Flotte-Ruche Jormungandr

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« La lampe torche montra une traînée de sang menant jusqu’à la réserve, et tel un fou je l’ai suivie. Dans la pénombre se trouvait une des petites créatures, ses mâchoires distendues autour du torse de ce que j’ai supposé avoir été le père. Il était en train de convulser. Dans mon effroi, j’ai tout d’abord tiré sur la victime. Grave erreur. »
- Agent Maitland, Ruche Epsilon.
Les organismes-guerriers de la Flotte-Ruche Jormungandr avancent voûtées, utilisant les talus formés par la création de leurs galeries souterraines comme couvert.
Jormungandr est le Grand Serpent, une menace insidieuse qui tourmente l’espace impérial depuis des siècles. À plusieurs reprises, l’Imperium a prétendu avoir éliminé la Flotte-Ruche avant de découvrir que Jormungandr s’était enterré profondément sous les infrastructures de ses mondes comme un parasite dévoreur de chair, en attendant le moment parfait pour émerger à nouveau.

Jormungandr privilégie une méthode unique pour envahir un monde. Dans un premier temps, les Bio-vaisseaux restent hors de portée des défenses ennemies puis, à l’aide d’extrémités caudales semblables à des fouets gigantesques, ils projettent des débris spatiaux sur le monde-proie. Les défenses orbitales détruiront la plupart de ces objets, mais quelque-uns atteindront tout de même la surface. Dès que cela arrive, le sort du monde est scellé, car chaque astéroïde est infesté d’amas de Tyrannocytes, d’essaims de Rôdeurs, de Mawlocs ou de Trygons. Lors de l’impact, ces fouisseurs s’enfonceront sous terre et créeront des réseaux de galeries sous les fortifications ennemies.

Lorsque l’invasion commence, des nuées d’horreurs jaillissent de zones d’embuscades, au beau milieu de l’ennemi inconscient afin de le mettre en pièces. Si cet assaut venait à être miraculeusement repoussé, la menace n’en serait pas écartée pour autant, car les Tyranides replient dans leurs réseaux souterrains avec détermination. Une fois réfugiés, il est impossible de les déloger Cela prendra alors quelques mois, ou quelques années, mais Jormungandr jaillira nouveau.

  • Réseau de Tunnels : Les organismes-guerriers de la Flotte-Ruche Jormungandr attaquent depuis des galeries souterraines, ce qui les rend difficiles à cibler avant qu’il ne soit trop tard.
Le Grand Serpent s’Élève
La patience infinie de la Flotte-Ruche Jormungandr et sa méthode d’assaut unique en font un ennemi redoutable. Même lorsqu’elle semble mise en déroute, la Flotte-Ruche sème les graines de son retour inévitable.
L’Éveil

La Flotte-Ruche Jormungandr s’insinue dans la galaxie. Contrairement à ses prédécesseurs, cette vrille Tyranide ne s’abat pas sur des mondes lourdement défendus, mais s’attaque à des relais commerciaux et des mondes frontières afin de se constituer une immense réserve de biomasse.

Les Anneaux du Grand Serpent

Moins de deux ans après sa première apparition, Jormungandr enserre le secteur impérial de Thalassi. Lentement, son étreinte se resserre.

Pluie Mortelle

Jormungandr apparaît dans les cieux de Gedron II, et précipite des milliers de météores dans son atmosphère. Les immenses redoutes qui protègent les Cités-Ruches de la planète détruisent la plupart des projectiles. Le reste sombre dans l’océan. Les Bio-vaisseaux de Jormungandr se replient et le Gouverneur de Gedron II déclare l’invasion repoussée. Quelques mois plus tard, des Tyranides jaillissent dans les halls inférieurs des fortifications de Gedron II, massacrant tout sur leur passage. Alors que les Forces de Défense Planétaire se pressent pour réagir, les Auspex longue portée détectent de gigantesques vaisseaux entrant en orbite. Le Grand Serpent revient.

Le Piège est Tendu

La flotte Gammek répond à un appel de détresse confus de Sarposia. Ses vaisseaux émergent du Warp au milieu des ruines du chantier naval orbital de la planète, mais il n’y a aucun signe de vaisseaux Tyranides, seulement de nombreux astéroïdes et des débris éparpillés. Ce n’est que lorsque la flotte écume le champ d’astéroïdes que les officiers rapportent des mouvements à l’intérieur des amas de roche. Des vaisseaux luisants aux allures de mollusques utilisent les astéroïdes en guise de carapace, et lancent un assaut contre la flotte Gammek. Pris dans un déluge de missiles organiques et de météores, aucun vaisseau impérial ne réchappe de l’embuscade.

La Bataille de Black Nebula

L’armada du Grand Amiral Hanroth défait Jormungandr au cours d’une bataille coûteuse et la disperse dans les étoiles.

Le Retour de Jormungandr

Plusieurs années après l’apparente défaite de Jormungandr, des rapports en provenance du Secteur Thalassi et au-delà font état de Tyranides jaillissant de terre, submergeant les défenses et massacrant tout ce qui bouge. Le contact avec plusieurs flottes de patrouille est perdu, et des navires de commerce signalent d’étranges vaisseaux organiques accrochés à des comètes.

Une Menace Souterraine

En 995.M41, le Grand Amiral Vortigern Hanroth a mené la flotte impériale dans la Bataille de la Nébuleuse Noire, qui a abouti à la destruction de la Flotte-Ruche Jormungandr. La menace Tyranide avait isolé complètement le secteur de Thalassi en formant des anneaux autour de celui-ci. L’armada d’Hanroth était une alliance disparate de vaisseaux, mais la victoire a été assurée grâce à la discipline et l’expérience de la flotte impériale. La Flotte-Ruche Jormungandr avait accumulé une quantité prodigieuse de biomasse et avait adopté des tactiques subtiles, comme l’utilisation d’astéroïdes pour bombarder les planètes. La destruction de Jormungandr n’a pas été facile, mais elle a été cruciale pour préserver la vie dans la Bordure Orientale.

Il est important de noter que d’innombrables rejetons de la Flotte-Ruche sont toujours en hibernation sous le sol de plus d'une centaine de planète et attendent l’heure de leur réveil. Jormungandr reviendra un jour, et sa sauvagerie fera trembler une nouvelle fois la galaxie.[1]

C’est vers 997.M41 que Jormungandr aurait commencé à se réveiller. En effet, des éléments en hibernation amènent plusieurs mondes de l’Impérium au bord de la destruction. Obliterax est le plus touché, car sa population est entièrement assimilée. Avec le retour de cette Flotte-Ruche, beaucoup de mondes impériaux n’envoient plus de renforts pour contrer Léviathan afin de lutter contre cette menace qui émerge directement à leur porte.[2]

Sources

Pensée du Jour : « Avant d’affuter ton épée, consolide ton bouclier. »
  • Codex Tyranids, V8
  • Codex Tyranides, V5
  1. Informations issues du Codex Tyranides, V5, La Flotte-Ruche Jormungandr
  2. Informations issues du Codex Tyranides, V5, La Flotte-Ruche Leviathan, 997M41