« Arche du Jugement Dernier » et « Fichier:UltramarinesCouverture.jpg » : différence entre les pages

De Omnis Bibliotheca
(Différence entre les pages)
Aller à :navigation, rechercher
mAucun résumé des modifications
 
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Page Necron}}
Original Art : https://www.artstation.com/artwork/5wDy8
{{Citation Necron
|texte=''« C’est un plaisir simple que d’observer les primitives machines de guerre de l’ennemi tenter d’échapper au faisceau d’un Canon Jugement Dernier, sachant que leurs efforts sont futiles et qu’ils ne leur reste que quelques instants à vivre. »''
|signature=- [[Cryptek]] Fahrza.
}}


{{Inner Page Necron|begin}}
Artiste : '''''Phil Moss'''''
{{Cadre Necron
|image=ArcheDuJugementDernierNecron.jpg
|taille=300px
|sous_titre=Une Arche du Jugement Dernier.
|deco=angles
|position=right
}}
Tous les [[Tétrarque]]s partagent la conviction absolue que la victoire s’obtient avec une écrasante puissance de feu. Certains des adversaires les plus féroces des [[:Catégorie:Nécrons#Les Dynasties des Nécrons|dynasties]] clament que c’est à cause des corps androïdes des [[Nécron]]s que ceux-ci sont moins porté sur le combat rapproché. En vérité, de chair ou de métal, les Nécrons ont toujours gagné leurs guerres grâce à la mise en œuvre d’une technologie supérieure. De telles victoires sont invariablement remportées à distance, et toutes les doctrines Nécrons insistent sur la domination à longue portée. Et s’il y a bien une unité qui illustre ce principe, c’est l’'''Arche du Jugement Dernier''', qui compte parmi les armes les plus redoutables de l’[[Arsenal Antique|arsenal]] Nécron.


À première vue, l’Arche du Jugement Dernier semble fragile : sa structure squelettique est dépourvue des plaques de blindage dont sont recouvertes les machines de guerre plus conventionnelles. Mais en s’arrêtant à sa vulnérabilité apparente, on passerait à côté de son potentiel véritable. Ce n’est pas un char d’assaut, conçu pour évoluer au milieu de la ligne de bataille, où il donne et reçoit des coups accablants. En fait, l’Arche n’est rien moins qu’un énorme Canon Jugement Dernier autopropulsé, une arme capable de remporter une bataille d’un seul tir. Tout système qui ne dépend pas directement de l’armement principal de l’Arche est relié aux unités motrices ou aux boucliers déflecteurs. Chaque système secondaire est alimenté par la même source que le Canon Jugement Dernier, et le pilote consacre la majeure partie de son attention à équilibrer les niveaux d’énergie pour la tâche à accomplir. Lorsqu’elles sont assiégées, les légions de la [[Dynastie Nihilakh]] gardent systématiquement stationnaires les Arches du Jugement Dernier, afin d’optimiser leur puissance, à moins que les aléas des combats ne les forcent à les déplacer.


Le Canon Jugement Dernier lui-même est une merveille de technologie de pointe, éclipsant les primitives et instables armes à énergie de l’[[Imperium]]. Même s’il est activé à un niveau d’énergie minimum, le Canon Jugement Dernier est une arme terrifiante, et lorsqu’il tire à pleine puissance, son faisceau incandescent brûle dix fois plus fort que les armes à plasma usuelles. Les escouades de fantassins prises dans le tourbillon furieux du Canon Jugement Dernier sont instantanément anéanties, et même les véhicules blindés sont réduits à l’état de scories rougeoyantes. Face à un tir de Canon Jugement Dernier, seuls les boucliers d’un [[Titan]] offrent une protection qui ne relève pas de l’illusoire.
{{copyright}}
 
Contrairement aux autres véhicules, le pilote d’une Arche du Jugement Dernier ne fonde sa survie ni sur sa manœuvrabilité, ni sur sa résistance, mais uniquement sur la frappe préventive. Après tout, les ennemis sont infiniment moins menaçants une fois réduits à un nuage d’énergie surchauffée. Ainsi, toute stratégie adverse autre qu’un assaut massif et direct est vouée au désastre, les attaquants se faisant vaporiser bien avant que leurs armes soient à portée. Les attaques de flanc ne valent guère mieux. Si l’Arche n’est pas réputée pour sa vitesse de pointe, elle peut toutefois virer de bord avec une agilité étonnante, projetant des rayons d’énergie émeraude sur ses prétentieux assaillants.
 
{{Inner Page Necron|end}}
 
==Sources==
{{Credo|right}}
*Codex Necrons, V8
*Codex Nécrons, V5
 
[[Catégorie:Gardiens des Tombes]]
[[Catégorie:Les Armées Immortelles]]

Version du 23 mars 2019 à 10:52

Original Art : https://www.artstation.com/artwork/5wDy8

Artiste : Phil Moss


Français

Armageddon, Blood Bowl, Citadel, le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, 'Eavy Metal, Eldar, Epic, Games Workshop, le logo Games Workshop, Genestealer, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Warhammer et Warmaster.

Les termes suivants sont des marques de Games Workshop Ltd.

Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Attila, Avatar, Azazel, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Cadian, Catachan, Chapter Approved (service mark - sm - propriété de Games Workshop, Ltd.), Codex, Culexus, Dechala, Digganob, Dungeonquest, Egrimm van Horstmann, Eversor, Falcon, Flagellant, Gargant, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Gretchin, Grot, Immolator, Inferno, Journal, Khorne, Leman Russ, Man O' War, Marauder, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Ork, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Rat Ogre, Ravenwing, Scyla, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Snotling, Space Wolves, Squat, Squig, Sybarite, Tallarn, Terminator, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Vyper, Warhammer Quest, Warhound, White Dwarf, le logo White Dwarf, World Eaters et Zoanthrope.

Les droits de certaines illustrations ou photographies de l’Omnis Bibliotheca sont la propriété exclusive de Games Workshop Limited. © Copyright Games Workshop Limited 2000 - 2010. Tous droits réservés.

http://fr.games-workshop.com/communaute/legal/copyright.asp

International

40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, the Black Library logo, BL Publishing, Blood Angels, Bloodquest, Blood Bowl, the Blood Bowl logo, The Blood Bowl Spike Device, Cadian, Catachan, Chaos, the Chaos device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Cityfight, City of the Damned, Codex, Daemonhunters, Dark Angels, Darkblade, Dark Eldar, Dark Future, Dawn of War, the Double-Headed/Imperial Eagle device, 'Eavy Metal, Eldar, Eldar symbol devices, Epic, Eye of Terror, Fanatic, the Fanatic logo, the Fanatic II logo, Fire Warrior, the Fire Warrior logo, Forge World, Games Workshop, Games Workshop logo, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, Great Unclean One, GW, GWI, the GWI logo, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Inferno, Inquisitor, the Inquisitor logo, the Inquisitor device, Inquisitor:Conspiracies, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, the Khorne logo, Kroot, Lord of Change, Marauder, Mordheim, the Mordheim logo, Necromunda, Necromunda stencil logo, Necromunda Plate logo, Necron, Nurgle, the Nurgle logo, Ork, Ork skull devices, Sisters of Battle, Skaven, the Skaven symbol devices, Slaanesh, the Slaanesh logo, Space Hulk, Space Marine, Space Marine chapters, Space Marine chapter logos, Talisman, Tau, the Tau caste designations, Tomb Kings, Trio of Warriors, Twin Tailed Comet Logo, Tyranid, Tyrannid, Tzeentch, the Tzeentch logo, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, Warhammer 40k Device, Warhammer World logo, Warmaster, White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Blood Bowl game, the Warhammer world, the Talisaman world, and the Warhammer 40,000 universe are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2010, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners.