Iron Lords

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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Les Iron Lords.
« Ce n’est que lorsque la galaxie aura été purgée du dernier Xenos que l’Imperium connaîtra la paix. »
- Capitaine Do’tharri, de la 4e Compagnie des Iron Lords.
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Chapitre Space Marine successeur des Iron Hands, les Iron Lords sont célèbres pour leur grande austérité et leur xénophobie digne de louanges.[1]

Les Iron Lords se sont notamment distingués lors de la Défense des Marches d’Eurydice. Lors ce cette campagne, la Force de Frappe du Chapitre était composée de quatre escouades de la 3e Compagnie. Cette force a attaqué les nids d’une espèce de Xenos jusqu’alors inconnue qui s’en prenait aux mondes frontaliers impériaux le long des marches du secteur Eurydice. Les Iron Lords menèrent une purge dans les canaux de nidification miasmiques et la zone d’atterrissage par laquelle elles s’étaient introduites fut défendue par plusieurs batteries de plates-formes de défense aérienne Hyperios. Mais ces escouades ne sont jamais revenues et lorsqu’une seconde force est arrivée vingt jours plus tard pour déterminer ce qui leur était arrivé, elles ont découvert quelque chose de la nature terrifiante des extraterrestres : le site d’atterrissage avait été assailli par une foule de monstres volants, qui gisaient tous massacrés en morceaux dans un vaste champ autour de la zone d’atterrissage. Les Iron Lords établirent par la suite que ces Xenos étaient la forme mature des larves qui infestaient les tunnels, et qu’ils défendaient leurs petits contre l’extermination tandis que les escouades des Iron Lords se sacrifiaient en détruisant les chambres des larves, les extraterrestres matures attaquant également la zone d’atterrissage. L’ensemble avait été tué par les plate-formes de défense aérienne automatisées Hyperios. La caste des Xenos adultes semblant avoir disparu, aucune autre attaque n’a été signalée. Bien que cela ait été réalisé à un coût terrible, les mondes frontaliers du secteur Eurydice ont finalement été délivrées par les Iron Lords.[2]

En 999.M41, face à l’avancée de l’Empire T'au dans la Frange Orientale de la galaxie, les Ultramarines menés par le Capitaine Sicarius et la 2e Compagnie, arriva dans le secteur de Zeist afin d’établir un cordon qui mettrait fin à la progression des T’au. Les Ultramarines repoussèrent les T’au, jusqu’à ce qu’il ne reste plus que le relais d’Augura. Tout au long de la campagne, des escouades et des Compagnies avaient rejoint la bannière de Sicarius, notamment des Escouades Devastator des Iron Lords qui participèrent à la défaite finale des T’au sur Augura.[3]

En parallèle, les Iron Lords ont pour tâche depuis le 38e Millénaire, de surveiller et de maintenir le blocus des Astres de Grendl face aux ignobles Barghesi qui y vivent, jusqu’à ce que l’Imperium décide de consacrer des ressources à l’éradiation de ces aliens et surtout afin d’empêcher que le potentiel destructeur de cette race ultra violente ne soit assimilé par les Tyranides de la Flotte-Ruche Kraken. Les conséquences seraient funestes pour l’Imperium, aussi les Iron Lords endurent-ils avec stoïcisme les pertes que leur impose leur serment.[4]

Alors que la Grande Faille ravageait la galaxie suite à la Chute de Cadia, les Iron Lords rejoignirent leurs ancêtres Iron Hands qui se consacraient à sécuriser l’Étendue Médusienne, mais qui mobilisa rapidement le gros de ses forces en direction de la Croisade Stygius, afin de lutter contre les ost de Tzeentch qui tentaient de se rendre maître d’un domaine dans le secteur Stygius. Ils combattirent aux côtés de leurs frères des Brazen Claws et des Sons of Medusa.[5]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Le cœur de l’univers est impitoyable et glacial ; il n’a cure de la vie humaine. »
  • Codex Space Marines, V9
  • Codex Space Marines, V8 ; 2ème édition
  • Codex Supplement Iron Hands, V8
  • Codex Space Marines, V6
  • Codex Space Marines, V5
  • Imperial Armour Vol. 2 nd edition : War Machines of the Adeptus Astartes
  1. Informations issues du Codex Space Marines, V8 ; 2ème édition et résumées par Guilhem.
  2. Informations issues de l’Imperial Armour Vol. 2 nd edition : War Machines of the Adeptus Astartes - Chapter Adeptus Astartes Assaut Support Weapons - The Defense of the Eurydice Marches et résumées par Guilhem.
  3. Informations issues du Codex Space Marines, V5 et résumées par Guilhem.
  4. Informations issues du Codex Space Marines, V6
    Informations issues du Codex Space Marines, V8 ; 2ème édition
    Informations issues du Codex Space Marines, V9 et résumées par Guilhem.
  5. Information issues du Codex Supplement Iron Hands, V8 - Les Guerres de Fer et résumées par Guilhem.