Flotte Nécron

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« Alors que nous creusions, sa forme apparut. Il s’agissait d’un vaisseau, sans aucun doute, mais enterré sous des dizaines de mètres de roche. Il avait dû reposer là pendant des millions d’années, cependant il n’avait l’air ni endommagé ni abandonné. Il semblait intact et en état de fonctionnement et de nombreuses runes, jointures et panneaux laissaient penser qu’il pourrait y avoir à l’intérieur un espace suffisant pour que quelque chose puisse y survivre. Mais ce qui reposait au dedans, nous avions peur de le découvrir. »
« En approche de l’anomalie spatiale non identifiée EXK99-0002. Distance 10000… 9000… 8000… Attendez… C’est étrange… Les augures détectent des fluctuations énergétiques… (le sujet semble surpris) Par l’Empereur ! C’est impossible, ces mesures sont hors d’échelle ! ANNULATION, sortez-nous d’ici, v… »
- Message final du vaisseau de recherche God’s Eye.


Depuis des siècles, les explorateurs de l’Imperium connaissent l’existence de l’ancienne civilisation des Nécrontyrs, une race qui s’est éteinte il y a des dizaines de millions d’années. Il ne reste que peu de chose de ce qui devait être un vaste empire à la technologie avancée, car toutes les infrastructures de surface ont disparu depuis fort longtemps des mondes Nécrontyrs, tombées en poussière, lentement érodées par le passage inexorable des millénaires. Seuls les étranges tombeaux des Nécrontyrs ont partiellement résisté, profondément enfouis sous les sables du temps. Aucun complexe intact n’a jamais été découvert, ceux qui l’ont été sont tous en ruines et vides. Il est impossible de dire quelle était leur fonction ou ce qu’ils renfermaient, on ne sait pas non plus s’ils ont été pillés. Il semble que les Nécrontyrs aient disparu de la galaxie il y a plus de soixante millions d’années alors que Terra n’était qu’une jungle préhistorique. Comme des milliers d’autres civilisations éteintes et oubliées, les Nécrontyrs n’intéressaient que peu de gens en dehors des bureaux poussiéreux de l’Archeos Explorator. Jusqu’à aujourd’hui… Des rencontres fortuites de plus en plus fréquentes ont attiré l’attention des grands et des puissants sur les Nécrontyrs. Des vaisseaux marqués de runes et d’indéchiffrables inscriptions Nécrontyr ont été brièvement aperçus. Il s’agit d’événements sporadiques mais ils constituent les maillons d’une chaîne qui s’étend à travers la galaxie. Cette chaîne relie des sites de destruction où ces mystérieux attaquants ne laissent aucune trace…

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Les Flottes Nécrons[modifier]

Jusqu’à très récemment, la grande majorité des batailles livrées contre les Nécrons avaient lieu sur des planètes et se limitaient à de petits engagements. De temps en temps, des rapports signalaient d’étranges vaisseaux aux confins de systèmes récemment découverts. Ils semblaient abandonnés à première vue mais devenaient actifs en cas d’approche. Le plus souvent, il ne restait du navire impérial qui avait établi le contact que des débris. Les seuls indices quant à la nature de l’ennemi furent des messages de détresse mentionnant des vaisseaux Xenos employant des armes de destruction massive. Lorsque ces incidents firent l’objet d’une enquête, aucune information d’intérêt sur leur nature ou leur origine ne put être trouvée.

Tout ceci changea en 666.M40, lorsque le premier enregistrement d’une "moisson" Nécron fut effectué à l’extrême est du système Yuctan. Bien que faiblement habité, le système possédait un dépôt de la Marine Impériale. Au moment de l’attaque, un petit escadron constitué du croiseur de classe Dauntless Farsight et d’une demi-douzaine d’Escorteurs était au mouillage. L’escadron Farsight effectuait une patrouille de longue distance et visitait Yuctan pour ravitailler, lorsqu’il reçut un message de détresse d’une colonie sur Merida. Il se rendit sur zone pour intercepter l’attaquant et fut la première force impériale à engager une flotte Nécron. Un seul vaisseau survécut pour faire son rapport (le Destroyer Cobra ON37452). Les Nécrons ne subirent aucune perte et avant qu’une flotte complète ne puisse être envoyée sur place, ils avaient disparu. Des colons du système, il ne restait aucune trace…

Depuis, vingt-sept autres rapports d’accrochage entre la Flotte Impériale et des Nécrons ont été enregistrés. Il existe aussi des compte-rendus anecdotiques de batailles spatiales opposant des Nécrons à des Orks, des Aeldaris ou même des flottes du Chaos. Tout indique que les Nécrons sont incroyablement anciens et que leur technologie très particulière est supérieure à celles des autres races, y compris les Aeldaris. Dans chacun de ces engagements, les Nécrons n’ont été vaincus que par des forces nettement supérieures en nombre, et l’ont emporté dans tous les autres cas. Heureusement pour l’Imperium, leurs flottes sont de taille modeste. Il est préférable de ne pas imaginer ce qu’il pourrait advenir en cas d’attaque Nécron massive…

Bien plus inquiétant encore, les rencontres avec les Nécrons ont eu lieu partout dans la galaxie, sans qu’un schéma global permettant de prévoir la prochaine attaque puisse être discerné. La fréquence de celles-ci semble être en augmentation, sans que l’on sache comment ou pourquoi. Ce qui est certain, c’est que ces raids ont pour objectif de capturer des citoyens impériaux. Le funeste destin qui attend ces prisonniers reste mystérieux…


Vaisseau-Tombe de Classe Cairn[modifier]

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Les Vaisseaux-Tombes sont les plus grands vaisseaux Nécrons rencontrés à ce jour par l’Imperium. Immenses et terriblement bien armés, ils sont parfaitement capable de vaincre n’importe quel Cuirassé Impérial actuellement en service. Heureusement pour les ennemis des Nécrons, les Vaisseaux-Tombes ne sont pas toujours présents dans une flotte, et ils n’ont jusque-là été aperçus qu’à sept reprises. À chaque fois, ils faisaient partie d’une flotte de taille importante, et pour l’instant aucun Vaisseau-Tombe n’a été vu sans au moins trois vaisseaux Moissonneurs de classe Scythe. En se basant sur les rapports d’engagement des vaisseaux impériaux, tous les Vaisseaux-Tombes rencontrés semblent conçus sur le même modèle. Qu’il y ait ou non d’autres classes de Vaisseaux-Tombes reste un mystère, bien qu’un rapport de combat entre une flotte Ork et des Nécrons mentionne un vaisseau d’une taille largement supérieure à celle d’un Space Hulk Ork. Que cela soit exact ou une simple exagération Ork reste à déterminer.


Vaisseau Moissonneur de Classe Scythe[modifier]

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Les Vaisseaux Moissonneurs semblent plus courants que les Vaisseaux-Tombes, et ont été présents à chaque rencontre avec une Flotte Nécron. Tous semblent appartenir à la même classe, la seule différence est la présence occasionnelle d’une chambre sépulcrale qui ne semble pas fonctionner comme le Sépulcre des Vaisseaux-Tombes. Bien qu’ils paraissent plus fragiles que les solides superstructures des vaisseaux impériaux, cette apparence est trompeuse, et ils s’avèrent résistants et difficiles à détruire. Jusqu’à présent, en trois occasions seulement, des navires impériaux sont parvenus à abattre un Vaisseau Moissonneur et dans chacun des cas, il aura fallu la puissance combinée de plusieurs Croiseurs pour y parvenir. Sa résistance, ajoutée à l’armement dévastateur des Nécrons en fait un vaisseau très dangereux pour la plupart des navires impériaux à l’exception des plus imposants.


Croiseur Léger de Classe Shroud[modifier]

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Le Croiseur Léger de classe Shroud a été aperçu la première fois en 992.M41 durant un affrontement avec la flotte de guerre Pacificus. Dans les six ans qui ont suivi, des engins de même type ont été observés par trois fois et se sont systématiquement désengagés avant d’être à portée de tir. On pensait que cette classe ou ses équipages étaient en phase de test. Si test il y a eu, ils ont cessé en 998.M41 quand cinq Shroud lancèrent une attaque suicide sur les installations martiennes de l’Adeptus Mechanicus. Depuis cet incident, des Shroud ont été identifiés à six reprises. Ils semblent jouer le rôle d’éclaireurs et excellent dans cette tâche car aucun des vaisseaux impériaux capables de les rattraper ne pourrait les vaincre. Ils constituent une sérieuse menace pour toutes les installations de la Flotte Impériale. S’ils ont pu pénétrer les défenses de Mars avec autant de facilité, nulle base ne peut être considérée comme sûre.


Raider de Classe Jackal[modifier]

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Les Flottes Nécrons ont toujours compté un grand nombre de petits vaisseaux de taille équivalente aux Escorteurs impériaux. Bien qu’il y ait eu deux offensives durant lesquelles ces vaisseaux ont agi seuls, cela reste exceptionnel, et il semble qu’ils soient le plus souvent contrôlés par les Vaisseaux-Tombes ou les Vaisseaux Moissonneurs de la flotte. Le Jackal constitue la plus grande des deux classes d’Ecorteurs rencontrées à ce jour et a été présent dans toutes les flottes engagées par des forces impériales.


Raider de Classe Dirge[modifier]

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Le Raider de classe Dirge est le plus petit des vaisseaux Escorteurs Nécrons et semble être le plus rare de son type, mais nul ne sait s’il s’agit d’une règle absolue pour toutes les Flottes Nécrons ou d’une exception ne valant que pour celles qui ont été rencontrées par l’Imperium. Ces vaisseaux, inconnus à l’époque, semblent être ceux cités dans les rapports d’explorateurs impériaux bien avant l’incident de Yuctan et la première incursion Nécron attestée. En 692.M41 une couche impénétrable d’un métal inconnu fut trouvée enfouie à plusieurs centaines de mètres sous la surface d’Angelis. Il s’avéra qu’il s’agissait d’un vaisseau extraterrestre lorsque la structure quitta son tombeau de sable et disparut sans laisser de traces. À la lumière des informations récentes, il semble que le "vaisseau d’Angelis" ait été en fait un Raider de classe Dirge.


Armes Nécrons[modifier]

Les vaisseaux Nécrons emploient un armement unique, inconnu des autres flottes.


Sépulcre[modifier]

Uniquement employé sur les plus gros vaisseaux de la Flotte Nécron.


Foudre Solaire[modifier]

L’énergie solaire accumulée est libérée sous forme de tentacules d’énergie qui vont envelopper la cible. La Foudre Solaire fonctionne comme une batterie d’armes.


Générateur d'Influx Stellaire[modifier]

Le Générateur d’Influx Stellaire affecte tous les vaisseaux et les projectiles autonomes.


Rayon à Particules[modifier]

Il s’agit de l’arme de prédilection des Nécrons, un rayon de particules accéléré à la source par un champ magnétique.


Portail[modifier]

Les Portails sont plus précis que les téléporteurs conventionnels et sont capables de noyer les vaisseaux ennemis sous un flot incessant de Guerriers Nécrons et de nuées de scarabées.


Coques Réactives[modifier]

Les vaisseaux Nécrons sont faits d’un métal "vivant" très particulier.


Propulsion de Non-Inertie[modifier]

Les propulseurs Nécrons permettent le voyage interstellaire sans passer par le Warp.


Désengagement[modifier]

Les Nécrons préfèrent toujours se désengager plutôt que de se battre jusqu’à leur destruction : leurs vaisseaux se dématérialisent et quittent l’espace réel.


Source[modifier]

Pensée du Jour : « Une arme ne peut se substituer à la ferveur. »
  • Battlefleet Gothic - Armada