Commandant des Legiones Astartes

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Préteur[modifier]

« La supériorité des forces est la clef, et la structure est la clef de la supériorité. De la structure découle l’ordre, de l’ordre découle l’aptitude à atteindre le but, et seule la clarté avec laquelle on perçoit le but permet d’envisager la victoire. »
- Les Principia Bellicosa, Ch. XXXIV, Vs. 1-1V
Préteur de la Légion.

Les Préteurs sont les guerriers et les chefs de combat les plus puissants des Légions Space Marines, surpasser seulement par les divins Primarques en compétence martiale et en commandement. Ces seigneurs de l’Imperium détenaient le pouvoir de vie et de mort sur des mondes entiers, avec le contrôle direct de flottes de guerre et d’armées entières entre leurs mains. Chacun d’eux était un guerrier et seigneur de guerre très expérimenté, au caractère unique, qui avait écrit sa légende dans le sang, tout en maniant au combat les armes les plus puissantes connues de l’Humanité. Dans leurs rangs se trouvaient des Maîtres de Chapitre et des Seigneurs Commandeurs, des Premiers Capitaines, des Khans et des Tribuns, selon les traditions de leurs Légions. Ils étaient les maîtres de la guerre et ont commandé les osts de la Grande Croisade qui ont conquis d’innombrables mondes.[1]

Maître de la Légion[modifier]

Les plus grands commandants des Légions Space Marines ont des aptitudes tactiques et stratégiques sans égales. La science génétique de l’Empereur dont ils sont issus, conjuguée à leur talent individuel et à l’expérience d’innombrables batailles, leur confère une perspicacité au combat d’une acuité surnaturelle.[2]

Préteur en Armure Terminator[modifier]

Comptant parmi les plus grands commandants de leur Légion, forts d’une expérience acquise dans les plus effroyables zones de guerre, les Préteurs qui partent au combat vêtus d’une Armure Terminator accordent une grande valeur à sa résistance améliorée, qui leur permet de résister aux plus violentes salves ennemies. Disposant d’un blindage lourd et d’un arsenal puissant, l’Armure Terminator a les faveurs des seigneurs de guerre qui se retrouvent fréquemment au cœur des combats les plus violents, où ils dirigent les assauts de leurs guerriers contre des cibles d’une importance vitale.[3]

Préteur en Armure Cataphractii[modifier]

Comptant parmi les plus grands commandants de leur Légion et aguerris par des années de batailles, les Praetors qui font le choix d’endosser une Armure Terminator Cataphractii misent sur sa résistance accrue pour essuyer les tirs les plus cinglants. Puissamment renforcé et incorporant des armes dévastatrices, le harnois Terminator Cataphractii est prisé des chefs de guerre qui engagent le combat au plus fort de la mêlée en menant leurs guerriers par l’exemple, ou qui dirigent des assauts chirurgicaux par téléportation en plein cœur des zones de guerre les plus périlleuses. Nombre de seigneurs vénérables des Légions Space Marines font confiance à la protection supérieure du harnois Cataphractii en dépit des modèles technologiquement plus avancés d’Armures Terminator mis en circulation. Au fil du temps, sa silhouette massive est devenue synonyme de conquête violente et sanglante sur des centaines de fronts.[4]

Préteur en Armure Tartaros[modifier]

Développée dans les dernières années de la Grande Croisade, et considérée comme le modèle le plus sophistiqué d’Armure Terminator accessible aux Legiones Astartes, l’Armure Terminator Tartaros est très prisée des Praetors des Légions. Ces derniers ont rapidement su apprécier la mobilité supérieure que le harnois procure sans sacrifier à la protection proverbiale d’une Armure Tactique Dreadnought. Le modèle d’armure Terminator Tartaros est particulièrement estimé par les seigneurs des Légions qui privilégient une approche rapide et fluide du conflit, tels les majestueux seigneurs commandants des Emperor's Children ou les farouches khans des White Scars. Les panoplies de senseurs et les connexions de neurofibre de l’armure garantissent une maniabilité supérieure pour son porteur désireux de mener des fers de lance sur les positions ennemies.[5]

Préteur en Armure Saturnien[modifier]

Au lieu de s’appuyer sur les modèles d’armure éprouvés qu’ils ont utilisés tout au long de leur carrière, certains Préteurs s’équipent de prototypes ou d’engins expérimentaux. Ainsi, quand ces modèles sont approuvés et produits à grande échelle, ces guerriers possèdent déjà une connaissance approfondie de leurs atouts et inconvénients, et peuvent commander leurs troupes sur les théâtres d’opérations les plus dangereux tout en étant protégés par le meilleur équipement dont disposent les Légions. Associant une protection améliorée à un armement capable de détruire un Dreadnought, ces officiers sont de véritables colosses.[6]

Transpondeur de Téléportation Saturnien[modifier]

Les Terminators Saturniens ne peuvent pas utiliser les Téléportariums standard que l’on trouve sur la plupart des vaisseaux des Légions. En raison des systèmes de dissipation d’énergie complexes qui équipent leurs armures, des transpondeurs spécialisés sont nécessaires pour empêcher des incidents de téléportation catastrophiques.[7]

Forgeguerre[modifier]

Les Iron Warriors étaient célèbres dans tout l’Imperium pour leurs talents en matière d’ingénierie et de poliorcétique. Les experts dans ces domaines étaient les Forgeguerre, dont la connaissance du fonctionnement des machines de guerre et des automates égalait celle des Magos du Mechanicum.[8] Promus par Perturabo en personne, les Forgeguerres étaient des logisticiens et des guerriers incomparables. Aussi efficaces pour superviser un pilonnage d’artillerie que pour terrasser un adversaire en duel, dans les dernières années de l’Hérésie d’Horus, les Forgeguerres de la IVe furent responsables de la destruction de nombreuses forteresses.[9]

Centurion[modifier]

« Voyez les vétérans parmi vous et vous saurez ce que sont vraiment la ruse, le courage et la férocité. Voyez ceux qui ont connu d’innombrables batailles et vous verrez en eux la victoire incarnée. »
- Anrek Barbatos, Centurion Night Lord.

Les Légions de Space Marines étaient composées de dizaines de milliers, parfois des centaines de milliers de guerriers et, à ce titre, nécessitaient un noyau substantiel de commandants et d’officiers de combat pour contrôler et coordonner, ainsi que des grades et des rôles plus spécialisés qui aidaient à donner à une Légion sa profondeur opérationnelle et sa flexibilité stratégique. Le Centurion représentait un de ces leaders, champions et officiers de ligne, car si un Capitaine de Compagnie commandait un millier de Légionnaires ou plus en campagne, ou si un Lieutenant-Bouclier était chargé d’une équipe d’arraisonnement dans une bataille spatiale violente, avoir gravi les échelons signifiait qu’ils avaient déjà fait la preuve de leur valeur dans les solutions sanglantes d’un conflit.[10]

Centurion en Armure Terminator[modifier]

Les Centurions constituent le gros des officiers des Légions. Face à une résistance importante, il n’est pas rare qu’ils partent au combat engoncés dans une Armure Terminator, pour mener leurs subordonnés dans les combats les plus intenses. Les centurions de ligne combattent à l’avant-garde des forces des Légions, la protection accrue qu’accorde l’Armure Terminator améliorant leurs chances de survie et fournissant un surcroît de puissance de feu. Les plus prestigieuses victoires de la Grande Croisade furent remportées par l’assaut d’un intrépide Centurion en Armure Terminator à travers la brèche dans la muraille d’une forteresse.[11]

Centurion en Armure Cataphractii[modifier]

Quand ils font face à une résistance acharnée, nombre de centurions marchent au combat cuirassés d’une Armure Terminator Cataphractii, et dirigent leurs subordonnés depuis le cœur des combats. Les Centurions de ligne dirigent les masses de Space Marines depuis le premier rang, et la résistance supérieure offerte par les harnois Cataphractii améliore grandement les taux de survie d’une tâche si dangereuse. Certains spécialistes parmi les Legiones Consularis assument leur prédilection pour l’Armure Terminator modèle Cataphractii, tels les Briseurs de Siège des Légions, qui sont souvent en première ligne d’une brèche dans les fortifications ennemies, les officiers Primus Medicae qui s’assurent de la conservation du génogerme de leurs défunts frères, ou les Maîtres des Forges de leur Légion, Maîtres Artificiers souvent isolés en plein milieu du champ de bataille à réparer des véhicules ou à incanter des suppliques apaisantes pour les esprits de la machine en difficulté.[12]

Centurion en Armure Tartaros[modifier]

L’Armure Terminator Tartaros permet à un Centurion de jouir de la mobilité de ses subordonnés en Armure Énergétique tout en disposant d’une protection accrue. Sur les théâtres d’opérations désignés sous l’appellation Zone Mortalis, comme les ponts des astronefs ou les complexes labyrinthiques des Cités-Ruches où la mobilité et la vitesse sont des facteurs cruciaux, les Centurions cuirassés d’un harnois Tartaros assaillent les positions ennemies à la tête de leurs troupes pour écraser la plus farouche des résistances. Les Champions des Légions, en particulier dans les rangs des Sons of Horus et des Blood Angels, se laissent souvent convaincre par la vitesse et la protection qu’offre une Armure Terminator Tartaros afin d’atteindre l’ennemi au plus vite, tandis que les Mortifactors des Légions se reposent sur elle pour rester à hauteur de la marche implacable de leurs frères Dreadnoughts.[13]

Centurion en Armure Saturnien[modifier]

Contrairement à la plupart des formations de Terminator, les officiers de ligne de la Légion affectés aux divisions équipées d’Armures modèles Saturniens étaient généralement issus des compagnies de soutien ou des rangs des Armistos Consularis, leurs capacités de tir et leur aptitude à utiliser des systèmes d’armes avancés étant jugées préférables pour équiper et commander l’Armure Terminator Saturnien, très sophistiquée mais lourde. Ces Centurions étaient très habiles pour diriger la redoutable puissance de feu de leurs subordonnés, se forgeant une légende pendant les années sombres de l’Hérésie d’Horus à travers la traînée de champs de bataille ruinés et dévastés laissée dans leur sillage.[14]

Synchroniseur de Téléportation Saturnien[modifier]

Intégrés dans les immenses spalières qui caractérisent l’Armure Terminator modèle Saturnien, les synchroniseurs de téléportation se connectent aux transpondeurs de téléportation des officiers supérieurs, permettant ainsi des assauts de téléportation massive par les guerriers équipés des Armures Saturniens.[15]

Consul[modifier]

« Dépensez une pinte de sueur et économisez une pinte de sang  »
- Vieil adage terrien Pre-Unification.
Commandant Ultramarine de la XIIIe Légion.

Un Centurion pouvait également être utilisé pour représenter l’un des officiers spécialisés des Légions Space Marines, appelé la Bannière des Consuls, bien que cela couvre de nombreux grades et domaines différents tels que les Chapelains, les Capitaines de Flotte, les Chefs de Sang, les Vigilators, les Légats et même les médiums du Librarius. Voici quelques-uns des exemples les plus courants que l’on trouvait dans les forces de la Croisade, bien que beaucoup d’autres existaient dans des Légions particulières[16] :

Legiones Consularis[modifier]

Parmi les nombreux officiers des Legiones Astartes, certains peuvent gagner le titre et grade de consul par leurs talents uniques et leurs compétences durement acquises. Ces guerriers encadrent la Légion et assurent les missions les plus ardues, quand leurs propres seigneurs jugent nécessaire de recourir à leur expertise pour défaire l’ennemi.[17]

  • Archiviste
  • Ésotériste
  • Maître des Signaux
  • Champion de la Légion
  • Maître de Forge
  • Primus Medicae
  • Briseur de Siège
  • Chapelain
  • Vigilator
  • Éclaireur
  • Moritat
  • Praevian
  • Delegatus
  • Héraut
  • Armistos
  • Mortificateur

Consul Archiviste[modifier]

Pendant de longues années, les Légions ont entretenu des unités de Psykers combattants, des guerriers conjuguant leurs pouvoirs ésotériques au physique surhumain d’un Space Marine. Mais de nombreux hiérarques de l’Imperium jugeaient dangereux ce potentiel instable, et suite à des événements fâcheux vers la fin de la Grande Croisade, les adeptes de l’art des arcanes furent privés du droit de le pratiquer.[18]et de leurs connaissances ésotériques. En dépit de cela, tandis que l’Hérésie d'Horus se prolongeait, beaucoup en vinrent à recourir à leurs pouvoirs, de plein gré ou sur ordre de leur Primarque.[19]

Consul Esotériste[modifier]

« Ce que nous appelons naïvement vérité n’est qu’un îlot dans l’océan de l’inconnu. Pour se sublimer, l’homme doit se résoudre à abandonner cet îlot de "vérité" toujours plus étriqué, pour s’abandonner à la réalité qui s’étend au-delà. »
- Écrits prohibés, confisqués, Défunte Loge des Guerriers Atriates, Légion [censuré].

Les Esotéristes de la Légion sont apparus tardivement dans de nombreuses armées impliquées dans l’Hérésie d’Horus. En tant que membres du Librarius ils ont repris leurs études, avec ou sans la bénédiction de leur Primarque, et se sont plongés dans les théories interdites qui étaient couramment utilisées sur les champs de bataille de cet âge sombre.[20]Beaucoup comprirent l’avantage que pouvait apporter le commerce avec les puissances du warp et en invoquèrent les habitants démoniaques pour les lier à leur service. D’autres reconnurent le danger que constituaient ces entités et étudièrent les techniques pour les bannir.[21]

Discipline Anathemata[modifier]

Certains Ésotéristes étudient le Warp dans le seul but de découvrir les points faibles des entités qui y rôdent. D’autres voient en elles des outils fort commodes pour remporter la victoire, dénuées de loyauté ou d’intentions propres.[22]

Sceller le Voile[modifier]

Certains Ésotéristes étudient le Warp dans l’unique but de découvrir les points faibles des créatures qui y résident. Ils s’efforcent de maîtriser le scellement de l’énergie éthérique, et ils s’intéressent à toutes les méthodes permettant de repousser les immondes entités surgies de ce domaine, si étranges et occultes que puissent être les rites associés. Les Psykers guerriers entraînés en bonne et due forme peuvent dénigrer leurs procédés douteux, mais nul ne nie leur efficacité au combat.[23]

Déchirer le Voile[modifier]

Les Ésotéristes étudient le Warp et ses habitants, qu’ils voient comme de purs instruments de guerre libres de toute allégeance. Ils sont prêts à risquer leur santé mentale pour les asservir à la cause de leur maître et lui apporter la victoire.[24]

Dards du Néant[modifier]

Canalisant la puissance du Warp à son profit en pratiquant de minuscules ouvertures dans la trame même de la réalité, l’Ésotériste peut déchaîner sur l’ennemi la fureur des enfers.[25]

Consul Maître des Signaux[modifier]

Lien vital entre les unités au contact et les éléments d’appui de la Légion, le Maître des Signaux est un spécialiste des transmissions capable d’en interpréter et d’en diriger le flux en pleine bataille, ainsi que de demander des frappes aux batteries d’artillerie lointaines et aux vaisseaux en orbite.[26]Équipé d’un Relais Vox d’état-major, ce guerrier reçoit constamment des informations des forces à proximité, et les coordonne avec une adresse inégalable. Nombre d’officiers ont remarqué qu’ils pouvaient davantage se concentrer sur les combats quand ils savaient qu’un Maître des Signaux se chargeait de la coordination des troupes, en désignant les objectifs prioritaires, en s’assurant que les faiblesses de l’ennemi étaient exploitées, et en préparant la riposte aux contre-attaques.[27]

Consul Champion[modifier]

« Voyez donc ces grands champions, jadis couverts de la gloire de leurs conquêtes, et à présent défaits par la folie de leur propre lignée. Leurs armes mirifiques et leurs fiers étendards gisent à terre, leur panoplie est souillée par leurs frères félons, leur sang rougit le sol glacé sur un million de mondes. Contemplez tous l’œuvre du tyran de Terra, et succombez au désespoir. »
- Attribué, aux Déclarations du Roi Vagabond

Choisi entre les plus fines lames de la Légion, un Champion défend l’honneur de son Chapitre ou de sa Compagnie, aussi est-il nanti des meilleures armes et de l’armure la plus élaborée, il a fait le serment de débusquer les plus grands guerriers ennemis, afin de les exécuter à titre de démonstration de la supériorité de l’Imperium,[28] et combattant selon les Légions ou les préférences personnelles avec des épées, des haches ou des massues richement décorées. Quand un guerrier devait être désigné pour livrer un duel d’honneur, ou un combat singulier au nom de sa Légion, voire de l’Imperium, c’est à eux que revenait cet honneur.[29]

Ne Jamais Céder[modifier]

Les Champions incarnent l’honneur de leur Légion, et croisent le fer avec les plus grands guerriers que l’ennemi leur oppose.[30]

Consul Seigneur de la Forge[modifier]

Maîtres des machines et de la fonderie, les Seigneurs de la Forge sont les plus expérimentés et compétents des Techmarines de la Légion. Ces guerrier-forgerons sont des chefs de guerre habiles autant qu’ils sont des artisans armuriers, et ils commandent souvent les détachements de chars ou d’automates de la Légion, en plus de veiller sur les Dreadnoughts.[31]

Consul Primus Medicae[modifier]

Officiers de l’Apothecarion de leur Légion, les primus medicae ont la lourde tâche d’assurer l’aptitude au combat et la santé physique de leurs frères de bataille. Seul un Primarque ou son suppléant attitré peuvent outrepasser l’autorité de ces guerriers, dévoués jusqu’à la mort à la conservation et à la pureté du patrimoine génétique de la Légion.[32]

Consul Briseur de Siège[modifier]

Ravageurs de villes, démolisseurs de murailles et démanteleurs de places fortes, les Briseurs de Siège sont les officiers de la Légion spécialisés dans la poliorcétique. Généralement à la tête des assauts de sites stratégiques avec l’appui de l’artillerie, ils préfèrent observer de près le déroulement de leurs opérations, de sorte à être d’autant plus redoutablement efficaces pour adapter les modalités de leur assaut d’un moment à l’autre.[33]Soucieux du moindre détail, ces guerriers étudient toutes les données disponibles pour identifier les faiblesses structurelles et diriger au mieux les batteries sous leurs ordres.[34]

Consul Chapelain[modifier]

« Tout comme la Céramite protège notre corps, la loyauté protège notre âme. Tout comme nos Bolters sont chargés de la mort des ennemis de l’Empereur, nos pensées sont chargées de Sa sagesse. »
- Extrait du Lexicon Mortalis Legiones Astartes, Édit d’Aumônerie, Itération Première.

L’Ordre des Chapelains, établi vers la fin de la Grande Croisade, avait pour vocation de former un encadrement de redoutables guerriers vétérans pour renforcer la cohésion de la doctrine et des convictions chez des Légions de plus en plus idiosyncratiques, loin de Terra. Leur symbole, celui du sacrifice, prenait la forme macabre d’un sceptre, d’une masse ou d’une hache. Ce Crozius Arcanum était l’attribut de leur fonction doublé d’une arme.[35]Sur d’innombrables champs de bataille, ils tenaient face à l’adversité, pour rappeler à tous ce que leurs frères et leur Primarque attendaient d’eux.[36]

Consul Vigilator[modifier]

« Observateurs et chasseurs remarqués au sein de leur confrérie, les Vigilators étaient sur le terrain les yeux de leur Légion, leur jugement étant primordial pour déceler le dispositif et l’effectif ennemis, afin de décider du meilleur endroit où frapper. Ils pratiquaient aussi les arts du sabotage et de l’assassinat, et si les Légions présentaient certes des penchants plus ou moins subtils, toutes reconnaissaient leur valeur militaire.[37] »

Guetteurs et chasseurs inégalés, les Vigilators sont les yeux de leur Légion sur le terrain, et leur talent est inestimable pour identifier la disposition des forces ennemies et déterminer le meilleur point où frapper. Souvent issus des rangs des Escouades de Reconnaissance, ces tireurs d’élite peuvent opérer de concert avec ces formations, ou conduire leurs missions en solitaire. Nombre de commandants ont mené à bien des campagnes entières grâce aux observations minutieuses d’un Vigilator de leur compagnie, et le cours de plus d’une bataille a été renversé grâce à une balle bien placée d’un de ces guerriers.[38]

Fusil Némésis[modifier]

Méticuleusement réglés à l’échelle inframoléculaire selon les préférences personnelles de chaque Vigilator, ces chefs-d’œuvre d’ingénierie mécanique sont calibrés pour tirer des balles pénétrantes avec des déviations infinitésimales entre le point d’impact et le point visé.[39]

Consul Éclaireur[modifier]

Les Légions ne comptaient plus beaucoup de cohortes de Scouts quand éclata l’Hérésie d’Horus, la plupart des compagnies en Armure de Scout ayant de longue date été réaffectées aux détachements de reconnaissance. Celles qui demeurent se composent de Vétérans de plus d’un siècle de guerre en terrain hostile, et les derniers Éclaireurs sont les experts incontestés du combat dans les pires théâtres d’opérations connus de l’humanité.[40]

Consul Moritat[modifier]

D’aucuns avancent qu’ils sont la mort incarnée, d’autres les traitent d’assassins sans honneur qui n’ont pas leur place dans l’ordre de bataille de l’imperium. Les Moritats sont des tueurs solitaires qui agissent hors du cadre hiérarchique habituel de la Légion, sur ordre ou du moins avec l’assentiment de ses officiers supérieurs. Généralement considérés comme des marginaux dangereusement instables, peut-être créés par quelque défaut rarement visible du génogerme ou de l’endoctrinement, ils n’en sont pas moins des guerriers féroces et habiles qui ne font qu’un avec la tuerie, et ont aiguisé leurs réflexes surhumains à un degré surnaturel pour faucher des boisseaux d’ennemis à très courte portée.[41]Ils combattent en compagnie des Escouades de Destructeurs.[42]

Consul Praevian[modifier]

« C’est par ces couleurs et ce sigle que ces bêtes d’acier sont intronisées dans nos rangs. Bien qu’ils ne soient ni des hommes mortels ni des Legiones Astartes, ils portent en eux l’animus belicosa, l’esprit de guerre qui nous anime tous. Ils sont honorés de porter notre héraldique, et nous sommes honorés qu’ils combattent à nos côtés. Jusqu’à ce qu’ils tombent au combat, ils ne font qu’un avec la Légion, nos frères et notre sang. »
- Extrait du rite de commission.

Un Consul Praevian de la Légion est le gardien des Automates liés à la Légion, ces machines sans âme qui ont prêté serment au service de la Légion et qui sont intronisées dans leurs rangs en tant que légionnaires honoraires après des décennies de service, une pratique qui s’est accrue à mesure que l’Hérésie d’Horus infligeait un nombre de morts de plus en plus élevé dans les rangs de nombreuses Légions. Initiés aux rites du Mechanicum dans une moindre mesure, ces officiers supervisent l’entretien et la programmation de leurs troupes, et veillent à ce que la loyauté envers la Légion et ses traditions soit inscrite dans leur logique de base.

Sur le champ de bataille, ils marchent en tête des manipules intronisés, les guidant dans la conduite correcte de la guerre et agissant comme des exemples de véritables fils de la Légion. Souvent choisis parmi les vétérans dont les blessures ont nécessité une reconstruction augmentique importante et les ont rendus inaptes à d’autres rôles plus spécialisés, ces guerriers sont souvent des individus solitaires, enclins à broyer du noir et à rester en compagnie de leurs frères de fer. Dans la plupart des légions, il est rare que ces guerriers progressent dans la chaîne de commandement, et certaines Légions se servent de ce grade comme d’un dépotoir pour ceux qui sont jugés inaptes à d’autres fonctions, tandis que d’autres, notamment les Iron Hands et les Iron Warriors, considèrent que c’est un honneur de servir aux côtés d’avatars aussi uniques du Culte de la Machine.[43]

Initiés aux rites des techno-arcanes Cybernetica du Mechanicum, ces officiers supervisent la maintenance et la programmation de leurs ouailles, en s’assurant que leur noyau logique est bien imprégné de loyauté envers la Légion et ses traditions. Sur le champ de bataille, ils marchent à la tête des manipules ainsi intronisés, pour les guider au cours des opérations et les faire agir comme de véritables exemples de fils de la Légion.[44]

Maître des Automates[modifier]

Le Praevian part au combat escorté d’Automates imposants qui constituent de redoutables gardes du corps. Sur le champ de bataille le Praevian peut exercer un contrôle plus direct sur leurs actions, et diriger leur effroyable puissance de feu d’un seul geste.[45]

Consul Delegatus[modifier]

« Mes couleurs sont celles de ma Légion, mon sigle celui de mon père. Les ordres que je porte sont ceux de mon maître et il faut y obéir sans poser de questions. Votre sang est son sang, et il le versera comme il l’entendra. »
- Centurion Jagrafar Hunn, Legiones Astartes White Scars.

Un Délégué de la Légion est un officier de rang moyen de la Légion, tel qu’un Centurion, chargé d’une mission spécifique par le haut commandement de la Légion et officiellement mandaté pour agir dans tous les domaines avec tout le poids de l’autorité de son commandant. À ce titre, ils peuvent mobiliser au maximum les ressources de la Légion, déployer ses moyens et, s’ils accomplissent une mission d’une valeur stratégique vitale, réunir une force de frappe composée de guerriers choisis.[46]

Consul Héraut[modifier]

« Quiconque prétend marcher en pleine lumière ne peut s’en targuer qu’après avoir dompté ses ténèbres intérieures. »
- Les Portes de l’Oubli.

Alors que les guerres de l’Hérésie d’Horus s’étendaient pour consumer la galaxie, des milliards de personnes se sont battues et sont mortes sous les bannières de chefs de guerre qu’ils n’avaient jamais vus ou entendus, et même parmi ceux des Legiones Astartes, une ferveur quasi-religieuse est devenue commune pour les artefacts touchés par le Primarque, le Maître de Guerre ou le Régent, et donnés à un émissaire choisi comme signe d’autorité et de faveur. Les Boucliers Noirs, qui avaient occulté leur héraldique ou mis de côté leurs anciens maîtres, n’étaient pas différents, leurs étranges sigles ou leurs drapeaux noircis devenant des totems de la destruction et de la présomption.[47]Sur les lignes de front de la galaxie, les Hérauts se dressaient fièrement à la tête des forces des Légions, brandissant des icônes données en signe de faveur, et tous savaient que les paroles et les actes de ses émissaires étaient chargés de la plus haute autorité.[48]

Icône d'Allégeance[modifier]

Brandis en première ligne des osts des Légions au cours de la Grande Croisade, ces symboles indiquaient que le porteur détenait l’autorité de l’Empereur en personne. Depuis le déclenchement de l’Hérésie, ceux qui se sont retournés contre lui ont remplacé ces symboles par des icônes du Maître de Guerre félon.[49]

Consul Armistos[modifier]

Peu d’individus sont capables d’entretenir, de classer, de réquisitionner et de distribuer les vastes arsenaux d’une Légion entière de Space Marines. En outre, de nombreux officiers de la Légion travaillent à l’amélioration des armes dont ils disposent, en effectuant des simulations et des essais sur le terrain d’armes améliorées. Les compétences requises d’un Armistos sont très recherchées par le Maître de l’Arsenal de la Légion, en particulier chez les Légionnaires au tempérament calme qui ne sont pas enclins à se lancer dans la mêlée mais sont capables de soutenir et d’approvisionner leurs frères de bataille sans désir d’enrichissement.[50]

Consul Mortificateur[modifier]

Sous-ensemble spécialisé des Techmarines, les Mortificateurs sont responsables des morts honorés de la Légion, les furieux Anciens enterrés dans des sarcophages cyborganiques qui dorment dans les sépultures de la Légion. Ils font preuve d’une dévotion quasi fanatique envers leurs protégés, allant parfois jusqu’à enfreindre les principes du culte martien adopté par les Seigneurs de la forge de la Légion. Les Mortificateurs ont pour tâche principale de protéger les Dreadnoughts de la Légion pendant leur sommeil et de les réveiller pendant la guerre. Si nécessaire, ils contrôlent les Dreadnoughts endormis depuis trop longtemps ou trop colériques pour être considérés comme sains d’esprit.[51]

Consul Belliciste[modifier]

« La vigueur martiale et la férocité sont incontestablement des vertus, mais cela ne consiste certainement pas à jeter ses forces dans la bataille aveuglément. Avant d’engager vos forces, examinez la situation. Comparez vos forces à celles de l’ennemi. Souvenez vous de vos objectifs et efforcez-vous d’anticiper ceux de l’adversaire. Quiconque se bat sans comprendre la bataille se met en fâcheuse posture. »
- Les Principia Belicosa, Ch. CXIV, Vs. 1X-XI1

Dans chaque Légion, il existe un groupe de Centurions qui se disputent l’honneur d’établir le premier contact avec une force ennemie ou de mener la pointe de la lance lors d’un assaut. Ces commandants endurcis sont très respectés pour leur volonté de se lancer héroïquement, avec leurs soldats, dans les résistances les plus rudes. Ils sont chargés de mener des assauts de choc qui écrasent l’ennemi en une seule action, brisant ses lignes de ravitaillement et laissant ses défenses en désordre. Ces guerriers se voient attribuer le titre honorifique informel de "Belliciste", et tous ceux qui sont désignés comme tels sont destinés à la grandeur, gagnant rapidement en stature et en grade, s’ils survivent.[52]

Consul Nullificateur Primus[modifier]

Face à la multiplication des incursions incontrôlables de Démons dans la galaxie, de nombreux officiers des Legiones Astartes, des deux côtés du conflit, eurent recours à des moyens arcaniques et superstitieux pour contrer cette menace méconnue. Ces pionniers ont approuvé la recherche d’artefacts et d’armes ésotériques, et ont ouvertement recherché des traditions interdites dans l’espoir d’en tirer une sagesse capable de combattre les horreurs intangibles de la galaxie. Ces commandants, qui ont été les premiers parmi les Nullificateurs, ont donné l’exemple et encouragé ceux qui servaient sous leurs ordres à chercher par tous les moyens nécessaires les réponses à la menace des arcanes.[53]

Consul Optae[modifier]

« Ceux qui ont gravi les échelons ont un lien remarquable avec les forces sous leur commandement, capables de les inspirer par leur propre bravoure et leur habileté au maniement des armes.[54] »
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Même des formations aussi vastes que les Legiones Astartes ne pouvaient pas être partout à la fois. C’est pourquoi des guerriers de rang inférieur comme ceux-ci se voyaient souvent confier le commandement d’actions qui ne nécessitaient pas l’attention d’un officier de rang plus élevé, comme les tâches routinières d’assujettissement ou de garnison. Les Optae recevaient un brevet de commandement pour ces actions de moindre importance, ou après la mort de leur supérieur immédiat, et portaient un certain nombre de titres différents au sein des Legiones Astartes, de l’adjudant au lieutenant en passant par le Dominar. Malgré ces théâtres de bataille moins prestigieux, chacun savait que ses performances seraient jugées lorsqu’une opportunité de promotion se présenterait.[55]

Consul Superviseur[modifier]

Un Consul Superviseur des Ultramarines.

Parmi les Legiones Consularis, certains exerçaient leur autorité et leur contrôle non pas sur le nombre de Space Marines qui leur étaient inférieurs, mais sur des soldats humains issus de l’Auxilia Legiones ou, en cas de besoin, de l’Imperialis Militia. Le rôle de Superviseur, lui-même aussi symbolique que pratique, permettait l’intégration directe de formations simplifiées issues de la soldatesque sous contrat, dans les forces de Frappe de la Légion. Dans certains cas, un tel acte était accompli en l’honneur cérémoniel d’une alliance nouvellement formée ou pour démontrer la loyauté d’une cohorte de l’Auxilia Solar envers un Primarque présent sur un théâtre de guerre particulier.

Dans d’autres situations, le renforcement du nombre de troupes amies au sein d’une force de la Légion était nécessaire pour compenser ou minimiser la perte de ressources précieuses, soit lorsque l’attrition d’une campagne prolongée avait fait des ravages, soit lorsque l’importance stratégique d’un objectif était jugée insuffisamment prioritaire. Dans tous les cas, le Superviseur était chargé de veiller à ce que la conduite des troupes de l’Auxilia Legiones ou de la Milice réponde aux attentes du commandement supérieur de la Légion et à ce que les ordres soient diffusés d’une manière compréhensible pour les guerriers humains non augmentés.[56]

Chair à Canon[modifier]

Les Superviseurs permettaient l’intégration de formations de soldats auxiliaires aux forces de frappe des Légions. Dans certains cas, cela se produisait pour célébrer une alliance nouvellement conclue ou pour prouver la loyauté de telles forces envers la Légion. Dans d’autres situations, les milices locales étaient réquisitionnées, ce qui permettait aux Légions de remplir leurs objectifs tout en préservant la vie des Légionnaires. Si les taux de pertes de ces forces étaient souvent jugés secondaires, les Superviseurs devaient faire en sorte que la conduite des Auxilia ou des Miliciens satisfassent les attentes de l’état-major de la Légion.[57]

Fouet Énergétique[modifier]

Nombre de Superviseurs emploient une approche brutale pour inciter leurs troupes à avancer sous le feu de l’ennemi, et s’équipent de fouets hérissés de pointes. Ces instruments cruels peuvent tout aussi bien servir contre l’ennemi, en s’enroulant autour des membres des guerriers adverses avant de délivrer de terribles décharges émises par leur champ disrupteur.[58]

Maître des Auxilia[modifier]

Les Superviseurs se joignent souvent aux soldats sous leur responsabilité, s’assurant de leur loyauté par des discours exaltants ou par des menaces.[59]

Consul Émissaire Noir[modifier]

« La gloire et la faveur du Maître de Guerre sont réservées aux guerriers prêts à vaincre à tout prix. Quant aux autres, seuls la mort et l’oubli les attendent. »
- Darthar Nerva, Émissaire des Sons of Horus attaché au 89e Grand Bataillon des Iron Warriors avant la destruction d’Ulixia III.

Ces sinistres guerriers étaient les yeux du Maître de Guerre, dépêchés dans les étoiles pour superviser et guider les forces qui faisaient allégeance à Horus. Ils étaient chargés de donner l’exemple en montrant ce que le Maître de Guerre attendait de ses partisans, et en exécutant sans pitié ceux qui échouaient.[60] Brandissant des sceptres coiffés de l’Œil d’Horus, l’icône du Maître de Guerre, leur autorité émanait directement de lui, et leurs ordres avaient autant de poids que s’il les avait énoncés lui-même. Leur présence était un présage de victoire pour les renégats.[61]

Sceptre de Sombre Autorité[modifier]

L’iconographie de ce sceptre indique que son porteur est investi de l’autorité du Maître de Guerre en personne. De puissants générateurs d’énergie intégrés à la hampe garantissent que ceux qui ne se prosternent pas le regrettent amèrement.[62]

Yeux du Maître de Guerre[modifier]

Symboles vivants du pouvoir et de l’autorité d’Horus, ses émissaires agissaient en son nom et parlaient de sa voix pour unifier les Renégats.[63]

Consul Diaboliste[modifier]

« Le courage, l’honneur, la raison. Toutes ces affections de l’âme ne sont rien face à la puissance sans limites de l’Annihilateur Primordial que peut accorder à ceux qui peuvent accepter la terrible réalité tapie derrière le voile de la réalité. »
- L’Apôtre Écarlate, méditations sur les enseignements du Livre de Lorgar.
Un Consul Diaboliste des Word Bearers.

Quand les Word Bearers se détournèrent de la Vérité Impériale pour étudier les pouvoirs du warp au mépris de toute raison, ils firent le premier pas sur un chemin obscur. Au moment où éclata l’Hérésie d’Horus, nombre d’entre eux avaient acquis le pouvoir de déchaîner toute l’horreur du warp contre leurs ennemis[64].

Une Obscure et Terrible Puissance[modifier]

Au début de l’Hérésie d’Horus, les Word Bearers étaient tels des enfants avec un nouveau jouet, maniant la puissance du warp avec délectation sans réellement comprendre le prix qu’ils finiraient par payer[65].

Feu de l’Enfer[modifier]

Le Diaboliste n’hésite pas à déchaîner la puissance brute du warp sur l’adversaire. De telles décharges causent d’effroyables destructions, et liquéfient les armures en se répandant dans les rangs ennemis, comme douées d’une volonté propre[66].

Consul Saboteur[modifier]

« Ne vous fiez qu’aux armes que vous portez, car même ceux que vous considérez comme vos plus proches alliés peuvent dissimuler de sombres projets de trahison sous le masque familier d’un loyal frère de bataille. »
- Attribué à un Légionnaire non identifié usurpant l’identité du Sergent Vétéran Titus Leito des Imperial Fists, quelques minutes avant l’assassinat du Castellan Glaukon.

Le Saboteur est un spécialiste des missions d’infiltration, d’assassinat et de sabotage, méthodes considérées généralement comme indignes des Legiones Astartes, mais où l’Alpha Legion a toujours excellé. Les Saboteurs font sentir leur présence sur le champ de bataille par les destructions qu’ils causent, le plus souvent dans les premières phases d’un engagement majeur, en frappant l’état-major, les unités vitales ou les systèmes de défense de l’ennemi, qui est alors d’autant plus vulnérable à l’offensive de l’Alpha Legion.[67]Les Saboteurs s’insinuent souvent dans les rangs ennemis, en se faisant passer pour des alliés, tout en posant des explosifs, en trompant les forces ennemies ou en abattant les sentinelles isolées, afin de préparer l’offensive de l’Alpha Légion. Leur besogne accomplie, ils appuient l’attaque par des décharges de fusil Coup de Grâce, l’explosion de charges adroitement placées et des estocades précises de leurs dagues énergétiques.[68]

Fusil à Pompe Coup de Grâce[modifier]

Les fusils Astartes compensent leur manque de finesse par leur polyvalence. Généralement équipés pour tirer des balles ou de la grenaille, ils peuvent être adaptés pour tirer des munitions spéciales étudiées pour des cibles spécifiques.[69]

Faux Pavillon[modifier]

Les membres de l’Alpha Legion sont les maîtres des opérations sous faux pavillon, préférant plonger l’ennemi dans la confusion plutôt que de recourir à des techniques furtives plus traditionnelles. Les Saboteurs sont entraînés à s’insinuer dans les rangs de l’ennemi, et choisissent le moment optimal pour révéler leur présence afin de causer un maximum de dégâts chez ceux qui ont suscité le courroux de la Légion.[70]

Paladin de l’Hekatonystika (Consul)[modifier]

« La mort prenait de nombreuses formes pendant l’Âge des Ténèbres, volant sur des ailes silencieuses ou rugissant de sa gueule rouge et sanglante. Ses horreurs ne m’ont pas fait trembler, jusqu’au matin où la mort est venue sous la forme d’un ange à la détermination sinistre, vêtu de ténèbres et d’os. Ce jour-là, le courage et moi avons pris la fuite, et je suis le seul de mes frères à avoir survécu pour raconter cette histoire. »
- Témoignage de Veltrani, survivant de Kerro-Val.

Voilés d’allégories et d’un symbolisme obscur, les Ordres de l’Hekatonystika portaient le lourd fardeau de conserver les connaissances les plus secrètes et les plus dangereuses acquises sur le champ de bataille. Beaucoup des guerriers les plus vétérans de la Légion étaient des initiés des Ordres et portaient leurs couleurs avec fierté sur le champ de bataille.[71]

Consul Devin d'Orage[modifier]

« Démons et mortels peuvent avoir de la dignité. Seul le timoré, le velléitaire, le prudent - lui seul n’a pas sa place dans les cieux. »
- Pensées Targutai Yesugei, Zadyin arga (trad. "Devins de l’Orage", Ve Légion)

Basés sur un mélange de croyances chamaniques des anciennes tribus Chogoriennes et du savoir tempéré des Librarius, les Devins d’Orage conseillent les Khans des White Scars et apportent la fureur de l’orage sur le champ de bataille.[72]

La Foudre Invisible[modifier]

Un éclair invoqué depuis le ciel bleu sans fin, c’est la marque du pouvoir des Devins d’Orage et une arme redoutable contre les ennemis des White Scars.[73]

L’Appel du Vent[modifier]

Faisant appel à l’ancienne sagesse des Chamans Chogoriens, un Devin d’Orage peut percevoir les courants des vents de l’avenir et guider ses frères sur le chemin de la victoire.[74]

Consul Thegn de Meute[modifier]

Un Thegn de Meute, ou chef de griffe de rang inférieur, est un guerrier aguerri qui a participé à une vingtaine de campagnes ou plus et qui possède une grande expérience dans l’art de tuer. Avec sa longue barbe et ses longues canines, le Thegn de Meute est souvent un commandant qui a survécu à la perte de sa compagnie ou qui a perdu l’estime de ses supérieurs et qui n’a plus aucun espoir de devenir Jarl. Ces guerriers lient leur destin à celui de leur Jarl favori (ou de tout Jarl prêt à les accueillir s’ils sont tombés en disgrâce), partageant leur ruse et leur expertise militaire avec ses nouvelles recrues et enseignant la patience aux membres les plus sauvages de sa meute. Un Thegn de Meute restera fidèle à son Jarl, chassant à la tête de sa meute jusqu’à la mort.[75]

Consul Porte-Parole des Morts[modifier]

À la fois Disciples et Maîtres du Culte de Morkai, l’aspect de loup fenrissien pris par la mort, les Portes-Parole des Morts sont les instillateurs de la peur, les maîtres de la discipline et les gardiens de la culture et de l’histoire de la Légion. Ces prêtres sanguinaires de Fenris accomplissent d’étranges rites, portent des masques ésotériques et sont affublés d’étranges artefacts. Chaque Porte-Parole des Morts prononce un serment funeste avant la bataille, dont les paroles chantées peuvent s’ancrer dans l’esprit des membres de la Légion, déclenchant une transe guerrière terrifiante.[76]

Consul Lanceur de Runes[modifier]

« J’ai clairement vu la bête sous forme humaine qui a déchiré nos lignes. Son armure gris pierre était drapée de fourrures et son regard était d’une froideur sans sentiment qui glaçait le cœur de tous ceux qui osaient le croiser. Elle leva les mains et une tempête de glace balaya nos rangs, gelant les hommes sur place. Je fus le seul survivant, caché dans l’obscurité de notre transport de troupes en ruines, hanté par les silhouettes fantomatiques de loups qui promettaient la mort. »
- Témoignage sous serment de Sendak Thrull, dernier survivant des Gardes de Fer Velakrii, exécuté pour trahison en 007.M31.

Les Lanceurs de Runes tiennent leurs pouvoirs de matrices psychiques à la technologie mal comprise, mais aussi de rituels de Fenris, car ils sont les héritiers des cultures chamaniques de leur planète. Conseillers des Seigneurs Loups et du Loup Suprême en personne, les mystiques de cet ordre se tiennent à l’écart des autres guerriers, quittant leurs chambres secrètes pour partager de mystérieuses proclamations. Malgré leur comportement souvent excentrique, leurs frères savent qu’il faut les écouter, car ils ont fait à de nombreuses reprises la preuve de leur valeur, aussi bien en maniant leurs pierres runiques que leur lame.[77]

Runomancie[modifier]

« Les Lanceur de Runes manipulent leur pouvoir grâce à des matrices psychiques mal comprises et à des rituels Fenrissiens. En effet, ils affirment aux étrangers que leur pouvoir éthéré ne provient pas du Warp, mais du cœur même de leur monde natal, Fenris.[78] »

Au sein de la VIe Légion se trouvaient des guerriers qui servaient de devins ou de prophètes, des individus qui suivaient les fils du destin et canalisaient ce qu’ils pensaient être le pouvoir de Fenris pour le diriger contre leurs ennemis.[79]

Colère du Loup Funeste[modifier]

Le Lanceur de Runes invoque une tempête depuis le cœur glacé de Morkai et la canalise en un souffle glacial qui pulvérise ses victimes gelées.[80]

Nimbés de Tempêtes[modifier]

Invoquant une tempête de neige soudaine depuis l’Æther, le Lanceur de Runes protège les siens des ravages de l’ennemi.[81]

Castellan (Consul)[modifier]

« Chaque acte que nous accomplissons est la pose d’une pierre sur une autre pour l’édification de ce grand édifice qu’est l’Imperium. Les Traîtres détruiraient tout notre travail et nous enterreraient dans les décombres de notre propre destruction. »
- Castellan Felkon, Legiones Astartes Imperial Fists.

C’est sur les larges épaules des Seigneurs Castellans qu’ont été bâties les fondations de l’Imperium. Ils sont la colonne vertébrale inflexible de la VIIe Légion, ces quelques élus, seigneurs de la guerre de siège, qui ont commandé des armées au nom de leur Primarque, conquérant monde après monde. Dans leur sillage, les Castellans n’ont laissé que des civilisations loyales et dociles, érigeant sur les mondes qu’ils ont conquis de puissantes redoutes impériales à partir desquelles la défense de sous-secteurs entiers pouvait être coordonnée.[82]

Escouade de Commandement des Legiones Astartes[modifier]

Il était courant pour les commandants et les champions des Space Marine d’être accompagnés au combat par une escouade de guerriers hautement dignes et disciplinés. Ils servaient à la fois de garde du corps pour leur commandant et étaient chargés de porter l’un des grands étendards de la Légion, ce qui en faisait un point de ralliement sur le champ de bataille pour les troupes de la Légion. Ces Space Marines élus avaient accès au meilleur équipement disponible de la Légion et incarnaient l’honneur de la Légion à la guerre.[83]

Escouade de Commandement de Compagnie des Legiones Astartes[modifier]

Les escouades de commandement de compagnie accompagnent les officiers de rang inférieur au combat, assurant leur protection personnelle et jouant le rôle d’adjudant. En général, l’escouade la plus ancienne ou la plus expérimentée de la compagnie remplit ce rôle, ajoutant cet honneur à un palmarès de services fiables couvrant des décennies de guerre.[84]

Norme de la Compagnie[modifier]

Au sein de chaque Légion, les formations individuelles conservent leurs propres reliques et traditions. L’une d’entre elles consiste souvent à conserver un étendard ou une icône, qui énumère les honneurs de guerre obtenus et affiche fièrement leur iconographie. Chaque fois que cette formation part en guerre, elle arbore fièrement cette icône à sa tête et la porte même dans les engagements les plus intenses, proclamant ses exploits et donnant de la crédibilité à son objectif.[85]

Escouade de Commandement Cataphractii des Legiones Astartes[modifier]

Nombre d’escouades de commandement vont en guerre munies d’Armures Terminator Cataphractii, misant sur leur volume et leur solidité pour protéger leur commandant. Capables d’encaisser les chocs les plus violents et munis des meilleures armes tirées des arsenaux de leur Légion, ces guerriers exemplaires incarnent les plus grandes qualités des Legiones Astartes, menant vaillamment les assauts dans les zones de guerre les plus fatales pour porter haut leur étendard. L’Armure Cataphractii est l’un des premiers modèles de harnois Terminator à avoir intégré les Légions, si bien que les Légionnaires vétérans tendent à la privilégier à des modèles plus récents, préférant les bénéfices de sa résistance supérieure pour protéger leur commandant.[86]

Escouade de Commandement Tartaros des Legiones Astartes[modifier]

Quand la vitesse et la résistance sont requises, une escouade de commandement ira au front cuirassée d’Armures Terminator Tartaros, cela pour former la pointe du fer de lance de sa Légion. Plus sophistiqué que les modèles de harnois Terminator développés en parallèle, l’Armure Tartaros était originellement rare comparé au modèle Cataphractii uniformément répandu. Défait, les commandants des Légions en dotent leurs guerriers les plus dignes et les déploient en première ligne. Ces parangons des idéaux de leur Légion accompagnent leur officier supérieur en plein cœur du maelström de la guerre, où les bienfaits de la vitesse et de la protection de la cuirasse leur permettent bien souvent de porter un coup décisif.[87]

Escouade de Commandement d'Augure et de Contrôle[modifier]

De nombreuses légions utilisent des cadres de légionnaires dont la tâche est de superviser la coordination et la répartition des unités. Accompagnant souvent des officiers tels que les Briseurs de Siège ou les Maîtres des Signaux, dont les fonctions les amènent à relier les éléments de combat et de soutien de la légion, ces spécialistes occupent une position éloignée de la ligne de front. En analysant un mélange de données provenant de rapports de reconnaissance directs et d’enregistrements pictographiques de légionnaires individuels, ils fournissent des conseils constants sur l’état général de la bataille. Cependant, lorsqu’ils sont menacés par l’ennemi, ces guerriers sont tout à fait capables de repousser les forces ennemies jusqu’à ce que des renforts puissent être redirigés pour les soulager.[88]

Escouade d'État-Major Prétorienne[modifier]

Il n’est pas rare que les commandants et les champions se fassent accompagner par une escouade de guerriers aussi habiles que disciplinés. Ceux-ci font office de gardes du corps pour leurs commandants, et reçoivent la charge de l’un des grands étendards de la Légion qui fait de l’escouade un point de ralliement sur le champ de bataille. Ces Space Marines élus ont accès au meilleur équipement accessible aux soldats du rang, ainsi qu’à du matériel plus rare, et sont l’incarnation de l’honneur de leur Légion sur le champ de bataille.[89]

Escouade d'État-Major Prétorienne à Réacteurs[modifier]

Quand leur commandant choisit de s’équiper de réacteurs dorsaux, ses prétoriens l’imitent. Menant par l’exemple en première ligne, ces guerriers exploitent leur mobilité accrue pour débusquer les seigneurs de guerre et champions ennemis avant de fondre sur eux en brandissant les meilleures armes disponibles dans l’arsenal de la Légion. Les élus sont conscients de leur rôle au sein de leur compagnie ou de leur chapitre, exaltant leurs frères de bataille par leurs actes de bravoure alors qu’ils terrassent leurs adversaires, avant de planter les couleurs de leur Légion parmi leurs cadavres brisés.[90]

Escouade d'État-Major de Centurion[modifier]

Beaucoup d’officiers de rang subalterne étaient accompagnés au combat par des groupes de guerriers fidèles de leur compagnie. Certains choisissaient pour ce rôle leur meilleure escouade de vétérans, tandis que d’autres s’entouraient à titre permanent d’un cercle de guerriers expérimentés. Ces Légionnaires avaient pour mission de protéger leur supérieur, tout en remplissant des fonctions d’adjudants et de conseillers. Nombre des meilleures unités méconnues de l’Hérésie d’Horus s’acquittèrent de ce devoir, ajoutant ainsi cet honneur à des états de service s’étendant sur des décennies de combat.[91]

Prêtre de Fenris[modifier]

Les Prêtres de Fenris existaient sous la forme d’une série d’ordres interconnectés qui pourvoyaient aux besoins physiques, spirituels et technologiques de la Légion des Space Wolves. Aperçus par les étrangers sous des toiles de ce qui semblait être en apparence de la superstition et de la barbarie, ils étaient plus que des techniciens et des spécialistes, mais plutôt les dépositaires de la véritable histoire de la Légion, les gardiens de ses secrets et les maîtres de ses traditions.

Il existait de nombreuses subdivisions au sein de la prêtrise, avec des attributions et des compétences qui, autrement, feraient normalement partie d’une Armouria, d’un Apothecarion et d’autres divisions consulaires au sein d’une Légion qui suivait la Principia Belicosa. Au sein de la VIe, elles étaient subsumées dans cette organisation obscure qui, avec ses masques rituels et ses rites étranges, ses déclarations obscures et ses prêtres de guerre ensanglantés, semblait plus aux yeux des étrangers comme un culte de guerrier proscrit que comme une structure de soutien et de commandement militaire.

Il y avait des divisions particulièrement importantes, la plus grande étant peut-être celle des Locuteurs des Morts. Choisis parmi les plus volontaires et les plus froidement contrôlés de leurs frères, ils étaient les maîtres de la discipline, les instigateurs de la culture, les gardiens de la semence génétique et de la mémoire de la Légion.

Ce sont eux qui encodaient l’histoire de la Légion dans des "sagas" aux motifs mémorables, et qui enregistrent et jugent les actes des vivants et des morts afin que l’on se souvienne des personnes honorées et que l’on méprise celles qui ont été déshonorées. Les Locuteurs des Morts ont également pour tâche essentielle de former de nouvelles vagues de guerriers de la Légion et de veiller à ce que ses rangs soient à l’abri de toute instabilité dangereuse, qu’elle soit mentale ou physiologique.

À leurs côtés, d’autres divisions notables au sein des Prêtres de Fenris incluent les guerriers-mystiques connus sous le nom de Créateur de Runes : indéniablement un Ordre de Psykers, ils se considéraient comme une espèce à part des Archivistes des autres Légions. Manipulant leurs pouvoirs à travers des runes peu comprises et un rituel fenrisien adapté, ils fournissaient à la Légion des pronostics et la protégeaient des menaces empyréennes.[92]

Serment des Morts[modifier]

Chaque Orateur des Morts prononce un serment funeste avant la bataille. Les paroles qu’il psalmodie peuvent s’enraciner dans l’esprit des membres de la Légion et avoir des conséquences fatales.[93]

Baumes de Guérison[modifier]

Une variété de teintures biogéniques et alchimiques sophistiquées dont l’utilisation est masquée par un rituel primitif, ces aides peuvent être utilisées pour abjurer temporairement d’affreuses blessures sur le champ de bataille.[94]

Fiole de Sang de Garm[modifier]

Les Orateurs des Morts parcourent un chemin entre la vie et la mort, la mémoire et l’oubli, et si leurs baumes curatifs peuvent ramener un guerrier au bord de la mort, la fiole de sang de garm symbolise l’autre côté de la médaille ; elle contient un poison amer qui entraîne une mort atroce.[95]

Matrice Runique[modifier]

Ceux qui sont choisis comme lanceurs de runes possèdent les dons des Psykers, mais les traitent avec circonspection, comme une malédiction potentielle autant que comme une bénédiction. Ils n’atteignent leur puissance qu’à travers un écheveau délibéré de boucliers cognitifs dans leur propre esprit, et sont aidés par un treillis unique de technologie de psycho-mémétisme incorporé à leur armure pour se protéger à la fois des forces extérieures hostiles et d’une trop grande consommation de leur propre puissance.[96]

Escouade de la Garde Sanguinienne[modifier]

Un Garde Sanguinien, Ikisat.

Connue également sous le nom d’Ikisat, ou de Brûlés, la Garde Sanguinienne était chargée d’assurer la sécurité de la personne de Sanguinius. Chaque Séraphin, comme on appelait les Gardes Sanguiniens au sein de la Légion, était choisi pour sa dévotion inébranlable, jurant de suivre son père au cœur de la bataille, quel que soit le danger, et de veiller à ce qu’il vive, quel qu’en soit le prix. En de rares occasions, ils étaient également affectés à la garde d’autres commandants en signe de faveur du Grand Ange, ou servaient de hérauts, veillant à ce que ses décrets soient exécutés lorsque Sanguinius était indisponible.[97]

Cour de l'Ofanim[modifier]

Un Ofanim.

Parmi les nombreux Ordres de la Première Sphère, ceux de l’Ofanim ou des Yeux Ardents, comme on les appelait également, étaient parmi les plus secrets et les plus détachés des Trois Cents Compagnies. Au combat - comme dans leurs nombreuses autres fonctions - leurs visages restaient cachés derrière un casque ou un masque noir sans traits, leurs identités et leurs véritables noms étant cachés même à leurs frères Légionnaires. Derrière leur voile d’anonymat, ils surveillaient, comme les yeux de Sanguinius lui-même, les signes de dissidence ou de trahison et recevaient l’ultime dispense de sauvegarder l’honneur et la fierté de la Légion comme ils le jugeaient bon. Aucun d’entre eux ne revendiquait le titre d’Ofanim, ni ne le recherchait, et l’on ignorait donc comment ceux qui peuplaient l’ordre y étaient parvenus. C’est avec ce voile de mystère que les Ofanim maintenaient les guerriers de la IXe Légion en accord avec leur réputation. À la suite de la rébellion d’Horus, les Ofanim ont été appelés à se battre de plus en plus souvent sur le champ de bataille, notamment parce qu’ils étaient macabrement habitués à donner la mort à ceux de leur famille car si les membres de l’Ofanim étaient des fines lames, c’est en combat singulier, contre leurs frères transhumains, que leur véritable talent s’est révélé.[98]

Lame du Jugement[modifier]

On dit que chacune de ces lames, qui symbolisent autant la sinistre fonction de celui qui les manie qu’elles sont des armes, a été assemblée à partir d’ébauches forgées par un artisan anonyme, car leur usage était trop méprisable pour qu’un artisan puisse s’en attribuer le mérite. Le nombre réel de ces armes est incertain, mais on sait qu’il existe des épées, des haches et des glaives, tous unis dans le seul but d’exécuter ceux qui ont la physiologie des Space Marines.[99]

Les Ombres du Jugement[modifier]

Si les membres de l’Ofanim étaient d’habiles épéistes, c’était dans le combat singulier, contre leurs frères transhumains, que leur véritable talent s’exprimait.[100]

Les Yeux Ardents[modifier]

L’Ordre des Ofanim de la Première Sphère était chargé par Sanguinius de veiller à l’intégrité de la Légion elle-même et peu de choses échappaient à leur juridiction. Leur autorité était telle qu’un tribunal d’Ofanim pouvait se substituer directement à la chaîne de commandement, libre d’agir de son plein gré. Il était cependant considéré comme un mauvais présage si un commandant faisait tourner l’œil de l’Ofanim de cette manière.[101]

Maître[modifier]

Maître de la Descente[modifier]

« Les Maîtres de la Descente plongent sur le champ de bataille avant le reste de leurs forces, leurs pieds étant souvent les premiers à toucher le sol.[102] »

Au sein des Legiones Astartes, certains officiers avaient un talent pour la coordination qui les rendait parfaits pour mener des assauts aériens. Descendant sur le champ de bataille à l’aide de Réacteurs Dorsaux, ils utilisaient des équipements de communication et de balayage à haut gain pour mener des attaques initiales de reconnaissance sur les positions ennemies affaiblies par les bombardements, ainsi que pour coordonner les vagues de troupes suivantes, qu’elles utilisent des Téléportariums, des Réacteurs Dorsaux ou des Modules d’Atterrissage, vers les endroits où elles étaient le plus nécessaires. Ce n’est qu’une fois leurs forces débarquées qu’ils s’engageaient dans la mêlée, mettant en avant leurs talents au combat parmi les guerriers de la Légion en progression.[103]

Strato-Vox[modifier]

Les Strato-Vox sont des terminaux de commandement et de contrôle à haut gain, capables de se coordonner avec les systèmes de guidage des Modules d’Atterrissage et autres engins de largage, et même des téléporteurs, en ajustant automatiquement les coordonnées d’arrivée, même lorsque la cible est en route vers le champ de bataille, garantissant ainsi un déploiement précis des forces de soutien.[104]

Pointe de Lance[modifier]

En tant que pointe de lance dans un assaut aérien des Legiones Astartes, les Maîtres de la Descente s’entourent des guerriers les plus compétents de leur compagnie, chacun étant un exemple pour sa Légion et armé des meilleures armes et des compétences affinées au cours d’innombrables batailles.[105]

Décurion[modifier]

Sceau des Décurions.

Au sein des Légions de Space Marine, certains guerriers se consacrent aux techniques de combat à bord d’un véhicule blindé. Certains servent de commandants habiles, menant l’équipage à des exploits qui dépassent ceux des commandants ordinaires, d’autres sont spécialisés dans l’utilisation d’armes défensives ou même dans la défense de leur monture métallique dans la pression de la mêlée. Quelle que soit leur spécialisation, ces guerriers sont connus sous le nom de Décurion Legiones.[106]

Décurion Legiones Défenseur[modifier]

« Bien que chaque membre des Legiones Astartes reçoive un entraînement exhaustif dans les arts de la guerre et soit hypno-endoctriné à l’utilisation de toutes les armes standard utilisées au sein de l’Imperium, il existe d’innombrables rôles spécialisés au sein de la Légion moderne. Pour défendre ces rôles et servir d’exemples des divers arts de la guerre, les Décurions des Legiones Astartes existent dans une variété innombrable - certains omniprésents dans leur utilité et d’autres que l’on ne trouve que dans les rangs de certaines Légions. L’infinie variété de la guerre est telle que chaque campagne ajoute de nouveaux rôles et de nouveaux champions aux rangs des Space Marines, une procession ininterrompue d’artisans meurtriers. »
-Logistus Maximus Cadaere Nomus d’Ultramar

Parmi les disciples les plus courants du credo des Décurions Legiones, on trouve les Défenseurs, chargés de protéger leur monture au cœur de la bataille. Ce sont des experts de la défense rapprochée et de la suppression des tirs avec des armes montées sur pivot, ainsi que de la direction et de la coordination des batteries auxiliaires et des armes latérales des chars.[107]

Décurion Legiones Locus[modifier]

« Il ne fait aucun doute que la colère du canon ne peut être niée et que son jugement brutal est une sentence de mort immuable. Mais à quoi sert cette colère si elle ne peut pas être dirigée vers l’ennemi ? Sans un œil attentif, même l’arme la plus meurtrière n’a pas de raison d’être. »
-Extrait de l’"Apocrypha Praelius", les écrits du roi sans voix.

De nombreux initiés des Décurions Legiones sont formés pour suivre et optimiser le tir de la batterie principale de leur véhicule, en s’assurant que chaque salve frappe juste et en identifiant les cibles prioritaires dans le maelström de la bataille.[108]

Décurion Lanius[modifier]

« La peur est la première graine de la défaite. Il est préférable de l’écraser immédiatement plutôt que de la laisser s’épanouir en panique et en désordre sur le champ de bataille. Une mort rapide et sanglante sert non seulement à éliminer la graine, mais aussi à renforcer la détermination des autres. »
-Extrait du "Code Lanius" et des doctrines de combat des Sons of Horus.

Alors que la brutalité de l’Hérésie d’Horus a changé les Sons of Horus et son Primarque, la Légion a adopté de nombreuses nouvelles pratiques et tactiques. Le Lanius était l’une de ces adaptations, une approche cruellement pratique du moral sur le champ de bataille et un rappel du prix de plus en plus sanglant à payer pour l’échec du Maître de Guerre dans la bataille pour le contrôle de l’Imperium.[109]

Canon à Bolts Coup de Grâce[modifier]

Utilisant le plus fort calibre des fameuses munitions Coup de Grâce en usage chez les Sons of Horus, le canon à bolts Coup de Grâce peut briser l’élan de n’importe quelle formation d’infanterie en armure énergétique. Toutefois, l’arme est trop encombrante pour des fantassins, ce qui en cantonne l’usage aux véhicules blindés et aux fortifications.[110]

Mise au Pas Brutale[modifier]

Les Lanius avaient toute latitude pour châtier ceux qui faisaient montre du moindre signe de doute, restaurant la discipline par des salves de Bolts Coup de Grâce.[111]

Décurion Sagittar[modifier]

« Tout ce qu’il faut pour tourner la bataille à son avantage, c’est le bon levier, et de tous les leviers que les Legiones Astartes peuvent actionner, il y en a peu de plus fins que l’humble canon d’assaut. »
-Décurion Arios Gudrune du 17e détachement blindé des Imperial Fists.

Chaque Légion compte dans ses rangs des guerriers dont les talents en matière de combat entre blindés et de commandement de tels engins sont reconnus, et ils mettent à profit ces aptitudes en tant que Décurions. Les Décurions jouissent d’une certaine autonomie tactique, car ils ont pour tâche de faire en sorte que les escadrons qu’ils supervisent mettront en œuvre les ordres de leur commandant. Les Décurions Sagittar des Imperial Fists se spécialisent dans la défense des véhicules sous leur responsabilité. Ils se chargent de l’élimination des ressources ennemies les plus vulnérables pendant que leur engin s’en prend à des cibles plus imposantes.[112]

Réputés pour leur adresse au tir, les Décurions des Imperial Fists se spécialisent dans l’élimination des éléments les plus vulnérables de l’ennemi, tandis que leur véhicule traque et détruit des cibles plus critiques. Leur efficacité est telle que l’ennemi les redoute presque autant que les véhicules qu’ils équipent.[113]

Canon d'Assaut Illiastus[modifier]

Système d’arme prototype conçu comme une variante plus compacte et maniable que l’éprouvé modèle Kheres, ce canon d’assaut a été développé, comme son nom l’indique, sur le satellite lliastus du Système Sol, par la secte techno-ésotérique des Dyuniques.[114]

Seigneur Ravageur[modifier]

Autrefois officiers dans l’une des Légions de l’Empereur, la trahison et le destin ont poussé ces guerriers à occulter son héraldique d’antan et à suivre une tout autre voie. C’est autour de ces hommes que les bandes de Boucliers Noirs se rassemblent invariablement, car ils ont un air féroce et le destin repose visiblement sur leurs épaules. Si nombre d’entre eux semblent se battre parce qu’ils ne connaissent pas d’autre existence, on dit de certains qu’ils suivent une stratégie bien plus vaste qu’ils sont les seuls à pouvoir percevoir.

Il n’existe pas de type standard parmi les Seigneurs Ravageur, car chacun d’entre eux est un individu façonné de manière unique par les circonstances qui l’ont poussé à renoncer à la Légion qui l’a engendré. Ils dirigent leurs bandes avec la plus grande autorité, soit par la force brute, soit par le charisme. Tous sont des guerriers redoutables et accomplis, des chefs de guerre et des stratèges, dont les compétences, autrefois mises au service de la Grande Croisade, sont aujourd’hui mises au service de leur propre destin dans une galaxie qui se noie dans le sang de sa fin.[115]

Lame Halo[modifier]

Certains Seigneurs Ravageur délaissent les lames conventionnelles pour des armes mortelles obtenues aux confins de l’espace connu. Si elles n’ont pas la réputation et la fiabilité des grandes Lames Parangon de l’ancienne Terra, elles n’en sont pas moins mortelles.[116]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « La douleur est une illusion des sens, le désespoir une illusion de l’esprit. »
  • The Horus Heresy - Book One - Betrayal
  • The Horus Heresy - Book Six - Retribution
  • The Horus Heresy - Book Seven - Inferno
  • The Horus Heresy - Book Eight - Malevolence
  • The Horus Heresy - Assault on Castrum Velx
  • The Horus Heresy - The Death of Canopus
  • The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes
  • The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus
  • The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia
  • The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon
  • The Horus Heresy V3 : Liber Astartes
  • The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus
  • The Horus Heresy V3 - Journal Tactica : The Isstvan V Dropsite Massacre, Part One
  • The Horus Heresy V3 - Journal Tactica : The Forges of Saturn
  1. The Horus Heresy, Book One - Betrayal, Chapter Battles in the Age of Darkness & Space Marine Legion Crusade Army List - Legion Praetor (traduit de l'anglais par Guilhem)
  2. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Praetor de Légion - Maître de la Légion
  3. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Quartier Général, Praetor en Armure Terminator
  4. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Praetor Cataphractii de Légion
  5. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Praetor Tartaros de Légion
  6. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Quartier Général, Praetor en Armure Terminator Saturnine
  7. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Quartier Général, Praetor en Armure Terminator Saturnine, Transpondeur de Téléportation Saturnine
  8. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre IVe Legio Astartes Iron Warriors - L’Arsenal des Iron Warriors, Forgeguerre
  9. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, IVe Legio Astartes Iron Warriors, Forgeguerre, (Résumé par Trazyn l'Infini)
  10. The Horus Heresy, Book One - Betrayal, Chapter Battles in the Age of Darkness & Space Marine Legion Crusade Army List - Legion Centurion (traduit de l’anglais par Guilhem)
  11. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Centurion en Armure Terminator
  12. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Centurion Cataphractii de Légion
  13. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Centurion Tartaros de Légion
  14. The Horus Heresy V3 - Journal Tactica : The Forges of Saturn, Chapter Legiones Astartes Detachments, Centurion in Saturnine Terminator Armour (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  15. The Horus Heresy V3 - Journal Tactica : The Forges of Saturn, Chapter Legiones Astartes Detachments, Saturnine Teleport Synchroniser (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  16. The Horus Heresy, Book One - Betrayal, Chapter Battles in the Age of Darkness & Space Marine Legion Crusade Army List - Consul (traduit de l'anglais par Guilhem)
  17. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Centurion de Légion - Legiones Consularis
  18. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Archiviste de Légion
  19. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Archiviste (Résumé par Trazyn l'Infini)
  20. The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence, Chapter Space Marine Legion Army List Additions, Space Marine Legion Consul Additions, Legion Esoterist (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  21. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Ésotériste (Résumé par Trazyn l'Infini)
  22. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Ésotériste, Discipline Anathemata
  23. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Ésotériste de Légion - Sceller le Voile
  24. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Ésotériste de Légion - Déchirer le Voile
  25. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Ésotériste de Légion - Dards du Néant
  26. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Maître des Signaux de Légion
  27. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Maître des Signaux(Résumé par Trazyn l'Infini)
  28. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Champion de Légion
  29. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Champion de Légion (Résumé par Trazyn l'Infini)
  30. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Champion de Légion, Ne Jamais Céder
  31. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Seigneur de Forge de Légion
  32. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Primus Medicae de Légion
  33. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Briseur de Siège de Légion
  34. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Briseur de Siège (Résumé par Trazyn l'Infini)
  35. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Chapelain de Légion
  36. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Chapelain (Résumé par Trazyn l'Infini)
  37. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Vigilator de Légion
  38. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Vigilator
  39. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Vigilator, Fusil Némésis
  40. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Éclaireur de Légion
  41. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Appendices - Legiones Consularis - Moritat de Légion
  42. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Moritat (Résumé par Trazyn l'Infini)
  43. The Horus Heresy, Book Six - Retribution, Chapter Space Marine Legion Crusade Army List Additions - New Consul Type: Legion Praevian (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  44. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Praevius
  45. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Praevius, Maître des Automates
  46. The Horus Heresy, Book Six - Retribution, Chapter Space Marine Legion Crusade Army List Additions - New Consul Type: Legion Delegatus (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  47. The Horus Heresy, Book Six - Retribution, Chapter Space Marine Legion Crusade Army List Additions - New Consul Type: Herald (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  48. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Héraut (Résumé par Trazyn l'Infini)
  49. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Héraut, Icône d’Allégeance
  50. The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence, Chapter Space Marine Legion Army List Additions, Space Marine Legion Consul Additions, Legion Armistos Consul (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  51. The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence, Chapter Space Marine Legion Army List Additions, Space Marine Legion Consul Additions, Legion Mortificator Consul (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  52. The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence, Chapter Space Marine Legion Army List Additions, Space Marine Legion Consul Additions, Legion Warmonger Consul (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  53. The Horus Heresy, Book Eight - Malevolence, Chapter Space Marine Legion Army List Additions, Space Marine Legion Consul Additions, Legion Primus Nullificator Consul (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  54. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon, Chapter Legiones Astartes New Units - Legion Optae, Strenght of the Legion (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  55. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon, Chapter Legiones Astartes New Units - Legion Optae, (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  56. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon, Chapter Legiones Auxilia - Legiones Consularis: Overseer, (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  57. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Superviseur
  58. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Superviseur, Fouet Énergétique
  59. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre État-Major, Superviseur, Maître des Auxilia
  60. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XVIe Legio Astartes Sons of Horus - L’Arsenal des Sons of Horus, Legiones Consularis: Émissaire Noir
  61. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XVIe Legio Astartes Sons of Horus, Émissaire Noire, (Résumé par Trazyn l’Infini)
  62. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XVIe Legio Astartes Sons of Horus, Émissaire Noire, Sceptre de Sombre Autorité
  63. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XVIe Legio Astartes Sons of Horus, Émissaire Noire, Yeux du Maître de Guerre
  64. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XVIIe Legio Astartes Word Bearers - Diaboliste
  65. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XVIIe Legio Astartes Word Bearers - Diaboliste, Une Obscure et Terrible Puissance
  66. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XVIIe Legio Astartes Word Bearers - Diaboliste, Feu de l’Enfer
  67. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XXe Legio Astartes Alpha Legion, L’Arsenal de l’Alpha Legion, Legiones Consularis: Saboteur
  68. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XXe Legio Astartes Alpha Legion, Saboteur, (Résumé par Trazyn l’Infini)
  69. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XXe Legio Astartes Alpha Legion, Saboteur, Fusil à Pompe Banestrike
  70. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre XXe Legio Astartes Alpha Legion, L’Arsenal de l’Alpha Legion, Legiones Consularis: Saboteur, Faux Pavillon
  71. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre Ire Legio Astartes Dark Angels, Paladin of the Hekatonystika (Traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  72. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre Ve White Scars, Legiones Consularis: Stormseer (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  73. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre Ve White Scars, Legiones Consularis: Stormseer, The Unseen Bolt (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  74. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre Ve White Scars, Legiones Consularis: Stormseer, The Call of the Wind (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  75. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIe Space Wolves, The Armoury of the Space Wolves, Legiones Consularis: Pack Thegn (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  76. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIe Space Wolves, Legiones Consularis: Speaker of the Dead (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  77. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre VIe Legio Astartes Space Wolves, Tireur de Runes
  78. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIe Space Wolves, Legiones Consularis: Caster of Runes (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  79. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre VIe Legio Astartes Space Wolves, Tireur de Runes, Runomancie
  80. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIe Space Wolves, Legiones Consularis: Caster of Runes, Wrath of the Death Wolf (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  81. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIe Space Wolves, Legiones Consularis: Caster of Runes, Stormwrought (Traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  82. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Astartes, Chapitre VIIe Legio Astartes Imperial Fists, The Armoury of the Imperial Fists, Legiones Consularis: Castellan (Traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  83. The Horus Heresy, Book One - Betrayal, Chapter Battles in the Age of Darkness & Space Marine Legion Crusade Army List - Legion Command Squad (traduit de l'anglais par Guilhem)
  84. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon, Chapter Legiones Astartes New Units - Legion Company Command Squad, (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  85. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Battle for Beta-Garmon, Chapter Legiones Astartes New Units - Legion Company Command Squad, Company Standard (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  86. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Escouade d'État-major Cataphractii de Légion
  87. The Horus Heresy - L'Âge des Ténèbres : Liber Hereticus, Chapitre Liste d’Armée des Legiones Astartes - QG - Escouade d'Etat-major Tartaros de Légion
  88. The Horus Heresy V3 : Journal Tactica, The Isstvan V Dropsite Massacre Part One - Battlefield Assets - Augur Command and Control Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  89. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Suites, Escouade d’État-Major Prétorienne
  90. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Suites, Escouade d’État-major Prétorienne à Réacteurs
  91. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre Suites, Escouade d’Etat-major de Centurion
  92. The Horus Heresy, Book Seven - Inferno, Chapter Space Marine Legion Army List Appendix - Priest of Fenris (traduit de l'anglais par Guilhem)
  93. The Horus Heresy, Book Seven - Inferno, Chapter Space Marine Legion Army List Appendix - Priest of Fenris, Oath of the Dead (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  94. The Horus Heresy, Book Seven - Inferno, Chapter Space Marine Legion Army List Appendix - Priest of Fenris, Healing Balms (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  95. The Horus Heresy, Book Seven - Inferno, Chapter Space Marine Legion Army List Appendix - Priest of Fenris, Garm-blood Vial (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  96. The Horus Heresy, Book Seven - Inferno, Chapter Space Marine Legion Army List Appendix - Priest of Fenris, Runic Matrix (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  97. The Horus Heresy - Assault on Castrum Velx - Sanguinary Guard Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  98. The Horus Heresy - The Death of Canopus - Blood Angels Ofanim Court (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  99. The Horus Heresy - The Death of Canopus - Blood Angels Ofanim Court - Blade of Judgement (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  100. The Horus Heresy - The Death of Canopus - Blood Angels Ofanim Court - Shadows of Judgement (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  101. The Horus Heresy - The Death of Canopus - Blood Angels Ofanim Court - The Burning Eyes (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  102. The Horus Heresy V3 : Journal Tactica, The Isstvan V Dropsite Massacre Part One - Battlefield Assets - Master of Descent - Special Rules : Master of Descent (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  103. The Horus Heresy V3 : Journal Tactica, The Isstvan V Dropsite Massacre Part One - Battlefield Assets - Master of Descent (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  104. The Horus Heresy V3 : Journal Tactica, The Isstvan V Dropsite Massacre Part One - Battlefield Assets - Master of Descent - Strato-Vox (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  105. The Horus Heresy V3 : Journal Tactica, The Isstvan V Dropsite Massacre Part One - Battlefield Assets - Master of Descent - Tip of the Spear (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  106. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia, Chapter Legiones Astartes: Legiones Decurion, Legiones Decurion, (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  107. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia, Chapter Legiones Astartes: Legiones Decurion, Legiones Decurion, Legiones Decurion Defensor (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  108. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia, Chapter Legiones Astartes: Legiones Decurion, Legiones Decurion, Legiones Decurion Locus (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  109. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia, Chapter Legiones Astartes: Legiones Decurion, Legiones Decurion, Sons of Horus Decurion Lanius (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  110. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XVIe Legio Astartes Sons of Horus, Arsenal des Sons of Horus, Décurion Lanius, Canon à Bolts Coup de Grâce
  111. The Horus Heresy V3 : Liber Hereticus, Chapitre Legiones Astartes Renégates, XVIe Legio Astartes Sons of Horus, Arsenal des Sons of Horus, Décurion Lanius, Mise au Pas Brutale
  112. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre VIIe Legio Astartes Imperial Fists, Rite de Guerre : Legio Astartes Imperial Fists, Décurion Sagittar, (Résumé par Trazyn l'Infini)
  113. The Horus Heresy - Campaigns of The Age of Darkness : The Siege of Cthonia, Chapter Legiones Astartes: Legiones Decurion, Legiones Decurion, Imperial Fists Decurion Sagittar (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  114. The Horus Heresy V3 : Liber Astartes, Chapitre VIIe Legio Astartes Imperial Fists, Rite de Guerre : Legio Astartes Imperial Fists, Décurion Sagittar, Canon d’Assaut Illiastus
  115. The Horus Heresy, Book Six - Retribution, Chapter Blackshields - Blackshield Reaver Lord (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  116. The Horus Heresy, Book Six - Retribution, Chapter Blackshields - Blackshield Reaver Lord - Halo Blade (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)