Land Raider du Chaos

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Le Land Raider est sans nul doute le plus puissant char jamais construit, et lorsque les Légions renégates s’enfuirent vers l’Œil de la Terreur, elles emportèrent avec elles des centaines de ces précieux engins. Aujourd’hui, nulle Croisade Noire n’est organisée sans qu’un contingent de Land Raiders ne soit envoyé en avant-garde, démontrant que même dix mille ans plus tard, ce sont toujours les meilleurs véhicules.

Les Land Raiders au service des bandes de Space Marines du Chaos ont semé la terreur dans le cœur d’innombrables ennemis au cours des millénaires. Tout comme son équivalent loyaliste, c’est une machine de guerre véritablement ancienne qui reste le véhicule blindé par excellence du 41e millénaire. À lui seul, un Land Raider peut rivaliser avec n’importe quel autre véhicule blindé de sa taille, et même avec beaucoup plus gros. En plus d’être un char de combat, c’est aussi un puissant véhicule de transport, dont la rampe d’assaut permet de déployer toute une escouade de guerriers blindés Terminator directement au cœur des combats les plus intenses.

Le Land Raider est entré en service pour la première fois pendant la Grande Croisade, à l’aube de l’ère de l’Imperium. La formidable combinaison d’armement et de blindage du véhicule, ainsi que sa capacité à transporter les troupes de choc de la Grande Croisade dans les environnements les plus périlleux, ont été des facteurs décisifs dans d’innombrables combats pour libérer l’humanité de la tyrannie de l’ère des Luttes.

Au moment de la Grande Trahison, la principale source de production des Land Raiders était le Monde-Forge dédié d’Anvilus IX, contre lequel le Maître de Guerre et ses alliés complotèrent pour s’assurer qu’il tombe rapidement aux mains des éléments rebelles du Mechanicum à son service. Cela eut pour double effet de priver les loyalistes de l’accès à ces armes importantes, tout en garantissant leur approvisionnement continu aux rebelles. Bien que l’emprise du Maître de Guerre sur Anvilus IX ait finalement été brisée, pendant cette période, il a produit un grand nombre de Land Raiders pour les légions traîtres, et lorsqu’elles ont finalement été chassées du Monde-Forge, les mondes du système ont été laissés en ruines, l’ennemi emportant avec lui le savoir-faire secret de la construction des Land Raiders.

Le mal était fait, et à ce jour, les seuls corps au sein de l’Imperium officiellement autorisés à les déployer sont les chapitres de Space Marines de l’Adeptus Astartes. Cependant, dans les profondeurs tortueuses de l’Œil de la Terreur, la production de nouveaux Land Raiders pour les adeptes du Chaos reste largement entre les mains du Mechanicum Noir, qui les utilise comme monnaie d’échange dans les intrigues et les luttes de pouvoir incessantes entre les nombreuses factions traîtresses.

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À quelques exceptions près, le Land Raider reste le char de combat le plus avancé technologiquement au service des adeptes du Chaos à la fin du 41e millénaire. Même un seul Land Raider est une véritable machine de destruction, capable de faire pencher la balance d’une bataille à lui seul. Lourdement armé et blindé de toutes parts, propulsé par un réacteur et hermétique à l’environnement, il peut opérer avec succès sur presque tous les champs de bataille imaginables, du fond marin aux déserts de cendres brûlantes, et peut résister à des tempêtes corrosives infernales et au vide spatial. Ses défenses sont suffisantes pour repousser les tirs d’armes qui pourraient paralyser ou détruire des machines de guerre moins puissantes, tandis que sa propre puissance de feu dévastatrice peut anéantir les chars et l’infanterie ennemis.

Parmi tous les anciens modèles de machines de guerre utilisés par l’Imperium et les forces du Chaos, il est intéressant de noter que le Land Raider est très rarement modifié dans sa forme ou sa fonction par ses maîtres obscurs. Certains y voient la preuve que ce char est presque parfait pour son rôle, et le Land Raider du Chaos conserve l’armement standard composé de deux Canons Laser jumelés et d’un Bolter Lourd jumelé pour le soutien de tir anti-personnel.

De nombreux Techmanciens apportent des modifications esthétiques aux Land Raiders dont ils ont la charge, distinguant clairement ces horreurs du champ de bataille de celles au service des loyalistes. Recouvert d’icônes blasphématoires, le Land Raider du Chaos devient plus qu’un simple char de combat, mais un véritable autel de guerre et un présage de mort pour ceux qui s’opposeraient aux serviteurs de la ruine. C’est un temple sanglant qui proclame son culte dans le hurlement de ses armes et prend ses sacrifices écrasés sous ses puissantes chenilles.[1]

Les Land Raiders impériaux sont investis de la présence sacrée de l’Esprit de la Machine, une intelligence artificielle capable de remplir d’innombrables fonctions et de contrôler le véhicule si son équipage venait à faillir. Les Land Raiders des Légions Renégates sont occupés par une présence bien plus lugubre, car ce qui habitait autrefois les cogitateurs des Land Raiders du Chaos a été corrompu, voire remplacé par les âmes de Démons, si bien que ces bêtes d’acier sont douées d’une vie propre. Si d’aventure le pilote et les artilleurs de cette icône de guerre étaient tués, elle continuerait le combat, savourant sa nouvelle liberté vis-à-vis des objectifs humains en poursuivant à la place un but unique : la destruction de toute forme d’ordre et d’harmonie qui traverse sa ligne de mire.

Au cours de l’année 337.M41, des troupes impériales découvrirent un Land Raider appartenant à la Légion des Word Bearers suite aux succès de la défense du monde de Merric dans le Segmentum Obscurus. Le Chapitre des Blood Reavers avait capturé le véhicule endommagé et comptait le détruire, mais l’Inquisiteur Le Guinn de l’Ordo Malleus avait d’autres projets pour l’épave corrompue et fit valoir ses droits à en disposer, en accord avec le Juris Inquisitorum. Les Blood Reavers tentèrent de s’y opposer, mais la rhétorique Xanthite de Le Guinn fit fléchir ses confrères Inquisiteurs : ceux-ci l’appuyèrent, et il obtint la garde du véhicule capturé. Le Guinn était déterminé à découvrir la nature exacte de l’entité rôdant dans les entrailles du Land Raider et, lui ayant appliqué des pentagrammes de protection, il fit transférer le véhicule à bord de son propre vaisseau en vue de le ramener sur le Monde-Forteresse de l’Inquisition appelé Nemesis Tessera.

Des fragments du journal de Le Guinn ont survécu et permis de reconstituer ce qui s’est passé au cours des trois mois qu’a duré sa traversée du Warp. Plutôt que de laisser la bête reposer, neutralisée par les pentagrammes, l’Inquisiteur commença ses recherches au cours de son voyage. Les raisons qui l’ont poussé à se livrer aussitôt à ces expériences, alors que la forteresse de l’Ordo Malleus de Nemesis Tessera était sans doute l’endroit le plus apte à les abriter, demeurent une énigme. D’après ses notes, il apparaît qu’il éprouvait une fascination malsaine pour l’intelligence impie qui rôdait sous la carapace blindée. Le témoignage de Le Guinn raconte son ouverture méthodique de la coque du Land Raider, un procédé laborieux qui dura six jours et coûta la vie à trois de ses assistants ainsi qu’à son meilleur scientifique. L’être qui occupait le blindé se défendit de toutes ses forces, usant de ses maléfices pour s’en prendre à quiconque approchait et luttant contre le carcan psychique qui le retenait. Le Guinn finit par accéder à l’habitacle du véhicule et ses descriptions de ce qu’il y vit trahissent un homme poussé aux limites de sa santé mentale.

Les événements qui se déroulèrent par la suite à bord du vaisseau restent voilés de mystère, mais l’on sait que onze semaines plus tard, le navire émergea du Warp aux abords du système de Tessera et qu’un détachement de reconnaissance tenta de le contacter sans obtenir de réponse. Finalement, une équipe de soldats de l’Inquisition aborda l’appareil et y découvrit les cadavres de ses occupants. La plupart d’entre eux semblaient avoir été sauvagement assassinés, mais d’autres n’affichaient aucune trace de violence, si ce n’était des rictus haineux et déments. Les enquêteurs mirent à jour les fragments du journal de Le Guinn et en vinrent rapidement à la conclusion qu’il avait outrepassé les limites entre lesquelles les Inquisiteurs doivent opérer. Il avait tenté de découvrir la nature de l’entité occupant le Land Raider et, ce faisant, s’était ouvert à son influence. L’être devait probablement être une forme de Démon capable de posséder l’Inquisiteur et de le pousser à assassiner ses collaborateurs. Un conclave d’Inquisiteurs Puritains condamna la naïveté de Le Guinn et ordonna que son vaisseau soit renvoyé à la dérive et déclaré Perdita, car ils se refusaient à courir le risque de libérer le Démon par sa destruction. Il est probable qu’à ce jour il y demeure encore, hurlant de rage, prisonnier d’un vaisseau condamné à parcourir les profondeurs de l’espace pour l’éternité.

Ordo Malleus Registum Infernus[modifier]

++Entrée d’archive/Témoignage personnel++
++Par la main de : Inquisiteur Verily Wroth, Porteur du Sceau++
++Pertinence : Land Raider Proteus "Zalmoxis" [Traitoris Obscurii Machina]++
++À consigner : Redactio Extremis [Référence croisée en attente]++
Il existe, au sein d’une certaine sous-secte hérétique du culte de l’Omnimessie, un groupe de techno-savants déchus dont le travail consiste à répertorier les noms et les exploits des machines de guerre les plus puissantes qui aient jamais foulé les champs de bataille de la galaxie. Les archives conservées par cet ordre sont incroyablement complexes et classées d’une manière que nul esprit sensé ou âme pure ne saurait comprendre, mais elles font référence à de nombreuses machines de guerre qui ont été le fléau de l’Imperium pendant dix mille ans. L’une de ces machines de guerre est le Land Raider Proteus "Zalmoxis", qui est lié à nul autre que l’Alpha Legion des Legiones Astartes pendant une grande partie de la Grande Croisade. Le "Zalmoxis" semblait avoir disparu ou avoir été détruit dans la région de l’espace désormais connue sous le nom de Voile Froid, jusqu’à ce que, près de dix mille ans plus tard, il soit retrouvé par une force Explorator de l’Adeptus Mechanicus à cinquante mille années-lumière de là, aux confins du turbulent Noyau Galactique.

La Force Explorator s’émerveilla devant sa découverte, car un Land Raider Proteus d’une telle ancienneté représentait une véritable bénédiction de l’Omnimessie. Cependant, deux mois après avoir signalé la découverte à la station relais la plus proche, la flotte fut attaquée par une bande de guerriers identifiée par la suite comme une faction dissidente de l’Alpha Legion traîtresse. Le "Zalmoxis" fut capturé lors de l’attaque, ce qui conduisit les Hauts Magos de la flotte à conclure que la bande armée de l’Alpha Legion avait d’une manière ou d’une autre intercepté leurs communications et décidé de récupérer l’ancienne machine de guerre.

Avant de perdre le "Zalmoxis", les Explorateurs avaient toutefois réussi à percer ses protections de données les plus externes et à récupérer des détails superficiels sur les événements qui s’étaient déroulés depuis sa disparition. La plupart existent sous forme de flux de codes cartographiques stellaires, à partir desquels certains emplacements ont été identifiés. Il semble que le "Zalmoxis" ait pénétré dans des régions interdites de la galaxie telles que les étoiles Grendl, la région voilée, la nébuleuse anarchique du Crabe et même les confins des Astres Fantômes, bien que l’on ignore à la demande de qui. Après avoir traversé ces lieux maudits et hantés par des Xenos, où d’innommables abominations extraterrestres souillent la matière même du vide par leur existence contre nature, le "Zalmoxis" est complètement transformé, son noyau mécanique devenu une chose tordue, dotée d’une intelligence maléfique et d’intentions funestes. On ignore ce que l’Alpha Legion compte faire de la machine maintenant qu’elle est de nouveau en sa possession, mais cela ne peut que présager des malheurs pour les serviteurs de l’Empereur.[2]

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Land Raider de la sous-faction de la Black Legion "les Frères Noirs d’Ayreas". On pense que ce véhicule a participé à au moins trois des croisades noires d’Abaddon le Fléau avant d’être détruit pendant le Siège de Vraks par les frères d’armes du Chapitre des Chevaliers Gris.
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Land Raider des exilés des Word Bearers connus sous le nom de "Le Sanctifié". Rencontré pour la première fois par les forces impériales lors de la bataille de Grand Al’gul en 666.M41, ce véhicule n’a plus été vu depuis sa participation au Siège de Vraks en 830.M41.
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Land Raider capturé par la légion traîtresse de la Death Guard à une force de frappe du chapitre des Howling Griffons lors de l’assaut sur Black Beacon. Représenté ici tel qu’il apparaissait lors du Siège de Vraks en 822.M41, il montre les premiers signes de corruption sous l’influence de ce monde contaminé par les Démons.
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Land Raider avec blindage spatial supplémentaire, sous-faction de la légion traîtresse Death Guard "les Seigneurs de la Décadence". Ce véhicule porte la codification Ordo Malleus Infernus Perdita datée de 811.M41, car il a combattu sous le commandement de Mortarion, le Primarque Démon de la Death Guard lui-même.

Land Raider du Chaos des Emperor's Children[modifier]

« Les Land Raider du Chaos utilisés par les Emperor’s Children sont des transports de troupe imposants ornés de l’iconographie criarde du Dieu Noir et de la Légion. Ces monstruosités chenillées ronronnent de plaisir tandis qu’elles lâchent des salves destructrices de leurs armes lourdes, ne s'interrompant que pour dégorger des bandes de guerriers en plein milieu des combats.[3] »
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Nombre de bandes d’Emperor's Children possèdent des véhicules qui datent de l’Âge des Ténèbres, voire de la Grande Croisade. Les Land Raider du Chaos comptent parmi les plus anciennes machines à exhaler leurs nuages de gaz d’échappement parfumé pour défier la galaxie. Ce sont des transports de troupes puissants protégés par un blindage épais et équipés d’armes redoutables. Nombre de commandants emploient les rares exemplaires encore en état de marche comme symboles de leur statut, qu’ils ornent de fresques obscènes peintes avec des substances hallucinogènes.

En tant que véhicules d’assaut, les Land Raider du Chaos servent de fers de lance et s’enfoncent profondément dans les lignes ennemies pour vomir leur cargaison de guerriers d’élite afin qu’ils cèdent à leurs plus noirs instincts. Quand les écoutilles blindées des chars s’ouvrent, chaque guerrier reçoit une dose de puissants stimulants chimiques avant de charger au cœur de la mêlée. Nombre de véhicules diffusent aussi des chants psychostatiques pour empêcher l’ennemi d’opposer une riposte efficace.[4]

Land Raider Proteus du Chaos[modifier]

« En temps de guerre, on ne se débarrasse pas d’une arme puissante simplement parce que son origine est douteuse. L’équipement de guerre des hérétiques et des xenos tue leurs propriétaires aussi facilement que leurs ennemis, ce ne sont que des outils entre les mains des justes. Je crains pour l’Imperium qu’il ne réalise pas cette vérité fondamentale… »
- Cylix Stronn Reclamator-Adepte de l’Adeptus Astartes, Night Reapers (Chapitre déclaré Excommunicate Traitoris 989.M41).
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Un Land Raider Proteus du Chaos.

De toutes les variantes du Land Raider en service chez les Space Marines et leurs frères déchus, le Proteus est l’une des plus anciennes. Conçu pour servir à l’avant-garde des Flottes Expéditionnaires pendant la Grande Croisade, le Proteus est à la fois un transporteur blindé, une base d’opérations mobile et un véhicule d’exploration.

Les exemplaires du Proteus au service des Space Marines du Chaos sont des vétérans des tout premiers jours de la Grande Croisade. Ils ont combattu à la pointe des premières Flottes Expéditionnaires alors qu’elles pénétraient dans les ténèbres de la galaxie. Ils ont exploré des mondes imprégnés de corruption extraterrestre où l’air lui-même était mortel, même pour les superhumains Legiones Astartes. Ils ont traversé des terres désolées, couvertes de poussière issue de la destruction d’empires qui s’étaient élevés et effondrés avant même que l’humanité ne se tourne vers les étoiles.

Cependant, pour chaque monde funéraire extraterrestre froid rencontré, il y en avait un autre où la souillure de la corruption extraterrestre continuait de sévir. Le Proteus s’est engagé contre toutes les formes imaginables de souches Xenos, des hordes d’autochtones primitifs à peine doués de raison aux êtres dotés d’une puissance divine. La galaxie s’est révélée être un chaudron bouillonnant d’horreurs cosmiques, toutes anathèmes pour l’humanité et si opposées à celle-ci que seule leur éradication totale pouvait servir la vision de l’Empereur. De nombreux guerriers courageux tombèrent au combat contre ces horreurs, même les corps et les esprits conçus par le génie des ingénieurs de l’Empereur cédèrent sous une telle pression.

Les Land Raiders de type Proteus qui ont survécu sont dans de nombreux cas les vétérans marqués par ces premières expéditions dans les ténèbres. Ils ont affronté, vaincu et survécu à des horreurs difficilement imaginables, même dans les délires fiévreux des hérétiques les plus touchés par le Warp. Lorsque les maîtres des véhicules se sont joints à Horus dans sa grande trahison, la corruption et l’horreur Xenos se sont ajoutées à la souillure du Warp. Les Esprits de la Machine, qui portaient déjà d’innombrables cicatrices invisibles, ont été encore plus brutalisés par l’influence des dieux sombres. Le résultat est une machine animée par une volonté démoniaque, hybride entre l’abomination Xenos et la corruption des Puissances de la Ruine.

Ce qui réside désormais au cœur d’un Land Raider Proteus du Chaos n’est ni un Esprit de la Machine, ni un Démon, ni un Xenos. C’est tout cela à la fois, faisant du Proteus une machine de guerre sombre et puissante qui résonne de l’horreur innommable d’une galaxie imprégnée de mort et de folie. Le réseau divinatoire de la machine, qui servait autrefois à éclairer les ténèbres extérieures et à guider les serviteurs de l’Imperium, est désormais une chose d’une majesté maléfique. Elle n’est invoquée que rarement, car même ceux dont l’esprit et l’âme sont voués aux Puissances de la Ruine peuvent être submergés par les vagues de malveillance qui émanent de la machine. Cette chose hybride Xeno-Démon-Machine peut sentir la proximité d’autres âmes dans une sombre parodie de la toile divinatoire et elle aspire à les consumer dans un chaos d’irréalité incohérente.[5]

  • Arche de l’Horreur Innommable : À sa création, à l’aube de l’ère de l’Imperium, le Proteus était doté d’un réseau d’Augures explorateurs qui lui conférait de nombreuses capacités de commandement et de contrôle. Aujourd’hui, le Proteus du Chaos est possédé par, ou peut-être même possédé de, quelque chose de bien plus sombre. Le véhicule émet des ondes palpables de folie, telles que quiconque y prête attention doit d’abord maîtriser sa propre santé mentale, sous peine d’être réduit à l’état de loque bavarde.[6]
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Land Raider Proteus des Night Reapers "Argus Rex". Ce véhicule est répertorié comme ayant engagé des unités de l’Adeptus Astartes "Red Templars" en 991.M41 lors de ce qu’on a appelé le Massacre des Night Reapers. L’hérésie des Night Reapers récemment excommuniés est clairement visible dans l’écriture runique gravée sur la coque du véhicule. Notez les marques tactiques du Codex Astartes qui n’ont pas encore été effacées.
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Land Raider Proteus des Black Wings, Cinquième Guerre de Succession Paraxiale, 923.M41. On pense que cet ancien Land Raider Proteus a autrefois servi dans les rangs des Legiones Astartes, Thousand Sons avant que les Black Wings ne s’en emparent comme butin de guerre, alimentant une longue et âpre rivalité pour le mécénat de leurs Dieux du Chaos. Le véhicule a mené l’assaut contre la forteresse sectorielle de l’Adeptus Arbites à Moros Omega, mettant fin à une défense qui avait tenu pendant près de dix mois et précipitant la chute du monde entier.

Relique Infernale Land Raider Achilles du Chaos[modifier]

« La plus grande tromperie ourdie par les dieux du Chaos était que leurs serviteurs ne travaillaient qu’avec la mort et la destruction ; car plus de mondes sont tombés sous le charme des mensonges mielleux des dieux sombres que n’ont jamais été conquis par les armes à feu et les épées seules. »
- Seigneur Inquisiteur Hector Rex.
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Un Land Raider Achilles du Chaos.

Le Land Raider Achilles est l’une des machines de guerre les plus rares utilisées par l’Adeptus Astartes, car chacune d’entre elles doit être construite par un maître artisan utilisant les techno-rites les plus ésotériques et secrets. Ces secrets dépassent les Techmanciens et les Magos Noirs qui fournissent les serviteurs du Chaos en armes et en matériel, mais pas parce qu’ils ne savent pas comment entreprendre les rituels très spécifiques utilisés dans la construction de l’Achilles. Ces rites sont plutôt considérés comme un anathème par ceux qui servent les Puissances de la Ruine. Ils exigent en effet que l’artisan invoque la bienveillance du Dieu Machine, un objet de culte que certains prétendent être une manifestation de l’Empereur (tandis que d’autres soutiennent que l’Empereur est une manifestation du Dieu Machine). Les Techmanciens et les Magos Noirs sont totalement privés de la grâce de l’Omnimessie et, à ce titre, certaines disciplines de la science des machines leur sont interdites. Dans de nombreux cas, les Hereteks trouvent d’autres moyens de construction, puisant dans les profondeurs insoupçonnées de l’hérésie technologique dans leur quête pour plier la machine à leur volonté infernale.

Au lieu de verser des onguents bénis sur la coque métallique d’une machine endommagée, ils l’arrosent du sang fraîchement versé d’innocents. Au lieu d’apaiser l’esprit tourmenté d’un moteur par des incantations de réparation, ils chantent un chant funèbre atonal qui imprègne la créature démoniaque au cœur de la machine du pouvoir corrompu du Warp. En dix mille ans, cependant, les Techmanciens et les Magos Noirs n’ont trouvé aucun équivalent aux rites artificiels selon lesquels le Land Raider Achilles a été construit, bien que certaines sectes sigillaires parias poursuivent leur quête. Les Achilles au service des osts des Puissances de la Ruine sont donc, sans exception, les mêmes machines de guerre qui ont combattu pour les Legiones Astartes pendant la Grande Croisade et tout au long des jours sombres de l’Hérésie d’Horus.

Bien que le Land Raider Achilles soit au service des bandes de guerre du Chaos, il ne le fait pas de son plein gré. Chacun d’entre eux a en effet été corrompu et contraint par une cabale de Magos, un processus tout aussi intense que celui qui a permis de forger à l’origine cette machine de guerre. L’Esprit de la Machine à l’intérieur de l’Achilles est notoirement intraitable et belliqueux, ce qui nécessite un processus brutal par lequel il est contraint de se soumettre aux soins des Magos Noirs. De nombreux Hereteks meurent au cours d’une longue série de rituels, certains en raison des pouvoirs libérés par leurs rites sanglants. D’autres sont victimes de la machine elle-même lorsqu’ils tentent d’ouvrir ses écoutilles et d’entrer dans son compartiment de combat. Finalement, la machine se retourne, mais seulement après que de nombreux Hereteks aient été tués. Même alors, seuls les Magos Noirs ou les Techmanciens les plus déterminés osent tenter de piloter un Achilles, même des siècles ou des millénaires après sa conversion forcée au service des Puissances Ruineuses, car il continue d’exiger un lourd tribut en vies humaines pour toujours.

Le Land Raider Achilles est un véhicule d’assaut hautement spécialisé qui combine une protection blindée et un armement lourd exceptionnels avec une capacité de transport permettant d’acheminer une petite escouade de guerriers d’assaut lourds, tels que les Terminators, directement au cœur des combats les plus féroces. Ce véhicule a été conçu pour la première fois pendant la Grande Croisade afin de répondre à un ensemble très spécifique de défis tactiques et opérationnels. L’une des légions de l’Empereur – on pense qu’il s’agissait des Imperial Fists – était confrontée à un puissant empire stellaire Xenos retranché qui avait maîtrisé une forme entièrement nouvelle d’armes à faisceaux à ultra-haute énergie. Ces armes étaient capables de détruire même le blindage composite en Céramite d’un Land Raider ou d’un Fellblade en transférant des quantités d’énergie si élevées que la cible était parfois réduite en cendres en un clin d’œil. Face à des dispositifs aussi diaboliques, les croisés avaient besoin d’une arme capable de résister à des frappes d’une énergie incroyablement élevée lorsqu’ils s’approchaient des bastions des extraterrestres, ainsi que de forcer une brèche dans ces fortifications. Le Land Raider Achilles était la solution. Grâce à sa combinaison de blindage, d’armes et de capacité de transport, l’empire xenos fut vaincu si complètement que même son nom a été perdu dans l’histoire.

L’Achilles offre un degré de protection inégalé contre les effets des faisceaux de particules à haute énergie grâce à un réseau de sigils hyperconducteurs micro-gravés, inscrits à la main sur chaque centimètre carré de chaque composant qui le compose. Ce réseau absorbe et dissipe les attaques énergétiques entrantes d’une manière qui ne peut être entièrement expliquée par la technologie, même par les Technoprêtres les plus érudits. Le résultat est loin d’être conventionnel, car la toile n’est efficace que lorsqu’elle est accompagnée des soins des adeptes les plus érudits et les plus dévoués du Culte Mechanicus.

Les Land Raider Achilles au service des bandes de Space Marines du Chaos ne fonctionnent pas grâce à la grâce de l’Omnimessie, mais grâce aux bénédictions maléfiques de pouvoirs bien plus sombres. Chaque Land Raider Achilles du Chaos est un vétéran de la Longue Guerre, son équipage s’étant rebellé avec sa légion traîtresse d’origine pendant l’Hérésie d'Horus, ou bien le véhicule lui-même a été réclamé comme butin de guerre lors de batailles ultérieures. Sous l’influence maléfique des Puissances de la Ruine, les sigils techno-arcaniques micro-gravés dans sa structure sont, au fil des millénaires, devenus aussi corrompus que l’équipage des Space Marines du Chaos. Les runes sacrées de l’Omnimessie ont lentement muté en sigils blasphématoires du Chaos, imprégnant la machine de la souillure du Warp et la transformant d’un noble champion de l’humanité en un descendant dégradé du Warp. Alors qu’autrefois l’Achilles formait le fer de lance de la croisade contre les forces des ténèbres et la domination extraterrestre, il est désormais le marteau qui s’abat sur ses anciens maîtres, détruisant les bastions des justes et réduisant à néant toutes les œuvres de l’Imperium de l’humanité. La créature démoniaque qui réside à la place de l’Esprit de la Machine autrefois noble du véhicule est une chose haineuse, animée par une volonté infernale de détruire tout ce qu’elle a autrefois combattu si durement pour créer.

Dix mille ans après leur création, les Land Raider Achilles au service des Space Marines du Chaos remplissent toujours leur rôle tactique d’origine : celui d’un véhicule d’assaut de siège si lourdement armé qu’il peut forcer une brèche même dans la ligne de défense la plus fortifiée et déverser une escouade de guerriers directement au cœur de l’ennemi. L’Achilles transporte un certain nombre d’armes qui complètent ce rôle, notamment deux multi-fuseurs jumeaux montés sur les côtés pour réduire les fortifications ennemies. L’arme principale du véhicule est une version dégradée du quadruple mortier qu’il transportait autrefois, soumis à des rites de modification interdits afin de tirer des obus imprégnés de la matière brute du Chaos. On pense que ces munitions contiennent un noyau instable alimenté par des énergies siphonné par le réseau de sigils de la machine et distillées pendant de nombreux siècles. Lorsqu’elles explosent, la chair mortelle prise dans le souffle est transformée en une masse grouillante de corruption et de mutation avant de se liquéfier sous les yeux horrifiés des compagnons de la victime. Face à une telle horreur, même les guerriers les plus audacieux doivent battre en retraite, sous peine de subir le même sort[7]

  • Quadri Mortier : La toile sigillaire corrompue gravée dans la structure du véhicule stocke l’énergie des attaques qui lui sont infligées et la transforme en une charge amère, corrompue par le Warp, qu’elle transfère dans les noyaux des projectiles attendant d’être tirés par l’arme principale.[8]
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Land Raider Achilles, Relique infernale de la Black Legion traîtresse. Il est confirmé que ce véhicule a participé à au moins huit croisades noires. Il a été vu pour la dernière fois sur le Monde-Forge de Vindalex pendant la Guerre Gothique en 151.M41. Il n’existe pas d’autres archives à son sujet, et certains membres de l’Ordo Malleus pensent désormais qu’il a été capturé par les forces de l’Adeptus Mechanicus pendant cette bataille.
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Land Raider Achilles Relique Infernale des renégats Steel Brethren, vers la fin de M34. Au moment du conflit qui a vu les Steel Brethren être chassés de la légion traîtresse des Iron Warriors, ce véhicule était en possession de la Grande Compagnie du Forgeguerre Gharrok. L’Achilles a été réclamé au plus fort de la bataille finale avant leur exil, un acte pour lequel Gharrok a juré de se venger. Notez la peinture recouvrant les chevrons jaunes et noirs distinctifs des Iron Warriors afin de montrer l’allégeance de la machine de guerre aux Steel Brethren.

Ordo Malleus Registum Infernus[modifier]

++Entrée d’archive/Témoignage personnel++
++Par la main de : Inquisiteur Verily Wroth, Porteur du Sceau++
++Pertinence : Urkhan Garrak, [Traitoris Ex Omnimessie]++
++Engagement à Enregistrement : Perditia/Executio Order ɸ-730++
Le récit suivant des péchés du Mechanicus déchu est tiré des quelques pages du Grand Tome d’Hécaton qui ont survécu à l’attaque du Libris Reliqarium du Conclave en 739.M41.

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En 280.M39, le Magos Noir Urkhan Garrak entreprit une expédition vers le monde maudit de Gamma-Radion XIV, un monde qui avait connu d’innombrables guerres au cours des longs millénaires, avec l’intention de piller les épaves qui recouvraient de vastes étendues de la surface de la planète. Garrak devait être guidé par les démons de l’Abîme, car il découvrit la carcasse inerte, mais largement intacte, d’un Land Raider Achilles portant les insignes défraîchis et brûlés de l’Adeptus Astartes Imperial Fists. En peu de temps, Garrak avait récupéré la vénérable machine de guerre et était revenu triomphalement à la Forge infernale de Kotar.

Le Magos Noir découvrit cependant rapidement que la machine de guerre ne pouvait pas être facilement mise au service des Puissances de la Ruine. Lors de sa première tentative pour réveiller les systèmes du Land Raider, l’Esprit de la Machine activa ses armes latérales longtemps inutilisées et massacra une douzaine d’esclaves des machines et un Exhortateur senior. En réponse, Garrak lança un long rituel de soumission, appelant les habitants du Warp à investir la machine de leurs sombres bénédictions. Imperturbable, la machine résista, et le rituel échoua de manière si cataclysmique qu’une vingtaine d’autres serviteurs du Magos Noir furent tués.

Cette lutte de volontés se poursuivit pendant près de quatre-vingt-dix jours, jusqu’à ce que l’Esprit de la Machine soit finalement contraint de se soumettre, devenant une parodie sombre et déformée de ce qu’il était auparavant. Triomphant, Garrak ouvrit la trappe d’accès et grimpa à l’intérieur afin de pouvoir achever le rituel et sceller sa maîtrise sur la machine. Ce faisant, il révéla cependant son intention de livrer l’Achilles à une bande de guerriers de la Légion Traitre des Iron Warriors, l’ennemi le plus détesté des Imperial Fists. Dans un dernier acte de défi avant d’être entièrement soumis au service des Puissances de la Ruine, l’esprit brutal de la machine scella ses trappes, désactiva ses protocoles de sécurité et purgea son cœur de réacteur. Son corps ayant été augmenté par les maléfiques bénédictions du Mechanicum Noir, il est probable que le Magos Noir piégé ait mis un certain temps à mourir, l’Esprit de la Machine de l’Achilles exerçant sa vengeance alors même que sa conscience sombrait sous une vague de corruption et de damnation.[9]

Extraits du Journal de l’Inquisiteur Le Guinn

226337.M41 À présent que la bête est sous mon contrôle, nos recherches peuvent commencer. Dès demain, l’invoquerai le Démon Mineur que je soupçonne habiter le cœur de ce véhicule. En vérité, j’appréhende ce moment, mais mon travail ne doit pas être entravé par mes doutes, car j’œuvre pour le plus grand bien de l’Humanité.

227337.M41 Sur le monde de Merric, j’ai appliqué sur le véhicule les Sept Sceaux d’Abjuration, qu’il va maintenant me falloir ouvrir un par un. Ma foi doit être aussi forte que mes intentions sont pures. Je pressens que le Serviteur Noir a percé à jour mes projets. Seul une (PASSAGE MANQUANT) conjuration de l’Esclave des Abîmes pourrait (PASSAGE MANQUANT)

Le premier sceau est ouvert ! Alors que nous entamions le rituel de libération, j’ai senti les tentacules de l’abîme s’en prendre à l’écheveau de la réalité. Heureusement, nous ne sommes pas encore entrés dans l’Empyrean : il serait suicidaire de poursuivre ma tâche hors des frontières de notre univers.

Je sais pourtant que des forces ont connaissance de mon but et m’observent de loin. Je m’occuperai du second sceau en redoublant de prudence.

228337.M41 Au bout de sept heures d’efforts, nous sommes finalement parvenus à ouvrir le second et le troisième sceau. La malice du Démon Mineur est toutefois si grande que nous avons perdu l’Adepte Sylvanus. Je sais que sa mort me hantera, car il a subi le pire sort imaginable pour un membre de notre ordre.

Je crains que son âme n’ait rejoint les rangs des damnés, Ceux Qui Vivent Dans Le Gouffre.

229337.M41 Alors que nous ouvrions le (PASSAGE MANQUANT) Egan Belisarius, mon Navigator. Je tremble pour son âme, car il aurait sûrement (PASSAGE MANQUANT). Nous devons pourtant œuvrer avec célérité, car à chaque jour qui passe, le Démon Mineur nous évalue, apprend à mieux nous connaître et jauge nos défenses. Il faudra que je lui impose ma volonté dès l’ouverture du septième sceau, ou nous sommes perdus.

230337.M41 Les événements ont pris mauvaise tournure et je prie l’Empereur de nous délivrer de cette situation fâcheuse. D’une façon ou d’une autre, le Démon a pu s’emparer de (PASSAGE MANQUANT) entrions dans l’Empyrean. Qu’un rituel tel que celui que nous avons accompli aujourd’hui soit entrepris alors que (PASSAGE MANQUANT) puissances que je n’ose imaginer, et encore moins nommer dans ces lignes. Par Thor, qu’allons nous devenir sans Bellisarius ?

J’ai la solution ! En utilisant les Rites de l’Ingrediantia Minoris, je peux soumettre la Puissance Néfaste. Il me faudra pourtant un sacrifice, mais n’est-ce pas là le lot des serviteurs de l’Humanité ?

231337.M11 (PASSAGE MANQUANT) sont morts, mais leurs sacrifices n’auront pas été vains. Je lui ai imposé ma volonté, et je suis désormais sûr de le tenir. Je sens (PASSAGE MANQUANT) et j’entends ses pensées : des images répugnantes et maléfiques émanent de lui, mais ma foi est mon armure !

Je dois procéder seul à l’ouverture du septième sceau, car mes collaborateurs sont tous (PASSAGE MANQUANT) et les membres d’équipages ne sont pas suffisamment purs pour (PASSAGE MANQUANT) les punir.

(PASSAGE MANQUANT) j’ai pu entrer, mais ma lecture du Texte Obscur ne m’avait pas préparé à ce spectacle. J’ai été soumis, immobilisé, emporté, même si la grâce de l’Empereur m’a protégé de la souillure de l’Abîme. Une âme glaciale criait, mais je (PASSAGE MANQUANT) sang et tendons palpitaient (PASSAGE MANQUANT) éclairé mes pensées. Rien n’est plus comme avant maintenant que la vérité nous est apparue.

À présent, je (PASSAGE MANQUANT) l’égarement dont ils font preuve, et la véritable sagesse qui est nôtre. C’est ainsi que sont les choses, dans le monde matériel comme dans les Régions Infernales.

Comme un seul homme, nous (PASSAGE MANQUANT) le vaisseau (PASSAGE MANQUANT) ceux qui par ignorance essaieront de saboter mon œuvre. Notre départ est (PASSAGE MANQUANT) mais en raison de (PASSAGE MANQUANT) arraché les yeux de ce mécréant comme j’avais crevé les miens.

Mon sang s’est mêlé à celui de la Bête et son (PASSAGE MANQUANT) dans mes veines. (PASSAGE MANQUANT) ils écouteront, ils entendront la vérité. Je la leur apporterai et ils me reconnaîtront.

Sources[modifier]

  • Codex Emperor's Children, V10
  • Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned
  • White Dwarf N°103 (Novembre 2002)
  1. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Astartes Assault Vehicles, Chaos Land Raider (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)
  2. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Astartes Assault Vehicles, Chaos Land Raider, Ordo Malleus Registum Infernus (traduit de l’anglais par Trazyn l’Infini)
  3. Codex Emperor's Children, V10 - Fiches Techniques - Land Raider du Chaos
  4. Codex Emperor's Children, V10 - Excès Blindé - Land Raider du Chaos
  5. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Land Raider Proteus (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  6. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Land Raider Proteus, Ark of Unnameable Horror (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  7. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Infernal Relic Achilles (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  8. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Infernal Relic Achilles, Quad Mortar (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)
  9. Imperial Armour Vol. 13 : War Machines of The Lost and The Damned - Chaos Infernal Relic Achilles, Ordo Malleus Registum Infernus (traduit de l’anglais par Trazyn l'Infini)