Ragnar Crinière Noire

De Omnis Bibliotheca
Aller à :navigation, rechercher

Astartes banner.jpg
Space wolves banner left.jpg
Space wolves banner right.jpg
DeathwatchBar.jpg
Astartes-wing-2.png
Astartes-wing-1.png




Deco-dark-angel-10.png
Deco-dark-angel-10.png
Aquila.pngAquila.png
Deco-dark-angel-13.pngDeco-dark-angel-13.png
Space wolves banner flag.png
Deco-dark-angel-01.png
Astartes-mi-statue.png
Deco-dark-angel-01.png
Astartes-mi-statue.png
Astartes gothic.jpg


« Nous somme peu et nos ennemis sont légion, Mais tant qu’un seul d’entre nous respire, tant qu’un seul d’entre nous lutte au nom de la justice et de la vérité, alors, par le Père de Tous, la galaxie gardera espoir.»
- Ragnar Crinière Noire.
Ragnar Crinière Noire, Le Jeune Roi, L’Habile, Le Tueur de Toutes Choses.

Ragnar Crinière Noire est exceptionnel dans tous les sens du terme. Il est le plus jeune guerrier à avoir jamais atteint le rang de Seigneur Loup, et chacun de ses mouvements trahit l’assurance et l’agilité. On dit qu’il est toujours le premier à toucher le sol lors d’un assaut planétaire et le dernier à quitter le champ de bataille, et que ses charges berserk sont aussi foudroyantes que l’ouragan. Beaucoup pensent qu’il succédera un jour à Logan Grimnar, mais les plus anciens Prêtres Loups savent qu’il devra d’abord apprendre à maîtriser sa colère. Car si le tempérament rageur de Ragnar lui accorde une grande force, il lui fait oublier toute prudence et risque, un jour, de causer sa perte.

Ragnar naquit au sein de la tribu des Poings-tonnerre, et il reçut très tôt la marque d’un destin exceptionnel. Encore enfant, il se mesurait à de jeunes guerriers ayant deux fois son âge, et ses premières batailles le virent massacrer bien des hommes des autres tribus. Son audace et sa férocité en faisaient la recrue idéale pour les Space Wolves, et il fut rapidement emmené par les Prêtres Loups dès qu’ils eurent repéré ses talents.

C’est lors des épreuves qu’il passa en tant qu’aspirant que son adresse et son courage brillèrent Alors qu’il parcourait seul les étendues sauvages, il fut pris en chasse par un loup à crinière noire aussi sombre et terrifiant qu’un Démon. Bien qu’il fît plusieurs fois sa taille, le loup fut tué à mains nues par Ragnar. Épuisé, le jeune aspirant ramena la carcasse à travers les glaciers jusqu’au Croc. Cet exploit fut salué par les Prêtres Loups comme étant un heureux présage. À compter de ce jour, Ragnar adopta le loup à crinière noire comme totem et assura sa place parmi les légendes des Guerriers du Ciel. Son charisme animal est tel qu’il est souvent accompagné à la guerre par deux énormes Loups Fenrissiens , Svangir et Ulfgir, tout comme Leman Russ était accompagné des loups légendaires Freki et Geri.

Le chapitre suivant de sa saga raconte son passage des rangs des Griffes Sanglantes à ceux des Gardes Loups. Cette promotion inouïe lui fut accordée après qu’il eut tué le Seigneur de Guerre Ork Borzag Khan et tous les guerriers de sa suite au corps à corps. Ragnar ne se reposa toutefois pas sur ses lauriers. Il prouva rapidement être un bon meneur d’hommes en plus d’être un puissant guerrier. Lorsque son Seigneur Loup, Berek Poing-tonnerre, fut tué par la hache d’un champion des Dieux du Chaos, ce fut Ragnar qui mena la chasse au meurtrier de son maître. Il fut ultérieurement nommé Seigneur Loup à sa place, un accomplissement remarquable pour un Space Wolf aussi jeune.

Bien qu’il remplisse cet office avec efficacité et passion, Ragnar a maintes fois prouvé que son plus grand talent repose dans l’exécution d’un assaut orbital. Grimnar choisit généralement sa Grande Compagnie pour mener les invasions planétaires. Avec un taux de réussite stupéfiant, la renommée de Ragnar s’est étendue dans toute la galaxie. Ragnar a joué un rôle essentiel dans le rassemblement des Wulfen sur Fenris, et il s’est révélé décisif pour stopper l’attaque des Dark Angels contre le monde d’origine des Space Wolves et les autres planètes du Système Fenris. Vu son jeune âge, Ragnar a encore le potentiel de devenir le plus illustre Seigneur Loup de toute l’histoire du Chapitre.

  • Téméraire : Ragnar est aussi avide de gloire que le plus féroce des Griffes Sanglantes et ses exploits sur le champ de bataille sont célèbres.
  • Réflexes Éclair : Ragnar dispose de réflexes plus foudroyants que ceux d’un loup.
Ragnar Crinière Noire possède l’Équipement suivant :
  • Croc de Givre : Les dents de kraken dures comme du diamant de cette Épée de Givre mythique peuvent mordre aisément dans les armures les plus épaisses.

Les Exploits De Ragnar Crinière Noire

  • 941.M41 Le Choix

Au cours d’un été fenrissien particulièrement sanglant, la tribu des Poing Tonnerres tombe dans une embuscade tendue par la tribu des Grimskull à l’issue d’un festin de victoire. Pris d’une rage folle, le jeune Ragnar Poing Tonnerres - l’enfant prodigue de sa tribu - massacre une grande partie des guerriers qui l’attaquent. Bien qu’il finisse par succomber à ses blessures, les efforts de Ragnar attirent l’attention des Prêtres-Loups. Le corps à peine vivant de Ragnar est tiré sans cérémonie de sous un monticule de morts, et il est emmené pour rejoindre les guerriers du ciel.[1]

  • 942.M41 Le Dû de Morkai

Lors de son Épreuve de Morkai, le jeune Ragnar se retrouve la proie d’un grand Loup noir Fenrissien. Plutôt que de succomber, Ragnar combat et tue la bête, ramenant sa carcasse au Croc en vainqueur. Cet acte héroïque marque la naissance de Ragnar Crinière Noire.[2]

  • 949.M41 La Fureur de Crinière Noire

En route vers la zone de guerre d’Angelsfall, le Croiseur Drakorage est abordé par des pirates Drukharis. La meute de Griffes Sanglantes de Ragnar fait partie des guerriers qui chargent dans les couloirs du navire pour repousser les pirates. Après que le chef de la meute de Garde Loup de Ragnar a été tué par une neurotoxine virulente, Crinière Noire voit rouge et mène une charge folle dans les canons ennemis. Bien que plusieurs de ses compagnons de meute soient tués dans une tempête d’éclats cristallins, les xénos sont débordés avant d’avoir pu saboter le générateur principal du Drakorage.[3]

  • 952.M41 Le Prix de la Victoire

La meute de Ragnar Crinière Noire fait partie de ceux qui ont été choisis pour lancer un assaut punitif sur le monde de Henloth. Des factions rebelles y ont organisé un soulèvement au nom des Puissances de la Ruine. La situation s’aggrave rapidement lorsque l’influence des Démons de Tzeentch est révélée. Alors que les Space Wolves luttent pour empêcher une incursion démoniaque à grande échelle, Ragnar Crinière Noire est contraint de faire tomber la tête du Prêtre des Runes Bulvai Runemakke, dont les décisions erratiques ont conduit à un désastre après l’autre. Les instincts de Ragnar se révèlent lorsqu’un glamour s’estompe pour révéler un sorcier de Thousand Sons tué par la main de Ragnar Crinière Noire. Pourtant, nombreux sont ceux qui affirment que le comportement de Ragnar était dangereusement impulsif, car il n’avait aucune autre preuve que ses propres convictions que le vénérable psyker Space Wolf avait été d’une manière ou d’une autre compromis par l’ennemi. Certains membres du chapitre ont pris l’habitude d’appeler l’impétueux Griffe Sanglante "Ragnar Tueur de Meutes", et sa réputation s’en est trouvée gravement ternie.[4]

  • 970.M41 Le Destin Retrouvé

L’amas de Étoilame est envahi par les hordes Orks d’un Boss de Guerre se faisant appeler Borzag Khan. Tout juste sorti d’une guerre sanglante à l’échelle du système contre des éléments du chapitre des White Scars, ce Peau Verte rusé a beaucoup appris sur la guerre de course. Ses groupes de guerriers, rapides et percutants, sèment le chaos dans l’Amas jusqu’à l’arrivée de la Grande Compagnie de Berek Poing-Tonnerre. Au cours d’une série d’escarmouches sanglantes, les fenrissiens freinent l’avancée des Orks et finissent par acculer Borzag Khan lui-même sur les plateaux d’Antillian. Là, dans le sang et le tonnerre de la bataille, le frénétique Crinière Noire écarte à lui seul les gardes du corps de Borzag avant de tuer le Boss de Guerre Blood Axes dans un duel d’une violence croustillante. Leur chef tué, les Orks restants sont des proies faciles pour les Space Wolves, et la guerre prend fin quelques jours plus tard. Ragnar est loué pour son rôle héroïque dans la victoire, la tache sur son honneur étant effacée par une promotion sans précédent, directement de la Griffe de Sang aux rangs de Garde du Loup du Seigneur Berek.[5]

  • 983.M41 Le Fléau de Poing-Tonnerre

Au cours d’un combat acharné contre les Space Marines traîtres de Khorne sur le Monde-Forge de Bhakhar, Ragnar est consumé par la rage de vaincre et plonge dans la mêlée. Il est donc loin des côtés du Seigneur Berek lorsque le Seigneur Loup est tué par le Champion de Khorne, Ghorox Bloodfist. S’accusant d’être responsable de la mort de Berek, Crinière Noire jure de se venger ou de mourir.[6]

  • 983.M41 Un Serment Accompli

Ragnar Crinière Noire finit par écraser Ghorox Bloodfist sur le monde sanctuaire de Perfidium. Le duel qui s’ensuit est long et violent. Il s’achève lorsque Ragnar projette le corps brisé de Bloodfist du Templum Incarnadus pour creuser un cratère dans les pavés nacrés, trois mille pieds plus bas. Après avoir vengé son Seigneur, Crinière Noire est élu nouveau maître de la Grande Compagnie de Thunderfist. Cette annonce étonne tout le monde, y compris le jeune Seigneur Loup.[7]

  • 984.M41-998.M41 Des Années de Sang

Alors que l’Imperium est assailli de toutes parts, Ragnar Crinière Noire fait ses preuves en tant que Seigneur Loup au cours de nombreuses guerres sanglantes. La Grande Compagnie de Crinière Noire est spécialisée dans les assauts orbitaux écrasants et, bien que les aînés de Ragnar s’inquiètent du tempérament féroce du jeune Seigneur, ils ne peuvent pas lui reprocher ses résultats. Mais les choses vont se précipiter sur les champs sanglants d’Alaric Prime, où la colère de Ragnar pourrait bien causer sa perte. [8]

Sources

Pensée du Jour : « Les instruments de notre salut sont la foi et les balles. »
  • Codex Adeptus Astartes Space Wolves, V8
  • Codex Space Wolves, V7
  • Codex Space Wolves, V5
  • Sanctus Reach: Hour of the Wolf
  1. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, The Choosing (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  2. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, Morkai's Due (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  3. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, Blackmane's Fury (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  4. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, The Price of Victory (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  5. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, Destiny Reclaimed (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  6. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, Thunderfist's Bane (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  7. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, An Oath Fulfilled (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)
  8. Sanctus Reach - Hour of the Wolf, The Deeds of Ragnar Blackmane, Years of Blood (traduit de l’anglais par Trazyn l'infini)