Boy Ork

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Des Boyz Orks.
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« On s’bat pas pour la bouffe, lé dents, lé z’armes ou pask’on nous dit d’le faire. On s’bat pask’on est nés pour ça, et pour gagner. »
- Grukk, Boy Ork.

Les Boyz constituent des bandes généralement menées par un Nob, dont les capacités reflètent la spécialisation de ses guerriers : briser des crânes, péter les dents, faire exploser des trucs pour le plaisir et tirer dans tous les sens en hurlant de façon enthousiaste.

Les Boyz constituent une infanterie dure à cuire et déterminée qui se déverse sur l’ennemi dans une vague de violence inextinguible. Leurs protections sommaires sont généralement des morceaux déchirés de gilet pare-balles, avec parfois une épaulière ou une plaque en métal frappée du signe de son porteur. Les Boyz sont très fiers de leurs armes bien qu’ils n’hésitent pas à utiliser-leurs poings, leurs crocs et leurs griffes si le besoin s’en fait sentir. Ils sont souvent équipés de pistolets à énergie cinétique nommés Automatiks et de grosses armes de taille appelées Kikoup'. Les Kikoup’ sont rudimentaires mais redoutables, parfaits pour trancher les membres et décapiter. Lorsqu’une grosse bande d’Orks ainsi armés charge l’ennemi, le massacre qu’elle est capable de commettre est terrifiant.

Les Orks préfèrent les armes simples d’utilisation et bruyantes, car ils ont du mal à croire qu’un fusil puisse faire le moindre dégât s’il ne produit pas une déflagration importante. Les Orks qui prennent goût pour le rugissement des armes à feu se nomment eux-mêmes les Flingboyz. Ils se regroupent en bandes constamment à l’affût d’une cible à cribler de balles, et tirent des rafales dans tous les sens à la moindre occasion. Bien qu’un Flingboy adore se servir de son arme, celle-ci est souvent plus efficace pour éclater le crâne de ses victimes à coups de crosse, vu les maigres compétences balistiques de son utilisateur.

Des Boyz Asur Squiglier.
Parfois, un Ork parvient à mettre la main sur une arme lourde qui améliore les capacités antipersonnel ou antichar de sa bande. Les plus répandues sont le Gros Fling' ; très prisé pour sa cadence de tir, et le bon vieux Lance-Rokettes. Plus une bande est grosse, plus elle a de chances de compter dans ses rangs des Orks ainsi équipés.

Les Blind’boyz sont des Orks qui ont ramassé assez de pièces d’armures pour se protéger efficacement des tirs et rire bêtement pendant que le reste de leurs camarades se fait décimer autour d’eux. En effet, ils se couvrent de la tête aux pieds d’épaisses plaques de métal qu’ils attachent comme ils peuvent. Cela leur donne l’aspect de gros aimants sur pattes, mais la sagesse dicte de ne pas le leur faire remarquer.

Boy Alpagueur[modifier]

Charpentés, brutaux, et belliqueux, les Boyz Alpagueurs sont une force à ne pas sous-estimer. Qu’il s’agisse des boulets tirés par leurs Fuzis Kikogn’, ou des crochets funestes de leurs Kikoup’, les Alpagueurs excellent à attendrir leurs proies et la mettre au sol avant de la tailler en pièces.

Boy sur Squiglier[modifier]

Les Boyz sur Squigliers foncent au combat tandis que leurs montures reniflent et que leurs Grots de selle s’accrochent à la vie. Leurs Kipik’ propulsés par des fusées percutent l’ennemi avec assez de force pour perforer les plaques d’armure, puis, aidés de leur masse, de leur élan et de leur nature belliqueuse, ils réduisent en bouillie ceux qui tiennent encore debout.

Sources[modifier]

Pensée du Jour : « N’oublie pas ton devoir. »
  • Codex Orks, V9
  • Codex Orks, V8