Captivité de Vulkan

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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Vulkan est Vivant !
Le destin de Vulkan après le Massacre du Site d'Atterrissage reste un élément des plus mystérieux et méconnus de l’Hérésie d'Horus. Pour beaucoup, le Primarque et ses Salamanders avaient été poussés à combattre avec l’énergie du désespoir et furent peut-être les derniers à tomber dans la Dépression d’Urgall, encerclés par mille ennemis et plongés dans un cataclysme de puissance de feu.

Ce fut vrai, mais Vulkan survécu.

Des témoignages après l’Hérésie racontent le destin cruel de Vulkan lors de la terrible guerre civile. De ce qu’on sait, alors que Ferrus Manus tombait face à la lame de Fulgrim, le Seigneur des Dracs et ses Salamanders furent la cible de missiles atomiques. Miraculeusement, alors que Vulkan avait été projeté loin dans les sables noirs de Isstvan V, il se relava, vivant. Mais il fut bien vite la cible des renégats Night Lords et des Iron Warriors qui l’atteignirent en une marée de guerriers, l’attaquant et le blessant cruellement. Agenouillé et grièvement blessé, Vulkan fut capturé par le plus sadique de ses frères : Konrad Curze

Les sources affirment que Vulkan fut traîné dans le navire amiral du Night Haunter, le Nightfall, où il subit mille tourments, tortures et perversions sadiques du Primarque dément des Night Lords. Kurze déploya des tortures inventives, les sources millénaires que nous possédons parlant de Psykers manipulateurs, de soldats mortels que le Vulkan fut forcé de voir se faire massacrer de ses mains car lié à une machine de guerre. Les pires atrocités auraient été la mort de nombreux civils prisonniers, des hommes, des femmes et des enfants, écrasés sous le poids d’un bloc relié aux bras de Vulkan dont la force légendaire ne pouvait suffire à les sauver.

Néanmoins, certains affirment que Vulkan fut tué, non pas une fois, mais de nombreuses fois ! On lui aurait coupé la tête, percé le cœur, écrasé son crâne, embroché tous les organes majeurs de son corps, brûlé et démembré. Mais il ne pouvait pas mourir, ressuscitant et se régénérant sans cesse ! Ces légendes sont en lien avec les mythiques Perpétuels, dont le Primarque des Salamanders seraient un des représentants, faisant de lui un être immortel. Bien sur, ces suppositions ne pourront jamais être vérifié, et on peut penser que Vulkan survécu à des abus terribles, mais non mortels.

Alors que les Night Lords mettaient le cap droit vers la Frange Orientale, entament ce qui deviendra la Croisade de Thramas, Konrad Curze mit en place un dernier tourment pour Vulkan. Il avait passé commande à Perturabo, l’austère Primarque des Iron Warriors, d’un labyrinthe au cœur même du Nightfall. Au centre de ce labyrinthe, il avait placé le légendaire Marteau Tonnerre du Seigneur des Dracs, Amène-l’Aube. Il força Vulkan à pénétrer dans ce labyrinthe, pariant sur l’incapacité du Primarque des Salamanders à trouver son chemin, en profitant pour l’attaquer et le blesser en surgissant des ombres. Mais Vulkan parvint au centre du labyrinthe, des dévots clamant que l’Empereur Lui-même serait intervenu pour guider Son fils en cette heure sombre. Un combat final eut lieu entre les deux Primarques, Vulkan sortant vainqueur, prouvant sa foi en l’Empereur et son refus de s’abaisser au même niveau pathétique que son frère.

Les dernières lignes de nos sources décrivent alors la fuite de Vulkan du Nightfall dans un éclair éblouissant, disparaissant à la vue de tous, laissant penser à une téléportation. Vulkan réapparaitra sur le monde natal des Ultramarines, Macragge, durant l’Imperium Secundus, bien que on ne saura surement jamais comment il est arrivé sur cette planète, une simple téléportation ne pouvant suffire à mener un être entre un vaisseau et une planète éloigné par des distances galactiques.

Les plus fantasques clament que le Seigneur des Dracs auraient atterri sur Macragge et s’y écrasant depuis les cieux…[1]

Source[modifier]

Pensée du Jour : « Ne point mépriser, c’est capituler. »
  • KYME NICK, Vulkan est Vivant - À l'Épreuve de l'Enclume, Black Library, 2014
  1. Informations issues de Vulkan est Vivant - À l'Épreuve de l'Enclume, Chapitre Deux - Chapitre Deux - Commémoration, Chapitre Quatre - Les Fils de nos Pères, Chapitre Six - De la Glace vers le Feu, Chapitre Dix - Chair Brûlée, Chapitre Onze - Piliers Mortels, Chapitre Quinze - Le Festin de l’Horreur, Chapitre Vingt-Et-Un - Tourment, Chapitre Vingt-Trois - Pénombre, Chapitre Vingt-Six - Dans le Labyrinthe, Chapitre Vingt-Huit - Les Défauts Humains, Chapitre Trente-Et-Un - Amène-l’Aube, Chapitre Trente-Deux - Les Champs d’Éclairs de KYME NICK, Black Library, 2014 et résumées par Guilhem.