Bran Gueule Rouge

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« Nous sommes peut-être peu nombreux, et nos ennemis innombrables. Pourtant, tant que l’un d’entre nous se battra, tant que l’un d’entre nous se déchaînera au nom du Père de Tout, la galaxie connaîtra encore l’espoir. »
- Ragnar Crinière Noire.

Le Seigneur Loup Bran Gueule Rouge[modifier]

« Le Seigneur Maudit, le Wulfen, le Chasseur Ensanglanté »

Bran Gueule Rouge est un Seigneur Loup, le chef d’une Grande Compagnie pouvant compter jusqu’à 200 guerriers Space Wolves. Il est l’un des douze Seigneurs Loups qui dirigent le Chapitre des Space Wolves sous l’autorité du Grand Loup, Logan Grimnar.

Le caractère du commandant de chaque Grande Compagnie influence plus ou moins ses guerriers, et la compagnie de Bran Gueule Rouge est réputée pour être une meute sauvage de tueurs rusés et impitoyables. En effet, plus que toute autre grande compagnie, c’est sur elle que repose le plus grand secret des Space Wolves : la Malédiction du Wulfen.

C’est pourquoi la Grande Compagnie de Bran est considérée avec une certaine méfiance par les onze autres Seigneurs Loups. Tous respectent les prouesses de la compagnie, mais ceux qui servent sous la bannière du Chasseur Ensanglanté sont considérés comme souillés et attirent les regards de personnes de l’Imperium, beaucoup plus qu’ils ne le souhaitent, qui ne font pas partie du Chapitre des Space Wolves, .

Les Space Wolves portant la Malédiction du Wulfen sont plus nombreux à servir aux côtés de Bran Gueule Rouge que n’importe quel autre Seigneur Loup. Dans les hautes sphères des Space Wolves, il existe une vérité tacite quant à la raison de cette situation : Bran s’est élevé au rang de Seigneur, bien qu’il soit lui-même atteint d’une maladie.

Après la mort du Seigneur Andhrimnir pendant la Campagne de Mordrak, Bran Gueule Rouge a été promu par la suite du Seigneur Andhrimnir pour le remplacer à la tête de sa Grande Compagnie, comme le veut la tradition du Chapitre des Space Wolves en matière de rites de succession. Cette décision n’a pas été très populaire. En privé, d’autres commandants Space Wolves sont venus exprimer leurs inquiétudes, en particulier le vénérable Prêtre Loup Ulrik le Tueur. Pouvait-on faire confiance à Bran dans une telle position de pouvoir ? Laisserait-il sa nature sombre et sauvage prendre le contrôle de son esprit et de son âme ? Le grand loup Logan Grimnar fit taire toutes les plaintes, car il voyait bien que Bran était un guerrier extraordinaire et qu’à force de volonté, il avait maîtrisé la bête qui sommeillait en lui. Dans cette affaire, Logan Grimnar s’en était remis à l’avis de son plus ancien conseiller, Bjorn Main Terrible. Seul l’ancien Dreadnought était assez âgé pour se souvenir que Bran ne serait pas le premier à accéder à de si hautes fonctions avec la malédiction qui pèse sur lui.

Bien qu’il soutienne pleinement la promotion de Bran au rang de Seigneur Loup, Logan Grimnar n’est pas sans prudence et a ordonné à Ulrik le Tueur et à ses Prêtres Loups de surveiller de près Bran et sa compagnie, afin qu’ils ne s’éloignent pas trop et ne risquent pas de devenir une autre grande compagnie perdue ; l’actuel Grand Loup ne prendra pas le risque de répéter les erreurs du passé. Même sur le champ de bataille (ou peut-être surtout sur le champ de bataille), Bran, connaissant la bête qui se cache en lui, évite la compagnie rapprochée de ses guerriers. Ayant donné ses ordres avant le déploiement, il préfère désormais chasser seul ou en compagnie d’une meute de Loups de Fenris, et laisse à ses chefs de bataille des Gardes Loups, en qui il a toute confiance, le contrôle tactique direct.

Si la malédiction du Wulfen s’abat sur lui, Bran se transforme en une énorme bête-loup vorace, haute de douze pieds, puissante, rapide, dotée de griffes capables de déchirer le Plastacier et de crocs comme des poignards d’Adamantium. Rongé par une soif de sang frénétique, Gueule Rouge déchire ses ennemis dans une orgie de sang. Mais malgré son apparence bestiale, Gueule Rouge n’est pas un tueur sans cervelle. La bête conserve la ruse du chasseur, utilisant la furtivité et la patience pour s’approcher de ses proies avant de se jeter sur elles dans une explosion soudaine de violence sanglante.

Ce sont également les tactiques de chasse que Bran inculque à ses guerriers : être patient et attendre l’occasion de frapper. Pour sa Grande Compagnie, il n’y a pas de fuite en avant dans la bataille ni d’orgueil pour se vanter de sa force et de ses prouesses au combat. Au contraire, ils planifient soigneusement, manœuvrent et effectuent des frappes tactiques pour affaiblir l’ennemi avant l’assaut final soudain, souvent à partir de plusieurs directions, mais toujours avec une sauvagerie écrasante et impitoyable, réduisant les forces ennemies en lambeaux.

Au combat, Bran est équipé comme il sied à un puissant Seigneur Loup. Il porte une armure runique décorée de totems de loups et une ceinture ornée de Russ. Comme arme, il porte la Hache de Givre Langnvast, une relique du Chapitre forgée de main de maître que lui a offerte Logan Grimnar lors de sa promotion au rang de Seigneur Loup.[1]

  • La Malédiction de Gueule Rouge : Depuis qu’il est devenu un Space Wolves, Bran a contenu la Malédiction du Wulfen en lui, ce qui est en soi un acte de volonté suprême. Mais dans le feu de l’action, lorsque sa soif de sang monte, il arrive que sa volonté indomptable se fissure et qu’il doive succomber à la bête qui sommeille en lui.[2]
  • Des Tueurs Patients : La tactique préférée de Bran consiste à utiliser certains de ses Chasseurs Gris pour attendre, souvent derrière les lignes ennemies, afin de frapper une fois l’ennemi affaibli par la bataille.[3]
Bran Gueule Rouge possède l’Équipement suivant :
  • La Hache Langnvast : La Hache Langnvast est une arme ancienne et célèbre chez les Space Wolves, portée par de nombreux héros au cours d’innombrables batailles.[4]

La Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge[modifier]

Parmi les Space Wolves, un groupe est plus que tout autre sous l’emprise de la Malédiction du Wulfen : la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge. Elle est réputée pour sa sauvagerie au combat, et l’Inquisition possède, dans ses archives relatives aux déviances de l’Adeptus Astartes, des récits faisant état de terrifiantes créatures sauvages qui assombrissent le déploiement de la Grande Compagnie. Ces faits n’ont cependant pas encore été prouvés, et le Chapitre des Space Wolves ignore toutes les demandes de justification de ces allégations.

Le Seigneur Loup de la Grande Compagnie, Bran Gueule Rouge, ne fait pas grand-chose pour dissiper ces rumeurs, et le fait qu’il ait récemment commencé à se rendre seul sur le champ de bataille plutôt que de diriger ses frères de combat ne fait que renforcer l’attention croissante que l’Inquisition et l’Ecclésiarchie portent à la Grande Compagnie. Personne n’a encore osé remettre en question sa loyauté envers l’Imperium, et ses résultats probants dans la lutte contre les ennemis de l’humanité ont jusqu’à présent contraint l’Inquisition à rester sur ses gardes.[5]

Distinctions Décernées lors des Batailles[modifier]

Les Massacres de K'ras'n'dar [801-849.M41][modifier]

Entre son déploiement à Mantus et l’Incursion de Betalis III, la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge est peu mentionnée dans les archives impériales. Enfoui au plus profond des archives de l’Inquisition pour le secteur occidental du Segmentum Pacificus, un dossier a été classé comme n’étant accessible qu’aux plus hautes sphères de l’ordre. Une seule personne y a eu accès et elle est actuellement portée disparue.

Ce dossier est soumis à de sévères restrictions parce qu’il relate la guerre de cinquante ans menée contre le Démon du Chaos de Khorne, K’ras’n’dar, qui s’est manifesté dans l’un des rares systèmes impériaux fortement peuplés, à la frontière entre les Étoiles du Halo et l’ouest du Segmentum Pacificus.

Lorsqu’il a émergé dans l’espace réel sur la quatrième planète, le cri de guerre tonitruant du Démon a été entendu par tous les habitants de la planète. Poussée à bout par son insidieux chant de guerre, la population entière se souleva et commença à faire la guerre aux planètes peuplées voisines. En réponse, une gigantesque armée de Gardes Impériaux a été levée pour vaincre le Démon et ses partisans. Il n’existe aucune trace des milliards de gardes qui ont été levés et qui sont revenus de la région pendant ou après la guerre, et tous les dossiers relatifs au système ont depuis été supprimés des installations du Departmento Munitorum.

Le Démon a été renvoyé dans le Warp par les forces combinées de l’Inquisition et du Chapitre des Chevaliers Gris. C’est à ce moment-là que la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge aurait joué un rôle dans cette guerre. Bien qu’il ne soit pas mentionné nommément, le récit de la bataille contre les hordes humaines tournées vers le Chaos pendant que les Chevaliers gris combattaient le Démon porte ce qui semble être la marque du Seigneur Loup. Cette marque a manifestement été enlevée de force à un moment ou à un autre, car elle est à présent à peine reconnaissable. Le fait que la description de la bataille soit presque identique à celle d’une saga de trois cents vers écrite par les Prêtres des Runes de la Grande Compagnie dans les années qui ont immédiatement suivi la guerre n’a pas encore été porté à l’attention de l’Inquisition.[6]

Le Relief de Mantus [766.M41][modifier]

Au plus profond du Secteur Gothique, les mondes binaires d’Alegia et de Mantus ont été en orbite l’un autour de l’autre pendant des milliers d’années, fabriquant loyalement des Fusils Lasers pour les nombreuses guerres de l’Imperium dans le secteur. Cette paix fut cependant brisée lorsque le système des deux mondes fut envahi par une gigantesque Waaagh! des Orks, dirigée par Ugnubz Manstomper du clan Ork des Blood Axes.

Les deux planètes disposaient d’une solide force de défense planétaire et étaient en train de former des régiments dans le cadre de la dîme du Departmento Munitorum. Malgré tout, le gouverneur de Mantus a envoyé une demande de renforts dès l’apparition des carcasses de la Waaagh! dans le système. Trois semaines plus tard, cette aide est arrivée dans le système sous la forme de la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge.

Le monde moins protégé d’Alegia avait déjà été submergé par les Orks, mais des poches de résistance subsistaient sur Mantus. Traversant l’atmosphère à bord d’une multitude de Modules d’Atterrissage, la Grande Compagnie s’est posée près de l’endroit où les combats étaient les plus violents, au nord du principal spatioport de la planète, à proximité de l’endroit où plus de 15 000 Gardes Impériaux mettaient en place une défense de la dernière chance.

Alors que les gardes se préparaient à une nouvelle charge de la horde Ork sur leurs lignes meurtries, un grand rugissement s’éleva de l’ouest. Après avoir contourné le flanc de la horde depuis leur zone de largage, les Space Wolves de la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge commencèrent à découper une bande sanglante à travers la horde à l’aide d’Épées Tronçonneuses et de Bolters, mais aussi, selon des témoignages non corroborés, à l’aide de leurs dents et de leurs mains nues.

L’assaut inattendu se propagea dans la masse des Orks, provoquant une énorme confusion, les Peaux Vertes étant déchirés entre l’attaque de leur ennemi initial et le fait de se retourner pour faire face à ce nouvel ennemi. Pendant qu’ils hésitaient, les escouades de la Grande Compagnie de Bran Gueule Rouge se frayèrent un chemin à travers la horde. Il fallut quatorze heures aux Space Wolves pour se frayer un chemin jusqu’aux gardes assiégés, le nombre d’Orks morts se comptant en dizaines de milliers lorsque Bran Gueule Rouge sortit son Épée Tronçonneuse ensanglantée du corps du dernier Ork qu’il avait tué.

Son Boss de Guerre ayant été tué par le Seigneur Loup, l’élan de la Waaagh! des Orks s’essouffla. Des renforts de la Garde Impériale furent alors envoyés dans la région dans le cadre d’une vaste opération de nettoyage visant à empêcher les survivants Orks de la Waaagh! de s’établir dans le système. L’Imperium avait appris à maintes reprises l’amère leçon qu’une fois la Waaagh! vaincue, ceux qui vivent peuvent être amenés à en combattre les vestiges pendant de nombreuses années.[7]

Campagne de Betalis III[modifier]

Localisation : Incursion Betalis III

Date : 057894.M41
L’auteur : Commissaire Malus, attaché à la 5e escouade du 6e Régiment Blindé Cadien
Destinataire : Inquisiteur Porophous, de l’Honorable Ordo Xenos

Conformément à vos instructions, mon Seigneur, je peux maintenant vous fournir des détails sur les accusations hérétiques portées contre l’Adeptus Astartes lors de la Défense de Betalis III.

N’oubliez pas, votre révérence, que ces accusations, comme je suis sûr que quelqu’un avec votre sagesse l’aura déjà deviné, viennent des lèvres du plus bas des citoyens de l’Empereur, enclin à de telles superstitions et divagations fiévreuses. Les pires délinquants ont déjà été envoyés sur mon ordre dans les cellules d’exécution de mon vaisseau. Si vous ne souhaitez pas les interroger davantage, je me chargerai d’appliquer Sa justice à leur égard.

Ce que j’ai appris de mes interrogatoires, c’est qu’en voyant les Saints descendre des cieux, les gardes ont commencé à utiliser le réseau Vox de la Compagnie Rétribution pour informer tout le monde de leur arrivée. Leurs louanges et leur adulation de l’Adeptus Astartes du Chapitre des Space Wolves, bien que dignes d’éloges pour ses guerriers, ont sans aucun doute empêché la réception d’ordres importants et ont peut-être aussi permis à l’ennemi de suivre leur progression dans le delta du Tormus.

On ne peut ignorer que leurs accusations à la vue de l’Adeptus Astartes ont gravement affecté le moral de la Compagnie et semé la panique dans ses environs. Les rapports hérétiques de Ses guerriers ayant l’apparence de bêtes et abandonnant leurs Bolters sacrés pour déchirer l’ennemi à mains nues n’étaient pas les pires de leurs diffusions et je suis actuellement en train d’examiner chaque transcription.

Un garde impie, que j’ai exécuté sur-le-champ après avoir entendu son récit, a prétendu avoir dérangé une créature monstrueuse ressemblant à un loup et portant l’équipement du Chapitre alors qu’elle se régalait d’un cadavre de Xenos. Je pense qu’il s’agit en fait d’une créature originaire de ce monde abandonné par l’Empereur et j’ai chargé les forces locales de veiller à sa destruction avant que son appétit ne prenne une tournure humaine.

Comme toujours, j’attends vos instructions.

Commissaire Malus[8]

Source[modifier]

Pensée du Jour : « Ceux qui se vautrent dans le péché ne méritent pas la miséricorde du bûcher. »
  • Imperial Armour Vol. 11  : The Doom of Mymeara
  1. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, Wolf Lord Bran Redmaw, (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  2. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, Wolf Lord Bran Redmaw, Curse of the Redmaw (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  3. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, Wolf Lord Bran Redmaw, Patient Killers (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  4. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, Wolf Lord Bran Redmaw, The Axe Langvast (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  5. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, The Space Wolves (traduit de l'anglais et résumés par Trazyn l'Infini)
  6. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, The Space Wolves, Selected Battle Honours, The Massacres of K'ras'n'dar (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  7. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, The Space Wolves, Selected Battle Honours, The Relief of Mantus (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)
  8. Imperial Armour - The Doom of Mymeara - Bran Redmaw's Great Company, The Space Wolves, Selected Battle Honours, Betalis III Incursion (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)