Grimnyr

De Omnis Bibliotheca

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »

- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

Pages en construction
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Un Grimnyr.

Les Grimnyrs, ou Ancêtres Vivants, ont connaissance de la sagesse des Votann, et sont aussi proches du statut de prêtres qu’il est possible de l’être parmi les Cognats. Équipés de technologie barrière comme les sceptres de protection et des CORV à concentration d’énergie, ils sont capables d’éveiller la fureur de l’Immaterium contre leurs ennemis.

Seigneur Grimnyr[modifier]

Nul à l'extérieur du cercle des Grimnyrs ne sait comment ceux-ci choisissent leur représentant suprême. Toutefois, tous les Cognats savent ce que ce personnage révéré incarne : la sagesse, l'inspiration et la perspicacité. Au sein du Conseil Votannique, le Seigneur Grimnyr est considéré comme la voix des Ancêtres, et un vecteur ambulant de leur savoir et de leur puissance collective. Or, il ne s'agit ni d'un rôle purement symbolique, ni de celui de conseiller. Il incombe au Seigneur Grimnyr d'arpenter le champ de bataille en tant qu'yeux, oreilles et bouche des Votann, et de dispenser sa sagacité à ses alliés tout en déchaînant le courroux des Ancêtres sur les ennemis de sa Cognation.

Source[modifier]

  • Codex Leagues of Votann, V9
Pensée du Jour : « L’Empereur est la force de l’Humanité. »