Charnelle

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« Peu d'entités démoniaques sont aussi perturbantes que les Charnelles de Slaanesh. Ce sont des créatures prédatrices qui gloussent de plaisir en parcourant le champ de bataille. Ces abominations repoussantes exsudent un musc soporifique qui engourdit les sens, et laisse leurs proies à la merci de leurs griffes.[1] »
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« Ces créatures n’ont pas leur place dans la galaxie de l’Empereur. Elles sont une insulte à la raison et à la vérité et leurs chants mènent à la damnation éternelle. L’enfer existe bel et bien, il a été enfanté par les cauchemars des mortels. »
- Inquisiteur Thrax.
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Une Charnelle de Slaanesh, Dispensateur de la Flagrance Fatale, Bélier de Slaanesh.

Les Charnelles de Slaanesh sont des mélanges chimériques de plusieurs créatures, l’incarnation de cauchemars inspirés par le Warp. Un tel assemblage contre-nature ne devrait inspirer que révulsion, mais les Charnelles exsudent un musc soporifique surnaturel, une fragrance entêtante qui attire et immobilise leurs proies. Les plaisirs narcotiques qu’elles secrètent sont réservés à leurs ennemis, et entraînent les esprits des mortels dans les songes les plus ravissants. Quand la victime succombe à cette euphorie envahissante, ses membres deviennent lourds et leur esprit s’égare. Ce n’est qu’alors que la Charnelle se rapproche tel une brise parfumée et que ses pinces tranchantes comme des rasoirs plongent dans la chair et découpent la proie consentante avec une méticulosité consommée.

Les Charnelles de Slaanesh sont enfantées par le Warp suite à des rêves induis par des drogues. Ce sont des hybrides chimériques d’homme, de reptile et d’insecte façonnés par la perversité du Prince du Chaos. Une Charnelle de Slaanesh possède un long corps segmenté recouvert d’écailles délicates qui chatoient quand elle se déplace. Sa queue ophidienne fouette les airs, et par ses mouvements distraits les adversaires. Elle a quatre pattes qui se terminent par des pieds humanoïdes à la forme dérangeante, et deux bras graciles dont les mains sont des pinces assez puissantes pour éventer un homme.

La tête d’une Charnelle de Slaanesh est allongée et caprine, avec des yeux à facettes situés de part et d’autre du crâne, et des oreilles affûtés. Sa bouche est petite mais garnie de dents pointues entre lesquelles ondule une langue qui goûte l’odeur de ses victimes. Elle est enduite d’un poison soporifique capable d’endormir aussi bien le corps que l’esprit d’un mortel. La Charnelle peut alors dépecer à loisir sa proie pendant qu’elle est inconsciente, souvent avec une lenteur malsaine. La tête d’une Charnelle de Slaanesh arbore des cornes torsadées généralement asymétriques ou ayant la forme d’une rune du Chaos.

On ne peut résister à l’aura envoûtante d’une Charnelle de Slaanesh que par un effort de volonté surnaturel, et un mortel qui survit à ce cauchemar n’est plus jamais le même. Bien qu’il ne garde pas un souvenir clair de cette expérience - car l’esprit ne peut se rappeler consciemment les rêves induits par les Charnelles sans plonger dans la démence - le sujet conserve une vague impression de membres ondoyants, de langues frétillantes démesurées, de couinements d’extase inhumains et de visages fantasmagoriques tordus de douleur extatique. Plus profondément encore, il y a la douce sensation d’asphyxie qui le hante à chaque instant, accompagnée d’un parfum sirupeux qui instille dans son cœur des désirs inavouables et implante dans les tréfonds de son âme le besoin irrésistible de courir à sa perte.

Les Charnelles de Slaanesh se déplacent à une vitesse incroyable. Elles esquivent les tirs avec une agilité surnaturelle tandis qu’elles se rapprochent de leur proie, et se servent de leurs pinces et de leurs queue pour s’équilibrer durant leur course. Leur corps ondule de façon sinueuse et semble porté par une brise légère. Elles font souvent des écarts ou des pas de côtés pendant leur progression, si bien que l’ennemi a du mal à les viser car elle ont parfois l’air de courir de côté ou vers l’arrière.

Dans le Warp, les Charnelles rôdent entre les cercles du majestueux royaume de Slaanesh, gambadant dans la tiédeur réconfortante de l’adoration du Prince du Chaos. Elles se distraient en pourchassant leurs congénères, aussi bien que les intrus, dans les forêts profondes et le long des rivages enchanteurs. En alternant l’attaque et la retraite, les Charnelles dissèquent leur proie avec soin par des entailles précises, en prolongeant la traque jusqu’au coup de grâce qui, pour la victime agonisante, est comme une libération extatique. En plus de ses pinces acérées, chaque Charnelle dispose d’un dard qui s’agite au bout de leur queue tel un serpent. Cet appendice redoutable peut frapper avec assez de force pour éventrer une armure de céramite, et son aiguillon est gorgé d’un venin aussi douloureux que fatal.

Lorsque sonne l’appel aux armes, les Charnelles sont invoqués par des rituels immoraux et rassemblés en formations. Ces meutes trottent aux côtés des Démonettes et galopent à l’avant des chars Slaaneshi, filant afin de frapper les cibles vulnérables. Les Charnelles poursuivent ceux qui refusent l’étreinte entêtante de Slaanesh avec la vivacité surnaturelle que confère leur étrange démarche saccadée. Juste avant de rattraper leur proie, elles entonnent un chœur de lamentation discordant où s’entrelacent des mélodies flûtées et un battement sourd. Cet appel n’est pas seulement sonique, car il résonne psychiquement à travers le Warp jusqu’au Palais des Plaisirs. Vautré sur son trône, Slaanesh perçoit ces berceuses, les yeux humides de joie face à la beauté des hymnes de ses animaux. Pour les mortels - en particuliers les Psykers, en harmonie avec le Warp - le chant de sirène des Charnelles est bien moins agréable, car ses brusques changements de gamme et de tonalité peuvent décoller les rétines, faire éclater les capillaires et crever les tympans.

La créature sembla l’accueillir à bras ouverts, et il avança en titubant, comme frappé de stupéfaction. Le crépitement des Bolters Lourds, les cris des mourants et le fracas des explosions parurent s’éloigner tandis que son Fusil Laser lui glissait des mains. C’était si beau et exotique, si merveilleux et envoûtant, le parfum musqué lui emplit la tête d’un kaléidoscope de sensations. Il se sentait bestial et gauche en avançant vers l’étreinte du Démon, dont le regard malveillant était pourtant riche de promesses secrètes…

Médias Externes[modifier]

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « N’écoutez point les flagorneries des sorciers de crainte que leurs mensonges ne rongent votre âme comme les vagues érodent la roche la plus dure. Au lieu de cela, faites-en un brasier flamboyant. »
  • Codex Emperor's Children, V10
  • Codex Chaos Daemons, V8
  • Codex Démons du Chaos, V6
  • Codex Démons du Chaos, V4
  1. Codex Emperor's Children, V10 - Fiches Techniques - Charnelles