Motard de Guerre Ork

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« Eul’ Mékano Gogrut a konstruit c’te békane pour moi. Peinte en rouj’ kom’ j’ui avait dit, avek les pluss’ gros Fling' ki pouvait trouver, et kouvert eud’ piks. Du bon boulot, pas vré ? L’problèm’, c’est ke c’te raklur’ a mis des freins, kom’ pour s’arrêter avec ! Pour ki y m’a pris, un Grot ? Inutil’ de précizer ke j’l’ai dérouillé. C’est son krân’ dayeur, là-d’vant ? »
- Pneukramé’ Frazgat, Motard de Guerre Ork.
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Les Motos sont un des miracles de "teknoloji" Ork, possédant une puissance de feu terrifiante pour leur taille. Les motards Orks n’aiment rien de mieux que de faire le tour du champ de bataille à fond en tirant dans tout les sens. La plupart du temps, ils foncent droit sur l’ennemi, le doigt crispé sur la gâchette, en roulant au besoin sur les cadavres résultant de leur charge meurtrière.

Une Moto de Guerre est bien plus qu’un simple moyen de locomotion. Un Motard Ork traite son coursier d’acier avec amour, car c’est non seulement la source de son prestige, mais aussi un aller simple pour le paradis des fous de la vitesse. Rien, à part peut-être effectuer une attaque en piqué à bord d’un Chassa-Bomba, ne peut égaler l’excitation de piloter à toutes bringues vers l’ennemi en faisant feu de toutes ses armes. C’est pour cette raison que tant de Fondus d’la Vitesse et d’Evil Sunz possèdent une Moto de Guerre.

Une Moto de Guerre est un véhicule monoplace équipé de Dakkafling' jumelés, des armes imposantes tirant des projectiles de gros calibre à une cadence infernale, c’est-à-dire un armement plutôt lourd pour un si petit engin ! Cela ne va pas sans inconvénients, car la moto a tendance à déraper et à guidonner lorsque ces armes tirent. Les Orks s’en amusent et trouvent que cela ajoute au plaisir de conduire de telles machines. Ils sont d’ailleurs si cinglés qu’ils n’hésitent pas à lâcher le guidon quand leur moto percute l’ennemi afin de pouvoir utiliser leurs deux mains pour manier Kikoup', démonte-pneus, Automatiks et barres à mines.

Les motards ont un visage facilement reconnaissable, surtout après une bonne bataille. Leurs lèvres sont retroussées en un rictus extatique et leurs yeux hagards et injectés de sang sont fixes et grands ouverts. Ils tremblent souvent pendant une heure ou deux après être descendus de leur selle, car les véhicules Orks ne sont jamais dotés de suspensions. Même en temps de paix - toute relative - les motards ont tendance à laisser échapper de temps à autre un gloussement ou un ricanement en repensant à leur dernière charge glorieuse contre l’ennemi.

Les motards assurent la fonction d’éclaireurs et de troupes de choc pour le reste de la horde. La fumée de leurs pots d’échappements et les panaches d’huile brûlée camouflent en partie leur avance et les protègent des canons de l'ennemi. Certaines tribus savent même envoyer des informations aux troupes en arrière en faisant s’élever des nuages de poussière par le biais de dérapages contrôlés. La tribu des Krânes de Feu fait encore mieux, puisque ses motards sont capables de synchroniser leurs dérapages afin d’écrire dans les airs un message destiné aux Zaviateurs qui les survolent : « KASSEZ-VOUS ! »[1]

Les lignes des T'au s’illuminèrent de dizaines de canons lorsque les motards se dirigèrent vers elles. Trois des Boyz de Skabgrat furent touchés et perdirent le contrôle. L’un d’eux s’envola dans les airs avant d’exploser de façon spectaculaire. « Bande de minabs », pensa Skabgrot en mettant les gaz.

Il s’aperçut avec horreur que Fats Drugba le rattrapait. Skabgrot enclencha le turbo et sa moto fit un bond en avant. Il se tourna sur la selle et leva bien haut son majeur vers Drugba avant de percuter les lignes des T’au avec la force d’un météore.[2]

Moto de Guerre[modifier]

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Des Motos de Guerre.

Une Moto de Guerre est une moto d’attaque monoplace. Conçues pour rouler hors route, elles peuvent être équipées de presque tous les types de propulsion. Les motos de guerre les plus courantes ont deux roues, mais on trouve également des Motos Ch’nillés et des Békanes. Sur les mondes glacés, on a même vu des motos de guerre équipées de patins et de chaînes pour pneus.

Chaque Moto de Guerre est fortement kustomisée, car chaque Ork considère sa moto comme son destrier personnel et est extrêmement fier de ses propres brikolages et décorations, ou de toute modification apportée par un Mékano. Toutes les motos sont ornées de glyphes et de totems. Il est courant d’y ajouter des pointes, des cornes et des roues en forme de faux, ainsi que des pots d’échappement plus grands et plus bruyants. Plus l’Ork possède sa moto depuis longtemps, plus il y aura apporté de modifications, la moto évoluant au fil du temps avec son pilote. Ainsi, la moto d’un Nob Ork sera une machine bien plus impressionnante (pour un autre Ork) que celle d’un nouveau motard. La moto de guerre d’un Boss de Guerre sera encore plus grande et plus impressionnante ; tel est l’ordre naturel de la société Ork.

Une caractéristique "standard" (dans la mesure où un véhicule Ork peut être standardisé) d’une moto de guerre est son échappement. Sans exception, chacun crache un nuage de fumée noire épaisse et huileuse, et là encore, plus une machine peut produire de fumée, plus elle est appréciée par les motards. Certains motards vont plus loin en ajoutant un générateur de fumée supplémentaire à l’arrière du véhicule. Partout où ils se déplacent, les motards sont entourés d’un smog noir. Avec le rugissement assourdissant des machines, cela rend une bande de motards facile à suivre. Pour les Orks, ce n’est pas un problème, ils ne cherchent pas à se cacher de toute façon !

Toutes les motos de guerre sont armées de Flings d’la Mort, des canons lourds avec un recul redoutable. Monter des armes aussi puissantes sur le châssis relativement léger d’une moto est typique de la mentalité Ork. Lorsqu’il tire, le motard a du mal à contrôler sa moto, qui fait des embardées et dérape sous lui tandis que les balles sifflent dans toutes les directions. Pour le motard, cela ne fait qu’augmenter l’excitation. La seule limite à ce plaisir est l’approvisionnement en munitions des Flings d’la Mort, qui est restreint en raison de la taille du véhicule. Nombreux sont les motards qui ont déploré le manque de munitions les obligeant à quitter le champ de bataille.

Tous les Orks, à des degrés divers, aiment la vitesse. Le frisson d’une course dangereuse et sauvage au cœur de la bataille a un effet puissant sur le cerveau d’un Ork. Avec le temps, un Ork peut devenir accro à ce frisson et obsédé par la vitesse, au point de devenir un Fondu d’la Vitesse. Le Kulte d'la Vitesse n’est pas une organisation formelle, mais simplement un rassemblement hétéroclite d’Orks fous de vitesse issus de tous les clans pour former des bandes de guerre très mobiles.

Le clan Ork le plus étroitement associé au Kulte d’la Vitesse est celui des Evil Sunz. La grande majorité des Fondus d’la Vitesse proviennent de ce clan, qui est déjà prédisposé aux véhicules rapides et qui a adopté le vieil adage "C’ké Rouj’ Va Pluss Vite" comme devise. Les Evil Sunz comptent plus de motards que tout autre clan, mais tous les clans ont leurs propres motards, car tous les Orks aiment le frisson de foncer dans la bataille.

Lors de l’Assaut sur Kastorel-Novem, les motos de guerre Ork étaient monnaie courante. La bande des Evil Sunz de Zhadsnark l’Arracheur en comptait des centaines. Ils venaient d’arriver sur la planète et étaient en train de construire d’autres motos, Buggies et Kamions avant de se rendre sur le front à Forsarr. Les Boyz de Zhadsnark ont mené des combats à grande vitesse contre les troupes Elysiennes montées sur des Tauros et les Land Speeder de la Raven Guard.[3]

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Les motos de guerre orks varient considérablement en termes de conception et de modèle, mais la plupart sont équipées de machines suralimentées au Prométhéum/mélange chimique de conception variable, ainsi que de multiples armes automatiques de gros calibre montées sur des supports fixes. (réf. « Dakkaflings’ »).
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Plus le Motard Ork est grand et expérimenté, plus sa moto de guerre est susceptible d’être élaborée et dangereusement surpuissante, avec un armement plus lourd, des lames de charge, des pointes et des machines massives.

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Méprisez l’hérétique : sa voie le mènera à la damnation éternelle. »
  • Codex Orks, V8
  • Codex Orks, V4
  • Imperial Armour Vol 8 : Raid on Kastorel-Novem
  1. Codex Orks, V8, Warbikes et Deffkoptas, Warbikes
  2. Codex Orks, V4, Les Forces des Orks, Motos de Guerre, Encart
  3. Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Warbikes (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)