession

Tandis que le Dominus Kroll attaquait simultanément plusieurs points du Qysberg, la Baronne Sordhen lançait un assaut frontal contre les portes de la forteresse, car ses devins avaient entrevu des visions de sorcellerie et d’assemblées des damnés. La vaillance de la Maison Terryn éradiquerait le Chaos, elle en avait fait le serment.

Lorsqu’elle avait vu les premières holo-projections du Qysberg, la Baronne Sordhen l’avait comparé à une infection monstrueuse. Les vaisseaux de la Marche Padah avaient survécu aux féroces tempêtes Warp qui rôdaient aux abords d’Ordex-Thaag, et s’étaient placés en orbite haute, à l’écart de la Flotte de Récupération du Dominus Kroll.

Lorsqu’ils consultaient le Tarot de l’Empereur, ses devins tiraient systématiquement le Fuseau du Destin, sur lequel se penche la sorcière pour conduire le juste à sa perte. Elle sut enfin qu’ils avaient vu juste lorsque Kroll lui confia que le signal qu’ils avaient reçu était bel et bien souillé par le Warp.

L’assaut de Sordhen contre le Qysberg était brutalement direct, mais soigneusement planifié. Outre la lance qu’elle avait envoyée détruire la Spire Résonatrice, la Baronne avait chargé trois autres lances de réduire au silence les bastions qui entouraient son point d’attaque. Elle entendait ainsi s’assurer qu’aucun renégat ne prendrait ses forces à revers.

Pour l’assaut principal contre la porterie du Qysberg, la Baronne Sordhen était à la tête d’une cavalcade de trois lances, à plus d’un kilomètre et demi de l’endroit où les troupes du Dominus Kroll attaquaient les murs. Vingt-quatre autres Chevaliers de toutes les classes accompagnaient leur suzerain. Plus de la moitié appartenait à la Maison Terryn, mais des membres des Maisons Oebbern, Griffith et Firehame participaient également à l’offensive.

Sise sur le Trône Mechanicum du Chevalier Vigilant Bright Destroyer, la Baronne Sordhen était à la pointe d’une formation en coin regroupant les trois lances. Bientôt, les premiers tirs, rebondissaient sur leurs Boucliers Ioniques. Les Chevaliers dotés d’armes à longue portée étaient placés à l’avant et sur les flancs de la formation, d’où ils ripostèrent au feu ennemi. Obus et roquettes emplirent le ciel, tandis que les Canons Siegebreaker pilonnaient les boucliers d’énergie du bastion. Les Armigères Helveriens concentraient leurs tirs sur les systèmes de visée des batteries du Qysberg pour les perturber. Au cœur de la formation évoluaient des Chevaliers Valiant et Galant, dont l’arsenal à courte portée abattrait sans mal les murs de la forteresse.

Coordonnant leurs Boucliers Ioniques pour se couvrir mutuellement, les Chevaliers cheminèrent sur la large avenue décorée de macabres trophées qui menait à la porterie. Lorsque les Chevaliers sur les flancs de la formation risquaient de perdre leurs boucliers, ils échangeaient leur place avec ceux du centre pour les recharger, tandis que le bombardement qu’il subissait devenait plus intense à chaque pas.

L’écran de protection de la porterie entra enfin en surcharge sous le pilonnage incessant des loyalistes. Désormais, c’était aux Chevaliers Castellan de jouer. Leurs armes antiques libérèrent la puissance des étoiles sur les murs, qui se liquéfièrent. La formation atteignit la porterie, dont les noirs remparts étaient trois fois plus grands qu’un Chevalier et un trio de Chevaliers Valiant fit tirer ses Harpons Thundercoil, qui s’enfoncèrent dans les murs. L’énergie qui courut le long de leurs chaînes grilla les dernières défenses de la porterie, puis les Chevaliers actionnèrent les treuils de leurs armes, et les murs s’effondrèrent.

Les Chevaliers du centre de la formation chargèrent à travers la brèche, abattant à coups de gantelets les derniers obstacles qui pourraient gêner leurs compagnons.

Trois Chevaliers périrent tandis qu’ils s’avançaient à l’intérieur de la gigantesque porterie. Des meurtrières s’ouvrirent pour libérer des flots de produits corrosifs, des rails gravitiques projetèrent des tiges de métal à une vitesse incroyable et des injecteurs de technovirus jaillirent des ténèbres. Le labyrinthe dans la cour du Qysberg changeait sans cesse au rythme pesant de machines dissimulées. Lorsque la Marche Padah atteignit enfin le dédale, la Baronne prit enfin conscience de l’échelle dantesque du Qysberg, mais il était trop tard pour reculer désormais.

C’est à ce moment que les Chevaliers du Chaos s’en prirent aux assaillants, le sol sembla trembler sous l’intensité de leur haine. Des dizaines de machines torturées, dont les carapaces difformes étaient hérissées de pointes, surgirent en passant par des ouvertures secrètes pratiquées dans les murs.

Le vacarme des colosses de métal entrant en collision, des rugissements de leurs émetteurs et des déflagrations d’armes colossales couvrait désormais celui de l’activité tectonique. Les Tronçonneuses Reaper découpaient les supports d’armes et les gantelets enfonçaient les plaques de blindage. À courte portée, les renégats avaient l’avantage du nombre et de la mobilité conférée par le dédale changeant du Qysberg.

La Baronne Sordhen dut se rendre à l’évidence : ses pertes étaient trop grandes. Elle brûlait d’emporter autant d’ennemis que possible dans la tombe, mais elle était responsable de ses troupes. Malgré la colère qui l’étreignait, elle dut sonner la retraite. Tandis que la Marche Padah commençait à se replier vers la brèche initiale, Sordhen tentait en vain de contacter le Dominus Kroll.

Les Chevaliers du Chaos les poursuivirent sans cesser de tirer, abattant les éléments les plus lents. À l’ouest, Sordhen vit les forces de l’Adeptus Mechanicus se retirer sur la plaine fracturée. Eux aussi venaient d’essuyer une lourde défaite.

Soudain, une explosion se produisit là où avait combattu l’Adeptus Mechanicus. Une bulle d’énergie enveloppa le Qysberg et se rapprocha des trois forces. Elle atteignit d’abord les Skitarii et les Serviteurs, qui se figèrent sur place, les bras ballants, tandis que ceux qui portaient des datacâbles ne semblaient pas affectés. Les gheists qui habitaient les Trônes Mechanicum des Chevaliers des deux camps hurlèrent lorsqu’ils disparurent, le choc en retour tuant sur le coup les Nobles. Plusieurs Chevaliers s’effondrèrent, l’âme de leur pilote engloutie.

Le champ nullificateur se dissipa aussi vite qu’il était apparu, et les Chevaliers Impériaux survivants parvinrent à distancer leurs poursuivants. Sordhen remercia l’Empereur d’avoir épargné le gros des forces de la Marche Padah, tout en s’interrogeant sur la nature de cette vague d’énergie. Elle alla trouver Kroll pour exiger des explications, mais le Technoprêtre lui tint des propos incohérents, évoquant pêle-mêle un mystérieux appareil, son triomphe et des pertes acceptables. Sordhen en conclut tout d’abord que Kroll avait perdu l’esprit, mais elle comprit bientôt qu’il était responsable de la mort de ses compagnons. Elle le saisit dans le gantelet de son exo-armure et broya ses membres inférieurs bioniques. Elle le conduisit vers sa barge de débarquement, sans tenir compte de ses hurlements ni des tirs insignifiants de ses Skitarii.

Incursion Démoniaque

<<Écho vox 77.rt9, origine est. Sous-secteur Soelich. Méta : Voltoris’ Spear+ /--Addendum : Impossible de localiser le signal avec plus de clarté. Surveillance de l’expansion de l’anomalie Warp [cf. fichier 21E, "Tempête de la Sirène"] indique émergence d’ondes de Thark. Par conséquent, votre Majesté, il est impossible de dater ce fragment.

Tandis que Sordhen regagnait son vaisseau, les essences démoniaques prisonnières du noyau d’Ordex-Thaag sentirent les effets du Dispositif Varlien, dont l’activation prématurée avait endommagé les entraves qui les tourmentaient. Mus par leur désir de vengeance, ils se libérèrent et se dirigèrent vers la surface en hurlant.

Les Démons sont libérés !

Les effets du Dispositif Varlien détruisirent les runes de protection qui retenaient les essences démoniaques emprisonnées dans le noyau de la planète. Les techno-démonistes payèrent au centuple les tortures qu’ils avaient infligées durant des siècles aux Démons lorsque quatre entités survivantes les déchiquetèrent corps et âme.

Mais les Démons haïssaient un être plus que tout ; celui qui avait ordonné leur incarcération - le Magnat Waersk. Sous la forme de vortex d’énergie, les quatre entités vomies par le Warp regagnèrent la surface de la planète, dans une explosion de puissance trop longtemps contenue.

Les effets du Dispositif Varlien se faisaient encore sentir. La plupart des Démons auraient trouvé ces retombées psychiques intolérables, mais ceux-ci étaient d’une puissance incommensurable. Vénérés comme des dieux, ils avaient asservi des empires et corrompu des sous-secteurs entiers. Alors Waersk s’efforçait de rallier sa cour, les Démons fondirent sur Khorifex, son Chevalier Pillard. Ils s’enfoncèrent dans son châssis, scellant chaque ouverture à l’aide de flammes infernales. Waersk hurla de terreur lorsque les Démons investirent son Trône Mechanicum, bannissant les esprits qu’il contenait dans le Warp. La structure de Khorifex muta, transperçant son pilote d’innombrables pointes de métal. Waersk implora les Démons, leur offrant les services de sa cour tout entière. Il eut pour seule réponse une cacophonie de rires mauvais, tandis qu’un maelström s’ouvrit entre Khorifex et les autres Chevalier du Chaos et les entraîna l’une après l’autre dans le Warp, emportant leurs Nobles Déchus avec elles.

Mais les essences démoniaques n’avaient pas fini. Elles virent les transports qui regagnaient l’orbite haute, et remontèrent la trace de l’énergie nullificatrice jusqu’aux vaisseaux de l’Adeptus Mechanicus. La plus perspicace de ses essences avertit ses sœurs que d’autres de ces dangereux dispositifs les affligeraient si elles ignoraient ces mortels, et les créatures foncèrent sur les vaisseaux martiens, tout en lançant un appel mental à travers le Warp.

Les vaisseaux de la Flotte de Récupération étaient en pleine effervescence. Kroll avait téléchargé dans leurs banques de cogitateurs un paquet de données contenant ses observations sur les effets du dispositif, ainsi que la nouvelle de sa capture. Lorsque des brèches dans le Warp s’ouvrirent sur le pont de chaque astronef, les Skitarii à bord étaient déjà sur le pied de guerre.

Le vaste hangar du Regulus Prime, le vaisseau amiral de Kroll, s’étendait sur un kilomètre et demi le long de l’appareil. C’est là qu’attendaient les escouades de Vanguards et de Rangers pendant que des centaines de Serviteurs préparaient des appareils d’assaut pour sauver leur Technoprêtre des griffes de Chevaliers. Mais, sans crier gare, huit anomalies spatiales s’ouvrirent au centre du hangar, et de leurs profondeurs jaillirent des créatures aux couleurs changeantes, qui projetèrent immédiatement des boules sur tout ce qui bougeait.

Les Serviteurs décérébrés périrent carbonisés lorsque les réservoirs de prométhéum explosèrent. Les Skitarii Alpha réclamèrent des doctrines à la passerelle de commandement tandis que les Démons envahissaient le hangar, désormais la proie des flammes. Des créatures ailées aux griffes acérées affrontaient des Pteraxii parmi la forêt de portiques et de grues magnétiques qui encombraient les hauteurs du hangar.

Dans les entrailles du Regulus Prime, le Magos Jabek tentait d’organiser la défense de l’enginarium. Enfermé sur une immense plate-forme suspendue d’où il contrôlait la totalité de son domaine, le Magos dépêcha des ouvriers pour sceller les accès des generatoria, afin de protéger les générateurs de Champ de Geller contre les créatures immondes qui se déversaient des brèches dans le Warp.

Le Magos Jabek vit à sa plus grande horreur que plusieurs ouvriers qui défendaient le Champ de Geller avaient succombé aux mutations, et se servaient de cruels appendices biomécaniques suintant de fluides visqueux pour éventrer l’encastrement du générateur de Champ de Geller. Des lames d’airain taillèrent en pièces les gardes du corps Kataphrons de Jabek sans effort, avant qu’une ombre ailée bestiale fonde sur la plate-forme sans défense du Magos.

Sur le pont du vaisseau, les Magos reçurent des messages alarmants de la flotte, où des centaines de failles Warp s’étaient ouvertes pour dégorger des créatures indescriptibles qui détruisaient tout sur leur passage. L’arche qui accueillait la porte d’accès du pont était hermétiquement scellée, mais une brèche purpurine se matérialisa au centre du pupitre de contrôle. Il en jaillit des silhouettes blafardes, qui éventrèrent l’équipage en quelques secondes. Un appel à l’aide en binharique résonna puis mourut immédiatement. D’une démarche féline, le maître de cet ost démoniaque s’approcha du capitaine du vaisseau et plongea ses serres dans son corps, insufflant son essence aux commandes de navigation pour transmettre un ordre à toute la flotte. À l’initiative du Regulus Prime, la flotte de l’Adeptus Mechanicus vira de bord et mit le cap sur le cœur ardent de l’étoile du système.

"[distorsion du signal] - as l’en blâmer, d’autant qu’elle nous a sorti des pièges et des trahisons de cet enfer. Par Terra, tu aurais dû la voir combattre ! C’était comme sur les tapisseries de la salle d’armes de Sa Majesté. Quand la Baronne a arraché le Trône de l’un d’eux pour le lancer sur un autre, le soleil illuminait Bright Destroyer, comme si la lumière de l’Empereur était avec nous, b- [dégradation masque 4.0] Son bras, qui nous guide. Je l’ai senti quand ce maudit… froid s’est emparé de nous.

Tu sais que j’étais avec elle quand elle a capturé Kroll ? "Dame Mairi," m’a-t-elle demandée, aussi calme qu’un glacier, alors que ses gardes mécaniques nous criblaient de projectiles irradiés et qu’il se tortillait comme un jouet cassé dans son poing. "Dites-leur qu’ils peuvent regagner leurs vaisseaux ou mourir ici. Le choix est binaire." Je n’aurais jamais pu rester aussi calme, je n’aurais pas pu me retenir de l’écraser après ce qu’il avait fait. Tant de voix ont quitté les Trônes, et nous ne les entendrons plus jamais."

Échos de l’Éveil


  • « Par le psaume en chaîne de la Sainte Fusion, je jure que c’est vrai ! La Loge de Truspark a été contactée par d’autres chercheurs de la vérité. Oui ! Non, Je n’ai aucune idée de leur forge d’origine, mais croyez—moi, ils ont trouvé un SCS ! Il pourra nous être utile. Nous avons été sélectionnés entre tous pour le tester. En guise de couverture, le Magos propose de lancer une Flotte de Récupération au Fabricator Locum. Pour Metalica, c’est l’occasion inespérée de surpasser Mars. C’est un objet unique. Le seul de l’univers. »


  • Entretien 1d avec l’Astropathe Dhe Vhoolian Ri, Poste Ty, avant arrestation et interrogation sur ordre de [EXPURGÉ], de Fort [Auth .1k]

En quoi cela concerne-t-il les Arbitrators du secteur ? C’est juste une histoire de fantômes. C’était le premier vaisseau qu’on croisait en trois mois. Sol Tegrel n’est pas le genre de Libre-Marchands à prendre les itinéraires encombrés… Il est prudent, c’est tout. L’autre Libre-Marchand avait invité Sol à boire un coup. On l’a accompagné et, eh bien, ce sont des braillards, alors je suis allé voir leur Astropathe. Non, inspecteur, on parle, c’est plus simple. Bref, il m’a parlé d’un rugissement qu’il avait entendu en bruit de fond de chaque message autour de Morsh. Des voix, des cris bestiaux, m’a-t-il dit, comme un millier de theyghorles en train de s’accoupler - non, je ne sais pas non plus ce que c’est - mais ça l’avait effrayé, parce qu’un mois plus tôt il avait entendu l’écho de rugissements et de chants en traversant le Détroit de Burgu. Bien sûr, il a fallu que je lui parie des terribles rugissements que j’avais entendus la veille. Oh, je ne m’en souviens p- eh bien oui, mais comment vous savez ?


  • « Pleurez des larmes de sang flagellez-vous tant que vous le voulez. Lorsque les êtres blafards viendront jouer ici, nous n’aurons pas de temps à perdre avec des pleurs ! »



  • [Interception de transmission -conduit astr. Regia Kappa 7c.88] Protocole de Sécurité H.3.91uu

« Il est trop tard pour nous désormais, j’en suis sûr. Un seuil est atteint. Dans le passé, la lumière de Panna Magna que mon esprit percevait allait et venait au fil des purges dans les tanières des Perceptifs. Désormais je ne vois plus que leur éclat ensorcelé. Au nom de l’Empereur, je vous en supplie, prévenez tout le monde. Dites-leur de ne pas s’approcher de ce système ! Nous sommes perdus. » Quarantaine immédiate du secteur recommandée. Réaffectez les éléments arrivants 2c — V33.


  • Notification de contrôle Passif Bêta 30, Caserne Vulgis, Jaker V

Gardes, c’est pour l’Humanité. Je sais que vous ne prenez jamais les armes à la légère. Mais souvenez-vous, nous n’avons rien contre Jaker. Les colons nous ont promis que ça serait notre monde. Prions. Pour le bien de tous. Pour le bien de tous. [Relais vox indique répétition par 63 engagés identifiés] + + //Commissariat de Jaker informé. Servitude pénale recommandée après exclusion.


  • Garnison de Waheka, datation 3r.22.1-a, reg. enreg. vox chapelle

Nous sommes prisonniers de ce cauchemar depuis trois semaines. Les rations de Lho sticks du peloton n’en ont duré qu’une. Par les os des saints, ce que nous avons vu ; des hommes déchirés de l’intérieur, des visages dans le ciel et… La chose qui est sortie de l’éther. Je me fiche de ce qu’on doit faire, ou de qui on exécute. Je veux juste que ça s’arrête !



  • « Votre dieu-charogne n’est pas allé assez loin. Il avait trop peur pour appréhender tous les secrets. Vous pouvez m’aider à aller plus loin. »

Ultime transmission reçue par barque sanatoria Rejuvenat Zygocyte lmperator avant sa destruction.


  • [interception-vox µV-4.{p)9, pont 376h, cellule 55,1, Voltoris’ Spear]

« Tu comprends ce que tu as fait, vermine ? Ces exo-armures étaient presque toutes de ma Maison, leurs Nobles étaient de mon sang ! Il y avait davantage d’honneur dans leur petit doigt que dans ta misérable carcasse - (coups répétés d’un objet lourd dans ce qui ressemble à une machine endommagée]. Ne t’avise pas de t’auto-réparer, traître ! »

++[inaudible] -onne, Baronne, vous n’avez pas toutes les données. ++

« Aucun mensonge ne saurait te sauver. Tes serments n’ont donc aucune signification pour toi, traître ? Par le Trône, Kroll, vous brûlerez en enfer. Mars demandera sans doute au Haut Roi de télécharger tes empreintes sensorielles, pour avoir un aperçu de ton châtiment ! Lige, appliquez le fouet, et augmentez l’intensité. »

++Attendez, Baronne, Je- [message binharique mufti-couches, aucune corrélation avec codes martiens connus] Sor- [inaudible] honorable Dame Terryn, cela fonctionne ! Je peux bloquer le Warp ! ++

« N’essaie pas de me manipuler, Technoprêtre. Ton engeance t’a abandonné. Tes mensonges ont scellé ton sort… »

++C’est la vérité ! Je peux le prouver ! Le dispositif a tranché le lien entre la citadelle et le Warp. Temporairement, car il faut calibr-++

« C’est impossible. Ne me prends pas pour une sotte. La sorcellerie sera purgée par le fer et le feu. Elle doit être éradiquée. Lige, adminis- »

++Par l’Omnimessie, je jure que c’est vrai ! Il est possible d’en ajuster la tolérance. Nous… le partagerons avec la Maison Terryn. Vous pourrez anéantir tous les psy- tous les sorciers.++

++Baronne, je++

« Montrez-moi.»

Source

  • Warhammer 40 000 - Éveil Psychique : Guerre Mécanique

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