Zarakynel

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »

- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Zarakynel, La Porteuse de Tourments, La Mangeuse d’Âmes, L’Impie, L’Ange du Désespoir.
Zarakynel est une créature d’une étrange féminité, à la peau laiteuse recouverte d’écailles et aux griffes acérées. Lorsqu’elle se bat, elle chante la chanson qui avait résonné à travers toute la galaxie à la naissance de Slaanesh. C’était la mélodie génocidaire qui avait décimé le peuple Aeldari, une harmonie d’extinction à l’échelle stellaire.[1]

De tous les serviteurs impies de Slaanesh, le nom de Zarakynel est vénéré plus que celui de tout autre Gardien des Secrets. C’est la création parfaite de Slaanesh, convoquée depuis les recoins les plus sombres de la psyché humaine, la représentation physique des émotions refoulées de l’Humanité, de la jalousie, du plaisir sadique et des désirs charnels. Cette fusion fut puissante et a créé le tueur le plus redouté du Dieu des Excès.

Zarakynel est également bien connu des Grands Prophètes de la race Aeldari. Dans le passé, la Mangeuse d’Âmes (comme ils ont nommé ce Gardien des Secrets) a fait des ravages dans leur race, massacrant à plusieurs reprises des Mondes Exodites isolés, se régalant de Pierres-Esprits et condamnant tout ce qu’elle tue aux tourments éternels des caprices de Slaanesh.[2]

Zarakynel possède l’Artefact Infernal suivant :
  • L’Épée Mangeuse d’Âmes : Les blessures de l’Épée Mangeuse d’Âmes infligent une mort instantanée, quelle que soit la valeur de résistance de la cible.

L'Assassinat de Nefertari[modifier]

Zarakynel est connue pour être le responsable de la mort du Fléau Drukhari Nefertari, la compagne du Sorcier des Thousand Sons Iskandar Khayon. À bord d’un Vaisseau-Monde Asuryani corrompu par les entités de Slaanesh, le Gardien des Secrets s’en prit au duo, et sa griffe était sur le point de percer le cœur d’Iskandar Khayon lorsque Nefertari l’intercepta et reçut le coup à la place du Thousand Son dans sa poitrine, mourant sur le coup. Elle fut ramené à la vie par le Sorcier qui fit psychiquement continuer à faire couler son sang dans ses veines, tout en effaçant le souvenir de son trépas chez la Drukhari, ne la maintenant en vie que grâce à ses pouvoirs psychiques, comme une stase vivante. Zarakynel subit le courroux de Khayon qui l’écartela jusqu’à ce qu’il ne reste plus d’elle que des fragments d’émotions et de sensations qui furent renvoyés se perdre dans les vents du Warp où il lui fallut de nombreuses années avant de se retisser une forme capable de se manifester dans l’univers physique, même au cœur du royaume de l’Œil de la Terreur.[3]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Mieux vaut être à jamais un martyr qu’être un lâche ne serait-ce qu’un instant. »
  • DEMBSKI-BOWDEN AARON, La Griffe d’Horus, Black Library, 2015
  • Imperial Armor - Apocalypse
  1. Informations issues de La Griffe d’Horus - Chapitre Seize - Convergence de DEMBSKI-BOWDEN AARON, Black Library, 2015 et résumées par Guilhem.
  2. Imperial Armor - Apocalypse - Daemon Lord - Zarakynel (traduit de l’anglais par Guilhem)
  3. Informations issues de La Griffe d’Horus, Chapitre Seize - Convergence de DEMBSKI-BOWDEN AARON, Black Library, 2015 et résumées par Guilhem.