Chute de Nyrcon
Les évènements dont la Cité-Ruche Nyrcon a pâti comptent parmi les plus affreux de l’Âge des Ténèbres. Joyau du Système Bêta-Garmon, elle fut dévastée lorsque les osts du Maître de Guerre se jetèrent sur la zone urbaine pour en anéantir la garnison loyaliste. Cette dernière se retrancha solidement et mit Horus au défi de venir lui-même éprouver ses défenses. Les forces assaillantes tentèrent de gagner du terrain en lançant des incursions dans les denses complexes résidentiels, districts de l’Administratum et nœuds logistiques de Nyrcon, et se heurtèrent à une résistance opiniâtre. Les installations militaires et spatioportuaires, les bastions et même les habitations et lieux de travail désertés par la population devinrent autant de scènes de mort et de destruction, et nul ne fut épargné par l’affreuse réalité de la guerre civile.
C’était Horus en personne qui encadrait les forces renégates. Même face à un tel adversaire, les Loyalistes tinrent bon, galvanisés par l’auguste présence du Primarque Sanguinius. Au cours de la guerre dont l’Amas de Garmon était l’enjeu, Nyrcon fut âprement disputée, tour à tour aux mains Loyalistes comme Renégats. L’invasion d’envergure planétaire dégénéra en guerre dans les rues de la cité, ce qui reflétait les innombrables drames qui secouaient le jeune Imperium, où chaque bataille était un foyer qui contribuait à l’incendie démesuré déclenché par l’Architraître.
Quand la Tempête de la Ruine qui scindait la galaxie s’assagit, Rogal Dorn dépêcha des forces de secours qui filèrent de Terra vers l’Amas de Garmon, avec pour mission de dégager les occupants de Nyrcon et de mettre fin à l’impasse de Bêta-Garmon II. Ces forces se joignirent à ce qu’il restait des troupes loyalistes de l’Amas pour faire le blocus de la planète. Des forces d’assaut spécialement mises sur pied exécutèrent des missions d’extraction du personnel clef et des artefacts à l’importance stratégique pour l’effort de guerre impérial dans la région.
La Serre Ombreuse était un exemple de genre de force formée de guerriers de la Raven Guard qui avaient survécu par débrouillardise et ténacité tout le temps que la Tempête de la Ruine avait englobé la région. Forte de cette expérience durement gagnée, la Serre Ombreuse reçut pour mission d’évacuer les membres du Conseil Palatin de la zone résidentielle nord de Nyrcon, coincés alors qu’ils tentaient de gagner une navette au Spatioport Aurain. L’objectif était de se caler sur l’émission d’une balise sur place, puis de faire embarquer les conseillers à bord d’appareils Storm Eagle spécialement aménagés avant de regagner les navires de guerre en orbite.
Malgré l’habileté sans égale des pilotes de la Raven Guard, tous vétérans de centaines de missions de combat, c’était à un immense ost renégat qu’ils se mesuraient. Sitôt franchi le voile de fumée qui montait de Nyrcon, la formation de la Serre Ombreuse fut prise pour cible par une défense antiaérienne dense et précise. Deux des trois aéronefs de la Serre Ombreuse furent abattus par des batteries laser. L’appareil de tête échappa à l’anéantissement, mais une décharge ardente emporta son aileron tribord. Le[Storm Eagle tomba en vrille dans une zone d’habitations vétustes, et sa coque ploya lorsqu’il creuse un sillon dans la surface ferrobétonnée à plusieurs secteurs du point prévu. Quelques instants plus tard seulement, une force à réaction composée de miliciens serviles se précipita vers l’épave, aiguillonnée par ses surveillants Sons of Horus, qui la pressaient de trouver et de tuer jusqu’au dernier les éventuels rescapés.
Malgré un impact qui aurait pulvérisé les os humains ordinaires, les Space Marines qui avaient survécu à la chute du Storm Eagle ne défaillirent pas, et exécutèrent les protocoles appris à l’entraînement. Sans hésiter, ils prodiguèrent les premiers soins aux blessés et collectèrent les armes et les munitions des défunts. Ils devaient jouer de leur célérité et de leur discrétion pour échapper aux félons sanguinaires lancés à leurs trousses parmi les étroites venelles des taudis environnants. Non contents d’éluder leurs poursuivants, les guerriers de la Raven Guard organisèrent la contre-attaque malgré un rapport de force de cent contre un en leur défaveur. Bien que leur mission ait été compromise et leur présence révélée, ils étaient fermement décidés à se débarrasser des traîtres dépêchés contre eux.
Les fils de Corax se répartirent en binômes voire tout au plus en trinômes, et orchestrèrent des manœuvres pour inciter les miliciens à les prendre en chasse. Ainsi appâtés, les renégats se jetèrent dans des guet-apens tendus par les frères tireurs embusqués, ou se précipitèrent au-devant de leur mort en déclenchant des pièges explosifs. La horde ennemie imposait de frapper avec mesure. Des guerriers en armure d’un noir d’ébène, tapis dans l’ombre, usèrent de leurs coutelas aux reflets de jais pour égorger les chefs et semer la confusion dans les rangs adverses. Rares furent les frères de la Raven Guard à périr lors de ces audacieux coups de main, et pour chacun d’eux, des centaines de combattants félons gisaient dans les rues du district. Alors qu’un secteur entier de la zone-dortoir nord avait été mobilisé pour débusquer les survivants du crash, ceux-ci ne laissèrent pas d’autre trace de leur passage que des douilles de Bolter.
Des rapports parvinrent à Eilax Hakkso, le commandant de sous-secteur de la XVIe Légion. Devant l’incapacité de ses subalternes à éliminer les furtifs Loyalistes, il manifesta sa frustration en exécutant sur place le malheureux messager, broyé dans l’étreinte de son gantelet énergétique. Il s’agissait pour Hakkso de mettre les intrus hors d’état de nuire avant que cela n’attire l’attention de ses supérieurs, aussi fit-il venir dans le secteur d’avantage de troupes de la XVIe Légion, en dégarnissant d’autres postes. En l’espace de seulement trois cycles diurnes, près de cinq cents guerriers des Sons of Horus furent mobilisés dans le secteur des taudis afin d’en extirper une force de la Raven Guard estimée à une vingtaine de guerriers, privés de ravitaillement et a priori grièvement blessés pour certains.
A la différence des humains qui les avaient précédés, les Sons of Horus étaient disciplinés et rigoureux, et ils établirent méthodiquement un cordon autour du secteur où les guerriers de la Raven Guard avait semé le chaos et la confusion. Bloc par bloc, les fils d’Horus ratissèrent les bâtiments en bon ordre, neutralisant les pièges que les hommes de la XIXe Légion avaient tendu à leur intention. Chaque édifice sécurisé les rapprochait de leurs cibles, les Loyalistes dont les moyens se réduisaient et dont le moral ne pouvait que décliner faute d’échappatoire. Après quelques heures, le périmètre bouclé par les forces ennemies se réduisit à une poche de résistance.
Les guerriers de la Raven Guard se répartirent leur maigre reste de munitions et prirent position là où ils jugeaient pouvoir vendre leur vie le plus cher possible. Une fois leurs préparatifs achevés du mieux que le permettaient les circonstances, ils attendirent en silence alors que les traîtres en approchent hélaient par vox pour les mettre au défi de sortie faire face à leur mort inévitable. Des tirs de Bolter éclatèrent sporadiquement dans le quartier, ponctués par les détonations sourdes de charges de brèche appliquées aux murs. Les véritables fusillades éclatèrent lorsque les félons en armure verte firent irruption, et la Raven Guard dut révéler ses positions afin d’emporter avec elle autant d’ennemis quelle le pouvait. Un par un, les transpondeurs et les liaisons vox des guerriers de la XIXe Légion se turent.
Tout près d’être anéantis, les derniers fils de Corax durent leur salut non à l’intervention céleste de leurs frères légionnaires portés par des ailes noires, mais par une phalange d’Imperial Fists en livrée ocre qui déboucha de l’axe principal avec l’absence de subtilité d’un coup de bélier. Les escouades tactiques au pas vif déchaînèrent la fureur de Dorn sur les Sons of Horus qui pris au dépourvu, tombèrent sous les rafales de bolts qui éclataient en eu sous l’effet de leurs détonateurs réagissant à la masse. Parmi elles marchait un Dreadnought Léviathan dont chaque bras était un autocanon quadritube qui se pointait indépendamment vers sa cible pour lui asséner une grêle d’obus dans un staccato assourdissant.
Contraints de réagir à la menace impérieuse qui les prenait à revers, les Sons of Horus de retrouvaient frustrés de l’occasion de porter le coup de grâce à la Raven Guard. Malgré leur effectif, les Renégats refluèrent sous l’assaut décidé et concentré des Imperial Fists. Les fils du Prétorien investirent les rues du quartier-dortoir, puis l’arme au clair, exécutèrent sans merci les traîtres de la XVIe Légion et leurs alliés mortels.
La résistance acharnée des vaillants guerriers de la Serre Ombreuse et l’audace de leurs saveurs furent largement occultées par l’ampleur des affrontements qui secouèrent la Cité de Nyrcon par la suite. Le sort des membres du Conseil Palatin que la Serre Ombreuse avait pour mission d’évacuer demeure incertain. Leur dernière position connue avait subi plusieurs pilonnages de grande envergure lorsque les forces du Maître de Guerre entreprirent de déloger les défenseurs impériaux de leurs retranchements dans les districts résidentiels nord. La campagne de destruction qui s’ensuivit réduisit à l’état de ruine l’essentiel de Nyrcon et contribua en définitive à décider du sort de Terra elle-même.[1]
- Pour plus de détails, voir l’article dédié : Seconde Bataille de la Cité de Nyrcon
Source[modifier]
- White Dwarf n°505 - La Chute de Nyrcon
- ↑ White Dwarf n°505 - La Chute de Nyrcon


