Catégorie:Créatures de l'Essaim

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »

- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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« La charge d’une horde Tyranide est un spectacle terrifiant. Les petits Termagants courent avec les redoutables Genestealers, d’immenses Carnifex avancent aux côtés de grands Guerriers Tyranides dans une avalanche de plaques de chitine entrechoquées, de crocs luisants et de griffes démesurées. Il est difficile de maintenir la discipline devant un ennemi aussi effroyable, et beaucoup sombrent dans la folie ou restent paralysés par la terreur à leur approche. Il est bien connu que la destruction des créatures les plus intelligentes de la horde est essentielle pour stopper son avance. S’entraîner à l’identification et discipliner les tirs est utile pour viser les meilleures cibles, mais le chaos et la confusion du champ de bataille n’aident pas les troupes à sélectionner leurs cibles au cœur d’une masse mouvante de créatures. Au final, il s’avère préférable de viser les plus gros Tyranides en vue en priant l’Empereur que certains d’entre eux soient les chefs. »
- Inquisiteur Agmar : Stopper l’Abomination.

Les organismes dominants Tyranides ont des siècles d’expérience de combat, et sont ressuscités à leur mort avec chaque bride de leur savoir intact. Rusé, réactifs et crées pour semer la destruction de mondes entiers, ce sont des créatures de cauchemars.


Le Maître des Essaims
Le Maître des Essaims
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La Mort Subite
La Mort Subite
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Le Vieux Borgne
Le Vieux Borgne
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Le Fléau de Malan'tai
Le Fléau de Malan’tai
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Le Parasite de Mortrex
Le Parasite de Mortrex
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La Terreur Rouge
La Terreur Rouge
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Génovores d'Ymgarl
Les Génovores d’Ymgarl
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Sources[modifier]

Pensée du Jour : « Un homme brave choisit toujours le chemin périlleux. »
  • Codex Tyranids, V8
  • Codex Tyranides, V3

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