Escouades de la Milice Impériale

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Infanterie de la Milice Impériale[modifier]

Le pilier de la Milice Impériale est constitué par les escouades d’infanterie de la Milice, composées de groupes de soldats ayant reçu au moins un certain degré d’entraînement militaire formel ou ayant l’expérience de la guerre en tant que membres d’une culture martiale, ou ayant défendu leurs colonies contre des parias, des envahisseurs ou toute autre menace ayant assailli les mondes dispersés de l’humanité tout au long de l’Ère des Luttes.

Ces unités présentent un degré de variété stupéfiant à travers l’Imperium et peuvent inclure des sujets-soldats asservis de maisons nobles mineures, des bandes belliqueuses des Ruches ou les fantassins d’un Culte Warp élevé dans le secret et révélé seulement avec l’avènement de l’Hérésie d'Horus. Ils portent une gamme d’armes allant du mousquet à poudre noire au Fusil Laser produit en série, la plupart fabriquées localement ou fournies par la réserve d’une flotte de la Grande Croisade lorsqu’une milice locale est amenée à se battre en première ligne.[1]

Conscrit Intronisé de la Milice Impériale[modifier]

Fruit d’une mobilisation planétaire générale de tous les sujets jugés suffisamment aptes à porter les armes, les escouades de Conscrits Intronisés peuvent être composées d’individus ayant peu ou pas d’entraînement ou d’expérience directe de la guerre, de guerriers expérimentés mais indisciplinés inadaptés au service dans des armées permanentes, de personnes classées à la limite de l’Abhumanité ou de personnes purgeant des peines de prison pour des crimes ne justifiant pas une condamnation à mort.

Dans les cultures primitives ou régressives, les Conscrits peuvent être composées de "probateurs" qui n’ont pas encore fait leurs preuves au combat, ou de truands capturés dans des bandes ou des tribus rivales et forcés de se battre pour leurs ennemis. Ces escouades sont rarement bien équipées et doivent souvent être conduites au combat par un superviseur sévère, ou équipées de Colliers de Discipline qui mettent fin à la vie de tout le groupe en cas de tentative de fuite ou de mutinerie.

Avant le désespoir de l’Hérésie d’Horus, lorsque de telles pratiques sont devenues courantes, il était relativement rare que des vies, même de ce type, soient gaspillées de manière systématique, car l’objectif de la Grande Croisade était la libération de l’humanité, plutôt que sa destruction.[2]

Grenadier de la Milice Impériale[modifier]

Dans ce cas, "grenadier" est le terme utilisé dans le Principia Belicosa et adopté par l’administration générale pour décrire une classe de soldats de la milice plus professionnelle et mieux équipée que le gros des forces de la Milice Impériale.

Ces Grenadiers sont souvent des serviteurs de la maison du commandant, équipés aux frais de leur maître, ou des volontaires de statut supérieur capables d’acheter leur propre équipement ou, plus rarement, les forces professionnelles de sécurité intérieure d’un monde avancé placé sous la responsabilité du commandant par l’arrivée de la guerre. Sur les mondes les plus primitifs, ces guerriers peuvent être appelés huscarls ou porter un autre titre barbare et être de proches parents du dirigeant de la planète, tandis que dans les cultures plus développées, ils peuvent être connus sous le nom de Gardes du Corps et porter avec fierté les couleurs ou l’héraldique de leur Seigneur.[3]

Escouade d'Appui-Feu de la Milice Impériale[modifier]

Bien que de nombreuses troupes de la milice planétaire soient autorisées, voire obligées, à fournir ou à entretenir leur propre équipement de base, les armes plus lourdes sont généralement conservées dans des réserves sécurisées auxquelles seuls les officiers supérieurs ont accès. Ces stocks ne sont ouverts qu’en temps de crise ou de mobilisation générale, et remis à des troupes spécialement formées à leur utilisation ; le risque que les armes soient retournées contre les dirigeants d’un monde est ainsi minimisé. Les tactiques utilisées par les escouades d’appui-feu sont simples et directes, et nécessitent peu d’entraînement. Les officiers de terrain rassemblent généralement leurs équipes d’armes lourdes pour défendre des positions clés.[4]

Escouade de Reconnaissance de la Milice Impériale[modifier]

Bien que sous-équipée et mal entraînée par rapport à de nombreuses autres formations militaires de l’Imperium, la Milice Impériale a souvent l’avantage de combattre en terrain connu. Les escouades de reconnaissance de la Milice sont composées d’individus ayant un sens aigu de l’artisanat de terrain, d’éclaireurs et de traqueurs expérimentés, capables de monter des embuscades et des attaques de flanc contre un envahisseur grâce à leur connaissance du terrain. Nombre de ces compétences peuvent être mises à profit si une force de milice est mobilisée pour former une armée plus importante et, à ce titre, on les trouve aussi bien chez les Traîtres que chez les Loyalistes.[5]

Medicae de la Milice Impériale[modifier]

La Milice Impériale doit souvent faire appel à ses propres ressources pour fournir des soins médicaux à ses guerriers, car ses unités ne sont pas intégrées aux échelons de soutien qui fournissent de tels services à l’armée impériale. Dans les milices des sociétés avancées, des médecins formés localement servent aux côtés des troupes et certains sont même des chirurgiens de combat de l’Armée Impériale qui bénéficient d’une pension.

Les régiments plus primitifs, en revanche, sont souvent dépourvus de ce type de services, à moins qu’ils ne soient fournis par une autorité impériale locale. Dans ce cas, ces professionnels hors-monde venus d’ailleurs sont souvent considérés comme des talismans de protection par leurs troupes superstitieuses.[6]

Ogryn Brute de la Milice Impériale[modifier]

L’Imperium compte quelques mondes où vivent d’importantes populations d’Abhumains stables et corpulents connus sous le nom d’Ogryns, dont certaines autorités pensent qu’ils ont été créés à dessein pendant l’Âge des Ténèbres de la Technologie. Certaines populations sont originaires de planètes à forte gravité telles que Beta-Entebes III ou Dranno IV, tandis que d’autres ont été importées afin de fournir une main-d’œuvre manuelle infatigable et inébranlable - tant qu’ils n’ont pas développé de tendances individualistes ou n’ont pas été rendus fous par de longues périodes de privation et de faim - car les Ogryns eux-mêmes sont extrêmement forts et phénoménalement endurants, bien qu’ils soient des travailleurs à l’esprit lent.

Les Ogryns qui servent aux côtés de créations bio-servo cultivées en cuve plus rares, de Serviteurs de grade H et d’autres troupes d’infanterie lourde similaires trouvent leur place dans les milices, car leur manque d’initiative et d’intelligence est plus que compensé par leur force brute et leur constitution robuste.[7]

Technaugure Auxiliaire de la Milice Impériale[modifier]

Le grand Imperium de l’Humanité n’existerait pas sans les merveilles de la technologie qu’il possède, et les plus grandes d’entre elles sont le domaine exclusif des Seigneurs de Mars et de leurs serviteurs. Seuls les dispositifs les plus élémentaires peuvent être construits ou entretenus sans la surveillance du Mechanicum et, alors que les armes à feu et les explosifs simples, les véhicules de base et les équipements de communication sont souvent fabriqués localement selon des modèles généralement très idiosyncrasiques, la Milice Impériale doit conclure des accords avec les grands Mondes-Forges pour la fourniture d’armements plus avancés. En concluant ces accords, les Technoprêtres cherchent souvent à étudier en retour la base technologique du monde et à faire progresser ainsi l’éternelle quête de connaissances du Mechanicum.[8]

Mutant de la Milice Impériale[modifier]

De nombreuses milices qui s’étaient déclarées pour les Traîtres se révélèrent n’être que des Cultes armés imprégnés de la folie du Warp, une souillure qui se manifesta très rapidement par une corruption physique et une mutation rampantes dans les rangs. Si de nombreuses personnes parmi les masses grouillantes étaient affligées de mutations étranges ou inquiétantes, pour certaines, l’exposition au Warp provoqua une altération radicale de leur forme, les transformant en créatures bestiales sans esprit, faites de dents, de griffes et de tentacules.

Certains cultes, notamment les Mendari à Calth, invitaient à de telles mutations et cherchaient à utiliser la sorcellerie et les rituels pour les faire tomber sur le plus grand nombre d’entre eux.[9]

Maître des Bêtes de la Milice Impériale[modifier]

De nombreux mondes sous-développés ne disposent pas des vastes usines nécessaires pour produire des armes et des armures standard ou les véhicules blindés tonitruants qui dominent les champs de bataille de l’Hérésie d’Horus, mais ces mondes regorgent de formes de vie vicieuses qui peuvent être utilisées à des fins militaires. En désespoir de cause, de nombreuses milices exploitent la faune meurtrière de leur monde pour compenser leur manque d’armement sophistiqué. Dans certains cas, ces créatures acquièrent une telle renommée que leurs ennemis en viennent à les craindre presque autant que les grands canons des armées conventionnelles.[10]

Cavalerie de la Milice Impériale[modifier]

De nombreux mondes utilisent divers véhicules légers pour soutenir les rôles de reconnaissance et d’éclairage, et pour compléter les capacités de frappe rapide de formations de milice autrement peu maniables. Dans la plupart des cas, ce rôle est rempli par des motos rudimentaires mais fiables, chacune capable de transporter un seul guerrier et son équipement en avant de l’avance principale. Certains mondes utilisent également des machines plus avancées, les plus prisées étant équipées de réacteurs atomantiques qui nécessitent très peu de carburant et de pneus composites qui leur permettent de traverser même les terrains les plus difficiles, tandis que d’autres se contentent de bêtes dressées de toutes sortes.[11]

Troupe Tout-Terrain de la Milice Impériale[modifier]

En complément des véhicules motorisés légers utilisés par les troupes de cavalerie, de nombreuses milices impériales utilisent des véhicules plus lourds pour explorer les terrains accidentés et fournir une puissance de feu mobile. Il s’agit généralement de véhicules de patrouille, de quads de chasse, de transporteurs agricoles et autres appareils similaires. Si ces patrouilles tout-terrain offrent un soutien de tir beaucoup plus adaptable que les armes terrestres utilisées par l’infanterie, leurs véhicules n’offrent que peu de protection supplémentaire et peuvent exposer leurs équipages et les rendre vulnérables s’ils sont mal positionnés, une éventualité trop courante compte tenu du manque de formation et de discipline de la plupart des milices.[12]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Un argument logique doit être balayé par une conviction absolue ! »
  • The Horus Heresy, Book Five - Tempest
  • The Horus Heresy V3 - Legacies of the Age of Darkness - The Imperialis Militia
  1. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Imperialis Militia Infantry Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  2. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Inducted Levy Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  3. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Imperialis Militia Grenadier Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  4. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Imperialis Militia Fire Support Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  5. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Imperialis Militia Reconnaissance Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  6. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Imperialis Auxilia Medicae Detachment (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  7. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Auxilia Ogryn Brute Squad (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  8. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Enginseer Auxilia (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  9. The Horus Heresy, Book Five - Tempest, Chapter The Imperialis Militia and Cults Army List - Special Heavy Support: Mutant Spawn (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  10. The Horus Heresy V3 - Legacies of the Age of Darkness - The Imperialis Militia - Beastmaster Troop (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  11. The Horus Heresy V3 - Legacies of the Age of Darkness - The Imperialis Militia - Cavalry Troop (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  12. The Horus Heresy V3 - Legacies of the Age of Darkness - The Imperialis Militia - All-Terrain Patrol (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)