Armures Drukharis

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Un Drukhari an armure de combat.

Carapace Blindée[modifier]

Les machines de tourment comme le Talos et le Cronos sont couvertes d’une carapace finement ouvragée qui protège leurs composants organiques les plus vitaux.

Cuirasse Fantôme[modifier]

Les Drukharis souhaitant jouir d’une certaine sécurité sans perdre de leur mobilité portent une armure faite de résine injectée de poches de gaz plus léger que l’air. La Cuirasse Fantôme incorpore également un champ de force basique pour protéger son porteur des attaques moins conventionnelles.

Scléroderme[modifier]

Le peau des Hémoncules et de leurs abjectes créatures de chair a subi tant de lacérations, de brûlures et d’abrasions qu’elle est devenue caoutchouteuse et résistante aux coups.

Harnois d'Incube[modifier]

Tous les Incubes portent des armures complètes qui dévient tous les coups, hormis les mieux placés.

Armure Kabalite[modifier]

Les Kabalites Drukharis portent des armures constituées de plaques segmentées, qui font généralement partie d’un ensemble maintenu en place par des crochets dentelés.

Combinaison de Céraste[modifier]

Les Cérastes portent des tenues flexibles conçues pour protéger un côté du corps - celui qui est habituellement présenté à l’adversaire - tout en ne gênant aucunement les mouvements.

Source[modifier]

Pensée du Jour : « L’ignorance est une bénédiction que le sage aurait tort d’ignorer. »
  • Codex Dark Eldars, V7