Épistolier de la Deathwatch

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Univers
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Univers

« …sinistre cauchemar d’un avenir lointain, où seule la guerre règne et où la galaxie est en flammes… »

« Dans les ténèbres, l'aveugle est le meilleur des guides. En cet âge de démence, faites confiance au fou pour vous montrer la voie. »

Factions
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Factions

« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes aient connu.
Personnages
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Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies, luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
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Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »

- Liturgie de Bataille des Blood Ravens
Technologie
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Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer 40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type de jeu.

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Un Épistolier de la Deathwatch sondant l’espace, au seuil de la gigantesque Porte Warp de la Gueule de Jéricho.
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« Mon regard a survolé les plaines glacées d’Ynnen et j’y ai vu les fantômes de civilisations mortes se dresser de nouveau : leurs machines de guerre, leurs troupes alignées, leurs cités ébréchées et laides. Tout ceci n’est plus que sable et poussière, tombé avant même que la lumière de l’Empereur n’atteigne cet endroit obscur. Si la poussière se souvient d’avoir été une montagne, nous devons l’empêcher de se relever. »
- Épistolier de la Deathwatch Zohshan Firehand des White Scars.


Les Chapitres Space Marines inspectent avec rigueur toutes leurs recrues potentielles à la recherche de la moindre mutation. La charge la plus importante qui incombe aux Apothicaires consiste à tester les néophytes durant leur sélection et pendant l’implantation des organes qui font d’eux de véritables Astartes. La plus petite déviation physique justifie leur élimination, mais les rares cas de mutation psychique quant à eux valent aux candidats des attentions particulières.

Le Librarium est responsable de la surveillance et du développement des recrues psychiquement actives. Un tel talent est à la fois un don formidable et une terrible malédiction. Seule une poignée de ceux qui le possèdent survivent à leur entraînement et à leur endoctrinement, car ils doivent non seulement endurer les dangers communs contre lesquels se battent habituellement les Space Marines, mais aussi lutter contre un millier d’ennemis invisibles prêts à leur dévorer l’âme. Ils sont en permanence au bord du précipice, un seul faux pas pouvant les faire chuter dans les affres de la damnation. Un instant de faiblesse est la seule chose dont un Démon a besoin pour posséder un Psyker naissant. La résistance physique d’un Space Marine en fait un hôte hautement désirable, capable de contenir les énergies affamées d’un Démon pendant une durée prolongée. Certains Archivistes rencontrent des entités qui les suivent toute leur vie comme des chacals, à l’affût d’une opportunité de frapper s’ils baissent leur garde.

De monstrueux parasites du Warp sont eux aussi attirés par la lumière vive que représente l’âme vulnérable d’une recrue avant qu’elle ait appris à la masquer. Certains, comme les insectes Psychneuein, se servent de l’esprit du Psyker comme d’ un nid où se reproduire. D’autres, comme les redoutés Asservisseurs, prennent le contrôle des pouvoirs de leur victime et les emploient à leurs propres fins, avec des résultats abominables. La concentration et la disci­pline nécessaires pour surmonter de telles terreurs doivent être acquises rapidement ou pas du tout, un membre du Librarium ne survivant pas longtemps s’il est incapable de se protéger. Comme pour les autres recrues, les faibles sont éliminés sans pitié. Les laisser vivre reviendrait à faire courir à tout leur entourage les pires dangers imaginables.

Si un novice survit à ces nombreuses épreuves, il rejoint un groupe singulier parmi l’élite des Space Marines. La volonté inflexible nécessaire pour tenir bon face aux horreurs du Warp tout en exerçant son pouvoir est la marque d’un guerrier excep­tionnel, et les initiés du Librarium sont promis à une grande gloire. Dans la plupart des Chapitres, ils sont les gardiens du savoir et des mystères les mieux cachés. Ils sont les conseillers et les augures du Maître et des Capitaines pour toutes les décisions importantes. Tous disposent de pouvoirs de Psykers de Bataille combinés à une habileté personnelle qui font d’eux des ressources précieuses.

Leurs importants devoirs au sein des Chapitres interdisent souvent aux Copistes et aux Épistoliers de prendre des veilles prolongées dans la Deathwatch. En conséquence, les moins gradés du Librarium, les Bibliothécaires, sont les plus nombreux à les accomplir. Cependant, il arrive, bien que ce soit rare, que des individus grandissent en puissance suite à leurs expériences dans la Deathwatch, ce qui peut les élever au rang de Copiste, voire d’Épistolier. D’autres reviennent dans l’organisation plus tard dans leur vie, alors qu’ils sont montés en grade, afin de mettre un terme il un problème rencontré durant leur précédente veille ou simplement parce qu’ils en sont venus à penser que la menace Xenos exigeait une attention particulière. De tels individus renommés, détenant un grade élevé dans la Deathwatch, sont souvent consultés. À l’aide de leurs pouvoirs de précognition, ils déchirent le voile des résultats potentiels et révèlent des connaissances secrètes qui seraient inaccessibles par d’autres moyens.

Au sein d’une Équipe d'Extermination, un Épistolier use de pouvoirs dévastateurs, capables d’incinérer des hordes d’ennemis et des nids entiers de Xenos. Il traverse le champ de bataille, relâchant des traits de feu et d’électricité dignes d’un dieu en colère. La plupart de ses adversaires flanchent en le voyant arriver, leurs esprits s’emplissant de terreur et de confusion. Rares sont ceux qui résistent à ses assauts mentaux et plus rares encore ceux capables de faire face à la fureur de son Arme de Force, une lame nimbée de feu psychique.

La première fonction d’un Épistolier de la Deatchwatch est d’affronter les Psykers Xenos. De nombreuses espèces non-humaines se flattent de posséder des sorciers beaucoup plus doués que ceux des humains, ayant passé des pactes ou s’étant librement offerts aux Puissances de la Déchéance. D’autres, comme les Aeldaris, ont leurs propres méthodes ésotériques pour façonner le Warp selon leurs désirs. Certains disposent de pouvoirs psychiques innés leur permettant de résister aux armes conventionnelles et de dominer ou désorienter les Space Marines. Ce sont cous des menaces sérieuses pour une Équipe d’Extermination qui ne dispose pas du soutien d’un Psyker. Un Archiviste peut prévenir de tels périls avant qu’ils ne se présentent, ou du moins à temps pour agir de façon efficace à l’aide d’attaques ciblées.

Un Épistolier peut vaincre les plus puissantes des alliances de Psykers Xenos ou protéger ses Frères de Bataille contre des emprises psychiques insurmontables. Quand il est présent, toute bataille se joue sur deux plans, physique et psychique, tâche pour laquelle les Archivistes sont spécialement équipés. Leurs fantastiques pouvoirs sont canalisés par les câbles conducteurs d’une coiffe psychique, un équipement directement relié à son esprit. La coiffe étend la conscience du porteur afin qu’il puisse sentir les manipulations du Warp et les contrecarrer. Des cristaux psysensibles l’aident à se concentrer cout en augmentant ses forces dans les batailles mentales. Une fois privés de leurs défenses psychiques, les Xenos tombent facilement face aux tactiques conventionnelles des Équipes d’Extermination.

Le temps passé dans la Deathwatch offre à un Archiviste une occasion unique d’étudier les Psykers Xenos et leurs méthodes de manipulation du Warp. Un Épistolier de l’organisation est un puits de science dans ce domaine, un vétéran de multiples rencontres non seulement avec des créatures Xenos, mais aussi avec leurs artefacts et leurs constructions. La lecture des esprits Xenos, aussi désagréable soit-elle, est reconnue comme une forme d’art à part entière, permettant d’exposer et d’analyser la toile boueuse de leurs motivations et de leurs pensées. La psychométrie, l’art de la lecture des auras des objets, donne des indices sur l’emploi et le dessein des choses créées par des mains Xenos ou autres appendices équivalents), même bien après leur extinction. De nombreuses fois, inspecter des reliques du passé a permis d’éviter des désastres en prédisant correctement la réapparition d’une menace extraterrestre ou en révélant une faiblesse capitale pouvant être utilisée pour en sceller le destin.

Cette exposition prolongée aux esprits Xenos fait peser un poids particulièrement lourd sur les épaules des Épistoliers. L’insinuation graduelle de concepts de la pensée extraterrestre dans l’esprit de l’Archiviste est un péril constant dont il lui faut se protéger. Chaque information découverte peut porter en elle les germes de la destruction sous la forme d’un piège mémé­tique ou d’un poison psychique. Tout contact mental avec un esprit Xenos, vivant ou mort, peut s’accompagner d’une corruption subtile, un accroc dans l’armure mentale de l’Épistolier qui le vulnérabilise face aux attaques futures. Contre tous ces dangers, il doit maintenir son esprit imperméable à tout nouveau concept ou notion extraterrestre. Il doit maîtriser sa propre conscience et toujours être sûr qu’elle lui appartient, pure de toute influence extérieure.

Psychologie Xenos[modifier]

Les Archivistes de la Deathwatch excellent à contrer et combattre les Psykers et les sorciers ennemis, sapant leurs pouvoirs et brisant leur volonté par la simple force de leur pensée. Quand un Frère de Bataille atteint le rang d’Épistolier, il est devenu un véritable maître du combat psychique, il connaît toutes les forces et les faiblesses des esprits Xenos et les façons de les exploiter. Cette capacité lui donne un avantage lorsqu’il emploie ses pouvoirs contre un adversaire extraterrestre, qu’il s’agisse d’un Aeldari maudit, d’un Ork sanguinaire ou d’un T'au haï.

Source[modifier]

Pensée du Jour : « Dans le doute, avancez vers le bruit des détonations. »
  • Warhammer 40 000 JdR - Deathwatch : Rites de Bataille