Les Bolts qui s’abattaient sur la tranchée volaient tout autour d’elle comme des frelons de Rygarn, projetant de grandes quantités de terre et faisant sauter des morceaux de la ligne de défense en plasbéton. Le Garde Karys se recroquevilla dans la boue avec le reste du 41e Régiment de l’Astra Militarum de Rygarn, avec le goût du sang et de la mort dans sa gorge. En regardant la ligne de soldats voûtés, Karys pouvait voir son Commandant, Reil, et la peur dans les yeux de l’homme alors que tous recherchaient le salut. Alors qu’il regardait, Karys vit Reil tressaillir, comme s’il surmontait un dilemme intérieur, et pendant un moment, il espéra que l’homme avait un plan. Cependant, cet espoir fut rapidement anéanti, car Reil bondit hors de la tranchée boueuse, se précipitant pour fuir l’ennemi qui avançait. Des dizaines de paires d’yeux effrayés l’ont regardé partir, convaincus que la mort n’était qu’à un battement de cœur. La trajectoire du Bolt a failli être perdue au milieu de la tempête de feu qui ratissait la position de l’Astra Militarum, mais aucun des soldats n’a pu manquer de remarquer le corps de Reil lorsqu’il est retombé dans la tranchée, son visage n’étant guère plus qu’une ruine rouge déchiquetée. Effaçant le faible soleil, une silhouette sombre s’est avancée au bord de la ligne de défense, un long manteau noir claquant au vent derrière elle. Pendant une seconde, Karys pensa que les géants en armure avaient atteint leur ligne, et se prépara à mourir. Mais il a ensuite reconnu le chapeau à pointe, l’épée argentée dégainée et les brillantes épaulettes d’Aquila. |
Le Commissaire. Le mot s’inséra dans l’esprit de Karys, une image terrible de son Primer lui revenant à la vie. Sans un mot, le Commissaire sauta par-dessus la tranchée pour se tenir sans protection devant l’ennemi, tirant des salves de Bolts sur des cibles invisibles. Pendant que Karys regardait, le tir de riposte souleva une tempête de poussière autour des pieds du Commissaire, plusieurs coups de feu parvenant même à trouer son manteau. Tournant le dos à l’ennemi avec mépris, le Commissaire regarda Karys et ses camarades dans la tranchée, le Garde faisant remarquer avec surprise que le visage sous la casquette noire à visière n’était pas plus âgé que le sien. D’une voix retentissante, lourde d’une autorité qui dépassait son âge, le Commissaire s’adressa au peloton, ses mots tranchant avec le vacarme de la bataille. « Est-ce que je me trompe, ou est-ce que je vois les hommes de Rygarn se recroqueviller dans la boue comme des bergers effrayés ? J’avais entendu dire que Rygarn était un monde de guerriers, qui ne craignaient ni la mort ni la douleur, mais ne vivaient que pour apporter la gloire à leurs clans ! Si vous êtes vraiment des hommes de Rygarn, alors prouvez-moi votre valeur ! Prouvez votre valeur à l’Empereur ! » Sans un autre mot, ni un regard en arrière, le Commissaire s’élança à travers les désolations vers l’ennemi. Pendant une seconde, le peloton hésita, Karys partageant sa honte en échangeant des regards. Puis, à l’unisson, ils se précipitèrent hors de la tranchée. |
Guerriers exceptionnellement habiles, issus des meilleures lignées nobles de l’Imperium, les Tempestus Scions et les Commissaires obéissent et font respecter la volonté de leurs supérieurs avec une efficacité impitoyable.
L’Imperium possède un million de mondes et prélève la dîme en personnel militaire de toutes les cultures qui se trouvent en son sein. Malgré cette échelle presque inconcevable, les ordres émis par les nombreuses autorités impériales doivent être suivis avec fermeté pour que l’Imperium puisse perdurer ; toute hésitation entraînerait l’effondrement rapide du domaine de l’Empereur. Les Tempestus Scions et les Commissaires sont endoctrinés dans le Credo Impérial dès leur jeunesse, ne servant aucune autre culture que celle de la loyauté et de l’exécution rapide de leurs fonctions. Ce sont eux qui possèdent la ténacité et la détermination nécessaires pour entreprendre les missions les plus difficiles. Ce sont eux qui font en sorte que le travail soit fait.
Les Tempestus Scions sont des soldats d’élite disciplinés qui se battent sans question ni hésitation jusqu’à ce que les ordres qu’ils ont reçus aient été exécutés. Les Commissaires sont des meneurs stricts mais inspirants qui veillent à ce que chaque objectif militaire soit atteint - quel qu’en soit le prix. Sans la volonté de fer des uns et des autres, l’Imperium serait gravement affaibli dans ses heures les plus sombres.[2]
- La Voix du Commandement : Un bon Tempestus Scion ne pense pas pour lui-même. Au contraire, il suit sans question ni hésitation les ordres de ses supérieurs. Ces hommes doivent à leur tour commander sans doute ni faiblesse, car un ordre bien donné peut permettre de gagner une guerre.[3]
- Troupes de Choc : Les soldats du Militarum Tempestus sont la crème de la crème, des tueurs impitoyables entraînés à annihiler l’ennemi par des salves précises de lasers perforants.
Efficacité et Excellence
Les Tempestus Scions, et les Commissaires qui assurent la discipline au sein de leurs rangs, suivent le même programme d’entraînement intensif au sein de la Schola Progenium, mais ils remplissent des rôles très différents et très spécialisés au combat. Alors que les Scions se conforment aux ordres sans faille, les Commissaires assurent le commandement et veillent à ce que les ordres de l’Imperium soient exécutés consciencieusement.
Les salles de la Schola Progenium ne sont pas encombrées par les rebuts de Cités-Ruches oubliées, et ces anciennes installations impériales n’inondent pas les zones de guerre assignées avec le genre de racaille que l’on trouve généralement dans les rangs de l’Astra Militarum. Au contraire, la Schola Progenium accueille les nombreux enfants orphelins des citoyens impériaux de haute naissance. Ces nobles descendants peuvent être ceux qui ont été laissés par un Gouverneur Planétaire dont le mandat a été écourté par une cruelle incursion de Xenos, ou même les fils d’un commandant de haut rang qui a glorieusement sacrifié sa vie pour le bien de l’Imperium.
La progéniture de ces individus représente une belle réserve de héros potentiels. Par conséquent, ils ne doivent pas être gaspillés. Une fois orphelins, ces enfants sont confiés au monde le plus proche qui abrite un camp d’entraînement de la Schola Progenium. Là, les orphelins sont traités et formés pour devenir le summum de l’efficacité humaine.[4]
Les Tempestus Scions
Troupes d’assaut de choc sans égal, les Tempestus Scions sont des soldats d’élite utilisés pour exécuter des missions que les Gardes Impériaux réguliers ne peuvent pas accomplir seuls. Les Scions ont subi un processus d’entraînement brutalement intransigeant et sont armés de certaines des meilleures armes dont dispose l’Astra Militarum. Leur capacité de destruction est renforcée par une discipline rigide, de sorte que les ordres de leurs supérieurs sont exécutés avec rapidité et précision, même si ces ordres peuvent sembler inhumains. Les Scions sont formés pour s’assurer que les décisions soient exécutés avec un pragmatisme impitoyable. En outre, leur fort endoctrinement dans le sens de l’obéissance et du devoir l’emporte sur tout instinct de survie personnelle. Quel que soit l’ennemi ou le défi, peu importe à quel point la situation peut être catastrophique, les Tempestus Scions ne reculeront devant rien pour exécuter leurs ordres. Ils sont tout à fait prêts à sacrifier leur propre vie dans le processus tant que cela permet de mener à bien leur mission.
Ces guerriers indomptables dépendent de leurs commandants, comme un Fusil de Chasse dépend de la gâchette. Ceux qui, parmi eux, font preuve de qualités exceptionnelles au combat peuvent accéder au rang de Tempestor ou Tempestor Prime, où ils donnent des ordres et les suivent, en veillant à ce qu’il n’y ait jamais de rupture dans la chaîne de commandement. Après avoir mémorisé des milliers de doctrines militaires apprises à la Schola Progenium, un Tempestor Prime est capable de guider ses équipes sur le terrain, en appliquant sans effort les décisions prises en une fraction de seconde sur le champ de bataille, décisions qui peuvent faire la différence entre le succès et l’échec. Leur efficacité permet souvent de mener un assaut ou une manœuvre vitale qui peut faire basculer la défaite en victoire.
Même quelques escouades de Tempestus Scions, déployées avec précision, peuvent changer le cours d’une guerre avant même que de nombreux régiments réguliers n’aient noué leurs lacets. Qu’il s’agisse de tenir bon face à des essaims de Tyranides affamés ou de frapper rapidement les horreurs d’un Monde-Nécropole en pleine ascension, les Tempestus Scions sont inébranlables dans la poursuite de leurs objectifs.
Ces guerriers d’élite peuvent se jeter des rampes des Valkyries volant à basse altitude, plongeant à travers des cieux enfumés avec des Grav-Chutes, ou bien ils peuvent s’infiltrer derrière les lignes ennemies pour neutraliser ses renforts avant même que celui-ci ne réalise pleinement la menace. À bord des Taurox Primes, les Tempestus Scions sont capables de frapper dans la plus inhospitalière des zones de guerre. Ils peuvent traverser toutes sortes de terrains afin de secourir les responsables planétaires au beau milieu d’un raid. Leur loyauté est telle que certains Scions sont jugés dignes d’être affectés comme gardes d’honneur temporaires pour les officiers impériaux. Ils ont même parfois été sélectionnés pour escorter des Inquisiteurs.
En raison de la réputation des Tempestus Scions en matière de conduite glorieuse au combat, les soldats de la Garde Impériale leur en veulent souvent, voire les détestent. Certains des soldats de rang inférieur les plus indisciplinés peuvent faire preuve d’une insouciance dangereuse envers les ordres et se livrer régulièrement à de bruyantes pitreries dans les mess, de sorte que la servitude et l’absolutisme sans équivoque des Scions ne les rendent pas sympathiques aux yeux de leurs camarades. En fait, le Garde Impérial moyen ne les voit guère plus que comme des brutes surprivilégiées dont les bottes métalliques pèsent sur la gorge de bons et honnêtes soldats.
Le fait que les Tempestus Scions restent insensibles à de tels murmures peut être pris pour de l’arrogance. Cependant, la vérité est qu’ils sont tout simplement indifférents aux opinions du simple soldat, tant que leurs missions sont réussies et qu’ils ne restent pas inactifs trop longtemps entre deux déploiements.
Lorsqu’ils sont largués dans une zone de conflit, ces combattants partent à la guerre avec un équipement tout aussi spécialisé qu’eux. Vêtus d’une Armure Carapace baroque avec des plaques moulées d’armaplast et de céramite qui les recouvrent presque entièrement, les Scions sont plus aptes à endurer les rigueurs de la bataille. Les Armes Radiantes du Militarum Tempestus mitraillent les bunkers ennemis, et leurs tirs millimétrés percent les peaux des Xenos et transpercent les armures. Ces faisceaux laser rouges incandescents et la lueur verdâtre des amplificateurs visuels qui traversent les couloirs enfumés sont souvent les premiers indices pour l’ennemi que ses défenses ont été percées.
Bien que pour de nombreux Tempestus Scions, un béret de parade suffise, lorsqu’une unité combat dans des climats particulièrement inhospitaliers, ils optent pour des casques munis de masques dans lesquels on peut faire passer de la bouillie nutritive et de l’oxygène. Comme ils connaissent rarement des périodes de repos entre les missions, les Tempestus Scions emportent avec eux les moyens de se maintenir en vie. Ceux qui sont restés branchés sur leur casque peuvent passer des jours sans avoir besoin de nourriture ou de sommeil supplémentaires. Ils se tiennent simplement côte à côte dans leur transport entre les missions dans une sorte de transe, endormis mais toujours en alerte. Leurs supérieurs n’encouragent pas le recours à ces techniques pendant trop longtemps, car dans certains cas, ce manque de sommeil réel peut entraîner une dépendance à leur équipement qui peut entraver la discipline. Dans des cas extrêmes, cette faiblesse peut conduire à leur retrait total de leur régiment.
Les Tempestus Scions qui ont été élevés au rang de Tempestor Prime peuvent être récompensés par un grand manteau régimentaire, un objet habituellement associé aux Commissaires, comme indicateur de leur héritage commun et de leur position de commandement. En outre, ils portent un bâton à crâne appelé Canna Militarum. Ces honneurs de la Schola Progenium ne sont décernés qu’aux guerriers vraiment distingués.[5]
Les Commissaires
Aussi contradictoires ou carrément suicidaires que puissent paraître les ordres de l’Administratum, il est primordial que ces instructions soient suivies lorsqu’elles sont émises. La lutte pour la survie de l’Humanité ne saurait souffrir aucune indulgence et il n’est pas permis de remettre en question ce qui pourrait arriver si ces stratégies prises au plus haut niveau étaient ignorées. Il peut sembler absurde que des troupes laissent derrière elles des otages détenus dans une enceinte, mais si des Nécrons inactifs se trouvent sous la surface, il vaut mieux laisser ces captifs mourir plutôt que de risquer de perturber un ennemi de plus grande envergure. De même, les ordres de purger un cargo civil sans défense peuvent sembler inhumains, mais si cela permet d’éviter la propagation de la peste ou de l’hérésie, alors une telle mission est cruciale. Ce n’est pas sans raison que l’on dit aux citoyens impériaux qu’ils ne doivent jamais remettre en question la sagesse supérieure de ceux qui sont au-dessus d’eux, même si cela va à l’encontre de leurs instincts.
Les individus de nature particulièrement stricte sont tenus d’appliquer ces ordres et d’y faire se conformer rapidement les coutumes locales ou les agents peu clairvoyants qui les entravent. Il peut être illégal dans certains mondes de prendre les armes le Jour de l’Empereur, par exemple, mais si le Commandement du Segmentum donne l’ordre de se mobiliser pour la guerre, alors un responsable intransigeant est déployé pour veiller à ce que la guerre ait lieu. Ces individus servent d’outils politiques brutaux pour l’Imperium. Ils doivent être efficaces et impitoyables, prêts à tuer les détracteurs - même si ce sont des officiers supérieurs - en un clin d’œil pour que les ordres de l’Administratum soient exécutés. Ces exécutants impitoyables du Credo Impérial sont connus sous le nom de Commissaires, et ils sont supervisés et déployés par l’Officio Prefectus.
Portant une casquette à visière ornée de l’emblème de l’Aquila, un long manteau de cuir avec des épaulettes et un uniforme noir immédiatement reconnaissable avec des garnitures rouges et dorées, un Commissaire se distingue de ses subordonnés comme un bourreau se distingue d’une foule de paysans. Marchant à la guerre souvent avec seulement un Pistolet Bolter et une épée à la main, ils rappellent constamment que l’armement ne remplace pas la bravoure, le zèle et la fierté martiale.
Les programmes d’entraînement stricts de la Schola Progenium font des Commissaires des combattants exceptionnels à part entière. Ce qui les différencie le plus de Tempestus Scions est leur rôle qui consiste à donner des ordres lorsque cela est nécessaire : ils possèdent un niveau d’autorité de commandement plus élevé que celui d’un Tempestor Prime, bien qu’ils servent souvent aux côtés d’autres officiers impériaux, ne prenant le commandement que lorsqu’ils sentent une faiblesse dans la conduite de ceux-ci. Lorsqu’il agit à la tête d’une unité, un Commissaire est tenu de faire preuve de jugement brutal afin de tirer le meilleur parti de ses hommes, et chaque Commissaire est à juste titre craint et respecté par les forces sous son autorité.
Les groupes de soldats sous le commandement d’un Commissaire peuvent être de n’importe quelle taille et provenir de régiments disparates de toute la galaxie. Ces unités auront plus ou moins de respect pour l’autorité impériale selon leurs origines et la discipline de leurs commandants. Que ces soldats soient entravés par des superstitions locales ou qu’ils soient enclins à fuir à la vue des plus hideux des habitants de la galaxie, il est du ressort du Commissaire, et de son devoir formel, de punir de telles infractions - généralement par une exécution sommaire sous la forme d’une balle de Pistolet Bolter dans la tête.
Il est également du devoir du Commissaire d’inspirer les hommes qui l’entourent, en donnant l’exemple par des tirs de Pistolet Bolter et en taillant les rangs ennemis à coups d’épée. Un Commissaire est toujours prêt à montrer ce dont les meilleurs éléments de l’Imperium sont capables lorsque ses actes éveillent les rangs inférieurs, et il consomme souvent beaucoup plus de munitions que les soldats qui le suivent.
Le code de loi intransigeant d’un Commissaire garantit la discipline. Ainsi, les régiments auxquels un Commissaire est affecté deviennent des formations beaucoup plus robustes et cohérentes. Lorsque les soldats faiblissent, un Commissaire veille à ce qu’ils ne s’enfuient pas. Là où ils sont faibles, un Commissaire renouvelle leur force. Mais lorsque les soldats font preuve de lâcheté, un Commissaire en fera des exemples sans hésiter. Gagnant le respect de ses hommes à contrecœur, un Commissaire transforme les soldats ordinaires en machines de combat supérieures.
Lorsque cette détermination de fer et cette autonomie tactique sont associées aux capacités spécialisées et à la discipline martiale louée des Tempestus Scions, les formations qui en résultent sont fiables au-delà de toute attente raisonnable. S’étant entraînés et développés dans le même environnement, chacun est conscient des forces de l’autre et réagira instinctivement de la même manière dans une fusillade. Les Scions du Militarum Tempestus sont fiers de leur réputation de rester inébranlables face à la mort, mais avec un Commissaire dans leurs rangs, ils se battront jusqu’au dernier homme.[6]
La Schola Progenium : Forger un Tueur
Les Tempestus Scions et les Commissaires sont des tueurs sans remords et efficaces, mais ces guerriers ne sont pas nés ainsi. Ils sont forgés au sein des établissements de la Schola Progenium : des camps d’entraînement rudes basés sur des mondes impériaux établis de longue date. Ce sont ces installations anciennes qui sont chargées de prendre les rejetons orphelins de l’Imperium et de les transformer en soldats impitoyables.
La Schola Progenium est une institution impériale très répandue avec d’anciennes installations de formation réparties un peu partout dans la galaxie, construites dans la roche mère des planètes ayant des liens étroits avec Terra et l’Adeptus Ministorum. Bien qu’une subdivision de l’Ecclésiarchie supervise la distribution des nouveaux cadets, les diplômés de la Schola Progenium - appelés Progena - servent ensuite dans de nombreux appendices de l’Imperium. Dans les camps d’entraînement, la plupart rejoignent les rangs du Militarum Tempestus ou de l’Officio Prefectus, tandis que certaines filles peuvent être choisies pour servir dans l’Adepta Sororitas, alors que les Psykers potentiels sont extirpés et envoyés sur les Vaisseaux Noirs. Ceux qui font preuve d’une foi particulièrement ardente peuvent rejoindre l’Adeptus Ministorum lui-même. Quelques orphelins choisis peuvent voir leur destin se jouer dans l’Inquisition ou être emmenés pour s’entraîner sous les auspices de l’Officio Assassinorum.
Les Schola Progeniums ont peu d’interaction avec le monde extérieur et se trouvent le plus souvent dans des régions isolées. Leurs grandes façades en forme de cathédrale jaillissent de sommets de montagnes ou de ravins éloignés, tandis que quelques-unes des plus prestigieuses sont entourées de douves de lave bouillonnante. Des gargouilles, ravagées par le temps, se dressent devant tous ceux qui s’approchent de leurs vastes portes de fer, et des sentinelles patrouillent sur leurs murs crénelés, tant pour empêcher les cadets de s’échapper que pour empêcher les visiteurs indésirables d’y accéder. Pourtant, cachées derrière ces vastes murs baroques, les Schola Progeniums abritent pour la plupart des bâtiments ternes, aux façades en dalles, dont les plans suivent tous un modèle similaire. De par leur conception, les intérieurs des Schola Progeniums ne sont pas des lieux à admirer. En effet, on s’attend à ce que leurs occupants détestent chaque moment qu’ils y passent. À l’intérieur de chaque installation de la Schola Progenium, des serviteurs ronronnent le long des couloirs épars en béton armé, surveillant constamment les progrès des cadets. Des holo-images enregistrées sont retransmises aux chambres des Abbés-Instructeurs, ces fonctionnaires de l’Ecclésiarchie maniant le marteau qui supervisent chaque camp d’entraînement et qui sont responsables de la progression des nouvelles recrues. Les Servocrânes auto-rhétoriques débitent sans cesse les décisions du jour, donnant aux cadets des ordres sévères, des instructions et des histoires inspirantes de héros impériaux.
Dans ces salles, les nouveaux cadets sont testés et interrogés par des clercs en robe sombre qui recherchent sans cesse tout signe de faiblesse spirituelle ou de corruption. Pendant que chaque cadet dort, des Servôcranes surveillent leur moindre mouvement oculaire pour détecter les signes de rêves séditieux. Si des propos grossiers sont entendus à portée du réseau de surveillance de l’Abbé-Instructeur, ces cadets sont rapidement dirigés vers les chambres voisines pour y subir les veilles punitives. Dans des auditoriums de la taille d’un hangar, les cadets reçoivent des conférences sur les langues et l’histoire impériales. Des milliers de cadets sont assis dans des rangées de bureaux, griffonnant les litanies ou les tactiques évoquées par les communicateurs-vox ambulants. Lorsqu’ils ne sont pas en train d’apprendre par cœur ou de suivre des exercices sur les bases du combat dans des cours à hauts murs, les cadets étudient dans des bibliothèques de la taille d’une cathédrale. Chaque heure de veille d’un cadet est remplie de mémorisation des écritures saintes, d’exercices de mise en œuvre de stratégies, de tests pratiques de formules tactiques théoriques et de tests physiques brutaux d’habileté et d’endurance. Même lorsqu’ils sont autorisés à dormir, des traitements de reconditionnement subliminal ont lieu.
Certes, les camps d’entraînement de Schola Progenium sont des lieux misérables pour un cadet qui y passe sa jeune vie, mais cette dureté implacable est administrée avec raison. Une fois qu’un cadet a enduré les rigueurs de l’un de ces camps d’entraînement, il sera revêtu d’une armure mentale aussi bien que physique lorsqu’il combattra les horreurs de la vaste galaxie.[7]
Un Imperium, Une Vision
La Schola Progenium est conçue pour homogénéiser, briser et reconstruire les fils et filles orphelins de l’élite impériale. Elle les fait passer d’enfants effrayés à de loyaux guerriers prêts à se battre et à mourir au nom de l’Empereur, ou à de redoutables fonctionnaires à la main de fer qui maintiennent les roues d’Adeptus Terra en mouvement.
Au lendemain des nombreuses atrocités si courantes au cours du 41e Millénaire, tout enfant de sang aristocratique nouvellement orphelin est porté à l’attention des fonctionnaires de l’Officio Prefectus le plus proche, qui sont chargés de traiter les répliques d’une bataille et de sauver tout ce qui est encore utile à l’Imperium. De nombreux Commissaires ont parcouru les allées jonchées de cadavres du palais d’un Gouverneur Planétaire pour découvrir un fils ou une fille désespéré qui se cachait - en sécurité, mais seul - dans un bunker souterrain. Le Commissaire, qui vient d’un milieu similaire, veillera à ce qu’un tel enfant ne soit pas perdu. Rapidement et efficacement, il l’affecte à un vaisseau à destination de la Schola Progenium la plus proche.
On murmure même que, lorsque cela est dans l’intérêt de l’Imperium, l’Officio Prefectus peut "voler" une nouvelle recrue potentielle. Parfois, un enfant - dont les parents sont encore en vie - peut être jugé comme ayant montré des qualités remarquables, et sa présence dans un monde reculé peut être considérée comme une utilisation inefficace de ces compétences alors qu’elles pourraient être mieux mises à profit dans une installation impériale. La rumeur veut qu’un Commissaire veille à ce que ces ressources soient allouées plus efficacement, même si les parents protestataires doivent être retirés de l’équation pour ce faire.
Les enfants arrivent à la vaste Schola Progeniums à des âges différents. Certains arrivent dès l’âge de six ans terrans, d’autres dès douze ans. La plupart des élèves forment de grands groupes d’orphelins à la suite d’une seule catastrophe planétaire, bien qu’il arrive parfois que des individus soient jetés dans des groupes plus importants si la situation le permet. Les nouvelles recrues subissent une série d’examens mentaux et physiques, mais cela est uniquement dans l’intérêt de l’établissement. Si le cadet a été glané sur une planète située du mauvais côté d’un fléau ou d’une rébellion spirituelle, la dernière chose que les Abbés-Instructeurs souhaitent est que cette même corruption éclate au sein d’un complexe confiné et isolé, et qu’elle fasse des ravages parmi les jeunes pensionnaires.
Il n’est peut-être pas surprenant que lorsqu’une seule race de Xenos fut responsable d’une année entière de cadets orphelins dans la même atrocité, les descendants qui en résultent se battent souvent avec plus de détermination contre lesdits agresseurs lorsqu’ils les affrontent au combat. C’est pour cette raison que la célèbre 394e Lions Deltic est souvent déployée dans les zones de guerre contre les Orks. Chaque membre de cette tristement célèbre bande de guerriers venait du Monde-Chapelle de Chrondo V, une planète dont la population fut anéantie par une Waaagh! Ork se déplaçant dans le secteur. Avant l’arrivée des Peaux-Vertes, de grandes évacuations avaient été effectuées pour les familles des officiers et fonctionnaires de haut rang de la planète. Beaucoup d’enfants à bord des croiseurs d’évasion ont regardé avec horreur à travers les hublots les navires Orks commencer à essaimer leur monde d’origine, avant que leur vaisseau ne s’échappe finalement dans le Warp. Ils ont été emmenés à la Schola Progenium de Saint Phramona, où l’on a d’abord constaté qu’ils se trouvaient dans les paramètres attendus des nouveaux cadets. Pourtant, lorsqu’ils sont entrés dans les rangs du Militarum Tempestus en tant que 394e Lions Deltic, ils se sont montrés particulièrement féroces lors de leur déploiement contre les Orks. Leur adresse au tir contre les Peaux-Vertes était sensiblement meilleure que celle de tout autre régiment, et certains ont spéculé que les événements traumatisants de Chrondo V avaient été gravés dans leur esprit au point que même les protocoles d’endoctrinement des techniques d’homogénéisation de la Schola Progenium n’ont pas pu effacer leur désir de vengeance. Il est certain que les performances exceptionnelles des Lions Deltic contre les Orks sont utilisées comme un avantage chaque fois que cela est possible, et leurs unités sont presque toujours déployées contre les Peaux-Vertes. |
Les cadets sont divisés par âge pour former des groupes d’entraînement qui formeront à terme - dans le cas du Militarum Tempestus - la base de leurs régiments de combat complets, pour maintenir un sentiment de fraternité. La taille des groupes peut aller jusqu’à deux cents individus au départ, mais ceux qui ne feraient pas de dignes serviteurs de l’Imperium sont rapidement éliminés et ne sont plus revus par leurs camarades.
Alors que l’Astra Militarum est composé de soldats issus d’un très grand nombre de cultures différentes, les Progena de la Schola Progenium ne sont pas autorisés à se diversifier culturellement. Bien que pouvant provenir de mondes différents, ils sont rapidement remodelés dans le même moule impérial. Par conséquent, on peut leur faire confiance pour faire passer les ordres de leurs supérieurs avant toute loyauté locale.
Pour que la Schola Progenium devienne leur seule réalité, on apprend aux cadets à oublier leur ancienne existence. Ils sont dépouillés de leurs anciens vêtements et de tous les objets qu’ils ont pu apporter avec eux. Ils ne reçoivent qu’un simple uniforme noir, un équipement standardisé et un matériel d’entraînement, qu’ils doivent porter et utiliser tout au long de leur formation. Les recrues sont obligées d’abandonner leur nom de naissance et reçoivent à la place un nouveau nom choisi parmi une longue liste de héros légendaires de l’Imperium. Ceci est autant pour leur rappeler l’excellence à laquelle ils doivent aspirer, que pour leur ôter leur identité. Une exception à ces processus traditionnels est l’arrivée des frères et sœurs : ils ne sont pas privés de leurs liens familiaux, car il a été constaté que ceux-ci favorisent une plus grande concurrence ainsi que des liens internes plus forts à long terme.
Une telle uniformité est plus facile à accepter pour les très jeunes étudiants que pour ceux qui ont passé plus de temps dans la culture de leurs parents - mais un conditionnement de l’esprit est toujours nécessaire pour faciliter l’engagement dans les voies de la Schola Progenium. Parfois, pour les préjugés habituels, cette clarté d’esprit peut être obtenue par des techniques simples, comme la répétition de litanies pendant des semaines. Cependant, à un moment donné, chaque cadet est attaché à une chaise en fer appelée Trône de Correction. Des aiguilles sont alors insérées à l’arrière du crâne du cadet, et sa tête est inondée avec du dirus, un fluide neurochimique qui nettoie ses synapses, effaçant les vieux souvenirs et ouvrant la voie à de nouvelles informations. C’est un fait malheureux et peu discuté que l’Imperium possède des stocks de dirus de plus en plus réduits, et qu’il est de plus en plus dilué avec des substances de plus en plus douteuses. Pendant que les cadets subissent un tel traitement, les Servocrânes auto-vox relayent des discours vertueux, des cris de guerre ou simplement des citations inspirées de textes ecclésiarchiques pour leur insuffler correctement et irrévocablement l’émerveillement de leur nouveau credo.
Malheureusement, même les techniques de manipulation de l’esprit de la Schola Progenium ne sont pas infaillibles. Les rêves et les visions des existences précédentes hanteront certaines recrues pour le reste de leur vie. Un Scion peut ne jamais se débarrasser complètement des visions cauchemardesques qui s’attardent sur son monde d’origine, ou du traumatisme de la mort de ses parents. Comme pour tous ces sujets, la méthodologie de la Schola Progenium n’est pas remise en question.
Cependant, il est toujours préoccupant de voir un cadet montrer une trop forte réticence à se conformer correctement. En récompense de leur indépendance, ils sont souvent relâchés sur les terrains d’entraînement pour être traqués par leurs anciens camarades. Cela sert autant à lier les cadets restants qu’à punir l’individualité. Si un cadet désobéit publiquement aux ordres, il connaîtra une fin spectaculaire et très publique, par la grâce du grand marteau d’un Abbé-Instructeur. Le peu qui reste de leur colonne vertébrale est enroulé dans une boîte en verre et monté dans le dortoir pour servir d’avertissement aux autres. Ce n’est pas pour autant la seule façon d’infliger des punitions curatives. Dans l’installation de Schola Progenium à Brellex, les produits d’un incident restent à jamais gravés dans le marbre et les mémoires. En raison d’un lot défectueux de produits chimiques pour le conditionnement physique de l’esprit, un groupe d’une année entière s’est élevé contre les diktats de ses maîtres. Le Premier Abbé, furieux, a ordonné à l’Officio Prefectus d’écraser la rébellion. Alors qu’ils étaient encore en vie, les cadets mutins ont été enduits de mortier et utilisés pour tapisser les murs en béton armé de la Schola. Aujourd’hui encore, leurs os dépassent des longs couloirs, comme en quête de liberté, servant à avertir des conséquences de l’insubordination.[9]
La Forge des Cadets
La formation dans la Schola Progenium peut être considérée comme une forme de torture prolongée. En effet, les fractures du corps et les esprits brisés ne sont pas rares. Les cadets subissent des exercices physiques de base en armure lourde, les fatiguant rapidement lorsqu’ils escaladent les murs ou se pressent sous les barbelés. Une gifle provenant de la main gantée de l’Abbé-Instructeur et la vue de son grand marteau suffisent généralement à encourager un cadet léthargique à faire un effort supplémentaire. Les exercices militaires à balles réelles se déroulent dans le rude paysage qui entoure une Schola Progenium ou sur les lunes avoisinantes. On attend souvent des cadets qu’ils passent des jours dans la nature avec peu de nourriture ou d’instruction, et peu d’armes pour combattre la faune hostile qui erre sur la planète. Pourtant, à chaque jour épuisant, les cadets améliorent leurs performances. Leur vitesse et leur endurance augmentent, ils escaladent des murs que l’on croyait impossibles à franchir, et il devient évident, même pour un Abbé-Instructeur novice, que de véritables guerriers sont en train d’être forgés. Au sein de la Schola Progenium, on croit fermement que c’est à partir de la plus chaude des fournaises que naissent les liens de fraternité les plus solides.
Quelle que soit la technique, cette tutelle permet de mieux deviner le chemin que doit emprunter un cadet, tout en préparant le leur aux brutalités du 41e Millénaire. En effet, le régime d’entraînement au sein de la Schola Progenium n’existe pas seulement pour créer des combattants hautement qualifiés. Au milieu des épreuves et des défis, l’Abbé-Instructeur évaluera et réévaluera constamment qui fera un excellent Tempestus Scion, un excellent Commissaire, ou qui serait mieux adapté au sein de l’Adeptus Terra. Cependant, certaines Schola utilisent des méthodes de sélection plus ésotériques. Par exemple, le Premier Abbé de la Schola Progenium sur Sanctus Omega est un adepte connu du Tarot de l'Empereur, et utilise les cartes mystiques pour orienter son jugement ou décider du cheminement d’un cadet. Techniquement, aucun rôle n’est considéré comme plus prestigieux qu’un autre, bien que les Commissaires soient généralement considérés comme les plus redoutables des élèves de la Schola. Chaque diplômé a un rôle très spécifique au sein de l’Imperium en général, et ces compétences doivent être discernées bien avant les Tests de Conformité - l’étape la plus importante du temps d’un cadet à la Schola Progenium.[10]
Les Tests de Conformité
Bien que la majorité des Tempestus Scions soient issus des Progena, certains très hauts gradés de l’Imperium (tels que les Inquisiteurs) usent parfois de leur influence afin de faire intégrer un individu au programme de formation des Troupes de Choc. La Schola Progenium ne fait aucune différence entre un garçon à peine sortit de l’adolescence et un vétéran endurci qui a déjà de longues années de service à son actif. Si ces derniers ont le moindre motif de se plaindre, leurs récriminations se voient prestement enterrées sous une montagne d’intense entraînement. Quand (ou si) ces individus réchappent à leur entraînement et accèdent au rang de Scions, ils sont ôtés à leur escouade et rendus à leurs employeurs.
Il est très rare qu’un individu soit sélectionné de cette manière pour intégrer les rangs des Tempestus Scions, mais cela arrive parfois si celui-ci a fait preuve d’un courage et d’un dévouement hors du commun. Un tel candidat devra avoir démontré d’impressionnantes qualités de combattant, une résistance à la panique et à la terreur à toute épreuve, et une profonde foi dans le Credo Impérial. Naturellement, l’Inquisiteur qui le parraine a souvent d’obscures (et secrètes) raisons de permettre à son Acolyte de suivre cette formation. Les Tempestus Scions font d’extraordinaires agents du Trône et servent souvent de gardes du corps aux Inquisiteurs dans les situations les plus dangereuses, où leurs qualités martiales et leurs connaissances sont grandement appréciées. Ces candidats inhabituels sont généralement examinés de près par les Abbés-Instructeurs avant d’être jugés dignes de rejoindre les Progena qui suivent la formation des Troupes de Choc. Le candidat doit par ailleurs étudier rigoureusement sous la tutelle de l’Inquisition afin de mettre ses connaissances au niveau de celles des Progena : Tactica Imperium, techniques d’infiltrations avancées et rituels de communion basiques afin de pouvoir employer leur équipement avancé (cibleurs, parachutes antigrav, etc.) Dans la plupart des cas, les Progena ne reconnaissent pas les qualités du candidat qui s’introduit parmi eux et préfèrent garder leurs distances avec « l’étranger ». Celui-ci n’est après tout parmi eux que grâce au mécénat d’un puissant individu et nombre de Progena s’imaginent qu’il ne possède pas toutes les qualités nécessaires pour partager l’honneur qui leur a été fait. Les Abbés-Instructeurs ne se mêlent traditionnellement pas des rapports qui se forment entre les hommes dont ils ont la responsabilité et ne consacrent ni plus ni moins de temps aux candidats extérieurs qu’aux Progena. De nombreux vétérans aguerris ont du mal à ravaler leur fierté lorsqu’ils se rendent compte que les Abbés ne les traitent pas mieux que s’ils étaient des bleus qui n’ont jamais mis le pied sur un champ de bataille. Pourtant, il leur faudra bien ravaler leur fierté s’ils souhaitent arriver au terme de leur formation et donner satisfaction à leur maître. Les candidats qui survivent à cet effroyable régime d’entraînement accèdent au grade de Commando d’Élite. Les candidats issus de l’Inquisition ne sont en revanche pas mobilisés au sein d’une unité de Tempestus Scions. Une fois leur entraînement achevé, ils rejoignent leur bienfaiteur afin de remplir une fonction encore plus importante, au sein de l’escorte personnelle d’un Inquisiteur. |
Chaque Schola Progenium utilise un ou plusieurs défis pour séparer ceux qui deviendront Commissaires de ceux qui rejoindront le Militarum Tempestus. Ces épreuves prennent des formes diverses, mais le but premier de toutes ces épreuves est de mettre en évidence les cadets qui sont le mieux à même d’obéir aux ordres dans l’adversité, et de tester la façon dont ils traitent ces ordres. Bien sûr, un pourcentage des candidats échoue dans la tâche qui leur est assignée - beaucoup finissent comme écuyers ou serviteurs de la Schola Progenium. Certains de ces échecs peuvent être utilisés comme des subalternes pendant la durée de leur peine et finalement être autorisés à rejoindre l’Astra Militarum. Toujours désireux de prouver leur valeur, ces quelques personnes peuvent encore devenir des soldats impériaux à part entière.
Pour les Tempestus Scions potentiels, les Tests de Conformité peuvent comprendre des exercices de tir réel dans l’Hallucinarium. Dans ces labyrinthes sans fin, les cadets sont constamment exposés à des visions étranges et à de fausses suggestions. Pourtant, on attend des futurs initiés qu’ils suivent les ordres corrects sans hésitation, peu importe l’étrangeté de ces ordres et la monstruosité des entités auxquelles ils se heurtent. Il y a aussi des tests physiques chronométrés, comme escalader la grande façade de l’installation tout en chantant constamment la devise de cette Schola Progenium particulière. Si les déclamations du candidat ne sont pas synchronisées avec le tempo métronomique du Servocrâne qui plane à proximité, le cadet pourrait bientôt avoir à composer avec des tirs d’armes à feu, en plus de devoir grimper sur les hauts murs.
Pour les Commissaires potentiels, les épreuves de conformité prennent généralement des formes encore plus ésotériques. Sans savoir qu’il s’agit d’un test, un cadet peut recevoir l’ordre de localiser l’un de ses plus proches collègues - un camarade avec qui il a partagé les épreuves du Schola Progenium pendant de nombreuses années - et de lui tirer une balle dans la tête. Un ordre d’exécution aussi dur sert un double objectif, car il prouve que le cadet-Commissaire peut non seulement suivre les ordres impériaux, mais qu’il n’aura aucun problème à tuer des officiers récalcitrants dans le feu de l’action. Toutefois, la Schola Progenium reconnaît le danger que représente un candidat hautement qualifié qui possède le potentiel d’un Commissaire, mais qui ne peut pas suivre un tel ordre. Les Commissaires en puissance qui échouent à ce test finissent par être victimes du même défi lancé à un autre candidat, ou libérés pour servir de proie à un groupe de Scions potentiels.
Les quelques braves adeptes au sein de l’Adeptus Ministorum qui suggèrent que tout ceci est un gaspillage inutile de talents précieux se voient rappeler que ces tests sont essentiels pour séparer ceux qui sont vraiment sans remords de ceux qui sont hantés par le doute. En outre, il y a toujours des milliers d’orphelins supplémentaires livrés à eux-mêmes chaque année - de telles pertes ne sont guère importantes.[11]
Jour de la Sélection
Une fois que les cadets ont survécu aux divers Tests de Conformité, les capitaines d’exercice leur attribuent leur chemin lors d’un événement appelé "Jour de la Sélection". C’est alors que les défis vraiment difficiles commencent.
Les Jours de Sélection à la Schola Progenium marquent le moment où un cadet se voit assigner à son destin. Des vaisseaux caverneux descendent en orbite planétaire, prêts à exporter leur progéniture vers leurs nouveaux rôles. De l’aube au crépuscule, au milieu de la lente incantation des anciennes litanies et des nuages d’encens, les cadets sont divisés selon le chemin qu’ils ont choisi.
Bon nombre d’entre eux découvrent qu’ils vont se diriger vers les rangs d’Adeptus Terra. Les jeunes femmes qui font preuve non seulement d’excellentes compétences militaires mais aussi de signes de foi forts sont prêtes à se rendre dans les couvents d’entraînement des Adepta Sororitas, tandis que d’autres peuvent rejoindre les Adeptus Arbites.
Les guerriers les plus talentueux sont choisis pour le Militarum Tempestus et l’Officio Prefectus. Chaque groupe est affecté à un navire et par conséquent envoyé à la Schola Tempestus ou Schola Prefectus appropriée pour un entraînement plus poussé.[12]
L'Ordo Tempestus
L’organisation de l’Imperium est si complexe que de nombreux Lexmécaniciens ont perdu la raison en essayant de la comprendre. Dans l’Ordo Tempestus, cependant, il existe des chaînes de structures qui sont restées immuables à travers les âges.
L’Ordo Tempestus est l’une des organisations impériales les plus rigidement codifiées, car ses hommes forment l’épine dorsale de l’Astra Militarum. Bien que l’Ordo soit techniquement une sous-faction régie par l’Adeptus Administratum, il jouit d’une bien plus grande autonomie que les régiments qui combattent souvent à ses côtés. Les rangs de l’Ordo sont principalement composés de Commissaires et de Tempestus Scions, bien qu’ils aient souvent inclus des factions spécialisées mystérieusement absentes des archives impériales. Sur tous les théâtres de guerre de la galaxie, les hommes de l’Ordo travaillent aux côtés de la puissance incalculable de l’Astra Militarum, leur formation d’élite complétant les effectifs de la Garde Impériale.
Si l’Ordo fournit le squelette rigide de la discipline qui maintient l’Astra Militarum dans un même ensemble, ce sont les Commissaires qui sont les esprits de l’opération. L’Officio Prefectus gouverne et contrôle les régiments de Tempestus Scions et de la Garde impériale, s’assurant que leur force militaire est utilisée à bon escient au nom de l’Empereur. Tous les Commissaires sont chargés d’improviser de nouveaux ordres sur le champ de bataille, un privilège rare dans la structure rigoureusement contrôlée de la machine de guerre impériale. Mais seuls les plus anciens d’entre eux, connus sous le nom de Seigneurs Commissaires, sont véritablement indépendants. Ce sont des guerriers au grand charisme personnel, et ils inspireront souvent les hommes en menant de front plutôt que de derrière le canon d’un Pistolet Bolter.
Les Tempestus Scions ne forment pas le corps principal de l’Astra Militarum, car cette tâche incombe aux soldats de base de la Garde Impériale. Ils peuvent être comparés à un couteau, un poinçon exerçant une force mortelle qui s’applique avec une vitesse choquante sur le point le plus faible de l’ennemi. De nombreuses guerres d’usure ou campagnes prolongées ont été menées à terme de manière spectaculaire par les forces de frappe de Tempestus Scions. Le plus souvent, leur insertion, l’achèvement de la mission et les paramètres d’extraction sont tous réalisés le même jour.[13]
Héros et Légendes
En plus d’être l’aile d’élite de l’Astra Militarum, l’Ordo Tempestus est le terrain d’entraînement des meilleurs agents de l’Imperium, en dehors du légendaire Adeptus Astartes. Il travaille aux côtés de la Schola Progenium, dont les installations sont régies par l’Ecclesiarchie, pour livrer aux principales institutions impériales les meilleures recrues que la galaxie puisse fournir.
La Schola Progenium reçoit un afflux constant d’orphelins de guerre provenant des mondes contestés de l’Imperium de l’Humanité. Ces jeunes individus sont officiellement connus sous le nom de Progena Novum. Formés, éduqués et entraînés à un degré presque inhumain, ceux qui réussissent leurs Tests de Conformité et passent le Jour de la Sélection sont ensuite répartis pour servir dans les différents organes de la hiérarchie impériale.
La majorité de ces cadets sont affectés à la Schola Tempestus, où ils suivent la formation éreintante nécessaire pour devenir des Tempestus Scions. Le taux de mortalité parmi chaque groupe de recrues annuelles est élevé, car la Schola Tempestus est aussi impitoyable qu’efficace. Après trois ans de conditionnement physique et mental intense, ceux qui survivent à leur formation sont affectés à un régiment de Scions et rejoignent le Militarum Tempestus pour de bon. Dès lors, ils reçoivent le meilleur équipement et les meilleures ressources que les arsenaux de l’Ordo Tempestus peuvent fournir. En retour, on attend d’eux qu’ils donnent leur vie au service de l’Imperium et qu’ils obéissent aux ordres de leurs supérieurs sans poser de questions, quelles que soient les horreurs auxquelles ils sont confrontés.
Seuls les Progena ayant l’esprit le plus fort et la volonté la plus inébranlable ont la possibilité de rejoindre l’Officio Prefectus. En supposant qu’ils puissent se montrer capables de mettre de côté des préoccupations aussi éphémères que l’humanité et la compassion, le Jour de la Sélection, ces futurs Commissaires sont affectés à la Schola Prefectus. Ils y passent plusieurs années à apprendre les subtilités du Credo Impérial, du Tactica Imperium, et même des sections du Codex Astartes. Une fois que chacun de leurs domaines de connaissance est complété, ils reçoivent l’uniforme et l’autorité d’un membre à part entière de l’Officio Prefectus. Doté d’un Pistolet Bolter, instrument sacré de l’autorité et de la vengeance présenté à tous leurs frères, et fréquemment doté d’une Épée Énergétique pour les combats rapprochés, le Commissaire est prêt à inculquer la discipline et à infliger la Paix de l’Empereur à tous ceux qui se trouvent dans l’Ordo Tempestus et en dehors. Les cadettes qui montrent à la fois des aptitudes physiques et une foi ardente en l’Empereur seront envoyées aux Adepta Sororitas via l’un des organismes qui régissent leurs anciens Ordres - le Couvent Sanctorum ou le Couvent Prioris. C’est là que les Sœurs en formation apprennent les secrets de la merveille mécanique qu’est l’Armure Énergétique et comment manier la sainte trinité du Bolter, du Lance-Flammes et du Fuseur.
Les hommes qui portent le credo de l’Empereur dans leur cœur et font preuve d’une foi presque surnaturelle seront réquisitionnés par l’Adeptus Ministorum. Certains d’entre eux se retrouvent détachés dans des régiments d’Astra Militarum, comme leurs contemporains Commissaires, tandis que d’autres renforcent les Adepta Sororitas, retournent à la Schola Progenium en tant qu’Abbés-Instructeurs, ou même dirigent des armées de fidèles à part entière.
Rejoindre l’Adeptus Ministorum est un honneur sans commune mesure ; de leurs rangs naissent les dirigeants les plus pieux de l’Imperium. Les personnes les plus érudites, ainsi que celles dont l’esprit est adapté à l’ennui des rôles administratifs et logistiques, passeront plutôt le reste de leur vie dans l’Adeptus Terra. Chaque Adepte formé a non seulement un esprit exceptionnel, mais aussi une solide connaissance des arts militaires grâce au temps qu’il a passé à la Schola Progenium. Dans les rares cas où une insurrection éclate dans un complexe de de stockage de données ou de pedanticum, les fauteurs de troubles potentiels peuvent se retrouver étouffés par leurs propres pamphlets hérétiques ou avec le cerveau fracassé par le surveillant studieux mais inopinément violent qu’ils avaient auparavant considéré comme une proie facile.
De toutes les organisations qui recrutent leurs agents à la Schola Progenium, la plus secrète est la Sainte Inquisition de l’Empereur. Puissante au-delà de toute mesure, l’Inquisition entretient de nombreuses forteresses dispersées dans la galaxie, certaines dissimulées, d’autres bien connues mais pas moins énigmatiques pour autant. Les Scions sélectionné par l’Inquisition sont chargés de la protection de ces fameuses forteresses et de la sécurité des Vaisseaux Noirs lors de leur mission les emmenant d’un bout à l’autre de l’Imperium. L’Inquisition ne prend que ceux qui excellent physiquement, mentalement et spirituellement, et la pureté et l’incorruptibilité de ces Scions seront soumises à examen minutieux avant qu’ils ne soient autorisés à porter le symbole de l’Inquisition, ce qui les rendra aptes à opérer dans les armées des Inquisiteurs si les effectifs des Chambres Militantes venaient à s’avérer insuffisants. Certains parmi ces prodiges rejoindront les rangs en tant qu’Acolytes sous la tutelle d’un Inquisiteur plus ancien, les plus malins et les plus capables d’entre eux deviendront même des Inquisiteurs à part entière. Ils auront le droit de changer le cours de l’histoire, d’envoyer des groupes de combat entiers de l’Astra Militarum et des Chapitres de l’Adeptus Astartes dans les feux de la guerre, et même de condamner à l’oubli des planètes bien peuplées s’ils le jugent nécessaire.
Ainsi, l’influence s’étend à travers les étoiles, guidant les ordres inférieurs de l’Humanité par la volonté des Hauts Seigneurs de Terra eux-mêmes. Grâce aux compétences et à la discipline de ceux qui ont été arrachés à leurs familles et reforgés dans les feux de l’adversité, le domaine de l’Humanité se maintiendra ou tombera.[14]
Les Régiments du Miltarum Tempestus
Alors que l’Astra Militarum accorde de l’importance à un grand nombre de troupes infanteries, les régiments du Militarum Tempestus mettent l’accent sur un entraînement rigoureux dans des environnements divers, un armement supérieur et des capacités tactiques inégalées. En conséquence, ces régiments d’élite sont beaucoup plus rares, et pourtant leurs actes de bravoure sont célèbres dans tout l’Imperium.[15]
133e Lions de Lambdan
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55e Aigles de Kappic
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34e Centaures Bétics
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68e Lions Deltic
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43e Dragons Iotan
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55e Hydras Alphic
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22e Griffons Thetoid
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101e Dragons Bétics
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73e Aigles Epsilic
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88e Lions Alphic
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54e Chacals Psian
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62e Cobras Rhoin
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86e Dragons Deltic
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9e Gorgones Iotan
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33e Phénix Deltic
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32e Aigles Thetoid
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29e Tigres Zetic
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34e Vipères Psian
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Véhicules des Tempestus
Foudre Blindée
Les régiments du Militarum Tempestus dépendent de leurs Taurox Prime pour délivrer la fureur ciblée de l’Imperium à travers toutes sortes de Zones de Guerre dangereuses, et dans des conditions presque impossibles. Compte tenu de l’ancienneté du véhicule au service des Scions, de nombreux Taurox Primes sont devenus célèbres pour avoir soutenu les guerriers d’élite lors de victoires légendaires.[34]
Griffe de Fer – 55e Aigles de Kappic
Lors des combats sur les mondes de glace ybrekiens, Griffe de Fer a fait payer un lourd tribut aux forces des Crimson Slaughter. Le Taurox Prime a tenu le pont de Frostjaw Crevasse pendant une heure jusqu’à ce que des renforts puissent mettre l’ennemi en fuite.[35]
Noble Lame – 32e Aigle Thétoide
Noble Lame s’est distinguée par sa participation à l’assaut de la station orbitale Valaheim pour la reprendre aux Korsaires Peaux Vertes. C’est la course de ce blindée à travers la coque extérieure de la station qui a permis à ses Scions d’infiltrer et de paralyser la grille de défense Ork.[36]
Sans Pitié - 22e Griffons Thétoide
L’équipage du Taurox Prime Sans Pitié possède le taux de mortalité le plus élevé de tous les véhicules des rangs du 22e Griffons Thétoide. Leur précision a permis d’abattre en masse des Orks, des essaims de Termagants et des hordes de Cultistes.[37]
Chasseur – 9e Gorgonnes Iotan
Au cours de la guerre sanglante sur le monde mortel de Gaur-IX, le Chasseur a prouvé sa valeur à maintes reprises. Fonçant à travers les brumes toxiques, il a été le fer de lance d’une série d’embuscades qui ont permis d’écraser les forces traîtresses de la Death Guard en l’espace de quelques semaines.[38]
Mobilité ultime
Le transporteur d’assaut Valkyrie et le Militarum Tempestus forment une équipe presque parfaite : l’entraînement et l’endoctrinement en mission des Tempestus Scions vont de pair avec la vitesse, la polyvalence et la puissance de feu de la Valkyrie. Au cours des opérations de combat, une force Tempestus sera autorisée à repeindre ces appareils aux couleurs de son régiment.[39]
Vent de Fer – 43e Dragons Iotans
Les pilotes du Vent de Fer ont la réputation de braver les zones d’atterrissage dangereuses et de rester sur place lorsque d’autres pilotes se mettent en sécurité. Lors de l’effondrement du saillant impérial sur Xeon, c’est Vent de Fer qui est revenu à plusieurs reprises pour transporter les Scions du 43e en lieu sûr.[40]
L'Aigle de l'Omnimessie – 73e Aigle Epsilic
Lorsque les Scions de la 73e ont sauvé le Monde-Forge d’Hammarite de la destruction totale aux mains des Renégats du Chaos, son Magos les a honorés en créant une flotte de Valkyries. L’Aigle de l’Omnimessie est l’un de ces vaisseaux et a bien servi les Scions au cours des années qui ont suivi.[41]
Le Faucon du Vide – 54e Chacals Psian
Le Faucon du Vide a été approuvé pour les opérations orbitales - les sceaux, prières et bénédictions de l’Adeptus Mechanicus lui ont été apposés afin qu’il puisse survivre aux rigueurs de l’espace. Les Chacals Pisan utilisent le Faucon du Vide pour des insertions en orbite basse, en chute libre dans l’atmosphère.[42]
Chasseur Nocturne - 22e Griffons Thétoide
Le Chasseur Nocturne a été adapté aux opérations furtives et aux infiltrations et exfiltrations de nuit. Ses moteurs intègrent des systèmes de fonctionnement silencieux et des déflecteurs d’admission qui lui permettent de descendre sur ses ennemis avec seulement le murmure du vent sur ses ailes.[43]
Les Outils des Tempestus
L’équipement de guerre utilisé par les Tempestus Scions est bien supérieur à l’armement rudimentaire et fonctionnel de l’Astra Militarum. Une formation et un entretien spécialisés sont exigés par le Departmento Munitorum pour chaque pièce du kit - un cadet de la Schola Tempestus doit passer une série de tests et obtenir les honneurs appropriés avant même d’être autorisé à utiliser un Fusil Radiant dans les conditions du champ de bataille. Chaque fois qu’il maîtrise une arme ou un équipement, l’icône de cet équipement est gravée sur sa poitrine en signe permanent de sa compétence. Une fois qu’il a acquis l’ensemble des armes et du matériel de guerre, un Tempestus Scion est capable de livrer bataille pendant des semaines sans devoir se réapprovisionner, même dans des conditions de combat hostiles très variées.[44]
- Pour plus de détails, voir l’article dédié : l’Arsenal de l'Imperium
Le Commissaire Tibrum ne savait que trop bien que les hommes ne l’aimaient pas, mais il ne se souciait pas de leurs opinions. Devant lui se tenaient quatre douzaines de soldats des FDP les plus modestes. Il s’agissait d’unités bricolées pour faire face aux Nécrons, qui avaient été perturbés par les opérations minières rudimentaires de ce Monde Mort abandonné par l’Empereur. Tibrum préférerait être sur une autre planète avec d’autres soldats. Il voulait des guerriers qui écouteraient ce qu’il disait et exécuteraient rapidement ses ordres. Mais si ces soldats faisaient ce qu’ils étaient censés faire, Tibrum n’aurait pas été envoyé ici en premier lieu.
Le Commissaire fit marcher les soldats dans la boue, sous une grêle horizontale, pour atteindre les barricades de repli de l’Imperium. Des éclairs éclairèrent la pénombre lointaine, mais ce n’était pas de la foudre - c’était l’armement de l’armée mécanique qui avançait hors de la ville. Il y avait une brèche dans les barricades criblées de fils de fer. Tibrum ordonna aux hommes de la traverser et de se diriger vers la zone de guerre ouverte, où se trouvaient des cadavres. Seuls trois des hommes se sont avancés. Les autres sont restés immobiles, jetant un regard vers les combats, désemparés de devoir marcher dans une région où beaucoup avaient déjà été tués. « Qu’est-ce que vous attendez ? » Un homme maigre cria : « Il le faut ? Nous ne sommes pas formés pour combattre les Nécrons. » Tibrum leva son Pistolet Bolter vers l’homme qui parlait, et le pointa entre ses yeux. « Vous n’allez pas… » bafouilla le soldat. Le Commissaire pressa la détente… « Cadet Tibrum, j’ai une demande à vous faire. » Tibrum leva les yeux du livre, vers l’Abbé-Instructeur qui avait attiré son attention. L’Abbé plaça un Pistolet Laser sur le livre ouvert, avant de s’appuyer sur son marteau retourné comme s’il s’agissait d’un bâton. Tibrum remarqua les taches de sang sur la tête du marteau. Un Servocrâne planait à côté de l’Abbé, sa lentille ronronnante se tordait d’avant en arrière. Il me surveillait, pensa Tibrum. Ces choses sont toujours en train de surveiller. « Quelle est votre demande, Abbé-Instructeur ? » demanda Tibrum. Quelle que soit la réponse, il savait qu’il fallait simplement saluer et accepter les instructions. « Votre collègue… Drusus. Depuis combien de temps vous connaissez-vous ? » « Dix ans, monsieur. » L’Abbé-Instructeur le savait déjà, tout comme Tibrum savait qu’il était testé d’une manière ou d’une autre. |
« Vous êtes amis ? »
C’était un euphémisme. Ils s’étaient soutenus mentalement pendant les exercices les plus durs. Ils avaient craché tous les deux du sang après les raids épuisants dans la nature. Drusus avait aussi pris le Trône de Correction pour l’une des erreurs de Tibrum. Son l’ami l’avait couvert. « Notre amitié vous déplaît-elle, monsieur ? » « Non, ce n’est pas le cas. En fait, cela me plaît beaucoup. » Le "Pourquoi" non dit semblait s’attarder entre eux, mais l’Abbé-Instructeur n’avait jamais changé d’attitude et Tibrum n’avait jamais posé la question. « Drusus récite en ce moment des litanies dans la tour de l’observatoire », poursuit l’Abbé. « Je voudrais que vous utilisiez ce Pistolet Laser pour le tuer. » Tibrum ne répondis pas. Avec un simple salut, il pris l’arme et repoussa sa chaise. Alors qu’il marchait le long du passage devant la Grande Bibliothèque, ses pas résonnaient fortement, il pouvait entendre le ronronnement constant du Servocrâne derrière lui. Tibrum se rendis compte que son ami le plus proche était tout ce qui se trouvait entre lui et la sortie de la Schola Progenium. Avec cette prise de conscience, son emprise sur le Pistolet Laser se resserra. Tibrum appuya sur la gâchette. D’un coup sec, la tête du soldat gicla du sang sur ses camarades, et son corps s’effondra dans la boue. Le Commissaire défila devant le reste de leur ligne, regardant chacun d’eux à tour de rôle, et exprima clairement son intention. « J’ai tiré sur des gens bien meilleurs que cet homme, » cria-t-il. « Ce n’était pas une mort noble. Maintenant, si vous mourez contre ces machines, en combattant au nom de l’Empereur, ce sera une mort noble. C’est bien plus important que de vivre comme un lâche. » Tibrum fit un geste avec la pointe de son Pistolet Bolter vers le cadavre au sol. « Non pas que vous aurez la chance de vivre comme des lâches. » Le sol tremblait, et le boucan annonçant l’avancée des Nécrons se rapprochait de plus en plus. Un rayon à Fission écorcha le bord d’une barricade, l’érodant en un clin d’œil. « Vous suivrez mes ordres, » déclara Tibrum. « Vous resterez sur vos positions. Vous ferez comme moi. » Un "Monsieur" allongé et à moitié murmuré s’est répandu parmi les soldats. Du moins, pensait Tibrum, cette réponse était une amélioration par rapport à la précédente. Tibrum les fit passer par la brèche dans les barricades et les emmena sur le champ de bataille. |
Chronologie des Tempestus Scions
Les campagnes militaires documentées dans les archives impériales sont plus nombreuses que celles perdues sous le poids de l’histoire. Nombre de ces conflits ont impliqué l’Ordo Tempestus, parfois ouvertement, mais plus souvent sous le sceau du secret. Les archives des guerres les plus glorieuses sont transmises à chaque Schola Progenium comme autant de leçons sur ce que signifie être un guerrier Tempestus.
Tempestus Millenium[46]
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Au cours de sept années sanglantes passées à purger les étendues occidentales de la galaxie, le Seigneur Stellaire Macharius réunit l’Astra Militarum et l’Officio Prefectus afin de reconquérir un millier de mondes. Le monde industriel vital d’Armageddon est envahi par Angron et ses hordes maniaques. Il faut la puissance combinée de l’Astra Militarum, de l’Ordo Tempestus, des Space Wolves et des Chevaliers Gris pour repousser le Primarque-Démon dans le Warp. Bien qu’Armageddon soit sauvée de la destruction totale, des millions de Gardes Impériaux et de Soldats de l’Ordo Tempestus sont tués dans le processus. Après la guerre, l’Inquisition prend des mesures drastiques pour contenir les connaissances des forces démoniaques impliquées. Des dizaines de régiments de la Garde impériale sont soumis à une stérilisation massive et confinés dans des camps de travail impériaux. Au cours des Mois de la Honte qui suivent, les Space Wolves et les Chevaliers gris entrent en conflit, tandis que des planètes entières sont soumises à la sanction ultime afin d’éviter que la vérité ne se répande dans l’ensemble de l’Imperium. Même les plus hauts officiers du Commandement du Segmentum ne sont pas à l’abri de l’épuration qui s’ensuit - ils sont exécutés par leurs propres Commissaires-Conseillés qui, à leur retour à l’Officio Prefectus, se soumettent à des protocoles d’effacement de l’esprit très poussés. Tel est le destin de ceux qui ont appris les horreurs du Warp et qui ont survécu.
Dans le cadre de la plus vaste campagne militaire menée par l’Astra Militarum depuis l’époque de Macharius, la Croisade des Mondes de Sabbat reconquiert des dizaines de mondes perdus à cause du culte des Puissances de la Ruine. Le commissaire Ibram Gaunt et le régiment d’infanterie légère qu’il commande, le Premier et Unique de Tanith, sont à la pointe de l’effort de guerre.
Lorsqu’un raid Aeldaris est repoussé à grands frais sur le monde récemment colonisé de New Starhaven, le 47e Dragons Thétoid, qui ont réussi à s’opposer à la structure de commandement Aeldaris et ont survécu, reçoivent de nouveaux ordres de poursuite. Tandis que l’Officio Prefectus évalue les orphelins de la planète dévastée pour trouver de nouvelles recrues, les Dragons traversent les dolmens inscrits de runes qui ont été découverts derrière les chutes de Lemuelian. De l’autre côté, ils découvrent une série de tunnels scintillants qui semblent ne jamais finir. Plusieurs jours éprouvants de marche en état d’alerte totale s’écoulent, mais les Tempestus avancent à grands pas. Ils sont finalement contraints de ralentir leur marche lorsqu’ils sont assaillis par des Aeldaris Capricieux en costume multicolore, qui les déconcertent par des assauts holographiques et hallucinogènes avant de s’approcher en dansant pour leur asséner des coups mortels. Finalement, les Arlequins qui tourmentaient les Tempestus sont obligés de se tourner vers d’autres événements inconnus et mènent les humains sans humour dans une course folle vers un portail inscrit d’une rune qui s’ouvre sur la surface de la planète Exsanguille. Les Scions franchissent le portail et se retrouvent bloqués sur un Monde Déchu couvert de sang, au cœur de l’Œil de la Terreur. À leur décharge, les Dragons survivent pendant deux jours avant de succomber aux légions de Khorne qui rôdent sur ce monde.
Sur le Monde d’Orgal VI, une étrange peste cutanée s’abat sur la population. Trois escouades du 835e Pégases Psian sont envoyées pour sauver le Gouverneur de la planète, Maas Dietral, de la peste et le livrer à l’Adeptus Administratum pour un interrogatoire. Cependant, en pénétrant dans le sablier taché du sanctuaire intérieur de Deitral, les Pégases découvrent que leur proie est assaillie par des Démons cyclopéens, sa garde rapprochée luttant désespérément pour les tenir à distance. Les Pégases ne perdent pas de temps à nettoyer la salle du trône de ses infestations, envoyant des volées foudroyantes sur chacun des Portepestes à tour de rôle, puis utilisant des Fuseurs pour anéantir de manière explosive les bêtes de boue qui commencent à s’élever des lacs intérieurs pollués du palais. Avec l’efficacité qui les caractérise, les Scions fixent un masque à gaz sur le visage du gouverneur et leur infirmier commence à s’occuper de ses graves blessures. Après avoir équipé le Gouverneur de son propre Grav-Chute et inversé les champs de répulsion, les Pégases s’envolent vers le ciel, atteignent leur transport Valkyrie et quittent la planète. À la tombée de la nuit, les Pégases livrent leur butin à un vaisseau beige de l’Administratum et partent pour leur prochaine mission. Cependant, pendant l’extraction et l’interrogatoire de Deitral, le vaisseau des Adeptes de l’Administratum subit une brèche critique causant un grave danger biologique. Le vaisseau est immédiatement mis en quarantaine et, lorsque la maladie infeste l’ensemble du vaisseau, il est sommairement anéanti sur ordre du commandement du Secteur.
Les Tigres du 5e Betan se démènent pour défendre les Ogryns de Drannon Prime contre l’énorme Waaagh! qui s’abat sur eux.
Sur la planète T'au de Bork'an, les Griffons du 196e Iotan sont déployés en masse. Leurs ordres se résument à une courte phrase du Seigneur Tilenus : prendre pour cible les installations universitaires de la planète et tuer le plus grand nombre possible de membres de la Caste de la Terre qui s’y trouvent. Au cours des premières heures de la guerre, les attaques des Valkyries des Griffons sont couronnées de succès. Les professeurs et les étudiants de la Caste de la Terre sont abattus dans les auditoriums aux murs blancs et les centres de recherche de la planète. Cependant, le Haut Commandement T’au ne peut tolérer la destruction d’une génération entière d’ingénieurs et de scientifiques, et la contre-attaque des T’au est d’une férocité redoutable. Des Exo-Armures bipèdes géantes rôdent dans les colonnades, accompagnés de prototypes terminés à la hâte mais mortels. Chacun d’entre eux s’avère plus que capable d’anéantir les Scions, dont les tirs de riposte ne font que roussir les armures en alliage d’iridium de leurs ennemis. Grâce à un repli tactique parfaitement exécuté, les Griffons d’Iotan arrivent à une centaine de mètres de leur point d’extraction lorsque l’ordre répété de Tilenus retentit une fois de plus sur le Réseau-Vox. Sans se plaindre, les Scions reprennent le combat, la moitié d’entre eux donnant leur vie pour permettre à leurs camarades de retrouver les traînards de la Caste de la Terre. Malheureusement, ils arrivent trop tard. Le reste des scientifiques et des étudiants en robe des T’au a déjà été évacué par les hélicoptères de combat Manta. Le Tempestor Prime transmet ses conclusions à Tilenus, mais sa demande d’extraction est rejetée. Au cours de l’heure qui suit, les Griffons endommagent autant que possible les installations de la Caste de Terre, concentrant leurs tirs sur les chaînes de montage et les noyaux de données, même s’ils sont pris en chasse et réduits en cendres par des Exo-Armures Caméléonesques. |
L’égoïsme et l’incompétence du Gouverneur Von Strab font plier les forces militaires d’Armageddon sous l’avalanche de violence que représente la Waaagh! de Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Seule la détermination et le charisme d’acier du Commissaire Sebastian Yarrick permettent aux armées impériales de rester unies suffisamment longtemps pour que l’Adeptus Astartes puisse repousser l’invasion Ork.
Au cœur de la nuit, la Schola Progenium de Phrell est infiltrée et assaillie par une force d’attaque d’Aeldaris du Vaisseau-Monde Ulthwé. Seules la rapidité d’esprit et la ténacité de deux de ses élèves les plus brillants, les Frères Krassus, sauvent une génération de recrues d’une exécution impitoyable.
Le 196e des Hydres Omicroid est envoyé pour intercepter le titanesque Méga Kroiseur Kitu Ork, Castagneur. Les rapports de l’Auspex ont montré que le gigantesque vaisseau de ferraille se dirigeait tout droit vers Macharia. S’il continue sur sa lancée, il ne pourra pas ralentir avant d’entrer dans l’atmosphère, de s’écraser à la surface du monde sacré et de provoquer un cataclysme de niveau d’extinction. L’Aéronef largueur Mercurian dérive sur les derniers milliers de kilomètres afin d’éviter d’être détecté avant de s’immobiliser dans l’ombre des imposants épis de faîtage du vaisseau. Les Hydres sortent, leurs Taurox Primes se rassemblent et foncent en direction de la poupe de l’énorme vaisseau. Alors que les moteurs du Castagneur sont en vue, les Scions débarquent en formation serrée, leurs bottes-magnétiques s’agrippant à chaque pas à la face inférieure de la carcasse métallique du vaisseau de ferraille. Les soldats sont à moins de cent pieds des moteurs lorsque plusieurs éclairs aveuglants de lumière bleu-vert illuminent l’ensemble de la force de Frappe. Les Scions se mettent en position de combat et lèvent leurs fusils lasers tandis que trente Orks lourdement armés surgissent de nulle part et s’avancent à grands pas, leurs exo-armures sifflantes exsude de la vapeur d’eau. Les équipes plasma du Tempestor ouvrent le feu, mais leurs armes explosent dans leurs mains, leurs torses en lambeaux laissant échapper des sphères de sang dans le vide. Un rire guttural Ork gronde sur le réseau de communication lorsque les Tempestus réalisent que leurs bottes sont solidement verrouillées - d’après leurs moniteurs, toute la section du vaisseau crépite désormais d’un champ électromagnétique rudimentaire. La fusillade qui s’ensuit est d’une intensité terrible. L’armement rudimentaire des Orks fait payer un lourd tribut aux Scions accroupis, même si les Taurox Primes tirent en appui au milieu des Peaux Vertes. Seul un signal vox désespéré du Tempestor Prime les sauve de la destruction totale. Le vaisseau largueur Mercurian lance une série de lasers pulsés et vacillants dans les structures toroïdales en cuivre de la partie centrale du Castagneur et, un instant plus tard, le champ électromagnétique ondulant sur la coque se met à grésiller, à cracher et à s’éteindre. Comme s’ils étaient soulevés par des mains invisibles, les Orks dérivent de la coque vers l’espace, rugissant leur refus et martelant les dernières munitions sur les Scions au fur et à mesure qu’ils avancent. Plusieurs d’entre eux atteignent leur cible, les corps recouverts de carapaces des Tempestus Scions s’envolant après ceux de leurs ennemis. Malgré cette dernière attaque désespérée, il reste suffisamment de Scions pour lancer plusieurs chapelets de Charges à Fusion sur les silos à carburant du Castagneur. Cette nuit-là, les habitants de Macharia assistent à une série de vastes explosions lors de la détonation du vaisseau.
Guidés par une escouade de Psykers Assermentés, le 7e régiment des Aigles Epsiloides sont déployés pour traquer et détruire un Psyker rebelle qui sert de balise aux forces démoniaques sur le vaisseau gigantesque, Amphinyx.
Myosan, un Agri-Monde vital au cœur du Système Diosis, est sauvé d’une incursion Nécron à l’échelle de la planète par l’action rapide du 14e régiments des Dragons Alphiques.
Après avoir appris l’augmentation de la Dîme Impériale attendue pour l’année suivante, le vieux Gouverneur Mulian d’Ulterior Prime meurt d’une crise cardiaque. Son fils, un superbe athlète, est bientôt recruté par la Schola Progenium stationnée sur la calotte glaciaire d’Olvein Devus. Bien que le jeune Muliensen - rebaptisé Vastus en l’honneur d’un ancien homme fort mythique - soit un spécimen physique exceptionnel, l’acier de son âme laisse à désirer. Au cours de sa troisième épreuve de conformité, il doit boire de l’huile chaude pour lutter contre un virus défigurant introduit dans son organisme. Il ne peut s’y résoudre et, une fois que le virus a fait son œuvre maléfique, il est éjecté de l’établissement. Seul son physique extraordinaire lui permet de ne pas être exécuté ; à la place, il est étiqueté, purgé de son esprit et détaché à l’Adeptus Mechanicus en tant que matière première. Sur un cargo en route vers les Servitorums, Vastus s’échappe de ses liens, garrotte ses gardes avec une corde de sureté et détourne la navette avec un pistolet automatique volé. Après avoir libéré ses camarades rejetés de la Schola et les avoir persuadés de se joindre à lui, il quitte les couloirs de l’espace connus vers le vide sans nom. Six ans plus tard, un régiment de Tempestus d’Olvein Devus est envoyé pour nettoyer la Mère des terreurs, un Space Hulk infesté d’Orks. Il s’avère que les habitants ne sont pas des Orks, mais une bande de renégats dirigée par le seigneur de guerre autoproclamé Vastus. Un combat désespéré s’engage dans les profondeurs du Space Hulk. Après quatre jours de combats acharnés, Vastus est renversé par l’un de ses anciens contemporains et tué d’une balle dans la nuque. Son dernier acte est d’activer son détonateur personnel, déclenchant une explosion en chaîne qui déchire la coque et emporte avec elle trois cents des meilleurs éléments d’Olvein Devus. Cet incident n’est jamais apparu dans les archives de la Schola Progenium. Le Seigneur de Guerre Ork Grukk se déchaîne dans le système de Sanctus Reach et se retrouve au combat à Alaric Prime. Parmi les défenseurs sous le commandement du Castellan Stein de Cadia se trouvent le Tempestor Prime Salem Whitlock et ses Tempestus Scions. Whitlock mène un raid audacieux pour détruire un immense rayon tracteur Mékaniak qui menace de donner la victoire aux Orks d’un seul coup, en effectuant un largage quasi-suicidaire directement sur la position Ork et en détruisant le dispositif. |
Le Monde-Forteresse d’Helwynd, dont la corruption progressive a été accélérée par les Space Marines renégats de la Company of Misery, se déclare le cœur de l’Empire du Désespoir. Helwynd pollue lentement les autres mondes du système avec son sombre message, chaque émission privant d’espoir et de loyauté tous ceux qui l’entendent. Les propos catastrophistes atteignent non seulement les réseaux divinatoires de la Schola Progenium locale, mais aussi les oreilles attentives des Flesh Tearers sur la planète sauvage voisine de Cretacia. Les Flesh Tearers et le Militarum Tempestus se rendent rapidement à Helwynd. Les Crétaciens arrivent les premiers, mais à leur grande fureur, leurs Modules d’Atterrissage sont rapidement contrés par les Nexus Firestorm qui sortent de leurs bases cachées dans les collines de la planète. Même les Stormravens et les Thunderhawks qui entrent en orbite basse sont contraints de se désengager par des fusillades foudroyantes de Canons Laser. Le réseau de défense de la planète semble pratiquement imprenable et, pendant un certain temps, les Flesh Tearers sont tenus à distance. Lorsque les vaisseaux largueurs du 3e régiment des Chacals Alphic entrent en orbite, le Tempestor Prime Vigilian se porte volontaire pour effectuer un largage orbital qui, selon lui, permettra de déjouer les défenses. Faisant pivoter ses vaisseaux de façon à ce que leurs coques soient parallèles à la surface de la planète, Vigilian ordonne à ses Scions de s’entasser dans chacun des sas tribord du vaisseau avant de les éjecter avec force vers la planète. Bien que chaque soldat ne soit protégé des brûlures de l’atmosphère que par une armure carapace et une enveloppe corporelle ionisée en alliage pressé, les Scions s’élancent vers le sol en formation serrée. Le pari de Vigilian est payant, car les soldats sont suffisamment petits pour échapper aux défenses automatiques situées en dessous, et leurs signatures énergétiques sont suffisamment légères pour être enregistrées comme une pluie de débris spatiaux. Se débarrassant de leurs enveloppes une fois entrés dans l’atmosphère, les Scions activent leurs grav-chutes et glissent dans la nuit pour atterrir sans être repérés au cœur des complexes ennemis. Là, les Chacals Alphic sont dans leur élément, désactivant les Nexus les uns après les autres et tenant les installations contre les forces rebelles avec une sinistre détermination. Alors que le réseau de défense s’effondre, les traînées de condensation des vaisseaux Flesh Tearers marquent à nouveau le ciel, et les Space Marines tombent en grand nombre sur la planète. Le carnage qui s’ensuit est spectaculaire, la colère des meilleurs guerriers de Cretacia mettant en pièces les soldats rebelles et les Space Marines renégats. De nombreux dirigeants potentiels de la planète se replient face à ce redoutable assaut, mais ils découvrent rapidement que leurs voies de retraite ont déjà été coupées par des cordons de soldats du Militarum Tempestus. Les quelques vaisseaux qui tentent de s’échapper de la planète sont abattus par leurs propres Nexus Firestorm, désormais pris en charge par des équipages impériaux. Les forces rebelles sont exterminées. Lorsque les Space Marines rangent leurs armes ensanglantées et se rassemblent pour rejoindre leurs vaisseaux, le Militarum Tempestus est déjà parti sans un mot.
Le 33e régiment des Faucons Zétans, accompagnés du commissaire Krassus, utilisent les tunnels percés par les Vers de Fer natifs de Balk pour isoler et détruire une bande d’Iron Warriors dans leur repaire souterrain.
Alors que la Guerre de Damoclès s’intensifie encore, les analystes de bataille de l’Ordo Xenos concluent que l’Empire T’au s’appuie fortement sur des auxiliaires. Dans le golfe de Damoclès, la grande majorité d’entre eux sont originaires des jungles de Jach. Les recherches de l’Ordo montrent que les Kroots sont capables d’évoluer à une vitesse extrêmement rapide en se nourrissant sélectivement des corps de leurs ennemis et en assimilant les particularités génétiques que les anciens de leur tribu jugent souhaitables. Cherchant à faire pencher la balance dans la Zone de Guerre de Damoclès par tous les moyens nécessaires, le vénérable Seigneur Inquisiteur Heiss-Alumin traverse le Warp pour Jach sans tarder. Huit régiments de Tempestus Scions réquisitionnés auprès de l’Ordo Tempestus l’accompagnent. Les régiments de l’Ordo Tempestus se répartissent en groupes de travail distincts. Ils ont pour ordre de localiser et d’exterminer la caste dirigeante des Kroots, où qu’elle se trouve. Commence alors une éprouvante chasse dans la jungle, où la haute technologie et la discipline stoïque des Scions s’opposent à la sauvagerie et à la ruse sauvage des tribus Kroot. Malheureusement, l’inquisiteur a largement sous-estimé non seulement la détermination de ses proies, mais aussi la technologie dont elles sont équipées. Le Mentor Kroot de chaque tribu de la jungle est gardé non seulement par un cadre de tireurs d’élite Kroots expérimentés, mais aussi par une délégation de la Caste du Feu de l’empire T’au et des essaims de drones qui l’accompagnent. Les Scions se retrouvent rapidement dépassés par les armes et les manœuvres des Exo-Armures T'au et des Kroots qui se déplacent rapidement, et seuls le 88e régiment des Phénix Kappic parviennent à quitter la planète une fois que la retraite est ordonnée. Bien que les Mentors Kroots se régalent de la force de frappe impériale et apprennent beaucoup du cerveau supérieur de Heiss-Alumin, les Phénix en apprennent beaucoup sur l’ennemi en retour. Avant la fin du mois, une nouvelle doctrine anti-Kroot est transmise aux armées impériales dans le golfe de Damoclès.
Six régiments de Militarum Tempestus sont envoyés pour pénétrer le bord de l’Œil de la Terreur afin d’évaluer où le premier coup de la Treizième Croisade Noire d’Abaddon le Fléau sera porté. Ils disparaissent dans la pénombre de l’Œil et ne sont plus jamais revus.
Alors que l’humanité fait face aux assauts de la 13e Croisade Noire d’Abaddon, les forces de l’Astra Militarum sont engagées dans la guerre la plus violente et la plus sévère qu’elle ait jamais connue. La plus grande force de Tempestus Scions jamais formée se précipite pour défendre l’humanité, leurs vaisseaux affluant vers le secteur Cadien pour mettre leurs compétences et leur bravoure au service de l’effort de guerre. Pendant ce temps, des milliers de commissaires - dont beaucoup sortent tout juste de la Schola Progenium - sont envoyés parmi l’infanterie terrestre de l’Astra Militarum afin d’endurcir les nerfs de la Garde impériale dans ses heures les plus sombres. Seul le temps nous dira si cela suffira… |
Sources
- Codex Militarum Tempestus, V6
- Warhammer 40 000 JdR - Dark Heresy : Ascension
- Codex Chasseurs de Démons, V3
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Steel in the Blood (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Introduction (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Forces of the Militarum Tempestus (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Efficiency and Excellence (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Efficiency and Excellence - Tempestus Scions (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Efficiency and Excellence - Commissars (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Efficiency and Excellence - The Schola Progenium (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - 394th Deltic Lions (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Forging of a Killer - One Imperium, One Vision (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Forging of a Killer - The Cadet Forge (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Forging of a Killer - Trials of Compliance (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Forging of a Killer - Selection Day (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - The Ordo Tempestus (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - The Ordo Tempestus - Heroes and Legend (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 133rd Lambdan Lions (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 55th Kappic Eagles (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 34th Betic Centaurs (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 68th Deltic Lions (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 43th Iotan Dragons (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 55th Alphic Hydras (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 22nd Thetoid Gryphonnes (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 101th Betic Dragons (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 73rd Epsilic Eagles (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 88th Alphic Lions (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 54th Psian Jakals (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 62nd Rhoin Cobras (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 86th Deltic Dragons (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 9h Iotan Gorgonnes (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 33rd Deltic Phoenixes (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 32nd Thetoid Eagles (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 29th Zetic Tygers (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Regiments of the Militarum Tempestus - 34nd Psian Vipers (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Armoured Lightning (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Armoured Lightning - Iron Talon (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Armoured Lightning - Noble Blade (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Armoured Lightning - Unmerciful (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Armoured Lightning - Huntsman (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Ultimate Mobility (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Ultimate Mobility - Ironwind (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Ultimate Mobility - Omnissiah's Eagle (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Ultimate Mobility - Void Hawk (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Ultimate Mobility - Night Hunter (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Tools of the Tempestus (traduit de l'anglais par Christer)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Trials of Tibrum (traduit de l'anglais par Guilhem)
- ↑ Codex Militarum Tempestus - Tempestus Millenium, (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
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