Chariot d'Guerre
Chariot d’Guerre est un terme générique utilisé par les Orks pour désigner leurs chars et leurs transports blindés. Deux Chariots d’Guerre ne sont jamais identiques, toutefois, ils partagent souvent des caractéristiques communes qui permettent de les classer en sous-catégories, des "modèles" de Chariots d’Guerre que les Orks déploient pour percer les lignes de l’ennemi, le pilonner ou pour provoquer un chaos indescriptible.
Les Chariots d’Guerre sont le poing ganté de fer des Bandes de Guerre des Orks. Ils remplissent plusieurs rôles, le plus important étant de réduire l’ennemi en pulpe. Ce sont des monstres de métal qui progressent au milieu des hordes de Peaux-Vertes sur de larges chenilles ou des roues énormes. Certains sont de véritables forteresses mobiles qui débordent de guerriers Orks, d’autres sont hérissés de canons imposants.
Ils sont la propriété des bandes les plus riches et les plus prestigieuses, et il est rare qu’un Boss de Guerre ne possède pas au moins un Chariot d’Guerre pour s’occuper de ses meilleurs ennemis et se pavaner à travers sa colonie en bombant le torse de fierté du haut de sa machine. Un Chariot d’Guerre est surtout blindé à l’avant, car c’est la partie du véhicule que les Peaux-Vertes utilisent pour éperonner l’ennemi. Ces engins ont souvent l’apparence des grands animaux que les Orks chassaient dans les étendues sauvages, avec un totem en forme de crâne fixé à l’avant. Les Orks sont convaincus que cela rend l’engin plus féroce et plus efficace.
Même si les Chariots d’Guerre ont une apparence très variable, la plupart sont construits pour un rôle tactique prédéfini. Les Mékanos qui les construisent aiment leur donner des noms ronflants et agressifs et, que ce soit à cause de réminiscences de mémoire collective ou parce qu’ils ne sont pas très imaginatifs, les noms les plus répandus sont aussi les plus efficaces et se retrouvent dans toute la galaxie.
Les véhicules d’assaut comme le Kompresseur, le Déchire-Boyaux et la Roue eud’ Gork sont les types les plus récurrents de Chariots d’Guerre. Ces véhicules sont particulièrement populaires au sein des clans des Evil Sunz et des Goffs, même si, bien entendu, ils sont aussi utilisés à plus ou moins grande échelle par tous les autres clans. Ils sont prévus pour embarquer un grand nombre de Peaux-Vertes afin de les amener au contact de l’ennemi le plus rapidement possible. Beaucoup d’Orks les assimilent à des Squiggoths de métal, et y fixent des défenses acérées, tout en s’assurant que le moteur gronde de façon suffisamment menaçante quand il est sollicité.[1]
Détails sur les Chariots de Guerre[modifier]
Le terme "Chariot de Guerre" semble désigner une catégorie de véhicules blindés Orks de plus grande taille. Ils peuvent être à roues, à chenilles ou une combinaison des deux et sont utilisés dans de nombreux rôles sur le champ de bataille. Ils sont toujours équipés d’armes, beaucoup d’armes ! Parfois, ces armes ne sont que des "Gros Fling’s", sur d’autres véhicules, il y a de gros Kanons Kitu. Les Chariots de Guerre ont un blindage épais, plusieurs tourelles et des Rouleaux Kompresseurs ou des béliers. Ils transportent également des foules de Boyz, soit à l’intérieur, soit accrochés à leurs nombreuses poignées.
Un Chariot de Guerre a toujours un châssis lourd, parfois récupéré sur d’autres véhicules adaptés tels que les chars ou les transporteurs lourds de l’Imperium, mais un Mek et ses ouvriers peuvent en construire d’autres à partir de zéro. Un Chariot de Guerre ne semble jamais être terminé. Comme les autres véhicules Orks, ils continuent d’être kustomizés et d’évoluer à mesure que leurs propriétaires y ajoutent des armes, des plates-formes de combat supplémentaires, de nouveaux ponts et de nouvelles machines, jusqu’à ce qu’un Chariot de Guerre devienne une Fort’resse d’Guerre. Une Fort’resse d’Guerre est un Chariot de Guerre surdimensionné, agrandi jusqu’à atteindre la taille d’un Char Super Lourd de la Garde Impériale. Ces véhicules sont prisés par les puissants Boss de Guerre Orks. Le Boss de guerre Garaghak lui-même se rend au combat dans son Chariot de Guerre personnel.
Il ne semble pas exister de Chariot de Guerre standard, bien qu’il existe de nombreux sous-types nommés dans cette catégorie. Les Orks utilisent des noms tels que Éklat’poumons, Frakass’Gueule, Kraz’Os, Briz’os, Karnavroum et Dakkachariot pour décrire le rôle spécifique d’un Chariot de Guerre. L’Éklat’poumons et le Frakass’Gueule sont armés de gros canons bruyants, tandis que le Krazeur est équipé d’un énorme rouleau Kompresseur à pointes à l’avant et fonce au cœur de l’ennemi, écrasant l’infanterie. Le Karnavroum est un véhicule très apprécié des Fondus d’la Vitesse et des Evil Sunz, qui maximisent sa capacité de transport pour acheminer des hordes de boyz au cœur des combats.
À l’opposé du Karnavroum se trouve le Chariot de Guerre armé d’un Super-Kanon. Un Chariot de Guerre avec un Super-Kanon sacrifie toutes ses autres armes pour monter une énorme pièce d’artillerie. La plupart de ces armes n’ont rien de plus sophistiqué qu’un Canon Trembleterre volé. De nombreux clans Orks, tels que les Goffs et les Evil Sunz, détestent l’idée même de l’artillerie. Pourquoi un Ork qui se respecte voudrait-il rester à l’arrière ? Mais certains Orks apprécient le bruit et la puissance destructrice de l’artillerie, riant comme des fous lorsqu’ils tirent des obus, mais la plupart du temps, ils laissent ce "Boulot de moviette" aux Grots. Les Bad Moons, les Blood Axes et les Death Skulls ont tous été identifiés comme utilisant ces canons.
Une autre modification apportée par les Mek au châssis du Chariot de Guerre consiste à l’utiliser pour transporter un grand Soulèv’et’Balance. En plus d’être un outil utile pour déplacer et construire des fortifications, démolir des bâtiments et déblayer des débris, le Soulèv’et’Balance utilise une technologie inconnue de Rayon Trakteur pour ramasser les véhicules ennemis. Ces véhicules sont connus sous le nom de Chariot Soulèv’. L’arme est alimentée par un réacteur "Krazatom", que les Mek prennent un malin plaisir à surcharger, souvent avec des résultats spectaculaires (et dangereux).
Les Kanonnières sont généralement plus petites que les Chariots de Guerre. Il s’agit d’une plate-forme d’armes blindée pour une seule batterie d’armes lourdes Ork. Une Kanonnière est en fait un Kamion Kanon lourdement blindé qui sacrifie la vitesse au profit d’une protection supplémentaire.[2]
Chariot Kraz'os[modifier]
Aussi subtil qu’un coup de pied dans le ventre, le Kraz’Os est un transport d’assaut et un briseur de ligne sans égal, qui inclut aussi les redoutables Briz’Os, Arrache-Tripes et Mach’Git. Le Kraz’Os combine des capacités de transport blindé et une puissance de feu importante, sans parler d’un Rouleau Kompresseur hérissé de pointes pour laminer toute opposition.
Souvent utilisé pour servir de fer de lance aux assauts des Peaux-Vertes, le Kraz’os libère un barrage avec ses Obuziers et ses Kanons Kitu tout en se rapprochant de l’ennemi. Ce pilonnage force l’adversaire à se mettre à couvert et dévaste les véhicules et les fortifications. Toutefois, c’est quand le Kraz’os atteint les lignes ennemies que le fun commence. Alors que des Orks jaillissent en beuglant du compartiment passager, le Kraz’os progresse à leurs côtés. Les soldats, les véhicules légers et l’artillerie de campagne sont écrabouillés sous le Rouleau Kompresseur. Les Kraz’os laissent derrière eux un sillage de ruine écarlate parsemé de viscères et de fragments métalliques, tandis que l’équipage du char rit aux éclats à la vue d’un tel spectacle.
La tension à laquelle sont soumises les pièces du Kraz’os provoque régulièrement des pannes, mais les membres d’équipages sont souvent de bons bricoleurs qui savent prendre des mesures préventives, par exemple en emmenant à bord des Grots Bidouilleurs afin d’effectuer des réparations au beau milieu des combats. D’autres se rassurent en peignant des glyphes bleus sur leurs véhicules, en accrochant des pattes de Squigs porte-bonheur dans la cabine du conducteur, ou en jetant des Gretchins et des Snots dans les rouages de la machine afin de les lubrifier et d’honorer son esprit bestial.[3]
Kanonnière[modifier]
Les Kanonnières échangent une partie substantielle de leur capacité de transport contre de gros canons de divers calibres et formes. Ce ne sont guère plus que des plates-formes de tir blindées qui avancent inexorablement vers l’ennemi sans jamais cesser de tirer. À l’abri dans leurs compartiments blindés, les observateurs Orks scrutent le champ de bataille à travers des périscopes et des optiques de visée, afin de repérer des cibles pour les camarades artilleurs. Ainsi, les explosions ne cessent de retentir au milieu des lignes adverses alors que les Kanonnières maintiennent leur bombardement, le volume de tirs venant compenser le manque de précision.
Le seul problème d’une Kanonnière surchargée de munitions et d’obus est que si l’adversaire parvient à lui infliger des dégâts suffisamment critiques, il sera détruit dans une explosion particulièrement violente. Évidemment, les Orks voient plutôt cela comme un avantage, et l’occasion d’emporter dans la tombe quelques ennemis de plus en fonçant vers eux avant que la Kanonnière en flammes explose.[4]
Les Orks ont leurs propres équivalents approximatifs des formations blindées des autres races. Appelées Blitz Brigades, elles sont constituées d’autant de Chariots d’Guerre que possible, tous chargés à ras bords d’Orks vociférants, et fonçant à pleine vitesse vers les lignes ennemies. Portant des noms tels que Le Poing Vert de Gork, la Brigade Kraztueur ou Les Ch’nillés de Mort de Narmek, les Blitz Brigades font la joie et la fierté des Mékanos qui les assemblent et des Boss de Guerre qui les commandent à la bataille. On comprend pourquoi lorsque ces formations de chars peaux-vertes avancent au combat. Les chenilles et les roues font gicler la boue et le sang alors qu’elles labourent les soldats adverses. Des glyphes primitifs et des bannières déchirées proclament l’allégeance de la Blitz Brigade. Du rokk Goff et des cris de guerre sauvages résonnent dans les haut-parleurs alors même que les canons tonnent. Des bandes hurlantes d’Orks s’accrochent aux coques et se pressent dans les compartiments passagers, en beuglant des chants de guerre vers les cieux tourmentés. Contempler un tel convoi de mort blindé s’approcher de ses lignes est un spectacle traumatisant, qui ne fait qu’empirer quand la Blitz Brigade brave la tempête de feu dirigée contre elle et percute les défenses adverses dans un bruit assourdissant. Les Blitz Brigades sont très populaires au sein des Blood Axes à la discipline militaire, et des Evil Sunz ivres de vitesse. Cependant, tous les clans ont recours à de telles formations, et même les bandes de Flibuztiers parviennent parfois à acquérir suffisamment de Chariots d’Guerre pour se rendre au combat en grande pompe. Les Blitz Brigades sont de tailles variables. Une poignée de Chariots d’Guerre forme un poing blindé, mais il existe aussi des tribus nomades entièrement embarquées à bord de ces chars, qui laissent un sillage de mort et de destruction partout où elles passent. Beaucoup de Blitz Brigades disposent d’éclaireurs et d’éléments de soutien qui leur apportent de la flexibilité tactique. Les Kamions et les Buggies progressent à l’ombre des Chariots d’Guerre, et fournissent une puissance de feu et des troupes mobiles. Des Eskadrons de Kopters d’la Mort vrombissent dans les airs au-dessus de la Blitz Brigade et repèrent les positions ennemies avant de revenir pour guider leurs camarades au sol. Les bandes de Motos de Guerre ont un rôle similaire, et forment une force d’avant-garde capable d’exploiter les brèches dans le dispositif adverse, et de battre rapidement en retraite face à une opposition trop forte. Certaines Blitz Brigades forment l’avant-garde de formations d’engins super-lourds, comme des Fort’resses d’Guerre mobiles appelées Frakassor ou Éklateur Kitu, à la puissance de feu colossale.[5] |
Chariot Soulèv'[modifier]
Pour les travaux de levage et de récupération lourds, les Orks font appel aux Soulèv'et'Balance. Il s’agit d’énormes dispositifs à faisceau "Traktor" construits avec leurs propres "Krazatoms" capricieux pour les alimenter. Pour les rendre plus mobiles, les Gros Meks les installent souvent sur des châssis de Chariot de Guerre, et ils peuvent constituer des armes dévastatrices, mais imprévisibles, sur le champ de bataille.[6]
Soulèv'et'Balance[modifier]
Le Soulèv’et’Balance est un grand rayon Magno-Trakteur utilisé pour projeter les chars ennemis comme des jouets.[7]
Surcharge de Krazatom[modifier]
De nombreux Meks bricolent leurs Chariots Soulèv' en surchargeant dangereusement leur alimentation électrique.[8]
Bidules Énergétik Dangereux[modifier]
Le Soulèv’et’Balance est une arme imposante et capricieuse qui nécessite une alimentation électrique si puissante que seuls les Orks seraient assez téméraires pour l’installer sur un véhicule aussi petit qu’un Chariot de Guerre.[9]
Chariot Volé[modifier]
Les peaux-vertes font grand usage de véhicules de transport volés. Ce sont en général des Chimères, Rhino et Camions Goliath, mais certains Meks "améliorent" même des Devilfish T’au ou des transports Skorpius de l’Adeptus Mechanicus.[10]
Chariot Volé Lourd[modifier]
Parmi leurs passe-temps les plus appréciés, les Orks aiment faire sauter l’ennemi avec ses propres chars d’assaut. Les Meks raffolent de ces engins, qu’ils bricolent sans fin dans leur quête du plus balèz’ de tous les tanks.[11]
Désignation : Chariot d’Guerre
Nom de Code du Véhicule : N/A
Type de Véhicule : Char d’assaut/Transport lourd de troupes
Équipage : Conducteur/plusieurs artilleurs
Poids : 55 tonnes à vide (environ)
Longueur : 10 m (environ)
Largeur : 6,5 m (environ)
Hauteur : 4,5 m (environ)
Vitesse Maximale Enregistrée : 60 km/h
Armement Principal : canon lourd à faible vitesse (85 mm) équipé d’obus explosifs, plusieurs canons automatiques légers de type Xenos (réf. « Gros Fling’ »)
Armement Secondaire : (voir résumé)
Angle de Tir Horizontal et Vertical : variables
Munitions : (canon principal) 20 coups (environ)
Type de Blindage : superstructure blindée de 20 mm à 110 mm, ablatifs improvisés
Designation : Chariot d’Guerre (Super Kanon)
Nom de Code du Véhicule : N/A
Type de Véhicule : Canon Automoteur
Equipage : Conducteur/plusieurs artilleurs
Poids : 62 tonnes à vide (environ)
Longueur : 10 m (environ)
Largeur : 6,5 m (environ)
Hauteur : 5,5 m (environ)
Vitesse Maximale Enregistrée : 40 km/h
Armement Principal : pièce d’artillerie lourde à longue portée et à grande vitesse, montée pour le tir direct et le bombardement.
Armement Secondaire : varie selon les modifications
Angle de Tir Horizontal et Vertical: 120° / +45°
Munitions : (canon principal) 30 coups (environ)
Type de Blindage : superstructure de 20 mm à 110 mm, ablatifs improvisés
Désignation : Kanonnière (variante armée "Kanon Zzap")
Nom de Code du Véhicule : N/A
Type de Véhicule : Canon automoteur / Char Léger
Équipage : Conducteur, équipage du canon (1 à 3)
Poids : 30 tonnes à vide (environ)
Longueur : 8 m (environ)
Largeur : 5,5 m (environ)
Hauteur : 3,5 m (environ)
Vitesse Maximale Enregistrée : 35 km/h
Armement Principal : canon à ondes électromagnétiques à haute énergie de type Xenos, alimenté directement par un réacteur atomantique canalisé.
Armement Secondaire : Aucun
Angle de Tir Horizontal et Vertical: 180° / +15° à –28
Munitions : Entre 20 et 100 tirs avant l’effondrement du cœur fissile
Type de Blindage : Plaques de 20 mm à 80 mm, ablatifs improvisés, concentrés sur la coque avant.
Sources[modifier]
- Codex Orks, V8
- Codex Orks, V4
- Zone de Guerre Octarius - Livre 2 : Masse Critique
- Imperial Armour Vol 8 : Raid on Kastorel-Novem
- ↑ Codex Orks, V8, Battlewagons
- ↑ Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Battlewagons and Gunwagons (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Codex Orks, V8, Battlewagons, Bonebreakas
- ↑ Codex Orks, V8, Battlewagons, Gunwagons
- ↑ Codex Orks, V8, Battlewagons, Blitz Brigades
- ↑ Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Heavy Support, Lifta Wagon (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Heavy Support, Lifta Wagon, Lifta Droppa (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Heavy Support, Lifta Wagon, Atom-Smasha Overload (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Imperial Armour Vol. 8 : Raid on Kastorel Novem, Chapter The Orks on Kastorel-Novem, Ork Dread Mob Army List, Heavy Support, Lifta Wagon, Dangerous Power Gubbinz (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
- ↑ Zone de Guerre Octarius - Livre 2 : Masse Critique - Règles d'Armée - Règles de Croisade - Véhicules Volés - Chariot Volé
- ↑ Zone de Guerre Octarius - Livre 2 : Masse Critique - Règles d'Armée - Règles de Croisade - Véhicules Volés - Chariot Volé Lourd






