Tyran des Ruches

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Plus de 402 genres de Tyrans des Ruches différents ont été recensés. Ce nombre inclut la bio-mophification et les créatures symbiotiques, ainsi que les créatures synaptiques qui présentent également des pouvoirs psychiques.

Les Tyrans des Ruches sont les commandants des essaims Tyranides et les exécuteurs de la volonté de l’Esprit-Ruche. Ce sont toujours des créatures immenses et musculeuses, presque aussi hautes qu’un Dreadnought. Elles sont extraordinairement fortes, capables de percer le plastacier et le rocbéton de leurs griffes. Chaque partie du corps d’un Tyran semble avoir été conçue pour mutiler ou tuer, même les épaisseurs de chitine pointues qui couvrent ses membres. Un Tyran est un adversaire redoutable quelle que soit la distance, aussi dangereux avec un canon venin ou un canon étrangleur qu’avec une Épée d'Os ou ses simples griffes.

Les Tyrans des Ruches sont des Psykers doués, et peu d’autres créatures Tyranides entretiennent une relation plus étroite avec l’Esprit-Ruche. De fait, chaque Tyran est son incarnation. Il est le relais privilégié par lequel ce dernier transmet sa volonté. C’est par ce canal que les Tyrans mobilisent une partie de l’énergie de l’Esprit-Ruche afin de remodeler les instincts primaires des essaims, en introduisant dans leur besoin de chasser et de se nourrir une ruse et une conscience tactique éclipsant celles des meilleurs stratèges de la galaxie.

La conception des Tyrans des Ruches vise non seulement à ce qu’ils surclassent leurs proies par la force, mais également par l’intellect. Au contraire de beaucoup de créatures Tyranides, les Tyrans des Ruches sont incroyablement intelligents et disposent d’une conscience propre. Ils restent soumis à l’intelligence collective de l’Esprit-Ruche, mais jouissent d’une certaine initiative dans l’accomplissement de ses buts et peuvent même apprendre de leurs erreurs.

Du fait de leur lien synaptique hautement développé et de leurs capacités cognitives supérieures, les Tyrans des Ruches peuvent manifester de puissants pouvoirs psychiques. En mobilisant une petite partie de l’énergie de l’Esprit-Ruche, ils sont capables de revigorer les essaims, de briser le moral de l’ennemi ou de brûler son âme.

Si l’Esprit-Ruche l’estime nécessaire, un Tyran des Ruches pourra évoluer afin de posséder une paire d’ailes membraneuses démesurées. Les Tyrans des Ruches ailées dominent les cieux d’un champ de bataille, plongent pour étriper les commandants ennemis de leur queue préhensile ou déchaînent un torrent d’énergie mortelle de leurs biocanons. Si de tels organismes ne disposent pas de la vitesse d’un véritable chasseur aérien, ils sont malgré tout capables de surclasser un pilote inattentif et de pulvériser son aéronef afin de faire tomber au sol une pluie de débris enflammés.

Si les Tyrans incarnent totalement l’Esprit-Ruche, leur destruction ne l’affaiblit aucunement. Pour eux, la mort n’est qu’une autre expérience enrichissante qui en apprend plus sur les forces et les faiblesses de l’adversaire. C’est une des raisons pour lesquelles les Tyranides peuvent rarement être battus deux fois de la même manière. Si un Tyran est tué, l’Esprit-Ruche en créera simplement un autre et lui insufflera l’expérience, la personnalité et le savoir de son prédécesseur. Heureusement pour le reste de la galaxie, cela ne signifie pas que les armées Tyranides sont infaillibles. En effet, un Tyrans des Ruches ne peut pas discerner toutes les manœuvres de l’ennemi, ni superviser tous les quadrants du champ de bataille. Néanmoins, on peut considérer qu’un Tyran des Ruches est pratiquement immortel : chaque fois que son enveloppe charnelle est détruite, il ressuscite.

La créature surnommée le Roi Nephilim est un spécimen de Tyran des Ruches particulier. Cette bête est à la tête d’une vrille de la Flotte-Ruche Béhémoth, et mène un groupe de créatures synapses et de gigantesques Biotitans. Cette "Cour du Roi Nephilim" ne se repose pas sur le poids du nombre mais sur la férocité et l’intelligence de Bioformes Tyranides les plus évoluées, le reflet déformé d’une confrérie de Chevaliers. De nombreux adversaires ont tenté d’abattre le Roi Nephilim, mais jusqu’à présent, le monstre est toujours parvenu à inverser les rôles, faisant rapidement des proies de ceux qui le chassaient.[1]

Détails des Tyrans des Ruches[modifier]

Un Tyran des Ruches possédant une paire d’ailes.
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Le Tyran des Ruches est une créature Tyranide massive et extrêmement puissante, la plus proche chose d’un chef d’essaim sur le champ de bataille que l’Imperium ait jamais rencontré. Comme beaucoup de Tyranides, ils sont capables de muter rapidement, et plusieurs caractéristiques physiques différentes ont été signalées.

Diverses Flottes-Ruches et flottes fractionnés ont présenté des caractéristiques physiques différentes et de légères différences dans leur physionomie. Les Magos Biologis de l’Imperium ont attribué cela au développement évolutif rapide de chaque Flotte-Ruche ; chaque nouveau monde conquis ajoutant davantage de matériel génétique à la biomasse, le Tyran des Ruches peut créer de nouvelles souches par bio-ingénierie et évoluer à nouveau. Au sein des grandes Flottes-Ruches, telles que Kraken ou Léviathan, il est probable que les Tyranides restent globalement similaires, mais certains Tyrans des Ruches identifiés parmi les flottes fractionnés ont des têtes plus grandes ou des configurations différentes de griffes, de serres, de queues, etc. Cela s’explique probablement par le fait que le matériel génétique disponible pour une flotte plus isolée dicte un chemin de développement différent.

Même au sein de ces différents "types", il existe toute une gamme de mutations et d’altérations physiques. Il est courant de voir différentes armes, mais la biomorphisation modifie également le Tyran des Ruches. Le genre des Tyrans des Ruches est si mutable qu’il est rare d’en trouver deux qui se ressemblent. Sur Beta Anphelion IV, plusieurs Tyrans des Ruches ont été rencontrés, y compris ceux qui avaient développé des ailes. Il s’agissait de la première observation confirmée d’un Tyran des Ruches ailé, mais depuis l’expédition malheureuse dans le système Anphelion, d’autres Tyrans des Ruches capables de voler ont également été identifiés dans les Flottes-Ruches. Les Tyrans des Ruches rencontrés sur le champ de bataille sont équipés d’un large éventail d’armes symbiotiques, parmi lesquelles les canons à venin, les étrangleurs barbelés, les fouets et les épées d’os sont courants. Le Tyran des Ruches semble capable de manier n’importe quelle configuration d’armes. Certains ne sont armés que de leurs propres serres géantes, tandis que d’autres ont évolué pour porter plusieurs Craches-Mort. Les raisons de cette évolution sont inconnues, mais elles pourraient être le résultat d’adaptations évolutives visant à neutraliser toute menace pour le Tyran des Ruches.

Tous les Tyrans des Ruches ont un très important potentiel psychique et leur relation avec l’Esprit-Ruche est incroyablement étroite. Bien que les Tyrans des Ruches incarnent complètement l’Esprit-Ruche, leur destruction ne fait que le perturber temporairement et ne nuit en rien à l’Esprit-Ruche. Tous les Tyran des Ruches qui ont été tués et autopsiés présentaient un réseau synaptique considérablement développé dans leur cortex. Ce réseau synaptique complexe est très réceptif aux directives de l’Esprit-Ruche et est si puissant qu’il est utilisé pour prendre le pas sur les instincts naturels des créatures Tyranides à proximité, permettant ainsi au Tyran des Ruches de "penser" à leur place. Ces créatures inférieures répondent alors, comme des automates, à la volonté du Tyran des Ruches. C’est cette domination synaptique qui fait des Tyran des Ruches les cibles prioritaires des forces impériales au combat, et ceux qui survivent à leur première rencontre avec les Tyranides apprennent rapidement que les Tyran des Ruches doivent être détruits rapidement afin de perturber au maximum l’Esprit-Ruche.[2]


Désignation : Tyran des Ruches
Nom Commun : Super-Tyran
Nom de l’Espèce : Tyranicus Praefactor
Numéro de L’Espèce : TY-9056-0838
Numéro de la Sous-Espèce : III
Taille Moyenne : 2,9 m
Poids Moyen : 6,1 tonnes
Première Rencontre : Non confirmée
Objectif : Commandement sur le champ de bataille
Évaluation de la Menace : Très élevée
Armement Principal : 4 × Griffes tranchantes
Armes Secondaires : Crocs et griffes
Armes Tertiaires : Aucune
Date : 0786998.M41
Mutations Connues du Genre : 402 types génériques actuels de Tyrans des Ruches ont été enregistrés
Notes : Y compris divers genres. Ce nombre inclut les biomorphes pour les créatures et les créatures synaptiques qui manifestent également des pouvoirs psychiques. Cible prioritaire pour toutes les armes afin de perturber au maximum l’influence de l’Esprit-Ruche.

Tyran des Ruches Ailé[modifier]

Cette illustration montre un Tyran des Ruches Ailé, tel qu’il a été rencontré au complexe de laboratoires Delta.

Les ailes qui apparaissent sur les Tyrans des Ruches seraient une mutation de la souche génétique la plus courante, et sont rarement observées. On pense que ces créatures ailées n’évoluent qu’en réponse immédiate à leur environnement et que les ailes ont remplacé les membres supérieurs de la créature et ne s’ajoutent pas à la physiologie standard des Tyranides à six membres.

Les autres caractéristiques physiologiques des Tyrans des Ruches Ailés sont globalement similaires à celles des autres créatures Tyranides, en ce qui concerne l’épaisseur de la carapace et du squelette, ainsi que la densité musculaire. La protection la plus épaisse du Tyran des Ruches est sa crête, qui recouvre le cortex synaptique élargi de la créature. Ce réseau synaptique complexe est très réceptif aux directives de l’Esprit-Ruche, qui est lui-même la manifestation de la conscience collective de toutes les créatures Tyranides à portée. L’Esprit de la Ruche est plus grand que la somme de toutes ses parties, mais en tant qu’intellect collectif, la perte d’une seule créature n’a que peu d’effet sur lui. La synapse du Tyran des Ruches agit comme un foyer ou un nexus pour cet intellect, traitant rapidement ses caprices et ses désirs, et les diffusant aux autres dans les environs. Grâce à ce pouvoir, le Tyran des Ruches peut contrôler efficacement les actions des autres créatures inférieures qui l’entourent.

Les principales armes offensives de la créature sont ses deux griffes. Ces longues lames tranchantes (220 cm) en chitine durcie sont capables de couper un homme en deux ou de pénétrer jusqu’à 25 cm d’acier Plastacier épais. Elles sont renforcées par de petits sacs de toxines situés à l’extrémité inférieure de la griffe, qui sécrètent du poison le long de la lame. Ce poison est une neurotoxine paralysante qui rend rapidement sa cible inactive. D’autres armes sont présentes dans sa bouche, avec des crocs de 20 cm et une langue barbelée. Il a été découvert que cette langue injecte des agents pathogènes corrosifs directement dans le sang de la cible. Parmi les autres armes secondaires, on trouve des épines et des barbes que la créature peut projeter dans toutes les directions. La longue queue en forme de fouet de cette créature n’est pas une arme (bien que d’autres exemples aient été identifiés avec des queues utilisées comme armes), elle sert uniquement à assurer l’équilibre et le contrôle pendant le vol.

La couleur de cette créature est typique des Xenos de Beta Anphelion IV. Sa carapace est principalement composée de couleurs sourdes, gris-vert et brun tacheté, ce qui lui assure un excellent camouflage parmi la flore locale. Il est peu probable que ce soit une coïncidence, et cela représente un changement radical par rapport aux spécimens originaux importés à la base de recherche. Les Tyranides présentent généralement une grande variété de couleurs. Les raisons de cette diversité sont inconnues, mais elles sont probablement liées au matériel génétique à l’origine de l’essaim.[3]

Tyranicii Praefectus Avius.

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Dans le doute, avancez vers le bruit des détonations. »
  • Codex Tyranids, V8
  • Imperial Armour Vol. 4, Second Edition : The Anphelion Project
  1. Codex Tyranids, V8 - Chapitre : Destructeur de Mondes - Hive Tyrants
  2. Imperial Armour Vol. 4, Second Edition : The Anphelion Project - Chapter : Ordo Xenos Prohibited Archives, Hive Tyrant (traduit de l'anglais par Trazyn l’Infini)
  3. Imperial Armour Vol. 4, Second Edition : The Anphelion Project - Chapter : The Anphelion Project, Winged Hive Tyrant (traduit de l'anglais par Trazyn l’Infini)