Législatures d'Urani-Surtr

De Omnis Bibliotheca

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »

- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Les Cognats des Législatures d’Urani-Surtr sont réputés pour leur remarquable capacité à survivre coûte que coûte. Le courage et la robustesse sont leurs maîtres mots, et s’ils peuvent sembler plus austères que le reste de leur peuple, nul allié n’est plus fiable en cas de danger.

Connue chez les Ligues de Votann sous l’acronyme LURS, cette Ligue et ses Cognations occupent depuis longtemps un vaste territoire âprement contesté par une multitude d’adversaires au sud du noyau galactique. Ils font face sur une de leurs frontières à la belliqueuse Dynastie Nécron de Samnokh, dont le Phaëron obstiné semble bien décidé à conquérir les mondes de la LURS. Les Étoiles Brisées à l’est sont la base des flottes de pillards de Bogg Le Roi Flibuztier, un Ork à la tête d’une bande colossale de pirates Peaux-Vertes. L’Amas de Rongétoiles, qui se trouve quant à lui au nord du territoire de la LURS, grouille de Tyranides dont les habitudes nidificatrices inédites chez leur espèce les poussent à chercher sans cesse de nouvelles planètes.

D’autres Cognations auraient peut-être cédé face à ces menaces implacables, mais la LURS refuse ne serait-ce que d’y songer. Elle ne fait par ailleurs montre d’aucune volonté d’expliquer son obstination manifeste aux autres Ligues, hormis de dire que les Ancêtres les abandonneraient à jamais si la LURS abandonnait ses Mondes-Tenances, ou les laissait être vaincus. Certains Grimnyrs pensent que les Législatures d’Urani-Surtr gardent quelque site secret d’une importance capitale, ou détiennent des informations dont elles estiment être les seules à pouvoir supporter le fardeau. D’autres les soupçonnent d’être liées par des Rancunes imprudemment jurées par leurs Ancêtres contre leurs ennemis, et qu’elles doivent les satisfaire quoi qu’il en coûte. Les plus cyniques parmi eux affirment que les Cognations de la LURS sont simplement trop entêtées pour renoncer aux maigres fruits de leur labeur, et trop orgueilleux pour renoncer à leurs terres.

Les Cognats de la LURS semblent se moquer éperdument de ce que le reste de leur peuple pense d’eux. Ils n’admettent que rarement de nouvelles Cognations dans leurs rangs, et seulement après des tests rigoureux et des réunions secrètes - dont les candidats jurent de ne jamais parler. Aucune Cognation n’a jamais quitté la LURS, bien que nul ne sache si c’est par loyauté ou pour une raison plus sinistre.

On attend de chaque Cognation de la LURS qu’elle conserve une population aussi importante que possible, capable d’adopter un mode de vie ascétique avec le strict minimum de nourriture, de lumière, d’air et de chaleur. Ce dévouement désintéressé à leur cause s’exprime aussi sur le champ de bataille. Leurs Cognats y font preuve d’une loyauté sans faille envers leurs camarades et envers leur Ligue, et ils refusent d’admettre la défaite ou de céder au désespoir tant qu’ils respirent encore.

Source[modifier]

  • Codex Leagues of Votann, V9