Seigneur des Crânes

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Un Seigneur des Crânes.

Les chenilles grinçantes du Seigneur des Crânes sillonnent les champs de bataille peuplés d’ennemis terrifiés. Le sol s’ouvre dans son sillage, en gouffres béants qui vomissent des crânes et du feu. Animée par l’esprit rageur d’un Buveur de Sang enchaîné à l’intérieur de sa coque, et alimentée par le sang bouillonnant de meurtriers, cette machine de guerre impie est synonyme de mort pour tous ceux qui se dressent devant elle. Ses armes dévastatrices réduisent ses victimes en ruine, en les noyant dans le sang ou en les enterrant sous des avalanches de crânes. Tandis que la Machine-Démon fend les formations adverses, elle abat son hachoir vrombissant avec une adresse terrifiante pour une créature si imposante. Des rangs entiers de guerriers ennemis sont balayés d’un seul revers, les chars et les bêtes monstrueuses jetés en l’air comme des jouets. Même les engins massifs comme les Krabouilleurs ou les Titans semblent maladroits et mous comme le Seigneur des Crânes sectionne leurs membres et déchire leur torse blindé dans des gerbes de flammes. Rares sont les guerriers qui survivent à une confrontation avec cette machine de destruction absolue.

En tant que réceptacles des Buveurs du Sang, beaucoup de Seigneur des Crânes sont vénérés par les Daemonkins, et suivis à la bataille tels des autels vivants dédiés à Khorne. Leurs protège-chenilles sont couverts de crânes et de fétiches runiques, des offrandes faites par les guerriers qui marchent au combat dans leur ombre. Les ravages inexorables sont accueillis par les cris d’adulation de la foule sanguinaire des DaemonkinS, qui atteint des sommets de dévotion fanatique. Les renégats du Wrath prêtent une grande attention aux rumeurs de Seigneur des Crânes ravageant la dimension matérielle, car ils les cherchent pour combattre dans leur sillage, afin de voir en action ces chefs-d’œuvre de Khorne. La plupart des entités du Warp enragent contre leur incarcération dans une Machine-Démon, mais certaines voient en leur cage l’arme idéale, notamment parmi les Buveurs de Sang du huitième rang, dont certains considèrent le Seigneur des Crânes comme une armure dans laquelle ils peuvent faire la guerre aux citoyens de l’espace réel.

Médias Externes

Source

Pensée du Jour : « Un Esprit libre est un havre pour la Trahison. »
  • Codex Heretic Astartes Chaos Space Marines, V8